আপুনি কেঁকোৰা কাৰ্ড গেম পাইছে: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা৷

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore
হাতত ইমিটেচন কেঁকোৰা কাৰ্ডখন থকালৈকে আপুনি সেইবোৰ পিন্ধিব লাগিব।

বছৰ : ২০১৮ চন

ইউ'ভ গট ক্ৰেবছৰ উদ্দেশ্য

ইউ'ভ গট ক্ৰেবছৰ উদ্দেশ্য হৈছে খেলৰ শেষৰ ফালে আন দলতকৈ অধিক কেঁকোৰা ধৰা।

আপোনাৰ বাবে ছেটআপ'। ve Got Crabs

  • দুটা দলত বিভক্ত কৰক।
  • খেলৰ আগতে প্ৰতিটো দলে অকথ্য সংকেত/সূত্ৰ উলিয়াব লাগে যিবোৰ তেওঁলোকে খেলৰ সময়ত ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকৰ... দলৰ সহযোগী যে তেওঁলোকে একে ধৰণৰ চাৰিখন কেঁকোৰা কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিছে। এই সংকেতসমূহৰ সৈতে আহিলে আপুনি এই নিয়মসমূহ অনুসৰণ কৰিব লাগিব:
    • আপুনি আপোনাৰ ক্লুৰ বাবে শব্দ, সংখ্যা বা কোনো কণ্ঠস্বৰ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে।
    • আপুনি এনে সংকেত ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব যিবোৰ আন খেলুৱৈসকলে সম্ভাৱনাময়ভাৱে চাব পাৰে . উদাহৰণস্বৰূপে টেবুলৰ তলত আপোনাৰ সতীৰ্থক স্পৰ্শ নকৰা।
    • যদি আপোনাৰ সংকেতটোৱে প্ৰতাৰণা কৰা যেন অনুভৱ কৰে, তেন্তে ইয়াক প্ৰতাৰণা বুলি গণ্য কৰা হয়।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে টেবুলৰ সিপাৰে তিৰ্যকভাৱে বহিব লাগে তেওঁলোকৰ সংগীৰ পৰা। আপুনি ইজনে সিজনৰ পৰা হুবহু তিৰ্যক হোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই, কিন্তু কিছু ঠাই থাকিব লাগে যাতে সকলো খেলুৱৈয়ে সম্ভাৱনাময়ভাৱে চাব পাৰে যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ সতীৰ্থৰ সৈতে সংকেত বিনিময় কৰে।
  • টেবুলখনক দুটা ভাগত ভাগ কৰক। প্ৰতিটো দলৰ পৰা প্ৰতিটো ফালে এজনকৈ খেলুৱৈ থাকিব লাগে।
  • যদি মাত্ৰ দুটা বা তিনিটা দল থাকে তেন্তে দুবিধ কেঁকোৰা কাৰ্ড বাছি লওক। সেই দুবিধ কাৰ্ডৰ পৰা সকলো কাৰ্ড আঁতৰাই পেলাওক।
  • ডেকটো শ্বাফল কৰক। প্ৰতিজন খেলুৱৈক চাৰিখন কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি দিব।
  • বাকী কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি টেবুলত ৰাখক। এইটো হ'ব Draw Pile।
  • কেঁকোৰাৰ অনুজ্ঞাপত্ৰ ৰাখকড্ৰ' পাইলৰ কাষত।
  • ড্ৰ' পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ চাৰিখন কাৰ্ড লওক আৰু সিহতক ক্ৰেবিং লাইচেন্সৰ কাষত ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়ক। ইয়াৰ ফলত “The Ocean” গঠন হয়।
  • প্ৰতিটো দলে দুটা Crab Token লয়। টেবুলৰ মাজত আঠটা কেঁকোৰা টোকেন ৰাখি কেঁকোৰাৰ পাত্ৰটো গঠন কৰক। যদি অতিৰিক্ত কেঁকোৰা টোকেন আছে, তেন্তে সেইবোৰ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়ক।
  • প্ৰথমে যাবলৈ টেবুলৰ দুটা ফালৰ এটা বাছক। আপুনি যি পক্ষ বিচাৰে সেইটো বাছি ল’ব পাৰে। ক্ৰেবিং লাইচেন্স নিৰ্বাচিত পক্ষৰ ফালে আঙুলিয়াওক।

আপুনি কেঁকোৰা পাইছে খেলা

খেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে একে ধৰণৰ চাৰিটা কেঁকোৰা কাৰ্ড পোৱাৰ চেষ্টা কৰা আপোনাৰ হাতত একে সময়তে।

টেবুলৰ বৰ্তমানৰ ফালে থকা সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলিব। কোনো পাক নাই। আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান দ্ৰুত বা লাহে লাহে খেলিব পাৰে।

এবাৰ ৰাউণ্ড আৰম্ভ হ'লে বৰ্তমানৰ পক্ষৰ সকলো খেলুৱৈয়ে অ'চেনত থকাসকলৰ সৈতে হাতৰ পৰা কাৰ্ড বিনিময় কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। অ'চেনৰ পৰা কাৰ্ড ল'বলৈ হ'লে আপুনি তাৰ ঠাইত হাতৰ পৰা কাৰ্ড এখন ল'ব লাগিব। অ'চেনত সকলো সময়তে সদায় চাৰিখন কাৰ্ড থাকিব লাগিব আৰু আপোনাৰ হাতত চাৰিখন কাৰ্ড থাকিব লাগিব।

এই খেলুৱৈজনৰ হাতত দুখন কিং ক্ৰেব কাৰ্ড থাকে। বৰ্তমান মহাসাগৰত কিং কেঁকোৰা কাৰ্ড আছে। তেওঁলোকে হয়তো হাতৰ বাওঁফালে থকা কাৰ্ড দুখনৰ ভিতৰত এখন কাৰ্ড কিং ক্ৰেব কাৰ্ডৰ সৈতে সলনি কৰিব বিচাৰে। এই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা ক্ৰেবুচিনো কাৰ্ডখন অ'চেনৰ পৰা অহা কিং কেঁকোৰা কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিছিল।

আপুনি ৰাউণ্ডৰ সময়ত যিমান বিচাৰে সিমান কাৰ্ড শ্বেপ কৰিব পাৰে।

ৰাউণ্ডৰ শেষ

যেতিয়া আপুনি অ'চেনত থকা কাৰ্ডবোৰৰ আৰু নিবিচাৰে, তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ হাতৰ মুখখন ৰাখে টেবুলৰ ওপৰত তললৈ নামি আহিল। ইয়াৰ দ্বাৰা আন খেলুৱৈসকলক ইংগিত পোৱা যায় যে আপুনি অ’চেনৰ পৰা কোনো কাৰ্ড ল’ব নোৱাৰে। আপোনাৰ পক্ষৰ বাকী খেলুৱৈসকলে কাৰ্ড সলনি কৰি থাকিব পাৰে। আপুনি সদায় আপোনাৰ কাৰ্ডবোৰ থৈ দিয়াৰ পিছত তুলি ল'ব পাৰে, আৰু আপুনি বিচৰা কিবা এটা কোনোবাই পেলাই দিলে আপুনি আকৌ কাৰ্ড বিনিময় কৰিব পাৰে।

এই খেলুৱৈজন মহাসাগৰৰ পৰা কাৰ্ড লৈ কাম কৰা হয়। আন খেলুৱৈসকলক জনোৱাৰ উদ্দেশ্যে তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি ৰাখিছিল।

এবাৰ সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্ড টেবুলত থৈ দিলে খেলুৱৈয়ে শেষবাৰৰ বাবে চাব পাৰে যে তেওঁলোকে আৰু চুইচ কৰিব বিচাৰে নেকি। এবাৰ সকলোৱে নিশ্চিত কৰিলে যে তেওঁলোকে আৰু কাৰ্ড শ্বেয়াপ কৰিব নিবিচাৰে, তেতিয়া ৰাউণ্ড শেষ হয়। ক্ৰেবিং লাইচেন্স কাৰ্ডখন ঘূৰাই দিয়ক যাতে ই টেবুলৰ সিটো ফালে আঙুলিয়াই দিয়ে। তাৰ পিছত টেবুলৰ সেই ফালৰ খেলুৱৈসকলে পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডটো আগৰ ৰাউণ্ডৰ দৰেই খেলিব।

বৰ্তমানৰ কোনো খেলুৱৈয়েই কোনো অ’চেন কাৰ্ড বিচৰা নাছিল। কেঁকোৰা লাইচেন্স কাৰ্ডখন টেবুলৰ সিটো পাৰে আঙুলিয়াই দিয়া হৈছিল। সেই ফালৰ খেলুৱৈসকলে এতিয়া অ’চেনৰ পৰা কাৰ্ড ল’ব পাৰিব।

অ'চেন কাৰ্ড সলনি কৰা

যদি কোনো ৰাউণ্ডৰ সময়ত কোনো খেলুৱৈয়ে কোনো কাৰ্ড শ্বেয়াপ নকৰে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে আনটো পক্ষক সুধিব যে তেওঁলোকে কোনো কাৰ্ড শ্বেয়াপ কৰিব বিচাৰে নেকি। যদিযিকোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড শ্বেয়াপ কৰিব বিচাৰে, ক্ৰেবিং লাইচেন্সটো আনফালে উলটি দিয়ক। এই পক্ষই তাৰ পিছত এটা সাধাৰণ ৰাউণ্ড খেলিব।

যদি আন পক্ষৰ কোনোৱেই কাৰ্ড শ্বেয়াপ কৰিব নিবিচাৰে, তেন্তে ক্ৰেবিং লাইচেন্স ইয়াৰ বৰ্তমানৰ ফাললৈ আঙুলিয়াই ৰাখক। অ'চেনৰ পৰা চাৰিখন কাৰ্ড লৈ তললৈ মুখ কৰি এটা ডিস্কাৰ্ড পাইলত ৰাখক। মহাসাগৰৰ বাবে চাৰিখন নতুন কাৰ্ড আঁকক। তাৰ পিছত এই ৰাউণ্ড খেলা বৰ্তমানৰ পক্ষৰ সৈতে খেল চলি থাকিব।

কোনো খেলুৱৈয়েই কোনো অ'চেন কাৰ্ড নিবিচাৰে। আপুনি অ'চেনৰ পৰা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব। অ'চেন কাৰ্ড পূৰণ কৰিবলৈ চাৰিখন নতুন কাৰ্ড অংকন কৰা হয়।

ড্ৰ' পাইলত কেতিয়াবা কাৰ্ড শেষ হ'লে, ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰি নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰক।

আপুনি কেঁকোৰা পাইছে

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাত চাৰিটা কাৰ্ডেৰে ভৰাই দিয়ে একে ধৰণৰ কেঁকোৰাৰ, তেওঁলোকে এটা স্ক'ৰিং হেণ্ড সৃষ্টি কৰিছে।

এইখিনিতে তেওঁলোকে ছেটআপৰ সময়ত তেওঁলোকে উলিওৱা সংকেতৰ এটাৰে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থক সংকেত দিব বিচাৰে।

এইটো খেলুৱৈয়ে চাৰিটা কিং কেঁকোৰা অধিগ্ৰহণ কৰিছে। তেওঁলোকে নিজৰ সতীৰ্থক ইংগিত দি তেওঁলোকক জনাব লাগে।

তেওঁলোকৰ সংগীয়ে সংকেতটো লক্ষ্য কৰিবলৈ মনোযোগ দিব লাগে। যেতিয়া তেওঁলোকে সংকেতটো দেখে তেতিয়া তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থলৈ আঙুলিয়াই ক’ব লাগে “আপুনি কেঁকোৰা পাইছে”।

এইখিনিতে খেলখন সাময়িকভাৱে থমকি ৰয়।

See_also: ইন এ পিকল কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

শুদ্ধ অভিযোগ

যদি... যিজন সতীৰ্থক আঙুলিয়াই দিয়া হৈছিল, তেওঁৰ হাতত সঁচাকৈয়ে একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড আছে, তেওঁলোকে বাকীসকলৰ আগত নিজৰ হাতখন প্ৰকাশ কৰিবখেলুৱৈসকলক। আন খেলুৱৈসকলে সকলো কাৰ্ড একে ধৰণৰ নেকি সেইটো নিশ্চিত কৰিবলৈ পৰীক্ষা কৰিব লাগে। যদি তেওঁলোকৰ কাৰ্ড সকলো একে হয়, তেন্তে চাৰিখন কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰা খেলুৱৈজনে কেঁকোৰাৰ পাত্ৰৰ পৰা কেঁকোৰা টোকেনৰ এটা লয়। তেওঁলোকেও তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা চাৰিখন কাৰ্ড পেলাই দিব আৰু চাৰিখন নতুন কাৰ্ড উলিয়াব।

যেনেকৈ তেওঁলোকৰ সতীৰ্থই তেওঁলোকক সঠিকভাৱে অভিযোগ কৰিছিল, এই খেলুৱৈজনে কেঁকোৰাৰ পাত্ৰৰ পৰা কেঁকোৰা টোকেনবোৰৰ এটা ল’ব পাৰে।

ভুল অভিযোগ

যিজন খেলুৱৈক আঙুলিয়াই দিয়া হৈছিল তেওঁৰ হাতত যদি একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকে সকলোকে ক’ব যে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থ ভুল আছিল। তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ড আন খেলুৱৈক দেখুৱাব নালাগে। ভুল কৰাৰ বাবে তেওঁলোকৰ দলটোৱে তেওঁলোকৰ এটা কেঁকোৰা টোকেন টেবুলৰ মাজত থকা কেঁকোৰা পটৰ হাতত হেৰুৱাই পেলায়।

এই খেলুৱৈজনৰ সতীৰ্থই তেওঁলোকৰ হাতত একেখন কাৰ্ডৰ চাৰিটা থকাৰ অভিযোগ উত্থাপন কৰিছিল। যিহেতু তেওঁলোকৰ হাতত একেখন কাৰ্ডৰ চাৰিটা নাই, গতিকে এই দলটোৱে তেওঁলোকৰ এটা কেঁকোৰা টোকেন কেঁকোৰাৰ পাত্ৰত হেৰুৱাই পেলায়।

ডাবল কেঁকোৰা

এবাৰ হাতত একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড লাভ কৰিলে, আপুনি ইয়াক লগে লগে স্ক’ৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো বন্ধ কৰিব পাৰে। যদি দুয়োজন খেলুৱৈৰ একে সময়তে একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড থাকে তেন্তে তেওঁলোকে “ডাবল কেঁকোৰা” স্ক’ৰ কৰিব পাৰে। যদি কোনো দলৰ দুয়োজন খেলুৱৈয়ে ইজনে সিজনৰ পৰা এক চেকেণ্ডৰ ভিতৰত নিজৰ সংগীক অভিযোগ কৰে, তেন্তে দুয়োজন খেলুৱৈয়ে সঠিক কথা ক’লে তেওঁলোকে তিনিটা কেঁকোৰা টোকেন সংগ্ৰহ কৰিব। এই তিনিটা কেঁকোৰা টোকেন কেঁকোৰা পাত্ৰৰ পৰা, আন এটাৰ পৰা ল’ব পাৰিখেলুৱৈ, বা দুয়োটাৰে যিকোনো সংমিশ্ৰণ।

এটা দলৰ দুয়োজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতত একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড লাভ কৰিছে। যদি দুয়োজন খেলুৱৈয়ে এচেকেণ্ডৰ ভিতৰতে ইজনে সিজনক অভিযোগ কৰে তেন্তে খেলুৱৈসকলে তিনিটা কেঁকোৰা টোকেন ল’ব পাৰিব।

অন্য দলক অভিযোগ কৰা

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আন এটা দলে তেওঁলোকৰ সংগীক সংকেত দিয়া লক্ষ্য কৰে বা তেওঁলোকে সন্দেহ কৰে যে আন এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতত একেখন কাৰ্ডৰ চাৰিখন পাইছে, তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকক অভিযোগ কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে অভিযোগ কৰা খেলুৱৈজনক আঙুলিয়াই ক’ব “You’ve Got Crabs”। খেলুৱৈসকলে সাময়িকভাৱে খেলখন স্থগিত ৰাখিব।

যদি আপুনি অভিযুক্ত হয় আৰু আপোনাৰ হাতত একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড থাকে, তেন্তে আপোনাক অভিযোগ কৰা খেলুৱৈজনে শুদ্ধ আছিল। অভিযোগকাৰী খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ দলৰ পৰা এটা কেঁকোৰা টোকেন চুৰি কৰিবলৈ পায়। দলসমূহে তেওঁলোকৰ কেঁকোৰা টোকেন শ্বেয়াৰ কৰাৰ সময়ত অভিযুক্তই আপোনাৰ বা আপোনাৰ সংগীৰ পৰা কেঁকোৰা টোকেন লয় নেকি সেয়া ডাঙৰ কথা নহয়। যদি আপোনাৰ দলৰ হাতত কেঁকোৰা টোকেন নাই, তেন্তে কেঁকোৰাৰ পাত্ৰৰ পৰা এটা লৈ অভিযুক্ত খেলুৱৈজনক দিয়ক। আপুনিও হাতৰ পৰা চাৰিখন কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব আৰু চাৰিখন নতুন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

আন এটা দলৰ এজন খেলুৱৈয়ে এই খেলুৱৈজনক একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড থকাৰ অভিযোগ উত্থাপন কৰিছিল। যিহেতু তেওঁলোকৰ হাতত একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড আছিল, গতিকে খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ অভিযোগত শুদ্ধ আছিল। এই চাৰিখন কাৰ্ড থকা খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ এটা কেঁকোৰা টোকেন অভিযোগকাৰী দলটোক দিব লাগে।

যদি অভিযোগটো ভুল আছিল (আপোনাৰ হাতত একে ধৰণৰ চাৰিখন কাৰ্ড নাই), তেন্তে...আপোনাক অভিযোগ কৰা খেলুৱৈয়ে আপোনাক তেওঁলোকৰ কেঁকোৰা টোকেন এটা দিব লাগিব। আপুনি কোনো খেলুৱৈক হাতত থকা কাৰ্ড দেখুৱাব নালাগে।

যেতিয়া আন এটা দলে এই খেলুৱৈজনক অভিযোগ কৰিছিল, তেতিয়া তেওঁলোকৰ ভুল আছিল। অভিযোগকাৰী দলটোৱে এই খেলুৱৈজনক তেওঁলোকৰ এটা কেঁকোৰা টোকেন দিব লাগিব।

এবাৰ অভিযোগ সমাধান হ'লে খেলুৱৈসকলে খেলখন য'ত বন্ধ হৈছিল তাতেই পুনৰ আৰম্ভ কৰিব।

খেলৰ শেষ

You've Got Crabs শেষ হয় যেতিয়া শেষৰ Crab Token ৰ পৰা লোৱা হয় কেঁকোৰাৰ পাত্ৰ।

প্ৰতিটো দলে গণনা কৰে যে তেওঁলোকৰ মাজত কিমান কেঁকোৰা টোকেন আছে। সৰ্বাধিক সংযুক্ত কেঁকোৰা টোকেন থকা দলটোৱে খেলখনত জয়ী হয়।

শীৰ্ষ দলটোৱে পাঁচটা কেঁকোৰা টোকেন লাভ কৰাৰ বিপৰীতে আন দলসমূহে চাৰিটা, চাৰিটা আৰু তিনিটা টোকেন লাভ কৰে। যিহেতু শীৰ্ষ দলটোৱে সৰ্বাধিক কেঁকোৰা টোকেন লাভ কৰিছিল, সেয়েহে তেওঁলোকে খেলখনত জয়লাভ কৰিছে।

টাই হ'লে কেৱল টাই দলৰ সৈতে খেলি থাকিব। পৰৱৰ্তী দলটোৱে এটা পইণ্ট লাভ কৰে।

ইমিটেচন কেঁকোৰা সম্প্ৰসাৰণ

যদি আপুনি ইমিটেচন কেঁকোৰা সম্প্ৰসাৰণ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে বাকী কাৰ্ডসমূহৰ সৈতে ইমিটেচন কেঁকোৰা কাৰ্ডখন ডেকত যোগ কৰক .

খেলখন বেছিভাগেই সাধাৰণ খেলৰ দৰেই খেলা হয়।

যেতিয়া কোনোবাই Imitation Crab কাৰ্ডখন আঁকে তেতিয়া দুটা কথা ঘটে।

এই খেলুৱৈজনে ইমিটেচন কেঁকোৰা কাৰ্ডখন আঁকিছে।

প্ৰথমে ইমিটেচন কেঁকোৰা কাৰ্ডে বন্যৰ দৰে কাম কৰে। কাৰ্ডখনে খেলৰ আন যিকোনো ধৰণৰ কাৰ্ডৰ দৰে কাম কৰিব পাৰে।

See_also: অনুমান ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা

যেতিয়া আপুনি কাৰ্ডখন আঁকে, তেতিয়া আপুনি হাতত ৰবৰ কেঁকোৰা নখ পিন্ধিব লাগিব।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।