এংকৰমেন ৰন বুৰ্গাণ্ডীৰ কিংবদন্তি: গেম – অনুচিত টেলিপ্ৰম্পটাৰ বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

বহু জনপ্ৰিয় চিনেমাই অৱশেষত কোনো ধৰণৰ বৰ্ড গেমৰ অভিযোজন পায়। কেতিয়াবা প্ৰকাশকে দ্ৰুত ধন ঘটাৰ চেষ্টা কৰাৰ বাবেই হয় আৰু আন কেতিয়াবা ডিজাইনাৰসকলে প্ৰকৃততে ফ্ৰেঞ্চাইজিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ভাল গেম এটা বনাব পাৰিব বুলি ভবাৰ বাবেই হয়। বৰ্ড গেম পাব বুলি মই সঁচাকৈয়ে কেতিয়াও ভবা নাছিলো এখন চিনেমা আছিল এংকৰমেন। ইয়াৰ এটা অংশ আছিল কাৰণ এংকৰমেন প্ৰথমে ২০০৪ চনত মুক্তি পাইছিল আৰু ইয়াৰ ছিকুৱেল ২০১৩ চনত ওলাইছিল, আৰু এইটোও আছিল যে ই এনেকুৱা ধৰণৰ চিনেমা নহয় য'ত এটা স্পষ্ট গেমপ্লে মেকানিক বিল্ট ইন থাকে। আনহাতে মই এংকৰমেন দুয়োখন চিনেমা চাইছো আৰু ভাবিলোঁ যে তেওঁলোক ঠিকেই আছে, মই বহুত মানুহৰ দৰে চিনেমাবোৰৰ ইমান ডাঙৰ অনুৰাগীৰ ওচৰতো নহয়। চিনেমাবোৰৰ বিশাল অনুৰাগী নহ’লেও আমাক যোৱা বছৰ মুক্তি পোৱা ব’ৰ্ড গেমটোৰ ৰিভিউ কপি পঠিওৱা হৈছিল। সাধাৰণতে মই চেক আউট কৰা ধৰণৰ খেল নহ’ব, কিন্তু মই সিদ্ধান্ত ল’লোঁ যে ইয়াক এটা সুযোগ দিম৷ Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Improper Teleprompter ৰ এটা আকৰ্ষণীয় প্ৰেমিছ আছে যিটোৰ সম্ভাৱনা আছিল যিটো দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে কেৱল কিছুমান বিশেষ গোটৰ বাবেহে কাম কৰিবলৈ গৈ আছে।

কেনেকৈ খেলিবট্ৰে আৰু খেলৰ বাকী সময়খিনিৰ বাবে সেই নিউজ এংকৰ হোৱাৰ অভিনয় কৰিব।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে যাদৃচ্ছিকভাৱে ১০টা বিশেষ্য, ১০টা বহুবচন বিশেষ্য, আৰু ১০টা ক্ৰিয়া ল'ব।
  • বাকী শব্দবোৰ ৰাখক সহজে উপলব্ধ স্তূপত।
  • খেলৰ লক্ষ্য হ'ল এংকৰে “ব্ৰেক” নকৰাকৈ বাতৰিবোৰ পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰা। খেল আৰম্ভ কৰাৰ আগতে খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব যে খেলখনত “ব্ৰেকিং”ৰ অৰ্থ কি হ’ব। তাৰ অৰ্থ হ'ল হাঁহি, হাঁহি, কাহিনী পঢ়ি থাকোঁতে, বা খেলুৱৈয়ে যি বাছি লয়?
  • কনিষ্ঠ খেলুৱৈয়ে প্ৰথম এংকৰ হিচাপে আৰম্ভ কৰিব।
  • গেম খেলা

    বৰ্তমানৰ এংকৰৰ বাহিৰৰ সকলো খেলুৱৈয়ে যাদৃচ্ছিকভাৱে এটা নতুন কাহিনী বাছি লৈ তেওঁলোকৰ নিউজ ট্ৰেত যোগ কৰিব।

    এই খেলুৱৈজনে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে এই কাহিনীটো লাভ কৰিছে। খালী ঠাই পূৰণ কৰিবলৈ তেওঁলোকে নিজৰ শব্দ নিৰ্বাচনৰ পৰা তিনিটা চুম্বক বাছি ল’ব লাগিব।

    টাইমাৰটো ৬০ ছেকেণ্ডত ছেট কৰা হ’ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত ৬০ ছেকেণ্ড সময় থাকে নিজৰ কাহিনীৰ খালী ঠাই পূৰণ কৰিবলৈ শব্দ বাছি ল’বলৈ। খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো কাহিনীৰ খালী ঠাইত উপযুক্ত ধৰণৰ শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ কাহিনী সম্পূৰ্ণ কৰিছে। বৰ্তমানৰ এংকৰে “ব্ৰেক” নকৰাকৈয়ে সমগ্ৰ কাহিনীটো পঢ়িব লাগিব।

    যেতিয়া টাইমাৰ শেষ হ’ব তেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিউজ ট্ৰেখন টেলিপ্ৰম্প্টাৰত এৰাব নোৱাৰা ক্ৰমত ৰাখিব যাতে এংকৰে কোনক নাজানে লিখিছে প্ৰতিটো গল্প।

    তাৰ পিছত এংকৰে প্ৰতিটো গল্প অবিহনে পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰিবভাঙি যোৱা। এংকৰে গল্প পঢ়াৰ ক্ষেত্ৰত কিমান ভাল কাম কৰে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট দিয়া হ’ব।

    স্ক’ৰিং

    যদি এংকৰে সকলো গল্প ভাঙি নোযোৱাকৈ পাৰ হৈ যায়, তেন্তে তেওঁলোকে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    যিকোনো কাহিনীয়ে এংকৰটো ভাঙি পেলায়, ইয়াক নিৰ্মাণ কৰা খেলুৱৈজনৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    ৰাউণ্ডৰ শেষত এংকৰে কোনটো কাহিনীও বাছি ল'ব যিটো তেওঁলোকে সৰ্বোত্তম বুলি ভাবিছিল। কাহিনীটো সৃষ্টি কৰা খেলুৱৈজনে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকে উপাৰ্জন কৰা প্ৰতিটো পইণ্টৰ বাবে এটাকৈ স্ক’ৰ টোকেন মেগনেট লৈ তেওঁলোকৰ নিউজ ট্ৰেত সংলগ্ন কৰিব।

    এই খেলুৱৈজনে স্ক’ৰ কৰিছে এটা পইণ্ট যাতে তেওঁলোকে স্ক'ৰিং টোকেনসমূহৰ এটা তেওঁলোকৰ নিউজ ট্ৰেৰ পিছফালে ৰাখে।

    স্ক'ৰিং সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ নিউজ ট্ৰে পুনৰ লৈ যাব। ৰাউণ্ডত ব্যৱহাৰ কৰা সকলো শব্দ আৰু কাৰ্ড পেলাই দিয়া হয়। খেলুৱৈসকলে ব্যৱহাৰ কৰা শব্দবোৰৰ ঠাইত নতুন শব্দ আঁকিব।

    পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী এংকৰ হৈ পৰে।

    ৱামি কাৰ্ড

    প্লেয়াৰসকলে নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে যে তেওঁলোকে ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে নে নকৰে ৱামি কাৰ্ড। যদি খেলুৱৈসকলে সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে বৰ্তমানৰ এংকৰে এটা কাৰ্ড যাদৃচ্ছিকভাৱে আঁকিব। কাৰ্ডত লিখা ইফেক্টৰ প্ৰভাৱ বাকী ৰাউণ্ডত পৰিব। যদি কাৰ্ডখন ৰাউণ্ডৰ বাবে প্ৰযোজ্য নহয়, তেন্তে আপুনি এনে এখন কাৰ্ড আঁকক যিয়ে ৰাউণ্ডটোত প্ৰভাৱ পেলাব।

    খেলৰ শেষ

    যেতিয়া খেলুৱৈসকলে খেল শেষ কৰিবলৈ সাজু হয়, তেতিয়া শেষৰখন ৰাউণ্ড খেলা হয়।

    প্লেয়াৰ

    এংকৰমেনৰ ওপৰত মোৰ চিন্তাধাৰা ৰন বুৰ্গাণ্ডীৰ কিংবদন্তি: গেম – অনুচিত Teleprompter

    এংকৰমেন খেলাৰ পিছত ৰন বুৰ্গাণ্ডীৰ কিংবদন্তি: গেম – অনুচিত টেলিপ্ৰম্পটাৰ মই ক’ব লাগিব যে ইয়াৰ বিষয়ে মোৰ বিৰোধী অনুভৱ আছে। ব্যক্তিগতভাৱে খেলখন মোৰ বাবে নাছিল, কিন্তু তাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে ই বেয়া খেল। সঠিক গ্ৰুপত মই ভাবো যে খেলখন এটা বিস্ফোৰণ হ'ব পাৰে।

    যদি মই খেলখনক মাত্ৰ দুটামান শব্দত সামৰি লওঁ, তেন্তে মই ক'ম যে ই প্ৰায় মেড লিবছৰ প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবেহে সংস্কৰণ মূলতঃ খেলুৱৈসকলে পাল পাতি নিউজ এংকৰৰ দৰে কাম কৰে আৰু আন খেলুৱৈসকলে মূৰ্খ, মূৰ্খ বা কেৱল সাধাৰণ অদ্ভুত বাতৰিৰ কাহিনী তৈয়াৰ কৰে যিবোৰ এংকৰে সাধাৰণ দৈনন্দিন কাহিনীৰ দৰে পঢ়িব লাগে। যদি এংকৰে হাঁহিছে, হাঁহিছে বা আনকি গল্পটো স্বাভাৱিকভাৱে পঢ়াৰ পৰাও আঁতৰি যায়, তেন্তে গল্পকাৰে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব। যদি এংকৰে যদিও উজুটি নোযোৱাকৈ সকলোবোৰ পঢ়ে, তেন্তে তেওঁলোকে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    See_also: UNO ট্ৰিপল প্লে কাৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলিব (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

    তত্ত্বগতভাৱে এইটো এটা আকৰ্ষণীয় প্ৰেমিছ। খেলখন পৰম্পৰাগত খেলতকৈ সামাজিক কাম-কাজ বেছি। খেলখনে পইণ্ট প্ৰদান কৰে আৰু এজন বিজয়ী থাকে যদিও খেলখনক বেছি গুৰুত্বসহকাৰে ল’ব নোৱাৰি। খেলখনত সক্ৰিয়ভাৱে জয়ী হ’বলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি কেৱল আন খেলুৱৈসকলৰ সৈতে মজা আৰু হাঁহিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। খেলখন খেলাটো সহজ আৰু আপুনি যিমানেই সময় বিচাৰে খেলিব পাৰে। এই কাৰণেইমই ভাবো কিছুমান গ্ৰুপৰ বাবে পাৰ্টি গেম হিচাপে খেলখনে ডাঙৰ কাম কৰিব পাৰে। যদিও খেলখন দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিব পাৰি, আমাৰ অভিজ্ঞতাৰ ভিত্তিত মই দুজন খেলুৱৈৰ খেলখনৰ পৰামৰ্শ নিদিওঁ। আচলতে মই যিমান পাৰি সিমান খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম।

    খেলখনৰ কৌশলৰ কথা ক’বলৈ গ’লে, মই সঁচাকৈয়ে নাজানো যে কোনো আছে নে নাই। সেইটো আচৰিত কথা নহয় কিয়নো খেলখন কৌশলগত খেল বুলি কোৱা হোৱা নাই। আন খেলুৱৈসকলক চিনি পোৱাৰ বাহিৰেও যিয়ে তেওঁলোকক হাঁহিবলৈ আপোনাৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি কৰিব পাৰে, ভাল খেলাৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি কৰিবলৈ আপুনি বিশেষ একো কৰিব নোৱাৰে৷ আচলতে মোৰ একপ্ৰকাৰ কৌতুহলী যে গল্প সৃষ্টিৰ ক্ষেত্ৰত আটাইতকৈ সফল পন্থাটো কি হ’ব। প্ৰকৃততে হাস্যকৰ বা আক্ষৰিক অৰ্থত কোনো যুক্তি নোপোৱা কিবা এটা গল্প নিৰ্মাণ কৰিলে পাঠকৰ ব্ৰেকিঙৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি পাবনে? মই নিশ্চিত নহয়। গেমটো সঁচাকৈয়ে এনেকুৱা নহয় যে আপুনি যিকোনো প্ৰকাৰে বেছি চিন্তা কৰা উচিত।

    মই এই কথাটো উত্থাপন কৰাৰ মূল কাৰণটো হ’ল যে মই খেলখন বিশেষ কঠিন বুলি নাভাবিলোঁ। ইয়াৰ দ্বাৰা মই কি ক’ব বিচাৰিছো যে আমাৰ গোটটোৱে যিয়েই কাহিনী নিৰ্মাণ নহওক কিয় এংকৰ হোৱাটো ইমান কঠিন বুলি বিবেচনা কৰা নাছিল। এংকৰ হিচাপে খেলাটোও কিয় ইমান সহজ আছিল সেয়াও সম্পূৰ্ণ নিশ্চিত নহয়। আমাৰ গোটৰ বাবে ভাল কাম কৰা ধৰণৰ হাস্যৰসক খেলখনে সঁচাকৈয়ে ব্যৱহাৰ কৰা নাছিল বাবেই নেকি নাজানো৷ হয়তো আমি হাঁহিৰ নিয়মটোৰ সৈতে খেলিবলৈ বাছি লৈছিলো য’ত এংকৰে হাঁহিব লাগিছিল যাতে ইয়াক গণনা কৰিব পৰা যায়। যদি আপুনি কেৱল চেষ্টা কৰাত মনোনিৱেশ কৰেকাহিনীটো পঢ়িবলৈ হাঁহি নোযোৱাকৈ পাৰ হোৱাটো যথেষ্ট সহজ। ইয়াৰ বাবে মই হাঁহি বা থমকি ৰোৱাৰ নিয়মটো ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম কাৰণ তেনে কৰিলে এংকৰৰ বাবে অলপ কঠিন হ'ব।

    মূল সমস্যাটো হ'ল গেমটোৰ লক্ষ্য দৰ্শক আছে, আৰু মোৰ গোট আৰু মই ইয়াৰ অংশ নহয়। গেমটোৰ পৰামৰ্শ দিয়া বয়স ১৭+ আৰু পৰামৰ্শৰ সৈতে মই সম্পূৰ্ণৰূপে একমত। গল্পবোৰ নিজেই কম বয়সীয়া দৰ্শকৰ বাবে ঠিকেই আছে। সমস্যাটো হ’ল আপুনি বাছি ল’ব পৰা বহুতো শব্দ/বাক্যাংশ কম বয়সীয়া দৰ্শকৰ বাবে অনুপযুক্ত। গালি-গালাজ, যৌন উল্লেখ আৰু অন্যান্য প্ৰাপ্তবয়স্ক বিষয়ৰ মাজত; এনেকুৱা শব্দ আছে যিবোৰ আপুনি নিশ্চিতভাৱে কম বয়সীয়া খেলুৱৈৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিব নিবিচাৰিব। মই ক'ম যে ২৫-৩০% শব্দ সম্ভৱতঃ প্ৰাপ্তবয়স্কৰ শ্ৰেণীত পৰে য'ত আপুনি কিশোৰ বা শিশুৰ সৈতে খেলিলে সেইবোৰ উলিয়াই আনিব লাগিব।

    মোৰ ব্যক্তিগতভাৱে এই ধৰণৰ প্ৰাপ্তবয়স্ক গেম কাৰণ সকলো ধৰণৰ গেমাৰৰ বাবে নিৰ্মিত গেম থাকিব লাগে। মোৰ ব্যক্তিগতভাৱে এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ প্ৰতি কেতিয়াও প্ৰকৃত আগ্ৰহ নাছিল যদিও। মোৰ হাস্যৰসৰ ধৰণৰ নহয় আৰু মই এডজি গেম খেলা ধৰণৰ মানুহ নহয়। যিহেতু খেলখনত এই ধৰণৰ হাস্যৰস ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে, সেয়েহে মোৰ বাবে ই কেৱল সেই ধৰণৰ খেল নহয়। বেছিভাগ সময়তে খেলখন বিশেষ ধেমেলীয়া বুলি নাভাবিলোঁ৷ এইটোৱে মোৰ খেলখনৰ উপভোগক সঁচাকৈয়ে আঘাত দিলে কাৰণ খেলখন আপোনাৰ বন্ধু/পৰিয়াল গঢ়ি তুলিবলৈ চেষ্টা কৰিয়েই গঢ় লৈ উঠিছেহাঁহি. মই খেলখন খেলা গোটটোৰ লগত এইটো ইমান সঘনাই হোৱা নাছিল।

    গেমটোৰ উপাদানসমূহৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মই ক’ম যে মোৰ ভাল লগা কিছুমান কথা আছে, আৰু আন কিছুমান আছে যিবোৰ মই ভাবো ইয়াতকৈ ভাল হ’ব পাৰিলেহেঁতেন৷ মই ভাবিছিলো চুম্বকৰ ব্যৱহাৰ আচলতে যথেষ্ট চতুৰ। চুম্বক শব্দটো মৌলিক যদিও আচলতে ই যথেষ্ট ভাল কাম কৰে। ইয়াৰ ওপৰত গেমটোত ৫৮৫টা ভিন্ন শব্দ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে গতিকে বহুতো বিকল্প আছে য'ত আপুনি কেতিয়াও একেটা কাহিনী দ্বিতীয়বাৰৰ বাবে নিৰ্মাণ কৰিবলগীয়া হোৱাৰ আগতে গেমটো এক টন খেলিব লাগিব। কাহিনীবোৰৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মই ভাল পাইছিলোঁ যে খেলখনত ১২০খন বেলেগ বেলেগ কাৰ্ড আছে। কাৰ্ডবোৰ কাগজৰ যদিও গতিকে সেইবোৰ সম্ভৱতঃ যথেষ্ট সহজেই ক্ষতিগ্ৰস্ত হ'ব পাৰে। অন্যথা উপাদানসমূহ কঠিন কিন্তু বিশেষ একো নাই।

    আপুনি Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Improper Teleprompter কিনিব লাগেনে?

    শেষত মই সঁচাকৈয়ে Anchorman The ৰ বিষয়ে কি ভাবিব নাজানিছিলো ৰন বুৰ্গাণ্ডিৰ কিংবদন্তি: গেম – অনুচিত টেলিপ্ৰম্পটাৰ। আচলতে মই প্ৰেমিছটোৱে আকৰ্ষিত কৰিছিল। এক প্ৰকাৰে খেলখন এনেকুৱা অনুভৱ হয় যে আপুনি মেড লিবছক পাৰ্টি গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিলে আপুনি যি পাব। আন খেলুৱৈসকলক হাঁহিবলৈ ধেমেলীয়া কাহিনী বনাবলৈ চেষ্টা কৰাৰ ধাৰণাটো এটা মজাৰ ধাৰণা যেন লাগে। কিছুমান গ্ৰুপত খেলখন বিস্ফোৰণৰ সম্ভাৱনা আছে। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে মোৰ গোট আৰু মই সেই গোটৰ অংশ নাছিলোঁ। আমি সাধাৰণতে ৰাউঞ্চি প্ৰাপ্তবয়স্ক পাৰ্টি গেম ভাল নাপাওঁ আৰু এই গেমটো সেই শ্ৰেণীৰ ভিতৰতে খাপ খাই পৰে। আমিএই ধৰণৰ হাস্যৰসক ইমান ধেমেলীয়া বুলি নাভাবিব যিয়ে শেষত আমাৰ খেলৰ উপভোগত আঘাত হানে৷ আচলতে কাকো হাঁহিবলৈ/ভাঙিবলৈ দিয়াটো কঠিন আছিল। যিসকলে এই ধৰণৰ খেল উপভোগ কৰে তেওঁলোকে সম্ভৱতঃ সঁচাকৈয়ে খেলখন উপভোগ কৰিব।

    See_also: মাৰ্কলিন বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম ৰাইড কৰাৰ টিকট

    এই কাৰণে খেলখনক চূড়ান্ত ৰেটিং দিয়াটো কঠিন আছিল। মোৰ গ্ৰুপ আৰু মই খেলখনৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব দিয়া নাছিলো, কিন্তু মানুহে ইয়াক যথেষ্ট উপভোগ কৰা দেখিবলৈ পাওঁ। এইদৰে মোৰ চূড়ান্ত ৰেটিঙৰ বাবে মই সিদ্ধান্ত লৈছিলো যে মই ব্যক্তিগতভাৱে যিটো দিম আৰু লক্ষ্য গ্ৰাহকৰ কোনোবাই ইয়াক ৰেটিং দিব বুলি মই ভাবো তাৰ মাজৰ কিবা এটা লৈ যাম। এইটোৱে শেষত গেমটোৱে পাঁচৰ ভিতৰত তিনিটা লাভ কৰে।

    পৰামৰ্শৰ কথা ক'বলৈ গ'লে মই ভাবো যে ই সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যে আপুনি বিশেষকৈ প্ৰাপ্তবয়স্ক বিষয়বস্তুৰ সৈতে পাৰ্টি গেম ভাল পায় নেকি। যদি আপুনি পাৰ্টি গেমৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে বা কেৱল প্ৰাপ্তবয়স্কৰ কন্টেন্ট ভাল নাপায়, তেন্তে মই গেমটো আপোনাৰ বাবে হোৱা দেখা নাপাওঁ। যিসকলে প্ৰাপ্তবয়স্ক গেজড পাৰ্টি গেম ভাল পায় যদিও সম্ভৱতঃ সঁচাকৈয়ে এংকৰমেন দ্য লিজেণ্ড অৱ ৰন বুৰ্গাণ্ডী: গেম – ইম্পৰপাৰ টেলিপ্ৰম্পটাৰ উপভোগ কৰিব আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে online: Amazon

    আমি ধন্যবাদ জনাইছো বেৰী & এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে ব্যৱহৃত Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Improper Teleprompter ৰ পৰ্যালোচনা কপিৰ বাবে জেছন গেমছ এণ্ড এণ্টাৰটেইনমেণ্ট। ৰিভিউ কপি পোৱাৰ বাহিৰে আমি গীকি হবিজত আন কোনো লাভ কৰা নাছিলোক্ষতিপূৰণ। পৰ্যালোচনাৰ কপি লাভ কৰাৰ ফলত এই পৰ্যালোচনাৰ বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত নম্বৰৰ ওপৰত কোনো প্ৰভাৱ পৰা নাছিল। <১৪><১>

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।