বেনানাগ্ৰাম ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

১৯৪৮ চনত সৃষ্টি হোৱাৰ পৰাই স্ক্ৰেবল মূলতঃ শব্দ গেম ধাৰাটোৰ নিৰ্বিবাদ ৰজা হৈ আহিছে। ২০০৬ চনত যেতিয়া বেনানাগ্ৰামছ মুক্তি পাইছিল তেতিয়া সেই কথা কিছু সলনি হৈছিল। পিতৃ-কন্যা আবে আৰু ৰেনা নাথানছনে সৃষ্টি কৰা বেনানাগ্ৰামছ দ্ৰুতগতিত হিট ব’ৰ্ড গেমত পৰিণত হয়। ইয়াৰ পিছতো মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে মই শেহতীয়াকৈ কেতিয়াও বেনানাগ্ৰাম খেলা নাছিলো। ইয়াৰ কাৰণ আংশিকভাৱে এইটোৱেই যে মই ক'ডনেমৰ দৰে শব্দ গেমৰ যথেষ্ট ডাঙৰ অনুৰাগী হ'লেও টাইলছৰ সৈতে শব্দৰ বানান লিখাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি শব্দ গেমৰ ধৰণৰ অনুৰাগী বুলি নিজকে কম বুলি গণ্য কৰিম। বহুতে ইয়াক এই ধাৰাটোৰ অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ গেম বুলি গণ্য কৰাৰ বাবে বেনানাগ্ৰামছ চাবলৈ আগ্ৰহী হৈছিলোঁ যদিও। বেনানাগ্ৰামবোৰে হয়তো সকলোকে আকৰ্ষণ নকৰিবও পাৰে, কিন্তু মই ভাবো ই স্ক্ৰেবলক অতিক্ৰম কৰি এতিয়ালৈকে সৃষ্টি হোৱা অন্যতম উন্নত শব্দ গেম হিচাপে পৰিগণিত হোৱাত সফল হয়।

কেনেকৈ খেলিবখেলুৱৈসকলে ভৰিৰ ওপৰত দ্ৰুত হোৱা। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে শেষলৈকে খেলত থাকে আৰু খেলখন আকৰ্ষণীয় হৈয়েই থাকে কাৰণ আপুনি আন খেলুৱৈয়ে নিজৰ খোজ দিবলৈ অপেক্ষা কৰিব নালাগে। কিছুমান খেলুৱৈৰ বাবে এইটো হয়তো আপ্লুত হ’ব পাৰে, কিন্তু মই ভাবিলোঁ যে গতিৰ উপাদানবোৰে সঁচাকৈয়ে খেলখনক সহায় কৰিলে। বানানাগ্ৰাম খেলিব পৰা দ্ৰুত আৰু সহজ য'ত বানান কৰিব পৰা যিকোনো ব্যক্তিয়ে ইয়াক বজাবলৈ কোনো সমস্যা হোৱা উচিত নহয়। খেলখনৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ ত্ৰুটিবোৰ হ’ল খেলুৱৈৰ মাজত বহুত পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপ নাই আৰু স্ক’ৰিং অলপ ভাল হ’ব পাৰিলেহেঁতেন।

বেনানাগ্ৰামছৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি কেতিয়াও সঁচাকৈয়ে এনে গেমৰ প্ৰতি যত্ন লোৱা নাই যিবোৰ আপুনি শব্দ সৃষ্টি কৰাত নিৰ্ভৰ কৰে বা সাধাৰণতে গেম গেম গতি কৰে, তেন্তে Bananagrams আপোনাৰ বাবে হোৱাৰ সম্ভাৱনা নাই। যিসকলে শব্দ গেম ভাল পায় আৰু গতি উপাদানৰ সংযোজন আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বুলি ভাবে তেওঁলোকে সঁচাকৈয়ে বেনানাগ্ৰাম উপভোগ কৰিব লাগে আৰু ইয়াক ল'ব লাগে।

অনলাইনত বেনাগ্ৰাম কিনিব লাগে: আমাজন, ইবে

tiles

গেম খেলা

খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ খেলুৱৈসকলৰ এজনে “বিভাজন” বুলি মাতে। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিব।

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ টাইলছবোৰ ওপৰলৈ উলটিব আৰু ক্ৰছৱৰ্ড ফৰ্মেটত শব্দ গঠন কৰিবলৈ সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব। যেতিয়া খেলুৱৈসকলে নিজৰ ক্ৰছৱৰ্ড গঠন কৰে তেতিয়া শব্দবোৰ বাওঁফালৰ পৰা সোঁফাললৈ আৰু ওপৰলৈ তললৈ পঢ়িব লাগিব। খেলুৱৈয়ে যিকোনো সময়তে নিজৰ টাইলছ পুনৰ সাজি বিভিন্ন শব্দ গঠন কৰিব পাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ টাইলছৰ সৈতে শব্দ গঠন কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিছে। এতিয়ালৈকে তেওঁলোকে চাৰিটা শব্দ গঠন কৰিছে।

শব্দ সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত খেলুৱৈয়ে তলত দিয়া শব্দবোৰ ব্যৱহাৰ নকৰিবও পাৰে:

  • সঠিক বিশেষ্য
  • সংক্ষিপ্তকৰণ
  • অগ্ৰাহ্যযোগ্য শব্দ

যেতিয়া খেলুৱৈসকলৰ এজনে তেওঁলোকৰ সকলো টাইলছৰ সৈতে আন্তঃসংযোগী শব্দ সৃষ্টি কৰিব, তেতিয়া তেওঁলোকে “পিল” বুলি মাতিব। এইখিনিতে সকলো খেলুৱৈয়ে (“পিল” বুলি ক’বলগীয়া খেলুৱৈকে ধৰি) গোটটোৰ পৰা এটা টাইল ল’ব লাগিব।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ সকলো টাইল শব্দৰে ব্যৱহাৰ কৰিছে। তেওঁলোকে “Peel” বুলি মাতিব আৰু সকলোৱে পাইলৰ পৰা এটা টাইল আঁকিব।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ টাইলছবোৰৰ এটা ভাল নাপায় তেন্তে তেওঁলোকে “Dump” বুলি ক’ব পাৰে আৰু টাইলটো Bunch লৈ ঘূৰাই দিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে ঘূৰাই দিয়া টাইলছটো সলনি কৰিবলৈ বাঞ্চৰ পৰা তিনিটা টাইলছ আঁকিব। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এই পদক্ষেপ লয় তেতিয়া ই আন খেলুৱৈসকলক প্ৰভাৱিত নকৰে।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষৰ তিনিটা টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰাৰ উপায় উলিয়াব নোৱাৰে। তেওঁলোকে নিজৰ এটা টাইলছ পেলাই দিবলৈ বাছি লৈছে।তেওঁলোকে ইয়াক বাঞ্চলৈ ঘূৰাই দিব আৰু তিনিটা নতুন টাইলছ আঁকিব।

খেলৰ শেষ

যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে এটা টাইল ল'বলৈ পৰ্যাপ্ত টাইল বাকী নাথাকে, তেতিয়া শেষৰ খেল আৰম্ভ হ'ব .

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে নিজৰ ক্ৰছৱৰ্ডত এটা শব্দত নিজৰ সকলো টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰিলে “কল” বুলি মাতিব। যদি তেওঁলোকৰ ক্ৰছৱৰ্ডৰ সকলোবোৰ শব্দই প্ৰকৃত শব্দ, বানান সঠিক, আৰু আন কোনো এটা নিয়ম উলংঘা নকৰে; তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হ'ব।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো টাইল ব্যৱহাৰ কৰি শব্দ গঠন কৰিছে। তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে।

যদি খেলুৱৈজনৰ ক্ৰছৱৰ্ডত এটা অনুচিত শব্দ থাকে তেন্তে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়। বাহিৰ হোৱা খেলুৱৈৰ সকলো টাইল বাঞ্চলৈ ঘূৰাই দিয়া হয় আৰু বাকী খেলুৱৈসকলে খেলি থাকে।

Best Of

যদি খেলুৱৈয়ে দীঘলীয়া খেল বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে পিছ পিছকৈ কেইবাটাও ৰাউণ্ড খেলিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে . খেলুৱৈসকলে কিমান ৰাউণ্ড খেলিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক ৰাউণ্ড জয় কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

কলৰ স্মুদি

খেলৰ আৰম্ভণিতে সকলো টাইল খেলুৱৈৰ মাজত সমানে বিভক্ত কৰা হয়।

সাধাৰণ গেমপ্লে মূল নিয়মৰ সৈতে একে বাদে খেলুৱৈয়ে পিল বা ডাম্প কৰিব নোৱাৰে।

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো টাইল ব্যৱহাৰ কৰি “কল” বুলি মাতে খেলখন জয় কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ সকলো টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে খেলখন টাইব্ৰেকাৰৰ দিশে আগবাঢ়ি যায়। তেওঁলোকৰ ক্ৰছৱৰ্ডত আটাইতকৈ দীঘল শব্দ থকা খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈ থাকেআপুনি বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিবলৈ আন এটা ৰাউণ্ড খেলিব।

Banana Cafe

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ 21 টা টাইল ল'ব।

সাধাৰণ গেমপ্লে হ'ল খেলুৱৈসকলে পিল নকৰে।

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো টাইল ব্যৱহাৰ কৰি “কল” বুলি মাতিলে খেলখন জয়ী হ’ব।

Banana Solitaire

টাইলছৰ ২১টা যাদৃচ্ছিকভাৱে লওক।

শব্দ গঠন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ সময়ত দুটা উচ্চ নম্বৰ থাকে যিবোৰ আপুনি পৰাস্ত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। প্ৰথমে আপুনি আপোনাৰ পূৰ্বৰ দ্ৰুততম সময়তকৈ সকলো টাইলছ দ্ৰুতভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। অন্যথা আপুনি টাইলছবোৰ যিমান পাৰি কম শব্দত ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে।

কেলগ্ৰামৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

গতিকে মই আৰম্ভণিতে ক'ব বিচাৰিছো যে বেছিভাগ মানুহৰে হয়তো ইতিমধ্যে এটা যথেষ্ট ভাল ধাৰণা আহিব যদি তেওঁলোকে কেতিয়াবা স্ক্ৰেবল বা আন অনুৰূপ শব্দৰ খেল খেলিছে তেন্তে তেওঁলোকে বেনানাগ্ৰাম উপভোগ কৰিব নেকি সেই বিষয়ে। মই এই কথা কৈছো কাৰণ বহু দিশত এই গেমটোৱে এই ধাৰাটোৰ আন গেমবোৰৰ লগত বহুত মিল আছে। গেমপ্লেটো আপুনি অংকন কৰা আখৰৰ টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰি শব্দক ক্ৰছৱৰ্ডত গঠন কৰে। গেমটোৰ এটা কিছু উল্লেখযোগ্য পাৰ্থক্য আছে যদিও মই অলপতে জানিব পাৰিম, এই ধৰণৰ গেমৰ প্ৰতি আপোনাৰ অনুভৱ সম্ভৱতঃ বিশেষ সলনি নহ’ব কাৰণ ই বেনানাগ্ৰামৰ সৈতে জড়িত। যদি আপুনি কেতিয়াও Scrabble বা অন্যান্য অনুৰূপ গেম ভাল পোৱা নাই, তেন্তে মই Bananagrams ৰ সৈতে এইটো সলনি হোৱা দেখা নাই। এই ধৰণৰ খেল ভাল পোৱা সকলে যদিও সম্ভৱতঃ Bananagrams হিচাপে উপভোগ কৰিবভাল।

See_also: পাই বৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়মৰ টুকুৰা

Bannagrams প্ৰকৃততে নিজকে পৃথক কৰা এটা ক্ষেত্ৰ হ'ল ই মিশ্ৰণত এটা গতি উপাদান যোগ কৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লৈ স্ক্ৰেবল বৰ্ডত গঠিত ক্ৰছৱৰ্ডত যোগ দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ গ্ৰীড সৃষ্টি কৰিব। খেলুৱৈসকলেও পাল পাতি নাথাকে কাৰণ তেওঁলোকে যিমান বিচাৰে সিমান সোনকালে শব্দ গঠন কৰিব পাৰে। আপোনাৰ স্ক'ৰ সৰ্বাধিক কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, Bananagrams ৰ লক্ষ্য হৈছে কেৱল আপোনাৰ সকলো টাইল যিমান পাৰি সোনকালে খেলিবলৈ চেষ্টা কৰা। যদি আপুনি দ্ৰুত গতিৰ গেমৰ অনুৰাগী নহয়, তেন্তে এইটো আপোনাৰ বাবে নহ’বও পাৰে। খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰি সোনকালে শব্দ গঠন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ বাবে খেলখন কেতিয়াবা একপ্ৰকাৰ বিশৃংখল হৈ পৰিব পাৰে। কিছুমান মানুহে এই ধৰণৰ মানসিক চাপৰ সম্ভাৱনা থাকে।

এইটোৱে যদিও Scrabble ৰ দৰে গেম এটাত সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় উপাদান যোগ কৰে। স্ক্ৰেবলত সফলতা বেছিভাগেই খেলুৱৈৰ শব্দভাণ্ডাৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে আৰু লগতে তেওঁলোকে নিজৰ স্ক’ৰ সৰ্বাধিক কৰিবলৈ ব’ৰ্ডখনক হেঁচা মাৰি ধৰাত কিমান ভাল। বেনানাগ্ৰামত ভাল কৰিবলৈ আপুনি মাত্ৰ আপোনাৰ সকলো টাইল যিমান পাৰি সোনকালে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। আপুনি যথেষ্ট সংখ্যক টাইল ব্যৱহাৰ কৰা দীঘল শব্দ গঠন কৰিব পাৰে, বা আপুনি সহজে শিকলিৰে বান্ধিব পৰা চুটি দ্ৰুত শব্দত মনোনিৱেশ কৰিব পাৰে। আপুনি হয়তো দুয়োটাতে বেছি গুৰুত্ব দিব নিবিচাৰে কাৰণ ই আপোনাক লেহেমীয়া কৰিব বা খেলৰ শেষত আপোনাৰ শেষৰ টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰি সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব৷ এই সংযোজনে মাত্ৰ খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকে গঠন কৰা শব্দবোৰত অধিক নমনীয়তা প্ৰদান কৰে। আপোনাৰ টাইলছবোৰ কাম কৰিবলগীয়া হোৱাৰ পৰিৱৰ্তেইতিমধ্যে গঠিত এটা ক্ৰছৱৰ্ড, আপুনি সদায় নতুন শব্দ সৃষ্টি কৰিবলৈ টাইলসমূহ পুনৰ সাজিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। যিহেতু প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ নিজস্ব গ্ৰীড থাকে আন খেলুৱৈসকলেও আপোনাৰ পৰিকল্পনাৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰিব নোৱাৰে। এটা বৃহৎ শব্দভাণ্ডাৰ এতিয়াও সহায়ক হোৱাটো স্পষ্টভাৱে, কিন্তু মই ভাবো যে আপুনি এতিয়াও ডাঙৰ শব্দভাণ্ডাৰ থকা খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে খেলখনত জয়ী হ’ব পাৰে।

Bananagrams ত সংযোজনৰ আন এটা সুবিধা হ’ল ই খেলখন ক্ষিপ্ৰ কৰাৰ ভাল কাম কৰে। এইটো বেছিভাগেই এইটোৱেই যে সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলে। আন খেলুৱৈসকলে খেলিবলৈ নিখুঁত শব্দটো বিচাৰি উলিয়াবলৈ অপেক্ষা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে খেলুৱৈসকলে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে কেৱল নিজৰ কামত মনোনিৱেশ কৰিব পাৰে। খেলখনৰ কোনো ডাউনটাইম নহয় কাৰণ সকলো খেলুৱৈয়ে খেলৰ একেবাৰে শেষলৈকে খেলি আছে। দ্ৰুত আৰম্ভণিলৈ ওলাই অহা খেলুৱৈসকলৰ খেলখনত সুবিধা হোৱাটো স্পষ্ট, কিন্তু খেলৰ শেষত আপুনিও দ্ৰুতভাৱে উভতি আহি জয় চুৰি কৰিব পাৰে। যিহেতু মই কেতিয়াও খেলুৱৈৰ বাহিৰ হোৱাৰ বিশেষ অনুৰাগী হোৱা নাই, গতিকে মই ভাল পাওঁ যে খেলখনে খেলুৱৈক শেষলৈকে খেলত ৰাখে।

সঁচা কথা ক'বলৈ গ'লে স্পীড মেকানিকজনক যদিও ভাল পোৱাৰ মূল কাৰণটো হ'ল যে সেয়াই বহুত মজা। মই সদায় স্পীড গেমৰ অনুৰাগী, আৰু বেনানাগ্ৰামৰ ক্ষেত্ৰতো এইটোও বেলেগ নহয়। মাত্ৰ শব্দ গঠনৰ বাবে আপোনাৰ টাইলছবোৰ যিমান পাৰি সোনকালে সজাবলৈ চেষ্টা কৰিলে সঁচাকৈয়ে আনন্দদায়ক কিবা এটা আছে। আপোনাৰ শব্দভাণ্ডাৰৰ দক্ষতা গুৰুত্বপূৰ্ণ, কিন্তু ভৰিৰ আঙুলিত চিন্তা কৰাৰ ক্ষমতা গুৰুত্বপূৰ্ণঠিক তেনেকুৱাই গুৰুত্বপূৰ্ণ। যিসকল লোকে স্ক্ৰেবলৰ ধাৰণাটো ভাল পায়, কিন্তু ইয়াৰ লেহেমীয়া গতি ভাল নাপায়, তেওঁলোকে হয়তো সঁচাকৈয়ে এই কথাৰ শলাগ ল’ব৷ এইটোৱেই মূল কাৰণ যে মই ভাবো যে বেনানাগ্ৰামছ স্ক্ৰেবল আৰু অন্যান্য বেছিভাগ বানান ভিত্তিক শব্দ গেমতকৈ উন্নত।

বেনানাগ্ৰামছৰ মজাৰ গেমপ্লেৰ পৰিপূৰক এইটোৱেই যে গেমটো সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ। পিল এণ্ড ডাম্পৰ অৰ্থ কি সেয়া মনত পেলাবলৈ কিছু সময় লাগিব পাৰে, কিন্তু অন্যথা খেলখন সঁচাকৈয়ে পোনপটীয়া। মাত্ৰ আপোনাৰ টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰি শব্দ উলিয়াওক আৰু শব্দবোৰ ইটোৱে সিটোক ক্ৰছৱৰ্ড ফেশ্বনত ছেদ কৰিবলৈ দিয়ক। নিয়মবোৰ সঁচাকৈয়ে মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে শিকাব পাৰি। খেলখনৰ একমাত্ৰ প্ৰকৃত বয়সৰ সীমাবদ্ধতা হ’ল শিশুৱে ক্ৰছৱৰ্ড গঠন কৰিব পৰাকৈ যথেষ্ট শব্দৰ বানান কৰিব জানে। আচলতে মই ভাবো যে খেলখনৰ যথেষ্ট শৈক্ষিক মূল্য আছে কাৰণ ই শিশুসকলক তেওঁলোকৰ বানান আৰু শব্দভাণ্ডাৰৰ ক্ষেত্ৰত একে সময়তে সহায় কৰিব পাৰে।

খেলিবলৈ সহজ হোৱাৰ উপৰিও খেলখন দ্ৰুতভাৱেও খেলা হয়। খেলৰ দৈৰ্ঘ্য কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব খেলুৱৈসকলৰ দক্ষতা আৰু কোনবোৰ আখৰ অংকন কৰা হয়, কিন্তু বেছিভাগ খেলেই দ্ৰুত গতিত গতি কৰে। মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ খেলতে দহৰ পৰা বিশ মিনিটৰ ভিতৰত সময় লাগিব। এই Bananagrams এটা মহান ভৰোৱা খেল কৰি তোলে। আপুনি অধিক জটিল গেমবোৰ ভাঙি পেলাবলৈ কিবা এটা বিচাৰিলেও বা আপুনি কেইটামান দ্ৰুত ৰিমেচ বিচাৰিলেও, খেলখন সম্পূৰ্ণ হ’বলৈ বেছি সময় লোৱা উচিত নহয়। যেতিয়া আপুনি গেমৰ ট্ৰেভেল পাউচত ইয়াক যোগ কৰেআপুনি ভ্ৰমণ কৰাৰ সময়ত গেমটোক অতি উত্তম কৰি তোলে।

গেমৰ পাউচৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মই ভাবিছিলো যে বেনানাগ্ৰামছৰ উপাদানসমূহো যথেষ্ট ভাল। পাউচটো টেকসই আৰু সৰু যে ইয়াক পৰিবহণ কৰাটো সহজ। ইয়াৰ উপৰিও মই ভাবিলোঁ চিঠিৰ টাইলছবোৰো যথেষ্ট ভাল। টাইলছবোৰ বিশেষ ঝলমলীয়া নহয়, কিন্তু টেকসই৷ টাইলছবোৰ যথেষ্ট ডাঠ আৰু আখৰবোৰ খোদিত কৰা হৈছে য’ত আখৰবোৰ গধুৰ পৰিধান নকৰাকৈ ম্লান হৈ যোৱাৰ চিন্তা কৰিব নালাগে৷ গেমটো আৰম্ভণিতে যথেষ্ট কম দামত খুচুৰা বিক্ৰী হোৱাৰ লগে লগে, সঁচাকৈয়ে উপাদানসমূহৰ সন্দৰ্ভত অভিযোগ কৰিবলগীয়া একো নাই।

মই বেনানাগ্ৰাম খেলি ভাল পাইছিলোঁ কাৰণ ই তৰ্কসাপেক্ষভাৱে মোৰ হাতত থকা অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ গেম এই বানান শব্দ খেল ধাৰাত খেলা। গেমটোৰ দুটামান সমস্যা আছে যদিও।

প্ৰথমতে মোৰ বাবে এইটো কোনো ডাঙৰ চুক্তি নহয়, কিন্তু বেনানাগ্ৰামছত খেলুৱৈৰ মাজত বিশেষ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপ নাই। প্ৰতিবাৰ কোনোবাই পিল ক’লে আপোনাৰ গ্ৰুপত এটা টাইলছ যোগ কৰিবলগীয়া হোৱাৰ বাহিৰেও, আন খেলুৱৈসকলৰ কাৰ্য্যই আপোনাৰ ওপৰত আচলতে কোনো প্ৰভাৱ পেলোৱা নাই। মূলতঃ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ কাম কৰি আছে। খেলখনৰ একমাত্ৰ প্ৰকৃত প্ৰতিযোগিতা হ’ল আন খেলুৱৈসকলৰ আগতে আপোনাৰ সকলো টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা। খেলখন যথেষ্ট অকলশৰীয়া খেল কাৰণ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ কাম কৰে যেতিয়ালৈকে কোনোবাই জয়ী নহয়। এই কাৰণে Bananagrams আচলতে এটা একক খেলুৱৈ খেল হিচাপে যথেষ্ট ভাল কাম. সমস্যাটো হ’ল বিচাৰি থকা খেলুৱৈসকলখেলুৱৈৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপ হতাশ হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে।

বেনানাগ্ৰামছৰ সৈতে মোৰ আনটো সমস্যা আছিল স্ক'ৰিং ব্যৱস্থা। খেলখনত আচলতে এনেকুৱা এটা নাই যিটোৰ যুক্তি আছে৷ সঁচাকৈয়ে নাজানো, শেষ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈক জয় দিয়াৰ বাহিৰে আন কিবা কৰিব পৰা গ’লহেঁতেন নেকি? ইয়াৰ ফলত সৃষ্টি হোৱা সমস্যাটো হ’ল যে খেলৰ একেবাৰে শেষলৈকে আপুনি গোটেই খেলখনত কি কৰে সেয়া সঁচাকৈয়ে গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়। এজন খেলুৱৈয়ে গোটেই খেলখনত এবাৰো পিল কল নকৰাকৈ শেষ কৰিব পাৰে আৰু তথাপিও খেলৰ শেষত সঠিক টাইলছ পোৱাৰ বাবে খেলখন জয়ী হ’ব পাৰে। মূলতঃ আপুনি খেলৰ আৰম্ভণিতে ভাল কৰিলেও আচলতে কোনো কথা নাই কাৰণ গাঁতত সোমোৱাৰ বাহিৰে খেলৰ আৰম্ভণিতে কিমান ভাল কাম কৰে তাৰ কোনো পাৰ্থক্য নাই। এই কথাটোৰ সমাধানৰ বাবে খেলখনে কি কৰিব পাৰিলেহেঁতেন নাজানো, কিন্তু খেলৰ শেষত প্ৰথম স্থান দখল কৰা খেলুৱৈজনকহে পুৰস্কৃত কৰাটো একপ্ৰকাৰ অন্যায় যেন লাগে।

See_also: ড্ৰেগন ষ্ট্ৰাইক ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

আপুনি বেনানাগ্ৰাম কিনিব লাগেনে?

Bananagrams মূলতঃ আপুনি আশা কৰা ধৰণেই দিয়ে। গেমটোৱে আপোনাৰ সাধাৰণ শব্দ গেম যেনে স্ক্ৰেবলৰ সৈতে বহুখিনি মিল আছে কাৰণ খেলুৱৈসকলে শব্দ গঠন কৰিবলৈ আখৰৰ টাইলছৰ ব্যৱস্থা কৰে। যদিও ইয়াৰ পাৰ্থক্য হ'ল প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ ক্ৰছৱৰ্ড গঠন কৰে আৰু সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলে। কেৱল এজন খেলুৱৈৰ শব্দভাণ্ডাৰ আৰু তেওঁলোকৰ স্ক’ৰ সৰ্বাধিক কৰিবলৈ ব’ৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰাৰ ক্ষমতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে খেলখনেও নিৰ্ভৰ কৰে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।