ডিজনী: স্পিৰিটছৰ হ'ণ্টেড মেনচন কল ব'ৰ্ড গেমৰ নিয়ম আৰু কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

তাৰ পৰিৱৰ্তে তেৰটা পইণ্ট লাভ কৰে। আপুনি যদি সৰ্বনিম্ন Haunt মানৰ বাবে আন এজন খেলুৱৈক টাই কৰে, তেন্তে আপুনি কাৰ্ডৰ পৰা মাত্ৰ তিনিটা পইণ্টহে লাভ কৰিব।

অবিকল্পিতভাৱে মেডাম লিওটা কাৰ্ডে মাত্ৰ তিনিটা পইণ্টহে লাভ কৰে। যিহেতু এই খেলুৱৈজনৰ হাউণ্ট টোটাল মাত্ৰ দুটাহে, সেয়েহে আন এজন খেলুৱৈৰ হাউণ্ট টোটাল আৰু কম নহ'লে কাৰ্ডৰ মূল্য তেৰটা পইণ্ট হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে।

The Organist <৩><২>অৰ্গেনিষ্টৰ প্ৰথম অৱস্থাত এটা পইণ্টৰ মূল্য। আপোনাৰ হাতত থকা প্ৰতিখন ডান্সিং গোষ্ট কাৰ্ডৰ বাবেও কাৰ্ডখনে অতিৰিক্ত দুটা পইণ্ট লাভ কৰে।

এই খেলুৱৈয়ে খেলৰ সময়ত চাৰিখন ডান্সিং গোষ্ট কাৰ্ড লাভ কৰিছিল। অৰ্গেনিষ্ট কাৰ্ডে মুঠ নটা পইণ্ট লাভ কৰিব (ডান্সিং গোষ্টৰ বাবে ৮ পইণ্ট, নিজৰ পৰা ১ পইণ্ট)।

জল্লাদ

জল্লাদজনে লাভ কৰে এটা পইণ্ট নিজেই। তাৰ পিছত আপুনি সংগ্ৰহ কৰা Ghost কাৰ্ডসমূহত আপুনি থকা অনন্য আইকনৰ সংখ্যা গণনা কৰিব। কাৰ্ডখনে প্ৰতিটো অনন্য আইকনৰ বাবে এটা অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰে। গেমটোত মুঠ এঘাৰটা অনন্য আইকন আছে।

খেলৰ সময়ত এই খেলুৱৈয়ে সাতটা ভিন্ন আইকন থকা কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিছিল। Executioner কাৰ্ডত আঠ পইণ্ট লাভ কৰিব।


বছৰ : 2020মিনিট

অসুবিধা: পোহৰ-মধ্যমীয়া

ডিজনীৰ উদ্দেশ্য: স্পিৰিটছৰ হ'ণ্টেড মেনচন কল

ডিজনীৰ উদ্দেশ্য: স্পিৰিটছৰ হ'ণ্টেড মেনচন কল হৈছে এনে ভূত কাৰ্ড লাভ কৰা যিয়ে আপোনাক আন খেলুৱৈতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰে।

ডিজনীৰ বাবে ছেটআপ: স্পিৰিটছৰ হাউণ্টেড মেনচন কল

  • টেবুলৰ মাজত গেম বৰ্ড ৰাখক।
  • খেলৰ মাজত এণ্ডলেছ হলৱে ৰাখক গেম বৰ্ডৰ সৈতে লাইনসমূহ মিল থকাটো নিশ্চিত কৰা।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা ৰং বাছি লয় আৰু সংশ্লিষ্ট মুভাৰ আৰু ৰেফাৰেন্স কাৰ্ড লয়। আপুনি আপোনাৰ মুভাৰক গেম বৰ্ডৰ মাজত (চেন্স ৰুম) ৰাখিব।
  • হিচকিকিং গোষ্টবোৰক ক্ৰিপ্টত ৰাখক।
  • গোষ্ট কাৰ্ডবোৰ (সেউজীয়া পিঠি) শ্বাফল কৰক আৰু সিহঁতক মুখত ৰাখক গেম ব'ৰ্ডৰ ওচৰত তললৈ।
  • হাউন্ট কাৰ্ডসমূহ (সৰ্বাধিক সৰু কাৰ্ডসমূহ) শ্বাফল কৰক আৰু গেম বৰ্ডৰ ওচৰত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক।
  • ইভেন্ট ডেক (নীলা পিঠি) প্ৰস্তুত কৰক।
    • বাকী ইভেন্ট কাৰ্ডৰ পৰা ফাইনেল ৰাউণ্ড কাৰ্ড আঁতৰাওক।
    • প্লেয়াৰৰ সংখ্যাৰ সমান ডেকৰ পৰা এৰাব নোৱাৰাকৈ কাৰ্ড আঁতৰাওক। কাৰ্ডবোৰ নোচোৱাকৈয়ে পুনৰ বাকচটোত ৰাখক।
    • বাকী ইভেণ্ট কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰক।
    • ডেকৰ পৰা তলৰ তিনিখন কাৰ্ড লওক। এই কাৰ্ডসমূহ আপুনি আগতে আঁতৰাই ৰখা চূড়ান্ত ৰাউণ্ড কাৰ্ডৰ সৈতে শ্বাফেল কৰক।
    • এই চাৰিখন কাৰ্ড ইভেণ্ট কাৰ্ড ডেকৰ তলত ৰাখক।
  • গেম বৰ্ডৰ ওচৰত বিডিং ডায়েল দুটা ৰাখক।
  • যিজন খেলুৱৈয়ে...পইণ্ট। পেইন্টিংছ/আৰ্টিফেক্টছৰ পৰা বাৰ পইণ্ট পোৱাৰ বিপৰীতে মিউজিচিয়ানসকলে ৯ পইণ্ট লাভ কৰিব। সেয়েহে তেওঁলোকে পেইণ্টিংছ/আৰ্টিফেক্টছ কাৰ্ডবোৰ পেলাই দিব।

তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখনত কিমান পইণ্ট লাভ কৰিলে সেইটো হিচাপ কৰিব। প্ৰতিটো প্ৰকাৰৰ ভূতে বিভিন্ন ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰে। ডিজনী: স্পিৰিটছৰ ভূত কাৰ্ডসমূহৰ ভূত কাৰ্ড অংশটো চাওক প্ৰতিটো ধৰণৰ ভূত কেনেকৈ স্ক'ৰ কৰা হয় চাবলৈ।

খেলৰ শেষ হিচাপে এই খেলুৱৈজনৰ তলত দিয়া কাৰ্ডসমূহ আছিল। বলৰুম গোষ্টছ কাৰ্ড দুখন (৪ + ৪)ৰ পৰা ৮ পইণ্ট লাভ কৰিব। গ্ৰিম গ্ৰীনিং গোষ্ট কাৰ্ডৰ পৰা (তলৰ বাওঁফালৰ চুক) দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব। ডান্সিং গোষ্ট দুগৰাকীয়ে ৭ পইণ্ট লাভ কৰিব। মিউজিচিয়ান গোষ্টৰ তিনিটা দলে ৯ পইণ্ট লাভ কৰিব। টি পাৰ্টি গোষ্টে লাভ কৰিব দুটা পইণ্ট। শেষত তিনিখন পেইন্টিংছ আৰু আৰ্টিফেক্টছ কাৰ্ডে বাৰ পইণ্ট লাভ কৰিব।

যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

ডিজনী: দ্য হাউণ্টেড মেনচন কল অৱ দ্য স্পিৰিটছ গোষ্ট কাৰ্ডছ

মিউজিচিয়ান গোষ্টছ

কাৰ্ডবোৰৰ তলৰ ফালে সংখ্যাৰ এটা গোট আছে। Musician Ghosts ৰ পৰা আপুনি কিমান পইণ্ট লাভ কৰিব সেয়া নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি কিমান সংগ্ৰহ কৰে তাৰ ওপৰত। যদি আপোনাৰ এটা Musician Ghost আছে তেন্তে ই এটা পইণ্ট লাভ কৰিব। দুটা মিউজিচিয়ান গোষ্টে চাৰি পইণ্ট লাভ কৰিব ইত্যাদি ইত্যাদি।

  • ১ কাৰ্ড – ১ পইণ্ট
  • ২ কাৰ্ড – ৪ পইণ্ট
  • ৩ কাৰ্ড – ৯ পইণ্ট
  • <৫>৪ কাৰ্ড – ১৬ পইণ্ট
  • ৫ কাৰ্ড – ২৫points

এই খেলুৱৈজনে চাৰিটা মিউজিচিয়ান গোষ্ট অধিগ্ৰহণ কৰিছিল। চাৰিখন কাৰ্ডৰ পৰা তেওঁলোকে ষোল্লটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

যদি আপোনাৰ পাঁচটাতকৈ অধিক মিউজিচিয়ান ভূত থাকে, তেন্তে পাঁচটাৰ ওপৰৰ প্ৰতিটো ভূতক দ্বিতীয় ভূতৰ গোটত ভাঙি দিয়া হয়। আপুনি এই ভূতৰ ছেটটো প্ৰথম চেটৰ দৰেই স্ক'ৰ কৰিব।

এই খেলুৱৈয়ে ছটা মিউজিচিয়ান ভূত কাৰ্ড লাভ কৰিছিল। ২৫ পইণ্টৰ বাবে এটা গ্ৰুপ হিচাপে পাঁচখন কাৰ্ড লাভ কৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে বাকী থকা কাৰ্ডখন এজনৰ গোট হিচাপে এটা পইণ্টৰ বাবে স্ক’ৰ কৰিব।

চিত্ৰ আৰু শিল্পকৰ্ম

চিত্ৰ আৰু শিল্পকৰ্মই আপোনাৰ হাতত কিমান কাৰ্ড আছে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰে খেলৰ শেষ। আপুনি কাৰ্ডসমূহৰ বাবে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

  • ১ কাৰ্ড – ৩ পইণ্ট
  • ২ কাৰ্ড – ০ পইণ্ট
  • ৩ কাৰ্ড – ১২ পইণ্ট

এই খেলুৱৈয়ে তিনিখন পেইন্টিংছ/আৰ্টিফেক্ট কাৰ্ড লাভ কৰিছিল। তিনিখন কাৰ্ডে বাৰ পইণ্ট লাভ কৰিব।

যদি আপোনাৰ হাতত তিনিখনতকৈ অধিক পেইন্টিং/আৰ্টিফেক্ট আছে, তেন্তে আপুনি অতিৰিক্ত কাৰ্ডবোৰক আন এটা গোটত বিভক্ত কৰিব। উদাহৰণস্বৰূপে যদি আপোনাৰ হাতত কাৰ্ডবোৰৰ পাঁচখন থাকে তেন্তে আপুনি তিনিটাৰ এটা ছেট আৰু দুটাৰ এটা ছেট স্ক’ৰ কৰিব। এটা চেটত সৰ্বাধিক কাৰ্ড থাকিব পাৰে তিনিটা। যদি এটা ছেটত ইয়াতকৈ বেছি থাকিব, আপুনি ইয়াক দ্বিতীয় ছেটত বিভক্ত কৰিব। যেতিয়া আপুনি এটা গোট বিভাজন কৰে আপুনি ইয়াক কেনেকৈ বিভাজন কৰিব নিৰ্বাচন কৰিব নোৱাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে আপুনি পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ দুটাৰ এটা ছেটক এটাৰ দুটা ছেটত বিভক্ত কৰিব নোৱাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে চাৰিটা পেইন্টিং/আৰ্টিফেক্ট লাভ কৰিছিল। তেওঁলোকে কৰিববাৰ পইণ্টৰ বাবে তিনিখন কাৰ্ডৰ এটা ছেট স্ক’ৰ কৰক। চতুৰ্থ কাৰ্ডখন তিনিটা পইণ্টৰ বাবে এটাৰ ছেট হিচাপে স্ক’ৰ কৰা হ’ব।

নৃত্য কৰা ভূত

নিজাববীয়াকৈ নৃত্য কৰা ভূতবোৰৰ মূল্য শূন্য পইণ্ট। যদি আপুনি যদিও এযোৰ নৃত্য কৰা ভূত পায়, তেন্তে সেইবোৰৰ মূল্য সাত পইণ্ট।

এই খেলুৱৈজনে দুখন নৃত্য ভূতৰ কাৰ্ড লাভ কৰিছিল। এই দুখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে সাত পইণ্ট লাভ কৰিব।

যদি আপুনি দুটাতকৈ অধিক নৃত্য কৰা ভূত আহৰণ কৰে, তেন্তে আপুনি তেওঁলোকক অতিৰিক্ত গোটত বিভক্ত কৰিব। দুটা নৃত্য কৰা ভূতৰ প্ৰতিটো যোৰে সাতটা পইণ্ট লাভ কৰে।

এই খেলুৱৈজনে চাৰিখন নৃত্য ভূতৰ কাৰ্ড লাভ কৰে। এই চাৰিখন কাৰ্ড দুখন কাৰ্ডৰ দুটা ছেটত বিভক্ত কৰা হ’ব। এই চাৰিখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে চৈধ্যটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

চাহ পাৰ্টিৰ ভূত

প্ৰতিটো চাহ পাৰ্টিৰ ভূতে দুটা পইণ্ট লাভ কৰে।

যেতিয়া আপুনি এই কাৰ্ডবোৰৰ এখন সংগ্ৰহ কৰে, আপুনি হিচকিকিং গোষ্টক কাৰ্ডত ছপা কৰা কোঠাৰ সংখ্যাৰ সৈতে হুবহু স্থানান্তৰিত কৰিব লাগিব। আপুনি ভূতবোৰক কোন দিশলৈ লৈ যাব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। যদি হিচকিকিং গোষ্টে খেলুৱৈ থকা কোঠা এটাৰ মাজেৰে গতি কৰে বা অৱতৰণ কৰে, তেন্তে ইভেণ্ট ফেজৰ দৰে হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব।

গ্ৰিম গ্ৰীনিং গোষ্ট

প্ৰতিটো গ্ৰিম গ্ৰীনিং গোষ্টে স্ক'ৰ কৰে খেলৰ শেষত দুটা পইণ্ট।

যেতিয়া আপুনি এই কাৰ্ডসমূহৰ এখন লয় তেতিয়া আপুনি আপুনি লাভ কৰা হাউণ্ট কাৰ্ডসমূহৰ এটাও পেলাই দিব পাৰে। আপুনি কোনখন কাৰ্ড পেলাই দিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। যদি আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে ক্ষমতা ব্যৱহাৰ নকৰেকাৰ্ডখন অধিগ্ৰহণ কৰিলে আপুনি ক্ষমতা হেৰুৱাই পেলায়।

বলৰুমৰ ভূত

বলৰুম ভূতে খেলৰ শেষত চাৰিটাকৈ পইণ্ট লাভ কৰে।

যেতিয়া আপুনি তুলি লয় কাৰ্ডখন, আপুনি এটা Haunt কাৰ্ডও আঁকিব।

Groom Ghosts

প্ৰতি Groom Ghost কাৰ্ডে খেলৰ শেষত এটা পইণ্ট লাভ কৰে।

যেতিয়া আপুনি... প্ৰথমে কাৰ্ডখন তুলি লওক, আপুনি Ghost ডেকৰ পৰা এটা কাৰ্ডও উলিয়াব। আপুনি এই কাৰ্ডখন আপোনাৰ কাৰ্ডৰ ছেটত লগে লগে যোগ কৰিব। যদি আপুনি অংকন কৰা কাৰ্ডখনৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰে, তেন্তে আপুনি তৎক্ষণাত সংশ্লিষ্ট প্ৰভাৱ ল'ব।

ষ্ট্ৰেচিং প'ৰ্ট্ৰেইট

খেলত চাৰিটা ভিন্ন ষ্ট্ৰেচিং প'ৰ্ট্ৰেইট আছে যিবোৰ বিভিন্ন দ্বাৰা সূচনা কৰা হয় ছবি আৰু আইকন। আপুনি দুটা ভিন্ন ধৰণেৰে ষ্ট্ৰেচিং প'ৰ্ট্ৰেইট স্ক'ৰ কৰিব পাৰে।

যদি আপোনাৰ একেটা ষ্ট্ৰেচিং প'ৰ্ট্ৰেইটৰ তিনিটা আছে, তেন্তে আপুনি ১৫ পইণ্ট লাভ কৰিব।

এই খেলুৱৈয়ে তিনিটা ষ্ট্ৰেচিং প'ৰ্ট্ৰেইট কাৰ্ড লাভ কৰিছিল একে ধৰণৰ। এই তিনিখন কাৰ্ডে পোন্ধৰটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

আপুনি যদি চাৰিওটা ভিন্ন ষ্ট্ৰেচিং প’ৰ্ট্ৰেইট লাভ কৰে, তেন্তে আপুনি ১৮ পইণ্ট লাভ কৰিব।

এই খেলুৱৈজনে প্ৰতিটো ধৰণৰ ষ্ট্ৰেচিং প’ৰ্ট্ৰেইটৰ এটাকৈ লাভ কৰিছে। ইয়াৰ ফলত তেওঁলোকে ১৮ পইণ্ট লাভ কৰিব।

আপুনি কেৱল এটা স্ক’ৰিং ছেটত প্ৰতিটো ষ্ট্ৰেচিং প’ৰ্ট্ৰেইট ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব। যদি এটা কাৰ্ড একেটা বা চাৰিটা অনন্য প্ৰতিকৃতিৰ তিনিটাৰ এটা গোট দুয়োটাতে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, তেন্তে আপুনি ইয়াক দুটাৰ ভিতৰত কোনটোত ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব লাগিব।

এই খেলুৱৈয়ে যথেষ্ট পৰিমাণে অধিগ্ৰহণ কৰিছেএকেটা প্ৰতিকৃতিৰ তিনিটা বা চাৰিওটা প্ৰতিকৃতিৰে স্ক'ৰ কৰিবলৈ কাৰ্ড। যিহেতু প্ৰতিখন কাৰ্ডত যদিও এবাৰহে স্ক’ৰ কৰিব পাৰি, সেয়েহে দুয়োফালে স্ক’ৰ কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ হাতত পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড নাই। তেওঁলোকে হয় চাৰিটা ভিন্ন প্ৰতিকৃতি বা একে ধৰণৰ তিনিটা প্ৰতিকৃতি স্ক'ৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব লাগিব।

এটা চেটৰ অংশ নহোৱা যিকোনো ষ্ট্ৰেচিং প'ৰ্ট্ৰেইটৰ মূল্য শূন্য পইণ্ট।

দ্য হ'ণ্টেডৰ বিশেষ ভূত মেনচন কল অৱ দ্য স্পিৰিটছ

এই গোষ্ট কাৰ্ডবোৰৰ কোনো আইকন বা কাৰ্ডৰ ধৰণ নাই।

কইনা

কইনা নিজেই দুটা পইণ্ট লাভ কৰে। ইয়াৰ উপৰিও ই আপোনাৰ হাতত থকা প্ৰতিখন Groom Ghost কাৰ্ডৰ বাবে অতিৰিক্ত দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

এই খেলুৱৈয়ে Bride ৰ উপৰিও তিনিটা Groom কাৰ্ড লাভ কৰিছিল। ব্রাইড কাৰ্ডে মুঠ আঠ পইণ্ট লাভ কৰিব (নিজৰ বাবে দুটা পইণ্ট আৰু গ্ৰুম কাৰ্ডৰ বাবে ছয় পইণ্ট)।

The Headless Knight

আপুনি পাব হেডলেছ নাইটৰ হৈ এটা পইণ্ট লাভ কৰে। আপোনাৰ হাতত থকা প্ৰতিটো পেইন্টিং বা আৰ্টিফেক্টৰ বাবে কাৰ্ডে অতিৰিক্ত দুটা পইণ্ট লাভ কৰে।

খেলৰ সময়ত এই খেলুৱৈয়ে তিনিটা পেইন্টিং/আৰ্টিফেক্ট কাৰ্ড লাভ কৰিছিল। হেডলেছ নাইট কাৰ্ডে তিনিখন কাৰ্ডৰ বাবে ছয় পইণ্ট লাভ কৰিব আৰু ইয়াৰ উপৰিও ই প্ৰথমতে লাভ কৰা এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

মেডাম লিওটা

মেডাম লিওটাই ডিফল্টভাৱে তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰে . যদি আপোনাৰ খেলৰ শেষৰ সকলো খেলুৱৈৰ মাজত সৰ্বনিম্ন Haunt মান (আপোনাৰ Haunt কাৰ্ডত থকা সকলো সংখ্যাৰ মুঠ) যদিও, তাইশেহতীয়াকৈ শুনা এটা ভূতৰ কাহিনীয়ে ফাৰ্ষ্ট প্লেয়াৰৰ মাৰ্কাৰ লয়।

ডিজনী খেলা: দ্য হ'ণ্টেড মেনচন কল অৱ দ্য স্পিৰিটছ

গেমটো ৰাউণ্ডত খেলা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড দুটা ভিন্ন পৰ্যায়ৰে গঠিত।

  1. ইভেণ্ট ফেজ
  2. একচন ফেজ

ডিজনীত ইভেণ্ট ফেজ: দ্য হ'ণ্টেড মেনচন কল অৱ দ্য স্পিৰিটছ

ইভেণ্ট ফেজ আৰম্ভ হয় এজন খেলুৱৈয়ে ইভেণ্ট কাৰ্ড ডেকৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন অংকন কৰাৰ পৰা। আপুনি কাৰ্ডখন টেবুলত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব য'ত সকলোৱে চাব।

এই ৰাউণ্ডৰ বাবে ইভেণ্ট কাৰ্ডখন অংকন কৰা হৈছে। হিচকিকিং গোষ্টে ব’ৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত তিনিটা কোঠা লৰচৰ কৰিব। এই ৰাউণ্ডৰ বাবে যদি আপুনি আপোনাৰ পাল শেষ কৰে Seance Room ত, আপুনি এটা Haunt কাৰ্ড বাতিল কৰিব পাৰে।

হিচকিকিং ভূতসমূহ স্থানান্তৰ কৰা

প্ৰতিটো ইভেন্ট কাৰ্ডত এটা নম্বৰ আৰু কাঁড় চিহ্ন প্ৰিন্ট কৰা থাকে। আপুনি হিচকিকিং ভূতবোৰক অট্টালিকাৰ চাৰিওফালে লৈ যাব। কাৰ্ডখনৰ নম্বৰটোৱে বুজায় যে তেওঁলোকে কিমান কোঠা স্থানান্তৰিত কৰিব। কাঁড় চিহ্নবোৰে সূচায় যে সিহঁতে বৰ্ডৰ চাৰিওফালে কোন দিশত গতি কৰিব।

এই ৰাউণ্ডৰ বাবে ইভেন্ট কাৰ্ডে হিচকিকিং ভূতবোৰক বৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত তিনিটা কোঠা লৈ যাব।

See_also: গাহৰি উন্মাদনা (গাহৰি পাছ) পাশা খেল পৰ্যালোচনা

হিচকিকিং ভূতবোৰক বৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত তিনিটা ঠাই লৈ যোৱা হৈছে।

যদি হিচকিকিং ভূতবোৰ স্থানান্তৰিত কৰাৰ সময়ত আপুনি বৰ্তমান থকা কোঠাটোৰ মাজেৰে গতি কৰে, তেন্তে আপুনি এটা আঁকিব লাগিব হাউন্ট কাৰ্ড।

আপুনি বৰ্তমান যিটো কোঠাত আছে, সেই কোঠাটোত হিচকিকিং ভূতবোৰে অৱতৰণ কৰিব লাগেনে,আপুনি দুখন হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

যিহেতু হিচকিকিং গোষ্টবোৰে বেঙুনীয়া আৰু নীলা ৰঙৰ খেলুৱৈৰ কোঠাবোৰৰ মাজেৰে গতি কৰিছিল, তেওঁলোকে দুয়োজনে এখন হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব লাগিব। হালধীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈৰ কোঠাত নামিল হিচকিকিং গোষ্ট। তেওঁলোকে দুখন হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

আপুনি আপোনাৰ হাউণ্ট কাৰ্ড চাব পাৰে, কিন্তু আপুনি আন খেলুৱৈসকলক কাৰ্ডত থকা নম্বৰবোৰ চাবলৈ দিব নালাগে। আন খেলুৱৈসকলে সদায় চাব ​​পাৰিব লাগে যে আপোনাৰ হাতত বৰ্তমান কিমানখন হাউণ্ট কাৰ্ড আছে।

আপুনি কেৱল তেতিয়াহে হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব যেতিয়া হিচকিকিং ভূতবোৰে আপুনি থকা কোঠা এটাৰ মাজেৰে বা ভিতৰলৈ যাব। আপুনি কৰিব নালাগিব যদি আপুনি Hitchhiking Ghosts থকা এটা কোঠালৈ স্থানান্তৰিত হয় বা স্থানান্তৰিত হয় তেন্তে Haunt কাৰ্ড আঁকক। হিচকিকিং গোষ্টে টাৰ্ণ অন আৰম্ভ কৰা কোঠাটোত থকা খেলুৱৈসকলে হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব নালাগে।

ভূতক মেনচনত ৰখা

সংশ্লিষ্ট ডেকৰ পৰা কেইবাখনো গোষ্ট কাৰ্ড আঁকক খেলুৱৈৰ সংখ্যা যোগ কৰি তিনিজনলৈ।

আপুনি প্ৰথম দুখন কাৰ্ড হিচকিকিং গোষ্টৰ সৈতে কোঠাটোত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব।

হিচকিকিং গোষ্টৰ সৈতে কোঠাটোৰ পৰা ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত কোঠাটোৰ পৰা আৰম্ভ কৰি, প্ৰতিটো কোঠাত এটাকৈ গোষ্ট কাৰ্ড মুখ ওপৰলৈ তুলি ৰাখক। সকলো কাৰ্ড এটা কোঠাত ৰখালৈকে আপুনি কাৰ্ড ৰাখি থাকিব। প্ৰতিটো কোঠাতে সকলো কাৰ্ড দেখা যাব লাগে।

হিচকিকিং গোষ্টবোৰ তলৰ স্থানত অৱতৰণ কৰাৰ লগে লগে প্ৰথমতে সেই স্থানত দুখন গোষ্ট কাৰ্ড ৰখা হ'ব। তাৰ পিছত এটাকাৰ্ড প্ৰতিটো কোঠাত ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত যোগ কৰা হয় যেতিয়ালৈকে অংকন কৰা সকলো কাৰ্ড বৰ্ডত ৰখা নহয়।

গোল চৰ্ত প্ৰণয়ন কৰক

ভূত কাৰ্ড স্থাপন কৰাৰ পিছত, আপুনি লিখনী পঢ়িব বৰ্তমানৰ ইভেন্ট কাৰ্ড। এই লিখনীয়ে ৰাউণ্ডৰ বাকী অংশত প্ৰভাৱ পেলাব পৰা ৰাউণ্ডৰ চৰ্তসমূহৰ ৰূপৰেখা দাঙি ধৰিব। এই প্ৰভাৱে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ শেষলৈকে সকলো খেলুৱৈকে প্ৰভাৱিত কৰিব।

ডিজনীত কাৰ্য্য পৰ্যায়: স্পিৰিটছৰ হ'ণ্টেড মেনচন কল

প্ৰথম খেলুৱৈ মাৰ্কাৰ থকা খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি , প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা পাক ল'ব পাৰিব।

আপোনাৰ পালত আপুনি তলত উল্লেখ কৰা তিনিটা কাৰ্য্য ল'ব পাৰে। আপুনি যিকোনো ক্ৰমত কাৰ্য্যসমূহ ল'ব পাৰে, আৰু আপুনি একেটা কাৰ্য্য একাধিকবাৰ ল'ব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ পালত ল'ব পৰা কাৰ্য্যসমূহ হ'ল:

See_also: ২১ এপ্ৰিল, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা
  • লৰচৰ কৰক
  • অন্তহীন হলৱে ঘূৰাওক
  • এটা ভূত কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰক
  • ডুৱেল
  • এটা হাউণ্ট কাৰ্ড পেলাই দিয়ক

আপুনি আপোনাৰ তিনিটা কাৰ্য্য লোৱাৰ পিছত ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লয়। এইটো চলি থাকে যেতিয়ালৈকে সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱা নাই।

লৰচৰ

যেতিয়া আপুনি স্থানান্তৰৰ ক্ৰিয়া বাছি লয়, আপুনি আপোনাৰ খেলাৰ টুকুৰাটো কাষৰ কোঠা এটালৈ লৈ যাব পাৰে। খেলুৱৈসকলে গেম বৰ্ডৰ ভিতৰৰ বৃত্তটোৰ চাৰিওফালে ঘূৰিব।

যদি আপুনি Seance Room (কেন্দ্ৰীয় বৃত্ত)ত থাকে, তেন্তে আপুনি Endless Hallway ৰ যিকোনো কোঠালৈ যাব পাৰে। যেতিয়া আপুনি এণ্ডলেছ হলৱেত থাকে, তেতিয়া আপুনি সেই কোঠাটোত থকা বুলি গণ্য কৰা হয় যিটো আপোনাৰ...অংশটো বৰ্তমান সংযুক্ত কৰা হৈছে।

ৰঙা প্লেয়াৰ বৰ্তমান Seance Room ত আছে। খেলুৱৈয়ে এটা ক্ৰিয়া ব্যৱহাৰ কৰি এণ্ডলেছ হলৱেৰ এটা কোঠালৈ যাব পাৰে।

যদি আপুনি এণ্ডলেছ হলৱেত থাকে, তেন্তে আপুনি হয় কাষৰ কোঠা দুটাৰ এটালৈ যাব পাৰে, নহয় ছিয়েন্স ৰুমত।

হালধীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজন বৰ্তমান এণ্ডলেছ হলৱেত আছে। এটা কাৰ্য্যৰ বাবে তেওঁলোকে হয় Seance Room (ৰঙা খেলুৱৈ থকা কোঠা), সোঁফালে এটা কোঠা (নীলা খেলুৱৈ থকা কোঠা), বা বাওঁফালে এটা কোঠালৈ যাব পাৰে।

যদি আপুনি কোঠাটোলৈ স্থানান্তৰিত হয় যে... হিটচিকিং গোষ্ট আছে, আপুনি এটা হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব নালাগে।

আপুনি স্থানান্তৰ কৰা প্ৰতিটো স্থানৰ বাবে, আপুনি আপোনাৰ তিনিটা ক্ৰিয়াৰ ভিতৰত এটা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

অন্তহীন হলৱে ঘূৰাই দিয়ক

লৰচৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি অন্তহীন হলৱে ঘূৰাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

যেতিয়া আপুনি এই কাৰ্য্য বাছি লয় তেতিয়া আপুনি কেন্দ্ৰ বৃত্তটো যিমান বিচাৰে ঘূৰাব পাৰে। এণ্ডলেছ হলৱেটো যিমানেই ঘূৰি নাযাওক কিয়, ই কেৱল এটা কাৰ্য্য হিচাপেহে গণ্য হ’ব। এণ্ডলেছ হলৱে ঘূৰোৱাৰ সময়ত আপুনি নিশ্চিত হ'ব লাগিব যে প্ৰতিটো কোঠা বৰ্ডৰ বাহিৰৰ কোঠাবোৰৰ সৈতে শাৰী পাতি আছে।

হালধীয়া খেলুৱৈয়ে আন এটালৈ যোৱাৰ পৰিৱৰ্তে এণ্ডলেছ হলৱেটো ঘূৰাই দিয়াৰ সিদ্ধান্ত লৈছে space.

হালধীয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এটা কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰি এণ্ডলেছ হলৱে ঘূৰাবলৈ সিদ্ধান্ত লৈছে যাতে তেওঁলোক এতিয়া মিউজিচিয়ান গোষ্ট কাৰ্ড থকা কোঠাটোত আছে।

এটা গোষ্ট কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰক

যদি আপুনি কযিটো কোঠাত এটা বা ততোধিক Ghost কাৰ্ড থাকে, আপুনি কাৰ্ডসমূহৰ এটা ল'বলৈ এটা কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ কোঠাৰ পৰা কোনখন কাৰ্ড ল’ব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ পালত একাধিক কাৰ্ড ল'ব পাৰে, কিন্তু আপুনি লোৱা প্ৰতিখন কাৰ্ড এটা কাৰ্য্য হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

হালধীয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এটা কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ কোঠাৰ পৰা এই মিউজিচিয়ান গোষ্ট কাৰ্ডখন লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে।

যেতিয়া আপুনি এটা গোষ্ট কাৰ্ড লয় তেতিয়া আপুনি ইয়াক মুখ ওপৰলৈ তুলি ৰাখিব আপোনাৰ সন্মুখত। আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহ প্ৰকাৰৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি সজাব লাগে। আপুনি সংগ্ৰহ কৰা প্ৰতিখন কাৰ্ড আন খেলুৱৈসকলৰ বাবে দৃশ্যমান হ'ব লাগে।

যদি আপুনি এনেকুৱা কাৰ্ড লৈছিল যাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰে, তেন্তে আপুনি কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰাৰ সময়ত সংশ্লিষ্ট ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰিব। এই প্ৰভাৱসমূহৰ বিশদ বিৱৰণ ডিজনী: স্পিৰিটছ গোষ্ট কাৰ্ডছৰ হাউণ্টেড মেনচন কল।

যদি আপুনি বৰ্তমান হিচকিকিং গোষ্ট থকা কোঠাটোৰ পৰা এটা গোষ্ট কাৰ্ড লয়, তেন্তে আপুনি প্ৰত্যেকৰে বাবে এটা হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব লাগিব আপুনি লোৱা গোষ্ট কাৰ্ড।

বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ কোঠাৰ পৰা এই গোষ্ট কাৰ্ডবোৰৰ এটা ল'ব বিচাৰে। যিহেতু হিচকিকিং গোষ্টসকল বৰ্তমান কোঠাটোত আছে যদিও, খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে লোৱা প্ৰতিখন গোষ্ট কাৰ্ডৰ বাবে এটাকৈ হাউণ্ট কাৰ্ড ল'ব লাগিব।

ডুৱেল

যদি আপুনি আন এটাৰ সৈতে একেটা কোঠাতে আছে খেলুৱৈ(সকল), আপুনি তেওঁলোকক ডুৱেল কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। আপুনি সফল হওক বা বিফল হওক এইটো এটা কাৰ্য্য হিচাপে গণ্য কৰা হ’ব। এই পদক্ষেপ আপুনি প্ৰতিটো পালত এবাৰহে ল'ব পাৰে।

ৰঙা আৰু...ধূসৰ ৰঙৰ খেলুৱৈসকল একেটা কোঠাতে থাকে। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে আনজন খেলুৱৈৰ সৈতে ডুৱেল কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ এটা কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

যেতিয়া আপুনি ডুৱেল কৰিবলৈ বাছি লয়, আপুনি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ কোঠাত কোনজন খেলুৱৈক আপুনি ডুৱেল কৰিব বিচাৰে নিৰ্বাচন কৰিব। আপুনি কোনখন কাৰ্ড চুৰি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব সেইটোও বাছি ল'ব।

ডুৱেলত থকা প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বিডিং ডায়েলৰ এটা ল'ব। আন খেলুৱৈক আপোনাৰ বিডিং ডায়েল চাবলৈ নিদিয়াকৈ, আপুনি আপোনাৰ ডায়েল ঘূৰাই বিড কৰিবলৈ ০ৰ পৰা ৩লৈকে এটা নম্বৰ বাছি ল'ব। আপুনি নিবিদা কৰিবলৈ বাছি লোৱা সংখ্যাটো হ'ল আপুনি কিমান হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

যেতিয়া দুয়োজন খেলুৱৈয়ে সাজু হ'ব, তেতিয়া তেওঁলোকে দুয়োজনে প্ৰকাশ কৰিব যে তেওঁলোকে কিমান নিবিদা কৰিছে। যিজন খেলুৱৈয়ে অধিক নম্বৰৰ নিবিদা দিয়ে তেওঁ নিৰ্বাচিত গোষ্ট কাৰ্ড লাভ কৰে।

এই ডুৱেলত সোঁফালে থকা খেলুৱৈজনে (যিজনে ডুৱেল আৰম্ভ কৰিছিল) তেওঁলোকৰ বিডিং ডায়েলত অধিক নম্বৰ বাছি লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল। তেওঁলোকে আনজন খেলুৱৈৰ পৰা কাৰ্ডখন ল’ব পাৰিব।

যদি টাই হয়, তেন্তে আগতে কাৰ্ডখন ধৰি ৰখা খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখন ৰাখিবলৈ পাব। যদি প্ৰত্যাহ্বানকাৰীয়ে ইয়াৰ ওপৰত প্ৰভাৱ থকা Ghost কাৰ্ড চুৰি কৰে, তেন্তে প্ৰভাৱ প্ৰয়োগ কৰা নহয়।

এই ডুৱেলত দুয়োজন খেলুৱৈয়ে একে নম্বৰ বাছি লয়। যিহেতু টাই আছে, বাওঁফালৰ খেলুৱৈজনে নিজৰ কাৰ্ড ৰাখিব পাৰিব কাৰণ তেওঁলোকেই হৈছে বৰ্তমান কাৰ্ডখনৰ মালিক।

ডুৱেলৰ ফলাফল যিয়েই নহওক কিয়, ডুৱেলত থকা দুয়োজন খেলুৱৈয়েই থাকিব লাগিব হাউণ্ট কাৰ্ড আঁকক যিমান সংখ্যাৰ সমানbid.

ডুৱেলত বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিডিং ডায়েলত দুটা বাছি লয়। সেয়েহে তেওঁলোকে দুখন হাউণ্ট কাৰ্ড ল’ব লাগিব। সোঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে তিনিটা বাছি লয় যাতে তেওঁলোকে তিনিখন হাউণ্ট কাৰ্ড ল'ব।

এটা হাউণ্ট কাৰ্ড বাতিল কৰক

যদি আপুনি ছিয়েন্স ৰুমত আছে (কেন্দ্ৰীয় বৃত্ত), আপুনি ইয়াৰে এটা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে আপোনাৰ Haunt কাৰ্ডসমূহৰ এটা বাতিল কৰিবলৈ আপোনাৰ কাৰ্য্যসমূহ। আপুনি কোনটো পেলাই দিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিবলৈ আপোনাৰ Haunt কাৰ্ডসমূহ চাব পাৰে। আপুনি নিৰ্বাচিত Haunt কাৰ্ডখন Haunt ডেকৰ তলত ৰাখিব।

নীলা ৰঙৰ খেলুৱৈজন Seance Room ত আছে। তেওঁলোকে নিজৰ এটা কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যাতে তেওঁলোকৰ এখন হাউণ্ট কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে।

প্লেয়াৰসকলে প্ৰতিটো পালত এবাৰহে এই পদক্ষেপ ল'ব পাৰে।

ৰাউণ্ডৰ শেষ

সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱাৰ পিছত ৰাউণ্ড শেষ হয়।

প্ৰথম খেলুৱৈৰ মাৰ্কাৰটো ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ প্ৰেৰণ কৰা হয়। তাৰ পিছত আপুনি পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডটো আগৰ ৰাউণ্ডৰ দৰেই খেলিব।

ৰাউণ্ড শেষ হৈছে। ফাৰ্ষ্ট প্লেয়াৰ মেকাৰক ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ প্ৰেৰণ কৰা হ’ব।

ডিজনীৰ শেষ: স্পিৰিটছৰ হাউণ্টেড মেনচন কল

অৱশেষত ইভেণ্ট ফেজৰ সময়ত আপুনি ফাইনেল ৰাউণ্ড ইভেণ্ট কাৰ্ড আঁকিব। এই কাৰ্ডখন উলিয়ালে এটা চূড়ান্ত ৰাউণ্ড খেলা হয়।

চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ ইভেণ্ট কাৰ্ডখন অংকন কৰা হৈছে। এইটোৱেই হ'ব খেলৰ অন্তিম ৰাউণ্ড।

আপুনি অতিৰিক্ত তিনিটা Ghost কাৰ্ড উলিয়াই আনিবmansion.

সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ চূড়ান্ত পাল লোৱাৰ পিছত খেল শেষ হয়। তাৰ পিছত খেলখন চূড়ান্ত স্ক'ৰিংলৈ আগবাঢ়ি যায়।

ডিজনীত চূড়ান্ত স্ক'ৰিং: স্পিৰিটছৰ হ'ণ্টেড মেনচন কল

কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ স্ক'ৰ মুঠ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ আগতে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ হ'ণ্ট কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো হাউণ্ট কাৰ্ডৰ সংখ্যা যোগ কৰে।

যিজন খেলুৱৈৰ হাউণ্ট টোটাল সৰ্বাধিক (সম্ভাৱ্যভাৱে একাধিক খেলুৱৈ), তেওঁ পেনাল্টি ভোগ কৰিব।

খেলৰ শেষত এইবোৰ আছিল প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত থকা হাউণ্ট কাৰ্ড। খেলুৱৈসকলৰ হাউণ্ট টোটাল শীৰ্ষৰ পৰা আৰম্ভ কৰি তলত দিয়া ধৰণৰ আছিল: ১২, ১০, ৭, ৪, আৰু ১। যিহেতু শীৰ্ষ খেলুৱৈজনৰ হাউণ্ট টোটাল সৰ্বাধিক আছিল, গতিকে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ কাৰ্ডৰ এটা ছেট পেলাই দিব লাগিব।

<২>প্লেয়াৰে প্ৰতিটো ধৰণৰ কিমান Ghost কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিছিল (কাৰ্ডত প্ৰিন্ট কৰা চিম্বল/আইকনৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰিত) গণনা কৰিব। তেওঁলোকে যি ধৰণৰ ভূতৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিছিল, সেই ধৰণৰ ভূতৰ কাৰ্ড সকলো পেলাই দিব লাগিব। যদি খেলুৱৈজনৰ দুটা প্ৰকাৰ থাকে যিবোৰ সৰ্বাধিক টাই হয়, তেন্তে তেওঁলোকে সেই ধৰণৰটো বাতিল কৰিব লাগিব যিয়ে তেওঁলোকক অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব।

এই খেলুৱৈজনৰ শেষত সৰ্বোচ্চ হাউণ্ট মূল্য আছিল। সেয়েহে তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ডৰ এটা ছেট পেলাই দিব লাগিব। তেওঁলোকৰ তিনিখন Musician আৰু Paintings/Artifacts কাৰ্ড আছে যিবোৰ আন প্ৰকাৰতকৈ বেছি। যিহেতু তেওঁলোকৰ দুয়োটাৰে তিনিটা আছে, গতিকে তেওঁলোকক অধিক স্ক’ৰ কৰা কাৰ্ডৰ ছেটটো তেওঁলোকে পেলাই দিব

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।