5 Alive কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

আপোনাৰ ইতিমধ্যে আন একেধৰণৰ কাৰ্ড গেম আছে যেনে Boom-O, 5 Alive-এ বহুত নতুন উপাদান যোগ নকৰে৷ যদি আপুনি কাৰ্ড গেম ভাল পায় আৰু সস্তাতে গেমটো বিচাৰি পাব পাৰে তেন্তে ইয়াক সম্ভৱতঃ লোৱাৰ যোগ্য।

গেমটো কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ সম্পূৰ্ণ নিয়ম/নিৰ্দেশনাৰ বাবে, আমাৰ কেনেকৈ 5 Alive খেলিব লাগে চাওক post.

5 জীয়াই আছে


বছৰ: ১৯৯০ চন

5 Alive হৈছে UNO ৰ নিৰ্মাতাসকলে সৃষ্টি কৰা বহুতো গেমৰ ভিতৰত এটা। মই ইউএনঅ' উপভোগ কৰো আৰু আচলতে ইণ্টাৰনেশ্যনেল গেমছ ইনকৰ্পৰেশ্যনে নিৰ্মাণ কৰা আন কেইবাটাও গেম খেলিছো। মই খেলা বেছিভাগ গেমেই যথেষ্ট কঠিন। ইণ্টাৰনেশ্যনেল গেমছ ইনকৰ্পৰেশ্যনে নিৰ্মাণ কৰা বেছিভাগ গেমতে কিছুমান উপাদান থাকে আৰু ইয়াৰ সাধাৰণ অনুভৱ একে। এইটোৱে মোক ৫ এলাইভলৈ লৈ গ’ল। 5 Alive International Games Inc.-এ মুকলি কৰা আন বহুতো গেমৰ সৈতে মিল আছে।

5 Alive আচলতে Boom-O গেমৰ দৰেই। যিহেতু 5 Alive আচলতে Boom-O ৰ আগতে সৃষ্টি কৰা হৈছিল, মই আচলতে Boom-O ক 5 Alive ৰ পুনৰ ৰূপায়ণ হিচাপে দেখিছো। দুয়োটা খেলৰ দুটামান বেলেগ বিশেষ কাৰ্ড আছে, খেলুৱৈসকলে ৫ এলাইভত পাঁচটাৰ পৰিৱৰ্তে বুম-অ’ত মাত্ৰ তিনিটা লাইভ পায়, আৰু বুম-অ’ত ২১লৈ গণনা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি ৬০ ছেকেণ্ডলৈকে গণনা কৰি আছে। অন্যথা খেলবোৰ বহুত মিল আছে।

সামগ্ৰিকভাৱে মই 5 Alive ক সম্পূৰ্ণ গড় কাৰ্ড গেম বুলি ক'ম। খেলখন খেলি আপুনি মজা পায় কিন্তু ই দৰ্শনীয় হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত। খেলৰ কৌশল তেতিয়াহে নিৰ্ভৰ কৰে যেতিয়া আপুনি বেছিভাগ সাধাৰণ কাৰ্ড গেমৰ দৰেই আপোনাৰ কাৰ্ড খেলিবলৈ বাছি লয়। আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ড খেলা ক্ৰমত খেলৰ ফলাফলত প্ৰভাৱ পেলাব। উদাহৰণস্বৰূপে যদি আপুনি জানে যে আপোনাৰ কোনোবা এজন প্ৰতিদ্বন্দীৰ কোনো কম কাৰ্ড বাকী নাই, তেন্তে আপুনি চেষ্টা কৰিব লাগিব আৰু মুঠ ২১ লৈ বৃদ্ধি কৰিব লাগিব যাতে তেওঁলোকক “এ-এল-আই-ভি-ই” কাৰ্ড হেৰুৱাবলৈ বাধ্য কৰিব পাৰে। আপুনিও 0 কাৰ্ড এখন চাৰিওফালে ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগে যদিহে আনখনৰ এটা কাৰ্ডখেলুৱৈসকলৰ এটা বোমা কাৰ্ড থাকে যিটো ভৱিষ্যতৰ পালত খেলা হ'ব।

See_also: স্পুকৱেৰ ইণ্ডি ভিডিঅ' গেম ৰিভিউ

যদিও এটা সাধাৰণ কাৰ্ড গেমৰ দৰে, ভাগ্য খেলখনৰ এটা বিশাল কাৰক। যদি আপুনি সঠিক কাৰ্ড পায় তেন্তে আপুনি জয়ী হোৱাৰ প্ৰায় নিশ্চয়তা আছে আনহাতে যদি আপুনি ভুল কাৰ্ড পায় তেন্তে আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাত অসুবিধা পাব। ভাগ্যই আৰু ডাঙৰ কাৰক এটা খেলে কাৰণ কিছুমান কাৰ্ড একপ্ৰকাৰ ৰিগ কৰা হয়।

প্ৰথমে খেলখনত অত্যধিক “বন্য” কাৰ্ড থাকে। ইমানবোৰ ৱাইল্ড কাৰ্ড থকাৰ বাবে কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰাৰ ভিত্তিত এজন খেলুৱৈক “এ-এল-আই-ভি-ই” হেৰুৱাবলৈ বাধ্য কৰাটো অতি কঠিন। কোনো বিশেষ কাৰ্ডে চলি থকা মুঠত যোগ নকৰে গতিকে “বন্য” কাৰ্ড খেলাৰ কোনো শাস্তি নাথাকে। চৰম ক্ষেত্ৰত যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কেনেবাকৈ কেৱল ৱাইল্ড কাৰ্ডহে পায় তেন্তে তেওঁলোকে হাত জয় কৰাটো প্ৰায় নিশ্চিত। প্ৰতিটো পালত আপুনি এটা কাৰ্ড খেলিব পাৰিব আৰু যিহেতু বৰ্তমানৰ চলি থকা মুঠত কোনোৱেই যোগ নকৰে, গতিকে ২১ৰ ওপৰলৈ যোৱাৰ কোনো বিপদ নাই।

দ্বিতীয়তে কিছুমান “বন্য” কাৰ্ডতকৈ বহুত বেছি শক্তিশালী যেন লাগে আন কিছুমান। বিশেষকৈ ড্ৰ’ কাৰ্ডবোৰ বহুত বেছি শক্তিশালী। ড্ৰ' কাৰ্ড খেলি আপুনি মূলতঃ অন্ততঃ এটা বা দুটা মুক্ত টাৰ্ণ লাভ কৰে। যিহেতু বেছিভাগ পাকতে আপুনি কাৰ্ড খেলিব পাৰে, ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল ড্ৰ' কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈৰ আন খেলুৱৈতকৈ যথেষ্ট বেছি সুবিধা থাকে। বোমা কাৰ্ডখন আৰু অধিক ৰিগ কৰা হ’ব পাৰে কাৰণ ই মূলতঃ নিশ্চয়তা দিয়ে যে আন খেলুৱৈসকলৰ ভিতৰত অন্ততঃ এজনে “এ-এল-আই-ভি-ই” কাৰ্ড হেৰুৱাব। মই খেলা খেলখনত এবাৰো নহ’ল সকলোবোৰ...খেলুৱৈসকলৰ হাতত ইয়াক প্ৰতিহত কৰিবলৈ ০ কাৰ্ড থাকে। বিশেষকৈ সেইটো সত্য কাৰণ বোমাটো হাতৰ শেষৰ ওচৰলৈকে ধৰি ৰখাটো যুক্তিসংগত কাৰণ ইয়াৰ দ্বাৰা হাতত আগতে ০ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিবলগীয়া হোৱা কিছুমান খেলুৱৈক পোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি।

See_also: এগ্ৰিভেচন ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

বৰ্ণালীৰ আনটো মূৰত পাছ মি বাই কাৰ্ডখন অৰ্থহীন। ই ০ ৰ দৰেই কাম কৰে যদিও বোমা প্ৰতিহত কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি। কাৰ্ডখন প্ৰায় কেৱল তেতিয়াহে উপযোগী যেতিয়া মুঠ ২১ হয় তেতিয়া কাৰ্ড হেৰুৱাৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ। ২১ কাৰ্ডখন আন এজন খেলুৱৈৰ পৰা “এ-এল-আই-ভি-ই” কাৰ্ড এখন আঁতৰাই নিবলৈ উপযোগী হ’ব পাৰিলেহেঁতেন কিন্তু আগতে কোৱাৰ দৰে “বন্য” কাৰ্ড আৰু ০ বহুত বেছি যে মুঠ ২১ টা হ’লে খেলিবলৈ কাৰ্ড নাথাকিলে অতি কঠিন .

কিছুমান কাৰ্ডক অতিক্ৰম কৰাৰ উপৰিও খেলুৱৈয়ে “এ-এল-আই-ভি-ই” কাৰ্ড হেৰুৱাই পেলোৱা চৰ্তৰ সৈতে মোৰ কিছুমান সমস্যা আছিল। বোমাৰ নিয়ম বা ২১ নিয়মত মোৰ আপত্তি নাই, কিন্তু নিয়মটোৰ সৈতে মোৰ এটা সমস্যা আছে য’ত হাতখন ক্লিয়াৰ কৰা খেলুৱৈজনৰ বাহিৰেও সকলো খেলুৱৈয়ে “এ-এ-এল-আই-ভি-ই” কাৰ্ড হেৰুৱাইছিল। মই ভাবো এই পেনাল্টিটো অতি কঠোৰ বিশেষকৈ যিহেতু প্ৰথমে হাতখন ক্লিয়াৰ কৰা খেলুৱৈজন সাধাৰণতে কাৰ্ডৰ ভাল হাত পোৱাৰ বাবেই হয়। বাকী সকলো খেলুৱৈক শাস্তি দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে মই ভাবো যে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড খেলা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হ’ব লাগেতেওঁলোকৰ “A-L-I-V-E” কাৰ্ড এখন মুখ ওপৰলৈ উলটিব পৰা। ইয়াৰ ফলত খেলখনত ভাগ্যই যি প্ৰভাৱ পেলাব তাৰ কিছু পৰিমাণে হ্ৰাস পাব।

যেতিয়া মই খেলখন খেলিছিলো, তেতিয়া মই খেলখন চাৰিটাৰে আৰম্ভ কৰিছিলো আৰু খেলখন যথেষ্ট ভালকৈ খেলিছিল। খেলুৱৈ বাহিৰ হোৱাৰ লগে লগে ই যথেষ্ট স্পষ্ট হৈ পৰিল যে 5 Alive এ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে ভাল খেলে। খেলখনত কোৱা হৈছে যে ইয়াক ২ জন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিব পাৰি, অভিজ্ঞতাৰ ভিত্তিত ই বৰ মজাৰ নহয়। যেতিয়া আমাৰ খেলখন ২ জন খেলুৱৈলৈ নামি আহিল তেতিয়া খেলখনৰ ফলাফল মূলতঃ একান্তভাৱে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিলে। এজন খেলুৱৈয়ে মূৰ্খ ভুল নকৰালৈকে যিজন খেলুৱৈয়ে ভাল হাত পালে তেওঁ প্ৰতিখন হাত জয়ী হোৱাৰ নিশ্চয়তা থাকে। দুজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে খেলাৰ উপৰিও মই খেলৰ শেষৰ বাবে বিকল্প পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰামৰ্শ দিম। যদি আপুনি স্বাভাৱিক পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰে, তেন্তে আপুনি এনে পৰিস্থিতিত পৰিব বুলি প্ৰায় নিশ্চিত য'ত মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈ বাকী থাকে আৰু ই খেলখনৰ এক অতি এন্টিক্লাইমেক্টিক অন্ত সৃষ্টি কৰে।

সামগ্ৰিকভাৱে কাৰ্ডৰ মানদণ্ড কঠিন। কাৰ্ডবোৰ সাধাৰণ কাৰ্ড গেম কাৰ্ড ষ্টকৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা হয়। শিল্পকৰ্মটো কঠিন আৰু দেখাত আপুনি সাধাৰণতে এই ধৰণৰ কাৰ্ড গেমৰ পৰা আশা কৰা ধৰণৰ। সংখ্যা আৰু চিহ্নবোৰ ডাঙৰ আৰু সহজে দেখা পোৱা যায়। মই ভাবো যে সৃষ্টিকৰ্তাসকলে দুখনমান কাৰ্ডৰ বাবে চিহ্ন বাছি উলিওৱাটো ভাল কাম কৰিব পাৰিলেহেঁতেন।

সামগ্ৰিকভাৱে 5 Alive এটা যথেষ্ট গড় খেল। আপুনি গেমটো খেলি মজা পায় কিন্তু ই ভাগ্যৰ ওপৰত অত্যধিক নিৰ্ভৰশীল আৰু ই অতি মৌলিক নহয়। যদি

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।