5 Alive Card Game: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore
এজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ হাতত ০ কাৰ্ড নাথাকে।

যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ডখন খেলে, তেতিয়া আনটো দলে তেওঁলোকৰ এটা জীৱন হেৰুৱাই পেলায়।

যেতিয়া এটা দলে তেওঁলোকৰ... শেষৰ এলাইভ কাৰ্ডত, আনটো দলে খেলখন জয় কৰে।


গেমটোৰ ওপৰত মোৰ চিন্তাৰ বাবে মোৰ ৫ এলাইভ কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা চাওক।


বছৰ<৩০>: ১৯৯০ চন

এই পোষ্টটোত 5 Alive ৰ 1994 আৰু 2021 দুয়োটা সংস্কৰণ কেনেকৈ খেলিব লাগে সেই বিষয়ে বিতংভাৱে উল্লেখ কৰা হ'ব। দুয়োটা সংস্কৰণৰ মাজৰ নিয়মবোৰ হুবহু একে। কাৰ্ডবোৰৰ ৰূপ যদিও সলনি হৈছে। তলৰ বেছিভাগ ছবিতে ১৯৯৪ আৰু ২০২১ চনৰ দুয়োটা সংস্কৰণৰ কাৰ্ড দেখুওৱা হৈছে।

5 Alive ৰ উদ্দেশ্য

5 Alive ৰ উদ্দেশ্য হ'ল টেবুলত অন্ততঃ এটা Alive কাৰ্ড মুখ কৰি থকা শেষ খেলুৱৈ হোৱা।

5 Alive ৰ বাবে ছেটআপ কৰক

  • প্ৰতিজন খেলুৱৈক একে ৰঙৰ পাঁচখন Alive কাৰ্ডৰ এটা ছেট দিয়ক।
  • এজন খেলুৱৈক নিদিয়া যিকোনো Alive কাৰ্ড বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়ক।
  • Shuffle the... বাকী কাৰ্ডবোৰ। প্ৰতিজন খেলুৱৈক তললৈ মুখ কৰি দহখন কাৰ্ড বিতৰণ কৰক। খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্ড চাব পাৰে, কিন্তু আন খেলুৱৈক দেখুৱাব নালাগে।
  • বাকী কাৰ্ডবোৰ টেবুলৰ মাজত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক যাতে ড্ৰ' পাইল গঠন হয়।
  • যিজন খেলুৱৈয়ে আটাইতকৈ বেছি দিন জীয়াই আছে, তেওঁ খেল আৰম্ভ কৰে। খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত খেলা আগবাঢ়িব।

৫ জীৱন্ত খেলা

আপোনাৰ পালত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা ডিচকাৰ্ড পাইললৈকে কাৰ্ডসমূহৰ এটা খেলিব। আপুনি কি কাৰ্ড খেলে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপুনি এটা সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ ল'ব।

যদি আপুনি এটা নম্বৰ কাৰ্ড খেলে, তেন্তে আপুনি কাৰ্ডত ছপা কৰা সংখ্যাটো চলি থকা মুঠত যোগ কৰিব। ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ মুঠ শূন্যৰ পৰা আৰম্ভ হ'ব।

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে ডিচকাৰ্ড পাইললৈ পাঁচ খেলিছে। তেওঁলোকে ঘোষণা কৰিব যে চলি থকা মুঠ এতিয়া পাঁচ।

প্ৰতিখন নম্বৰ কাৰ্ড খেলা হয়মুঠৰ লগত যোগ হ’ব। নম্বৰ কাৰ্ড খেলিলে আপুনি নিবিচাৰে যে মুঠ ২১ ৰ ওপৰলৈ যাওক।

দ্বিতীয় খেলুৱৈয়ে ডিচকাৰ্ড পাইললৈ চাৰি খেলিছে। চলি থকা মুঠ এতিয়া ন।

যদি আপুনি ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলে (প্ৰতিখন কাৰ্ড যি নম্বৰ কাৰ্ড নহয়), তেন্তে আপুনি খেলা কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্য্য ল’ব। প্ৰতিখন ৱাইল্ড কাৰ্ডে কি কৰে চাবলৈ তলৰ ৫ খন জীয়াই থকা কাৰ্ড অংশ চাওক।

যদি আপোনাৰ হাতত থকা একমাত্ৰ কাৰ্ডবোৰ নম্বৰ কাৰ্ড যিয়ে চলি থকা মুঠ ২১ ৰ ওপৰত ৰাখিব, তেন্তে আপোনাৰ পালত কাৰ্ড খেলিব নালাগে। আপুনি আপোনাৰ Alive কাৰ্ড এখন আনফালে ঘূৰাই দিব। তাৰ পিছত চলি থকা মুঠ শূন্যলৈ ৰিছেট হয়।

বৰ্তমানৰ মুঠ ২১। যিহেতু এই খেলুৱৈজনৰ হাতত কেৱল নম্বৰ কাৰ্ড থাকে, তেওঁলোকৰ হাতত এনে কোনো কাৰ্ড নাই যিবোৰ তেওঁলোকে খেলিব পাৰে যিয়ে মুঠ ২১ বা... তলৰ. কাৰ্ড খেলাৰ পৰিৱৰ্তে এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এলাইভ কাৰ্ড এখন উলটিব।

See_also: UNO ফ্লেচ কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

যদি আপুনি খেলা কাৰ্ডখন আপোনাৰ হাতত থকা শেষ কাৰ্ড আছিল, তেন্তে বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এলাইভ কাৰ্ড এখন উলটিব লাগিব। তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনেই ডিলাৰ হৈ পৰে। তেওঁলোকে সকলো কাৰ্ড (এলাইভ কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত নকৰাকৈ) পুনৰ পৰিৱৰ্তন কৰিব। তাৰ পিছত আৰম্ভ হয় এটা নতুন ৰাউণ্ড।

এই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ এলাইভ কাৰ্ড এখন উলটিবলৈ বাধ্য হৈছিল। তেওঁলোকৰ চাৰিখন Alive কাৰ্ড বাকী আছে। কাৰ্ডৰ ওপৰৰ শাৰীটো ৫ এলাইভৰ ২০২১ সংস্কৰণৰ, আৰু তলৰ শাৰীটো গেমটোৰ ১৯৯৪ চনৰ সংস্কৰণৰ।

পিছতকাৰ্ড খেলিলে, পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ খেলে।

5 Alive Cards

ইয়াত 5 Alive ত থকা সকলো কাৰ্ডৰ এটা বিভাজন দিয়া হৈছে। যদি কাৰ্ডখনত বৰ্তমানৰ চলি থকা মুঠ সলনি কৰাৰ কথা বিশেষভাৱে উল্লেখ কৰা হোৱা নাই, তেন্তে কাৰ্ডখনে চলি থকা মুঠত কোনো প্ৰভাৱ পেলোৱা নাই। তলৰ ছবিবোৰত গেমটোৰ ১৯৯৪ আৰু ২০২১ চনৰ দুয়োটা সংস্কৰণৰ কাৰ্ড দেখুওৱা হৈছে। বাওঁফালে থকা কাৰ্ডখন ১৯৯৪ চনৰ কাৰ্ডখনৰ সংস্কৰণ। সোঁফালে থকা কাৰ্ডখন ২০২১ চনৰ সংস্কৰণ।

সংখ্যা কাৰ্ড

সংখ্যা কাৰ্ড খেলাৰ সময়ত বৰ্তমানৰ চলি থকা মুঠত যোগ হয়। নতুন মুঠ পাবলৈ আপুনি কাৰ্ডৰ পৰা সংখ্যাটো বৰ্তমানৰ চলি থকা মুঠত যোগ কৰিব। আপুনি সংখ্যা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে যদিহে ই মুঠ ২১ ৰ ওপৰত ৰাখে।

১ টা আঁকিব

কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনৰ বাহিৰে সকলো খেলুৱৈয়ে এটা ল'ব লাগিব ড্ৰ' পাইলৰ পৰা কাৰ্ড।

ড্ৰ' ২

কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনৰ বাহিৰে সকলো খেলুৱৈয়ে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা দুখন কাৰ্ড ল'ব লাগিব।

Pass Me By

কাৰ্ডে চলি থকা মুঠত শূন্য যোগ কৰে। কাৰ্ড খেলাৰ পিছত খেলখন পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

See_also: UNO পাশা পাশা খেল পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

উলটি

খেলৰ দিশ ওলোটা হ’ব। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত/বাওঁফালে গতি কৰি আছিল, তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত/সোঁফালে গতি কৰিব। যদি খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত/সোঁফালে গতি কৰি আছিল, তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত/বাওঁফালে গতি কৰিব। যেতিয়া মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈ থাকে তেতিয়া কাৰ্ডখনে পাছ মি বাইৰ দৰেই কাম কৰেcard.

Skip

পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল ক্ৰমত নিজৰ পাল হেৰুৱাই পেলায়। যদি খেলখনত মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈ থাকে, তেন্তে কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে লগে লগে আন এখন কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

=21

ৰনিং টোটাল ২১ লৈ নিৰ্ধাৰণ কৰক।আপুনি খেলিব পাৰে =21 কাৰ্ড যেতিয়া মুঠ ইতিমধ্যে 21 হয়।

=10

চলিত মুঠ 10 লৈ নিৰ্ধাৰণ কৰক।

=0

চলন্ত মুঠ 0 লৈ নিৰ্ধাৰণ কৰক।

Re-Deal/Hand In & Re-Deal

কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে সকলো খেলুৱৈৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰে। নিজৰ হাতত ধৰা কাৰ্ডকে ধৰি গোট খোৱা কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰিব। তাৰ পিছত কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি খেলুৱৈসকলক কাৰ্ডসমূহ বিতৰণ কৰা হয়। চলি থকা মুঠ 0 লৈ পুনৰায় সেট কৰক। তাৰ পিছত খেলাটো সাধাৰণভাৱে চলি থাকিব। যদি এইখন খেলুৱৈৰ হাতত শেষ কাৰ্ড আছিল, তেন্তে ৰাউণ্ড শেষ হয় আৰু বাকী খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ এলাইভ কাৰ্ড এখন ওলোটা কৰিব লাগে।

বোমা

যেতিয়া আপুনি এইটো খেলে কাৰ্ড, বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে তৎক্ষণাত এটা 0 কাৰ্ড খেলিব লাগিব (ইয়াত =0 কাৰ্ড বা অন্য কোনো ৱাইল্ড কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত নহয়)। যিকোনো খেলুৱৈয়ে যিয়ে ০ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে, তেওঁলোকৰ এটা Alive কাৰ্ড ওলোটা কৰিব লাগিব। তাৰ পিছত চলি থকা মুঠটো ০ লৈ ৰিছেট কৰক।

প্লেয়াৰসকলৰ এজনে Bomb কাৰ্ড খেলিছে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ০ কাৰ্ড খেলিব লাগিব। ০ খেলা খেলুৱৈয়ে শাস্তি এৰাই চলিব। বাকী খেলুৱৈসকলে এটা হেৰুৱাব

Elimination

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পঞ্চম Alive কাৰ্ড ঘূৰাই দিয়ে, তেতিয়া তেওঁলোকক খেলৰ পৰা তৎক্ষণাত বাহিৰ কৰা হয়।

এই খেলুৱৈয়ে সকলো হেৰুৱাইছে তেওঁলোকৰ এলাইভ কাৰ্ডৰ পাঁচখন। তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হৈছে।

৫টা এলাইভত জয়ী

অন্ততঃ এটা এলাইভ কাৰ্ড ফেচ আপ লৈ বাকী থকা শেষ খেলুৱৈজনে খেলখন জয় কৰে।

৫টা এলাইভ ছাডেন ডেথ ভেৰিয়েণ্ট

সাধাৰণ শেষ খেলৰ মাপকাঠী ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, আপুনি এই ভিন্নতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। এই ভিন্নতাই এটা চুটি খেললৈ লৈ যায়।

যেতিয়া প্ৰথম খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পঞ্চম এলাইভ কাৰ্ডখন উলটি দিয়ে, খেলখন শেষ হয়। বাকী খেলুৱৈসকলে গণনা কৰে যে তেওঁলোকৰ এলাইভ কাৰ্ড কিমানখন তেওঁলোকে উলটিব পৰা নাই। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক Alive কাৰ্ড ফ্লিপ অভাৰ কৰা হোৱা নাই, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

যদি টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে হাতত বাকী থকা নম্বৰ কাৰ্ডৰ মূল্য যোগ কৰে। সৰ্বনিম্ন মুঠ লাভ কৰা টাই খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

5 Alive Team Game Variant

সাধাৰণতে খেলখন পৃথকে পৃথকে খেলা হয়। আপুনি যদি দলত খেলিব বিচাৰে তেন্তে এই ভিন্নতাটোৰ সৈতে খেলিব পাৰে।

প্লেয়াৰসকলে দুটা দলত বিভক্ত হয়। দলৰ সদস্যসকলে য'ত বহিব লাগে য'ত দুয়োটা দলে পৰ্যায়ক্ৰমে পাক ল'ব।

প্ৰতিটো দলে মাত্ৰ পাঁচখন এলাইভ কাৰ্ডৰ এটা ছেটহে ব্যৱহাৰ কৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে যদিও নিজৰ হাতৰ বাবে দহখন কাৰ্ডৰ নিজস্ব চেট পায়।

সকলো ৱাইল্ড কাৰ্ডক সাধাৰণ খেলৰ দৰেই ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যদি এটা Bomb কাৰ্ড খেলা হয়, তেন্তে এটা দলে একাধিক Alive কাৰ্ড হেৰুৱাব পাৰে যদি...

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।