একচেটিয়া কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ভাল পাওক বা ঘৃণা কৰক কিন্তু কোনেও অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰে যে মনোপলি এতিয়ালৈকে সৃষ্টি হোৱা আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় বৰ্ড গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম। আনকি বিভিন্ন থিমৰ মনোপলিৰ সকলোবোৰ গণনা নকৰাকৈয়ে, মনোপলি থিম ব্যৱহাৰ কৰা যথেষ্ট সংখ্যক গেম আছে। আনকি পাঁচটা ভিন্ন কাৰ্ড গেমত মনোপলি থিম ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। আজি মই ২০০০ চনত মুক্তি পোৱা মনোপলি কাৰ্ড গেমটোৰ নাম চাইছো যাৰ নাম উপযুক্তভাৱে মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম। মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম খেলাৰ আগতে মোৰ বেছি আশা নাছিল কাৰণ বহু সময়ত গণ বজাৰৰ ব’ৰ্ড গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কাৰ্ড গেম ভাল নহয়। Monopoly The Card Game খেলাৰ পিছত যদিও মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে গেমটোত ত্ৰুটি আছে যদিও ই মই আশা কৰাতকৈ ভাল আছিল।

কেনেকৈ খেলিবএই নিয়মবোৰ বুজি পায় যদিও মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম খেলাটো যথেষ্ট সহজ।

যদিও মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ বাবে মই আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট বেছি কাম আছে, ৰাউণ্ডবোৰ সম্পূৰ্ণৰূপে সুবিধা ল'ব নোৱাৰাকৈয়ে চুটি খেলৰ ভাল ধাৰণা। হয়তো কেৱল কিছু ভাগ্যৰ বাবেই হ’ব পাৰে কিন্তু গৰিষ্ঠসংখ্যক হাতত খেলখন শেষ হৈছিল প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তিনি-চাৰিটা টাৰ্ণৰ দৰে পাই। এইটো হতাশাজনক কাৰণ খেলুৱৈসকলৰ অধিক সময় থাকিলে খেলখন যথেষ্ট ভাল হ’ব পাৰিলেহেঁতেন। ইমান চুটি ৰাউণ্ডৰ সৈতে ট্ৰেড মেকানিকৰ সুবিধা লোৱাটো সঁচাকৈয়ে কঠিন। আচলতে যথেষ্ট সংখ্যক পাক চলি থকা কেইটামান ৰাউণ্ডত, কৌশলৰ বাবে অধিক সুযোগ থকাৰ বাবে খেলখন যথেষ্ট ভাল আছিল।

ৰাউণ্ডবোৰ অতি দ্ৰুত হোৱাৰ বাহিৰে মই ভাবো মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ আনটো ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল এইটো সত্য যে খেলখনে প্ৰথমে ওলাই যোৱা খেলুৱৈজনক অত্যধিক দিয়ে। আপুনি দ্ৰুতভাৱে ওলাই যাবলৈ কিছু পৰিমাণে কৌশল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে কিন্তু আপুনি সাধাৰণতে বাহিৰলৈ ওলাই যাব পাৰিব কাৰণ আপুনি সঠিক কাৰ্ড আঁকিবলৈ বা কোনোবাই সঠিক কাৰ্ড(সমূহ) ব্যৱসায়ৰ বাবে ৰাখিবলৈ ভাগ্যৱান আছিল। মই দেখিছোঁ সোনকালে ওলাই গ’লে কিছু সুবিধা পোৱা যায় কিন্তু মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমে বহু দূৰলৈ যায়। প্ৰথমে বাহিৰলৈ ওলাই গ’লে আপুনি লগে লগে ৰাউণ্ডটো বন্ধ কৰি দিয়ে যিয়ে আন খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকে কাম কৰি থকা চেটটো সম্পূৰ্ণ কৰাত বাধা দিয়ে। আপুনি ড্ৰ' পাইলৰ পৰাও শীৰ্ষ পাঁচখন কাৰ্ড আঁকিব পাৰে যিয়ে আপোনাৰ...মানংক. শেষত আপুনি চান্স/ৱাইল্ড কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে আনহাতে আন খেলুৱৈসকলে নোৱাৰে।

সুকাৰৰ মাত্ৰ এটা বা সম্ভৱতঃ দুটা থকাটো গ্ৰহণযোগ্য হ'ব পাৰে কিন্তু তিনিওটা সুবিধাই বাহিৰলৈ যোৱা খেলুৱৈজনৰ সম্ভাৱনা যথেষ্ট কৰি তোলে আন খেলুৱৈতকৈ বহু বেছি পইণ্ট লাভ কৰিব। প্ৰথমে বাহিৰলৈ ওলাই গ’লে কিছু সুবিধা পোৱা উচিত কিন্তু প্ৰথমে বাহিৰলৈ ওলোৱা ব্যক্তিজনে সাধাৰণতে আন খেলুৱৈসকলক ধ্বংস কৰি পেলাব। মই ভাবো এই নিয়মবোৰ কোনো ধৰণে টুইক কৰিলে মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমে যথেষ্ট লাভৱান হ’ব পাৰে। মই ভাবো এই নিয়মবোৰৰ কিছুমান বা সকলোবোৰ কাৰ্যকৰী কৰিলে খেলখন যথেষ্ট উন্নত হ'ব পাৰে।

  1. হয়তো বাহিৰলৈ যোৱাৰ বাবে পাঁচখন কাৰ্ড উলিয়াব পৰাটো নাইকিয়া কৰক নহয় অন্ততঃ দুখন বা তিনিখন কাৰ্ডলৈ হ্ৰাস কৰক। যদি আপুনি বোনাছ কাৰ্ডসমূহ আঁতৰাই পেলায় তেন্তে আপুনি প্ৰথম খেলুৱৈক কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে এটা নিৰ্দিষ্ট আৰ্থিক বোনাছ দিব পাৰে।
  2. মই ভাবো আপুনি মাত্ৰ চান্সৰ নিয়মটো সম্পূৰ্ণৰূপে আঁতৰাই পেলাব লাগে যাতে সকলোৱে চান্স কাৰ্ডবোৰক বন্য হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে . মই দেখিছোঁ প্ৰথমে বাহিৰলৈ যোৱাৰ বাবে বোনাছ পাব বিচৰাটো কিন্তু খেলুৱৈসকলে মূলতঃ নিজৰ কৌশল তেওঁলোকৰ চান্স কাৰ্ডৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ল’বলৈ বাধ্য হয়। কোনেও কেতিয়াও এটা নিজৰ ট্ৰেড পাইলত ৰাখিব নোৱাৰে যিহেতু তেওঁলোকক লগে লগে আন এজন খেলুৱৈয়ে তুলি ল’ব। ইহঁতক অমূল্য কৰি তোলাৰ ফলত ই আন খেলুৱৈসকলক যথেষ্ট আঘাত দিয়ে।
  3. প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেলুৱৈসকলৰ এজন বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাৰ পিছত নিজৰ হাতখন সৰ্বাধিক কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ আৰু এটা পাক পাব লাগে। বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে ই হয়তো এটা...কিন্তু ই খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ বাবে অমূল্য কাৰ্ডসমূহ ত্যাগ কৰাৰ সুযোগ দিয়ে আৰু সম্ভৱতঃ কিছুমান অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰে।

প্ৰথম খেলুৱৈক অতি ডাঙৰ সুবিধা দিয়াৰ বাহিৰে, মনোপলি দ্য কাৰ্ড কাৰ্ড ড্ৰ' ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ ফলত খেলখনে ক্ষতিগ্ৰস্ত হয়। এইটো প্ৰায় প্ৰতিটো কাৰ্ড গেমতে প্ৰচলিত আৰু এই গেমতো ইয়াৰ কোনো পাৰ্থক্য নাই। বেছিভাগ ৰাউণ্ডতে বিজয়ী হ’ব খেলখনত যিজন খেলুৱৈয়ে আটাইতকৈ বেছি ভাগ্যৱান হ’ব। সঠিক কাৰ্ড অংকন কৰা বা আপুনি প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ড ব্যৱসায়ৰ বাবে আন এজন খেলুৱৈক ৰখাটো খেলত ভাল কাম কৰিবলৈ অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ। এই ধৰণৰ খেলৰ সৈতে এইটো আশা কৰিব পাৰি কিন্তু তথাপিও হতাশাজনক যে ভাগ্যৰ ওপৰত এই নিৰ্ভৰশীলতাক অতিক্ৰম কৰিবলৈ আপুনি গোটেইখিনি কৰিব নোৱাৰে। আপুনি এটা ৰাউণ্ড হেৰুৱাৰ পৰা হোৱা ক্ষতি হ্ৰাস কৰিবলৈ খোজ দিব পাৰে কিন্তু ৰাউণ্ডবোৰ ইমান চুটি হোৱাৰ বাবে কৌশলে এজন খেলুৱৈৰ বাবে কেতিয়াও এটা ৰাউণ্ড জয়ী হ'ব নোৱাৰে।

শেষত খেলখনত আন দুটামান সৰু সৰু সমস্যা আছে যিবোৰ মই ভাবো কৰিব পাৰিলেহেঁতেন গেমটোৱে ব'ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আনুগত্যশীল হৈ থাকিব বিচাৰিলেও, মাত্ৰ দুখন গাঢ় নীলা কাৰ্ড থকাৰ বাবে গেমটোৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰা হৈছে। গাঢ় নীলা কাৰ্ডবোৰেই আটাইতকৈ মূল্যৱান ৰঙৰ ছেট আৰু তথাপিও আপুনি মূলতঃ আন প্ৰতিটো চেটৰ বাবে কৰা দৰে তিনিখনৰ পৰিৱৰ্তে দুখন কাৰ্ডহে পাব লাগিব। ইয়াৰ ফলত গাঢ় নীলা কাৰ্ডবোৰ খেলত অতি শক্তিশালী হৈ পৰে।

  • গাঢ় নীলা কাৰ্ডতকৈ অধিক মূল্যৱান হ'ব পৰা এটা কাৰ্ডৰ ধৰণ হ'ল টোকেন।যদি আপোনাৰ হাতত সেইবোৰ ৰাখিবলৈ এটা ছেট আছে তেন্তে টোকেনবোৰ সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী। যিহেতু ইহঁতে মূলতঃ আপোনাৰ আটাইতকৈ মূল্যৱান চেটৰ স্ক’ৰ দুগুণ কৰে, গতিকে আপুনি এটা টোকেন কাৰ্ডৰ পৰা সহজেই হাজাৰ ডলাৰৰ ওপৰত স্ক’ৰ কৰিব পাৰে। যদি আপুনি দুটা টোকেন পাব পাৰে তেন্তে আপুনি এটা ৰাউণ্ডত $4,000-$5,000 পৰ্যন্ত স্ক’ৰ কৰিব পাৰে।
  • উপাদানৰ ফালৰ পৰা ক’বলগীয়া একো নাই। আপুনি মূলতঃ খেলৰ পৰা যি আশা কৰিব সেয়া পায়। কাৰ্ডষ্টকটো কঠিন। আৰ্টৱৰ্কটো মূলতঃ যিটো আপুনি মনোপলি কাৰ্ড গেমৰ পৰা আশা কৰিব। টকাখিনি দেখাত পোনে পোনে মনোপলিৰ আন এটা খেলৰ পৰা লোৱা যেন লাগে। উপাদানসমূহ আচৰিত নহয় কিন্তু সঁচাকৈয়ে অভিযোগ কৰিবলগীয়া একো নাই।

    আপুনি মনোপলি কাৰ্ড গেম কিনিব লাগেনে?

    মনোপলি কাৰ্ড গেম এটা আকৰ্ষণীয় গেম। মাত্ৰ চালেই আপুনি ভাবিব যে ই বৰ ভাল নহ’ব৷ গণ বজাৰৰ ব’ৰ্ড গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কাৰ্ড গেম সাধাৰণতে ভাল নহয়। যেতিয়া মই মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিছিলো তেতিয়া মই আচৰিত হৈছিলো যিহেতু গেমটোত মই আশা কৰাতকৈও বেছি আছিল। আপুনি এটা বৈধ যুক্তি দিব পাৰে যে মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম আচলতে ইয়াৰ ভিত্তি বৰ্ড গেমতকৈ ভাল। আচলতে এনে লাগে যেন খেলখনত কাম আৰু কষ্ট কৰা হৈছিল। বিশেষকৈ ট্ৰেডিং মেকানিকজন এটা চতুৰ ধাৰণা যিটো মই আচৰিত হৈছো যে মই সঁচাকৈয়ে আন চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমবোৰত দেখা নাই। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ ৰাউণ্ডবোৰ সম্পূৰ্ণ সুবিধা ল’ব নোৱাৰাকৈয়ে চুটিট্ৰেডিঙৰ পৰা সম্ভাৱ্য কৌশলৰ তথ্য। প্ৰথমজন বাহিৰলৈ ওলোৱা খেলুৱৈজনেও বহুত ডাঙৰ সুবিধা পায় আৰু খেলখনৰ আন কিছুমান সৰু সৰু সমস্যাও আছে। Monopoly কাৰ্ড গেমৰ কিছুমান আকৰ্ষণীয় ধাৰণা আছে কিন্তু কিছুমান সমস্যাও আছে।

    যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে ছেট সংগ্ৰহ গেম ভাল নাপায় বা কিছুমান সমস্যাৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ নিয়মসমূহ টুইক কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব নিবিচাৰে, মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ’ব। যদি আপুনি চেট সংগ্ৰহ গেম ভাল পায় আৰু ট্ৰেডিং মেকানিকক আকৰ্ষণীয় বুলি ভাবে তেন্তে মই ভাবো যে ই মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ ওপৰত চোৱাৰ যোগ্য হ'ব।

    যদি আপুনি মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন , ইবে

    card
  • আন এজন খেলুৱৈৰ ট্ৰেড পাইলৰ পৰা কাৰ্ডৰ বাবে ট্ৰেড কৰক।
  • ৰাউণ্ড শেষ কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ হাত থৈ দিয়ক।
  • ড্ৰ' একচনটো যথেষ্ট স্ব-ব্যাখ্যামূলক . খেলুৱৈয়ে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা এটা কাৰ্ড উলিয়াব। যিহেতু খেলুৱৈজনৰ হাতত দহখনতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকিব লাগে, গতিকে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ এটা কাৰ্ড তেওঁলোকৰ ট্ৰেড পাইলৰ ওপৰত (সমুখত থকা ফেচআপ কাৰ্ডৰ স্তূপটো) ৰাখিব লাগিব।

    এটা প্ৰদৰ্শন কৰাৰ পিছত ক্ৰিয়া, খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

    ট্ৰেডিং কাৰ্ড

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড ট্ৰেড কৰিবলৈ বাছি লয় তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ ট্ৰেড পাইলত থকা কাৰ্ডৰ সংখ্যালৈকে ট্ৰেড কৰিব পাৰে। ট্ৰেড কৰাৰ আগতে এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এটা কাৰ্ড তেওঁলোকৰ ট্ৰেড পাইলত যোগ কৰিবলৈ সক্ষম হয়। গোটেই খেলখনত সকলোৰে ট্ৰেড পাইল ফেন আউট কৰিব লাগে যাতে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো ট্ৰেড পাইলৰ সকলো কাৰ্ড চাব পাৰে। ট্ৰেড কৰাৰ সময়ত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে ট্ৰেড কৰিব বিচৰা খেলুৱৈজনক কাৰ্ডৰ সংখ্যা (তেওঁলোকৰ ট্ৰেড পাইলৰ ওপৰৰ পৰা) দিয়ে। তাৰ পিছত সেই খেলুৱৈজনৰ ট্ৰেড পাইলৰ ওপৰৰ পৰা একে সংখ্যক কাৰ্ড লয়। আনজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰেড অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰে।

    যদি শীৰ্ষ খেলুৱৈয়ে তলৰ খেলুৱৈৰ ট্ৰেড পাইলত পাৰ্ক প্লেচৰ বাবে ট্ৰেড কৰিব বিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে দুয়োখন কাৰ্ড ট্ৰেড কৰিব লাগিব।

    দুয়োজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰেড কৰা সকলো কাৰ্ড নিজৰ হাতত লয়। যদি বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনৰ হাতত দহখনতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকে তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ড পোৱালৈকে তেওঁলোকৰ ট্ৰেড পাইললৈ পেলাই দিব লাগেহাতত দহখন কাৰ্ড। তেওঁলোকে ব্যৱসায় কৰা খেলুৱৈজনে নিজৰ পালৰ শেষলৈকে অতিৰিক্ত কাৰ্ডবোৰ ৰাখিব পাৰে।

    হাত ৰখা

    এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালত ল’ব পৰা তৃতীয়টো কাৰ্য্য হ’ল হাত থৈ দিয়া . এজন খেলুৱৈয়ে এই ক্ৰিয়াটো বাছি ল’ব পাৰে যদিহে তেওঁলোকে আন কোনো কাৰ্য্য আগতেই কৰা নাই আৰু তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ড ৰখাৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত দহখনতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকে তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ড নিজৰ ট্ৰেড পাইললৈ পেলাই দিব পাৰে আৰু তথাপিও হাত থৈ দিব পাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে হাত থৈ দিবলৈ হ'লে তেওঁলোকে তলত দিয়া চৰ্তসমূহ পূৰণ কৰিব লাগিব:

    #1 খেলুৱৈজনৰ হাতত এটা ৰঙৰ সকলো কাৰ্ড ছেট কৰা হ'ব লাগিব বা হেৰুৱা কাৰ্ডৰ ক্ষতিপূৰণ কৰিবলৈ ৱাইল্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব লাগিব . ৰেলপথৰ বাবে আপুনি অন্ততঃ দুটা ৰেলপথ থাকিব লাগিব।

    এই খেলুৱৈজনে হাত দিব নোৱাৰিব কাৰণ তেওঁলোকৰ মাত্ৰ এটা ৰেলপথ আছে আৰু তেওঁলোকৰ পাৰ্ক প্লেচ নাই।

    #2 যদি খেলুৱৈজনৰ কোনো ঘৰ বা হোটেলৰ কাৰ্ড থাকে তেন্তে সেইবোৰ সকলো খেলিব পৰা হ'ব লাগিব। এটা ঘৰ বা হোটেল খেলিব পৰা হ'বলৈ খেলুৱৈয়ে পূৰ্বৰ সকলো হাউচ কাৰ্ডৰ মালিক হ'ব লাগিব আৰু সেইবোৰ খেলিবলৈ এটা সম্পূৰ্ণ ৰঙৰ গোট থাকিব লাগিব (ইউটিলিটি বা ৰেলপথ অন্তৰ্ভুক্ত নহয়)। উদাহৰণস্বৰূপে যদি কোনো খেলুৱৈৰ ৩য় ঘৰৰ মালিক হয়, তেন্তে ৩য় ঘৰটো খেলিব পৰা হ’বলৈ তেওঁলোকে ১ম আৰু ২য় ঘৰৰ মালিক হ’ব লাগিব। হোটেল খেলিব পৰাকৈ খেলুৱৈক ১ম, ২য়, ৩য়, আৰু ৪ৰ্থ ঘৰৰ প্ৰয়োজন হয়।

    এই খেলুৱৈজনে নিজৰ কাৰ্ড ৰাখিব নোৱাৰে যিহেতু তেওঁলোকৰ কাৰ্ড আছে১ম আৰু ৩য় ঘৰ কিন্তু ২য় ঘৰ হেৰুৱাইছে।

    #৩ টোকেন, চান্স, গ' আৰু মিষ্টাৰ মনোপলি কাৰ্ড বৈধ হ'বলৈ আন কোনো কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজন নাই।

    যদি তিনিওটা চৰ্তেই হয় খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ড শেষ কৰি নিজৰ কাৰ্ড ৰাখিবলৈ নিজৰ পাল ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্ড নথকাটো বাছি ল'ব পাৰে যদিও তেওঁলোকে তেনে কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে।

    এই খেলুৱৈৰ হাতত থকা সকলো কাৰ্ডে পইণ্ট লাভ কৰে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ডত হাত থৈ দিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে turn.

    Scoring The Round

    যেতিয়া কোনোবাই হাত থৈ দিয়ে, তেতিয়া ৰাউণ্ডটো লগে লগে শেষ হয়। হাত থৈ দিয়াৰ পুৰস্কাৰ হিচাপে খেলুৱৈয়ে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ পাঁচখন কাৰ্ড উলিয়াব পাৰে আৰু যিকোনো কাৰ্ড যোগ কৰিব পাৰে যিয়ে তেওঁলোকৰ হাতত পইণ্ট লাভ কৰিব। ট্ৰেড পাইল, ড্ৰ’ পাইল আৰু ব্যৱহাৰ নকৰা যিকোনো পুৰস্কাৰ কাৰ্ড খেলৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়। তাৰ পিছত আন প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে হাত থৈ স্ক’ৰ আৰম্ভ হয়।

    এই খেলুৱৈজনে হাত থৈছে যাতে তেওঁলোকে সোঁফালে থকা পাঁচখন বোনাছ কাৰ্ড পায়। তেওঁলোকে ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা শীৰ্ষ তিনিখন কাৰ্ড আৰু তলৰ দুখন কাৰ্ড মূল্যহীন।

    স্ক’ৰ কৰাৰ সময়ত চান্স কাৰ্ডে আন যিকোনো কাৰ্ডৰ দৰে কাম কৰিব পাৰে। এই ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ সক্ষম হোৱা একমাত্ৰ খেলুৱৈজন হ’ল প্ৰথমে হাত থৈ দিয়া খেলুৱৈজন। বাকী খেলুৱৈসকলৰ বাবে চান্স কাৰ্ডবোৰৰ কোনো মূল্য নাই। খেলুৱৈসকলে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

    • প্ৰতিটো সম্পূৰ্ণ ৰঙৰ গোট বা ইউটিলিটি চেটৰ মূল্য ধনৰ পৰিমাণকাৰ্ডত ছপা কৰা হৈছে। ৰেলৱে কাৰ্ডৰ মূল্য খেলুৱৈয়ে নিয়ন্ত্ৰণ কৰা ৰেলপথৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
    • সম্পূৰ্ণ ৰঙৰ গোটত যোগ কৰা প্ৰতিটো ঘৰ কাৰ্ডত ছপা কৰা নিৰ্ধাৰিত মূল্যৰ মূল্যৱান। পূৰ্বৰ হাউচ কাৰ্ডবোৰ খেলুৱৈৰ হাতত নাথাকিলে ঘৰৰ মূল্য একোৱেই নহয়। হোটেল এখনে সেই সম্পত্তিৰ মূল্যত ৫০০ ডলাৰ যোগ কৰে যদিহে সম্পত্তিটোত বাকী চাৰিটা ঘৰ থাকে।
    • এটা টোকেন কাৰ্ডৰ মূল্য যিটো সম্পত্তিত ৰখা হয় তাৰ মূল্য। যদি টোকেনটো এটা ৰঙৰ গোটত ৰখা হয় য'ত ঘৰ আৰু/বা হোটেলও অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়, তেন্তে টোকেনটোৰ মূল্য সম্পত্তিৰ সংযুক্ত মূল্যৰ।
    • সৰ্বাধিক মিষ্টাৰ মনোপলি কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে $1,000 পায়। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ হাতত সৰ্বাধিক মিষ্টাৰ মনোপলি কাৰ্ড থাকে, তেন্তে কোনো খেলুৱৈয়েই ১০০০ ডলাৰ লাভ নকৰে।

      শীৰ্ষ খেলুৱৈয়ে বোনাছ $1,000 লাভ কৰিব কাৰণ তেওঁলোকৰ দুটা মিষ্টাৰ মনোপলি আছে আনহাতে আন খেলুৱৈসকলৰ মাত্ৰ এটা আছে।

    • প্ৰতিখন গ' কাৰ্ডৰ মূল্য $200।

    এই খেলুৱৈয়ে তলত দিয়া পইণ্টসমূহ লাভ কৰিব:

    কমলা ৰঙৰ চেটৰ বাবে ২০০ পইণ্ট

    কমলা ৰঙৰ চেটত ৰখা ১, ২, আৰু ৩ নং ঘৰৰ বাবে ৬০০ পইণ্ট (the... বন্যই তৃতীয় ঘৰ হিচাপে কাম কৰিব পাৰে)

    টোকেনৰ বাবে 800 পইণ্ট (কমলা ৰঙৰ চেটৰ বাবে 200 আৰু ঘৰৰ বাবে 600)

    বেঙুনীয়া ৰঙৰ চেটৰ বাবে 50 ডলাৰ

    200 ডলাৰ গ' কাৰ্ড

    ৰেলৱে কাৰ্ড দুখনৰ বাবে $250

    See_also: UNO থিমযুক্ত ডেক: সম্পূৰ্ণ তালিকা

    সম্ভৱতঃ মিষ্টাৰ মনোপলি কাৰ্ডৰ বাবে $0 যদিহে আন কোনোৱে মিষ্টাৰ মনোপলি কাৰ্ড নাৰাখে।

    প্ৰতিজন খেলুৱৈৰাউণ্ডটোত তেওঁলোকে লাভ কৰা পইণ্টৰ সংখ্যা সংগ্ৰহ কৰে আৰু বেংকৰ পৰা সংশ্লিষ্ট ধন লাভ কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে জয়ী হ'বলৈ পৰ্যাপ্ত ধন উপাৰ্জন কৰা নাই, তেন্তে আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়।

    খেলৰ শেষ

    এটা বা ততোধিক খেলুৱৈয়ে ১০,০০০ ডলাৰৰ ওপৰত উপাৰ্জন কৰা এটা ৰাউণ্ডৰ পিছত খেলখন শেষ হয়। যিজন খেলুৱৈৰ হাতত সৰ্বাধিক ধন থাকে তেওঁ খেলখন জয়ী হয়।

    মোনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ প্ৰতি মোৰ বেছি আশা নকৰাৰ মূল কাৰণটো আছিল কাৰণ ইয়াৰ অনুভৱ হয় গণ বজাৰৰ বৰ্ড গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কাৰ্ড গেমত সাধাৰণতে অতি কম কষ্ট কৰা হয়। বহু সময়ত এনে লাগে যেন ডিজাইনাৰজনে আন এটা কাৰ্ড গেমৰ ধাৰণা লৈছিল আৰু মাত্ৰ জনপ্ৰিয় ব’ৰ্ড গেমটোৰ থিমটো তাত পেষ্ট কৰিছিল। এই কাৰ্ড গেমবোৰৰ বেছিভাগেই সৃষ্টি কৰাৰ আনটো উপায় হ’ল বেচ গেমটোক ষ্ট্ৰীমলাইন কৰা যাতে ইয়াক কাৰ্ড গেমলৈ পৰিণত কৰিব পৰা যায়। মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমৰ বিষয়ে আমোদজনক কথাটো হ'ল যে ইয়াৰ বাবে দুয়োটা পদ্ধতি প্ৰকৃততে প্ৰযোজ্য নহয়।

    যেতিয়া আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম চায় তেতিয়া ই ব'ৰ্ড গেমৰ পৰা বহুত ধাৰ লোৱা যেন লাগে। গেমটোৱে একেবোৰ বৈশিষ্ট্য ব্যৱহাৰ কৰে আৰু বৰ্ড গেমৰ পৰা অহা বেছিভাগ মেকানিক্সক খেলত ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ডত অন্তৰ্ভুক্ত কৰে। মনোপলি কাৰ্ড গেম যদিও ব'ৰ্ড গেমৰ এটা ষ্ট্ৰীমলাইন সংস্কৰণতকৈও অধিক যেন লাগে। মনোপলিৰ সাৰমৰ্ম লৈ ইয়াক এনে এটা খেললৈ ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ খেলখনত প্ৰকৃত প্ৰচেষ্টা চলোৱা হৈছিল যিটো কেৱল কাৰ্ডত মূল খেলৰ দৰে অনুভৱ নহয়ফৰ্ম।

    সাধাৰণতে মই মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেমক এটা ছেট সংগ্ৰহ গেম হিচাপে শ্ৰেণীভুক্ত কৰিম। ঠিক যেনেকৈ ব'ৰ্ড গেমৰ সৈতে আপুনি ব'ৰ্ড গেমৰ পৰা বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যৰ ছেটৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ডৰ ছেট পাবলৈ চেষ্টা কৰিছে। আপুনি টকা/পইণ্ট উপাৰ্জনৰ বাবে কাৰ্ডৰ চেট সংগ্ৰহ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। য'ত মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম কাৰ্ড গেম সংগ্ৰহ কৰা আন প্ৰতিটো চেটৰ দৰে দেখা যাব পাৰে, গেমটোক সঁচাকৈয়ে আঁতৰাই ৰখা এটা কথা হ'ল ট্ৰেড পাইলছ। যেতিয়া মই প্ৰথমবাৰৰ বাবে নিয়মবোৰ পঢ়িছিলো তেতিয়া ট্ৰেড পাইলছটোৱেই আছিল এটা কথা যিয়ে মোক খেলখনৰ প্ৰতি লক্ষ্য ৰাখিবলৈ বাধ্য কৰাইছিল। মই আন চেট সংগ্ৰহৰ খেল খেলিছো য’ত আপুনি আন খেলুৱৈয়ে পেলোৱা কাৰ্ড তুলি ল’ব পাৰিছিল। মই খেলা সকলোবোৰ চেট সংগ্ৰহ গেমৰ ভিতৰত মই ট্ৰেড পাইলৰ দৰে মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰা আন এটা গেম খেলাৰ কথা মনত পেলাব পৰা নাই।

    মই ট্ৰেডিং মেকানিকবোৰ দুটামান কাৰণত আকৰ্ষণীয় বুলি পাইছিলোঁ। প্ৰথমে খেলে আপোনাক আপোনাৰ হাতত থকা সকলো কাৰ্ড সৰ্বাধিক কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। হাতত মাত্ৰ দহখন কাৰ্ড থাকিব পাৰে আৰু হাতত থকা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ পৰা পইণ্ট লাভ কৰিব বিচাৰে। আপুনি আন খেলুৱৈয়ে বিচৰা বুলি জনা কাৰ্ড দুটামান পালৰ বাবে ধৰি ৰাখিব পাৰে যদিও শেষত আপুনি ব্যক্তিগতভাৱে পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰা প্ৰতিখন কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব। অৰ্থাৎ এই কাৰ্ডবোৰ অৱশেষত আপোনাৰ ট্ৰেড পাইলত যাব লাগিব যাতে আন খেলুৱৈসকলে সেইবোৰ পাব পাৰে।

    সাধাৰণতে ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলে এটা কাৰ্ড ট্ৰেড কৰিব যেতিয়া তেওঁলোকে aকাৰ্ড যি আন এজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ পেলাই দিলে। এইটো খেলৰ এটা দুৰ্ভাগ্যজনক পাৰ্শ্বক্ৰিয়া যিহেতু ই খেলৰ পৰা কিছুমান কৌশল আঁতৰাই পেলায়। যেতিয়া খেলুৱৈয়ে একাধিক কাৰ্ড ট্ৰেড কৰিবলগীয়া হয় যদিও কথাবোৰ বহুত বেছি আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে। আপুনি সঁচাকৈয়ে বিচৰা কাৰ্ড এখন পাবলৈ আপুনি প্ৰয়োজন হোৱা মাত্ৰ এটা কাৰ্ড পাবলৈ আন এজন খেলুৱৈক যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড ট্ৰেড কৰিব লাগিব। আপুনি ট্ৰেড কৰিবলগীয়া সকলো কাৰ্ডৰ সৈতে আপুনি হয়তো শেষত আনজন খেলুৱৈক তেওঁলোকৰ প্ৰয়োজনীয় কিবা এটা দিব পাৰে। ইয়াৰ উপৰিও এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ ট্ৰেড পাইলৰ ইমান গভীৰতাত কাৰ্ড পুতিব পৰাৰ সম্ভাৱনাও আছে যে আন খেলুৱৈয়ে হয়তো ইয়াৰ বাবে ট্ৰেড কৰিব নোৱাৰিব।

    Monopoly The Card Game ৰ এটা অপ্ৰত্যাশিত পাৰ্শ্বক্ৰিয়া হ'ল যে at কেতিয়াবা হাতৰ মূল্য সৰ্বাধিক কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপোনাক বাহিৰলৈ ওলাই যাবলৈ দিয়া কাৰ্ডেৰে হাত ভৰাই লোৱাটো অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ যেন লাগে। পিছত আৰু ক’ম যদিও এজন খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাটো এক বৃহৎ লাভ। ইয়াৰ ফলত এটা আকৰ্ষণীয় পাৰ্শ্বক্ৰিয়াৰ সৃষ্টি হয় য’ত কিছুমান কাৰ্ড মূল্যৱান হৈ পৰে কেৱল কাৰণ ই আপোনাৰ হাতত ঠাই লয় আৰু আপোনাক বাহিৰলৈ ওলাই যাবলৈ বাধা নিদিয়ে। আপুনি কাৰ্ডৰ ছেট সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি থকাৰ সময়ত, কিছুমান বোনাছ কাৰ্ড অধিক মূল্যৱান কাৰণ ই আপোনাৰ হাতত ঠাই লয়।

    এইখিনিতে বিশেষ কাৰ্ডবোৰ আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে। টোকেন আৰু গ’ কাৰ্ড সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী কাৰ্ড যিহেতু ই আপোনাৰ হাতত থকা ঠাইবোৰ পূৰণ কৰাৰ লগতে ধনৰ মূল্যও। চান্স কাৰ্ডবোৰ হৈছে...আপুনি যেতিয়ালৈকে বাহিৰলৈ ওলাই যায় তেতিয়ালৈকে সমগ্ৰ খেলখনৰ অধিকাংশ শক্তিশালী কাৰ্ড যিহেতু ইহঁতে আন যিকোনো কাৰ্ডৰ দৰে কাম কৰিব পাৰে। যদি আপুনি ওলাই যাব নোৱাৰে তেন্তে চান্স কাৰ্ডবোৰৰ কোনো মূল্য নাই যদিও। মিষ্টাৰ মনোপলি কাৰ্ডবোৰ হাই ৰিস্ক/ৰিৱাৰ্ড কাৰ্ড যেন লাগিব পাৰে যদিও আচলতে ই যথেষ্ট মূল্যৱান কাৰণ ই আপোনাৰ হাতত ঠাই লয়। ১০০০ ডলাৰটো পালে ভাল হ'ব কিন্তু তথাপিও সিহঁতে আপোনাৰ হাতত ঠাই ল'ব আৰু আপোনাক সোনকালে ওলাই যাবলৈ দিব।

    ঘৰ আৰু হোটেলৰ কাৰ্ডবোৰেই হয়তো খেলখনত আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয়। ঘৰ আৰু হোটেলৰ কাৰ্ডবোৰ সঁচাকৈয়ে একে সময়তে ভাল আৰু বেয়া হ’ব পাৰে। এটা ৰাউণ্ডত বহুত পইণ্ট লাভ কৰাৰ আটাইতকৈ উত্তম উপায় হ’ল কেইবাখনো হাউচ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰা আৰু সম্ভৱতঃ হোটেল এখনো। সমস্যাটো হ’ল যে আপোনাৰ সকলো প্ৰক্ৰিয়া চলি থকা ঘৰ থাকিব লাগিব নহ’লে সেইবোৰ সম্পূৰ্ণ অমূল্য আৰু সেইবোৰে আপোনাক বাহিৰলৈ ওলাই যাবলৈ বাধা দিব। এইটোৱে ঘৰবোৰ সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় কৰি তোলে কাৰণ ই আপোনাক দ্ৰুতভাৱে বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাত সহায় কৰিব পাৰে কিন্তু একে সময়তে আপোনাৰ বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাৰ বাটত বাধাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

    যিমান অসুবিধাৰ ক্ষেত্ৰত মই ক'ব লাগিব যে মনোপলি দ্য কাৰ্ড গেম হৈছে এটা সহজ খেল যিটো সম্পূৰ্ণৰূপে ধৰি ল'বলৈ কিছু সময় লাগে। খেলখনৰ কোনো এটা নিয়ম বুজিবলৈ বিশেষ কঠিন নহয়। এই খেলখন মূলতঃ কিছুমান বিশেষ কাৰ্ডৰ সৈতে এটা চেট সংগ্ৰহ কৰা খেল। প্ৰথমতে খেলুৱৈসকলক কিছু বিভ্ৰান্ত কৰা এটা ক্ষেত্ৰ হ’ল আপুনি কেতিয়া কাৰ্ড ৰাখিব পাৰে সেইটো জনাটো। এইটো সম্পূৰ্ণৰূপে বুজিবলৈ কিছুমান খেলুৱৈক দুটামান ৰাউণ্ডৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে। এবাৰ সকলোৱে

    See_also: এনচান্টেড ফৰেষ্ট বৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।