বন্তি: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-08-2023
Kenneth Moore

মূলতঃ ২০১৫ চনত সৃষ্টি হোৱা লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল হৈছে এনে এটা গেম যিটো খেলিবলৈ মই যথেষ্ট দিন ধৰি আগ্ৰহী হৈ আছো। গেমটোৱে ২০১৬ চনত টেবলটপত প্ৰকাশ পাইছিল আৰু ২০১৫ চনত মেনছা চেলেক্ট বঁটা লাভ কৰিছিল . মোৰ প্ৰিয় ভিডিঅ’ গেমৰ দুটা ধাৰা হ’ল চেট সংগ্ৰহ আৰু টাইল লেইং। বন্তি: হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেলে আচলতে এই দুটা ধাৰাক একেলগে একত্ৰিত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। চেট সংগ্ৰহ কৰা মেকানিকৰ বাবে কাৰ্ড অধিগ্ৰহণ কৰিবলৈ আপুনি টাইল খেলে। বন্তি: চপোৱা উৎসৱটো গোটেই পৰিয়ালটোৰ বাবে এক মজাৰ খেল যিয়ে সুলভতা আৰু কৌশলৰ মাজত সঠিক ভাৰসাম্য বিচাৰি পায় যিটো দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে ভাগ্যৰ ওপৰত অলপ বেছি নিৰ্ভৰশীল।

কেনেকৈ খেলিবমূল্যৱান টোকেন যিবোৰৰ বাবে কম কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন হয় যাতে আপুনি সেইবোৰৰ অধিক সংগ্ৰহ কৰিব পাৰে।

এই সকলোবোৰ পছন্দৰ মাজত, বন্তি: চপোৱা উৎসৱৰ খেলসমূহ বেছিভাগ সময়তে যথেষ্ট ওচৰত হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। প্ৰথম আৰু শেষ স্থান মাত্ৰ দুটামান পইণ্টেৰে পৃথক কৰিব পাৰি। অৰ্থাৎ খেলখনত কোনে জয়ী হ’ব সেইটো নিৰ্ণয় কৰাত প্ৰতিটো পাকেই গুৰুত্বপূৰ্ণ। এটা ভুল বা ডাঙৰ খেলে খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্য সম্পূৰ্ণৰূপে সলনি কৰিব পাৰে। মই ভাল পাওঁ যেতিয়া বৰ্ড গেমবোৰে কথাবোৰ টান কৰি ৰাখে কাৰণ খেলুৱৈসকলে তেতিয়া অনুভৱ কৰে যে তেওঁলোক এতিয়াও একেবাৰে শেষলৈকে দৌৰাত আছে। বিশেষকৈ এইটো ভাল কাৰণ লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেলত কোনো খেলুৱৈৰ বাহিৰ হোৱা নাই। অন্যথা যিসকল খেলুৱৈয়ে জানে যে তেওঁলোকে জয়ী হ'ব নোৱাৰে তেওঁলোকে পদক্ষেপ ল'ব পাৰে আৰু শেষত কোনে খেলখন জয়ী হ'ব সেইটো নিৰ্ণয় কৰা ৰজা নিৰ্মাতা হ'ব পাৰে।

See_also: আংকল উইগিলি ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

বন্তি হিচাপে: চপোৱা উৎসৱে সুলভ আৰু... এতিয়াও যথেষ্ট কৌশল থকাৰ বাবে ইয়াৰ সৈতে মোৰ সময়খিনি উপভোগ কৰিলোঁ। মোৰ মতামত হ’ল ব’ৰ্ড গেম এটাক কেতিয়াও প্ৰয়োজনতকৈ কঠিন কৰি তুলিব নালাগে। এইটো বন্তি: চপোৱা উৎসৱৰ ভাল বৰ্ণনা। খেলখনৰ কোনো এটা মেকানিক অপচয় হোৱা যেন লাগে কাৰণ এই সকলোবোৰে খেলখন কেনেকৈ শেষ হ’ব তাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলায়। গেমপ্লেটো যথেষ্ট সন্তুষ্টিদায়ক আৰু খেলিবলৈ মজাদাৰ। যদি আপুনি টাইল লেইং গেম বা ছেট সংগ্ৰহ গেম ঘৃণা কৰে তেন্তে আপুনি Lanterns: The Harvest Festival ভাল নাপাবও পাৰে। যদি আপুনি দুয়োটা ধাৰা ভাল পায় যদিও মই নাজানো আপুনি কিয় ভাল নাপাববন্তি: চপোৱা উৎসৱৰ সৈতে আপোনাৰ সময়।

বন্তিত উপাদানৰ মান: চপোৱা উৎসৱ বেছিভাগৰ বাবে যথেষ্ট ভাল। টাইলছ আৰু কাৰ্ডবোৰ যথেষ্ট সাধাৰণ কাৰ্ডষ্টকৰে তৈয়াৰ কৰা হয়। গেমটোৰ আৰ্টৱৰ্ক যথেষ্ট ভাল দেখা গৈছে৷ আপুনি শেষত সৃষ্টি কৰা গেমবৰ্ডখন পানীত সজোৱা সকলো বন্তিৰ সৈতে যথেষ্ট ভাল দেখা যায়। মইও ভাল পাওঁ যে ফেভাৰ টোকেনবোৰ কাঠৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা হয়। মূলতঃ উপাদানসমূহে নিজৰ উদ্দেশ্য পূৰণ কৰাৰ লগতে খেলখনলৈ অলপ সোৱাদ আনে।

মই লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল উপভোগ কৰিলেও ইয়াৰ কেইটামান সমস্যা আছে যিয়ে ইয়াক যিমান ভাল হ'ব পাৰিছিল সিমান ভাল নহয় . মই ভাবো যে লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেলৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল যে ই আপুনি আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট বেছি ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। সাধাৰণতে এইটো বন্তিৰ দৰে বেছি বেয়া নহ’ব: হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে অধিক লেইড বেক অভিজ্ঞতা য’ত জয়ী হোৱাটোৱেই একমাত্ৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়। খেলখনত অলপ বেছি ভাগ্য যদিও য’ত সদায় অনুভৱ নহয় যে আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিয়ন্ত্ৰণ আছে। খেলখনৰ ভাগ্য দুটামান বেলেগ বেলেগ ক্ষেত্ৰৰ পৰা আহে।

প্ৰথম টাৰ্ণৰ ক্ৰমে খেলখনত কিছু উল্লেখযোগ্য ভূমিকা লোৱা যেন লাগে। বেছিভাগৰ বাবে খেলুৱৈয়ে একে সংখ্যক বন্তি কাৰ্ডৰ ওচৰ পাবলৈ গৈ আছে। সেয়েহে খেলুৱৈসকলে কেতিয়াও আন খেলুৱৈতকৈ বেছি আগবাঢ়িব নালাগে। অৰ্থাৎ যিজন খেলুৱৈয়ে পাল ক্ৰমত আগতে খেলে তেওঁৰ এটা...খেলত সুবিধা লাভ কৰা। কাৰণ ডেডিকেচন টোকেনবোৰৰ মূল্য বেলেগ বেলেগ। যিহেতু খেলুৱৈসকলে প্ৰায় একে সংখ্যক ডেডিকেচন টোকেন ৰিডিম কৰিব পাৰিব, গতিকে যিজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো ধৰণৰ অধিক মূল্যৱান টোকেন ল’ব পাৰিব, তেওঁ খেলখনত সুবিধা পাব। প্ৰতিটো ৰঙৰ বাবে প্ৰথম ডেডিকেচন টোকেনৰ মূল্য বাকী টোকেনতকৈ বেছি। প্ৰতিটো শ্ৰেণীৰ বাবে মানসমূহো যথেষ্ট সোনকালে তললৈ নামি যায়। গতিকে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ আগৰ খেলুৱৈসকলে হয়তো আন খেলুৱৈসকলে টোকেন পোৱাৰ সুযোগো পোৱাৰ আগতেই এটা ডেডিকেচন টোকেন সংগ্ৰহ কৰিব পাৰিব। ইয়াত বা তাত দুটামান পইণ্ট ইমান গুৰুত্বপূৰ্ণ যেন নালাগিবও পাৰে, কিন্তু বহু খেলত ই গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’ব পাৰে কাৰণ বিজয়ীয়ে সাধাৰণতে দুটামান পইণ্টেৰেহে জয়ী হয়

টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ আচলতে গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’বলৈ আৰম্ভ কৰে যেতিয়া খেলুৱৈসকলক সুযোগ দিয়া হয় দুটা, তিনিটা বা চাৰিটা ফালৰ লগত মিল থকা টাইল খেলক। খেলখনত এই সুযোগবোৰ বিশাল। আপুনি সাধাৰণতে দুখন কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব পাৰিব লাগে কাৰণ আপুনি আপোনাৰ দিশত টাইলছৰ পৰা ৰং পাব আৰু আপুনি আপোনাৰ টাইলছৰ এটা ফালৰ ৰং মিলাব পাৰিব লাগে। সাধাৰণতে আপুনি কেৱল টাইলছ খেলিব পাৰিব য'ত কেৱল এটা কাষৰ ৰং মিলাব পৰা যায়। টাইলছ ব'ৰ্ডত যোগ হোৱাৰ লগে লগে যদিও এনেকুৱা সময় আহিব য'ত আপুনি এটা টাইল খেলৰ সৈতে দুটা, তিনিটা বা আনকি চাৰিটা মেচ বনাব পাৰিব। এই সুযোগ পোৱা খেলুৱৈসকলৰ খেলত যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা আছে কাৰণ তেওঁলোকে পাবঅধিক কাৰ্ড আঁকক। খেলখনত জয়ী হোৱাটো কেতিয়াও এই সুযোগ নোপোৱা খেলুৱৈ এজনৰ বাবে কঠিন হ’ব।

য’ত ভাগ্যই খেলখনত আটাইতকৈ বেছি আহিব পাৰে, সেয়া হ’ল বন্তি কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ ওপৰত সীমাবদ্ধতা থকাৰ বাবে প্ৰতিটো ৰঙৰ বাবে। প্ৰতিটো টাইলছ খেলৰ লগে লগে সকলো খেলুৱৈয়ে বন্তি কাৰ্ড লাভ কৰাৰ সুযোগ পায়। এই মেকানিকজন মোৰ ভাল লাগিল, কিন্তু ই এটা সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰে যেতিয়া খেলুৱৈসকলৰ এজনক কাৰ্ড দিবলৈ এটা ৰঙৰ কাৰ্ড পৰ্যাপ্ত নহয়। সাধাৰণতে আপুনি নিজৰ পালত কমেও দুখন কাৰ্ড পাব যদিও কাৰ্ডৰ বাবেও আন খেলুৱৈৰ পালৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব লাগিব। যদি আপুনি লাভ কৰিবলগীয়া ৰঙৰ কোনো কাৰ্ড বাকী নাথাকে যদিও, আপুনি খালী হাতেৰে এৰি দিয়া হয়। কাৰ্ড লাভ কৰাৰ সুযোগ হেৰুৱালে আপুনি আন খেলুৱৈতকৈ পিছ পৰি থাকিব। যদি এইবোৰ পৰিঘটনা খেলুৱৈসকলৰ মাজত যথেষ্ট ভালদৰে বিয়পি পৰে তেন্তে ই কোনো বৃহৎ বিষয় নহয় কাৰণ সকলোৱে একেদৰেই প্ৰভাৱিত হয়। ই এটা ইছ্যু হৈ পৰে যদিও যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে বহুত কাৰ্ডত হেৰুৱাই আবদ্ধ হৈ থাকে। এটা খেলত মই অন্ততঃ পাঁচখন কাৰ্ডত পৰাস্ত হ’লোঁ কাৰণ আন খেলুৱৈসকলে তাচ খেলি থাকে যাৰ ফলত মোৰ এনে এটা ৰং থাকি গ’ল য’ত কোনো কাৰ্ড বাকী নাথাকিল। খেলুৱৈসকলে কেতিয়াবা এই নাটকবোৰ কেৱল আপোনাক কাৰ্ডৰ পৰা বঞ্চিত কৰিবলৈ বনাইছে যদিও সাধাৰণতে আপুনি কেৱল সেইজন খেলুৱৈ হ’ব যিজন বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনক এটা নিৰ্দিষ্ট ৰঙৰ প্ৰয়োজন হোৱাৰ বাবে আৰু আপুনি সংগ্ৰহ কৰিব নোৱাৰা এটা ৰং দিয়াৰ বাবে দুৰ্ভাগ্যজনক। যদি আপোনাৰ লগত এনেকুৱা হয় তেন্তে যথেষ্ট ক'আপুনি খেলখন জয়ী হ'বলৈ কঠিন সময় পাব।

ভাগ্যৰ প্ৰৱেশ ঘটা চূড়ান্ত অঞ্চলটো বন্তি: চপোৱা উৎসৱটো হৈছে টাইল ড্ৰ' ভাগ্য। আপুনি শেষত আপোনাৰ হাতত যোগ কৰিবলৈ অংকন কৰা টাইলটোৱে আচলতে আপোনাৰ খেলখনত জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনাত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। যদিহে আপুনি ডেডিকেচন টোকেনৰ বাবে জমা দিব পৰা কাৰ্ডৰ সংমিশ্ৰণৰ ওপৰত উজুটি নাথাকে, আপুনি সাধাৰণতে এটা বিশেষ ৰঙৰ কাৰ্ড পাবলৈ এটা কৌশল বিকশিত কৰিব যাতে আপুনি এটা বিশেষ ডেডিকেচন টোকেনৰ বাবে আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহ ৰিডিম কৰিব পাৰে। সেয়েহে আপোনাৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ ইয়াৰ দ্বাৰা আপুনি প্ৰয়োজনীয় ৰংবোৰ পোৱাৰ আটাইতকৈ সহজ উপায়। যিসকল খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰয়োজনীয় ৰঙৰ সৈতে টাইলছ আঁকে তেওঁলোকে ডেডিকেচন টোকেন সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বহুত বেছি সুযোগ পাব কাৰণ তেওঁলোকে কেৱল টাইলছ খেলিব পাৰে আৰু তেওঁলোকৰ প্ৰয়োজনীয় ৰং পাব পাৰে। বিশেষকৈ যদি আপুনি শেষত এটা সময়ত দুটা, তিনিটা বা চাৰিটা ফালৰ সৈতে মিলাব পৰা টাইলছ এটা পায়। যদি আপুনি প্ৰয়োজনীয় ৰঙৰ সৈতে টাইল আঁকিব নোৱাৰে যদিও আপুনি অনুকূল টোকেন অপচয় কৰিব লাগিব বা আশা কৰিব লাগিব যে আন খেলুৱৈসকলে আপোনাক প্ৰয়োজনীয় ৰং দিব।

ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ বাহিৰে আনটো সৰু বিষয় মই 'এই গেমটোৰ দ্বাৰা খেলুৱৈসকলে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত ভুগিবলগীয়া হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ বিষয়টো বহু খেলৰ দৰে বেয়া নহয় যদিও ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলে ল’বলগীয়াতকৈ যথেষ্ট বেছি সময় ল’ব পাৰে। বন্তি: চপোৱা উৎসৱত আছে...এই ক্ষেত্ৰত কিছুমান সমস্যা আছে কাৰণ আচলতে যথেষ্টখিনি আছে যিবোৰ আপুনি যিকোনো টাইল খেলাৰ আগতে বিবেচনা কৰিব লাগিব। আপুনি স্পষ্টভাৱে এটা ৰঙৰ মিলাব বিচাৰে কাৰণ ই আপোনাক অধিক কাৰ্ড দিব। যদি আপুনি দুটা, তিনিটা বা চাৰিটা ৰঙৰ মিল বনাব পাৰে তেন্তে ই আৰু ভাল। টাইলছ খেলিলে যদিও আপুনিও ভাবিব লাগিব যে আপুনি আন খেলুৱৈক কি ৰং দিছে। কিছুমান খেলুৱৈয়ে টাইলছ খেলাৰ আগতে প্ৰতিটো বিকল্প বিশ্লেষণ কৰিব বিচাৰিব। ইয়াৰ ফলত খেলখন তললৈ টানি নিব। খেলৰ পৰা সম্পূৰ্ণ উপভোগ পাবলৈ আপুনি কিছু পৰিমাণে এটা সময়সীমা বলবৎ কৰিব লাগিব যাতে খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো বিকল্প বিশ্লেষণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি সময় নষ্ট নকৰে।

আপুনি বন্তি কিনিব লাগেনে: চপোৱা উৎসৱ?

আপুনি সঘনাই একেলগে দেখা নোপোৱা দুটা বৰ্ড গেম ধাৰা একত্ৰিত কৰাৰ বাবে, Lanterns: The Harvest Festival এটা যথেষ্ট ভাল গেম। মূলতঃ গেমটোৱে এটা টাইল লেইং গেমৰ সৈতে এটা চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ সংমিশ্ৰণ ঘটায় য'ত আপুনি কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিবলৈ টাইল খেলে যিটো আপুনি তাৰ পিছত বিভিন্ন ধৰণৰ চেট তৈয়াৰ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। বিভিন্ন ধাৰাৰ এক অনন্য আৰু আকৰ্ষণীয় মেছআপ সৃষ্টি কৰাৰ বাহিৰেও, লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল সফল হয় কাৰণ ই অভিগম্যতা আৰু কৌশলৰ মাজত ভাল ভাৰসাম্য বিচাৰি পায়। খেলখন যথেষ্ট সহজ যে আপুনি মিনিটৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক খেলখন শিকাব পাৰে। একে সময়তে খেলখনৰ যথেষ্ট কৌশল আছে য’ত এনে লাগে যেন আপুনি খেলখনত প্ৰকৃত প্ৰভাৱ পেলাইছে। এই দুটা বস্তু মিলি এটা মজাৰ আৰু উপভোগ্য খেলৰ সৃষ্টি কৰেযিটো গোটেই পৰিয়ালে উপভোগ কৰিব পাৰে। বন্তি: চপোৱা উৎসৱ কেতিয়াবা অলপ বেছি ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যদিও য'ত আপুনি নিজৰ কোনো দোষৰ বাবে খেলখন জয়ী হ'বলৈ অসুবিধা পাব পাৰে। গেমটোত কিছুমান বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ সমস্যাও হ’ব পাৰে।

যিসকল লোকে টাইল লেইং গেম আৰু/বা চেট কলেক্টিং গেম ঘৃণা কৰে, তেওঁলোকে হয়তো Lanterns: The Harvest Festival ভাল নাপাব। যিসকল লোকে দুয়োটা ধাৰাকে ভাল পায় যদিও লগতে গোটেই পৰিয়ালে উপভোগ কৰিব পৰা খেলবোৰো সঁচাকৈয়ে ভাল পোৱা উচিত Lanterns: The Harvest Festival. যদি বন্তি: চপোৱা উৎসৱৰ ধাৰণাটোৱে আপোনাক আগ্ৰহী কৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰা উচিত।

যদি আপুনি বন্তি: চপোৱা উৎসৱ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে

pile
  • হ্ৰদৰ টাইলছৰ এটা ফেচ ডাউন ষ্টেক তৈয়াৰ কৰক। ষ্টেকত থকা টাইলছৰ সংখ্যা খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে:
    • ৪ জন খেলুৱৈ: ৩২ টা টাইল
    • ৩ জন খেলুৱৈ: ২৭ টা টাইল
    • ২ জন খেলুৱৈ: ২২ টা টাইল
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈক তললৈ মুখ কৰি তিনিটা হ্ৰদৰ টাইলছ ডিল কৰক। খেলুৱৈয়ে নিজৰ টাইলছ চাব পাৰে কিন্তু আন খেলুৱৈক দেখুৱাব নালাগে।
  • তিনিটা জেনেৰিক ডেডিকেচন টোকেন আঁতৰাই ৰাখক।
  • আন ডেডিকেচন টোকেনক চিহ্নৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তিনিটা ষ্টেকত পৃথক কৰক টোকেনবোৰৰ তলত। প্ৰতিটো ষ্টেকত টোকেনসমূহ সজাওক আৰু সিহতক অৱনমিত ক্ৰমত ৰাখক (ওপৰত সৰ্বোচ্চ সংখ্যা)। আপুনি প্ৰতিটো ষ্টেকত স্থাপন কৰিবলগীয়া টোকেনৰ সংখ্যা খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে:
    • 4 খেলুৱৈ: সকলো টোকেন ব্যৱহাৰ কৰক
    • 3 খেলুৱৈ: চাৰিটা বিন্দুৰ সৈতে টোকেন ব্যৱহাৰ নকৰিব সোঁফালে
    • 2 জন খেলুৱৈ: সোঁফালে তিনি বা চাৰিটা বিন্দু থকা টোকেন ব্যৱহাৰ নকৰিব।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈক সংশ্লিষ্ট এটা বন্তি কাৰ্ড দিয়ক প্লেয়াৰলৈ আঙুলিয়াই দিয়া টাইলছৰ কাষত ৰং। সকলো বন্তি কাৰ্ড ৰখা হয় যাতে আন খেলুৱৈসকলে সেইবোৰ চাব পাৰে।
  • যিজন খেলুৱৈক ৰঙা বন্তি কাৰ্ড দিয়া হৈছিল তেওঁ প্ৰথম খেলুৱৈ হ'ব আৰু তেওঁ আৰম্ভণি খেলুৱৈৰ মাৰ্কাৰ লাভ কৰিব।
  • গেম খেলা

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে তিনিটালৈকে কাৰ্য্য ল’ব পাৰিব। কাৰ্য্যসমূহ তলত দিয়া ক্ৰমত কৰিব লাগিব:

    1. এটা বন্তি কাৰ্ড বিনিময় কৰক (ঐচ্ছিক)
    2. এটা উৎসৰ্গা কৰক(ঐচ্ছিক)
    3. এটা লেক টাইল স্থাপন কৰক (বাধ্যতামূলক)

    এজন খেলুৱৈয়ে এই তিনিটা কাৰ্য্য লোৱাৰ পিছত, খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

    বিনিময় কৰা বন্তি কাৰ্ড

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকৰ এটা বন্তি কাৰ্ড যোগানৰ পাইলৰ পৰা আন এটা ৰঙৰ কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ অনুকূল টোকেন দুটা ব্যৱহাৰ কৰাৰ বিকল্প থাকে।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ৰঙা কাৰ্ডক আন ৰঙৰ কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিবলৈ দুটা ফেভাৰ টোকেন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

    এটা সমৰ্পণ কৰা

    যদি খেলুৱৈজনৰ হাতত উপযুক্ত কাৰ্ড আছে তেন্তে তেওঁলোকে বনাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে তেওঁলোকৰ পালত এটা উৎসৰ্গা। খেলখনত তিনিটা ভিন্ন উৎসৰ্গা আছে যিবোৰ এজন খেলুৱৈয়ে কৰিব পাৰে:

    • এবিধ চাৰিটা: একে ৰঙৰ চাৰিখন কাৰ্ড খেলক।

      এই খেলুৱৈয়ে একে ৰঙৰ চাৰিখন বন্তি কাৰ্ড খেলিছে গতিকে তেওঁলোকে চাৰিখন এক ধৰণৰ উৎসৰ্গা টোকেন ল'ব।

    • তিনি যোৰ: তিনিটা ভিন্ন ৰঙৰ দুখন কাৰ্ড খেলক (মুঠ ছয় কাৰ্ডৰ)।

      এই খেলুৱৈজনে তিনিটা ভিন্ন ৰঙৰ এযোৰ খেলিছে। তেওঁলোকে তিনিটা যোৰৰ ডেডিকেচন টোকেন ল’ব।

    • সাতটা অনন্য: সাতখন কাৰ্ডৰ ভিতৰত এটা কাৰ্ড খেলক।

      এই খেলুৱৈজনে সাতটা ৰঙৰ প্ৰতিটোৰ এটাকৈ কাৰ্ড খেলিছে। তেওঁলোকে এটা সাতটা অনন্য টোকেন ল’ব।

    এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সংশ্লিষ্ট যোগান পাইললৈ উপযুক্ত কাৰ্ড খেলাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে সংশ্লিষ্ট পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ ডেডিকেচন টোকেন ল’ব। তেওঁলোকে টোকেনটো ৰাখিব

    যদি কেতিয়াবা ডেডিকেচন টোকেনৰ এটা ষ্টেক শেষ হৈ যায় আৰু আন এজন খেলুৱৈয়ে ডেডিকেচন সম্পূৰ্ণ কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে চাৰিটা মূল্যৰ জেনেৰিক ডেডিকেচন টোকেনৰ এটা ল'ব পইণ্ট।

    যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত কেতিয়াবা বাৰখন বা তাতকৈ অধিক বন্তি কাৰ্ড থাকে তেন্তে তেওঁলোকে হয় এটা উৎসৰ্গা কৰিব লাগিব বা বাৰখনতকৈ কম কাৰ্ড নোহোৱালৈকে কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব।

    এটা লেক টাইল স্থাপন কৰা

    এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালত যি চূড়ান্ত ক্ৰিয়া কৰে সেয়া বাধ্যতামূলক। হাতৰ পৰা হ্ৰদৰ টাইলছবোৰৰ এটা বাছি লৈ টেবুলত যোগ কৰিব। টাইল স্থাপন কৰাৰ সময়ত ইয়াক আগতে ৰখা টাইলৰ কাষত ৰাখিব লাগে যাতে নতুন টাইলৰ অন্ততঃ এটা ফাল আন এটা টাইলছ স্পৰ্শ কৰে। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে টাইলৰ স্থানৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তলত দিয়া ধৰণে বোনাছ লাভ কৰিব।

    প্ৰথমে যদি মাত্ৰ স্থাপন কৰা টাইলৰ যিকোনো কাষৰ ৰং কাষৰ টাইলৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়ে খেলিছিল টাইলে মিল থকা ৰঙৰ বন্তি কাৰ্ড লাভ কৰিব। যদি খেলা টাইলটো একাধিক ফালৰ সৈতে মিল খায় তেন্তে খেলুৱৈয়ে কেইবাখনো কাৰ্ড লাভ কৰিব।

    See_also: ২০২২ চনৰ খ্ৰীষ্টমাছ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: চিনেমা, বিশেষ আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকত টাইল খেলিছে। এই টাইলছটোৰ দুটা দিশত ৰঙৰ মিল আছে। টাইলছ ক'লা আৰু সেউজীয়া ফালৰ সৈতে মিল থকাৰ বাবে টাইলছ খেলা খেলুৱৈয়ে ক'লা আৰু সেউজীয়া বন্তি কাৰ্ড লাভ কৰিব।

    পৰৱৰ্তী যদি কোনো ৰঙৰ মিল থকা কোনো টাইলছৰ ওপৰত এটা প্লেটফৰ্ম থাকে (কে ধৰিমাত্ৰ স্থাপন কৰা টাইল), খেলুৱৈয়ে এটা অনুগ্ৰহ টোকেন লাভ কৰিব। যদি খেলুৱৈয়ে কেইবাটাও প্লেটফৰ্ম টাইলৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো টাইলৰ বাবে এটা অনুকূল টোকেন লাভ কৰিব যিটো ৰঙৰ মিল থকা হৈছিল যিবোৰত এটা প্লেটফৰ্ম আছিল।

    এই খেলুৱৈজনে এটা প্লেটফৰ্মৰ বৈশিষ্ট্য থকা টাইলৰ সৈতে ৰঙৰ মিল আছে। এই খেলুৱৈয়ে এটা উপকাৰ টোকেন লাভ কৰিব।

    অৱশেষত সকলো খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ খেলা টাইলছৰ কাষৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা এটা বন্তি কাৰ্ড লাভ কৰিব যিটো তেওঁলোকৰ ফালে আঙুলিয়াই আছে। যদি কোনো ৰঙৰ যোগানৰ স্তূপত কোনো কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়ে অন্যথা কাৰ্ড লাভ কৰিব, তেওঁ কাৰ্ড লাভ নকৰে।

    প্লেয়াৰজনে সোঁফালে টাইলছ খেলিছে। টাইলছ খেলা খেলুৱৈয়ে ৰঙৰ মিলৰ বাবে নীলা কাৰ্ড লাভ কৰিব। লগতে খেলুৱৈসকলে নিজৰ স্থানৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কাৰ্ড লাভ কৰিব। তলৰ খেলুৱৈয়ে গ্ৰীণ কাৰ্ড পাব, বাওঁফালৰ খেলুৱৈয়ে নীলা কাৰ্ড পাব, ওপৰৰ খেলুৱৈয়ে ক'লা কাৰ্ড পাব, আৰু সোঁফালৰ খেলুৱৈয়ে বগা কাৰ্ড পাব।

    যদি এতিয়াও হ্ৰদৰ টাইলছ আছে ষ্টেকত যিজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ এটা লেক টাইল খেলিছে তেওঁ আন এটা টাইল আঁকিব।

    খেলৰ শেষ

    খেলটো চলি থাকিব যেতিয়ালৈকে সকলো লেক টাইলছ অংকন আৰু খেলা নহয়। তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ইচ্ছা কৰিলে ঐচ্ছিক কাৰ্য্যসমূহ ল'বলৈ আৰু এটা পাক পাব।

    তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে ডেডিকেচন টোকেনৰ পৰা লাভ কৰা পইণ্টসমূহ যোগ কৰিব। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক অনাৰ পইণ্ট লাভ কৰেখেলত জয়ী হয়। যেতিয়া টাই হয় তেতিয়া সৰ্বাধিক অনুকূল টোকেন থকা খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হ’ব। যদি এতিয়াও টাই থাকে তেন্তে সৰ্বাধিক বন্তি কাৰ্ড থকা খেলুৱৈজনে জয়ী হ’ব। যদি এতিয়াও টাই ভাঙি যোৱা নাই, তেন্তে টাই খেলুৱৈসকলে জয়ৰ অংশীদাৰ হ’ব।

    এই খেলুৱৈজনে খেলখনত ৩৯ পইণ্ট লাভ কৰিছে।

    মোৰ চিন্তাবোৰ বন্তি: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল

    আচলতে মই সঁচাকৈয়ে কৌতুহলী আছিলোঁ যে লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল কেনেকৈ খেলিব। গেমটোৱে উচ্চ ৰেটিং লাভ কৰিছে আৰু বঁটা লাভ কৰিছে যদিও মই কৌতুহলী হৈ পৰিছিলো যে টাইলছ লেইং গেম এটা চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ সৈতে কেনেকৈ কাম কৰিব কাৰণ আপুনি এই দুটা ধাৰাক একত্ৰিত কৰা বৰ্ড গেম বহুত দেখা নাপায় কাৰণ ইয়াত বহুত শ্বেয়াৰ নহয় সাধাৰণভাৱে। দুয়োটা ধাৰাত বহুত মিল নথকাৰ পিছতো মই ক’ম যে আচলতে ইহঁতে একেলগে আচৰিত ধৰণে ভাল কাম কৰে। মূলতঃ গেমটোৱে চেট সংগ্ৰহ কৰা মেকানিক স্থাপন কৰিবলৈ টাইল লেইং মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰে। খেলুৱৈসকলে শেষত গেমবৰ্ডলৈ টাইলছ খেলে যিবোৰৰ সহায়ত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কোনবোৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব সেইটো নিৰ্ণয় কৰা হয়। টাইলছ স্থাপনৰ দ্বাৰা আহৰণ কৰা কাৰ্ডসমূহ তাৰ পিছত বিভিন্ন চেট তৈয়াৰ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয় যিবোৰ পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ টাৰ্ণ ইন কৰিব পাৰি।

    যদিও বন্তি: চপোৱা উৎসৱৰ কেইটামান সমস্যা আছে যিবোৰ মই পিছত সম্বোধন কৰিম, আচলতে মই সঁচাকৈয়ে খেলখন ভাল লাগিল। মই ভাবো এইটো বেছিভাগেই এইটোৱেই যে ডিজাইনাৰজনে কৌশল আৰু অভিগম্যতাৰ মাজত সঠিক ভাৰসাম্য বিচাৰি পাইছিল।

    অভিগম্যতাৰ ফ্ৰণ্টতবন্তি: হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেলে খেলখনক যিকোনো ব্যক্তিয়ে উপভোগ কৰিব পৰা বস্তু কৰি ভাল কাম কৰে। বন্তি: চপোৱা উৎসৱ হৈছে এনে ধৰণৰ খেল যিটো আপুনি নতুন খেলুৱৈক মিনিটৰ ভিতৰতে শিকাব পাৰে। আপোনাৰ পালত আপুনি মাত্ৰ তিনিটালৈকে কাৰ্য্যহে কৰিব পাৰিব। এই তিনিওটা কাৰ্য্যই যথেষ্ট সহজ। খেলুৱৈসকলে খেলখনৰ আঁৰৰ কৌশলটো বুজিবলৈ অলপ সময় লাগিব পাৰে যাতে তেওঁলোকে যিকোনো এটা পাকত কি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা উচিত সেইটো জানিব পাৰে। খেলুৱৈসকলে যদিও প্ৰকৃত কাৰ্য্যৰ সৈতে কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। খেলখনৰ বয়স ৮+ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে কিন্তু মই ভাবো অলপ সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে কৌশলটো সম্পূৰ্ণৰূপে বুজি নাপালেও হয়তো খেলখন খেলিব পাৰিব। সৰলতাৰ অৰ্থ এইটোও যে বন্তি: হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল হৈছে এনে এটা খেল যিটো সাধাৰণতে ব’ৰ্ড গেম খেলা নোপোৱা লোকসকলে উপভোগ কৰিব পাৰিব লাগে। এই কাৰণে মই ভাবো যে বন্তি: চপোৱা উৎসৱটো গোটেই পৰিয়ালে উপভোগ কৰিব পৰা বস্তু।

    বন্তি: চপোৱা উৎসৱ খেলাটো যথেষ্ট সহজ হোৱাৰ বাবে ইয়াৰ অৰ্থ এইটোও যে ই যথেষ্ট সোনকালে খেলে। গেমটোত কিছু বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ সম্ভাৱনা আছে (তলত চাওক) কিন্তু মই ক'ম যে বেছিভাগ গেমেই যথেষ্ট সোনকালে খেলিব লাগে। মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ খেলেই প্ৰায় ৩০ মিনিটত শেষ হ’ব লাগে। লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল যিটো ধৰণৰ খেলৰ বাবে, চুটি দৈৰ্ঘ্যই যথেষ্ট ভাল কাম কৰে। খেলখন ইমানেই চুটি যে ই নিজৰ আদৰণিৰ সময়ত বেছি সময় নাথাকে, কিন্তু য’ত অনুভৱ হয় তাতো যথেষ্ট দীঘল৷আপুনি প্ৰকৃততে এটা কৌশল ৰূপায়ণ কৰিব পাৰে।

    কৌশলৰ কথা ক'বলৈ গ'লে বন্তিৰ আঁৰত এটা যথেষ্ট পৰিমাণৰ কৌশল আছে: চপোৱা উৎসৱ য'ত ই সকলোকে মনোৰঞ্জন দিব লাগে। লেণ্টেনছ: দ্য হাৰ্ভেষ্ট ফেষ্টিভেল খেলিবলৈ কিমান সহজ, ভাল যে খেলখনত এতিয়াও যথেষ্ট আছে য'ত আপুনি প্ৰকৃততে খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্যত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। খেলখনত কিছু ভাগ্য থাকিলেও খেলখনত আপোনাৰ পছন্দই আপুনি কিমান ভাল কাম কৰে তাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব। বন্তি: চপোৱা উৎসৱৰ কৌশল দুটামান অঞ্চলৰ পৰা আহিছে।

    খেলটোত যিটো সিদ্ধান্তই আটাইতকৈ বেছি প্ৰভাৱ পেলায়, সেয়া হ'ল আপুনি য'ত আপোনাৰ টাইলছ খেলাৰ সিদ্ধান্ত লয়। এই সিদ্ধান্তই খেলখনত ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। আপোনাৰ টাইলছ খেলিলে দুটামান কথা আছে যিবোৰ আপুনি মনত ৰাখিব লাগিব। যেতিয়াই আপুনি এটা টাইল খেলে তেতিয়াই আপুনি সম্ভাৱনাময়ভাৱে দুটামান কথা লাভ কৰিব পাৰে। প্ৰথমে আপুনি খেলা টাইলছৰ কাষৰ ৰং লাভ কৰিব যিটো আপোনাৰ ফালে আছে। গতিকে টাইলছটো এনেদৰে ৰাখিব লাগিব য’ত ই আপোনাক প্ৰয়োজনীয় ৰং দিব। এইটো আন খেলুৱৈসকলৰ ক্ষেত্ৰতো প্ৰযোজ্য যদিও গতিকে আপুনি সাৱধান হ’ব লাগিব যাতে আপুনি শেষত আন খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ প্ৰয়োজনীয় ৰং নিদিয়ে। সাধাৰণতে আপুনি আক্ৰমণাত্মকভাৱে খেলাটো ভাল, কিন্তু আপুনি কোনো প্ৰতিদ্বন্দ্বীক তেওঁলোকে ডেডিকেচন টোকেন দাবী কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় এটা ৰং দিব নিবিচাৰে।

    আপুনি খেলিব বিচৰা টাইলটো কেনেকৈ অৰিয়েণ্ট কৰিব লাগে সেইটো বাছি লোৱাৰ বাহিৰে, আপুনি মেচ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিবইতিমধ্যে খেলা টাইলসমূহৰ এটাৰ সৈতে আপোনাৰ টাইলছৰ পৰা অন্ততঃ এটা ৰঙৰ। এটা ৰঙৰ লগত মিলাব নালাগে, কিন্তু পাৰিলে সাধাৰণতে উপকাৰী। ৰং মিলোৱাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ ই শেষত আপোনাক আন খেলুৱৈতকৈ অধিক কাৰ্ড দিয়ে। ৰং মিলাওঁতে আপুনি আপুনি প্ৰয়োজনীয় এটা ৰং মিলাবলৈ চেষ্টা কৰিব বিচাৰে যাতে ই আপোনাক এটা ডেডিকেচন টোকেন দাবী কৰাৰ ওচৰলৈ লৈ যোৱাত সহায় কৰিব পাৰে। আপুনি হয়তো এটা প্লেটফৰ্মৰ বৈশিষ্ট্য থকা এটা টাইলৰ সৈতে মিলাবলৈ চেষ্টা কৰিব বিচাৰে কাৰণ ই আপোনাক এটা ফেভাৰ টোকেন ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে যিয়ে আপোনাক এটা বন্তি কাৰ্ডৰ ব্যৱসায় কৰিবলৈ অনুমতি দিব। টাইলছ খেলাৰ পবিত্ৰ গ্ৰেইল যদিও এটা টাইলছ খেলিব পৰাটো য'ত আপুনি দুটা বা তাতকৈ অধিক ফাল মিলাব পাৰে কাৰণ সেইটোৱে আপোনাক আৰু অধিক বন্তি কাৰ্ড ল'বলৈ অনুমতি দিব। যেতিয়া আপুনি এই সকলোবোৰ কথা একেলগে কাৰক কৰে তেতিয়া আপুনি এটা টাইল স্থাপন কৰাৰ আগতে চিন্তা কৰিবলগীয়া যথেষ্ট কথা থাকে।

    টাইলছ খেলাৰ উপৰিও আপুনি কোনবোৰ ডেডিকেচন টোকেন অনুসৰণ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰাৰ কিছু কৌশল আছে। যিকোনো বিশেষ খেলত এই ক্ষেত্ৰত আপোনাৰ কৌশল নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে আপুনি কোনবোৰ কাৰ্ড লাভ কৰিব। যদিও এটা আকৰ্ষণীয় সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া আছে। কিছুমান ডেডিকেচন টোকেন আনতকৈ অধিক মূল্যৱান হোৱাৰ পৰাই এই সিদ্ধান্ত লোৱা হৈছে। এই অধিক মূল্যৱান টোকেনসমূহৰ বাবে আপুনি যদিও অধিক কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। সেয়েহে আপুনি অধিক উচ্চ মূল্যৰ টোকেনৰ পিছত যোৱাৰ মাজত সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব য’ত আপুনি অধিক কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব বা কম

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।