ছবি ছবি ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

দুমাহমানৰ আগতে মই ১৯৯২ চনত মেটেলে সৃষ্টি কৰা বৰ্ড গেম Scrutineyes চালোঁ। Scrutineyes ত খেলৰ লক্ষ্য আছিল ছবি চাই যিমান পাৰে সিমান লিখি থোৱা। খেলুৱৈসকলে অনন্য উত্তৰৰ সৈতে অহাৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে। আজি মই চাম Picture Picture এটা গেম যিটোও ১৯৯২ চনত এইবাৰ ৱেষ্টাৰ্ণ পাব্লিছিং কোম্পানীয়ে সৃষ্টি কৰিছিল। একেধৰণৰ প্ৰেমিছৰ সৈতে মই চাবলৈ আগ্ৰহী হৈছিলো যে পিকচাৰ পিকচাৰক স্ক্ৰুটিনেজৰ সৈতে কেনে তুলনা কৰা হ’ব। দুয়োটা গেমতে বহুত মিল আছে আৰু দুয়োটা উপভোগ্য গেম, পিক্চাৰ পিকচাৰে স্ক্ৰুটিনেজৰ সৈতে একেবাৰে খাপ নাখায়।

কেনেকৈ খেলিব লাগেতেওঁলোকৰ উত্তৰবহীত প্ৰতিখন আখৰৰ বাবে এটা বস্তু লিখিবলৈ যিটো তেওঁলোকে ভাবিছে যে আন কোনো খেলুৱৈয়েই নাভাবিব। শব্দ লিখাৰ সময়ত মানি চলিবলগীয়া কিছুমান নিয়ম:
  • প্লেয়াৰসকলে এটা বস্তুৰ বাবে এটা নিৰ্দিষ্ট বা সাধাৰণ শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যেতিয়ালৈকে ই সঠিক হয়।
  • আপুনি মাত্ৰ এটা শব্দ লিখিব পাৰে এখন ছবিৰ প্ৰতিটো বস্তু। উদাহৰণস্বৰূপে আপুনি কুকুৰৰ জাতৰ সৈতে কুকুৰক দুটা ভিন্ন আখৰৰ বাবে লিখিব নোৱাৰে।
  • আপুনি গোটেই বস্তুটোৰ বাবে এটা শব্দ ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে এটা বস্তুৰ নিৰ্দিষ্ট অংশৰ নাম দিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে টেবুলৰ সহায়ত আপুনি ভৰি, টেবুলটপ, টেবুলক্লথ আদি তালিকাভুক্ত কৰিব পাৰে।
  • আপুনি আপোনাৰ কোনো শব্দৰ বাবে সঠিক নাম বা সংক্ষিপ্ত ৰূপ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে।
  • আপুনি শাৰীৰিকভাৱে কৰিব নোৱাৰা শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে ছবিখনত চাওক।
  • আপুনি শব্দ এটাৰ সন্মুখত বিশেষণ যোগ কৰি বেলেগ আখৰৰ বাবে কাম কৰিব নোৱাৰে যদিহে সেই বিশেষণটো শব্দটোৰ সৈতে সাধাৰণতে জড়িত নহয়। উদাহৰণস্বৰূপে আপুনি সেউজীয়া চাৰ্ট ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে কিন্তু আপুনি নীলা জিন্স ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে কাৰণ জিন্সৰ সৈতে সেই বিশেষণটো ব্যৱহাৰ কৰাটো সাধাৰণ কথা।

যেতিয়া টাইমাৰ শেষ হয় তেতিয়া ৰাউণ্ড শেষ হয় খেলুৱৈসকলে কেৱল তেওঁলোকে শব্দ শেষ কৰিব পাৰে ইতিমধ্যে লিখি আছিল। ইয়াৰ পিছত খেলুৱৈসকলে নিজৰ তালিকাৰ মাজেৰে গৈ নিজৰ উত্তৰ তুলনা কৰিব। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে একেটা শব্দ লিখি থৈ যায় তেন্তে সেই শব্দটোৰ বাবে কোনো পইণ্ট নাপায়। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা অনন্য শব্দ উলিয়াই আনে যদিও তেওঁলোকে সেই শব্দটোৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে। বেছিভাগ চিঠিৰ মূল্য মাত্ৰ এটাpoint কিন্তু কিছুমান চিঠিৰ মূল্য কেইবাটাও পইণ্ট। এবাৰ সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ সকলো শব্দৰ মাজেৰে পাৰ হৈ গ'লে তেওঁলোকে নিজৰ খেলাৰ টুকুৰাটো আগুৱাই নিব যিমানখিনি ঠাই যিমান অনন্য শব্দ সিহঁতে উলিয়াব পাৰিছিল।

এই খেলুৱৈজনে চাৰিটা কথা উলিয়াইছে উত্তৰ যে আন কোনো খেলুৱৈয়েই নাভাবিলে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ টুকুৰাটো চাৰিটা স্থান আগুৱাই নিব পাৰে।

See_also: ভোকাতুৰ ভোকাতুৰ হিপ'ছ ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ফিনিচিং লাইনত উপনীত হোৱা নাই, তেন্তে আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়।

খেলৰ শেষ

খেল শেষ হয় যেতিয়া এজন বা ততোধিক খেলুৱৈয়ে শেষ স্থানত উপনীত হয়। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে ফিনিচিং স্থানত উপনীত হয় তেন্তে তেওঁলোকে বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিবলৈ অতিৰিক্ত ৰাউণ্ড খেলিব। অন্যথা ফিনিচিং স্থানত উপনীত হোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হয়।

কমলা ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে ফিনিচিং স্থানত উপনীত হৈ খেলখন জয়ী হৈছে।

চিত্ৰ ছবিৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

গতিকে মই Scrutineyes ৰ কথা কৈ ৰিভিউটো আৰম্ভ কৰিলোঁ আৰু গেমটো খেলাৰ পিছত ক'ব লাগিব যে তুলনা কৰাটো নিশ্চিতভাৱে ৱাৰেণ্ট। গেমটো খেলাৰ আগতে মই ক’ব পাৰিছিলো যে দুয়োটা গেমৰ মাজত মিল থকা কথাবোৰ আছে কিন্তু পিকচাৰ পিকচাৰ খেলাৰ পিছত ক’ব লাগিব যে দুয়োটা গেমৰ মাজত বহুত মিল আছে। ইয়াত-তাত কিছুমান সামান্য পাৰ্থক্যৰ বাহিৰেও পিকচাৰ পিকচাৰ আৰু স্ক্ৰুটিনিজ মূলতঃ একেটা গেম।

স্ক্ৰুটিনেইজ আৰু পিকচাৰ পিকচাৰৰ ইমানেই মিল আছে যে আনকি একে বছৰতে মুক্তি পাইছিল। মোৰ একপ্ৰকাৰ কৌতুহল হৈছে কেনেকৈ দুটাপ্ৰতিযোগী ব'ৰ্ড গেম কোম্পানীসমূহে মূলতঃ একে সময়তে ব'ৰ্ড গেমৰ বাবে একে ধাৰণা সৃষ্টি কৰিছিল। একে বছৰতে মুক্তি পোৱা গেমবোৰৰ বাহিৰেও দুয়োটা গেমৰ প্ৰেমিছ হুবহু একে। দুয়োখন খেলতে আপোনাৰ লক্ষ্য হ’ল আন খেলুৱৈসকলে নাভাবিব পৰা বস্তুবোৰ উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰি যিমান পাৰে সিমান কথা লিখি থোৱা। যিজন খেলুৱৈয়ে শেষত আটাইতকৈ অনন্য বস্তু বিচাৰি পায়, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

যিহেতু দুয়োখন গেমতে মূল গেমপ্লে’ হুবহু একে, সেয়েহে পিক্চাৰ পিকচাৰৰ ওপৰত মোৰ সাধাৰণ চিন্তাবোৰ স্ক্ৰুটিনেজৰ সৈতে বহুত মিল আছে। দুয়োটা খেলেই মজাৰ সৰু পাৰ্টি খেল। আপুনি এনেকুৱা বস্তু চিকাৰ কৰি থকাৰ সময়ত তেওঁলোকে একপ্ৰকাৰ স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্টৰ দৰে অনুভৱ কৰে যিবোৰ আপুনি আন খেলুৱৈসকলে লক্ষ্য কৰিব বুলি নাভাবে। আন খেলুৱৈসকলে বিচাৰি উলিয়াব নোৱাৰা বস্তু বিচাৰি পোৱাত কিবা এটা সন্তুষ্টিৰ কথা আছে। এই প্ৰেমিছটোৱে কাকো আকৰ্ষণ কৰিব নোৱাৰিলেও, যদি আকৰ্ষণ কৰে তেন্তে আপুনি হয়তো ছবিৰ ছবি উপভোগ কৰিব।

যদিও ছবিৰ ছবি আৰু স্ক্ৰুটিনিজৰ মাজত বহুত মিল আছে, ইয়াত দুটামান সৰু সৰু পাৰ্থক্য আছে। এই পাৰ্থক্যবোৰেই হৈছে মই ছবিৰ ছবিতকৈ Scrutineyes পছন্দ কৰাৰ মূল কাৰণ।

সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ লক্ষ্যণীয় পাৰ্থক্যটো হ'ল খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ তালিকা কেনেকৈ প্ৰস্তুত কৰে। Scrutineyes ত খেলুৱৈসকলক “Starts with a S” বা “Sports Team Names”ৰ দৰে প্ৰমপ্ট দিয়া হয় আৰু খেলুৱৈসকলে সেই প্ৰমপ্টসমূহ পূৰণ কৰা উত্তৰ বিচাৰিব লাগিছিল। তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি যিমান বিচাৰে সিমান উত্তৰ লিখিব পাৰিছিলকিমান বেগেৰে লিখিব পাৰিছিল। খেলখনৰ কেন্দ্ৰবিন্দু আছিল কঠিনভাৱে ধৰা পেলাব পৰা বস্তু বিচাৰি উলিওৱা বা আন খেলুৱৈসকলে পৰিচিত নোহোৱা শব্দ ব্যৱহাৰ কৰা। ইতিমধ্যে ছবি ছবিয়ে Scattergories টাইপৰ মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰে য'ত আপুনি প্ৰতিটো আখৰৰ বাবে মাত্ৰ এটা শব্দহে উলিয়াব পাৰে।

এই ক্ষেত্ৰত Scruutineyes ভাল কাৰণ ই খেলুৱৈসকলক অধিক দিশ দিয়ে আৰু খেলুৱৈসকলক আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটোত মনোনিৱেশ কৰি ৰাখে খেলখন। ছবি ছবিত আপুনি ছবিখনত দেখা যিকোনো বস্তু আক্ষৰিক অৰ্থত লিখিব পাৰে যেতিয়ালৈকে ই আপুনি এতিয়াও এটা শব্দও উলিয়াব নোৱাৰা এটা আখৰৰ বাবে কাম কৰে। যিহেতু আপুনি যদিও প্ৰতিটো আখৰৰ বাবে এটা শব্দ উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগে, গতিকে আপুনি বস্তু বিচৰাতকৈ আচলতে কি আখৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে সেইটো বুজিবলৈ অধিক সময় খৰচ কৰে। ছবিখনত কঠিন বিচাৰি পোৱা বস্তু বিচৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি এই কথা ভাবি আবদ্ধ হৈ থাকে “খ, গ আদি আখৰেৰে আৰম্ভ হোৱা ছবিখনত কি আছে?” এই কথাটো আৰু বেছিকৈ গ’ল যে খেলখনে বেছিভাগ আখৰৰ বাবে এটা শব্দ উলিয়াবলৈ পৰ্যাপ্ত সময় নিদিয়ে৷ আপুনি ইতিমধ্যে এটা আখৰ ব্যৱহাৰ কৰিছে নে নাই সেইটো বুজিবলৈ সময় নষ্ট কৰাৰ পৰিৱৰ্তে অধিক বস্তু বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰি সময়ৰ উন্নত ব্যৱহাৰ। এই ক্ষেত্ৰত Scrutineyes Picture Picture তকৈ ভাল কাৰণ ই আপুনি এতিয়াও কি কি আখৰ ব্যৱহাৰ কৰা নাই সেইটো চাই সময় নষ্ট নকৰি খেলৰ উপভোগ্য অংশবোৰত (বস্তু বিচাৰি উলিওৱা) অধিক গুৰুত্ব দিয়ে।

যেতিয়া খেলুৱৈএটা উত্তৰ গণনা কৰা উচিত নে নহয় সেই বিষয়ে বিতৰ্ক আৰম্ভ কৰক, তালিকাসমূহ কেনেকৈ সৃষ্টি কৰা হয় তাৰ এই পৰিবৰ্তনে ছবি ছবিৰ বাবে অতিৰিক্ত সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰে। Scrutineyes ত ই ইমান ডাঙৰ কথা নহয় যেনেকৈ আপুনি সময়সীমাৰ ভিতৰত শাৰীৰিকভাৱে লিখিব পৰাকৈ যিমান উত্তৰ পাব পাৰে। ছবি ছবিত যদিও অধিক সমস্যা আছে কাৰণ আপুনি কিমান উত্তৰ লিখিব পাৰে তাৰ প্ৰকৃত সীমা আছে। যিহেতু আপুনি প্ৰতিটো আখৰৰ বাবে এটা উত্তৰহে লিখিব পাৰে, গতিকে খেলুৱৈসকলে এটা উত্তৰ গণনা কৰা উচিত নে আন এজন খেলুৱৈৰ উত্তৰৰ সৈতে মিল আছে সেই বিষয়ে তৰ্ক কৰাৰ সম্ভাৱনা বেছি। এই সমস্যাবোৰ Scrutineies তো উপস্থিত থাকিলেও, যিহেতু আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান উত্তৰ লিখিব পাৰে, গতিকে সেইবোৰ ইমান ডাঙৰ সমস্যা নহয়।

দুয়োটা খেলৰ মাজত আনটো মূল পাৰ্থক্য হ'ল যে... ছবিবোৰৰ শৈলীবোৰ যথেষ্ট বেলেগ। ছবিৰ দুটা গোটৰ মাজত আটাইতকৈ স্পষ্ট পাৰ্থক্যটো হ’ল স্ক্ৰুটিনিয়েছে শিল্পীৰ অংকন ব্যৱহাৰ কৰিলেও ছবি ছবিয়ে প্ৰকৃত ফটো ব্যৱহাৰ কৰে। স্ক্ৰুটিনেজৰ ছবিবোৰো ডাঙৰ আৰু ইয়াত বহুত বেছি বস্তু থাকে। দুয়োটাৰ ভিতৰত মই ভাবো স্ক্ৰুটিনেইজৰ ছবিবোৰ যথেষ্ট ভাল। মই Scrutineyes ৰ ছবিবোৰ পছন্দ কৰো কাৰণ সিহঁতে দেখাত ভাল আৰু গেমপ্লেৰ বাবে ভাল কাম কৰে।

See_also: আধিপত্য AKA ফ'কাচ ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

পিচ্চাৰ পিকচাৰৰ ছবিবোৰৰ লগত মোৰ দুটা সমস্যা হৈছিল। প্ৰথমতে কিছুমান ছবিত বহুত বস্তু থাকিলেও যথেষ্ট সংখ্যক ছবিত ইমানবোৰ বস্তু নাইসামগ্ৰী. য’ত আপুনি ছবি এখনত বস্তু বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰে, তেনে খেলৰ বাবে ছবিখনত বহু বস্তু নথকাটো ভাল ধাৰণা বুলি মই নাভাবো। খেলুৱৈসকলে সেই ছবিবোৰৰ সৈতে পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ হ’লে তেওঁলোকে কি শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰাত সৃষ্টিশীল হ’ব লাগিব। ইতিমধ্যে স্ক্ৰুটিনিজৰ প্ৰতিখন ছবি ইমানবোৰ বস্তুৰে ভৰি আছিল যে আন খেলুৱৈসকলে দেখা নোপোৱা দুটামান বস্তু বিচাৰি নোপোৱাটো কঠিন হ'ব।

পিকচাৰ পিকচাৰৰ ছবিবোৰৰ আনটো সমস্যা হ'ল যে সকলোবোৰৰ... খেলুৱৈসকলে একে সময়তে একেখন ছবি ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। ছবিখন দুপক্ষীয় হ’লেও সকলোৱে একেখন ছবিৰ চাৰিওফালে ভিৰ কৰি থকাৰ সময়ত ছবিবোৰত কোনো প্ৰকৃত সবিশেষ দেখাটো যথেষ্ট কঠিন। যদিও ইয়াত বেছি সময় লাগিছিল মই আচলতে পছন্দ কৰিছিলো যে স্ক্ৰুটিনিয়েছে প্ৰতিজন খেলুৱৈক প্ৰতিখন ছবিৰ সৈতে এটা টাৰ্ণ ল'ব লাগে যাতে খেলুৱৈসকলে আন এজন খেলুৱৈৰ বাটত বাধা নোপোৱাকৈ নিজৰ ছবিখন যিমান বিচাৰে সিমান ওচৰৰ পৰা চাব পাৰে।

যদিও মই স্ক্ৰুটিনেইজৰ ছবিবোৰ পছন্দ কৰিছিলো, ছবি কাৰ্ডৰ পৰিমাণৰ বাবে পিকচাৰ পিকচাৰক কিছু ক্ৰেডিট দিব লাগিব। স্ক্ৰুটিনেয়ছৰ তুলনাত ছবি ছবিৰ দুগুণতকৈও অধিক ছবি আছে। স্ক্ৰুটিনেজৰ সৈতে মোৰ এটা ডাঙৰ সমস্যা আছিল ছবিৰ অভাৱ। একেবোৰ ফটো পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলগীয়া হোৱাৰ আগতে আপুনি মাত্ৰ স্ক্ৰুটিনেজৰ দুটামান খেল খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। যদিও আপুনি এতিয়াও ছবি ছবিত সকলো ছবি যথেষ্ট সোনকালে যাব পাৰে, আপুনি একেখিনি পুনৰাবৃত্তি কৰিবলগীয়া হোৱাৰ আগতে ইয়াত বেছি সময় লাগিবছবি। ছবি বেছি থকাৰ বিপৰীতে মই ক’বলৈ অলপ দ্বিধাবোধ কৰিছো যে ছবি ছবিৰ ৰিপ্লে ভেলু বেছি। ছবি ছবিত থকা ছবিবোৰ যথেষ্ট সৰু আৰু তাত বস্তু কম থাকে। আপুনি Scrutineies ত ছবিবোৰৰ এটা অংশও ঢাকি ৰাখে যাতে প্ৰতিখন ছবিৰ সকলোবোৰ চাবলৈ দুটামান নাটকৰ প্ৰয়োজন হয়। এই কাৰণেই মই ভাবো যে পিকচাৰ পিকচাৰৰ ছবিবোৰতকৈ স্ক্ৰুটিনেইজৰ ছবিবোৰ পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰাটো বহুত ভাল হ’ব। এই কাৰণেই মই Picture Picture ৰ ৰিপ্লে ভেলুক লৈ অলপ চিন্তিত যিহেতু মই নাজানো যে এবাৰ ছবিবোৰ পুনৰ খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে গেমটো কিমান উপভোগ্য হ’ব। আপুনি এবাৰ জানিলে যে বেছিভাগ কাৰ্ডতে কি আছে মই ভাবো খেলখন অলপ পুনৰাবৃত্তিমূলক অনুভৱ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব।

উপাদানৰ বিষয়টোৰ ওপৰত থকাৰ সময়ত মই সম্ভৱতঃ ছবিৰ ছবিখনৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো, খেলখনৰ বিষয়ে সম্বোধন কৰিব বিচাৰিম শ্বীট। গেম শ্বীটৰ সমস্যাটো হ’ল আপুনি অতি সোনকালে সেইবোৰৰ মাজেৰে যাব। গেম শ্বীটবোৰ দুপক্ষীয় হ’লেও, প্ৰতি দুটা ৰাউণ্ডৰ মূৰে মূৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নতুন গেম শ্বীট ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব নহ’লে আপুনি পুৰণি গেম শ্বীট পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰি সৃষ্টিশীল হ’ব লাগিব। সমস্যাটো হ’ল গেমটোৱে প্ৰথমতে ইমানবোৰ গেম শ্বীট নিদিয়ে। আপোনাৰ গেম শ্বীট যথেষ্ট সোনকালে শেষ হ'ব আৰু তাৰ পিছত আপোনাৰ শ্বীট নিজেই বনাব লাগিব। যদিও নিজৰ শ্বীট নিজে বনোৱাটো ইমান কঠিন নহয়, তথাপিও খেলখনে হ’ব পৰাৰ দৰে একপ্ৰকাৰ অপ্ৰয়োজনীয় হেঁচা যেন লাগেসহজেই অধিক গেম শ্বীট অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হ'ব।

আপুনি ছবিৰ ছবি কিনিব লাগেনে?

মই ক'ম যে ছবি ছবি সামগ্ৰিকভাৱে এটা যথেষ্ট কঠিন গেম। আপুনি গেমটোৰ সৈতে মজা কৰিব পাৰে কাৰণ ই মূলতঃ এটা স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্টৰ বৰ্ড গেম সংস্কৰণ। খেলখন দ্ৰুত আৰু খেলিবলৈ সহজ। যদি খেলখনৰ প্ৰেমিছটোৱে আপোনাক আগ্ৰহী কৰে, তেন্তে আপুনি হয়তো খেলখনৰ পৰা যথেষ্ট আনন্দ পাব। সমস্যাটো হ’ল মূলতঃ একেটা ভিত্তিতে আন কেইবাটাও ব’ৰ্ড গেম নিৰ্মাণ কৰা হৈছে। আনকি সেই গেমবোৰৰ এটা (Scrutineyes) ছবি ছবিৰ একে বছৰতে মুক্তি পাইছিল। মোৰ মতে Scrutineyes বেছি পলিচ কৰা বাবে ভাল খেল। তাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে ছবি ছবি এটা বেয়া গেম কিন্তু যদি আপুনি এই ধৰণৰ গেমবোৰৰ এটাহে বিচাৰে তেন্তে মই হয়তো Scrutineyes লোৱাৰ পৰামৰ্শ দিম।

যদি গেমটোৰ প্ৰেমিছটোৱে আপোনাক সঁচাকৈয়ে আগ্ৰহী নকৰে, তেন্তে মই কৰিম সম্ভৱতঃ ছবি ছবিৰ ওপৰত পাছ কৰিব। যদি এটা ব'ৰ্ড গেম স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্টৰ ধাৰণাটো মজাৰ যেন লাগে যদিও মই ভাবো আপুনি ছবি ছবি উপভোগ কৰিব। ব্যক্তিগতভাৱে মই ছবিৰ ছবিৰ আগতে Scrutineyes ৰ পৰামৰ্শ দিম কিন্তু যদি আপুনি ছবি ছবিৰ ওপৰত ভাল চুক্তি পাব পাৰে তেন্তে মই ভাবো যে ইয়াক লোৱাৰ যোগ্য।

যদি আপুনি ছবি ছবি ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay <১৩><১>

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।