Home Alone Game (২০১৮) ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore

সাধাৰণতে ক'বলৈ গ'লে মই সাধাৰণতে জনপ্ৰিয় চিনেমাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ব'ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি যথেষ্ট লিৰি। খেলবোৰে সাধাৰণতে প্ৰকৃততে এটা মজাৰ আৰু সন্তুষ্টিদায়ক খেল বনোৱাতকৈ দ্ৰুত ধন ঘটাৰ প্ৰতিহে বেছি আগ্ৰহী। শেহতীয়া বছৰবোৰত সেইটো কিছু সলনি হৈছে কাৰণ চিনেমাৰ টাই-ইন গেমবোৰ ভাল হ’বলৈ আৰম্ভ কৰিছে। সৰুৰে পৰাই হোম এল’ন ফ্ৰেঞ্চাইজিৰ অনুৰাগী হিচাপে মই আশাবাদী আছিলো যে ২০১৮ চনৰ হোম এল’ন গেমে স্বাভাৱিক ধাৰাটোক বাক কৰিব। হোম এল'ন গেমটো গভীৰ বা উদ্ভাৱনীমূলক গেমৰ পৰা বহু দূৰত, কিন্তু তথাপিও ই এটা মজাৰ আৰু আকৰ্ষণীয় গেম যিটো ফ্ৰেঞ্চাইজিৰ অনুৰাগীসকলে সম্ভৱতঃ উপভোগ কৰিব।

কেনেকৈ খেলিবহোম এল'ন গেমৰ দ্বাৰা আচৰিত হৈছো কাৰণ ইয়াত চিনেমা ভিত্তিক ব'ৰ্ড গেমৰ বাবে কিছুমান আকৰ্ষণীয় ধাৰণা আছে। নিশ্চিতভাৱে পৰীক্ষা কৰিবলৈ মই সকলোবোৰ খেলা নাই, কিন্তু মই ক’বলৈ যথেষ্ট আত্মবিশ্বাসী যে ই সম্ভৱতঃ এতিয়ালৈকে নিৰ্মিত শ্ৰেষ্ঠ হোম এল’ন গেম আৰু ই সম্ভৱতঃ এতিয়ালৈকে নিৰ্মিত সৰ্বোত্তম হ’ব। মই ইয়াৰ কাৰণ এইটোৱেই যে ডিজাইনাৰসকলে আচলতে চিনেমাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গেম এটা কেনেকৈ বনাব পাৰি তাৰ ওপৰত প্ৰকৃত চিন্তা কৰিছিল আৰু ইয়াক কেৱল বিশুদ্ধ ভাগ্যতকৈও অধিক নিৰ্ভৰশীল গেম মেকানিক্সৰ সৈতে বান্ধিছিল।

কেভিনৰ দৰে খেলাটোৱেই বেছিভাগেই ৰিস্ক ব্যৱস্থাপনা কাৰণ আপুনি সকলো লুট সুৰক্ষিত কৰিব নোৱাৰে গতিকে আপুনি নিৰ্বাচন কৰি বাছি ল'ব লাগিব যে আপুনি কোনটো লুট হেৰুৱাবলৈ ইচ্ছুক আৰু আপুনি আন খেলুৱৈ(সকল)ক ঠগিবলৈ কিছু প্ৰতাৰণা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। বেণ্ডিটছ হিচাপে খেলাটো বেছিকৈ কেভিন খেলুৱৈজনক পঢ়ি তেওঁলোকে আটাইতকৈ মূল্যৱান লুট ক’ত ৰাখে সেইটো বুজিবলৈ চেষ্টা কৰা। সাধাৰণতে কেভিন খেলুৱৈয়ে আটাইতকৈ মূল্যৱান লুটৰ সন্মুখত সৰ্বোত্তম সুৰক্ষা ৰাখিব বিচাৰিব, সেয়েহে সৰ্বাধিক কাৰ্ড থকা স্থানত সম্ভৱতঃ সৰ্বোত্তম লুট থাকিব। কেভিন খেলুৱৈয়ে এই কথাও জানে যদিও তেওঁলোকে এটা ডিক'ই ৰাখিব পাৰে আৰু আচলতে কোনো বা কম সুৰক্ষা নোহোৱাকৈয়ে সৰ্বোত্তম ধন লুকুৱাই ৰাখিব পাৰে কাৰণ আন খেলুৱৈ(সকলে) আটাইতকৈ কম মূল্যৰ বস্তুটো সেই স্থানত আছে বুলি ভাবিব পাৰে। দুয়োটা ভূমিকাৰ মাজত এক আকৰ্ষণীয় গতিশীলতা আছে। মই ভাবো কিছুমান খেলুৱৈয়ে বিভিন্ন কাৰণত এটা ভূমিকা আনটোতকৈ বেছি পছন্দ কৰিব।

মই স্বীকাৰ কৰিম যে...হোম এল’ন গেমক কৌশলগত গেমৰ বাবে বিভ্ৰান্ত কৰা উচিত নহয় কাৰণ ই সঁচাকৈয়ে এটা নহয়। খেলখন কেতিয়াবা যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে। বিশেষকৈ পেইণ্ট বাকেট ৰোলবোৰ সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। যদি কোনো কেভিন খেলুৱৈয়ে ডাই ভালদৰে ৰোল কৰে আৰু বেণ্ডিটছৰ পৰা একাধিক কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে, তেন্তে তেওঁলোকৰ খেলখনত এক বৃহৎ সুবিধা হ’ব। কাৰ্ডবোৰৰ ক্ৰমও যথেষ্ট গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’ব পাৰে। যদিহে বেণ্ডিটসকলৰ ৰঙৰ বেছি বৈচিত্ৰ্য নাথাকে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ পালত বিশেষ একো কৰিব নোৱাৰিব। যদি কেভিনে এটা টাৰ্ণত বহুত ডেকয় পায়, তেন্তে তেওঁলোকে ইচ্ছা কৰিলেও বেছি ডিফেণ্ড কৰিব নোৱাৰিব। আনকি প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে কি কি লুট কাৰ্ড ওলায় সেয়াও মূল হ’ব পাৰে। যদি একেটা ৰাউণ্ডতে একাধিক উচ্চ মূল্যৰ কাৰ্ড ওলায়, তেন্তে বেণ্ডিটসকলে মূলতঃ ইয়াৰে অন্ততঃ এটা বা দুটা পোৱাৰ নিশ্চয়তা থাকে কাৰণ কেভিনে সকলোকে সুৰক্ষা দিব নোৱাৰে। একে সময়তে বেণ্ডিটসকলৰ হাতত সকলোবোৰ পাবলৈ পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড নাথাকিব, গতিকে তেওঁলোকে এটা মূল্যৱান ধন হেৰুৱাব। হোম এল'ন গেম উপভোগ কৰিবলৈ আপুনি বুজিবলৈ ইচ্ছুক হ'ব লাগিব যে শেষত কোনে জয়ী হ'ব তাত ভাগ্যই ভূমিকা ল'ব।

যদিও খেলখন যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আৰু মই কামনা কৰোঁ যে ই কিছুমান ক্ষেত্ৰত গভীৰ হ'লহেঁতেন, মই ক’ম যে আচলতে মই ইয়াৰ ওপৰত অলপ আচৰিত হৈছিলো। চিনেমাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গেমসমূহ সাধাৰণতে বৰ ভাল নহয় কাৰণ ই সাধাৰণতে চিনেমাখনৰ অনুৰাগীসকলক মূলধন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে আৰু প্ৰকৃততে ইয়াৰ ব্যৱহাৰ কৰি এটা ভাল সুষম গেম সৃষ্টি কৰিবলৈ কাম নকৰেবিষয়বস্তু. হোম এল’ন গেমটো আচলতে যথেষ্ট আকৰ্ষণীয়। বেছিভাগৰ বাবে মই ক'ম যে খেলখন প্ৰেছ ইউৰ লাক/ব্লাফিং গেম কাৰণ দুয়োপক্ষই আনজন খেলুৱৈক পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। কেভিন খেলুৱৈজনে সকলো ৰক্ষা কৰিব নোৱাৰে গতিকে তেওঁলোকে বেণ্ডিটছক নিজৰ কাৰ্ড নষ্ট কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে যাতে বিনিময়ত সৰু লুট পায়। ইফালে বেণ্ডিটছে কেভিন খেলুৱৈজনে শ্ৰেষ্ঠ লুট ক’ত ৰাখিছিল সেইটো ডিচিফাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। দুয়োফালে মাইণ্ড গেম আছে কাৰণ দুয়োজন খেলুৱৈয়ে “মই জানো, জানে ইত্যাদি” খেল খেলে।

আন খেলুৱৈৰ চিন্তা পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰাৰ বাহিৰেও খেলখনৰ বহুখিনি কাৰ্ড মেনেজমেণ্টৰ ওপৰত আবদ্ধ আৰু... বিপদৰ মূল্যায়ন। প্ৰতিটো পক্ষৰ মাত্ৰ সীমিত সংখ্যক কাৰ্ড থাকে আৰু যিহেতু আপুনি কেতিয়াও ব্যৱহৃত কাৰ্ডসমূহ শ্বাফল কৰিব নোৱাৰে গতিকে আপুনি প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ পৰা সৰ্বাধিক লাভ কৰিব লাগিব। প্ৰতিখন অপচয় কৰা কাৰ্ডে আনটো পক্ষই জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা বহুত বেছি কৰি তুলিব। কেভিন খেলুৱৈয়ে বিতৰ্ক কৰিব লাগিব যে ভৱিষ্যতৰ ৰাউণ্ডত তেওঁলোকৰ বিকল্প সীমিত কৰি কিছুমান লুট কাৰ্ড সুৰক্ষিত কৰিবলৈ বহুত কাৰ্ড খৰচ কৰিব লাগে নে কেৱল বেণ্ডিটছক ভৱিষ্যতৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে অধিক বাৰুদ থাকিবলৈ লুট ল'বলৈ দিব লাগে। ডাকাতসকলে সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব যে লুটটো পাবলৈ কাৰ্ডবোৰ অপচয় কৰাটো যোগ্য নে ভৱিষ্যতৰ লুটৰ বাবে অপেক্ষা কৰাটো যোগ্য। খেলত সফল হ’বলৈ আপুনি বেছি নিষ্ক্ৰিয় বা আক্ৰমণাত্মক হ’ব নোৱাৰে কাৰণ দুয়োটাৰে অসুবিধা আছে। আপুনি সঁচাকৈয়ে দুয়োটাৰ মাজত নিখুঁত ভাৰসাম্য বিচাৰি উলিয়াব লাগিব যদি আপুনি সফল হ'ব বিচাৰে।

যদিও খেলখনত আৰু আছে যে মই...প্ৰথমে আশা কৰা হৈছিল যে হোম এল'ন গেম এতিয়াও যথেষ্ট সুলভ। আপোনাৰ সাধাৰণ মূলসুঁতিৰ গেমটোতকৈ গেমটো অলপ বেছি জটিল, কিন্তু মই ক’ম যে এতিয়াও ইয়াক খেলাটো যথেষ্ট সহজ। মই ক’ম যে পাঁচৰ পৰা দহ মিনিটৰ ভিতৰত বেছিভাগ খেলুৱৈকে খেলখন শিকাব পৰা যাব। সকলোবোৰ নিয়ম সম্পূৰ্ণৰূপে বুজিবলৈ হয়তো এটা বা দুটা ৰাউণ্ড লাগিব, কিন্তু তাৰ পিছত খেলখন বতাহৰ দৰে। এইটো এটা ভাল কথা কাৰণ খেলখন আকস্মিক দৰ্শকৰ প্ৰতি অধিক গেজ কৰা হৈছে। মই ভাবো নিয়মীয়া ব’ৰ্ড গেমাৰসকলে এতিয়াও ইয়াক উপভোগ কৰিব পাৰে, কিন্তু মই ইয়াক অধিক গেটৱে গেম বুলি গণ্য কৰিম যাতে এনে এজনক আকৰ্ষণ কৰিব পাৰি যিয়ে অন্যথা অধিক মূলসুঁতিৰ গেম খেলিব। গেমটোৰ পৰামৰ্শ দিয়া বয়স ৮+ যিটো প্ৰায় সঠিক যেন লাগে।

দুয়োটা চৰিত্ৰৰ মাজৰ ভাৰসাম্যৰ কথা ক'বলৈ গ'লে ই একপ্ৰকাৰ নিৰ্ভৰ কৰে। তিনি আৰু চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলখনত কেভিন খেলুৱৈজনৰ স্পষ্ট সুবিধা আছে। বেণ্ডিটসকলে অধিক লুট চুৰি কৰিবলগীয়া হোৱাৰ মাজত এই কথাটোলৈকে যে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ স্থানত সোমাবলৈ চেষ্টা কৰাৰ সময়ত কাম কৰিবলৈ কম কাৰ্ড থাকে, বেণ্ডিটছৰ এক বৃহৎ অসুবিধা আছে য'ত মই ভাবো যে তেওঁলোকে কমেইহে জয়ী হ'ব। দুজন খেলুৱৈৰ খেলখনত মই ভাবো কথাবোৰ অলপ বেছি ভাৰসাম্যপূৰ্ণ। মই এতিয়াও ভাবো কেভিন খেলুৱৈজনৰ সুবিধা আছে। যদি দুয়োজন খেলুৱৈয়ে প্ৰায় একে স্তৰত খেলে আৰু ভাগ্যৰ পৰিমাণ প্ৰায় সম হয়, তেন্তে কেভিন খেলুৱৈজনে বেণ্ডিটছতকৈ বেছি সঘনাই জয়ী হ’ব। খেলখন মাত্ৰ কেভিন খেলুৱৈজনৰ ফালে সপক্ষে অলপ হেলনীয়া অনুভৱ হয়। ডাকাতসকল একিন্তু দুজন খেলুৱৈৰ খেলখনত তেওঁলোকে যথেষ্ট সঘনাই জয়ী হ’ব য’ত ইয়াক আগতেই কোৱা সিদ্ধান্তৰ দৰে অনুভৱ নহয়। ভাল খবৰটো হ’ল যে খেলখন ইমানেই দ্ৰুতভাৱে খেলা হয় যে আপুনি সহজেই দুখন খেল পিছ পিছকৈ খেলিব পাৰিলেহেঁতেন আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে দুয়োটা ভূমিকা পালন কৰাৰ সুযোগ পাব। আপোনাৰ প্ৰথমখন খেল বা দুখন অলপ দীঘলীয়া হ’ব পাৰে, কিন্তু দুয়োজন খেলুৱৈয়ে কি কৰি আছে সেইটো এবাৰ গম পালে খেলবোৰ দ্ৰুতগতিত আগবাঢ়িব লাগে। যেতিয়ালৈকে খেলুৱৈসকলে নিজৰ বিকল্প বিশ্লেষণ কৰি বেছি সময় নষ্ট নকৰে, তেতিয়ালৈকে মই ভাবো যে আপুনি ১৫-২০ মিনিটত খেল এখন শেষ কৰিব পাৰিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে ভূমিকা সলনি কৰি আন এটা খেল খেলিব পাৰিছিল। তাৰ পিছত দুয়োখন খেলৰ ফলাফল তুলনা কৰি চাব পৰা গ’ল যে অৱশেষত কোনে খেলখন জয়ী হ’ল। যিজন খেলুৱৈয়ে অধিক মূল্য চুৰি কৰিবলৈ সক্ষম হ’ব তেওঁ বিজয়ী হ’ব। ইয়াৰ ফলত দুয়োটা ভূমিকাৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষাৰ সমস্যা সমাধান হ’ব আৰু লগতে দুয়োজন খেলুৱৈয়ে দুয়োটা ভূমিকা পালন কৰাৰ সুযোগো পাব। যদি আপোনাৰ হাতত সময় থাকে তেন্তে মই এই ধৰণে গেমটো খেলিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

মই ভাবো যে হোম এল'ন গেমটো সফল হোৱাৰ চূড়ান্ত কাৰণটো হ'ল ই আচলতে গেম মেকানিক্সক থিমৰ সৈতে মিহলাই দিবলৈ সদ্ভাৱে প্ৰচেষ্টা চলায় . যদিও আচৰিত কথা যে বেণ্ডিটসকলে ঘৰৰ একেটা তিনিটা অংশতে বাৰে বাৰে সোমাই থাকে, মই ভাবো থিম আৰু গেমপ্লে ভালদৰে মিলি যায়। গেমটোৱে ফান্দ স্থাপনৰ অনুকৰণ কৰাৰ উপায় বিচাৰি ভাল কাম কৰে আৰু...সেইবোৰ অতিক্ৰম কৰা। মই সঁচাকৈয়ে নাভাবো যে আপুনি এনেকুৱা এটা গেম বিচাৰি পাব যিয়ে হোম এল’ন থিম ব্যৱহাৰ কৰি ইয়াতকৈ ভাল কাম কৰিব৷ এইটো গেমৰ উপাদানসমূহে সমৰ্থন কৰে যিবোৰ মইও যথেষ্ট ভাল বুলি ভাবো। গেমটোৱে বেছিভাগ শিল্পকৰ্মৰ বাবে এটা “কুৎসিত খ্ৰীষ্টমাছ চুৱেটাৰ” শৈলী ব্যৱহাৰ কৰে যিটো মই ব্যক্তিগতভাৱে সঁচাকৈয়ে ভাল পাইছিলোঁ। উপাদানৰ মান যথেষ্ট উচ্চ য’ত ই থাকিব লাগে যেতিয়ালৈকে আপুনি ইয়াৰ সৈতে বেছি ৰুক্ষ নহয়। তেওঁলোকৰ সৈতে মোৰ একমাত্ৰ প্ৰকৃত অভিযোগটো হ'ল যে বাকচটো সৰু হ'ব পাৰিলেহেঁতেন কাৰণ ই বহুত ঠাই নষ্ট কৰে।

আপুনি ঘৰতে অকলে গেম কিনিব লাগেনে?

যদিও গেমটোৰ ইয়াৰ সমস্যা আছে, মই সঁচাকৈয়ে হোম এল’ন গেমটোৱে একপ্ৰকাৰ আপ্লুত হৈছিলোঁ। উপৰিভাগত খেলখন একপ্ৰকাৰ মৌলিক যেন লাগে কাৰণ ইয়াৰ বহুখিনি আন খেলুৱৈক পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰাৰ ওপৰত নিৰ্মিত। গেমটো খেলাটো যথেষ্ট সহজ যিয়ে সাধাৰণতে বহুত ব’ৰ্ড গেম খেলা দৰ্শকক আকৰ্ষণ কৰিব লাগে। খেলখনৰ কৌশলৰ এটা মান্য পৰিমাণ আছে যদিও কাৰ্ড ব্যৱস্থাপনা মূল হৈ পৰে। লুট লুকুৱাই ৰখা আৰু অধিগ্ৰহণ কৰাৰ সময়ত আপুনি বেছি কাৰ্ড অপচয় কৰিব নোৱাৰে কাৰণ সেইবোৰ সীমিত য’ত দুয়োপক্ষই বিচৰা সকলোখিনি পাব নোৱাৰিব। খেলৰ চাবিকাঠি হ’ল যিটো আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ তাক অগ্ৰাধিকাৰ দিয়া যাতে আপুনি শেষত বিজয়ী হৈ ওলাই আহে। গেমটোৱে হোম এল’ন থিমৰ মূলধন হিচাপে লৈ আচৰিত ধৰণে ভাল কাম কৰে আৰু ইয়াক এতিয়ালৈকে নিৰ্মিত শ্ৰেষ্ঠ হোম এল’ন ব’ৰ্ড গেম কৰি তুলিছে। খেলখন আপুনি প্ৰয়োজন অনুসৰি যদিও ভাগ্যৰ এটা মান্য পৰিমাণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰেযদি আপুনি জয়ী হোৱাৰ কোনো আশা আছে তেন্তে আপোনাৰ পক্ষত কিছু ভাগ্য। বিশেষকৈ দুজনতকৈ অধিক খেলুৱৈ থকা খেলত এই খেলখনে কেভিনক অনুকূল কৰে। এই কাৰণে মই গেমটো খেলিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম যাতে সকলোৱে কেভিন হিচাপে খেলিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে চুৰি কৰিবলৈ সক্ষম হোৱা লুটৰ মূল্যবোধ তুলনা কৰিব পাৰে।

যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে হোম এল'ন থিমৰ প্ৰতি কোনো গুৰুত্ব নিদিয়ে বা আন খেলুৱৈক পঢ়াৰ ওপৰত যথেষ্ট নিৰ্ভৰশীল গেমৰ বাবে, মই হোম এল'ন গেম আপোনাৰ বাবে হোৱা দেখা নাই। যদি আপুনি থিমটোৰ প্ৰতি কোনো আগ্ৰহ আছে বা ধাৰণাটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বুলি ভাবে, তেন্তে মই ভাবো যে আপুনি হোম এল'ন গেমটো উপভোগ কৰিব আৰু বিশেষকৈ যদি আপুনি ইয়াৰ ওপৰত ভাল চুক্তি পাব পাৰে তেন্তে ইয়াক লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰা উচিত।

ঘৰ কিনিব অনলাইন গেম অকলে: Amazon, eBay . এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

পৰ্যায়সমূহ:
  1. ড্ৰ’
  2. লুট
  3. কেভিন
  4. ডাকাত
  5. ক্লীন-আপ

ড্ৰ' ফেজ

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ সংশ্লিষ্ট ডেকৰ পৰা কাৰ্ড আঁকিব যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকৰ হাতত ছখন কাৰ্ড নাথাকে।

যদি কোনো খেলুৱৈৰ ডেকত কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে তেওঁলোকে আৰু কাৰ্ড আঁকিব নোৱাৰিব খেলৰ বাকী অংশ। কেভিন খেলুৱৈজনৰ হাতত কাৰ্ড শেষ হৈ ডেক আঁকিলে তেওঁলোকে আৰু ফান্দ ৰাখিব নোৱাৰিব। যদি ডাকাতসকলৰ কাৰ্ড শেষ হয় তেন্তে তেওঁলোকে আৰু ঘৰটো ভাঙিব নোৱাৰে আৰু অধিক লুটপাত আহৰণ কৰিব নোৱাৰে। যদি লুট ডেক শেষ হয়, তেন্তে খেল শেষ হয়।

লুট পৰ্যায়

কেভিন খেলুৱৈয়ে লুট ডেকৰ পৰা তিনিখন কাৰ্ড উলিয়াই টেবুলত ওপৰলৈ ঘূৰাই দিব। দুয়োজন খেলুৱৈয়ে এই ৰাউণ্ডত কি লুট উপলব্ধ সেয়া চাবলৈ কাৰ্ডবোৰ চাব পাৰিব।

এইবোৰ হৈছে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডত উপলব্ধ তিনিখন লুট কাৰ্ড। কেভিন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিখন লুট কাৰ্ড কোনটো স্থানত ৰাখিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব।

তাৰ পিছত কেভিন খেলুৱৈয়ে সিদ্ধান্ত ল'ব যে তেওঁলোকে প্ৰতিটো লুট কাৰ্ড কোনটো স্থানত ৰাখিব বিচাৰে। তেওঁলোকে তিনিটা স্থানৰ প্ৰতিটোৰ কাষতে এটাকৈ লুট কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি ৰাখিব। বেণ্ডিটছৰ খেলুৱৈয়ে নাজানে প্ৰতিটো স্থানৰ কাষত কোনখন লুট কাৰ্ড ৰখা হৈছিল। খেলৰ সময়ত কেভিন খেলুৱৈয়ে সদায় ফেচ ডাউন লুট কাৰ্ডৰ প্ৰতিটোৰ মূল্য চাব পাৰে। যদি বেণ্ডিট খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ বাবে লুট কাৰ্ডৰ মূল্য জানিব বিচাৰে তেন্তে কেভিন খেলুৱৈয়ে সেইবোৰ ক’ব লাগিব। ক’ত ক’ব নালাগে৷এই পৰ্যায়ত কেভিন খেলুৱৈয়ে বেণ্ডিটসকলে লুট চুৰি কৰাত বাধা দিবলৈ ফান্দ পাতিব পাৰিব। প্ৰতিখন ট্ৰেপ কাৰ্ডত কেইবাটাও ভিন্ন চিহ্ন থাকিব যিয়ে ট্ৰেপটো অতিক্ৰম কৰিবলৈ কি কৰিব লাগিব সেইটো সূচায়।

বাল্ব – বেণ্ডিটছ খেলুৱৈয়ে একে ৰঙৰ লাইটৰ বৈশিষ্ট্যযুক্ত কাৰ্ড খেলিব লাগিব ট্ৰেপটো নিৰস্ত্ৰ কৰিবলৈ।

পেইণ্ট বাকেট – বেণ্ডিটসকলে আন কোনো পদক্ষেপ লোৱাৰ আগতে কেভিন খেলুৱৈয়ে পেইণ্ট বাকেট ডাই ৰোল কৰিব পাৰিব (তলত চাওক)।

পেনাল্টি কাৰ্ড – এই সংখ্যাবোৰে বুজায় যে বেণ্ডিটসকলে এটা ট্ৰেপক নিৰস্ত্ৰ নকৰাকৈ অতিক্ৰম কৰিবলৈ কিমান কাৰ্ড দিব লাগিব।

বিশেষ ক্ষমতা – যদি কাৰ্ডৰ এটা বিশেষ ক্ষমতা আছে, তেন্তে আপুনি... অৰ্হতা পূৰণ হ'লে ক্ষমতা সক্ৰিয় কৰিব পাৰে।

ডিক'ই – ডিক'ই কাৰ্ডে ডাকাতসকলৰ বাবে কোনো ভাবুকিৰ সৃষ্টি নকৰে। এই কাৰ্ডবোৰ খেলা হয় যাতে কোনো স্থানক প্ৰকৃততে যিমান বিপজ্জনক দেখা যায়।

এই কাৰ্ডখনৰ বাওঁফালে কেইবাটাও চিহ্ন আছে। সেউজীয়া আৰু ৰঙা খ্ৰীষ্টমাছ লাইটে ইংগিত দিয়ে যে ডাকাতসকলে ফান্দটো নিৰস্ত্ৰ কৰিবলৈ সেউজীয়া আৰু ৰঙা খ্ৰীষ্টমাছ লাইট থকা কাৰ্ড(সমূহ) পেলাই দিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে ফান্দটো নিৰস্ত্ৰ নকৰে তেন্তে তেওঁলোকে জৰিমনা ভৰিব লাগিব। মিটেন চিম্বলৰ অৰ্থ হ’ল তেওঁলোকে হাতৰ পৰা দুখন কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব। মিটেনৰ সন্মুখৰ কাৰ্ডখনে ইংগিত দিয়ে যে তেওঁলোকেও তেওঁলোকৰ পৰা আৰু দুখন কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিবহাত আৰু/বা তেওঁলোকৰ ডেকৰ ওপৰত। এই কাৰ্ডখনৰ কোনো বিশেষ ক্ষমতা নাই।

ফান্দ স্থাপন

কেভিন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো স্থানতে তিনিখন কাৰ্ডলৈকে স্থাপন কৰিব পাৰে। আপুনি ইচ্ছা কৰিলে কোনো এটা স্থানত শূন্য কাৰ্ড স্থাপন কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। প্ৰতিখন কাৰ্ড খেলুৱৈয়ে বিচৰা ক্ৰমত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হ’ব। যদি কেভিন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড এটা ৰাউণ্ডত ব্যৱহাৰ কৰিব নিবিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে কৰিব নালাগে।

কেভিন খেলুৱৈয়ে আপষ্টেয়াৰছ উইণ্ড’ত দুখন কাৰ্ড যোগ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে, এখন কাৰ্ড এই পৰ্যায়ৰ সময়ত বেণ্ডিটছ খেলুৱৈয়ে কোনবোৰ স্থানত তেওঁলোকে লুট কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰিব। আৰম্ভণিতে তেওঁলোকে কোনটো স্থানত সোমাব বিচাৰে সেইটো বাছি ল’ব। বেণ্ডিটছে এটা ৰাউণ্ডত কোনো স্থানত প্ৰৱেশ নকৰাটো বাছি ল'ব পাৰে।

এটা স্থান নিৰ্বাচন কৰাৰ পিছত বেণ্ডিটছৰ খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে ব্ৰেক ইন কৰাৰ খৰচ দিব। প্ৰতিটো স্থানত এটা বা দুটা চিহ্ন থাকিব। এই চিহ্নবোৰে সূচায় যে খেলুৱৈয়ে কিমান কাৰ্ড ভাঙি পেলাবলৈ পেলাই দিব লাগে।

  • মিটেনৰ ভিতৰত থকা এটা সংখ্যা হ’ল খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কিমান কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব।
  • A এটা মিটেনৰ ওপৰত এটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ ভিতৰৰ সংখ্যা হ'ল এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা বা ড্ৰ' পাইলৰ ওপৰৰ পৰা কিমান কাৰ্ড পেলাব লাগিব।

ডাকাতবোৰে ওপৰৰ মহলাত সোমাই যাবলৈ বাছি লৈছে খিৰিকী. তেওঁলোকে কৰিব লাগিবতেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এটা কাৰ্ড আৰু তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা বা তেওঁলোকৰ ডেকৰ ওপৰৰ পৰা আন এখন কাৰ্ড পেলাই দিয়ক।

বেণ্ডিটসকলে এটা স্থানত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ খৰচ পৰিশোধ কৰাৰ পিছত, কেভিন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে কৰা প্ৰথমখন ফেচ ডাউন কাৰ্ড ঘূৰাই দিব স্থানলৈ (স্থানৰ আটাইতকৈ ওচৰৰটো) খেলিছিল। যদি এটা Decoy প্ৰকাশ পায়, Bandits তৎক্ষণাত পৰৱৰ্তী কাৰ্ডলৈ যাব।

এটা Decoy কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰা হৈছিল। বেণ্ডিটসকলে কাৰ্ডখনক আওকাণ কৰি পৰৱৰ্তী কেভিন কাৰ্ডলৈ যাব পাৰে।

যদি এটা প্ৰকাশিত ট্ৰেপত এটা পেইণ্ট বাকেট প্ৰদৰ্শিত হয়, তেন্তে কেভিন খেলুৱৈয়ে লগে লগে পেইণ্ট বাকেট ডাইটো ৰোল কৰিব। খালী ঠাই গুটিয়াই দিলে একো নহয়। যদি তেওঁলোকে ৰঙীন ৰঙৰ বাল্টি এটা গুটিয়াই দিয়ে, তেন্তে বেণ্ডিটছৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতত থাকিলে একে ৰঙৰ লাইট বাল্ব থকা কাৰ্ড এখন পেলাই দিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে বেণ্ডিটছৰ নথকা ৰং এটা ৰোল কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে কেভিন খেলুৱৈজনক হাত দেখুৱাব লাগিব যাতে তেওঁলোকে পৰীক্ষা কৰিব পাৰে যে তেওঁলোকৰ হাতত সেই ৰঙৰ কাৰ্ড নাই। যদি তেওঁলোকৰ সেই ৰঙৰ কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে পেইণ্ট বাকেট ডাইৰ কোনো প্ৰভাৱ নাই।

প্ৰথম প্ৰকাশ পোৱা ট্ৰেপ কাৰ্ডখনত ৰং বাল্টি আছে। কেভিন খেলুৱৈয়ে পেইণ্ট বাকেট ডাই ৰোল কৰে আৰু সেউজীয়া চিহ্ন এটা ৰোল কৰে। বেণ্ডিটছৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এখন কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব য'ত সেউজীয়া খ্ৰীষ্টমাছ লাইট থাকে।

যদি এটা ট্ৰেপ প্ৰকাশ পায় তেন্তে বেণ্ডিটছৰ তিনিটা বিকল্প আছে।

See_also: ৰোপণ কৰা: প্ৰকৃতি আৰু লালন-পালনৰ এটা খেল বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

প্ৰতিখন ট্ৰেপ কাৰ্ড নিৰস্ত্ৰ কৰিব পাৰি। এটা ট্ৰেপক নিৰস্ত্ৰ কৰিবলৈ বেণ্ডিটছৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিবকাৰ্ডৰ বাওঁফালে দেখুওৱা লাইট বাল্বৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা। যদি তেওঁলোকে সকলো ৰঙৰ বাল্ব পেলাই দিয়ে, তেন্তে তেওঁলোকে ট্ৰেপটো নিৰস্ত্ৰ কৰি পেলাইছে আৰু পৰৱৰ্তীটোলৈ যাব পাৰে।

See_also: উইংস্পেন ব'ৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলিব (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

যদি খেলুৱৈয়ে এটা ট্ৰেপক নিৰস্ত্ৰ কৰিব নিবিচাৰে বা কৰিব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে “লোৱা the Pain”। যেতিয়া তেওঁলোকে এই বিকল্পটো বাছি ল’ব তেতিয়া তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ তলত থকা পেনাল্টি খৰচ চাব। পেনাল্টিৰ সমান সংখ্যক কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়ে পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড পেলাই দিয়ে, তেন্তে তেওঁলোকে ট্ৰেপক বাইপাছ কৰিব পাৰিব।

এই স্থানত প্ৰথম কেভিন কাৰ্ডখন আছিল ট্ৰেপ কাৰ্ড। ফান্দটো নিৰস্ত্ৰ কৰিবলৈ ডাকাতবোৰে ৰঙা আৰু নীলা বৰদিনৰ লাইট এটা পেলাই দিবলগীয়া হয়। এই প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ তেওঁলোকে হয় ওপৰৰ কাৰ্ডখন খেলিব পাৰিলেহেঁতেন নহয় তলৰ কাৰ্ড দুখন খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। ডাকাতবোৰে অন্যথা বিষটো লৈ হাত আৰু/বা স্তূপৰ ওপৰৰ মাজত তিনিখন কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে।

শেষত ডাকাতসকলে বৰ্তমানৰ স্থানৰ পৰা পিছুৱাই যাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। ডাকাতবোৰে যদি নিৰস্ত্ৰ কৰিব নোৱাৰে বা ফান্দৰ পৰা বিষ ল’ব নোৱাৰে তেন্তে কোনো স্থানৰ পৰা পিছুৱাই যাব লাগিব। পিছুৱাই যোৱাৰ পিছত বেণ্ডিটসকলে ব্ৰেক ইন কৰিবলৈ বেলেগ স্থান বাছি ল'ব পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে বাকী ৰাউণ্ডৰ বাবে যি স্থানৰ পৰা দৌৰিছিল, সেই স্থানলৈ উভতি যাব নোৱাৰে।

বেণ্ডিটছ পৰ্যায়ৰ যিকোনো সময়তে বেণ্ডিটছৰ খেলুৱৈয়ে কৰিব পাৰে ক্ৰিয়া কাৰ্ড খেলা। তেওঁলোকে কাৰ্ডত বৰ্ণনা কৰা কাৰ্য্য সম্পাদন কৰিব, আৰু তাৰ পিছত কাৰ্ডখন পেলাই দিব।

যদি ডাকাতসকলে aস্থানত, তেওঁলোকে সংশ্লিষ্ট লুট কাৰ্ডখন লৈ তেওঁলোকৰ মুঠৰ লগত যোগ কৰিব। কাৰ্ডবোৰ তেওঁলোকৰ ব'ৰ্ডৰ কাষত মুখ ওপৰলৈ ৰখা হ'ব যাতে দুয়োজন খেলুৱৈয়ে চাব পাৰে যে কিমান লুট চুৰি হৈছে।

বেণ্ডিটসকলে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানত ৰখা কেভিন কাৰ্ডসমূহৰ সকলোখিনি অতিক্ৰম কৰিছে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে লুট কাৰ্ড ($100) লৈ তেওঁলোকৰ হাউলত যোগ কৰিব পাৰিব।

ডাণ্ডিটসকলে ব্ৰেক ইন কৰিবলৈ একাধিক স্থান বাছি ল'ব পাৰে। যেতিয়া সেইবোৰ নতুন স্থানত ভাঙি শেষ হয়, তেতিয়া ৰাউণ্ডটো পৰৱৰ্তী পৰ্যায়লৈ যায়।

ক্লিন-আপ পৰ্যায়

ৰাউণ্ডৰ সময়ত খেলা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়া হয়। ইয়াৰ ভিতৰত আছে প্ৰকাশ নোহোৱা সকলো ট্ৰেপ (এইবোৰ মুখ তললৈ পেলাই দিব লাগে যাতে বেণ্ডিটসকলে প্ৰকাশ নকৰা কথাবোৰ চাব নোৱাৰে) আৰু চুৰি নোহোৱা লুট কাৰ্ড। খেলুৱৈসকলে খেলা নোহোৱা যিকোনো কাৰ্ড (এতিয়াও হাতত) পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ বাবে ৰাখিব।

খেলৰ শেষ

খেলখন দুটামান বেলেগ ধৰণে শেষ হ'ব পাৰে।

যদি বেণ্ডিটসকলে লুটত $2,000 বা তাতকৈ অধিক চুৰি কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হ'ব।

ডকাইতসকলে $2,100 মূল্যৱান সামগ্ৰী লাভ কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হৈছে।

যদি আৰু লুট কাৰ্ড বাকী নাথাকে বা বেণ্ডিটছৰ কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে খেল শেষ হয়। যদি বেণ্ডিটছে লুটত ২০০০ ডলাৰ বা তাতকৈ অধিক নাপায়, তেন্তে কেভিন খেলুৱৈজনে জয়ী হয়।

বেণ্ডিটছে মাত্ৰ ১৬০০ ডলাৰহে চুৰি কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। যিহেতু তেওঁলোকে পৰ্যাপ্ত চুৰি কৰা নাছিল, সেয়েহে কেভিন খেলুৱৈজনে খেলখন জয়ী হৈছিল।

তিনি বা চাৰিজন খেলুৱৈ

যদি আপুনি তিনিজন বা...চাৰিজন খেলুৱৈৰ বাবে নিয়মত কিছু টুইক কৰা হৈছে। এজন খেলুৱৈয়ে কেভিনৰ চৰিত্ৰত খেলিব আৰু বাকী খেলুৱৈসকলে বেণ্ডিট হিচাপে খেলিব।

তিনিজনীয়া খেলত দুয়োজন বেণ্ডিট খেলুৱৈয়ে একেলগে ২,২০০ ডলাৰৰ লুট চুৰি কৰিব লাগিব। ড্ৰ' ফেজৰ সময়ত প্ৰতিজন বেণ্ডিটে হাতত চাৰিখন কাৰ্ড নোহোৱালৈকে ড্ৰ' কৰিব।

চাৰিজনীয়া খেলত তিনিজন বেণ্ডিট খেলুৱৈয়ে ২,৪০০ ডলাৰৰ লুট চুৰি কৰিব লাগিব। ড্ৰ' পৰ্যায়ৰ সময়ত প্ৰতিজন বেণ্ডিটে হাতত তিনিখন কাৰ্ড নথকালৈকে ড্ৰ' কৰিব।

বেণ্ডিট খেলুৱৈসকলে ইজনে সিজনক হাতত কাৰ্ড দেখুৱাব পাৰে আৰু কৌশলৰ বিষয়ে আলোচনা কৰিব পাৰে। ডাকাতবোৰে পাল পাতি ঘৰটো ভাঙি সোমাই যায়। যদি কোনো ডাকাত কোনো স্থানৰ পৰা পিছুৱাই যাবলগীয়া হয়, তেন্তে প্ৰথম ডাকাতজনে ইতিমধ্যে দিয়া খৰচ নোপোৱাকৈয়ে আন এজন ডাকাতে সেই স্থানত প্ৰৱেশ কৰিব পাৰে। একেটা বেণ্ডিটে একেটা ৰাউণ্ডতে একেটা স্থানত দুবাৰ প্ৰৱেশ নকৰিবও পাৰে।

পেইণ্ট বাকেট ৰোলে কেৱল বৰ্তমান ব্ৰেক ইন কৰা বেণ্ডিটকহে প্ৰভাৱিত কৰে।

এটা ট্ৰেপৰ পৰা বিষটো নিৰস্ত্ৰ কৰিবলৈ/ল'বলৈ, এজন খেলুৱৈ গোটেই খৰচটো দিব লাগিব। ইয়াক দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ মাজত বিয়পিব নোৱাৰি।

কেভিন খেলুৱৈৰ বাবে খেলৰ বিষয়ে একো সলনি নহয়।

বিশেষ কাৰ্ড

খেলত কেইখনমান কাৰ্ড আছে যাৰ প্ৰয়োজন হয় কাৰ্ডত লিখাতকৈ অধিক স্পষ্টীকৰণ।

স্থানটো কেছ কৰক!: যদি এই কাৰ্ডখনে এটা ফান্দ প্ৰকাশ কৰে য'ত এটা পেইণ্ট বাকেটৰ বৈশিষ্ট্য আছে, চিহ্ন আওকাণ কৰা হয়। এই কাৰ্ডখনে খ্ৰীষ্টমাছ অৰ্নামেণ্টছ ট্ৰেপকো আওকাণ কৰিববিশেষ ক্ষমতা।

উইণ্ড'ত উকি মাৰি চাওক!: যদি দুটা বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড সৰ্বনিম্ন মানৰ বাবে বান্ধি দিয়া হয়, সকলো বান্ধি লোৱা কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰিব লাগিব।

খ্ৰীষ্টমাছ অলংকাৰ: কেভিন খেলুৱৈয়ে স্থানত কাৰ্ড যোগ কৰিব নে নকৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব লাগিব। এইটো কৰিব লাগিব ডাকাতসকলে ফান্দটো নিৰস্ত্ৰ কৰাৰ আগতে বা বিষ লোৱাৰ আগতে।

Fan & পাখি: <১৪>এই কাৰ্ডখন নিৰস্ত্ৰ হ’লেহে কেভিনৰ হাতত ঘূৰি যায়। যদি ডাকাতসকলে বিষ লয়, তেন্তে কাৰ্ডখন পেলাই দিয়া হয়।

জখলা: এবাৰ চুৰি হ'লে ডাকাতসকলে জখলাখন ভাঙি পেলাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে

$200 নগদ ধন: এবাৰ $200 চুৰি হ'লে, আপুনি কাৰ্ড লাভ কৰিবলৈ ইয়াক বাছি ল'ব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰিব আৰু আপোনাৰ হাতত যোগ কৰিবলৈ কাৰ্ডবোৰৰ তিনিটা এৰাব নোৱাৰাকৈ বাছি ল'ব। তিনি বা চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলত বেণ্ডিটসকলে কাৰ্ড কাক দিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।

নিৰাপদ আৰু চাবি: নিজৰ দ্বাৰা এই লুট কাৰ্ডবোৰৰ মূল্য একো নাই. যদি আপুনি দুয়োটা অধিগ্ৰহণ কৰে, তেন্তে ইয়াৰ মূল্য $600।

ষ্টেৰিঅ' উপাদানসমূহ: নিজাববীয়াকৈ প্ৰতিটো উপাদানৰ মূল্য $200। যদি আপুনি দুটা উপাদান অধিগ্ৰহণ কৰে তেন্তে ইয়াৰ মূল্য মুঠ ৬০০ ডলাৰ। যদি আপুনি তিনিওটাকে অধিগ্ৰহণ কৰে তেন্তে ইয়াৰ মূল্য মুঠ ১২০০ ডলাৰ।

মোৰ চিন্তাবোৰ ঘৰতে অকলে খেল

যদিও গেমটো নিখুঁত নহয়, মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে মই একপ্ৰকাৰ আছিলোঁ

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।