ড্ৰাইভ ইয়া বাদাম পাজল ৰিভিউ আৰু সমাধান

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
1970 চনত মিল্টন ব্ৰেডলিয়ে নিৰ্মাণ কৰা এটা প্ৰহেলিকা খেল 1>

ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ সমাধান কৰাৰ পিছত মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে প্ৰহেলিকাটোৰ বিষয়ে মোৰ কোনো ধৰণেৰে সঁচাকৈয়ে প্ৰবল অনুভৱ নাই। ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ সৈতে কিছু মজা কৰিলোঁ। প্ৰহেলিকাটো পোন আৰু কথাটোৰ ওপৰত হোৱাটো মোৰ ভাল লাগে। আপুনি মূলতঃ মাত্ৰ টুকুৰাবোৰ বৰ্ডত এনেদৰে ৰাখে য'ত স্পৰ্শ কৰা সকলো সংখ্যা একে হয়। ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ হৈছে সেই প্ৰহেলিকাবোৰৰ ভিতৰত এটা যিটো আপুনি তুলি ল'ব পাৰে আৰু কাম কৰিব পাৰে যেতিয়া আপুনি হত্যা কৰিবলৈ কেইমিনিটমান সময় পায়।

See_also: Bluffaneer Dice Game: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ সমস্যাটো হ'ল যে অত্যধিক প্ৰহেলিকাৰ দৰে ই প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে পৰীক্ষামূলক আৰু... আঁসোৱাহ. ট্ৰাইল এণ্ড এৰ’ৰৰ আশ্ৰয় লোৱাৰ আগতে মই ট্ৰাইল এণ্ড এৰ’ৰ উপাদানটো আঁতৰাবলৈ কেইবাটাও ভিন্ন পদ্ধতি চেষ্টা কৰিলোঁ আৰু তথাপিও ইয়াৰে কোনোটোৱেই প্ৰকৃততে কাম কৰা নাছিল। ই মূলতঃ আপোনাক বিভিন্ন সংমিশ্ৰণ চেষ্টা কৰাৰ বিকল্প এৰি দিয়ে যেতিয়ালৈকে আপুনি শেষত কাম কৰা এটা বিচাৰি নাপায়। প্ৰহেলিকাৰ বিষয়ে মোৰ আটাইতকৈ ভাল লগা কথাটো হ’ল যেতিয়া আপুনি সেইবোৰ কেনেকৈ সমাধান কৰিব লাগে সেইটো বুজি পোৱাৰ সময়ত আপুনি যি সাফল্য অনুভৱ কৰে। ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ সেই সাফল্যবোধ নাই কাৰণ প্ৰহেলিকাটো সমাধান কৰিবলৈ আপুনি মাত্ৰ টুকুৰাবোৰ পুনৰ সাজি লয় যেতিয়ালৈকে আপুনি কাম কৰা এটা সংমিশ্ৰণ বিচাৰি নাপায়।

See_also: ৭ জুন, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ আন এটা সম্ভাৱ্য সমস্যা হ’লউপাদানসমূহৰ সৈতে নিজেই। গেমব’ৰ্ড আৰু টুকুৰাবোৰ মজবুত হ’লেও টুকুৰাবোৰৰ ওপৰত থকা সংখ্যাবোৰৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা ক’ব নোৱাৰি। সংখ্যাবোৰ মাত্ৰ টুকুৰাবোৰৰ ওপৰত ৰং কৰা হৈছে। এইটো কোনো সমস্যা নহ’ব মাথোঁ যে আপুনি আশা কৰাতকৈ ইহঁত সোনকালে ম্লান হৈ যোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। ইয়াৰ ফলত অৱশেষত এনে এটা সমস্যাৰ সৃষ্টি হ’ব য’ত আপুনি সকলো টুকুৰাৰ সংখ্যা দেখা নাপালে প্ৰহেলিকাটোও কৰিব নোৱাৰিব। যদি সংখ্যাবোৰ ম্লান হ'বলৈ আৰম্ভ কৰে তেন্তে আপুনি সংখ্যাবোৰ টুকুৰাবোৰত পুনৰ লিখাৰ কোনো উপায় বিচাৰিব লাগিব।

ড্ৰাইভ ইয়া বাদাম কেনেকৈ সমাধান কৰিব

মই স্বীকাৰ কৰিম যে ইয়াত বহুত নাই ড্ৰাইভ ইয়া বাদাম সমাধান কৰাত সহায় কৰিবলৈ মই দিব পৰা পৰামৰ্শ। সঁচাকৈয়ে প্ৰহেলিকাটো সমাধানৰ কোনো কৌশল নাই যিহেতু ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ বেছিভাগেই পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা আৰু ভুলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। মূলতঃ আপুনি সঠিক সমাধান বিচাৰি নোপোৱালৈকে বিভিন্ন সমাধানৰ চেষ্টা কৰি থাকিব লাগিব।

মই জানিছিলোঁ যে ড্ৰাইভ ইয়া নাটছে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা আৰু ভুলৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব গতিকে মই ইয়াৰ পৰিমাণ সীমিত কৰাৰ উপায় উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিলোঁ পৰীক্ষা আৰু ভুল। মই যি কৰিলোঁ সেয়া আছিল প্ৰতিটো টুকুৰা বিশ্লেষণ কৰি ইটোৰ কাষত দেখা পোৱা সংখ্যাৰ বিভিন্ন সংমিশ্ৰণৰ সকলোবোৰ। মই ভাবিলোঁ যে মই এই তথ্যসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি চাব পাৰো যে কি কি সংমিশ্ৰণ বেছি প্ৰচলিত যিয়ে মোক আৰম্ভণিতে কি বিকল্প উত্তম হ'ব তাৰ কিছু ধাৰণা দিব। মোৰ বিশ্লেষণৰ জৰিয়তে মই ১, ৩ সংমিশ্ৰণ নিৰ্ণয় কৰিলোঁ; ১, ৬ আৰু ২, ৬ কোনো টুকুৰাতে দেখা নাযায় (অন্ততঃ ১৯৭০ চনৰ সংস্কৰণৰ বাবে)।টুকুৰা স্থাপন কৰাৰ সময়ত কি সংমিশ্ৰণে কেতিয়াও কাম কৰিব নোৱাৰে সেই কথা জনাটোৰ বাহিৰেও মই এই বিশ্লেষণৰ পৰা সঁচাকৈয়ে একো শিকিব পৰা নাছিলো।

যিহেতু প্ৰহেলিকাটোৰ সঁচাকৈয়ে বিশেষ কৌশল নাই, আপুনি হয়তো ইয়াৰ কাষ চাপিব বিচাৰিব সকলোবোৰ সঠিক স্থানত পোৱাৰ আশাত টুকুৰাবোৰ এৰাব নোৱাৰাকৈ ৰাখি। যদিহে আপুনি ভাগ্যৱান নহয় যদিও এইটোৱে এটা দীঘলীয়া আৰু হতাশাজনক প্ৰক্ৰিয়াৰ সূচনা কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে। মই আপোনাক দিব পৰা আটাইতকৈ ভাল পৰামৰ্শটো হ'ল পদ্ধতিগত প্ৰক্ৰিয়াৰে প্ৰহেলিকাটোৰ কাষ চাপিব লাগে।

মই প্ৰথমে বৰ্ডৰ মাজত এটা টুকুৰা ৰাখি ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ কাষ চাপিলোঁ। মই ভাবিলোঁ যে এইটোৱেই প্ৰহেলিকাৰ কাষ চাপিবলৈ সৰ্বোত্তম উপায় কাৰণ আপুনি তাৰ পিছত মাজত টুকুৰাটোৰ প্ৰতিটো ফালে এটাকৈ টুকুৰা যোগ কৰিবলৈ চেষ্টা যোগ কৰিব পাৰে। মই আৰম্ভ কৰিলোঁ মাজৰ টুকুৰাটোৰ এটা ফালে এটা টুকুৰা মিলাই তাৰ পিছত ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গৈ সকলো ফালে ঘূৰিলোঁ। যেতিয়া মই এনে পৰিস্থিতিত পৰিলোঁ য’ত মই আগবাঢ়িব নোৱাৰিলোঁ তেতিয়া মই এটাকৈ এটা টুকুৰা ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত আঁতৰাই পেলালোঁ যেতিয়ালৈকে মই এনে পৰিস্থিতিত উপনীত নহ’লোঁ য’ত মই এটা বেলেগ টুকুৰা চেষ্টা কৰিব পাৰিলোঁ৷ মাজৰ টুকুৰাটোৰ বাবে সকলো সম্ভাৱ্য বিকল্প এবাৰ চেষ্টা কৰি লোৱাৰ পিছত মই মাজত এটা নতুন টুকুৰা ৰাখিলোঁ। এই প্ৰক্ৰিয়াটো ব্যৱহাৰ কৰি অৱশেষত মই সমাধানৰ ওচৰলৈ আহিলোঁ। মই আপোনাক পৰামৰ্শ দিম যে আপুনি ইতিমধ্যে কোনবোৰ টুকুৰা চেষ্টা কৰিছে তাৰ কোনো উপায় উলিয়াওক যাতে একেবোৰ টুকুৰা পুনৰ চেষ্টা নকৰিব।

চূড়ৰ দুটা টুকুৰা যোগ কৰিব নোৱাৰি বৰ্ডখন। টুকুৰাবোৰ আঁতৰাবলৈ আৰম্ভ কৰকআপুনি এটা ভিন্ন টুকুৰা খেলিব পৰা স্থানত উপনীত নোহোৱালৈকে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত।

যদিহে মই এটা সম্ভাৱ্য কৌশল মিছ কৰা নাই, ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ মূলতঃ পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা আৰু ভুলৰ ওপৰত নিৰ্মিত এটা প্ৰহেলিকা। আপুনি হয়তো সঠিক উত্তৰটো সোনকালে লাভ কৰিবলৈ ভাগ্যৱান হ'ব পাৰে কিন্তু সৰ্বোত্তম কৌশল হ'ল কেৱল এটা পদ্ধতিগত প্ৰক্ৰিয়া অনুসৰণ কৰি বিভিন্ন বিকল্পৰ সকলোবোৰ চেষ্টা কৰি যেতিয়ালৈকে আপুনি প্ৰকৃততে কাম কৰা বিকল্পটো বিচাৰি নাপায়। যদি আপুনি আবদ্ধ হৈ আছে আৰু সমাধান বিচাৰি নাপায়, তেন্তে মই উলিওৱা Drive Ya Nuts ৰ সমাধান ইয়াত দিয়া হ’ল৷ প্ৰহেলিকাটোৰ আন সমাধান আছে নে নাই নাজানো।

আপুনি ড্ৰাইভ ইয়া বাদাম ক্ৰয় কৰিব লাগেনে?

ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ বিষয়ে মই কি ভাবো সেয়া মই সঠিকভাৱে নিশ্চিত নহয়। প্ৰহেলিকাটো তুলি লোৱা আৰু চেষ্টা কৰাটো সহজ। ধাৰণাটো পোনপটীয়া আৰু একপ্ৰকাৰ মজাৰ। মই কেতিয়াও যদিও প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল প্ৰহেলিকাৰ বিশাল অনুৰাগী হোৱা নাই। মূলতঃ আপুনি Drive Ya Nuts ত প্ৰণয়ন কৰিব পৰা একমাত্ৰ কৌশলটো হ'ল এটা পদ্ধতিগত প্ৰক্ৰিয়া ব্যৱহাৰ কৰা য'ত আপুনি প্ৰকৃত সমাধান বিচাৰি নোপোৱালৈকে প্ৰতিটো সম্ভাৱ্য বিকল্প চেষ্টা কৰে। যদিহে মই কিবা এটা হেৰুৱাই পেলোৱা নাই তেন্তে সঁচাকৈয়ে ভাগ্য ভাল হোৱা আৰু সঠিক সমাধান বিচাৰি উলিওৱাৰ বাহিৰে প্ৰহেলিকাটো আৰু অধিক দ্ৰুত কৰিবলৈ আপুনি একো কৰিব নোৱাৰে।

মই ব্যক্তিগতভাৱে ক'ব নোৱাৰো যে ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ এটা ডাঙৰ বা বেয়া প্ৰহেলিকা। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে এনে প্ৰহেলিকাৰ প্ৰতি গুৰুত্ব নিদিয়ে যিবোৰ বেছিভাগেই পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা আৰু ভুলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল মই নাভাবো যে ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ আপোনাৰ বাবে হ’ব। যদি আপুনি ট্ৰাইল এণ্ড এৰ’ৰ প্ৰহেলিকাত আপত্তি নকৰেযদিও আৰু ড্ৰাইভ ইয়া নাটছৰ ওপৰত ভাল চুক্তি পাব পাৰে।

যদি আপুনি ড্ৰাইভ ইয়া নাটছ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।