আংকল উইগিলি ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 01-08-2023
Kenneth Moore

আংকল উইগিলি গেম এনেকুৱা এটা বৰ্ড গেম যিটো বহুতে শৈশৱৰ পৰাই মনত পেলায়। সাধাৰণতে শিশুৱে খেলা প্ৰথম বৰ্ড গেমৰ ভিতৰত এই গেমটো অন্যতম আৰু বহুদিনৰ পৰাই এই গেমটো চলি আহিছে। ৰাজহুৱা ডমেইনৰ পাশা আৰু কাৰ্ড গেমৰ বাহিৰত আংকল উইগিলি গেম হয়তো মই ইয়াত Geeky Hobbies ত পৰ্যালোচনা কৰা আটাইতকৈ পুৰণি ব'ৰ্ড গেম। এই গেমটো আচলতে প্ৰথমবাৰৰ বাবে ১৯১৬ চনত মুকলি কৰা হৈছিল যাৰ ফলত এই সময়ত ইয়াক ১০০ বছৰৰো অধিক পুৰণি কৰি তোলা হৈছিল। কিছুমান মানুহৰ দৰে খেলখনৰ প্ৰতি মোৰ নষ্টালজিয়া নাথাকিলেও সঁচাকৈয়ে সৰুতে কেইবাবাৰো খেলখন খেলাৰ কথা মনত আছে৷ তাৰ পিছত মই খেলখন খেলা নাছিলোঁ, আচৰিত কথা নহয়৷ খেলখনৰ প্ৰতি মোৰ আশা কম বা একেবাৰেই নাছিল যদিও মই পুৰণি সময়ৰ স্বাৰ্থত খেলখনক সুযোগ দিয়াৰ সিদ্ধান্ত লৈছিলো। আংকল উইগিলি গেমক হয়তো বৰ্ড গেমৰ ক্লাছিক বুলি গণ্য কৰা হ’ব পাৰে যিটো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে হয়তো ভাল পাব, বাকী সকলোৰে বাবে ই এক বিৰক্তিকৰ জঞ্জাল যে আপুনি এটা ভাল যুক্তি দিব পাৰে যে ইয়াক ব’ৰ্ড গেম বুলিও গণ্য কৰা উচিত নহয়।

কেনেকৈ কৰিব লাগে খেলাঘূৰালে তেওঁলোকে শহাপহুৰ ডেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলিয়াই ডাঙৰকৈ পঢ়িব। প্ৰতিখন কাৰ্ডত অলপ ছন্দ থাকিব যিটো আপুনি ডাঙৰকৈ পঢ়িব লাগে। যদি কাৰ্ডত এটা সংখ্যা উল্লেখ কৰা হয় তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ মাৰ্কাৰক সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান আগুৱাই নিব।

হালধীয়া খেলুৱৈয়ে পাঁচখন কাৰ্ড আঁকিলে। তেওঁলোকে নিজৰ শহাপহুটোক পাঁচটা ঠাই আগুৱাই নিব।

যদি কাৰ্ডত ৰঙা কাৰ্ড আঁকিব লাগে তেন্তে আপুনি লিখাৰ দৰেই কৰিব। আপুনি ওপৰৰ ৰঙা কাৰ্ডখন আঁকিব আৰু কাৰ্ডখনৰ নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰিব।

বাওঁফালে থকা কাৰ্ডখন হৈছে এই খেলুৱৈয়ে অংকন কৰা প্ৰথমখন কাৰ্ড। কাৰ্ডখনে তেওঁলোকক ৰঙা কাৰ্ড এখন আঁকিবলৈ কয় যিটো সোঁফালে থকা কাৰ্ডখন। ৰঙা কাৰ্ডখনে তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ খেলাৰ টুকুৰাটো তিনিটা ঠাই পিছলৈ লৈ যাবলৈ কয়।

See_also: সাত ড্ৰেগন কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

বৰ্ডখনৰ চাৰিওফালে ঘূৰি ফুৰোতে দুটামান বিশেষ নিয়ম আছে:

  • একাধিক আংকল উইগিলি টুকুৰা একেটাতে থাকিব পাৰে একে সময়তে স্থান।
  • যদি আপুনি ৰঙা/কমলা ৰঙৰ স্থানসমূহৰ এটাত (6, 26, 33, 43, 80, 90) অৱতৰণ কৰে তেন্তে আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাটো তিনিটা স্থান পিছুৱাই নিব লাগিব।

    সেউজীয়া শহাপহুটোৱে এটা কাৰ্ড আঁকিলে যিয়ে সিহঁতক ছটা ঠাই আগুৱাই লৈ গ’ল। যিহেতু এইটোৱে তেওঁলোকক ছয় স্থানত অৱতৰণ কৰিলে যিটো এটা ৰঙা স্থান তেওঁলোকে নিজৰ টুকুৰাটো তিনিটা স্থান পিছলৈ লৈ যাব লাগিব।

  • যদি আপুনি সেউজীয়া স্থানত অৱতৰণ কৰে (58) তেন্তে আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাটো তিনিটা স্থান আগুৱাই নিব .

আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ড(সমূহ) পঢ়াৰ পিছত আৰু আপোনাৰ খেলাৰ টুকুৰাটো স্থানান্তৰ কৰাৰ পিছত আপুনি কাৰ্ড(সমূহ)ক তেওঁলোকৰ পেলনীয়া স্তূপ(সমূহ)ত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব। যদি যিকোনো এটা ড্ৰ' ডেক ৰানকাৰ্ডৰ বাহিৰত আপুনি নতুন ড্ৰ' পাইল সৃষ্টি কৰিবলৈ সংশ্লিষ্ট ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰিব।

প্লে তাৰ পিছত ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

গেম জয় কৰা

ক্ৰম অনুসৰি খেলখন জয় কৰিবলৈ আপুনি সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা শেষৰ স্থানত (স্থান ১০০) অৱতৰণ কৰিব লাগিব। তেনে কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

নীলা খেলুৱৈজনে ১০০ স্থানত উপনীত হৈছে।সেয়েহে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে।

যদি আপুনি এনে এখন কাৰ্ড আঁকে যিয়ে আপোনাক অতীত কৰি পেলাব শেষৰ স্থানত আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাটো ইয়াৰ বৰ্তমানৰ স্থানত এৰি দিব।

ৰঙা খেলুৱৈজন শেষ স্থানৰ পৰা সাতটা স্থান দূৰত। এই খেলুৱৈজনে দহখন কাৰ্ড আঁকিলে যিয়ে তেওঁলোকক ফিনিচিং স্থানৰ কাষেৰে পাৰ কৰি দিব। গতিকে খেলুৱৈয়ে এই পালত তেওঁলোকৰ টুকুৰাটো লৰচৰ কৰিবলৈ অক্ষম।

See_also: ষ্টাক (২০১৭) চলচ্চিত্ৰ পৰ্যালোচনা

দ্য আংকল উইগিলি গেমৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

গতিকে এই পৰ্যালোচনাৰ বাকী অংশলৈ যোৱাৰ আগতে মই ইয়াৰ প্ৰস্তাৱনা দি ক'ব বিচাৰিম আংকল উইগিলি গেম হৈছে সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত খেল। মই এইটো ক’ব বিচৰা নাই কাৰণ খেলখন সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবেই উত্তম৷ মই বুজাব বিচাৰিছো যে ই কেৱল সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ খেল। এই কাৰণেই মই ক’ব বিচাৰিছো যে এই পৰ্যালোচনাটো এজন প্ৰাপ্তবয়স্কৰ দৃষ্টিভংগীৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হৈছে। খেলখনৰ প্ৰতি বহুত নষ্টালজিয়া থকা সৰু ল'ৰা-ছোৱালী আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কসকলে হয়তো মোতকৈ খেলখনৰ বিষয়ে বহুত বেছি উচ্চ বুলি ভাবিব পাৰে।

এইটো নিজৰ মতে কোৱাৰ লগে লগে দ্য আংকল উইগিলি গেম বস্তুনিষ্ঠভাৱে এক ভয়ংকৰ খেল। সঁচাকৈয়ে নাজানো ইয়াক খেল বুলিও গণ্য কৰিম নেকি৷ মূলতঃ সমগ্ৰ খেলখন কাৰ্ড অংকনৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে,ছন্দ পঢ়ি, আৰু আপোনাৰ খেলা টুকুৰাটো সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান লৰচৰ কৰা। আক্ষৰিক অৰ্থত খেলখনৰ মাথোঁ সেইটোৱেই। আংকল উইগিলি গেম হৈছে আক্ষৰিক অৰ্থত কোনো দক্ষতা বা কৌশলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ নকৰা কেইটামান গেমৰ ভিতৰত এটা। আচলতে যদিহে আপুনি ভুল গণনা বা প্ৰতাৰণা নকৰে তেন্তে আপোনাৰ ভাগ্য কেৱল কাৰ্ডবোৰ কেনেকৈ শ্বাফল কৰা হয় তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। আপুনি আক্ষৰিক অৰ্থত আন কোনোবাই আপোনাৰ বাবে আপোনাৰ সকলো পাল ল’ব পাৰে আৰু খেল শেষ হ’লে আপুনি “জিকালে” নেকি চাবলৈ ঘূৰি আহিব পাৰে। সঁচাকৈয়ে সঁচাকৈয়ে কঠিন আনকি দ্য আংকল উইগিলি গেমক খেল বুলি কোৱাটোও কঠিন। আপুনি আক্ষৰিক অৰ্থত খেলখনত কাৰ্ড পঢ়া আৰু সংশ্লিষ্ট কাৰ্য্য সম্পাদনৰ বাহিৰে একো নকৰে। খেলখনৰ মাথোঁ সেইটোৱেই।

ইয়াৰ ফলত সঁচাকৈয়ে এক বিৰক্তিকৰ খেলৰ সৃষ্টি হয়। যদিও এইটো স্পষ্ট হ’ব লাগে যে খেলখনৰ বয়স ৪-৭ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে মই খেলখন খেলিব নোৱাৰিম যদিহে আপোনাৰ সেই বয়সৰ পৰিসৰত সন্তান/নাতি-নাতিনী/ইত্যাদি নাথাকে। এজন প্ৰাপ্তবয়স্কই খেলখনৰ সৈতে কোনো ধৰণৰ মজা কৰা দেখা পোৱাৰ একমাত্ৰ উপায়টো হ’ল তেওঁলোকে খেলখন খেলি থকা ল’ৰা-ছোৱালীবোৰৰ আনন্দৰ জৰিয়তে। শৈশৱৰ পৰাই খেলখন মৰমেৰে মনত পেলোৱা মানুহেও নষ্টালজিয়াৰ পৰা কিছু আনন্দ লাভ কৰাৰ সম্ভাৱনাও আছে। মোৰ শৈশৱৰ পৰাই খেলখন মনত আছে আৰু তথাপিও বস্তুনিষ্ঠভাৱে ক’ব পাৰো যে দ্য আংকল উইগিলি গেম সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাহিৰে ভাল খেল নহয়।

এজন প্ৰাপ্তবয়স্ক হিচাপে মই আচলতে ভাবো যে খেলখনৰ আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় কথাটো হ’ল খেলখনৰ backstory. কিছুমান মানুহে হয়তো...সচেতন নহ'ব, কিন্তু দ্য আংকল উইগিলি গেম তৰ্কসাপেক্ষভাৱে স্পিনঅফ ব্যৱসায়িক সামগ্ৰীৰ প্ৰথম টুকুৰাবোৰৰ ভিতৰত অন্যতম। এই গেমটো আচলতে আংকল উইগিলি লংগিয়াৰ্ছৰ কাহিনীৰ এটা ছেটৰ ওপৰত আধাৰিত। হাৱাৰ্ড আৰ গেৰিছে সৃষ্টি কৰা আংকল উইগিলি লংগিয়াৰছ আছিল ১৯১০ চনৰ পৰা ১৯৬২ চনলৈকে সপ্তাহত ছয় দিন স্থানীয় বাতৰি কাকতত ছপা কৰা গল্পৰ ধাৰাবাহিক। অৱশেষত ই মিল্টন ব্ৰেডলিৰ দৃষ্টি আকৰ্ষণ কৰে যিয়ে ১৯১৬ চনত গেমটোৰ প্ৰথম সংস্কৰণ নিৰ্মাণ কৰে। গেমটোৰ ওপৰত মোৰ গৱেষণাত আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় কথাটো হ’ল যে দ্য আংকল উইগিলি গেমে আচলতে ছিকুৱেল পাইছিল। ১৯২০ চনত মুক্তি পোৱা আংকল উইগিলিৰ নিউ এয়াৰপ্লেন গেম মূলতঃ একেটা গেম আছিল যাৰ নতুন থিম আৰু পুনৰ ডিজাইন কৰা ব’ৰ্ড আছিল। এই ছিকুৱেলখন স্পষ্টভাৱে ভাল বিক্ৰী হোৱা নাছিল কাৰণ ই কেতিয়াও এটা সংস্কৰণহে পোৱা যেন লাগিছিল আৰু বেছিভাগেই সময়ৰ লগত পাহৰি গৈছিল।

যদিও দ্য আংকল উইগিলি গেম প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে এটা ভয়ংকৰ গেম, মই ভাবো সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে সঁচাকৈয়ে ইয়াক উপভোগ কৰিব পাৰিব . কাৰণ খেলখন সঁচাকৈয়ে সহজ হ’ব পৰাকৈ ডিজাইন কৰা হৈছিল। যিকোনো শিশুৰ কিছুমান মৌলিক গণিত আৰু পঢ়াৰ দক্ষতা আছে (বা তেওঁলোকৰ পিতৃ-মাতৃ আছে যিয়ে তেওঁলোকক কাৰ্ড পঢ়িব) তেওঁ সহজেই খেলখন খেলিব পাৰে। এই খেলখনৰ কিছু শৈক্ষিক মূল্য আছে কাৰণ ই শিশুৱে খেলিব পৰা প্ৰথম খেলসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম আৰু ই পঢ়া আৰু গণিতৰ মৌলিক দক্ষতাক শক্তিশালী কৰে। ম‍ই পাৰোঁসৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবেও সামগ্ৰিক বিষয়বস্তুৱে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰা চাওক। এইটো কিছু পৰিমাণে আপোনাৰ হাতত থকা খেলৰ সংস্কৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে, কিন্তু শিল্পকৰ্মটো মৰমলগা/মোহনীয় আৰু প্ৰাণীৰ বিষয়বস্তুটোৱে সম্ভৱতঃ সৰু ল'ৰা-ছোৱালীক সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণ কৰিব।

শিশু আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কৰ মাজৰ অমিল দেখুওৱা আন এটা কথা হ'ল... খেলখনৰ সকলো কাৰ্ড ছন্দত লিখা হৈছে। মই ভাবো শিশুৱে ছন্দবোৰ সহজ আৰু আকৰ্ষণীয় হোৱাৰ বাবে ভাল পাব। প্ৰাপ্তবয়স্ক হিচাপে যদিও তেওঁলোক একপ্ৰকাৰ ক্ৰিংকি। কিছুমান দিশত ছন্দবোৰ একপ্ৰকাৰ চতুৰ, কিন্তু একে সময়তে কৰ্ণী। ছন্দবোৰৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল কিছু সময়ৰ পিছত ই আপোনাক বাদাম পেলাবলৈ আৰম্ভ কৰে। প্ৰতিটো সংস্কৰণৰ বাবে এইটো নহ'বও পাৰে, কিন্তু অন্ততঃ মোৰ সংস্কৰণৰ (১৯৮৮) কাৰ্ডবোৰ সঁচাকৈয়ে পুনৰাবৃত্তিমূলক। খেলৰ প্ৰতিটো নম্বৰৰ বাবে মই বিশ্বাস কৰোঁ মাত্ৰ এটা ছন্দ আছে যাৰ অৰ্থ হৈছে আপুনি একেবোৰ ছন্দ বাৰে বাৰে কৈ থাকিব। সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে হয়তো এইটো উপভোগ কৰিব পাৰে, কিন্তু কিছু সময়ৰ পিছত ই যথেষ্ট পুনৰাবৃত্তিমূলক হৈ পৰে।

উপাদানৰ কথা ক'বলৈ গ'লে ই সম্ভৱতঃ খেলৰ সংস্কৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব। ১০০ বছৰৰ ওপৰৰ গেম এটাৰ সৈতে বছৰ বছৰ ধৰি কেইবাটাও ভিন্ন সংস্কৰণ সৃষ্টি হোৱাটো আচৰিত কথা নহয়। আচলতে গেমটোৰ কমেও ১৫টা ভিন্ন সংস্কৰণ আছে। এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে মই ব্যৱহাৰ কৰা সংস্কৰণটো ১৯৮৮ চনৰ গেমটোৰ সংস্কৰণত। মূলতঃ খেলৰ বছৰটোৱে বিভিন্ন প্ৰভাৱ পেলায়উপাদানসমূহ। প্ৰথমে গেমটোৰ পুৰণি সংস্কৰণবোৰত ভাল আৰ্টৱৰ্কৰ সৈতে বহুত ভাল বৰ্ড ডিজাইন থকা যেন লাগে। এনে লাগে যেন বহুতে গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণবোৰ ভাল নাপায় কাৰণ আৰ্টৱৰ্কবোৰ প্ৰায় ইমান ভাল নহয় আৰু ব’ৰ্ডখন সৰল কৰা হৈছে। অন্যথা খেলৰ টুকুৰাবোৰ কাৰ্ডবৰ্ডৰ নে প্লাষ্টিকৰ হয় সেইটো বয়সৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। ১৯৮৮ চনৰ সংস্কৰণত কাৰ্ডবৰ্ডৰ টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে যিবোৰ মূলতঃ আপুনি আশা কৰা ধৰণৰ। শেষত কাৰ্ডৰ সংখ্যা সংস্কৰণৰ ওপৰতো নিৰ্ভৰ কৰে। ১৯৮৮ চনৰ সংস্কৰণত ৫৪খন শহাপহু কাৰ্ড আৰু ১৮খন ৰঙা পাউ কাৰ্ড আছে। অন্য সংস্কৰণত কাৰ্ডত বেলেগ সংখ্যক কাৰ্ড বা বিভিন্ন ছন্দ থাকিব পাৰে।

আপুনি আংকল উইগিলি গেম কিনিব লাগেনে?

আংকল উইগিলি গেম এনেকুৱা এটা গেম যিটোৰ এটা অতি নিৰ্দিষ্ট দৰ্শক. বস্তুনিষ্ঠভাৱে খেলখন বৰ ভাল নহয় কাৰণ আপুনি এটা ভাল যুক্তি দিব পাৰে যে ইয়াক খেল বুলিও গণ্য কৰা উচিত নহয়। আপুনি মূলতঃ কেৱল কাৰ্ড আঁকে আৰু সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান স্থানান্তৰ কৰে। খেলখনৰ আক্ষৰিক অৰ্থত কোনো দক্ষতা বা কৌশল নাই কাৰণ কাৰ্ডবোৰ কেনেকৈ শ্বাফল কৰা হয় তাৰ ওপৰত বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰা হয়। ইয়াৰ ফলত প্ৰাপ্তবয়স্ক আৰু ডাঙৰ ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে সঁচাকৈয়ে এক বিৰক্তিকৰ খেলৰ সৃষ্টি হয় কাৰণ সমগ্ৰ খেলখনত কোনো সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া নহয়। যদিহে আপোনাৰ The Uncle Wiggily Game ৰ প্ৰতি বহুত নষ্টালজিয়া নাথাকে বা গেমটো খেলিবলৈ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী নাথাকে তেন্তে খেলাৰ কোনো কাৰণ নাই। এইখিনিতে ক’ব পাৰি যে সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে সঁচাকৈয়ে উপভোগ কৰিব পাৰিলেহেঁতেনখেল. খেলখন সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ, বিষয়বস্তুটোৱে সৰু ল'ৰা-ছোৱালীক আকৰ্ষণ কৰিব লাগে, আৰু ইয়াৰ কিছু শৈক্ষিক মূল্য আছে।

মই আগতে কোৱাৰ দৰে খেলখনৰ বাবে মোৰ চূড়ান্ত স্ক'ৰ বিশেষভাৱে নহয়, এজন প্ৰাপ্তবয়স্ক হিচাপে মোৰ মতামতৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হৈছে খেলৰ প্ৰতি প্ৰবল নষ্টালজিয়া। এই ক্ষেত্ৰত ই ভাল খেল নহয়। যদি আপোনাৰ খেল খেলিবলৈ সৰু ল’ৰা-ছোৱালী নাই বা খেলখনৰ প্ৰতি এক টন নষ্টালজিয়া নাই, তেন্তে আপুনি খেলখন খেলাৰ কোনো কাৰণ মই দেখা নাই৷ সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে যদিও খেলখনৰ প্ৰতি বহুত বেলেগ মতামত লোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। এইদৰে সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে মই ৰেটিংত কেইবাটাও তাৰকা যোগ কৰিম কাৰণ তেওঁলোকে খেলখন যথেষ্ট উপভোগ কৰিব লাগে। ভাল দামৰ বাবে মই ভাবো যদি আপুনি সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ সৈতে খেলাৰ পৰিকল্পনা কৰিছে তেন্তে ইয়াক তুলি লোৱাৰ যোগ্য। যিসকলৰ খেলৰ প্ৰতি নষ্টালজিয়া আছে কিন্তু সৰু ল’ৰা-ছোৱালী নাই, তেওঁলোকক জোখাটো আটাইতকৈ কঠিন। খেলখন নিজেই বৰ ভাল নহয় যদিও নষ্টালজিয়া কাৰকৰ পৰা কিছু আনন্দ পাব পাৰে। আপুনি ইয়াক ল'ব লাগে নে নাই সেয়া নিৰ্ভৰ কৰে আপোনাৰ গেমটোৰ প্ৰতি কিমান নষ্টালজিয়া।

Buy The Uncle Wiggily Game online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।