আঙুৰ পলায়ন বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore
<৫৮>পোহৰচিহ্ন, আপুনি আপোনাৰ খেলা টুকুৰাটো একেবাৰেই লৰচৰ নকৰে। যদি কোনো খেলুৱৈ বৰ্তমান কোনো এটা জাম ষ্টেচনত নাই, তেন্তে যিকোনো এটা জাম ষ্টেচনত ৰাখিবলৈ খেলুৱৈৰ আঙুৰৰ এটা বাছি লওক। তাৰ পিছত আপুনি ক্ৰেংকটো ঘূৰাব যেতিয়ালৈকে এটা জাম ষ্টেচনত থকা সকলো আঙুৰ থেতেলিয়াই পেলোৱা, কাটি পেলোৱা আদি নহয়।

বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ক্ৰেংক চিম্বলটো ৰোল কৰিলে। যেতিয়া ক্ৰেংক ঘূৰাই দিয়া হ’ব তেতিয়া সেউজীয়া আঙুৰটো কেঁচিৰে ধ্বংস হ’ব।

ক্ৰেংক ঘূৰাই দিয়াৰ পিছত সেউজীয়া আঙুৰটো কেঁচিৰে আধালৈ কাটি পেলোৱা হ’ল। সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ আঙুৰৰ সংস্কাৰ কৰি ষ্টাৰ্ট স্থানলৈ ঘূৰাই দিব।

ধ্বংস হোৱা সকলো আঙুৰক নতুন আঙুৰলৈ সংস্কাৰ কৰা হয়। এই খেলা টুকুৰাবোৰৰ প্ৰতিটোকে পুনৰ ষ্টাৰ্ট স্থানলৈ লৈ যোৱা হয়।

কেঁচিৰে ধ্বংস কৰাৰ পিছত সেউজীয়া আঙুৰৰ সংস্কাৰ কৰা হৈছিল। ইয়াক Start space লৈ ঘূৰাই দিয়া হৈছিল।

Winning The Grape Escape 1992

Finish স্থানত উপনীত হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়। সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা আপুনি Finish স্থানত উপনীত হ'ব নালাগে।

সেউজীয়া আঙুৰে Finish স্থানত উপনীত হৈছে। সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হৈছে।


বছৰ : ১৯৯২, ২০২১

গ্ৰেপ এস্কেপ হৈছে প্ৰথমে ১৯৯২ চনত মুক্তি পোৱা এটা ব'ৰ্ড গেম।২০২১ চনত হাছব্ৰ'ই গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণ মুকলি কৰে। দুয়োটা গেমৰ মাজত মূল ভিত্তি একে হ’লেও গেমপ্লে’ত যথেষ্ট পৰিমাণে পৰিৱৰ্তন হৈছে। ইয়াৰ বাবেই মই প্ৰতিটো খেলৰ নিয়মবোৰ পৃথকে পৃথকে বিতংভাৱে উল্লেখ কৰিম। মই গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণৰ (২০২১) নিয়মৰ পৰা আৰম্ভ কৰিম, আৰু পিছত ১৯৯২ চনৰ দ্য গ্ৰেপ এস্কেপৰ সংস্কৰণৰ নিয়মৰ বিশদ বিৱৰণ দিম।

দ্য গ্ৰেপ এস্কেপৰ উদ্দেশ্য

গ্ৰেপ এস্কেপৰ উদ্দেশ্য হৈছে আপোনাৰ আঙুৰক জাম ফেক্টৰীৰ পৰা পলায়ন কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা।

See_also: Home Alone Game (২০১৮) ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

গ্ৰেপ এস্কেপৰ বাবে ছেটআপ

  • চাৰিটা জাম ফেক্টৰীৰ কনট্ৰপচন অংশ একত্ৰিত কৰা . প্ৰতিটো জাম ফেক্টৰী কনট্ৰেপচন গেমবৰ্ডৰ সংশ্লিষ্ট অংশত সুমুৱাওক। ভৰি দুখন বৰ্ডৰ ফুটাবোৰৰ সৈতে শাৰী পাতি ৰাখিব লাগে, আৰু ঠাইত লক নোহোৱালৈকে পিছলি দিব লাগে।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা ৰং বাছি ল'ব। তেওঁলোকে নিজৰ নিৰ্বাচিত ৰঙৰ আঙুৰ এটা বনাবলৈ ছাঁচটো ব্যৱহাৰ কৰিব।

বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে ছাঁচটোত পিঠাগুৰি দি দুয়োফাল একেলগে হেঁচা মাৰি ধৰিছে। তেওঁলোকে নিজৰ আঙুৰ সৃষ্টি কৰিছে। ছাঁচৰ পৰা আঙুৰ আঁতৰোৱাৰ পিছত তেওঁলোকে ইয়াক খেলত ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

  • প্ৰত্যেকেই আৰম্ভণিৰ স্থানত নিজৰ আঙুৰ ৰাখে।
  • আটাইতকৈ কম বয়সীয়া খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ পায়। খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত (বাওঁফালে) গতি কৰিব।

আঙুৰৰ পলায়ন খেলা

আপোনাৰ পালত আপুনি ৰোল কৰিবthe die. আপুনি আপোনাৰ খেলা টুকুৰাটোক পথৰ কাষেৰে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান লৈ যাব।

ৰঙা খেলুৱৈয়ে এটা চাৰিটা ৰোল কৰিছে। তেওঁলোকে নিজৰ আঙুৰ চাৰিটা ঠাই আগুৱাই নিব।

যিহেতু আঙুৰটো এটা মানক স্থানত অৱতৰণ কৰিলে, তেওঁলোকে নিজৰ পালত কোনো বিশেষ ব্যৱস্থা গ্ৰহণ নকৰে।

তাৰ পিছত আপুনি যিটো স্থানত অৱতৰণ কৰিছিল তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা পদক্ষেপ ল'ব।

The Spaces of The Grape Escape

Go Again

যদি আপুনি এটা Go Again স্থানত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে আপুনি লগে লগে আন এটা পাক ল’ব পাৰিব। আপুনি ডাইটো ৰোল কৰিব আৰু সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান স্থানান্তৰ কৰিব। তাৰ পিছত আপুনি কি স্থানত অৱতৰণ কৰিলে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা ব্যৱস্থা ল'ব।

হালধীয়া খেলুৱৈজনে গ' এগেইন স্থানত অৱতৰণ কৰিছে। ইহঁতে ডাইটো গুটিয়াই নিজৰ আঙুৰটো আকৌ লৰচৰ কৰিব।

See_also: গেম অৱ থিংছ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

জাম জ’ন

যদি আপুনি জাম জ’নৰ স্থানত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে আপোনাৰ আঙুৰৰ খেলা টুকুৰাটো সংশ্লিষ্ট ফান্দটোৰ তলত ৰাখক। তাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ আঙুৰৰ ওপৰত থকা কণ্ট্ৰেপচনটো ব্যৱহাৰ কৰি ইয়াক ধ্বংস কৰিব।

সেউজীয়া আঙুৰটো এটা জাম জ'নৰ স্থানত অৱতৰণ কৰিছে। সংশ্লিষ্ট ফান্দৰ দ্বাৰা আঙুৰ ধ্বংস হ'ব।

তাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ আঙুৰক ছাঁচটোৰে পুনৰ আকৃতি দিব। আপোনাৰ নতুন আঙুৰক নিকটতম স্থানলৈ লৈ যাওক আপোনাৰ আঙুৰ ধ্বংস কৰা ফান্দৰ পিছফালে পুনৰাৰম্ভ কৰক।

সেউজীয়া আঙুৰ ধ্বংস হৈছিল। সংস্কাৰ কৰাৰ পিছত আঙুৰক ওচৰৰ পুনৰাৰম্ভ স্থানলৈ ঘূৰাই অনা হয়।

পুনৰাৰম্ভ

আপুনি এই স্থানত অৱতৰণ কৰাৰ সময়ত কোনো বিশেষ ব্যৱস্থা গ্ৰহণ নকৰে।এই স্থানসমূহ আপোনাৰ আঙুৰ ধ্বংস হ'লে আপুনি ক'ত পুনৰাৰম্ভ কৰে চিহ্নিত কৰিবলে ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

স্থানসমূহ সলনি কৰক

আপুনি যদি এটা স্থানসমূহ সলনি কৰক স্থানত অৱতৰণ কৰে, আপোনাৰ হাতত কাৰ্য্য লোৱাৰ বিকল্প আছে। ইচ্ছা কৰিলে আন এজন খেলুৱৈৰ সৈতে ঠাই সলনি কৰিব পাৰে। যদি আপুনি ঠাই সলনি কৰিব নিবিচাৰে, তেন্তে আপুনি কৰিব নালাগে।

ৰঙা খেলুৱৈজন চুইচ প্লেচ স্থানত আছে। গেমবৰ্ডত আগবাঢ়ি যাবলৈ তেওঁলোকে বেঙুনীয়া আঙুৰৰ সৈতে ঠাই সলনি কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰিলেহেঁতেন।

পিছলৈ যাওক

স্থানত থকা কাঁড় চিহ্নটো অনুসৰণ কৰক। ই আপুনি কোনটো স্থানলৈ উভতি যাব সেইটো সূচাব।

বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনে Go Back স্থানত অৱতৰণ কৰিছে। তেওঁলোকে নিজৰ টুকুৰাটো কাঁড়ে আঙুলিয়াই দিয়া ঠাইলৈ ঘূৰাই লৈ যাব।

বন্য আঙুৰ

যেতিয়া আপুনি বন্য আঙুৰৰ কোনো এটা স্থানত অৱতৰণ কৰে, আপুনি আন এজন খেলুৱৈ বাছি ল'ব পাৰে (এই কাৰ্য্য ঐচ্ছিক)। আপুনি তেওঁলোকৰ আঙুৰ আগুৱাই নিব ওচৰৰ জাম জ’নলৈ। তাৰ পিছত আপুনি জাম ফেক্টৰীৰ কনট্ৰপচন ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকৰ আঙুৰ ধ্বংস কৰিব। তেওঁলোকৰ আঙুৰ সংস্কাৰ কৰাৰ পিছত তেওঁলোকে ইয়াক পুনৰ ওচৰৰ Restart স্থানলৈ লৈ যাব।

হালধীয়া খেলুৱৈজনে Wild Grapes স্থানত অৱতৰণ কৰিছে। তেওঁলোকে স্থানৰ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰি ৰঙা খেলুৱৈজনক পৰৱৰ্তী ফান্দলৈ আগুৱাই নিব পাৰে আৰু তেওঁলোকৰ আঙুৰ ধ্বংস কৰিব পাৰে।

আঙুৰৰ পলায়নত জয়ী হোৱা

শেষ স্থানত উপনীত হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়। তেওঁলোকে নিজৰ আঙুৰ লঞ্চাৰত যোগ কৰি জাম কাৰখানাৰ পৰা বাহিৰলৈ লঞ্চ কৰিব।

The...বেঙুনীয়া আঙুৰে শেষ স্থানত উপনীত হৈছে। যিহেতু তেওঁলোকে প্ৰথমে স্থানত উপনীত হৈছিল, সেয়েহে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে।

বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনে শেষ স্থানত উপনীত হ’ল যাতে তেওঁলোকে নিজৰ আঙুৰ জাম কাৰখানাৰ পৰা উলিয়াই আনিব পাৰে।

আপুনি খেলি থাকিব যেতিয়ালৈকে আঙুৰৰ সকলোবোৰ কাৰখানাৰ পৰা পলায়ন নকৰে।

দ্য গ্ৰেপ এস্কেপৰ উদ্দেশ্য ১৯৯২

দ্য গ্ৰেপ এস্কেপৰ উদ্দেশ্য হৈছে প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা যিয়ে ইয়াৰ মাজেৰে পাৰ হৈ যায় জেম মেকাৰ কাৰখানা আৰু পলায়ন কৰক।

The Grape Escape 1992 ৰ বাবে ছেটআপ

  • জেম মেকাৰ একত্ৰিত কৰক (তলৰ বিশদ নিৰ্দেশনা চাওক)।
<৫><৬>পিঠাগুৰিৰ এটা ৰং বাছি লওক। সংশ্লিষ্ট ৰঙৰ পিঠাগুৰিৰ কিছুমান ছাঁচত দিব। আঙুৰৰ খেলাৰ টুকুৰা এটা বনাবলৈ ছাঁচটোৰ দুয়োফাল একেলগে টিপি দিয়ক।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ আঙুৰ খেলা টুকুৰাটো আৰম্ভণি স্থানত ৰাখে।
  • চাৰিটা আঙুৰ গঠন কৰা হৈছে আৰু আৰম্ভণি স্থানত ৰখা হৈছে।

    • কনিষ্ঠ খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰে। গোটেই খেলখনত খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত/বাওঁফালে আগবাঢ়িব।

    জেম মেকাৰ একত্ৰিত কৰা

    ক্লিপাৰ/কেঁচি

    এটাৰ কাষৰ ফুটাটোৰ মাজেৰে এটা ৰবৰ বেণ্ড ৰাখক ব্লেডবোৰৰ। ৰবৰ বেণ্ডটোত এটা লুপ বনাওক যাতে ই ঠাইতে সুদৃঢ়ভাৱে থাকে। ৰবৰ বেণ্ডৰ আনটো মূৰ লৈ হেণ্ডেলৰ চাৰিওফালে মেৰিয়াই নবটোৰ লগত সংলগ্ন কৰক।

    একেত্ৰিত কৰা কেঁচিবোৰ জাম মেকাৰৰ সংশ্লিষ্ট অংশত ৰাখক। ব্লেডসমূহৰ এটাৰ কাষৰ টেবটো ভিতৰলৈ সোমাই দিয়কজাম মেকাৰ।

    কাটাৰ/চ'

    হালধীয়া ব্লেডখন গোলাপী বেছত সোমাই দিয়ক। তলৰ ছবিত দেখুওৱাৰ দৰে ৰবৰ বেণ্ড এটা সংলগ্ন কৰক।

    গোলাপী ৰঙৰ কটাৰীৰ ভিত্তিটো জাম মেকাৰৰ লগত সংলগ্ন কৰক।

    জেমাৰ/ৰোলাৰ

    হালধীয়া উলম্ব দুটাৰ মাজত কমলা ৰঙৰ ৰোলাৰটো সুমুৱাওক। হালধীয়া টেববোৰ সেউজীয়া বেছত সুমুৱাওক।

    দুটা বাহু একত্ৰিত কৰক। বাহু দুটাৰ মূৰটো জাম মেকাৰৰ পেগবোৰৰ লগত সংলগ্ন কৰক। কমলা ৰঙৰ ৰোলাৰৰ ওচৰৰ নববোৰত হাত দুখন সংলগ্ন কৰক।

    জুচাৰ

    তলত দেখুওৱাৰ দৰে গছজোপাত ৰবৰ বেণ্ডটো সংলগ্ন কৰক। নীলা গছজোপাৰ নবটোৰ ওপৰত গোলাপী ৰঙৰ ৰেঞ্চটো ৰাখক। বুটৰ পেগটো গোলাপী ৰেঞ্চৰ মাজেৰে আৰু গছৰ পিছফালে সুমুৱাওক।

    গছজোপা জাম মেকাৰ বেছত সুমুৱাওক।

    ক্ৰেংক

    ক্ৰেংকটো সেউজীয়া পোষ্টটোৰ ওপৰত ৰাখি তাৰ লগত সংলগ্ন কৰক বেঙুনীয়া ৰঙৰ গিয়াৰটো।

    গ্ৰেপ এস্কেপ খেলা 1992

    আপুনি আপোনাৰ প্ৰতিটো পালত ডাই ৰোলিং আৰম্ভ কৰিব।

    চলন

    যদি আপুনি... এটা সংখ্যা ৰোল কৰক, আপুনি আপোনাৰ খেলা টুকুৰাক গেমবৰ্ডৰ চাৰিওফালে সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান লৈ যাব। আপুনি সদায় আপোনাৰ টুকুৰাটো গেমবৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত লৈ যাব। গেমবৰ্ডৰ প্ৰতিটো প্ৰিণ্ট কৰা স্থানৰ লগতে প্ৰতিটো জাম ষ্টেচনকো স্থান হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

    ৰঙা খেলুৱৈয়ে ডাইত এটা তিনিটা ৰোল কৰিছে।

    তেওঁলোকে নিজৰ... গেমবৰ্ডত তিনিটা স্থান আগলৈ আঙুৰ দিয়ক।

    কেতিয়াবা আপুনি এটা স্থানত অৱতৰণ কৰিব, সেয়া জাম নহয়ষ্টেচন, যিটো আন এজন খেলুৱৈৰ আঙুৰে দখল কৰে। এই ক্ষেত্ৰত আপুনি আপোনাৰ আঙুৰক ঠাইলৈ লৈ যায়। তাৰ পিছত আপুনি সেই ঠাইত আগতে থকা আনটো আঙুৰক আগলৈ লৈ যাব পৰৱৰ্তী খালী জাম ষ্টেচনলৈ। যদি আপুনি শেষৰ জাম ষ্টেচনৰ কাষেৰে পাৰ হৈ গৈছে, তেন্তে আঙুৰটো প্ৰথম জাম ষ্টেচনলৈ লৈ যোৱা হয়।

    হালধীয়া আঙুৰটো আগতে এই স্থানত আছিল। সেউজীয়া খেলুৱৈজনে মাত্ৰ স্থানত অৱতৰণ কৰিলে। সেউজীয়া আঙুৰটো সেই ঠাইত থাকিব, আৰু হালধীয়া আঙুৰটো পৰৱৰ্তী জাম স্থানলৈ লৈ যোৱা হ'ব।

    আপুনি যদি খালী জাম ষ্টেচনত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ খেলাৰ টুকুৰাটো স্থানত ৰাখিব আপোনাৰ পৰৱৰ্তী যিকোনো এটালৈকে ঘূৰি বা ধ্বংস হৈ যায়। যদি আপুনি কোনো দখল কৰা জাম ষ্টেচনত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ আঙুৰ আগলৈ (ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত) পৰৱৰ্তী খালী জাম ষ্টেচনলৈ লৈ যাব। যদি আপুনি শেষৰ জাম ষ্টেচনত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে আপুনি প্ৰথম জাম ষ্টেচনলৈ উভতি যাব।

    বেঙুনীয়া ৰঙৰ আঙুৰটো পূৰ্বতে সেউজীয়া আঙুৰে দখল কৰা জাম স্থানলৈ গুচি গ’ল। বেঙুনীয়া ৰঙৰ আঙুৰটো পৰৱৰ্তী জাম ষ্টেচনলৈ লৈ যোৱা হ'ব।

    গ্ৰেপ লিপ

    যদি আপুনি গ্ৰেপ লিপ চিহ্নটো ৰোল কৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ খেলাৰ টুকুৰাটো যিকোনো খেলুৱৈৰ পৰা এটা ঠাই আগলৈ লৈ যাব বৰ্তমান প্ৰথম স্থানত আছে। বৰ্তমান আপুনি নেতা হ'ব লাগেনে, আপুনি এটা স্থান আগুৱাই যাব।

    বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনে ডাইত গ্ৰেপ লিপ চিহ্নটো গুটিয়াই দিলে। তেওঁলোকে নিজৰ আঙুৰক হালধীয়া আঙুৰৰ সন্মুখৰ ঠাইলৈ লৈ যাব।

    ক্ৰেংক চিহ্ন

    যেতিয়া আপুনি ক্ৰেংকটো ৰোল কৰে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।