হেডলাইটছ গেমত হৰিণ (২০১২) ডাইচ গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

শেহতীয়াকৈ মই বহুত ব’ৰ্ড গেম কিনিলোঁ আৰু লটটোত থকা এটা গেম আছিল আজিৰ গেম ডিৰ ইন দ্য হেডলাইটছ। মূলতঃ ই আছিল এটা থ্ৰ’ ইন কাৰণ মোৰ সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ প্ৰতি কোনো আগ্ৰহ নাছিল বিশেষকৈ যিহেতু ই এটা গেম যিটো মই নিয়মিতভাৱে গেৰেজ চেলছ আৰু থ্ৰিফ্ট ষ্ট’ৰত দেখা পাওঁ। সঁচাকৈয়ে মই আনকি খেলখনক এটা খেল দিয়াৰ সিদ্ধান্ত লোৱাৰ একমাত্ৰ কাৰণটো আছিল যাতে মই ইয়াৰ পৰা মুক্তি পাব পাৰো কাৰণ মই সাধাৰণতে খেলবোৰক সুযোগ দিয়াৰ আগতে খেলৰ পৰা মুক্তি পোৱাটো ভাল নাপাওঁ। সেয়েহে খেলখনলৈ যোৱাৰ সময়ত মোৰ আশা যথেষ্ট কম আছিল। হেডলাইটত হৰিণৰ নিশ্চিতভাৱে ইয়াৰ সমস্যা আছে কাৰণ ইয়াৰ কোনো কৌশল নাই আৰু ই প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, আৰু তথাপিও কিবা কাৰণত মই আশা কৰাতকৈ বেছি উপভোগ কৰিলোঁ।

কেনেকৈ খেলিবkiller যাৰ সৈতে মোৰ ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা আছে। খেলুৱৈসকলে সঠিক সংখ্যক কাৰ্ডৰ চাৰিওফালে যোৱাৰ লগে লগে এটা ডেকে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে। পাঁচজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে যদিও মই দুয়োটা ডেক ব্যৱহাৰ কৰাৰ কথা চিন্তা কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিম, নহ'লে খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড বিতৰণ নাপাব।

আপুনি হেডলাইটত হৰিণ কিনিব লাগেনে?

হেডলাইটত হৰিণৰ মাজলৈ গৈ মই ক’ব নোৱাৰো যে মোৰ বহুত আশা আছিল। খেলখনৰ বিৰুদ্ধে বহু কথাই চলি আছে। খেলখনত অতি কম সিদ্ধান্ত থাকে যিবোৰ সাধাৰণতে সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট হয়। ইয়াৰ ফলত খেলখন প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হৈ পৰে। গেমটোৰ শীৰ্ষত আগলৈ পিছলৈ বন্য দোলন আছে কাৰণ আপুনি প্ৰথমৰ পৰা শেষলৈ বা বিপৰীতভাৱে মাত্ৰ এটা ৰোলৰ সৈতে যাব পাৰে। সাধাৰণতে মই হেডলাইটত হৰিণৰ দৰে খেল ভাল নাপাম আৰু তথাপিও কিবা কাৰণত মই একপ্ৰকাৰ ভাল পাইছিলোঁ। খেলখন মাত্ৰ সঁচাকৈয়ে খেলিবলৈ সহজ। ই এনেকুৱা ধৰণৰ খেল যিটো আপুনি কেৱল খেলিব পাৰে, আপুনি কি কৰি আছে তাৰ ওপৰত সঁচাকৈয়ে বিশেষ চিন্তা নকৰাকৈ। খেলখনে মোক শৈশৱৰ এটা খেলৰ কথাও একপ্ৰকাৰ মনত পেলাই দিলে যিটো মই মোৰ ককা-আইতাৰ সৈতে খেলি সঁচাকৈয়ে ভাল পাইছিলোঁ যিয়ে হয়তো খেলখনে নষ্টালজিয়াৰ পৰা লাভৱান হ’লহেঁতেন।

হেডলাইটত হৰিণ এনেকুৱা এটা খেল হ’ব যিটো খেলুৱৈসকলে লাভ কৰিব সম্ভৱতঃ ইয়াৰ প্ৰতি বনৰীয়াভাৱে বেলেগ অনুভৱ আছে। যদি আপুনি প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল ৰেণ্ডম গেম ভাল নাপায়, তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ হেডলাইটত হৰিণক তুচ্ছজ্ঞান কৰিব। যিসকলে কেতিয়াবা সঁচাকৈয়ে সহজ আৰু পোনপটীয়া খেল খেলি ভাল পায়যদিও খেলৰ পৰা যথেষ্ট আনন্দ পাব পাৰে আৰু ইয়াক লোৱাৰ কথা ভাবিব লাগে।

অনলাইনত হেডলাইটত হৰিণ কিনিব: আমাজন, ইবে । এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

ৰজা. তেওঁলোকে নিজৰ দুটা আৰু সাতটা পেলাই দিব পাৰিব।

তিনিটা নম্বৰ – যদি আপুনি তিনিটা নম্বৰ ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা ৰোল কৰা তিনিটা নম্বৰৰ সৈতে মিল থকা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব। যদি আপোনাৰ হাতত ৰোল কৰা কোনো নম্বৰ নাই, তেন্তে আন খেলুৱৈসকলে আপোনাক তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড দিব পাৰে যিবোৰ ৰোল কৰা নম্বৰৰ সৈতে মিল খায়।

এই খেলুৱৈয়ে সকলোবোৰ পেলাই দিব পাৰিব চাৰি, ন আৰু ৰজা হাতত। যদি তেওঁলোকৰ হাতত এই কাৰ্ডবোৰৰ কোনো এখন নাথাকে, তেন্তে বাকী খেলুৱৈসকলে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনক ৰোল কৰা নম্বৰৰ সৈতে মিল থকা তেওঁলোকৰ কাৰ্ড দিব পাৰিব।

হেডলাইটত দুটা সংখ্যা + হৰিণ – আপুনি ৰোল কৰা দুটা নম্বৰৰ এটাৰ পৰা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে হয় তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা পাঁচ বা ছয়ৰ সকলোবোৰ পেলাই দিব পাৰে।

দুটা নম্বৰ + গাড়ী – আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা আন এজন খেলুৱৈ(সকল)লৈ ৰোল কৰা দুটা নম্বৰৰ সৈতে মিল থকা সকলো কাৰ্ড পাছ কৰিব। আপুনি সকলো কাৰ্ড এজন খেলুৱৈক দিব পাৰে, বা আপুনি কিছুমান কাৰ্ড আন দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈক দিব পাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো দুটা আৰু দহটা আন খেলুৱৈক দিব।

দুটা সংখ্যা + দৌৰা হৰিণ – আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা যিবোৰ কাৰ্ড ৰোল কৰা সংখ্যাৰ সৈতে মিল থকা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব। আপুনি আন এটা নম্বৰও বাছি ল'ব পাৰে আৰু সেই নম্বৰৰ সকলো কাৰ্ড আপোনাৰ হাতৰ পৰাও পেলাই দিব পাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে পেলাই দিবতেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা তিনি আৰু নটাৰ সকলোবোৰ। তেওঁলোকে হাতৰ পৰা পেলাই দিবলৈ আন এটা নম্বৰও বাছি ল’ব পাৰিব।

নম্বৰ + হেডলাইটত হৰিণ + গাড়ী – আপুনি এটা বালৈ ৰোল কৰা নম্বৰৰ সৈতে মিল থকা সকলো কাৰ্ড পাছ কৰিব আন খেলুৱৈসকলৰ অধিক। আপুনি ৰোল কৰা সংখ্যাটোৰ সৈতে যোগ হোৱা যিকোনো কাৰ্ডৰ পৰাও মুক্তি পাব।

See_also: T.H.I.N.G.S.ৰ বাবে এটা সম্পূৰ্ণ গাইড। সম্পূৰ্ণ হাস্যৰসময়ী দক্ষতাৰ অবিশ্বাস্যভাৱে পৰিপাটি খেল

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো দহ আৰু দহলৈকে যোগ হোৱা কাৰ্ড আন খেলুৱৈসকলক পাছ কৰিব।

সংখ্যা + হেডলাইটত হৰিণ + দৌৰা হৰিণ – ৰোল কৰা নম্বৰটো চাওক। যদি সংখ্যাটো অদ্ভুত হয়, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা অদ্ভুত নম্বৰৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব (কিংছ, কুইন্স, জেকছ অন্তৰ্ভুক্ত নকৰাকৈ)। যদি সংখ্যাটো যুগ্ম হয়, তেন্তে আপুনি সকলো যুগ্ম কাৰ্ড পেলাই দিব।

যিহেতু খেলুৱৈয়ে এটা সাত ৰোল কৰিছিল, তেওঁলোকে অদ্ভুত সংখ্যাৰ সকলো কাৰ্ড তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা পেলাই দিব।

হেডলাইটত দুটা হৰিণ + সংখ্যা – এটা পাক হেৰুৱাব।

এই খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল হেৰুৱাব।

হেডলাইটত দুটা হৰিণ + গাড়ী – আন এজন খেলুৱৈ বাছক যিয়ে নিজৰ পাল হেৰুৱাব। আকৌ পাশা ৰোল কৰক।

এই সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰা খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈ বাছি ল'ব যিয়ে তেওঁলোকৰ পাল হেৰুৱাব।

হেডলাইটত দুটা হৰিণ + ৰানিং হৰিণ – দুখন কাৰ্ড/সংখ্যা বাছক আৰু নিৰ্বাচিত নম্বৰ/মুখ কাৰ্ডৰ আপোনাৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়ক।

প্লেয়াৰে দুটা নম্বৰ বাছি ল'ব আৰু তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব যিবোৰৰ সৈতে মিল আছেনিৰ্বাচিত নম্বৰসমূহ।

হেডলাইটত তিনিটা হৰিণ – ৰাউণ্ডত পেলোৱা সকলো কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰক আৰু আপোনাৰ কাৰ্ডত যোগ কৰক। আপোনাৰ পাকবোৰো ফ্ৰীজ হৈ থাকিব যেতিয়ালৈকে আপুনি আপোনাৰ পালত হেডলাইট চিম্বলত এটা হৰিণ ৰোল কৰিব নোৱাৰে। আপুনি এইটো কৰাৰ পিছত, আপোনাৰ বাবে খেলা স্বাভাৱিক অৱস্থালৈ ঘূৰি আহিব।

এই সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰা অভাগ্যৱান খেলুৱৈয়ে পেলনীয়া স্তূপৰ পৰা সকলো কাৰ্ড লৈ তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিব লাগিব।

যিকোনো কাৰ্ড পেলাই দিয়াৰ পিছত খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ যাব।

ৰাউণ্ডৰ শেষ আৰু স্ক'ৰিং

ৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া খেলুৱৈসকলৰ এজনে শেষৰ কাৰ্ডখনৰ পৰা মুক্তি পায় তেওঁলোকৰ হাত।

যিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাইছে তেওঁ ৰাউণ্ডটোৰ বাবে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰিব।

বাকী খেলুৱৈসকলে বাকী থকা কাৰ্ডৰ মূল্যৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব তেওঁলোকৰ হাত। জেকছ, কুইন্স আৰু কিংছৰ মূল্য দহ পইণ্ট। এছৰ মূল্য এটা পইণ্ট। স্ক'ৰ পেডৰ সংশ্লিষ্ট অংশত স্ক'ৰ কৰা পইণ্ট লিখা হয়।

See_also: কলম্বো ডিটেক্টিভ গেম ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

এটা ৰাউণ্ডৰ শেষত এই খেলুৱৈজনৰ হাতত দুটা ফাইভ আৰু এটা জেক আছিল। তিনিখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে ২০ পইণ্ট (৫ + ৫ + ১০) লাভ কৰিব।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ১৫০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা নাই তেন্তে আন এটা ৰাউণ্ড খেলিব। সকলো কাৰ্ড পুনৰ শ্বাফেল কৰা হ'ব আৰু পূৰ্বৰ ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন নতুন ডিলাৰ হ'ব।

খেলৰ শেষ

এবাৰ কোনোবাই খেলা কাৰ্ডৰ পৰা ১৫০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিলে ৰাউণ্ড,খেল শেষ হ’ব। যিজন খেলুৱৈয়ে কম পইণ্ট লাভ কৰিছে তেওঁ খেলখন জয়ী হ’ব।

হেডলাইটত হৰিণৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

হেডলাইটত হৰিণ আপুনি কেতিয়াও খেলিব পৰা খেলৰ দৰেই পোনপটীয়া। মূলতঃ গোটেই গেমপ্লেটো পাশা ৰোলিং আৰু আপুনি ৰোল কৰা সংমিশ্ৰণৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা কাৰ্য্য লোৱালৈকে নামি আহে। আপোনাৰ লক্ষ্য হ’ল আন খেলুৱৈসকলৰ আগতে আপোনাৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ চেষ্টা কৰা। এটা ৰাউণ্ডৰ শেষত হাতত এৰি থৈ যোৱা কাৰ্ডবোৰে আপুনি পইণ্ট কৰে। কেইবাটাও ৰাউণ্ডৰ পিছত যিজন খেলুৱৈয়ে কম পইণ্ট লাভ কৰিছে তেওঁ খেলখনত জয়ী হ’ব।

মই ইয়াক চুগাৰকোট কৰিবলৈ যোৱা নাই। Deer in the Headlights এনেকুৱা এটা খেল যিটো কিছুমানে উপভোগ কৰিব আৰু আন কিছুমানে একেবাৰে ঘৃণা কৰিব। এইটো বেছিভাগেই এইটোৱেই যে খেলখনৰ ওচৰত কোনো সিদ্ধান্ত বা কৌশল নাই আৰু সেয়েহে ই প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। দুটামান সংমিশ্ৰণ আছে যিয়ে আপোনাক বাছি ল'বলৈ এটা নম্বৰ(সমূহ) বা আপুনি প্ৰভাৱিত কৰিব পৰা খেলুৱৈ এটা বাছি ল'ব পাৰে। যিহেতু আপুনি নাজানে যে আপোনাৰ ভৱিষ্যতৰ পাকত কি হ’ব, এই সিদ্ধান্তবোৰ একপ্ৰকাৰৰ এৰাব নোৱাৰা কাৰণ আপুনি এনেকুৱা কৌশল ৰূপায়ণ কৰিব নোৱাৰে যিয়ে খেলত আপোনাৰ অ’ডছ উন্নত কৰিব। বেছিভাগ সময়তে আপুনি কি সিদ্ধান্ত ল’ব লাগে সেয়াও সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট হৈ পৰে। খেলখনত হয়তো আপোনাক সহায় কৰিব পৰা একমাত্ৰ “কৌশল”টো হ’ল ভৱিষ্যত চাব পৰাটো যাতে আপুনি আৰু আন খেলুৱৈসকলে ভৱিষ্যতৰ পাকত কি ৰোল কৰিব।

যিহেতু আছেহেডলাইটত হৰিণৰ বাবে কোনো প্ৰকৃত কৌশল নাই, খেলত আপোনাৰ ভাগ্য সম্পূৰ্ণৰূপে পাশাৰ ৰোলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। যিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডবোৰ আঁতৰাই পেলাব পৰা কম্বিনেচনবোৰ ৰোলিং কৰাত ভাল হ’ব, তেওঁ প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে জয়ী হ’ব। পাশাত নিৰ্দিষ্ট ফালবোৰ ৰোলিং কৰাটো কেনেবাকৈ আয়ত্ত কৰাৰ বাহিৰেও, খেলখনত শেষত কি হয় তাৰ ওপৰত আপুনি সঁচাকৈয়ে বিশেষ প্ৰভাৱ পেলাব নোৱাৰে। এইটোৱে নিশ্চিতভাৱে কিছুমান খেলুৱৈক হতাশ কৰিব কাৰণ এনে অনুভৱ হয় যে খেলখনত কি হয় তাৰ ওপৰত আপোনাৰ কোনো নিয়ন্ত্ৰণ নাই।

ইয়াৰ ওপৰত খেলখনত খেলুৱৈসকলৰ বাবে বন্য দোলন থাকিব পাৰে। কিছুমান পাশাৰ ৰোল যথেষ্ট শক্তিশালী হ’ব পাৰে আনহাতে আন কিছুমানে আপোনাৰ খেল ধ্বংস কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে আপোনাৰ হাতৰ পৰা সকলো অদ্ভুত বা সম কাৰ্ড আঁতৰাব পৰাটোৱে আপোনাৰ কাৰ্ডৰ প্ৰায় আধাখিনি এটা ৰোলৰ সহায়ত আঁতৰাই পেলাব পাৰে। ইতিমধ্যে আপুনি সংমিশ্ৰণটো ৰোল কৰিব পাৰে যিয়ে আপোনাক পেলনীয়া স্তূপৰ পৰা সকলো কাৰ্ড তুলি ল'বলৈ বাধ্য কৰে। এইটো যদি এটা ৰাউণ্ডৰ ভিতৰত বহু দূৰত হয় তেন্তে আপুনি কাৰ্ডৰ ডেকৰ বেছিভাগেই তুলি ল'ব পাৰে। তাৰ পিছত তিনিটা নম্বৰ ৰোলিং কৰাৰ সংমিশ্ৰণ আছে যিয়ে কাৰ্ডৰ পৰা সোনকালে মুক্তি পাব পাৰে। যদি আপোনাৰ হাতত কোনো নম্বৰ নাই যদিও ই আন খেলুৱৈয়ে আপোনাক কাৰ্ড দিবলৈ অনুমতি দিয়ে। বহু ৰাউণ্ডত আপোনাৰ ভাগ্য যথেষ্ট বন্যভাৱে আগলৈ পিছলৈ দোল খাব য'ত আপুনি প্ৰথমৰ পৰা শেষলৈ আৰু বিপৰীতভাৱে এটা ৰোলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি যাব পাৰে। আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত আপোনাৰ বিশেষ নিয়ন্ত্ৰণ নথকাৰ লগতে হেডলাইটত থকা হৰিণে নিয়মিতভাৱে অনুভৱ কৰিব পাৰেয'ত কোনেও নাজানে যে অৱশেষত কোনে এটা ৰাউণ্ড জয়ী হ'ব।

এতিয়ালৈকে মই লিখা সকলোবোৰৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি, মই সাধাৰণতে ডিয়াৰ ইন দ্য হেডলাইটৰ দৰে গেম এটা ভাল নাপাম কাৰণ ই পৰৱৰ্তীৰ সৈতে ভাগ্যৰ ওপৰত প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে নিৰ্ভৰশীল কোনো কৌশল নোহোৱাকৈ। ভাগ্যত বন্য দোলনা আৰু খেলখনে কেৱল সম্পূৰ্ণ এৰাব নোৱাৰা অনুভৱ কৰাটোৱেও সহায় নকৰে৷ হেডলাইটত হৰিণ উপভোগ কৰাৰ কোনো কাৰণ নাছিল, তথাপিও কিবা কাৰণত একপ্ৰকাৰ উপভোগ কৰিলোঁ। গেমটো ডাঙৰ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত কাৰণ ইয়াত মই ইতিমধ্যে উল্লেখ কৰা গ্লেৰিং ইছ্যুবোৰ আছে। সঁচাকৈয়ে খেলখন চাই আচৰিত হৈছিলোঁ যদিও আশা কৰাতকৈ বেছি মজাৰ আছিল। কিয় সেয়াও মই সম্পূৰ্ণ নিশ্চিত নহয়।

মই অনুমান কৰিম যে ইয়াৰ এটা অৰিহণা যোগোৱা কাৰক হ'ল খেলখন খেলাটো যথেষ্ট সহজ। আপুনি মূলতঃ মাত্ৰ পাশা খেলে আৰু গুটিয়াই দিয়া সংমিশ্ৰণৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা পদক্ষেপ লয়। সেইটোৱে খেলখনৰ সকলো নিয়মৰ সাৰাংশ মোটামুটিকৈ দিয়ে। কাৰ্য্যবোৰ যথেষ্ট পোনপটীয়া। সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে খেলখনৰ প্ৰতিটো সংমিশ্ৰণে কি কৰে সেইটো মনত ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিলেই একমাত্ৰ অসুবিধাটো আহি পৰে। প্ৰথমবাৰৰ বাবে খেলখন খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে অন্ততঃ এইটো যথেষ্ট বিৰক্তিকৰ হ’ব পাৰে। গেমটোত আচৰিত ধৰণৰ সংখ্যক কম্বিনেচন আছে য’ত আপুনি প্ৰতিটোৰ বাবে কি কৰে সেইটো মনত ৰাখিবলৈ কিছু সময় লাগিব। আপুনি শেষত প্ৰতিটোৰ বাবে কি কৰিব লাগে মনত পেলাবলৈ আৰম্ভ কৰিব, কিন্তু অন্ততঃ কিছু সময়ৰ বাবে আপুনি কি কৰিব লাগে চাবলৈ নিয়মিতভাৱে চাৰ্টটোলৈ উভতি যাব লাগিব।

খেলখনসৰলতাই ইয়াক এনে ধৰণৰ খেলসমূহৰ ভিতৰত এটা হিচাপে লৈ যায় যিবোৰ আপুনি কেৱল বহি খেলিব পাৰে আৰু আপুনি কি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা নকৰাকৈয়ে খেলিব পাৰে। হেডলাইটত হৰিণ গভীৰ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত, কিন্তু কেতিয়াবা এনেকুৱা খেল খেলিলেই মজা লাগে য’ত আপুনি প্ৰকৃততে কোনো সিদ্ধান্ত ল’ব নালাগে। ইয়াৰ ওপৰত খেলখনে আচলতে মোক যথেষ্ট পৰিমাণে মনত পেলাই দিলে যে মই সৰুতে মোৰ বহল পৰিয়ালৰ সৈতে খেলা খেল এখনৰ কথা। তেওঁলোকে খেলখনক “পলিছ বিংগো” বুলি উল্লেখ কৰিছিল যদিও মোৰ কোনো ধাৰণা নাই যে আচলতে সেইটোৱেই খেলখনৰ প্ৰকৃত নাম নেকি। মোৰ মনত আছে খেলখন বহুত খেলিছিলো। খেলত আপুনি দুটা পাশা খেলিব আৰু আপুনি গুলীয়াই দিয়া দুটা সংখ্যাৰ সংযুক্ত মূল্যৰ সৈতে মিল থকা সকলো কাৰ্ড আপোনাৰ হাতৰ পৰা আঁতৰাই পেলাব। যদি আপুনি কেতিয়াবা এটা চেভেন ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি তেতিয়া এটা চিপ/পেনি দিব আৰু ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা খেলুৱৈজনে ৰাউণ্ডটো জয় কৰাৰ পুৰস্কাৰ হিচাপে সকলো পেনি/চিপ ল'ব। এই দুখন খেল ঠিক একে নহয়, কিন্তু হেডলাইটত হৰিণ খেলি থাকোঁতে ই মোক সৰুতে বহু সময়ৰ কথা মনত পেলাই দিলে য’ত মই এই খেলখন খেলি সঁচাকৈয়ে ভাল পাইছিলোঁ। নষ্টালজিয়াই হেডলাইটত হৰিণৰ বিষয়ে মোৰ বিচাৰক ডাৱৰীয়া কৰি পেলালে নেকি সেয়া নিশ্চিত নহয় যিহেতু ই সহজেই হ’ব পাৰে। প্ৰতিবাৰেই মই সঁচাকৈয়ে এটা সহজ গেম খেলি ভাল পাওঁ য’ত আপুনি কি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে।

গেমটোৰ উপাদানসমূহলৈ যাওঁ আহক। সাধাৰণতে মই ভাবিছিলো যে তেওঁলোক ঠিকেই আছে, কিন্তু বিশেষ একো নহয়। সেইটো দয়ালুপ্ৰথম নিৰ্মাণৰ সময়ত বিশেষ খৰচ নোহোৱা গেম এটাৰ বাবে আশা কৰা হৈছিল, আৰু আজি যদি আপুনি এটা কপি ল’ব বিচাৰে তেন্তে ই সঁচাকৈয়ে সস্তা। পাশা খোদিত আৰু কাঠৰ যিটো ভাল লাগে। ৰংটোৱে পাশাবোৰ ছিঙি যোৱাটো যথেষ্ট সহজেই যদিও দেখিবলৈ পালোঁ৷ অন্যথা খেলখনত ষ্টেণ্ডাৰ্ড প্লেইং কাৰ্ডৰ দুটা ডেক আৰু স্ক’ৰপেড শ্বীট থাকে। এই দুয়োটা উপাদানৰ কোনো এটাতে একো দোষ নাই যদিও, ইয়াৰ দ্বাৰা বুজা যায় যে গেমৰ বেছিভাগ উপাদানেই ইমান প্ৰয়োজনীয় নহয়। বিশেষ পাশাৰ বাহিৰত আপুনি সহজেই আপোনাৰ ঘৰৰ আশে-পাশে ইতিমধ্যে থকা বস্তুৰে খেলৰ নিজৰ সংস্কৰণ বনাব পাৰিব। গেমটোৰ সস্তা দাম আৰু ই সৰু বাকচ এটাত অহাৰ বাবে এইটো ইমান ডাঙৰ সমস্যা নহয় যে অন্যথা হ'লহেঁতেন।

উপাদানৰ কথা ক'বলৈ গ'লে মই সত্যটোৰ বিষয়ে সোনকালে ক'ব বিচাৰিছিলো যে খেলখনত দুটা ডেক কাৰ্ডৰ সৈতে আহে। এই দুটা ডেকৰ সৈতে কি কৰিব লাগে যদিও খেলখনত কেতিয়াও উল্লেখ কৰা হোৱা নাই। ইয়াত কোৱা হোৱা নাই যে আপুনি সদায় দুয়োটা ডেক ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে নে আপুনি অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিলেহে দুয়োটা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে। মই ব্যক্তিগতভাৱে বিশ্বাস কৰোঁ যে আপুনি খেলখনত চাৰি/পাঁচজন বা তাতকৈ কম খেলুৱৈ থাকিলেহে ডেকসমূহৰ এটা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে। খেলখনত মাত্ৰ ইমানবোৰ খেলুৱৈ থকাৰ বাবে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে দুয়োটা ডেক ব্যৱহাৰ কৰিলে অত্যধিক কাৰ্ড পায়। ইয়াৰ ওপৰত আপুনি সংশ্লিষ্ট সংমিশ্ৰণটো ৰোল কৰিলে গোটেই ডিচকাৰ্ড পাইলটো তুলি ল'বলগীয়া হোৱাৰ শাস্তি হ'ল

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।