ইগি’ছ এগ এডভেঞ্চাৰ ইণ্ডি গেম ৰিভিউ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা Iggy’s Egg Adventure ৰ পৰ্যালোচনা কপিৰ বাবে আমি Geeky Hobbies য়ে Ginger Labs Inc ক ধন্যবাদ জনাইছো। পৰ্যালোচনা কৰিবলৈ গেমটোৰ বিনামূলীয়া কপি পোৱাৰ বাহিৰেও আমি Geeky Hobbies ত এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে আন কোনো ক্ষতিপূৰণ লাভ কৰা নাছিলো। এই পৰ্যালোচনাৰ বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত স্ক'ৰত কোনো প্ৰভাৱ পৰা নাছিল।

প্লেটফৰ্মাৰৰ অনুৰাগী হোৱাৰ বাবে মই ইগিৰ কণী দুঃসাহসিক অভিযানক চেষ্টা কৰিবলৈ উৎসাহিত হৈছিলোঁ। প্লেটফৰ্মিং গেমত সঘনাই ব্যৱহাৰ নকৰা থিমৰ সৈতে গেমটো আকৰ্ষণীয় দেখা গৈছিল। কিছু সময় খেল খেলাৰ পিছত গেমটোৰ লগত মোৰ কিছুমান সমস্যাৰ বাবে গেমটো এৰি দিবলৈ ওলাইছিলো। মই খেলখনক আন এটা সুযোগ দিয়াৰ সিদ্ধান্ত ললোঁ আৰু সেই সমস্যাবোৰ সমাধান কৰাৰ পিছত আচলতে মই আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট বেছি খেলখন উপভোগ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিলোঁ। য'ত কেতিয়াবা স্তৰসমূহৰ দীঘলীয়া দৈৰ্ঘ্যৰ বাবে ই অলপ হতাশাজনক হয়, ইগিৰ কণী দুঃসাহসিক গড়ৰ ওপৰৰ এটা কঠিন প্লেটফৰ্মাৰ।

See_also: এই পুলিচ 2 ইণ্ডি গেম পর্যালোচনা

ইগি দ্য ডাইনোছৰ

© জিঞ্জাৰ লেবছ ইনক

Iggy এর কণী দু: সাহসিক কাজ আপনি শিশু raptor Iggy বা তার বন্ধুদের এক হিসাবে খেলে যা আপনি খেলের পিছে আনলক. দুষ্ট গুহাৰ মানুহবোৰে তোমাৰ মাক আৰু তাইৰ সকলো কণী বন্দী কৰিছে। মাকক মুক্ত কৰাৰ স্বাৰ্থত গুহাৰ মানুহজনৰ পিছে পিছে খেদি যোৱাটোৱেই আপোনাৰ লক্ষ্য। আপোনাৰ যাত্ৰাই আপোনাক সমভূমি, মৰুভূমি, আৰ্কটিক, জংঘল, আলকাতৰাৰ গাঁত, আৰু গুহাবাসীৰ গাঁৱৰ মাজেৰে লৈ যাব।

ইগিৰ কণী দুঃসাহসিক অভিযান এটা যথেষ্ট সাধাৰণ প্লেটফৰ্মাৰ। গেমপ্লেৰ বেছিভাগেইবিপদ এৰাই চলি প্লেটফৰ্মৰ মাজত জপিয়াই পৰাৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে। গেমটোৱে আন ৰেট্ৰ’ প্লেটফৰ্মাৰৰ পৰা বহু প্ৰেৰণা লয়। ই বেছিভাগ পুৰণি প্লেটফৰ্মাৰত ব্যৱহৃত লাইভছ চিষ্টেম প্ৰণয়ন কৰে। প্ৰতিটো স্তৰৰ আৰম্ভণিতে আপুনি স্তৰৰ শেষত উপনীত হ’বলৈ চাৰিটা জীৱন পায়। যদি আপুনি স্তৰৰ শেষত উপনীত হ'ব নোৱাৰে তেন্তে আপুনি আৰম্ভণিৰ পৰাই সম্পূৰ্ণ স্তৰটো পুনৰায় খেলিব লাগিব। আপোনাক অতিৰিক্ত জীৱন লাভ কৰাত সহায় কৰিবলৈ, সমগ্ৰ স্তৰত সিঁচৰতি হৈ থকা সৰু সৰু কণী থাকে যিয়ে প্ৰতিবাৰ আপুনি ইয়াৰে ১০০টা সংগ্ৰহ কৰাৰ সময়ত আপোনাক অতিৰিক্ত জীৱন প্ৰদান কৰে। বেছি কষ্ট নকৰাকৈ আপুনি সাধাৰণতে আপুনি সংগ্ৰহ কৰা কণীৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা স্তৰৰ বাবে এটা বা দুটা অতিৰিক্ত জীৱন আশা কৰিব পাৰে। বেছিভাগৰ বাবে মই কণী অন্তৰ্ভুক্ত কৰাটো ভাল পাইছিলোঁ কাৰণ খেলখনে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰি ভাল কাম কৰে যাতে খেলুৱৈক স্তৰৰ মাজেৰে গাইড কৰাত সহায় কৰে। যদিও কেতিয়াবা দেখাত সঁচাকৈয়ে কঠিন।

গেমটোত আপোনাৰ সাধাৰণ প্লেটফৰ্মাৰতকৈ অলপ বেছি যুদ্ধও অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। ইগীৰ স্বাভাৱিক আক্ৰমণৰ লগতে চাৰ্জড লুংগ আক্ৰমণো হয়। আক্ৰমণবোৰে বেছিভাগেই ভাল কাম কৰে আৰু ইমান শক্তিশালী নহয় যে আপুনি শত্ৰুৰ আক্ৰমণৰ পৰা অভেদ্য হয়। কিছু স্বাধীনতা থাকিলেও শত্ৰুৰ পৰা ক্ষতি লোৱাৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ আপুনি আপোনাৰ আক্ৰমণৰ সময়খিনি কিছু পৰিমাণে হ’লেও ভালদৰে ল’ব লাগিব। মই এই কথা উত্থাপন কৰিব বিচাৰিছো যে প্ৰথমতে গ্রাফিক্সবোৰ শিশুৰ খেলৰ যেন লাগিব পাৰে যদিও ইগিৰ এগ এডভেঞ্চাৰ শিশুৰ বাবে খেল নহয়৷ এইটো হয়ৰেটিং টিন আটাইবোৰৰ পিছতো। যেতিয়াই আপুনি শত্ৰুক হত্যা কৰে তেতিয়াই কিছু তেজ ওলাই যায়। তেজ অত্যধিক নহয় যদিও সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবেও উপযুক্ত বুলি মই নাভাবো। গেমটো শিশুৰ বাবে নহয় তাৰ আনটো কাৰণ হ'ল যে গেমটো আচলতে যথেষ্ট কঠিন যিটো মই পিছত পাম।

ইগিৰ এগ এডভেঞ্চাৰে এই ধাৰাটোলৈ বহুত নতুন যান্ত্ৰিকতা আনিব নোৱাৰে যদিও ই এটা... ইয়াৰ যি আছে তাৰ সৈতে ভাল কাম। স্তৰসমূহ ভালদৰে ডিজাইন কৰা হৈছে আৰু আপুনি সদায় জানিব যে আপুনি ইয়াৰ পিছত ক’লৈ যাব লাগে। আপুনি হয়তো সফলতাৰে তাত উপনীত নহ’বও পাৰে কিন্তু আপুনি স্তৰবোৰত হেৰাই নাযাব৷ বহুতো স্তৰৰ দুটামান ভিন্ন পথ আছে যিবোৰ আপুনি অতিক্ৰম কৰিব পাৰে যিয়ে বিভিন্ন প্ৰত্যাহ্বান আগবঢ়ায়। এইবোৰে কিছু পুনৰ খেলাৰ ক্ষমতা প্ৰদান কৰিব পাৰে যদি আপুনি স্তৰসমূহৰ মাজেৰে বিভিন্ন পথ চেষ্টা কৰিব বিচাৰে।

গেমটোৰ মূল কথাটো হ'ল ই কেৱল খেলিবলৈ মজা। নিয়ন্ত্ৰণসমূহ প্ৰতিক্ৰিয়াশীল। গেমটোৱে মাত্ৰ পুৰণি স্কুলৰ প্লেটফৰ্মাৰৰ বিষয়ে মই যি ভাল পাওঁ তাক পুনৰ সৃষ্টি কৰি ভাল কাম কৰে। গেমটোৰ কিছুমান সমস্যা আছে যিবোৰ মই পৰৱৰ্তী সময়ত পাম, যদি আপুনি প্লেটফৰ্মাৰ ভাল পায় তেন্তে আপুনি ইগিৰ এগ এডভেঞ্চাৰ খেলি মজা পাব লাগে।

এই স্তৰবোৰ ইমান দীঘলীয়া কিয়

মই সামগ্ৰিকভাৱে মই বিবেচনা কৰিম ইগিৰ কণী দুঃসাহসিক অভিযান এটা মধ্যমীয়াৰ পৰা কঠিন প্লেটফৰ্মাৰ হ'বলৈ। প্ৰথম তিনিখন জগত মধ্যমীয়া অসুবিধাৰ সৈতে পিছৰ স্তৰবোৰ ক্ৰমান্বয়ে কঠিন হৈ আহিছে। মই ক’ম যে প্লেটফৰ্মিংটো নিজেই মাত্ৰ মধ্যমীয়া কঠিন যিহেতু ই ধুনীয়াপোনপটীয়া আৰু কেতিয়াবা সংকীৰ্ণ প্লেটফৰ্মৰ সৈতে খেলখন অলপ ক্ষমাশীল যেন লাগে। এই ক্ষেত্ৰত সৃষ্টিকৰ্তাসকলে এটা ভাল সিদ্ধান্ত লৈছিল যিহেতু খেলখনৰ পিছৰ স্তৰসমূহত আপুনি জপিয়াই পৰিবলগীয়া প্ৰচুৰ পৰিমাণে সংকীৰ্ণ লেজৰ বাবে খেলখন সঁচাকৈয়ে কঠিন হ’লহেঁতেন। বছৰ যুঁজবোৰ (শেষটোৰ বাহিৰে যিহেতু মই বৰ্তমান ৬-৩ স্তৰত আছো) একপ্ৰকাৰ সহজ হয় এবাৰ আপুনি তেওঁলোকক কেনেকৈ হত্যা কৰিব লাগে তাৰ আৰ্হিটো বুজি পালে।

খেলটোৰ মূল কাৰণটো হ'ল কঠিন হৈছে স্তৰসমূহৰ দৈৰ্ঘ্য। যদিহে আপুনি এটা স্তৰ আয়ত্ত কৰা নাই, প্ৰতিটো স্তৰ সম্পূৰ্ণ হ'বলৈ সম্ভৱতঃ কমেও ৭-১৫ মিনিট সময় লাগিব আৰু কিছুমান স্তৰত ২০ মিনিট সময় লাগিব। এই সময়বোৰ স্তৰৰ মাজেৰে সাৱধানে আগবাঢ়ি যোৱাৰ সময়ত স্তৰত সফল প্ৰচেষ্টাৰ বাবে। বহুতো পুৰণি স্কুলৰ প্লেটফৰ্মাৰৰ দৰে গেমটোৱে লাইভ ব্যৱহাৰ কৰে গতিকে যেতিয়া আপুনি লাইফ শেষ হয় তেতিয়া আপুনি স্তৰৰ আৰম্ভণিলৈ ঘূৰাই পঠিওৱা হয় আৰু পুনৰ আৰম্ভ কৰিব লাগিব। আপুনি সম্ভৱতঃ প্ৰতিটো স্তৰত একাধিকবাৰ মৃত্যুবৰণ কৰিব গতিকে আপুনি এটা স্তৰত ৩০-৬০ মিনিট সময় কটাব পাৰে।

স্তৰসমূহৰ দীঘলীয়া দৈৰ্ঘ্যই কেতিয়াবা হতাশাজনক হৈ পৰে। যেতিয়া আপুনি স্তৰৰ শেষত উপনীত হোৱাৰ পৰা মাত্ৰ দুটামান জাম্প দূৰত থাকে কিন্তু আপুনি আপোনাৰ শেষ জীৱনটো হেৰুৱাই পেলায় তেতিয়া ই বিৰক্তিকৰ। তাৰ পিছত আপুনি স্তৰৰ আৰম্ভণিলৈ ঘূৰাই পঠিওৱা হয় আৰু সমগ্ৰ ১০-১৫ মিনিটৰ স্তৰটো অন্ততঃ আন এটা সময়ত পুনৰ খেলিব লাগিব। মোৰ লগত কেইবাবাৰো এনেকুৱা হৈছিল। কেতিয়াবা স্তৰবোৰৰ আটাইতকৈ কঠিন অংশ যেন লাগেস্তৰৰ শেষত গতিকে যেতিয়া আপুনি মৃত্যুবৰণ কৰে তেতিয়া আপুনি সেই অংশটো পুনৰ চেষ্টা কৰিবলৈ একেটা স্থানলৈ উভতি যাবলৈ সমগ্ৰ স্তৰটো পুনৰায় খেলিব লাগিব। যিহেতু এই অংশসমূহৰ বাবে যথেষ্ট অভ্যাসৰ প্ৰয়োজন হয় আপুনি স্তৰৰ সেই অংশটো অনুশীলন কৰাৰ লগে লগে আপোনাৰ খোজসমূহ পুনৰ অনুসৰণ কৰি বহু সময় নষ্ট কৰিব। মই খেলখন খেলি শেষ কৰা সময়ৰ এটা উল্লেখযোগ্য পৰিমাণ শেষৰ ওচৰত মৃত্যুৰ পিছত মোৰ খোজবোৰ পুনৰ অনুসৰণ কৰিবলগীয়া হোৱাৰ বাবে বুলি ক'ব পাৰো।

যদিও মই মোৰ জীৱন হেৰুৱাৰ পিছত স্তৰটো পুনৰ আৰম্ভ কৰিবলগীয়া হোৱাত আপত্তি নকৰো, তথাপিও... সমস্যাটো হ'ল স্তৰবোৰ বহুত দীঘল। স্তৰ ১০-১৫ মিনিট দীঘল হোৱাৰ বাবে ইহঁত সহজেই যথেষ্ট দীঘল হয় যাতে দুটা ভিন্ন স্তৰত বিয়পি পৰে। বিশেষকৈ বছৰ সৈতে শেষ হোৱা স্তৰৰ ক্ষেত্ৰত এই কথা সত্য। ১৫ মিনিটৰ এটা লেভেল সম্পূৰ্ণ কৰি তাৰ পিছত এনে এজন বছৰ সন্মুখীন হ’বলগীয়া হোৱাটো সঁচাকৈয়ে হতাশাজনক যিয়ে আপোনাক সহজেই হত্যা কৰিব পাৰে যাৰ ফলত আপুনি গোটেই লেভেলটো পুনৰ খেলিবলৈ বাধ্য হয়। মই ভাবো এই বছবোৰক সহজেই নিজৰ নিজৰ স্তৰলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিব পৰা গ’লহেঁতেন৷ চুটি স্তৰৰ সৈতে খেলখন যথেষ্ট সহজ হ'লহেঁতেন কিন্তু কম হতাশাজনক হ'লহেঁতেন।

যদিও মই স্তৰৰ দীঘলীয়া দৈৰ্ঘ্য ভাল নাপালোঁ, যদি আপুনি প্ৰত্যাহ্বানমূলক প্লেটফৰ্মাৰ ভাল পায় মই ভাবো যে আপুনি ইয়াক ভাল পাব যিহেতু ই বৃদ্ধি পায় অসুবিধাটো যথেষ্ট। যদিও বেছিভাগ প্লেটফৰ্মিং বিশেষ কঠিন নহয়, স্তৰসমূহৰ দৈৰ্ঘ্যৰ বাবে আপুনি অতি কম ভুল কৰিব লাগিব যদি আপুনি মৃত্যুৰ আগতে স্তৰৰ শেষত উপনীত হ'ব বিচাৰে। খেলখন পায়আপুনি মাত্ৰ এটা জীৱনৰ সৈতে এটা অতি কঠিন দীঘলীয়া স্তৰৰ শেষৰ কাষ চাপিছে কাৰণ যদি আপুনি বিফল হয় তেন্তে আপুনি স্তৰৰ একেটা স্থানলৈ উভতি যাবলৈ অন্ততঃ আৰু দহ মিনিট অপচয় কৰিব।

ফ্ৰেম ৰেটৰ সমস্যাসমূহ

এতিয়া মই সেই সমস্যাটোক সম্বোধন কৰিব বিচাৰিছো যিয়ে মোক প্ৰথমতে ইগিৰ কণী দুঃসাহসিকতাক ঘৃণা কৰিবলৈ বাধ্য কৰাইছিল। যোৱা শনিবাৰে মই ইগি’ছ এগ এডভেঞ্চাৰৰ ৰিভিউ লিখিবলৈ সাজু হৈছিলোঁ৷ সেই সময়ত মই খেলখনৰ পৰা ইমানেই ভাগৰি পৰিছিলো যে মই দ্বিতীয় বিশ্বৰ চাৰিওফালে খেল এৰিবলৈ সাজু হৈ উঠিছিলো। এই হতাশাটো আহিছিল মই পাই থকা ভয়ংকৰ ফ্ৰেম ৰেটৰ পৰা।

সাধাৰণতে ক’বলৈ গ’লে মই সাধাৰণতে ভিডিঅ’ গেমৰ ফ্ৰেম ৰেটৰ কথা চিন্তা নকৰো। কিছুমান খেলুৱৈক প্ৰতি ছেকেণ্ডত ৬০ ফ্ৰেমত চলিবলৈ সকলো বস্তুৰ প্ৰয়োজন হ’লেও, মই সঁচাকৈয়ে ই কিমান বেগেৰে চলিব তাক লৈ চিন্তা নকৰো যেতিয়ালৈকে ই যথেষ্ট মসৃণভাৱে চলিব যাতে ই গেমপ্লেত কোনো প্ৰভাৱ নপৰে। ইগিৰ এগ এডভেঞ্চাৰৰ সমস্যাটো আছিল যে মই নিয়মিতভাৱে প্ৰতি ছেকেণ্ডত মাত্ৰ ১৫টা ফ্ৰেমহে পাইছিলোঁ। প্ৰতি ছেকেণ্ডত ১৫ ফ্ৰেমত খেলখন চপ্পী আছিল যিয়ে খেলখন খেলিবলৈ সঁচাকৈয়ে কঠিন কৰি তুলিছিল আৰু ইমানবোৰ পৰিহাৰযোগ্য মৃত্যুৰ সূচনা কৰিছিল। ফ্ৰেম ৰেটৰ বিষয়ে মোক যিটোৱে বিমোৰত পেলাইছিল সেয়া হ'ল মোৰ কম্পিউটাৰৰ বেছিভাগ স্পেক গেমটোৰ বাবে পৰামৰ্শ দিয়া স্পেকচৰ অন্ততঃ দুগুণ গতিকে মোৰ গেমটোৰ সৈতে ফ্ৰেম ৰেটৰ সমস্যা হোৱা উচিত নাছিল।

মই গ্ৰাফিকটোৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰিলোঁ চেটিংছ কিন্তু একোৱেই কাম কৰা যেন নালাগিল। এইখিনিতে মই খেল এৰি দিবলৈ সাজু হৈছিলোঁ। খেলখনক শেষ সুযোগ দিয়াৰ সিদ্ধান্ত ল’লোঁ৷কাৰণ মই ক'ব পাৰিলোঁ যে গেমটোৰ সম্ভাৱনা আছে যদিহে মই ফ্ৰেম ৰেটৰ সমস্যাবোৰ অতিক্ৰম কৰিব পাৰো। গ্ৰাফিক্স বিকল্পৰ সৈতে অলপ বেছি খেলা-ধূলা কৰাৰ পিছত অৱশেষত মই প্ৰতি ছেকেণ্ডত প্ৰায় ৩০ ফ্ৰেমৰ গ্ৰহণযোগ্য ফ্ৰেম ৰেট পাবলৈ সক্ষম হ'লোঁ। অন্ততঃ মোৰ কম্পিউটাৰৰ সৈতে, ফ্ৰেম ৰেট প্লাঞ্জ হোৱাৰ আগতে মই গেমটো খেলিব পৰা সৰ্বোচ্চ স্ক্ৰীণ ৰিজ'লিউচন আছিল ১০২৪ X ৭৬৮ .

যদিও ফ্ৰেম হাৰ অধিক পেচৰ সৈতে উন্নত হ'ব পাৰে, যদিহে আপোনাৰ এটা সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী কম্পিউটাৰ নাথাকে তেন্তে আপুনি 1024 X 768 ৰিজ'লিউচনত গেমটো খেলি নিষ্পত্তি কৰিব লাগিব। যদি আপুনি গেম খেলি থকাৰ সময়ত ফ্ৰেম ৰেটৰ সৈতে সমস্যাৰ সন্মুখীন হয় মই আপোনাৰ পৰ্দাৰ ৰিজ'লিউচন হ্ৰাস কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰামৰ্শ দিম।

Bang For Your Buck

মই এতিয়াও গেমটো শেষ কৰা নাই (মই স্তৰত আছো ৬-৩) আৰু মই বৰ্তমান খেলৰ বাবে প্ৰায় ১১ ঘণ্টাত আছো। য'ত যথেষ্ট দৈৰ্ঘ্য শেষৰ ওচৰত মৃত্যুৰ পিছত দীঘলীয়া স্তৰ পুনৰ খেলিব লাগিব, আপুনি খেলৰ পৰা যথেষ্ট গেমপ্লে বাহিৰত পায়. গেমটোত ১৮টা লেভেলৰ লগতে দুটামান বছ লেভেল থকা যেন লাগে।

সাধাৰণ গেমটোৰ উপৰিও গেমটোত যথেষ্ট পৰিমাণে পুনৰ খেলাৰ ক্ষমতা আছে। সংগ্ৰহযোগ্য চিকাৰীৰ বাবে সংগ্ৰহ কৰিবলৈ ১০০টা কণী থাকে যিবোৰ সাজ-পোছাক আৰু অতিৰিক্ত চৰিত্ৰৰ তলা খুলিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। চৰিত্ৰবোৰে বেলেগ ধৰণে খেলে গতিকে খেলখন উপভোগ কৰা খেলুৱৈসকলে হয়তো অন্বেষণ কৰিব বিচাৰিবখেলৰ আন কিছুমান চৰিত্ৰৰ সৈতে স্তৰসমূহ। গেমটোৰ প্ৰতিটো স্তৰতে এটা টাইম ট্ৰাইলও থাকে যাতে স্পীডৰানাৰসকলে নিজৰ দক্ষতা পৰীক্ষা কৰিব পাৰে।

বৰ্তমান গেমটোৰ খুচুৰা মূল্য ১০ ডলাৰ। যদি আপুনি সহজ প্লেটফৰ্মাৰ ভাল পায় তেন্তে আপুনি হয়তো বিক্ৰীৰ বাবে অপেক্ষা কৰিব লাগে কাৰণ আপুনি খেলখনৰ প্ৰতি হতাশ হ'ব পাৰে আৰু সোনকালে এৰি দিব পাৰে। যদি আপুনি কঠিন প্লেটফৰ্মাৰ ভাল পায় তেন্তে আপুনি খেলৰ পৰা অন্ততঃ ৮-১৫ ঘণ্টা সময় পাব লাগে। $10 ত মই ভাবো আপুনি আপোনাৰ ধনৰ মূল্য খেলৰ পৰা পাব।

See_also: ২০২৩ চনৰ কেছেট টেপ মুক্তি: নতুন আৰু আগন্তুক শিৰোনামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

অন্য টিডবিট

  • বেছিভাগৰ বাবে গ্ৰাফিক্স যথেষ্ট ভাল। বেছিভাগ চৰিত্ৰৰ মডেল আৰু পটভূমি যথেষ্ট ভাল। মই ব্যক্তিগতভাৱে ভাবো গুহাবাসীয়ে অলপ বেছি কাম ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। শত্ৰুক হত্যা কৰাৰ পিছত কিছুমান অদ্ভুত গ্ৰাফিকেল গ্লিচৰ সন্মুখীন হ’লোঁ য’ত সিহঁতে টানি পৰ্দাৰ ওপৰেৰে উৰি যাব। গেম প্লে’ত ইহঁতে কোনো প্ৰভাৱ পেলোৱা নাছিল যদিও একপ্ৰকাৰ মূৰ্খ যেন লাগিছিল।
  • টেৰী (উৰণীয়া ডাইনোছৰ) গেমটোৰ সৰ্বোত্তম বিকল্প চৰিত্ৰ। টেৰীক “মধ্যম অসুবিধা” চৰিত্ৰ বুলি ভাবি ভাল লাগে। যিহেতু তেওঁ কম সময়ৰ বাবে বতাহত গ্লাইড আৰু ভাঁহি থাকিব পাৰে, সেয়েহে তেওঁ কিছুমান অধিক কঠিন প্লেটফৰ্মিং অংশ সম্পূৰ্ণ কৰাটো যথেষ্ট সহজ কৰি তোলে। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে আপুনি তেওঁক প্ৰতিটো স্তৰতে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে কাৰণ তেওঁ যুদ্ধত একপ্ৰকাৰ দুৰ্বল আৰু তেওঁ মাত্ৰ অতি লেহেমীয়াকৈ দৌৰে যে তেওঁক এনে স্তৰত ব্যৱহাৰ কৰাটো অসম্ভৱ য’ত আপুনি অহৰহ দৌৰিবলগীয়া এটা অংশ আছে (মই আপোনাক স্তৰটো চাইছো৬-৩).

চূড়ান্ত ৰায়

মই ক’ব লাগিব যে ইগিৰ এগ এডভেঞ্চাৰৰ পৰ্যালোচনা কৰি মোৰ এটা অদ্ভুত যাত্ৰা হৈছে। প্ৰথমতে মই গেমটো সঁচাকৈয়ে অপছন্দ কৰিছিলো কাৰণ ফ্ৰেম ৰেটৰ বাবে গেমটো প্ৰায় খেলিব নোৱাৰা হৈ পৰিছিল। মই খেলখন এৰি দিবলৈ প্ৰায় সাজু হৈছিলোঁ আৰু সেই সময়ত খেলখনে ১.৫ বা ২ ষ্টাৰ লাভ কৰিলেহেঁতেন। ফ্ৰেম ৰেটৰ সমস্যাবোৰৰ সমাধান বিচাৰি পোৱাৰ পিছত মই খেলখন ভাল পাবলৈ ধৰিলোঁ। যদিও গেমটোৱে প্ৰকৃততে প্লেটফৰ্মাৰ ধাৰাটোলৈ বহুত নতুন ধাৰণা আনিব নোৱাৰে; স্তৰসমূহ ভালদৰে ডিজাইন কৰা হৈছে, নিয়ন্ত্ৰণসমূহে ভাল কাম কৰে আৰু খেলখন খেলিবলৈ মজা। মই মাত্ৰ কামনা কৰোঁ যে লেভেলবোৰ চুটি হ'লহেঁতেন যাতে গেমটো অলপ কম হতাশাজনক হয় কাৰণ মই ১৫ মিনিটৰ লেভেল পুনৰাবৃত্তি কৰিবলগীয়া হোৱাটো ঘৃণা কৰো।

যদি আপুনি কোনো প্লেটফৰ্মাৰক ভাল নাপায় বা কেৱল হাৰ্ড প্লেটফৰ্মাৰক ভাল নাপায় তেন্তে মই ভাল নাপাওঁ'। t জানে যে আপুনি খেলখন ভাল পাব নেকি। খেলখন মজাৰ কিন্তু বিশেষকৈ যেতিয়া আপুনি সঁচাকৈয়ে দীঘলীয়া স্তৰ পুনৰাবৃত্তি কৰিবলগীয়া হয় তেতিয়া ই হতাশাজনক হ’ব পাৰে। যদি আপুনি মধ্যমীয়াৰ পৰা কঠিন প্লেটফৰ্মাৰ ভাল পায় তেন্তে মই ভাবো আপুনি ইগিৰ এগ এডভেঞ্চাৰ যথেষ্ট ভাল পাব।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।