ডিজনী আই ফাউণ্ড ইট! ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 01-07-2023
Kenneth Moore

বিগত সময়ত মই “Where’s Waldo?” ধাৰা য'ত মূল গেমপ্লে মেকানিকে আন বহুতো বস্তুৰ মাজত লুকাই থকা বস্তু বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। আগতে আমি প্ৰায় গোটেই পিক্চাৰকাখন চাইছো! ফ্ৰেঞ্চাইজি (Pictureka!, Pictureka! কাৰ্ড গেম, Pictureka! ডিজনী সংস্কৰণ, Pictureka! Flipper, Pictureka! Kubes), ছবি ছবি, আৰু Scrutineyes মাত্ৰ আমি খেলা এই ধাৰা থেকে গেম কিছু নাম উল্লেখ. আনহাতে মই সঁচাকৈয়ে Where’s Waldo? মেকানিক, স্ক্ৰুটিনেইজৰ বাহিৰত মই খেলা বেছিভাগ খেলতে কিছুমান সমস্যা আছে। মই ক’ম যে ডিজনী আই ফাউণ্ট ইটৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা নাছিল! বেছিভাগেই কাৰণ খেলখনৰ বয়স ৪+ বছৰ যিটো সাধাৰণতে ভাল লক্ষণ নহয় যদিহে আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী নাথাকে। মই যদিও গেমটোক এটা সুযোগ দিলোঁ কাৰণ মই ডিজনীৰ এজন ডাঙৰ অনুৰাগী আৰু মই গেমটো ০.৫০ ডলাৰৰ দৰে পাইছিলোঁ। ডিজনী আই ফাউন্ট ইট! আপুনি প্ৰকৃততে বস্তু বিচাৰিলে যথেষ্ট মজাৰ কিন্তু এই অংশসমূহৰ মাজত অত্যধিক থাকে যিয়ে খেলখন যথেষ্ট নিস্তেজ কৰি তোলে।

কেনেকৈ খেলিব১.
  • কনিষ্ঠ খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰে।
  • খেল খেলা

    এজন খেলুৱৈয়ে স্পিনাৰক ঘূৰাই নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে। যদি স্পিনাৰে কোনো সংখ্যাত ৰৈ যায় তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ খেলাৰ টুকুৰাটোক সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান আগুৱাই নিব।

    খোজকজনে এটা চাৰিটা ঘূৰাইছে গতিকে তেওঁলোকে চাৰিটা স্থান আগুৱাই যাব।

    যেতিয়া পথটো শাখা-প্ৰশাখা হৈ পৰে তেতিয়া খেলুৱৈয়ে কোনটো পথ পছন্দ কৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে চৰ্টকাট স্থানত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ খেলাৰ টুকুৰাটো পথৰ সিটো পাৰে লৈ যাব।

    এই খেলুৱৈজনে এটা চৰ্টকাট স্থানত অৱতৰণ কৰিলে যাতে তেওঁলোকে চৰ্টকাটৰ শেষলৈ যাব পাৰে।

    যদি স্পিনাৰে মিকি চিহ্ন থকা কোনো এটা স্থানত অৱতৰণ কৰে বা খেলুৱৈৰ পণ্যটোৱে মিকি চিহ্ন থকা স্থানত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে খেলুৱৈসকলে এটা চাৰ্চ ৰাউণ্ড খেলিব পাৰিব। যদি খেলুৱৈয়ে নীলা ঠাইখিনি ঘূৰাই দিয়ে তেন্তে খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডখনৰ নীলা ফালটো ব্যৱহাৰ কৰিব। যদি তেওঁলোকে ৰঙা স্থানটো ঘূৰাই দিয়ে তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডৰ ৰঙা ফালটো ব্যৱহাৰ কৰিব।

    এই খেলুৱৈয়ে নীলা সন্ধান স্থানটো ঘূৰাইছে। খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডৰ নীলা ফালটো ব্যৱহাৰ কৰি এটা চাৰ্চ ৰাউণ্ড খেলিব।

    See_also: UNO পাশা পাশা খেল পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    যদি খেলুৱৈজনে গেমবৰ্ডৰ কোনো স্থানত অৱতৰণ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ কোনটো ফাল ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।

    এই খেলুৱৈজনে মিকিৰ এটা স্থানত অৱতৰণ কৰিলে। তেওঁলোকে কাৰ্ডৰ কোনটো ফাল চাৰ্চ ৰাউণ্ডৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰিব।

    চাৰ্চ ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ টাইমাৰটো ওলোটা হৈ যায়। তাৰ পিছত কাৰ্ডত থকা শব্দটো পঢ়ি উলিওৱা হয়।সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে সমগ্ৰ বৰ্ডখনৰ ওপৰেৰে চাই কাৰ্ডখনৰ শব্দটোৰ সৈতে মিল থকা ছবি বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডৰ মাপকাঠী পূৰণ কৰা বুলি বিশ্বাস কৰা বস্তুটো বাছি ল’ব পাৰে। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে মিল থকা ছবি এখন পায় তেতিয়া তেওঁলোকে সেই ঠাইৰ ওপৰত মাৰ্কাৰবোৰৰ এটা ৰাখে। টাইমাৰ শেষ হ’লে ৰাউণ্ডটো বন্ধ হৈ যায়। খেলুৱৈসকলে গেমবৰ্ডত কিমান মাৰ্কাৰ স্থাপন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল সেইটো গণনা কৰে। সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ টুকুৰাটো আগলৈ লৈ যাব যিমানখিনি স্থানত মিল থকা বস্তুবোৰ পোৱা গৈছিল।

    এই সন্ধান ৰাউণ্ডৰ বাবে খেলুৱৈসকলে মেইলবক্স বিচাৰিছে। এই খেলুৱৈয়ে এটা মেইলবক্স পাইছিল গতিকে তেওঁলোকে তাত এটা মাৰ্কাৰ ৰাখিছিল।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ঘড়ীটোৰ বৈশিষ্ট্য থকা এটা স্থান ঘূৰাই দিয়ে, তেন্তে তেওঁলোকে ঘড়ীটোক সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান আগুৱাই নিব। তাৰ পিছত একেজন খেলুৱৈয়ে পুনৰ স্পিনাৰটো ঘূৰাই দিব।

    এই খেলুৱৈজনে দুটা ঘড়ীৰ স্থান ঘূৰাইছে। তেওঁলোকে ঘড়ীটো দুটা স্থান আগুৱাই নিব।

    খেলৰ শেষ

    খেল দুটা ধৰণেৰে এটা ধৰণে শেষ হ’ব পাৰে। যদি ঘড়ীটো মাজনিশা হয় আৰু সকলো খেলুৱৈয়ে দুৰ্গত উপনীত হোৱা নাই, তেন্তে সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখন হেৰুৱাই পেলায়।

    ঘড়ীটো মাজনিশা হয় আৰু সকলো খেলুৱৈয়ে ফিনিচিং পোৱা নাই স্থান. খেলুৱৈসকলে খেলখন হেৰুৱাইছে।

    যদি সকলো খেলুৱৈয়ে মাজনিশাৰ আগতে দুৰ্গত উপনীত হয় যদিও, সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হয়।

    সকলো খেলুৱৈয়ে শেষত উপনীত হৈছে লাইন গতিকে তেওঁলোকে জয়ী হৈছেgame.

    ডিজনী আই ফাউণ্ড ইটৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা!

    মই যথেষ্ট কেইটামান “Where’s Waldo?” অতীতত খেল খেলিছিল আৰু এই সকলোবোৰ প্ৰতিযোগিতামূলক খেল আছিল য'ত সকলোৱে একমাত্ৰ বিজয়ী হ'বলৈ প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিছিল। ডিজনী আই ফাউণ্ট ইট! সহযোগিতামূলক খেল আছিল। মই আগতে কেতিয়াও ভবা নাছিলো কিন্তু আচলতে এইটো সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় সংমিশ্ৰণ যিটো চেষ্টা কৰি চাবলৈ মই উৎসাহিত হৈছিলো। বৰ্তমানৰ কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা বুলি কি গণ্য কৰা উচিত আৰু কি নহয় সেই লৈ খেলুৱৈসকলে যুঁজ দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে, খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰি সিমান মিল থকা বস্তু বিচাৰিবলৈ একেলগে কাম কৰি আছে।

    এই ধাৰাটোৰ আন সকলো গেমৰ দৰেই... চাৰ্চিং মেকানিকে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে। মই ভাবো যে সকলো খেলুৱৈয়ে একেলগে কাম কৰাটো আচলতে ইয়াক আৰু অধিক উপভোগ্য কৰি তোলে কাৰণ খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰে সিমান মিল থকা বস্তু বিচাৰিবলৈ ঘড়ীৰ বিপৰীতে দৌৰিছে। এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ বেছিভাগেই আপুনি লক্ষ্যৰ সৈতে মিল থকা প্ৰথম বস্তুটো বিচাৰিবলৈ প্ৰতিযোগিতাত অৱতীৰ্ণ হয়। মই আচলতে ভাবো যে এটা নিৰ্দিষ্ট সময়ৰ ভিতৰত যিমানখিনি বস্তু বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰাটো অধিক উপভোগ্য। কিছুমান দিশত মই ভাবো এই মেকানিকটোৱে এই ধাৰাটোৰ আন বেছিভাগ গেমতকৈ ভাল কাম কৰে বেছিভাগেই গেমবৰ্ডখন কিমান ডাঙৰ হোৱাৰ বাবে। ইমান ডাঙৰ গেমবৰ্ডৰ সৈতে টাইমাৰ শেষ হোৱাৰ আগতে বিচাৰিবলৈ যথেষ্ট ঠাই আছে। যদি আপুনি সময়মতে গোটেই বৰ্ডখন বিচাৰি উলিওৱাৰ কোনো আশা আছে তেন্তে আপুনি বৰ্ডখন খেলুৱৈসকলৰ মাজত ভাগ কৰিব লাগিব।

    See_also: Flinch কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    যদি ডিজনীচকুৱে ইয়াক বিচাৰি পালে! এই মেকানিকটোৰ ওপৰত গুৰুত্ব দি, সম্ভৱতঃ ইয়াক আৰু অধিক সমৰ্থন কৰিবলৈ আন কিছুমান মেকানিক যোগ কৰিলে, মই ভাবো যে ই এটা ভাল খেল হ'ব পাৰিলেহেঁতেন। সমস্যাটো হ’ল সন্ধান কৰা যান্ত্ৰিকতাৰ বাহিৰত খেলখনত বহুত কমেইহে আছে। মূলতঃ খেলখনৰ বাকী অংশটো এটা অতি মৌলিক স্পিন এণ্ড মুভ গেম। আপুনি স্পিনাৰটো ঘূৰাই দিয়ে আৰু সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান লৰচৰ কৰে। গেমটোত কিছুমান শাখা পথ আৰু চৰ্টকাট আছে যিয়ে খেলখনত কেইটামান সিদ্ধান্ত যোগ কৰে কিন্তু অন্যথা খেলখনত বিশেষ একো নাই। এই মেকানিক্সবোৰ মাত্ৰ সঁচাকৈয়ে বিৰক্তিকৰ। এইটো এটা লজ্জাজনক কাৰণ আপুনি খেলৰ বেছিভাগ সময় বহুত উচ্চমানৰ সন্ধান মেকানিকৰ পৰিৱৰ্তে স্পিন আৰু মুভ মেকানিক্সৰ সৈতে কটায়। ডিজনী আই ফাউন্ট ইট! মূলতঃ মাজে মাজে মিনি গেম এটাৰ সৈতে স্পিন এণ্ড মুভৰ দৰে অনুভৱ হয় য’ত আপুনি বস্তু পায়।

    মই ক’ম যে মই শেহতীয়াকৈ চাৰি বছৰীয়া ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত ব’ৰ্ড গেম বহুত খেলা নাই কিন্তু ডিজনী আই ফাউণ্ট ইট! চাৰি বছৰীয়া ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে হয়তো মই দেখা আটাইতকৈ কঠিন খেলবোৰৰ ভিতৰত এটা হ'ব পাৰে। গেমটো খেলাটো কঠিন হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত কাৰণ আপুনি মাত্ৰ আপোনাৰ খেলাৰ টুকুৰাটো আগুৱাই নিব লাগিব যিমানখিনি ঠাই ঘূৰিব লাগে আৰু মাজে মাজে গেমবৰ্ডত বস্তু বিচাৰিব লাগিব। ডিজনী আই ফাউন্ট ইট! যদিও জয়ী হোৱাটো সঁচাকৈয়ে কঠিন। হয়তো কেৱল এইটোৱেই আছিল যে মোৰ গ্ৰুপটো সঁচাকৈয়ে দুৰ্ভাগ্যজনক হৈ পৰিছিল কিন্তু আমি খেলখনত জয়ী হ’বলৈ তিনিবাৰ চেষ্টা কৰিছিলো আৰু প্ৰতিবাৰেই আমি পৰাস্ত হৈছিলো। আমি কেতিয়াও জয়ী হোৱাৰ ইমান ওচৰ চাপিব পৰা নাছিলো। মই ক’ম যে আমিআমি পৰিসংখ্যাগতভাৱে ঘড়ীৰ স্থানটো অধিক সঘনাই ঘূৰোৱাৰ বাবে বিশেষভাৱে ভালকৈ ঘূৰিব পৰা নাছিল। মই ভাবো যদিও সঁচাকৈয়ে ভালকৈ ঘূৰি নাথাকিলে খেলখন জয় কৰাটো সঁচাকৈয়ে কঠিন হ’ব৷ মই ভাবো ইয়াৰ কাৰণ হৈছে ষষ্ঠ অংশই ঘড়ীটোক অন্ততঃ এটা ঠাই আগুৱাই নিয়াৰ বাবে। মই ভাবো কম খেলুৱৈ থাকিলে খেলখন অলপ সহজ হ’ব। চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে যদিও আপুনি ঘড়ীৰ স্থানসমূহ পৰিসংখ্যাগতভাৱে যিমান সঘনাই ঘূৰাই দিব লাগে, ঘড়ীটোৱে মাজনিশা হোৱাৰ আগতেই গোটেই গেমবৰ্ডখনৰ মাজেৰে চাৰিজন প্লাছ খেলুৱৈক পাবলৈ গেমটোত পৰ্যাপ্ত স্পিন নাথাকে।

    The আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাৰ কোনো সম্ভাৱনা থকাৰ একমাত্ৰ উপায় হ'ল যদিহে আপুনি অনুসন্ধান ৰাউণ্ডত বহুত সুযোগ পায়। অনুসন্ধান ৰাউণ্ডবোৰ সহজেই স্থান লাভ কৰাৰ সৰ্বোত্তম উপায়। যদিও আপুনি স্পিনাৰৰ পৰা সৰ্বাধিক আঠটা স্থান পাব পাৰে (সম্ভৱতঃ যথেষ্ট কম), আপুনি সন্ধান বৈশিষ্ট্যৰ পৰা যথেষ্ট কম স্থান পোৱাৰ সম্ভাৱনা বহুত বেছি। এইটো কিছু পৰিমাণে আপুনি কি কাৰ্ড খেলে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল কাৰণ কিছুমানৰ বাবে বস্তু বিচাৰি পোৱাটো আনতকৈ যথেষ্ট সহজ। কিছুমান কাৰ্ডৰ বাবে বাৰখন ঠাই পোৱাটো ইমান কঠিন নহয় কাৰণ বস্তুবোৰ গেমবৰ্ডৰ সকলোতে থাকে। আন কাৰ্ড আছে য’ত চাৰিটা বস্তু পোৱাৰ ভাগ্য ভাল হ’ব। এই স্থানসমূহ এতিয়াও খেলত স্থান লাভ কৰাৰ আটাইতকৈ সহজ উপায় যদিও খেলুৱৈসকলৰ সকলো ইমান স্থান আগবাঢ়ি যাবলৈ পাব। যদি আপুনি বহুত চাৰ্চ ৰাউণ্ড নাপায় তেন্তে আপোনাৰ সম্ভাৱনা কমগেমটো জয় কৰা আৰু তাৰ ওপৰত খেলখন বিশেষ মজাৰ নহ’ব৷

    কম্পোনেণ্ট ফ্ৰণ্টত আপোনাৰ মনোযোগ আকৰ্ষণ কৰিবলগীয়া প্ৰথম বস্তুটো হ’ল গেমব’ৰ্ড। গেমবৰ্ডখন ছয় ফুট দীঘল আৰু ইয়াতকৈ দীঘল বহুতো গেমবৰ্ড আছে বুলি বিশ্বাস কৰিবলৈ টান লাগে। মই জানিছিলোঁ যে গেমব’ৰ্ডখন দীঘল হ’ব কিন্তু আপুনি প্ৰকৃততে ইয়াক ছেট আপ নকৰালৈকে আপুনি সঁচাকৈয়ে উপলব্ধি নকৰে। যদিহে আপোনাৰ সঁচাকৈয়ে দীঘল টেবুল নাথাকে তেন্তে আপুনি প্ৰায় মজিয়াত খেলখন খেলিব লাগিব। দৈৰ্ঘ্যই কিছুমান সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিলেও ই খেলখনক বস্তু লুকুৱাবলৈ অধিক ঠাই দিয়ে। ইয়াৰ প্ৰশংসা এইটোৱেই যে শিল্পকৰ্মটো যথেষ্ট ভাল। যিকোনো ডিজনী অনুৰাগীয়ে গেমটোৰ কলাকৰ্মৰ শলাগ লোৱা উচিত। শিল্পকৰ্মটো মোৰ সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিলেও মই আঙুলিয়াই দিম যে কিছুমান ছবি যথেষ্ট সৰু যিটো ডাঙৰ দৃষ্টিশক্তি নথকা মানুহৰ বাবে সমস্যা হ’ব পাৰে। গেমবৰ্ডৰ বাহিৰত যদিও উপাদানসমূহ যথেষ্ট গড়।

    যেতিয়া মই জানিছিলোঁ যে ইয়াত এটা চকু পোৱা গৈছে! series মই ক'ব লাগিব যে মই অলপ আচৰিত হৈছিলো যে Eye Found It ৰ বাবে কিমান গেম ডেভেলপ কৰা হৈছে! ফ্ৰেঞ্চাইজি। ২০০৯ চনত ৰিচাৰ্ড স্কেৰীৰ বিজিটাউন (এমাজন)ৰ পৰা এই ফ্ৰেঞ্চাইজি আৰম্ভ হৈছিল। ডিজনী আই ফাউণ্ড ইট! ডিজনী গেমৰ পিছত ধাৰাবাহিকখনে ডেস্পিকেবল মি (এমাজন), ডিজনী আই ফাউণ্ড ইট! হিডেন পিকচাৰ কাৰ্ড গেম (এমাজন), ড্ৰিমৱৰ্কছ (এমাজন), জাৰ্নি থ্ৰু টাইম (এমাজন), আৰু ষ্টাৰ ৱাৰ্ছ আই ফাউণ্ড ইট! (এমাজন)। বেছিভাগৰ বাবে এনে লাগেগেমপ্লে' একেই আছে যদিও পিছৰ কিছুমান গেমে কিছুমান স্পিন আৰু মুভ মেকানিক্সক বাদ দিয়া যেন লাগে।

    আপুনি ডিজনী আই ফাউণ্ড ইট কিনিব লাগেনে!?

    ডিজনি আই ফাউণ্ড এইটো! এটা আকৰ্ষণীয় অভিজ্ঞতা আছিল। খেলখনত ৪+ বয়সৰ পৰামৰ্শ থকাৰ বাবেই খেলখনৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা আছিল বুলি ক’ব নোৱাৰো। মই আচলতে ভাবো যে খেলখনে প্ৰকৃততে “Where’s Waldo?” খেলৰ ধাৰা। মই ভাবো খেলখনত এটা সহযোগিতামূলক উপাদান যোগ কৰিলে ধাৰাটোৰ বাবে নতুন কিবা এটা আনে যিটো আপুনি ধাৰাটোৰ আন খেলবোৰত নাপায়। চাৰ্চ মেকানিকজন আচলতে মই আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট বেছি মজাৰ। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে খেলখনত আৰু বেছি একো নাই৷ আপুনি শেষত খেলৰ বেছিভাগ সময় এটা বিৰক্তিকৰ স্পিন আৰু মুভ মেকানিকৰ সৈতে কটায়। খেলখন জয়ী হোৱাটোও আচৰিত ধৰণে কঠিন কাৰণ খেলখনে জয়ী হ'বলৈ বহুত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিবলৈ বাধ্য কৰে।

    ডিজনী আই ফাউণ্ড ইট কৰাটো একপ্ৰকাৰৰ লজ্জাজনক! স্পিন আৰু মুভ মেকানিক যোগ কৰিবলগীয়া হৈছিল কাৰণ মই ভাবো যে খেলখন যথেষ্ট ভাল হ'ব পাৰিলেহেঁতেন যদিহে ই কেৱল সন্ধান কৰা মেকানিকৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰিলেহেঁতেন। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে বিৰক্তিকৰ স্পিন এণ্ড মুভ মেকানিকৰ বাবে খেলখন সৰু ল'ৰা-ছোৱালী আৰু তেওঁলোকৰ পিতৃ-মাতৃৰ বাহিৰৰ সকলোৰে বাবে যথেষ্ট বিৰক্তিকৰ। সেয়েহে মই হয়তো কেৱল ডিজনী আই ফাউণ্ড ইটকহে পৰামৰ্শ দিম! সৰু ল'ৰা-ছোৱালী থকা অভিভাৱক আৰু হয়তো ডিজনীক সঁচাকৈয়ে ভাল পোৱা মানুহলৈএনিমেটেড চিনেমা।

    যদি আপুনি ডিজনী আই ফাউণ্ড ইট ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে! আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।