ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়মৰ সংখ্যা বৃদ্ধি

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

১৯৭৩ চনত মুক্তি পোৱা পাৰ্ফেকচনখন তাৎক্ষণিকভাৱে হিট হৈছিল আৰু আজিও ই যথেষ্ট জনপ্ৰিয় হৈ আছে। পাৰ্ফেকচনৰ আঁৰৰ মূল ভিত্তিটো হ’ল টাইমাৰৰ লগত গেমব’ৰ্ড সংলগ্ন কৰা হয়। গেমবৰ্ডত ২৫টা ভিন্ন স্থান আছে আৰু লক্ষ্য হৈছে টাইমাৰ শেষ হোৱাৰ আগতে আৰু টুকুৰাবোৰ পপ আপ কৰাৰ আগতে প্ৰতিটো স্থানত সংশ্লিষ্ট টুকুৰাটো স্থাপন কৰা। পাৰ্ফেকচনৰ সফলতা দেখি আন যথেষ্ট সংখ্যক কোম্পানীয়ে নিজৰ গেমৰ জৰিয়তে জনপ্ৰিয়তাৰ মূলধন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল। ইয়াৰে এখন খেল আছিল ১৯৭৫ চনৰ মিল্টন ব্ৰেডলীৰ গেম নাম্বাৰছ আপ। Numbers Up এ Perfection ৰ পৰা টাইমাৰ গেমবৰ্ড লয় আৰু এটা নম্বৰ মেকানিক যোগ কৰে। Numbers Up এটা মাজে মাজে মজাৰ সৰু গতি গেম যি যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তিমূলক হয়।

কেনেকৈ খেলিব“১” পেগ নহয়, ইয়াক লোৱা ফুটাটোত পুনৰ ৰখা হয়।

এই খেলুৱৈয়ে পেগ এঘাৰটো তুলি লৈছিল। যিহেতু এইটো তেওঁলোকে বিচৰা পেগ নাছিল, তেওঁলোকে ইয়াক গেমবৰ্ডৰ একে ঠাইতে পুনৰ ৰাখে।

প্লেয়াৰে পেগটো চাই থাকিব যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে এটা পেগ নাপায়। পেগটো বিচাৰি পালে বৰ্ডৰ তলৰ প্ৰথম পেগটোত থৈ দিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে “২” পেগ বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব ইত্যাদি ইত্যাদি।

প্লেয়াৰে এটা পেগ বিচাৰি পাইছে। তেওঁলোকে পেগটো লৈ গেমবৰ্ডৰ তলত যোগ কৰে।

প্লেয়াৰজনে ৰাউণ্ড শেষ নোহোৱালৈকে চলি থাকে। দুটা ধৰণেৰে এটা ধৰণেৰে ৰাউণ্ডটো শেষ হ’ব পাৰে। যদি খেলুৱৈয়ে ২০টা পেগ সকলো গেমবৰ্ডৰ পেগবৰ্ড অংশত ৰাখিব পাৰিছিল, তেন্তে খেলুৱৈয়ে নিখুঁত স্ক’ৰ লাভ কৰি ৰাউণ্ডটো শেষ হয়। কিমান সময় বাকী আছে সেইটো লক্ষ্য কৰি যিমান পাৰি সোনকালে টাইমাৰটো বন্ধ কৰি দিয়ে। যদি টাইমাৰ শেষ হয়, তেন্তে পেগবোৰ গেমবৰ্ডৰ তললৈ নামি যোৱাৰ লগে লগে ৰাউণ্ডটো শেষ হয়। যদি খেলুৱৈজনৰ হাতত সঠিক পৰৱৰ্তী পেগ থাকে তেন্তে তেওঁলোকে পেগবৰ্ডত যোগ কৰিব পাৰে। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে গণনা কৰে যে তেওঁলোকে কিমান পেগ স্থাপন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। এইটোৱেই তেওঁলোকৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে স্ক’ৰ।

এই খেলুৱৈজনে সময় শেষ হোৱাৰ আগতেই এঘাৰটা পেগ স্থাপন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। তেওঁলোকে এঘাৰটা পইণ্ট লাভ কৰিছে।

তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল ল’ব। গেমবৰ্ডটো টাইমাৰত একে পৰিমাণৰ সময় যোগ কৰি ৰিছেট কৰা হয় আৰু সকলো পেগ যাদৃচ্ছিকভাৱে স্থাপন কৰা হয়

খেলৰ শেষ

খেল শেষ হয় যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে খেলাৰ এটা সুযোগ পায়। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পেগ স্থাপন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে ২০টা পেগ সকলো স্থাপন কৰিবলৈ সক্ষম হয়, তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়ে ২০টা পেগ সোনকালে স্থাপন কৰিলে তেওঁ খেলখন জয়ী হ’ব।

See_also: Qwitch কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

সংখ্যাৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

যদিও ই ঠিক নিখুঁততাৰ দৰে নহয় , ই যথেষ্ট স্পষ্ট যে Numbers Up এ Perfection ৰ দৰে গেমৰ পৰা প্ৰেৰণা লৈছিল। গেমবৰ্ডখন পাৰ্ফেকচনৰ সৈতে যথেষ্ট মিল আছে কাৰণ দুয়োটা গেমতে খেলুৱৈয়ে সময় শেষ হোৱাৰ আগতেই নিজৰ কাম সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ ঘড়ীৰ বিপৰীতে দৌৰি থাকে। দুয়োটা খেলৰ মাজত ডাঙৰ পাৰ্থক্যটো হ’ল যে মিল থকা আকৃতি বিচাৰি উলিওৱাত গুৰুত্ব দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে নম্বৰ আপে সংখ্যাৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে। সংখ্যা আপত আপুনি সংখ্যাৰ পেগসমূহ যিমান পাৰি সোনকালে তুলি লয় আৰু সৰ্বনিম্ন বাকী থকা পেগটো বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। যদি ই আটাইতকৈ তলৰ বাকী থকা পেগ নহয়, তেন্তে আপুনি ইয়াক পোৱা ঠাইলৈ ঘূৰাই দিব লাগিব। যেতিয়া আপুনি আটাইতকৈ কম নম্বৰৰ পেগটো পায়, তেতিয়া আপুনি ইয়াক গেমবৰ্ডৰ তলত ৰাখে আৰু তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী নম্বৰটোলৈ যায়।

মই ভাবো Numbers Up বৰ্ণনা কৰাৰ সৰ্বোত্তম উপায় হ'ল কোৱা যে ই গতিৰ সংমিশ্ৰণ , স্মৃতি, আৰু কিছু ভাগ্য। মই ক’ম যে খেলখনৰ আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ দিশটো হ’ল গতিৰ উপাদান। যদি আপুনি খেলত ভাল প্ৰদৰ্শন কৰাৰ যিকোনো সুযোগ বিচাৰে তেন্তে আপুনি দ্ৰুত হ’ব লাগিব। খেলখনত আপোনাৰ বেছিভাগ সময়েই লোৱা, চোৱা, আৰু তাৰ পিছত ঘূৰাই দিয়াৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকিবযিমান পাৰি সোনকালে পেগ কৰক। যিজন খেলুৱৈয়ে সোনকালে পেগবোৰ চাব পাৰে, তেওঁৰ খেলখনত ডাঙৰ সুবিধা হ’ব৷ যদি আপুনি পেগবোৰৰ মাজেৰে সোনকালে যাব নোৱাৰে, তেন্তে খেলখনৰ সৈতে আপুনি অসুবিধা পাব৷ এই ক্ষেত্ৰত Numbers Up বেছিভাগ স্পীড গেমৰ দৰেই। যদি আপুনি স্পীড গেম ভাল পায় তেন্তে Numbers Up ৰ সৈতে কিছু মজা কৰিব পাৰে। টাইমাৰৰ দ্বাৰা হেঁচা দিয়াৰ মানসিক চাপ ভাল নোপোৱা লোকসকলে Numbers Up ভাল নাপাব।

স্পীড মেকানিকৰ দৰে প্ৰায় গুৰুত্বপূৰ্ণ নহ'লেও, Numbers Up ৰ এটা মেম'ৰী মেকানিক আছে যিয়ে আপোনাক কিমান ভালদৰে প্ৰভাৱিত কৰিব খেলত কৰক। সংখ্যাবোৰ সোনকালে চাব পৰাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। আপুনি পৰৱৰ্তী নম্বৰটো বিচাৰি থাকোঁতে যদিও আপুনি চোৱা নম্বৰবোৰৰ স্থানবোৰ মনত ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰাটো উপকাৰী কাৰণ ই পিছত আপোনাৰ সময় ৰাহি কৰিব। যদিও আপোনাৰ স্মৃতিশক্তি ভাল নাথাকে, তথাপিও আপুনি পৰৱৰ্তী পাঁচটামান সংখ্যাৰ অৱস্থান মনত ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগে কাৰণ ই আপোনাক পৰৱৰ্তী সংখ্যাটোলৈ দ্ৰুতভাৱে যাবলৈ অনুমতি দিয়ে। এটা সংখ্যাৰ সাধাৰণ ক্ষেত্ৰফল জানিলে আপোনাৰ বহু সময় ৰাহি হ’ব কাৰণ আপুনি পৰৱৰ্তী সংখ্যাটো বিচাৰি যাদৃচ্ছিকভাৱে সময় নষ্ট কৰিব নালাগে। ভাল স্মৃতিশক্তি থাকিলে আপুনি খেলখন জয়ী হ'বই লাগিব বুলি ক'ব নোৱাৰি (বিশেষকৈ যদি আপুনি স্পীড গেমত বেয়া), কিন্তু ই আপোনাক খেলখনত যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা দিব পাৰে।

নম্বাৰ্ছ আপৰ চূড়ান্ত উপাদানটো হৈছে এটা... ভাগ্যৰ উপাদান। খেলখনত ভাগ্যই বৃহৎ ভূমিকা লোৱা বুলি মই নাভাবো যদিও ইয়াৰ কিছু প্ৰভাৱ পৰে। বেছিভাগেই...গেমবৰ্ডটো যেতিয়া ছেট আপ কৰা হয় তেতিয়াৰ পৰাই গেমটোৰ ভাগ্য আহে। যিহেতু আপুনি গেমবৰ্ডক যাদৃচ্ছিকভাৱে ছেট আপ কৰিব লাগে, গেমবৰ্ডক এনেদৰে ছেটআপ কৰিব পাৰি যিটো খেলুৱৈৰ বাবে উপকাৰী বা অসুবিধাজনক। যদিহে আপুনি পেগবোৰ যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি ল'ব নিবিচাৰে, তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ এফালে আৰম্ভ কৰিব আৰু পদ্ধতিগতভাৱে আনটো ফালে যাব। যদি আপুনি আৰম্ভণি কৰিবলৈ বাছি লোৱা পক্ষত বহুত কম সংখ্যা থাকে, তেন্তে খেলত আপোনাৰ সুবিধা হ’ব। যদিও মই ভাবো যে আটাইতকৈ দ্ৰুততম খেলুৱৈ আৰু সৰ্বোত্তম স্মৃতিশক্তি থকা খেলুৱৈৰ জয়ৰ সম্ভাৱনা সৰ্বোত্তম, কিন্তু আটাইতকৈ ভাগ্যৱান খেলুৱৈয়ে মাজে মাজে খেলখন জয়ী হ’ব।

দিনৰ শেষত, Numbers Up মূলতঃ কি আপুনি আশা কৰিব যে সেয়া হ’ব। যদি আপুনি গেমটোৰ ধাৰণাটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে, তেন্তে আপুনি গেমটোৰ সৈতে কিছু মজা কৰা উচিত। যদি আপুনি স্পীড গেম ভাল নাপায়, তেন্তে মই আপোনাক Numbers Up উপভোগ কৰা দেখা নাপাওঁ। মই ব্যক্তিগতভাৱে খেলখনৰ সৈতে কিছু মজা কৰিলোঁ। সময় শেষ হোৱাৰ আগতে যিমান পাৰে সিমান নম্বৰ বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিলে কিছু মজা লাগে। Numbers Up ৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল যে মজাটো ইমান দিন নাথাকে৷ আপুনি দুটামান খেলৰ বাবে মজা কৰিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত খেলখন একপ্ৰকাৰ পুনৰাবৃত্তিমূলক হৈ পৰে। যদি আপুনি কেৱল দুটামান খেল খেলি আৰু তাৰ পিছত আন এটা দিনৰ বাবে থৈ দিয়াত আপত্তি নকৰে, তেন্তে এইটো ইমান ডাঙৰ কথা নহয়। যদি আপুনি এটা গেম বিচাৰে যিটো আপুনি নিয়মিতভাৱে খেলিব যদিও, নম্বৰ আপ দ্ৰুতভাৱে পুনৰাবৃত্তিমূলক হ'ব। দিনটোৰ শেষত Numbers Up এটা অতি গড়খেল. ই ভয়ংকৰ বা ভালও নহয়।

গেমটো যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তিমূলক হোৱাৰ বাহিৰেও, নম্বৰ আপৰ সৈতে মোৰ আন কেইটামান সমস্যা আছিল।

যদিও নম্বৰ আপে কাৰিকৰীভাৱে এজনতকৈ অধিক খেলুৱৈক সমৰ্থন কৰে, সেয়াই হৈছে মূলতঃ এটা অকলশৰীয়া খেল। খেলখনত কাৰিকৰীভাৱে খেলখন খেলিব পৰা খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ কোনো সীমা নাই। কাৰণ খেলখন মূলতঃ একক খেল য’ত খেলুৱৈসকলে শেষত নিজৰ স্ক’ৰ তুলনা কৰে। খেলৰ সময়ত খেলুৱৈৰ মাজত আক্ষৰিক অৰ্থত কোনো ধৰণৰ যোগাযোগ নাথাকে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ পাল লৈ যিমান পাৰি সিমান পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। যিয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলত জয়ী হয়। মই সঁচাকৈয়ে Numbers Up খেলিব পৰা আন কোনো উপায় দেখা নাই (গেমটোৰ একাধিক কপি থকাৰ বাহিৰে), কিন্তু ইয়াৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে ই এটা ভাল মাল্টিপ্লেয়াৰ অভিজ্ঞতা। শেষত আপুনি আপোনাৰ বেছিভাগ সময় আন খেলুৱৈসকলে পাল শেষ হোৱালৈ অপেক্ষা কৰি কটায়। মই সঁচাকৈয়ে ভাবো যে হয়তো কেৱল নিজেই খেলখন খেলাটোৱেই উত্তম হ'ব আৰু আপোনাৰ পূৰ্বৰ উচ্চ স্ক'ৰক পৰাস্ত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটোৱেই উত্তম হ'ব।

Second Numbers Up এনেকুৱা এটা গেম য'ত এনে অনুভৱ হয় যে আপুনি ইয়াক ছেট কৰিবলৈ ঠিক তেনেকুৱাই সময় খৰচ কৰে আপুনি খেল খেলি থকাৰ দৰে আপ। এটা ৰাউণ্ডত সৰ্বাধিক সময় লাগিব ষাঠি ছেকেণ্ড। যদি আপুনি প্ৰকৃততে সংখ্যাবোৰ বৰ্ডত যাদৃচ্ছিকভাৱে ৰখাটো নিশ্চিত কৰি সময় ৰাখে, তেন্তে ইয়াৰ বাবে প্ৰায় একেখিনি সময় লাগিব। খেলখনে গোটেইখিনি হ’ব নোৱাৰে৷এইটো ঠিক কৰিবলৈ কৰা হৈছে কিন্তু ই সদায় হতাশাজনক হয় যেতিয়া ছেটআপে প্ৰকৃত খেলৰ সমান সময় লয়।

গেমটোৰ সৈতে মোৰ চূড়ান্ত সমস্যাটো হ'ল যে আপুনি সম্ভৱতঃ খেলখনত ইমান ভাল কাম কৰিবলৈ যোৱা নাই আপুনি আশা কৰিব। খেলখনত ২০টা পেগ থাকে আৰু সাধাৰণতে সময় শেষ হোৱাৰ আগতে মাত্ৰ দহটা পেগহে পাব। যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে ভাগ্যৱান নহয় বা খেলখন এক টন খেলা নহয়, তেন্তে মই দেখা নাপাওঁ যে আপুনি কেতিয়াও ২০টা পেগ সময়মতে পোৱা নাই৷ সমস্যাটো হ’ল খেলখনত আপুনি কেৱল পৰ্যাপ্ত সময় নাপায়৷ যিমানেই খেলিব সিমানেই স্ক’ৰ উন্নত কৰিব পাৰিব লাগে, কিন্তু ভাগ্যৰ ওপৰত কিছু নিৰ্ভৰশীলতা সদায় থাকিব। বহুত অভ্যাস কৰিলেও, আপুনি সময় শেষ হোৱাৰ আগতেই কেতিয়াও ২০টা পেগ পোৱাৰ ভাগ্য হ’ব লাগিব।

শেষত শেষত শেষ কৰাৰ আগতে মই Numbers Up ৰ উপাদানসমূহৰ বিষয়ে দ্ৰুতভাৱে ক’ব বিচাৰিছিলো। কিছুমান কথা মোৰ ভাল লাগে আৰু ভাল নালাগে। মই আচলতে গেমবৰ্ডটো একপ্ৰকাৰ ভাল পাওঁ কাৰণ মই ভাবো টাইমাৰ মেকানিকজন আচলতে যথেষ্ট চতুৰ। সময় শেষ হ’লে পেগবোৰ ব’ৰ্ডৰ মাজেৰে সৰি পৰে। ইয়াৰ ফলত এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সময়ৰ শেষৰ ফালে খেলিব নোৱাৰে, আৰু ইয়াক কেৱল একপ্ৰকাৰ শীতল দেখা যায়। গেমবৰ্ডৰ সমস্যাটো হ’ল এই টাইমাৰ ভিত্তিক বহুতো গেমৰ দৰেই টাইমাৰটোও দীৰ্ঘদিন ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছত ভাঙি যোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। গেমটোৰ ব্যৱহৃত কপিবোৰ চাওঁতে আপুনি নিশ্চিত হ’ব লাগিব যে টাইমাৰটোৱে এতিয়াও ভালদৰে কাম কৰে। গেমবৰ্ডৰ বাহিৰত পেগবোৰ মৌলিক প্লাষ্টিকৰটুকুৰাসমূহ. মই ভাবো যে সেইবোৰ এনেদৰে ডিজাইন কৰিব পৰা গ’লহেঁতেন যে যদিও সংখ্যাবোৰ পঢ়িবলৈ সহজ হ’লহেঁতেন৷ শেষত কেৱল কিছুমান নম্বৰ পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰিয়েই সময় নষ্ট কৰিবলগীয়া হ’ল৷ এইটো গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ গেমটোৰ প্ৰতিটো চেকেণ্ডেই গুৰুত্বপূৰ্ণ।

See_also: আন্যা মুভি ৰিভিউৰ বাবে অপেক্ষা কৰি আছে

আপুনি নম্বৰ আপ কিনিব লাগেনে?

যদিও ই নিখুঁতভাৱে পাৰফেক্টৰ দৰে খেলিব নোৱাৰে, তথাপিও ই যথেষ্ট স্পষ্ট যে নম্বৰ আপে কিছু প্ৰেৰণা লৈছিল এইটো. গেমবৰ্ডত আকৃতিৰ স্পটৰ সৈতে মিলাবলগীয়া হোৱাৰ পৰিৱৰ্তে, নম্বৰ আপত আপুনি সংখ্যাবোৰ একৰ পৰা বিশলৈকে কালক্ৰমিক ক্ৰমত বিচাৰিব লাগিব। মূল মিস্ত্ৰীজনে যিমান পাৰি সোনকালে পেগবোৰৰ মাজেৰে চাবলৈ চেষ্টা কৰিছে। ভাল স্মৃতিশক্তি থকাটোও সহায়ক কাৰণ ই আপোনাক ইতিমধ্যে দেখা নম্বৰ বিচাৰিবলগীয়া হোৱাৰ পৰা ৰক্ষা কৰে। শেষত ভাগ্যৰ ওপৰত কিছু নিৰ্ভৰশীলতা আছে কাৰণ সংখ্যাবোৰৰ অৱস্থানে সময়ত অধিক সংখ্যা বিচাৰি উলিওৱাটো সহজ কৰি তুলিব পাৰে। যদি আপুনি স্পীড গেম ভাল পায় তেন্তে Numbers Up ৰ সৈতে কিছু মজা কৰিব পাৰে। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে ই সঁচাকৈয়ে স্থায়ী নহয় কাৰণ Numbers Up যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তিমূলক হৈ পৰে।

যদি আপুনি সাধাৰণতে ধাৰণা বা গতি গেম ভাল নাপায়, Numbers Up আপোনাৰ বাবে নহ’ব। যদি আপুনি স্পীড গেম আৰু কনচেপ্টটো ভাল পায়, তেন্তে আপুনি গেমটোৰ সৈতে কিছু মজা কৰিব পাৰে। খেলখন কিমান পুনৰাবৃত্তিমূলক যদিও, ই এনেকুৱা এটা বস্তু যিটো আপুনি মাজে মাজেহে খেলিব বিচাৰিব। সেইবাবেই মই গেমটোৰ পৰামৰ্শ দিব পাৰো যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে সস্তাত বিচাৰি পায়।

যদি আপুনি ক্ৰয় কৰিব বিচাৰেনম্বৰ আপ, আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।