দীক্ষিত বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 25-02-2024
Kenneth Moore

২০০৮ চনত মুক্তি পোৱা দীক্ষিতে বৰ্ড গেম উদ্যোগত দ্ৰুতগতিত নিজৰ নাম উজলাইছিল। গেমটোৱে পাৰ্টি গেম ধাৰাটোৰ ওপৰত সঁচাকৈয়ে এক অনন্য টেক কৰিছিল যিয়ে ইয়াক দ্ৰুতভাৱে এক বিশাল অনুৰাগীৰ ভিত্তি লাভ কৰিছিল। ইয়াৰ ফলত ২০১০ চনত দীক্ষিতে স্পিল ডেছ জাহৰেছত জয়লাভ কৰে।যদিও মই আন অনুৰূপ পাৰ্টি গেম খেলিছো (যিবোৰ সম্ভৱতঃ দীক্ষিতৰ পৰা অনুপ্ৰাণিত হৈছিল) মই কেতিয়াও দীক্ষিত খেলাৰ সুযোগ নাপালোঁ। 'এইটো এটা গেম যিটো মই যথেষ্ট দিন ধৰি চেষ্টা কৰি চাব বিচাৰিছো যদিও ই মোৰ সঁচাকৈয়ে ভাল পোৱা পাৰ্টি গেমৰ ধৰণৰ। বাৰু অৱশেষত দীক্ষিতক চেষ্টা কৰাৰ সুযোগ পালোঁ। দীক্ষিতক অলপ অভাৰৰেট কৰা হ'ব পাৰে, কিন্তু তথাপিও ই চতুৰ আৰু সহজ গেমপ্লে মেকানিক্সৰ সৈতে এটা অতি ভাল পাৰ্টি গেম যিটো প্ৰায় সকলোৱে উপভোগ কৰিব পাৰে।

See_also: মাইণ্ডছ বৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়মৰ দৰেকেনেকৈ খেলিবইয়াৰ পৰা বেছিভাগেই ওলাই আহিল। ক্লু দিওঁতে আপুনি সঁচাকৈয়ে পোনপটীয়াৰ পৰা বিমূৰ্তলৈকে যিকোনো ধৰণৰ ক্লু দিব পাৰে। পোনপটীয়া সূত্ৰই খেলত কাম কৰিলেও (সাধাৰণতে অলপ স্পষ্ট হ’লেও), খেলুৱৈসকলে নিজৰ ক্লুৰ সৈতে অধিক সৃষ্টিশীল হ’লে দীক্ষিত সাধাৰণতে ভাল হয়। যেতিয়া খেলুৱৈসকলে অধিক অনন্য সূত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰে তেতিয়া ই খেলুৱৈসকলক কেৱল স্পষ্ট সিদ্ধান্তত উপনীত হোৱাতকৈ অধিক চিন্তা কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। যদি খেলুৱৈসকলে সঠিক মেজাজত সোমাব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে খেলখন একপ্ৰকাৰ নিস্তেজ বুলি বিবেচনা কৰিব পাৰে।

দ্বিতীয়তে মই একপ্ৰকাৰ কামনা কৰোঁ যে খেলখনত অধিক ছবিৰ কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হ’লহেঁতেন। সাধাৰণতে মই গেমটোৰ উপাদানসমূহ ভাল পাওঁ, কিন্তু যদি মোৰ এটা অভিযোগ থাকে তেন্তে সেয়া হ’ব যে কাৰ্ডৰ সংখ্যা অলপ সীমিত। খেলখনত কিয় বহুত কাৰ্ড নাই সেয়া বুজিব পাৰিছো কাৰণ প্ৰতিখন ছবি সৃষ্টি কৰিবলৈ হয়তো যথেষ্ট সময় লাগিছিল। সমস্যাটো হ'ল আপুনি কাৰ্ডবোৰৰ সকলোবোৰ যথেষ্ট সোনকালে ব্যৱহাৰ কৰি শেষ কৰিব। আপুনি সম্ভৱতঃ মাত্ৰ এটা খেলতে প্ৰায় আধা কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি শেষ কৰিব। বহুতো খেলৰ দৰে নহয় আপুনি কাৰ্ডসমূহ একাধিকবাৰ পুনৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে কাৰণ ইয়াৰ সৈতে তুলনা কৰা হ'বলগীয়া ক্লু আৰু কাৰ্ডসমূহ সম্ভৱতঃ প্ৰতিবাৰেই বেলেগ বেলেগ হ'ব। আপুনি কাৰ্ডবোৰৰ মাজেৰে কেইবাবাৰো যোৱাৰ পিছত যদিও ই শেষত একেবোৰ কাৰ্ড বাৰে বাৰে ব্যৱহাৰ কৰি অলপ পুনৰাবৃত্তিমূলক হ'ব। ভাল খবৰটো হ’ল যে গেমটোত কেইবাটাও এক্সপান্সন পেক আছে যিয়ে গেমটোত অধিক কাৰ্ড যোগ কৰে। আনকি দীক্ষিতৰ সৈতে আন অনুৰূপ গেমৰ ছবি ব্যৱহাৰ কৰাও দেখিবলৈ পালোঁ যেতিয়ালৈকে...

মোৰ চূড়ান্ত অভিযোগটো হ'ল যে খেলখন খেলি থাকোঁতে ইয়াক অলপ সোনকালে শেষ হোৱা যেন লাগিছিল। সামগ্ৰিক দৈৰ্ঘ্য বেয়া নহয় কাৰণ এই ধৰণৰ খেলৰ বাবে প্ৰায় ৩০ মিনিট সময় উপযুক্ত যেন লাগে। খেল খেলি থাকোঁতে যদিও খেল শেষ হোৱাৰ আগতে বহুত একো হোৱা নাছিল যেন লাগিছিল। এইটো সম্ভৱতঃ আংশিকভাৱে আমি সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰাত যথেষ্ট ভাল হোৱাৰ বাবেই হৈছিল যাৰ অৰ্থ আছিল আমি বহুত পইণ্ট লাভ কৰিছিলো। মাত্ৰ এনে লাগিল যেন খেলখন সঁচাকৈয়ে উৰা মাৰিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ লগে লগে শেষ হৈ গ’ল৷ ৩০ পইণ্ট লাভ কৰাটো অতি সহজ আছিল। এইটো কোনো ডাঙৰ সমস্যা নহয় কাৰণ খেলুৱৈক অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ বাধ্য কৰি আপুনি সহজেই খেলখন বৃদ্ধি কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। মই কৌতুহলী যে দীক্ষিতক দীঘলীয়া খেল হিচাপে গঢ়ি তোলাটো কেনেকুৱা হ’ব যদিও চূড়ান্ত স্ক’ৰ সঁচাকৈয়ে টাইট যেন লাগে। মই যথেষ্ট সংখ্যক খেল টাইত শেষ হোৱা দেখিবলৈ পাইছো কাৰণ বেছিভাগ খেলুৱৈয়েই সম্ভৱতঃ চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ আগতে ইজনে সিজনৰ পৰা দুটামান পইণ্টৰ ভিতৰত থাকিব।

আপুনি দিক্সিটক কিনিব লাগেনে?

ডিক্সিট এটা খেল যিয়ে ব’ৰ্ড গেম সম্প্ৰদায়ত এক শক্তিশালী সুনাম গঢ়ি তুলিছে। বৰ্তমান ই সৰ্বকালৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় বৰ্ড গেম হিচাপে বহি আছে। দীক্ষিত অলপ অভাৰৰেট হ’ব পাৰে, কিন্তু তথাপিও ই বহুত ভাল খেল। দীক্ষিত কেৱল খেলিবলৈ এটা মজাৰ খেল। গেমটোৱে সুলভতাৰ মাজত সঠিক ভাৰসাম্য বিচাৰি উলিয়াই সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে আৰু খেলুৱৈসকলক কি চলি আছে তাৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হৈ থাকিবলৈ যথেষ্টখিনি কৰিবলৈ দিয়ে। কিছুমান আছেখেলত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, কিন্তু আপুনি প্ৰথমতে আশা কৰাতকৈ আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত অধিক নিয়ন্ত্ৰণ ৰাখে। খেলত ভাল কৰিবলৈ আপুনি এনেকুৱা সূত্ৰ উলিয়াবলৈ ভাল কাম কৰিব লাগিব যিবোৰ যথেষ্ট স্পষ্ট যে অন্ততঃ খেলুৱৈয়ে জানিব যে কোনখন কাৰ্ড আপোনাৰ, কিন্তু ইমানেই বিমূৰ্ত যে আন খেলুৱৈয়ে ভুল অনুমান কৰিব। যেতিয়া আপুনি সক্ৰিয় খেলুৱৈ নহয় তেতিয়া আপুনি এনেকুৱা তাচ খেলিব বিচাৰে যিয়ে আপোনাৰ সতীৰ্থ খেলুৱৈসকলক ঠগিব। এই গেমপ্লেটো সকলোৰে বাবে হ’ব নোৱাৰে। এই ধৰণৰ সৃষ্টিশীল পাৰ্টি গেম উপভোগ কৰা লোকসকলে যদিও সঁচাকৈয়ে দীক্ষিত উপভোগ কৰা উচিত। গেমটোত আৰু ছবি কাৰ্ড থাকিলে ভাল আছিল, কিন্তু উপাদানসমূহৰ সন্দৰ্ভত অভিযোগ কৰিবলগীয়া আৰু একো নাই। দীক্ষিতো কেতিয়াবা অলপ চুটি যেন লাগে, কিন্তু দীঘলীয়া খেল বিচাৰিলে দৈৰ্ঘ্য সামঞ্জস্য কৰাটো সহজ।

মূলতঃ যদি আপুনি পাৰ্টি গেম বিশেষকৈ সৃষ্টিশীলতাৰ প্ৰয়োজন হোৱা গেম ভাল নাপায়, তেন্তে দীক্ষিতে হয়তো নাপাব আপোনাৰ বাবে হওক। যিসকলে সঁচাকৈয়ে পাৰ্টি গেম ভাল পায় আৰু প্ৰেমিছটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বুলি ভাবে যদিও তেওঁলোকে সঁচাকৈয়ে দীক্ষিত উপভোগ কৰিব লাগে আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে।

See_also: মনোপলি চিটাৰছ এডিচন ব'ৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বাবে নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

অনলাইনত দিক্সিট কিনিব: আমাজন, ইবে

সক্ৰিয় খেলুৱৈ হ’ব। সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতত থকা ছখন কাৰ্ড বিশ্লেষণ কৰে। খেলুৱৈয়ে ছয়খন কাৰ্ডৰ ভিতৰত এখন কাৰ্ড বাছি ল’ব যাতে ৰাউণ্ডটোৰ বাবে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড হ’ব। কাৰ্ডখন প্ৰকাশ নকৰাকৈয়ে তেওঁলোকে আন সকলো খেলুৱৈক এটা সূত্ৰ দিব। এই ক্লু এটা শব্দ বা শব্দৰ গোট হ’ব পাৰে। ক্লুটো তেওঁলোকে বাছি লোৱা ছবিখনৰ সৈতে জড়িত হ’ব লাগে, কিন্তু বেছি স্পষ্টও হ’ব নালাগে।

সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে এই কাৰ্ডখন খেলাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। তেওঁলোকে “বিপজ্জনক খেল খেলা” ক্লুটো বাছি লৈছিল। এই ৰাউণ্ডৰ বাবে।

বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে ক্লুটো শুনিব আৰু হাতত তাৰ লগত খাপ খোৱা কাৰ্ড এখন বিচাৰিব। যেতিয়া তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ড বাছি ল’ব তেতিয়া তেওঁলোকে আন খেলুৱৈক দেখুৱাই নিদিয়াকৈ সক্ৰিয় খেলুৱৈজনক দিব।

“বিপজ্জনক খেল খেলা”ৰ সূত্ৰৰ সৈতে। এই খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্ডখন ডাইৰ সৈতে খেলিবলৈ বাছি লৈছে।

এবাৰ সকলো খেলুৱৈয়ে সক্ৰিয় খেলুৱৈক এটা কাৰ্ড দিলে, সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে সকলো কাৰ্ড একেলগে শ্বাফল কৰিব (তেওঁলোকে বাছি লোৱা কাৰ্ডখনকে ধৰি)। তাৰ পিছত তেওঁলোকে কাৰ্ডবোৰ স্ক’ৰব’ৰ্ডৰ কাষত থকা নম্বৰৰ কাষত প্ৰথম নম্বৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ৰাখিব।

এইবোৰ আছিল বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে জমা দিয়া পাঁচখন কাৰ্ড। কাৰ্ডবোৰ মিহলাই বৰ্ডৰ কাষৰ ১-৫ স্থানত যাদৃচ্ছিকভাৱে ৰখা হৈছিল।

তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে (সক্ৰিয় খেলুৱৈৰ বাহিৰে) নিৰ্বাচিত সকলো কাৰ্ড বিশ্লেষণ কৰিব। তেওঁলোকে ভোটিং টোকেন বাছি ল’ব যিটো...তেওঁলোকে ভাবে যে সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে বাছি লোৱা কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায় আৰু ইয়াক টেবুলত তললৈ মুখ কৰি ৰাখিব। যেতিয়া সকলোৱে নিজৰ পছন্দ কৰি শেষ কৰিব তেতিয়া সকলো ভোট টোকেন প্ৰকাশ কৰা হ’ব আৰু সংশ্লিষ্ট ছবিবোৰত ৰখা হ’ব। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে শুদ্ধ অনুমান কৰিলে নে নাই তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব (তলত চাওক)।

সক্ৰিয় খেলুৱৈজনৰ বাহিৰে বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে ভোট দিছে। দুজন খেলুৱৈয়ে ছবি এখনৰ বাবে ভোট দিলে, এজনে ছবি তিনিৰ বাবে ভোট দিলে, আৰু এজনে ছবি চতুৰ্থৰ বাবে ভোট দিলে।

গ'ল সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা এখন কাৰ্ড লৈ নিজৰ হাতত যোগ কৰিব। তাৰ পিছত প্লেই পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডলৈ গতি কৰিব যদিহে কোনো খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰিবলৈ যথেষ্ট পইণ্ট লাভ নকৰে। পূৰ্বৰ সক্ৰিয় খেলুৱৈৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনেই পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডত সক্ৰিয় খেলুৱৈ হ’ব।

স্ক’ৰিং

খেতিয়কসকলে কিমান পইণ্ট লাভ কৰিব সেয়া নিৰ্ভৰ কৰে তেওঁলোকে সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰিলে নে নাই তাৰ ওপৰত , কিমানজনে শুদ্ধ উত্তৰ অনুমান কৰিলে, আৰু কিমানজনে কাৰ্ডখন অনুমান কৰিলে যে তেওঁলোকে খেলিছে।

  • যদি সকলো খেলুৱৈয়ে সঠিক কাৰ্ড অনুমান কৰিলে তেন্তে সক্ৰিয় খেলুৱৈজনৰ বাহিৰে আন সকলো খেলুৱৈয়ে দুটা স্ক'ৰ কৰিব পইণ্ট। সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰে।

    সকলো খেলুৱৈয়ে ছবি এটাৰ বাবে ভোট দিছিল যিটো সঠিক ছবি। সক্ৰিয় খেলুৱৈৰ বাহিৰে বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব। সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰিব।

  • যদি কোনো খেলুৱৈয়ে অনুমান কৰা নাছিলসঠিক কাৰ্ড সক্ৰিয় খেলুৱৈৰ বাহিৰে আন সকলো খেলুৱৈয়ে দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়েও নিজৰ কাৰ্ড বাছি লোৱা ইজনে সিজনৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    যিহেতু শুদ্ধ ছবিখন ছবি আছিল এই ৰাউণ্ডত কোনো খেলুৱৈয়েই সঠিক নাছিল। সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰে। বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে লাভ কৰিব দুটা পইণ্ট। কাৰ্ড থ্ৰী খেলা খেলুৱৈয়েও অতিৰিক্ত তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিব। চাৰিটা কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়েও এটা অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰিব।

  • যদি কিছুমান খেলুৱৈয়ে সঠিক কাৰ্ড অনুমান কৰিলে কিন্তু সকলোৱে নহয় তেন্তে সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিব। শুদ্ধ কাৰ্ড অনুমান কৰা সকলো খেলুৱৈয়ে তিনি পইণ্ট লাভ কৰিব। সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্ড ভুলকৈ অনুমান কৰা প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    যিহেতু শুদ্ধ ছবিখন ছবি এখন আছিল হালধীয়া আৰু বগা দুয়োটা খেলুৱৈয়েই শুদ্ধ আছিল। ৰঙা আৰু গোলাপী ৰঙৰ খেলুৱৈসকলে ভুল ছবি বাছি লৈছিল। এই পৰিস্থিতিৰ বাবে স্ক'ৰিং তলত দেখুওৱা হৈছে।

এই পৰিস্থিতিত সেউজীয়া খেলুৱৈজন আছিল সক্ৰিয় খেলুৱৈ। যিহেতু মাত্ৰ কিছুমান খেলুৱৈয়েহে সঠিক কাৰ্ড অনুমান কৰিছিল তেওঁলোকে তিনি পইণ্ট লাভ কৰিছিল। বগা আৰু হালধীয়া খেলুৱৈয়ে সঠিক কাৰ্ড অনুমান কৰিলে গতিকে তেওঁলোকেও তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰে। আন খেলুৱৈসকলৰ এজনে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড অনুমান কৰাৰ বাবে হালধীয়া খেলুৱৈগৰাকীয়ে মুঠ চাৰিটা পইণ্ট লাভ কৰে। অৱশেষত ৰঙা খেলুৱৈজনে এটা পইণ্ট লাভ কৰিলে কাৰণ আন এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড অনুমান কৰিলে।

খেলৰ শেষ

The...খেলখন এটা ৰাউণ্ডৰ পিছত শেষ হয় যেতিয়া এজন বা ততোধিক খেলুৱৈয়ে ৩০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিছে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। যদি টাই হয় তেন্তে টাই খেলুৱৈসকলে জয়ৰ অংশীদাৰ হ’ব।

বগা খেলুৱৈজনে শেষ স্থানত উপনীত হৈছে গতিকে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হৈছে।

দিক্ষিতৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

মূলতঃ দীক্ষিত হৈছে বিমূৰ্ত ছবিৰ খেল। খেলত প্ৰতিজন খেলুৱৈক এনে কাৰ্ড দিয়া হয় য'ত যথেষ্ট বিমূৰ্ত ছবিৰ বৈশিষ্ট্য থাকে। খেলুৱৈসকলে পাল পাতি সক্ৰিয় খেলুৱৈ হিচাপে লয় য'ত তেওঁলোকে ৰাউণ্ডৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ কাৰ্ডসমূহৰ এটা বাছি লয়। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ নিৰ্বাচিত কাৰ্ডখনৰ বৰ্ণনা কৰা কাৰ্ডখনৰ বাবে এটা ক্লু উলিয়াব লাগিব, কিন্তু তেওঁলোকে ক্লুটো বেছি স্পষ্ট কৰিব নিবিচাৰে। ক্লুটো পোৱাৰ পিছত বাকী খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ হাতত বৰ্ণনাৰ লগত খাপ খোৱা বুলি ভবা কাৰ্ড এখন বিচাৰে। তেওঁলোকৰ চূড়ান্ত লক্ষ্য হ’ল এনে এখন কাৰ্ড বাছি লোৱা যিয়ে সম্ভৱতঃ আন খেলুৱৈসকলক ঠগিব যে তেওঁলোকৰ কাৰ্ডখনেই সক্ৰিয় খেলুৱৈজনে বৰ্ণনা কৰি আছিল। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকে কোনখন কাৰ্ড বুলি ভাবে সেই কাৰ্ডখনৰ ওপৰত ভোট দিয়ে, যিখন কাৰ্ড প্ৰথমে ক্লুটোৱে বৰ্ণনা কৰিবলৈ লোৱা হৈছিল। খেলুৱৈসকলে সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰাৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে, আন খেলুৱৈক ছলনা কৰা কাৰ্ড খেলে, আৰু এনে সূত্ৰ বাছি লয় যিবোৰ অতি স্পষ্ট বা অস্পষ্ট নহয়। এই তিনিওটাতে যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোত্তম, তেওঁ গেমটো জয় কৰে।

ইয়াৰ মুক্তিৰ পিছৰে পৰা আন গেমসমূহেও একেধৰণৰ যান্ত্ৰিকতা প্ৰয়োগ কৰিছে, কিন্তু যেতিয়া ইয়াক প্ৰথম মুকলি কৰা হৈছিল তেতিয়া দীক্ষিত আছিল সঁচাকৈয়ে এক অনন্য গেম। খেলা-ধূলাযেনে বাল্ডাৰডাছ আছিল য'ত খেলুৱৈসকলে আন খেলুৱৈসকলক ঠগিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ উত্তৰ জমা দিব পাৰিছিল। দীক্ষিতৰ বিষয়ে যিটো অনন্য আছিল সেয়া হ’ল ই বাল্ডাৰডাছৰ দৰে গেমত আন এটা উপাদান যোগ কৰিছিল। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে কেৱল এটা শব্দৰ প্ৰকৃত সংজ্ঞা লিখি থোৱাৰ পৰিৱৰ্তে তেওঁলোক খেলৰ সক্ৰিয় অংশগ্ৰহণকাৰী। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ এখন ছবি কাৰ্ডৰ বাবে এটা ক্লু উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰে যিটো বেছি স্পষ্ট বা বিমূৰ্ত নহয়। এইটোৱে বাল্ডাৰডেছৰ দৰে মেকানিক্সৰ সৈতে মিলি সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় খেলৰ সূচনা কৰে।

প্ৰথম দৃষ্টিত দীক্ষিতৰ বিশেষ কৌশল থকা যেন নালাগিবও পাৰে। আপুনি মাত্ৰ এখন ছবিৰ বৰ্ণনাহে কৰি আছে আটাইবোৰৰ পিছতো। আন খেলুৱৈসকলে কি কাৰ্ড খেলে আৰু আপোনাৰ ক্লু পাবলৈ মাত্ৰ এজন বা দুজন খেলুৱৈক পাব পাৰি নেকি তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি খেলখনৰ কিছু ভাগ্য আছে। দীক্ষিতৰ যদিও দক্ষতা আছে। এজন খেলুৱৈয়ে কেৱল বোবা ভাগ্যৰ বাবে জয়ী হোৱাটো সম্ভৱ, কিন্তু মই নাভাবো যে ই কোনো সম্ভাৱ্য বিকল্প। বেছিভাগ সময়তে শ্ৰেষ্ঠ খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হ’ব। সক্ৰিয় খেলুৱৈ হিচাপে আপুনি সঁচাকৈয়ে চিন্তা কৰিব লাগিব যে আপুনি শেষত আন খেলুৱৈসকলক কি ক্লু দিয়ে। যদি আপুনি এটা ক্লু অতি স্পষ্টকৈ দিয়ে তেন্তে সকলোৱে জানিব যে কোনখন কাৰ্ড আপোনাৰ আছিল যাৰ ফলত তেওঁলোকে পইণ্ট লাভ কৰিব আৰু আপুনি একো লাভ নকৰে। আনহাতে আপুনি বাছি লোৱা ছবিখনৰ বাবে কোনো যুক্তিযুক্ত সূত্ৰ উলিয়াব নিবিচাৰে কাৰণ কোনেও সঠিক উত্তৰ অনুমান নকৰিলে আপুনি কোনো পইণ্ট লাভ নকৰে। আপুনি হৈছেশেষত এটা সূত্ৰ সৃষ্টিৰ দিশত লক্ষ্য কৰি লোৱা হয় যিয়ে মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়েহে সঠিক কাৰ্ড অনুমান কৰিবলৈ বাধ্য কৰিব। ইয়াৰ বাবে আপুনি আপোনাৰ ক্লুসমূহৰ সৈতে সৃষ্টিশীল হ’ব লাগিব। বাকচৰ বাহিৰত চিন্তা কৰাটো মূল কাৰণ আপোনাৰ ক্লু যিমানেই বিমূৰ্ত সিমানেই ই সফল হোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি। আন এজন বা দুজন খেলুৱৈয়েহে বুজিব পৰা ক্লু ব্যৱহাৰ কৰিলেও সহায় হ’ব।

যদিও বহু দক্ষতা ক্লু সৃষ্টি কৰাৰ পৰাই আহে, আপুনি নহ’লে কোনবোৰ কাৰ্ড খেলিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰাত কিছু দক্ষতাও আছে সক্ৰিয় খেলুৱৈ। যেতিয়া আপুনি সক্ৰিয় খেলুৱৈ নহয় তেতিয়া আপোনাৰ লক্ষ্য হ'ল সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে দিয়া ক্লুৰ সৈতে সৰ্বোত্তমভাৱে খাপ খোৱা কাৰ্ড বিচাৰি উলিওৱাৰ চেষ্টা কৰা। আপোনাৰ ওচৰত ক্লুৰ সৈতে নিখুঁতভাৱে খাপ খোৱা কাৰ্ড থকাৰ সম্ভাৱনা নাই। কাৰ্ডবোৰ কেনেকৈ ডিজাইন কৰা হৈছে তাৰ বাবে আপুনি যদিও নিখুঁত কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন নাই। ছবিবোৰৰ সকলোবোৰেই কেইবাটাও ভিন্ন উপাদানৰ সৈতে যথেষ্ট বিমূৰ্ত। ইয়াৰ দ্বাৰা খেলুৱৈয়ে ছবিৰ বিভিন্ন ধৰণে ব্যাখ্যা কৰিব পাৰে। এনেকুৱা সময়ো আহিব যেতিয়া আপোনাৰ হাতত সঁচাকৈয়ে কাম কৰা কোনো কাৰ্ড নাথাকিব, কিন্তু মই আচৰিত হৈছিলো যে কাৰ্ডবোৰ ইমানেই বিমূৰ্ত যে বেছিভাগ ক্লুৰ লগত অন্ততঃ কিছু পৰিমাণে খাপ খোৱা কাৰ্ড বিচাৰি পোৱাটো ইমান কঠিন নহয়। এটা পৰীক্ষাৰ বাবে আমি আচলতে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত জমা দিয়া কাৰ্ডবোৰত এটা ৰেণ্ডম কাৰ্ড যোগ কৰিলোঁ। এই ৰেণ্ডম কাৰ্ডবোৰ যথেষ্ট ভাল আছিল যে আচলতে কিছু ভোট পাইছিল। আপুনি বাছি লোৱা যিকোনো ৰেণ্ডম কাৰ্ডে আপোনাক দুটামান ভোট দিব পাৰে, কিন্তু সঠিক কাৰ্ড বাছি লোৱাত ভাল খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ জয়ৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি কৰিবডিক্সিটৰ সঠিক কাৰ্ড/ক্লু বাছি লোৱাৰ কিছু দক্ষতা/কৌশল আছে, কিন্তু খেলখন এতিয়াও যথেষ্ট সহজ। এই ধৰণৰ পাৰ্টি গেমৰ বাবে ই সাধাৰণতে সঁচাকৈয়ে উপকাৰী যদি গেমটো দ্ৰুত আৰু সহজে শিকিব পৰা হয় যাৰ ফলত নতুন খেলুৱৈয়ে জপিয়াই সোমাব পাৰে। দীক্ষিতৰ ক্ষেত্ৰত সেয়া নিশ্চিতভাৱে সত্য। সঁচাকৈয়ে মই অলপ আচৰিত হৈছিলো যে খেলখন মই আশা কৰাতকৈ খেলাটো সহজ আছিল। যান্ত্ৰিকতা ইমানেই পোনপটীয়া। খেলুৱৈসকলক অলপ বিভ্ৰান্ত কৰিব পৰা একমাত্ৰ কথাটো হ’ল স্ক’ৰ কৰা কাৰণ ই নিৰ্ভৰ কৰে খেলুৱৈসকলে সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰাত কিমান ভাল কাম কৰে তাৰ ওপৰত। এইটোও যথেষ্ট সহজ আৰু গেমটোৱে স্মাৰ্টভাৱে গেমবৰ্ডত স্ক'ৰ কৰাৰ বিভিন্ন ধৰণৰ ৰেফাৰেন্স অন্তৰ্ভুক্ত কৰিছিল গতিকে নিয়মবোৰলৈ উভতি যোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই। মই সঁচাকৈয়ে ভাবো মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক দীক্ষিত শিকাব পাৰিব। গেমটো যথেষ্ট সহজ লগতে যে ই এটা পৰিয়ালৰ খেল হিচাপেও ভাল কাম কৰিব লাগে।

মই ভাবো যে দীক্ষিত যিমান সফলতা লাভ কৰিছে তাৰ মূল কাৰণটো হ’ল ই জটিলতাৰ সঠিক ভাৰসাম্য বিচাৰি উলিওৱাটো এটা ডাঙৰ কাম কৰে . খেলখনে খেলুৱৈসকলক যথেষ্ট পছন্দ দিয়ে যিবোৰে তেওঁলোকৰ ভাগ্যত প্ৰকৃত প্ৰভাৱ পেলোৱা যেন অনুভৱ কৰে। ই এতিয়াও যথেষ্ট সহজ যদিও ই বহুত ব’ৰ্ড গেম খেলা মানুহকে ধৰি কাকো আগুৰি ধৰিব নালাগে৷ আপুনি সহজে ধৰিব পৰা ধাৰণা এটা লৈ ৰৈ যায়, আৰু তথাপিও আপুনি ইয়াৰ দ্বাৰা কি কৰিব পাৰে সেয়া চাবলৈ উত্তেজিত হৈ পৰে। দীক্ষিতত গেমপ্লেআটাইতকৈ গভীৰ নহয়, কিন্তু খেলিবলৈ সঁচাকৈয়ে মজা লাগে। মই এই ধৰণৰ পাৰ্টি গেমৰ অনুৰাগী আৰু দীক্ষিত আন বহুতো পাৰ্টি গেমৰ লগত একেবাৰে মিলি যায় যিবোৰ মই সঁচাকৈয়ে ভাল পাওঁ। গেমটোৱে আপোনাক শিথিল হ’বলৈ আৰু আপোনাৰ সমস্যাৰ পৰা মনটোক আঁতৰাই নিবলৈ দিয়াৰ লগতে য’ত আপুনি আন খেলুৱৈসকলক পৰাস্ত কৰিব বিচাৰে তাত যথেষ্ট প্ৰতিযোগিতামূলক ক্ষমতাও থকাৰ মাজত সেই নিখুঁত ভাৰসাম্য বিচাৰি পায়। এই ধৰণৰ পাৰ্টি গেম ভাল পোৱা লোকসকলে সঁচাকৈয়ে দীক্ষিত উপভোগ কৰা উচিত।

দিক্সিটৰ ভাল গেমপ্লেৰ পৰিপূৰক এইটোৱেই যে গেমটোৰ উপাদানসমূহ অতি উত্তম। দীক্ষিতৰ তাৰকা হৈছে খেলখনত অন্তৰ্ভুক্ত কৰা শিল্পকৰ্ম। খেলুৱৈক বিকল্প দিবলৈ যথেষ্ট বিমূৰ্ত হোৱাৰ উপৰিও কলাকৰ্মটো নিজেই কেৱল কল্পনাতীত। গেমটোৰ কলা শৈলী সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় আৰু ই খেলৰ বাবে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে। খেলখন খেলি থাকোঁতে আপুনি সম্ভৱতঃ গেমটোৰ কলাকৰ্মত আনন্দ ল’ব৷ কেৱল শিল্পকৰ্মটোৱেই নহয় যদিও। আন উপাদানবোৰো যথেষ্ট ভাল। বিভিন্ন কাৰ্ডবৰ্ডৰ টুকুৰাৰ কাৰ্ডষ্টক যথেষ্ট ডাঠ যাতে ই টেকসই হয়। মইও কাষ্টম শহাপহু মিপলছ সঁচাকৈয়ে ভাল পাওঁ।

দীক্ষিতৰ সৈতে মোৰ সময়খিনি সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিল কাৰণ ই এটা ভাল পাৰ্টি গেম। গেমটোৰ দুটামান সমস্যা আছে যদিও৷

সম্ভৱতঃ দীক্ষিতৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল যে ই কেৱল সকলোৰে বাবে নহ’ব৷ খেলখন যথেষ্ট সৃষ্টিশীলতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল যিয়ে কিছুমান মানুহক বন্ধ কৰি দিব পাৰে। দীক্ষিত হৈছে সেই ধৰণৰ খেল যিটো পাবলৈ সঠিক মুডত থাকিব লাগিব

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।