অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

মূলতঃ ২০১৭ চনত কিকষ্টাৰ্টাৰ গেম হিচাপে মুকলি কৰা হৈছিল, আজি মই কাৰ্ড গেম আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণছ চাইছো। খেলখন প্ৰথম দেখাৰ সময়ত মোৰ কিছু মিশ্ৰিত অনুভৱ হৈছিল। এই খেলখন সম্পূৰ্ণৰূপে ইউনিকৰ্ণৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গঢ় লৈ উঠাৰ বাবে বেছিভাগ মানুহেই আশা কৰিব যে ইয়াক কিশোৰী ছোৱালীৰ প্ৰতি গেজ কৰা হ’ব। ইউনিকৰ্ণৰ প্ৰতি মোৰ কোনো ধৰণৰ অনুভৱ নাই বাবে থিমটোৱে মোক সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণ কৰা নাছিল। আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণছ চাবলৈ আগ্ৰহী হোৱাৰ মূল কাৰণটো হ’ল মই সাধাৰণতে এই ধৰণৰ কাৰ্ড গেম ভাল পাওঁ। অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ হৈছে এটা বিশৃংখলভাৱে মজাৰ কাৰ্ড গেম যি দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে পেকৰ পৰা কেতিয়াও নিজকে পৃথক নকৰে।

কেনেকৈ খেলিবআৰু কাৰোবাৰ সন্মুখত ছয়/সাতটা ইউনিকৰ্ণ নোহোৱালৈকে তাচ খেলে। প্ৰকৃত খেলখন বিশেষ ক্ষমতাৰ সৈতে আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহ কেনেকৈ সৰ্বোত্তমভাৱে ব্যৱহাৰ কৰি এটা কম্বো সৃষ্টি কৰিব পাৰি সেইটো বিচাৰি উলিওৱাৰ পৰা আহে যিয়ে শেষত আপোনাৰ জয়ৰ দিশত লৈ যায়। অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ কেতিয়াবা সঁচাকৈয়ে বিশৃংখল হৈ পৰিব পাৰে কাৰণ খেলুৱৈয়ে আগবাঢ়ি থকা খেলুৱৈজনক গেং আপ কৰিব বিচাৰিব। এইটো বৃদ্ধি পায় কাৰণ সকলো কাৰ্ড সমানে সৃষ্টি কৰা হোৱা নাই গতিকে কাৰ্ড ড্ৰ' লাক আছে। গেমটোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল যদিও ই বিশেষভাৱে মৌলিক নহয়। আন যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড গেম আছে যিবোৰৰ মাজত বহুত মিল আছে। থিমটোৰ সদ্ব্যৱহাৰৰ লগতে মৰমলগা আৰ্টৱৰ্কে আন বহুতো অনুৰূপ কাৰ্ড গেমৰ বিৰুদ্ধে খেলখনক ষ্টেণ্ডআউট কৰাত সহায় কৰে। দিনটোৰ শেষত Unstable Unicorns এটা ভাল কাৰ্ড গেম যি বিশেষ মৌলিক নহয়।

যিসকল লোকে সাধাৰণতে কাৰ্ড গেম ভাল নাপায় য'ত আপুনি বিশেষ লিখনীৰ গোট এটা পঢ়ি বুজিব লাগে, তেওঁলোকে ভাল নাপাব অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ। যদি আপুনি ইতিমধ্যে এই ধৰণৰ গেমবোৰৰ এটাৰ মালিক আৰু ইউনিকৰ্ণ থিমৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে গেমটোৰ বিশেষ একো নাই য’ত আপুনি ইয়াক তুলি ল’ব লাগিব। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে ইউনিকৰ্ণ ভাল পায় বা এই ধৰণৰ কাৰ্ড গেমৰ কোনো এটাৰ বাবে বজাৰত আছে, তেন্তে আপুনি অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ উপভোগ কৰা উচিত। ভাল মূল্যৰ বাবে মই অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ ল'বলৈ পৰামৰ্শ দিম।

যদি আপুনি অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে

পৰ্যায়

এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বাকী পাল আৰম্ভ কৰাৰ আগতে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ গোহালিৰ সকলো কাৰ্ড চাব। যদি বৰ্তমানৰ খেলুৱৈৰ ষ্টেবলত থকা যিকোনো কাৰ্ডৰ লিখনী “যদি এই কাৰ্ডখন আপোনাৰ পালৰ আৰম্ভণিতে আপোনাৰ ষ্টেবলত থাকে” বুলি আৰম্ভ হয়, তেন্তে এই পালত খেলুৱৈয়ে বিশেষ ব্যৱস্থা ল’ব লাগিব। লিখনীটো কেনেকৈ শব্দায়িত কৰা হৈছে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি খেলুৱৈয়ে হয় পদক্ষেপ ল’বলৈ বাধ্য হ’ব পাৰে নহয় তেওঁলোকৰ হাতত ইয়াক ব্যৱহাৰ নকৰাৰ বিকল্প থাকিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কোনো বৈকল্পিক ক্ৰিয়া ব্যৱহাৰ নকৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে তেওঁলোকে পিছৰ পালত ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল’ব নোৱাৰে। যেতিয়া কোনো কাৰ্য্যৰ প্ৰভাৱ প্ৰয়োগ কৰা হয়, তেতিয়া ই অন্য কাৰ্ডত প্ৰভাৱৰ সূচনা কৰিব পাৰে। প্ৰথমতে ট্ৰিগাৰ কৰা সকলো কাৰ্ড তেওঁলোকে ট্ৰিগাৰ কৰা কাৰ্ডসমূহ চম্ভালি লোৱাৰ আগতে প্ৰথমে চম্ভালিব।

তেওঁলোকৰ পালৰ আৰম্ভণিতে এই খেলুৱৈজনৰ ষ্টেবলত দুখন কাৰ্ড আছিল। খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈৰ গোহালিৰ পৰা ইউনিকৰ্ণ কাৰ্ড চুৰি কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ ইউনিকৰ্ণ লাছ’ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ পালৰ শেষত তেওঁলোকে ইউনিকৰ্ণটোক ইয়াৰ মূল মালিকলৈ ঘূৰাই দিব।

অংকন পৰ্যায়

বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে তাৰ পিছত ডেকৰ পৰা এটা কাৰ্ড আঁকিব।

ক্ৰিয়া পৰ্যায়

ক্ৰিয়া পৰ্যায়ত খেলুৱৈয়ে দুটা ক্ৰিয়াৰ ভিতৰত এটা বাছি ল’ব পাৰে।

প্ৰথমে তেওঁলোকে হাতৰ পৰা কাৰ্ডবোৰৰ এটা খেলিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। কিছুমান কাৰ্ড ইয়াৰ প্ৰভাৱৰ বাবে খেলা হয় আৰু তাৰ পিছত পেলাই দিয়া হয়। খেলুৱৈৰ গোহালিত আন কাৰ্ড যোগ কৰা হয়। অধিক জানিবলৈ তলৰ কাৰ্ডৰ অংশ চাওকতথ্য।

অন্যথা এজন খেলুৱৈয়ে ড্ৰ' ডেকৰ পৰা আন এখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে

এণ্ড অৱ টাৰ্ণ ফেজ

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ হাতত কিমান কাৰ্ড আছে গণনা কৰে। যদি তেওঁলোকৰ হাতত সাতখন কাৰ্ডৰ হেণ্ড সীমাতকৈ অধিক থাকে (যদিহে আন কাৰ্ডৰ দ্বাৰা পৰিবৰ্তন কৰা নহয়), তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডসমূহ হাতৰ সীমাৰ তলত নোহোৱালৈকে পেলাই দিব লাগিব।

কাৰ্ডৰ প্ৰকাৰ

তৎক্ষণাত কাৰ্ড : তৎক্ষণাত কাৰ্ড যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰি, আন এজন খেলুৱৈৰ পালৰ সময়তো, যেতিয়া আন এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড খেলে। যদি আপুনি খেলা কাৰ্ডৰ বিৰুদ্ধে তৎক্ষণাত কাৰ্ড খেলা হয়, তেন্তে আপুনি খেলা তৎক্ষণাত কাৰ্ডখনক প্ৰতিহত কৰিবলৈ তৎক্ষণাত কাৰ্ড খেলিব পাৰে। খেলুৱৈসকলে পূৰ্বতে খেলা তৎক্ষণাত কাৰ্ডক প্ৰতিহত কৰিবলৈ তৎক্ষণাত কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি থাকিব পাৰে।

উন্নীতকৰণ কাৰ্ড : উন্নীতকৰণ কাৰ্ডে সাধাৰণতে খেলুৱৈসকলক এটা সুবিধা দিয়ে। যিকোনো খেলুৱৈৰ সন্মুখত খেলা হয় (খেলোৱা খেলুৱৈ হ'ব নালাগে) আৰু সেই খেলুৱৈজনৰ ষ্টেবলত যোগ কৰা হয়।

ডাউনগ্ৰেড কাৰ্ড : ডাউনগ্ৰেড কাৰ্ডে সাধাৰণতে আগত খেলা খেলুৱৈজনক আঘাত কৰে। ডাউনগ্ৰেড কাৰ্ড যিকোনো ব্যক্তিৰ সন্মুখত খেলিব পাৰি (এইটো খেলা খেলুৱৈ হ'ব নালাগে) আৰু সেই খেলুৱৈৰ ষ্টেবলত যোগ কৰা হয়।

মেজিক কাৰ্ড <১৭>: ইয়াৰ প্ৰভাৱৰ বাবে যাদুকৰী কাৰ্ড খেলা হয়। কাৰ্ডখন পঢ়ি উপযুক্ত ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰা হয়। এবাৰ ইফেক্ট প্ৰয়োগ হ’লে কাৰ্ডখন...discarded.

See_also: চুচি গ' পাৰ্টি! কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

ইউনিকৰ্ণ কাৰ্ড : ইউনিকৰ্ণ কাৰ্ড তিনিটা প্ৰকাৰত পোৱা যায়। শিশু আৰু মৌলিক ইউনিকৰ্ণৰ কোনো বিশেষ প্ৰভাৱ নাই কিন্তু ই আপোনাৰ মুঠ ইউনিকৰ্ণৰ সংখ্যাৰ দিশত গণনা কৰে। যাদুকৰী ইউনিকৰ্ণৰ বিশেষ প্ৰভাৱ থাকে যিবোৰ হয় খেলাৰ সময়ত প্ৰযোজ্য হয়, এটা পালৰ আৰম্ভণিতে সক্ৰিয় কৰিব পাৰি, নহয় ইহঁত অবিৰত হ'ব পাৰে।

See_also: ৮ জুন, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

খেলৰ শেষ

খেল শেষ হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে গোহালিত প্ৰয়োজনীয় সংখ্যক ইউনিকৰ্ণ থাকে। খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হোৱাৰ আগতে সকলো ট্ৰিগাৰ কৰা ইফেক্ট প্ৰয়োগ কৰিব লাগিব। খেলখনত জয়ী হ’বলৈ ইউনিকৰ্ণৰ সংখ্যা নিৰ্ভৰ কৰে খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত:

  • 2-5 খেলুৱৈ: সাতটা ইউনিকৰ্ণ
  • 6-8 খেলুৱৈ: ছটা ইউনিকৰ্ণ

এই খেলুৱৈয়ে সাতখন ইউনিকৰ্ণ কাৰ্ড লাভ কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে।

যদি ড্ৰ' পাইলত কাৰ্ড শেষ হৈ যায় আৰু কোনো খেলুৱৈয়ে প্ৰয়োজনীয় সংখ্যক ইউনিকৰ্ণ পোৱা নাই, তেন্তে খেলুৱৈসকলে গণনা কৰে আপ তেওঁলোকৰ কিমান ইউনিকৰ্ণ আছে। তেওঁলোকৰ গোহালিত সৰ্বাধিক ইউনিকৰ্ণ থকা খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়। যদি টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে নিজৰ ইউনিকৰ্ণৰ নামত আখৰৰ সংখ্যা গণনা কৰে। যিজন খেলুৱৈৰ ইউনিকৰ্ণৰ নামত আটাইতকৈ বেছি আখৰ থাকে, তেওঁ জয়ী হয়। যদি এতিয়াও টাই থাকে, তেন্তে সকলো খেলুৱৈয়ে পৰাস্ত হয়।

অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ হৈছে এনে এটা খেল যিটো আপুনি ইয়াৰ কভাৰৰ দ্বাৰা সঁচাকৈয়ে বিচাৰ কৰিব নোৱাৰে। বেছিভাগ মানুহেই আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণ দেখাৰ সময়ত প্ৰথম চিন্তা হ’ব যে খেলখন আছিলইউনিকৰ্ণ থিমৰ বাবে সৰু ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত। গেমটোৱে ইউনিকৰ্ণ থিম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ লাজ নকৰে যদিও থিমে ইংগিত দিয়াতকৈ বহু বৃহৎ দৰ্শকক ই আকৰ্ষণ কৰিব। মূলতঃ অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ এটা যথেষ্ট সাধাৰণ কাৰ্ড গেম। আপুনি সন্মুখত ছয়-সাতটা ইউনিকৰ্ণ পোৱাৰ চূড়ান্ত লক্ষ্যৰে আঁকে আৰু তাচ খেলে। এই কামটো সম্পন্ন কৰিবলৈ আপুনি কাৰ্ডত বিশেষ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব যাতে আপোনাৰ নিজৰ ষ্টেবলত ইউনিকৰ্ণ যোগ কৰিব পাৰি আৰু লগতে আন খেলুৱৈসকলকো ক্ষতিগ্ৰস্ত কৰিব পাৰি।

এই ধৰণৰ কাৰ্ড গেমৰ বহুতৰ দৰে, অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ সঁচাকৈয়ে সহজ তুলি ল'বলৈ আৰু খেলিবলৈ। আপোনাৰ মূল পালটো হ’ল এখন কাৰ্ড অংকন আৰু খেলা। খেলখনৰ প্ৰায় একমাত্ৰ অসুবিধাটো হ’ল কাৰ্ডবোৰৰ বিশেষ ক্ষমতা কেনেকৈ প্ৰয়োগ কৰিব লাগে সেইটো বুজি পোৱাটো। অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ হৈছে সেই ধৰণৰ কাৰ্ড গেমসমূহৰ ভিতৰত এটা য'ত বেছিভাগ গেম আপোনাৰ কাৰ্ডত থকা বিশেষ ক্ষমতাসমূহ ব্যৱহাৰ কৰাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হয়। আপুনি কাৰ্ডসমূহৰ লিখনী পঢ়ি আৰু কাৰ্ডসমূহ কেনেকৈ সৰ্বোত্তমভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে সেইটো বিচাৰি উলিয়াবলৈ যথেষ্ট সময় কটাব। খেলখন যথেষ্ট সহজ যে যিসকল লোকে সাধাৰণতে কাৰ্ড গেম খেলা নাই, তেওঁলোকে খেলখন খেলিবলৈ কোনো সমস্যা হোৱা উচিত নহয়। সকলো পাঠ পঢ়ি বুজিব পৰাৰ প্ৰয়োজনীয়তাৰ অৰ্থ হ’ল সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে খেলখন খেলিব নোৱাৰিবও পাৰে। মই ভাবো যে খেলখন ১৪+ বয়সৰ পৰামৰ্শৰ সৈতে অলপ বেছি দূৰলৈ যায় যদিও। বাহিৰত দুটামান কাৰ্ড সম্ভৱতঃ অলপ বেছি প্ৰাপ্তবয়স্ক হোৱাসূক্ষ্মভাৱে, ৮-১০ বছৰ বয়সৰ শিশুৱে খেলখন খেলিব নোৱাৰাৰ কোনো কাৰণ মই দেখা নাই।

মই ইতিমধ্যে উল্লেখ কৰা মতে, অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণৰ চাবিকাঠি হ’ল আপোনাৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰৰ সুবিধা লোৱা। খেলখনত এনেকুৱা কাৰ্ড আছে যিবোৰৰ কোনো বিশেষ ক্ষমতা নাই আৰু এইদৰে ইয়াক ফেচ ভেলুত ল’ব পাৰি। খেলৰ বেছিভাগৰ বাবে যদিও আপুনি কাৰ্ডসমূহ সৰ্বোত্তম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ কাৰ্ডসমূহৰ লিখনী বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব। বিশেষকৈ এনে এটা কৌশল গঠন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো ভাল যিয়ে আপোনাৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰৰ মূলধন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি এনে পৰিস্থিতিৰ সৃষ্টি কৰে য'ত কাৰ্ডবোৰে ইজনে সিজনক খেলা কৰে। পিছত ক’ম যে এটা ভাল কম্বো স্থাপন কৰাটো খেলখন জয় কৰাৰ অন্যতম উত্তম উপায়। এইটোৱেই হৈছে আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণ আৰু আন অনুৰূপ কাৰ্ড গেমৰ দিশ যিটো মই সদায় ভাল পাই আহিছো। আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক আউটস্মাৰ্ট কৰিবলৈ আপোনাৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰাৰ উপায় বিচাৰি উলিওৱাটো সন্তুষ্টিদায়ক।

আপুনি এটা ভাল কৌশল উলিয়াব লাগিব কাৰণ অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ যথেষ্ট বিশৃংখল হ'ব পাৰে। অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণত মূলতঃ দুটা কৌশল আছে। আপুনি নিজৰ ষ্টেবললৈ ইউনিকৰ্ণ খেলি নিজকে সহায় কৰিব পাৰে আৰু অন্যান্য কাৰ্ড যিয়ে আপোনাক এটা সুবিধা দিয়ে। একে সময়তে আপুনি এনেকুৱা তাচ খেলিব পাৰে যিয়ে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক আঘাত দিয়ে। খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্য সোনকালে সলনি হ’ব পাৰে। যদি আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাৰ ওচৰ চাপিছে, তেন্তে আন খেলুৱৈসকলে আপোনাৰ ওপৰত গেং আপ কৰি আপোনাক পেকৰ মাজলৈ ঘূৰাই পঠোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। যিহেতু আপুনি খেলখন জয় কৰাৰ ওচৰ পোৱাৰ লগে লগে লক্ষ্য হৈ পৰিব, আপুনি...আপোনাৰ কৌশল যিমান পাৰি সিমান দিন লুকুৱাবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। আপুনি হয়তো চেষ্টা কৰিব বিচাৰিব আৰু এনে এটা কৌশল উলিয়াব বিচাৰিব যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ পালত কেইবাটাও ইউনিকৰ্ণ আহৰণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। যদিহে আপুনি আপোনাৰ কৌশল লুকুৱাই ৰাখিব নোৱাৰে যদিও, আপোনাৰ ভাগ্য একপ্ৰকাৰ আন খেলুৱৈৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। এইদৰে কেতিয়াবা এনে লাগে যেন শেষত কোনে খেলখন জয় কৰে সেয়া একপ্ৰকাৰৰ এৰাব নোৱাৰা।

এই বিশৃংখলতাই কাৰ্ডবোৰ নিজেই লৈ যায়। সহজ ভাষাত ক’বলৈ গ’লে অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণৰ কাৰ্ডবোৰ ভাৰসাম্যপূৰ্ণ নহয়। কিছুমান কাৰ্ডত একেবাৰেই কোনো ক্ষমতা নাথাকে আনহাতে আন কিছুমান কাৰ্ডত এনেকুৱা ক্ষমতা থাকে যিবোৰ গেম চেঞ্জিং। খেলত ভাল খেলিবলৈ হ’লে আপোনাৰ কাৰ্ডৰ সদ্ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। এইখিনিতে ক’ব পাৰি যে যদি আপোনাক ভাল কাৰ্ডবোৰৰ কোনো এটাও দিয়া নহয় তেন্তে আপুনি খেলখনত ভাল কাম কৰিবলৈ যোৱা নাই৷ সেয়েহে খেলখনত যথেষ্ট ভাগ্যৰ কথা আছে। যিজন খেলুৱৈক শ্ৰেষ্ঠ কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হয়, তেওঁৰ খেলত সুকীয়া সুবিধা থাকিব। আপুনি যদিও জয়ী হ’বলৈ কাৰ্ডবোৰ ভালদৰে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

সাধাৰণতে মই এই এৰাব নোৱাৰা কামটোক আপত্তি নকৰো কাৰণ যিকোনো সময়তে যিকোনো কথাই হ’ব পাৰে বুলি জানিলে একপ্ৰকাৰৰ মজা লাগে। অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণছক গুৰুতৰ খেল হিচাপে লোৱাৰ উদ্দেশ্য নহয়। খেলখনৰ মজাটো এইটোৱেই যে কথাবোৰ সদায় সলনি হৈ থাকে। বেয়া কাৰ্ড পোৱাটো সদায় মজা নহয়, আনহাতে আনে ভাল কাৰ্ড পায়, কিন্তু খেল উপভোগ কৰিবলৈ আপুনি কেৱল মজা কৰিব লাগিব আৰু খেলত জয়ী হোৱাৰ চিন্তা নকৰিব। ভাল খবৰটো হ’ল যে খেলখন সাধাৰণতে যথেষ্ট চুটি, গতিকে যদি ভাগ্য আপোনাৰ পক্ষত নহয়খেলখন চিৰদিনৰ বাবে চলি থাকিব নোৱাৰে। আপোনাৰ ভাগ্যও যথেষ্ট সোনকালে সলনি হ’ব পাৰে গতিকে যদি ভাগ্য আপোনাৰ পক্ষত নাথাকে তেন্তে যিকোনো মুহূৰ্ততে সলনি হ’ব পাৰে। গেমটো কেতিয়াবা কিমান ৰেণ্ডম হ'ব পাৰে, মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ গেমতে প্ৰায় ১৫-৪৫ মিনিট সময় লাগিব লাগে।

মই ক'ম যে আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল যে ই বিশেষভাৱে মৌলিক নহয়। আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণৰ কোনো এটা মেকানিক বিশেষভাৱে মৌলিক নহয় কাৰণ ইয়াক আন যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড গেমত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। মই বহুত বেলেগ বেলেগ কাৰ্ড গেম খেলিছো আৰু কেইবাটাও গেম আছে যিবোৰ আনষ্টেবল ইউনিকৰ্ণৰ সৈতে বহুত মিল আছিল। কাৰ্ডৰ বিশেষ ক্ষমতা আছে যাৰ দ্বাৰা নিজকে সহায় কৰিব পাৰি বা আনক আঘাত দিব পাৰি বুলি ধাৰণাটো আন বহু খেলত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। আনকি আপোনাৰ সন্মুখত নিৰ্দিষ্ট সংখ্যক ইউনিকৰ্ণ/বস্তু পোৱাৰ ধাৰণাটোও আন যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড গেমৰ দৰেই। যদি আপুনি আগতে কেতিয়াও এই ধৰণৰ কাৰ্ড গেম খেলা নাই, তেন্তে এইটো ইমান ডাঙৰ কথা নহয়। যদি আপুনি ইতিমধ্যে এই ধৰণৰ গেমবোৰৰ এটা খেলিছে, তেন্তে Unstable Unicorns আপোনাৰ বাবে বিশেষভাৱে মৌলিক হ’ব নোৱাৰে। গেমটোৰ মাজত যথেষ্ট পাৰ্থক্য হ’বলগীয়া একমাত্ৰ ক্ষেত্ৰটো হ’ল থিমটো।

যদিও মই ক’ব নোৱাৰো যে মই ইউনিকৰ্ণৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব দিওঁ, মই ক’ব লাগিব যে গেমটোৱে থিমটো ব্যৱহাৰ কৰি ভাল কাম কৰে। ইউনিকৰ্ণৰ অভিনয় কৰি থকা কিছুমান জীৱকে ধৰি খেলখনৰ গোটেইখিনিতে ইউনিকৰ্ণ আছে। গেমপ্লেত থিমটোৰ কোনো প্ৰভাৱ নাইকিন্তু মই এতিয়াও ভাবো যে ইয়াক ভালকৈ কৰা হৈছে। থিমটোক সঁচাকৈয়ে জিলিকি তোলা কথাটো হ’ল শিল্পকৰ্মটো সঁচাকৈয়ে ভাল হোৱাটো। আৰ্টৱৰ্ক বেছিভাগেই সঁচাকৈয়ে মৰমলগা য’ত ইউনিকৰ্ণ ঘৃণা কৰিলেও হাঁহিব নোৱাৰাটো কঠিন। মই নাভাবো যে থিমটো ইমান শক্তিশালী যে ই অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ ক্ৰয় কৰাৰ একমাত্ৰ কাৰণ হ'ব পাৰে, কিন্তু মই ভাবো যে ই সঁচাকৈয়ে ইউনিকৰ্ণ ভাল পোৱা লোকসকলক আকৰ্ষণ কৰিব।

কাৰ্ডখনৰ কলাকৰ্মৰ বিষয়টোৰ ওপৰত মই ভাবিলোঁ যে... গেমৰ উপাদানবোৰ যথেষ্ট ভাল আছিল। এই ধৰণৰ খেলৰ বাবে কাৰ্ডৰ মানদণ্ড যথেষ্ট সাধাৰণ। কাৰ্ডবোৰ ইমানেই ডাঠ যে যদি আপুনি সেইবোৰৰ যত্ন লয় তেন্তে সেইবোৰ স্থায়ী হ’ব লাগে। কাৰ্ডবোৰৰ শিল্পকৰ্ম মোৰ সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিছিল যদিও মই ভাবো কাৰ্ডবোৰৰ লিখনী ডাঙৰ হ’ব পাৰিলেহেঁতেন। খেলুৱৈয়ে বহুত লিখা পঢ়িবলগীয়া খেলৰ বাবে লিখনীটো যথেষ্ট সৰু। চকুৰ দৃষ্টিশক্তি বেয়া লোকে কাৰ্ড পঢ়িবলৈ অসুবিধা পাব পাৰে। শেষত যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰাৰ বাবে খেলখনক প্ৰশংসা কৰিছো। এই ধৰণৰ খেলত সাধাৰণতে যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন হয়। খেলখনত ১৩৫খন কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত হোৱা দেখি মই আনন্দিত হৈছিলো। ইমানবোৰ কাৰ্ডৰ সৈতে আপুনি কেতিয়াও বিভিন্ন সম্ভাৱ্য সংমিশ্ৰণৰ সকলোৰে সৈতে একেটা খেল খেলাৰ সম্ভাৱনা নাই।

আপুনি অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণ কিনিব লাগেনে?

যদিও ইউনিকৰ্ণ থিমটো সম্ভৱতঃ তৎক্ষণাত হ'ব কিছুমান খেলুৱৈ বন্ধ কৰক, আপুনি কভাৰৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণক বিচাৰ কৰা উচিত নহয়। অস্থিৰ ইউনিকৰ্ণছ এটা ভাল কাৰ্ড গেম। খেলখনৰ মূল ভিত্তিটো সহজ। আপুনি অংকন কৰে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।