ইলেক্ট্ৰনিক সপোন ফোন ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore
কেনেকৈ খেলিবsheet.

ইয়াত ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনটোৰ বাবে ক্লু শ্বীট দিয়া হৈছে। ডেভৰ পৰা ফিললৈকে ল’ৰাকেইটাই হেং আউটৰ স্থানৰ বিষয়ে এটা ক্লু দিব। স্পেন্সৰৰ জৰিয়তে ব্ৰুচে ক্ৰীড়াৰ বিষয়ে সূত্ৰ দিব। টনিৰ জৰিয়তে মাৰ্কে খাদ্যৰ বিষয়ে সূত্ৰ দিব। মেটৰ জৰিয়তে ৱেইনে কাপোৰৰ বিষয়ে ক্লু দিব।

ল'ৰাবোৰৰ এজনৰ পৰা এটা ক্লু পোৱাৰ পিছত আপুনি ল'ৰাবোৰক ক্ৰছ অফ কৰিব লাগিব যে ক্লুটোৱে নাইকিয়া কৰিলে। খেলুৱৈসকলে প্ৰতিজন ল’ৰাৰ বিষয়ে তথ্যৰ বাবে গেমব’ৰ্ডলৈ চাই কোনটোক বাহিৰ কৰিব পাৰি সেইটো নিৰ্ণয় কৰে। প্ৰতিজন ল’ৰাক গেমব’ৰ্ডত সেই চিলোৱাটে প্ৰতিনিধিত্ব কৰা হৈছে যিটোৰ তলত তেওঁলোকৰ ছবিখন আছে। সেই ল'ৰাটোৰ বাবে প্ৰাসংগিক তথ্য ছবিখনত ৰং কৰা হৈছে যাতে ক'লা ৰঙৰ যিকোনো বস্তু প্ৰাসংগিক সূত্ৰ নহয়।

ইয়াত গেমবৰ্ডৰ এটা অংশৰ পৰা প্ৰাসংগিক সূত্ৰসমূহ দিয়া হৈছে। পল হাই টাইড বিচত আছে, ভলীবল ভাল পায়, আৰু হালধীয়া ৰঙৰ কাপোৰ পিন্ধিছে। টনি হাই টাইড বিচত আছে, ভলীবল ভাল পায়, আৰু টুপী পিন্ধিছে। ৱেইন হাই টাইড বিচত আছে, চাৰ্ফিং ভাল পায়, আৰু হালধীয়া ৰঙৰ কাপোৰ পিন্ধিছে। মাইক হাই টাইড বিচত আছে, চাৰ্ফিং ভাল পায়, আৰু টুপী পিন্ধিছে।

মাজে মাজে আপোনাৰ বন্ধুৰ পৰা ফোন আহিব যিয়ে আপোনাক সেই ল'ৰাবোৰৰ এজনক ক'ব যি আপোনাৰ গোপন প্ৰশংসক নহয়। যেতিয়া এই ফোনবোৰ আহে তেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে সেইবোৰক নিজৰ ক্লু শ্বীটত চিহ্নিত কৰে। যদি বন্ধুৱে কয় যে বব নহয় যদিও তাই মিছা কথা ক'ব পাৰে যিহেতু বব তাইৰ প্ৰাক্তন প্ৰেমিক।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তিনিখন বিশেষ কাৰ্ড পায়খেলৰ আৰম্ভণি যিয়ে আপোনাক এটা বিশেষ ক্ষমতা প্ৰদান কৰে। এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড খেলিব লাগিব, এজন খেলুৱৈয়ে কাক ফোন কৰিব বুলি ঘোষণা কৰাৰ পিছত কিন্তু তেওঁলোকে তেওঁলোকক ফোন কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ আগতে। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈৰ সন্মুখত খেলা প্ৰথম কাৰ্ডখনেই হৈছে ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ড আৰু খেলুৱৈয়ে খেলিব বিচৰা আন যিকোনো কাৰ্ড তেওঁলোকক ঘূৰাই দিয়া হয়।

স্পীকাৰফোন কাৰ্ডে বল প্ৰয়োগ কৰে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে ফোনটো স্পীকাৰফোনত ৰাখিব লাগে যাৰ অৰ্থ হ'ল সকলো খেলুৱৈয়ে সেই ল'ৰাটোৱে দিয়া ক্লুটো শুনিব। যেতিয়া স্পীকাৰফোন কাৰ্ড বজায় তেতিয়া প্লেয়াৰে বাকী নম্বৰটো ডায়েল কৰাৰ আগতে স্পীকাৰ বুটাম (০ বুটাম) টিপিব লাগিব। কাৰ্ডখন খেলাৰ পিছত ইয়াক খেলৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়।

শ্বেয়াৰ এ ছিক্ৰেট কাৰ্ডে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈক কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনৰ সৈতে ক্লুটো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। ল’ৰাটোক স্বাভাৱিকৰ দৰেই মাতিছে যদিও ফোনটো ধৰি ৰখা হৈছে গতিকে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈ আৰু কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈ দুয়োজনে ক্লুটো শুনিবলৈ পায়। কাৰ্ডখন খেলাৰ পিছত ই সেই খেলুৱৈজনৰ ওচৰলৈ যায় যিয়ে ক্লুটো শ্বেয়াৰ কৰিবলগীয়া হৈছিল যাতে তেওঁলোকে ইয়াক ভৱিষ্যতৰ পাকত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

See_also: ইউএনঅ' হাৰ্টছ কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

মাকে কয় যে হেং আপ কাৰ্ডখন ব্যৱহাৰ কৰা হয় বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে পাল হেৰুৱাবলৈ এটা কাৰ্ড। এই কাৰ্ডখন যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰি আৰু ইয়াৰ ফলত বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে ল’ৰাক মাতিব নোৱাৰে বা গোপন প্ৰশংসকৰ অনুমান কৰিব নোৱাৰে। কাৰ্ডখন এবাৰ খেলিলেই ইয়াক খেলৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়।

খেলত জয়ী হোৱা

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে ভাবে যে তেওঁলোকে জানেগোপন প্ৰশংসক কোন, তেওঁলোকে অনুমান কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে কাক অনুমান কৰিছে সেই কথা প্ৰকাশ কৰাৰ আগতে তেওঁলোকে আন খেলুৱৈক তেওঁলোকৰ মম চেজ হেং আপ কাৰ্ড খেলিবলৈ দিব লাগিব। যদি কোনেও কোনো এখন কাৰ্ড খেলা নাই তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ অনুমান আন খেলুৱৈসকলৰ আগত প্ৰকাশ কৰে। অনুমানৰ লগত মিল থকা কাৰ্ডখন পোৱা যায়। যদি কাৰ্ডখন আন এজন খেলুৱৈৰ হয়, তেন্তে সেই খেলুৱৈজনে লোৱা কাৰ্ডখনৰ ঠাইত নতুন কাৰ্ড এখন আঁকে। অনুমান কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে অনুমান বুটাম (# বুটাম) টিপে আৰু তাৰ পিছত ল’ৰাজনৰ নম্বৰ ডায়েল কৰে। যদি খেলুৱৈজনে সঠিক অনুমান কৰিলে, তেন্তে সেই খেলুৱৈজনে খেলখনত জয়ী হয়। যদি তেওঁলোকে ভুল অনুমান কৰিছিল, তেন্তে ভুল অনুমান কৰা খেলুৱৈজনৰ সৈতে খেলখন স্বাভাৱিকৰ দৰেই চলি থাকে।

পৰ্যালোচনা

২০ বছৰীয়া পুৰুষ হোৱাৰ বাবে আপুনি হয়তো ভাবিছে যে মোৰ ইলেক্ট্ৰনিক কিয় আছে ড্ৰিম ফোন আৰু কিয় শেষত খেলিলোঁ। প্ৰথম প্ৰশ্নৰ উত্তৰ হ'ল যে শেহতীয়াকৈ মই গেমটো ১ ডলাৰত ৰামমেজত পাইছিলোঁ আৰু গেমটো আপুনি আশা কৰাতকৈও বিৰল যাৰ ফলত ই যথেষ্ট মূল্যৱান হৈ পৰিছে। গেমটো বিৰল হোৱাৰ বাবে মই ইয়াক বিক্ৰী কৰাৰ আগতে ইয়াক চেষ্টা কৰিব বিচাৰিছিলো যিহেতু কোনে জানে মই ইয়াক আকৌ কেতিয়াবা সম্পূৰ্ণ অৱস্থাত বিচাৰি পাম নেকি। ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোন চেষ্টা কৰিব বিচৰাৰ আনটো কাৰণ হ’ল মই শুনিছিলো যে গেমটো আপুনি আশা কৰা ধৰণে প্ৰায় বেয়া নহয় আৰু মই চাব বিচাৰিছিলো যে আচলতে সেইটো সঁচা নেকি। খেলখন খেলাৰ পিছত মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে খেলখন আপুনি আশা কৰা ধৰণে বেয়া নহয় কিন্তু তথাপিও ই এটা ডাঙৰ নহয়game.

ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোন আছিল ১৯৯১ চনত শিশুৰ বাবে নিৰ্মাণ কৰা এটা খেল। খেলখনত আপুনি আৰু আন খেলুৱৈসকলে চেষ্টা কৰিব লাগিব আৰু বুজিব লাগিব কোনজন ল’ৰাৰ আপোনাৰ ওপৰত ক্ৰাছ আছে (মই খেলা খেলখনত জন আছিল)। এই ল’ৰাকেইটা সঁচাকৈয়ে পিকি নহয় যদিও যিহেতু তেওঁলোকৰ সকলো খেলুৱৈৰ ওপৰত ক্ৰাছ থাকে। গতিকে কোনজন ল’ৰাৰ আপোনাৰ ওপৰত ক্ৰাছ আছে সেইটো জানিবলৈ আপুনি চহৰৰ আশে-পাশে থকা সকলো ল’ৰাক ফোন কৰি আপোনাৰ গোপন প্ৰশংসকৰ বিষয়ে তথ্য জানিব লাগিব। ই একপ্ৰকাৰৰ আচৰিত কথা যে সকলোৱে জানে যে আপোনাৰ ওপৰত কাৰ ক্ৰাছ আছে আৰু তথাপিও তেওঁলোকৰ কোনোৱেই আপোনাক কেৱল নিজৰ নামটো ক’ব নোৱাৰে আৰু তাৰ পৰিৱৰ্তে আপোনাক অনুমানৰ খেল খেলিবলৈ বাধ্য নকৰে। মই অনুমান কৰিছোঁ যে যদি তেওঁলোকে আপোনাক উত্তৰটোহে দিয়ে তেন্তে এটা ভয়ংকৰ খেলৰ সৃষ্টি হ’ব৷ এই গোটেই পৰিস্থিতিটোক আৰু অদ্ভুত কৰি তোলা কথাটো হ'ল যে সকলো ল'ৰাৰ মাতটো যেন একে গতিকে হয়তো ল'ৰাবোৰৰ এজনে কেৱল চহৰৰ সকলোৰে অভিনয় কৰি আছে।

গতিকে মূলতঃ ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোন হৈছে ছোৱালীজনীৰ সংস্কৰণ নব্বৈৰ দশকৰ আৰম্ভণিৰ পৰা ক্লু। ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনটোৱে ক্লুৰ দৰে বহুত খেলে মাথোঁ ই বহুত সহজ। Clue ৰ দৰে ইমানবোৰ ভিন্ন কম্বিনেচন নাই আৰু গেমটোৱে নিয়মিতভাৱে গেমটোৰ আৰম্ভণিতে আপোনাক বিনামূলীয়া ক্লু দি আছে যিহেতু ই আপোনাক নিজাববীয়াকৈ বুজিব পৰাকৈ স্মাৰ্ট বুলি নাভাবিব লাগিব। সেই সময়তে আপোনাৰ বন্ধুৱে আপোনাক ক্ষতিগ্ৰস্ত কৰি ববৰ ওপৰত থকা ক্ৰাছৰ কথা মিছা কথা কোৱা নাই। এই খেলখন স্পষ্টভাৱে শিশুৰ বাবে আৰু যদিহে...আপুনি ডিডাকচন গেমত ভয়ংকৰ ই কোনো প্ৰাপ্তবয়স্কক প্ৰত্যাহ্বান নিদিয়ে।

যিহেতু এই গেমটো সৰু ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত হৈছে আপুনি ভাবিব যে ই ভয়ংকৰ আছিল কাৰণ সৰু ল'ৰা আৰু ছোৱালীৰ বাবে নিৰ্মিত বেছিভাগ গেমেই ভয়ংকৰ। যদিও ই এটা ডাঙৰ খেলৰ পৰা বহু দূৰত ই আপুনি আশা কৰা ধৰণে বেয়া নহয়। ই মহান নহয় কিন্তু ইয়াৰ অন্ততঃ কিছু যান্ত্ৰিকতা আছে আৰু অলপ চিন্তা কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। গেমটো অতি সহজ আৰু ইয়াত বিশেষ প্ৰত্যাহ্বান নাই কিন্তু আপুনি ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনতকৈ বহুত বেয়া কাম কৰিব পাৰে।

যদিও ই প্ৰয়োজনীয়তাৰ পৰা বহু দূৰত আৰু প্ৰায় কেৱল এটা ছলনা, ফোন মেকানিকজন দয়ালু of charming. এইটো এটা খেল যিটোৱে নব্বৈৰ দশকৰ আৰম্ভণিতে ছিটিকি উঠে। এই গেমটো 1990 চনৰ আৰম্ভণিতে ক্লাছিক। কিছুমান মানুহে যুক্তি দিব পাৰে যে এই খেলখন একপ্ৰকাৰ যৌনতাবাদী যিহেতু ইয়াত ইংগিত দিয়া হৈছে যে ছোৱালীয়ে কেৱল ল’ৰাবোৰে তেওঁলোকক ভাল পোৱাৰ প্ৰতিহে গুৰুত্ব দিব লাগে আৰু খেলখনে আপোনাক দিয়া সকলো বিনামূলীয়া সূত্ৰৰ ভিত্তিত খেলুৱৈসকলৰ বুদ্ধিমত্তাক একপ্ৰকাৰ অপমানজনক। যদিও ই এটা ডাঙৰ খেল নহয় মই দেখিবলৈ পাওঁ যে শিশু অৱস্থাত এই খেলখন খেলা মহিলাসকলে কিয় খেলখনৰ প্ৰতি ভাল স্মৃতি থাকিব আৰু প্ৰাপ্তবয়স্ক হিচাপে পুনৰ খেলখন খেলিব বিচাৰিব।

ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনত ইয়াৰ' সমস্যা যদিও আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল মাম চেজ হেং আপ কাৰ্ড। এই কাৰ্ডবোৰ কেৱল মূৰ্খামি যিহেতু খেলৰ আগতেই গোপন প্ৰশংসকজনক বুজি পোৱা খেলুৱৈক শাস্তি দিয়ে। মই খেলা খেলখনত মই শেষত বুজিলোঁগোপন প্ৰশংসকজন আন খেলুৱৈতকৈ এৰাউণ্ড বা দুটা আগতেই। ইয়াৰ অৰ্থ আছিল যে পিছৰ দুটা পাক মোৰ পাল এৰি দিয়া হ’ল যিহেতু সকলোৱে কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ খেলৰ শেষলৈকে অপেক্ষা কৰিছিল। যদিহে সকলো খেলুৱৈয়ে প্ৰায় একে সময়তে গোপন প্ৰশংসকজন কোন সেইটো বুজি পায়, তেন্তে বিজয়ী হ’ব সেইজন খেলুৱৈ যিয়ে ভাগ্য ভাল আৰু তেওঁলোকৰ বিৰুদ্ধে খেলা মম চেজ হেং আপ কাৰ্ড নাপায়। সঁচাকৈয়ে কোনো খেলুৱৈয়ে অনুমান কৰিব নোখোজালৈকে এই কাৰ্ডবোৰৰ এখন খেলাৰ কোনো কাৰণ নাই। এই কাৰ্ডবোৰ মাত্ৰ এটা ষ্টল কৌশলৰ দৰে অনুভৱ হয় যিয়ে খেলখনৰ সৈতে অত্যধিক খেলা-ধূলা কৰে।

ভাগ্যৰ কথা ক'বলৈ গ'লে, ই ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনত বেছিভাগ ডিডাকচন গেমতকৈ ডাঙৰ ভূমিকা পালন কৰে। সমস্যাটো হৈছে কাৰ্ড ডিল হোৱাৰ পৰা যিয়ে কোন ল’ৰাক ফোন কৰিব পাৰে সেইটো নিৰ্ণয় কৰে। আপুনি স্থানৰ বিষয়ে জানিব বিচাৰিব পাৰে কিন্তু যদি আপুনি স্থানৰ বিষয়ে কোৱা কাৰ্ড নাপায়, তেন্তে আপুনি সেইবোৰৰ বিষয়ে জানিব নোৱাৰে। এইটো ইমান ডাঙৰ কথা নহ’ব কিন্তু কিছুমান সূত্ৰ আনতকৈ অধিক মূল্যৱান৷ মই ভাবো যে স্থানৰ ক্লুবোৰ আটাইতকৈ মূল্যৱান কাৰণ ইয়াত চাৰিজন ল’ৰালৈকে নিৰ্মূল কৰাৰ সম্ভাৱনা থাকে আনহাতে আন বহুতো ক্লুৱে মাত্ৰ দুজন বা তিনিটা ল’ৰাক নিৰ্মূল কৰিব পাৰে। যদিহে কোনোবাই ডিডাকচন গেমত ভয়ংকৰ নহয়, তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়ে আটাইতকৈ ভাগ্যৱান, তেওঁ শেষত খেলখনত জয়ী হ’ব।

অৱশেষত ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনত গেমটোত ভুল অনুমান কৰাৰ কোনো শাস্তি নাই। ভুল অনুমান কৰাৰ একমাত্ৰ শাস্তি হ’ল আপুনি আপোনাৰ বিষয়ে আৰু কোনো তথ্য নাপায়আপুনি ভবা ল'ৰাজন নহয় বুলি জনা বাহিৰে আন সকলো খেলুৱৈয়েও এই তথ্য পায়। যেতিয়া আপুনি দুটা বা তিনিটা পছন্দলৈ নামি যায় তেতিয়া আপুনি হয়তো ইয়াৰে এটা অনুমান কৰাটো ভাল হ'ব কাৰণ ই এটা বিকল্পক নাইকিয়া কৰিব বা আপুনি খেলখন জয়ী হ'ব। অন্ততঃ খেলখনে আপোনাক ভুল অনুমান কৰিলে এটা পাক হেৰুৱাব লাগে।

সামগ্ৰিকভাৱে উপাদানসমূহ ১৯৯০ চনৰ মিল্টন ব্ৰেডলিৰ খেলৰ বাবে যথেষ্ট ভাল। ফোনটো ভালকৈ নিৰ্মাণ কৰা হৈছে আৰু গিমিক হোৱাৰ পিছতো ইয়াৰ মনোমোহাতা আছে। মই গেমটোক ক্ৰেডিট দিব লাগিব যে ফোনটো মই ভবাতকৈও অধিক টেকসই যিহেতু মই ক্ৰয় কৰাৰ সময়ত ফোনটোৰ বেটাৰী জাৰণ হৈছিল আৰু এতিয়াও ই ভালদৰে কাম কৰে যিটো আপুনি বেছিভাগ ইলেক্ট্ৰনিক গেমৰ বাবে ক’ব পৰাতকৈ বেছি। গেমটোৰ খেলুৱৈসকলৰ প্ৰতি কিছু অপমানজনক সুৰ যোগ কৰিবলৈ নিৰ্দেশনাত বাৰে বাৰে উল্লেখ কৰিব লাগিব যে ফোনটো প্ৰকৃত ফোন নহয় যদিহে সেয়া যথেষ্ট স্পষ্ট নাছিল। গেমবৰ্ডৰ বাবে মই গেমটোৰ ক্ৰেডিট দিওঁ যিহেতু ই ৰং ব্যৱহাৰ কৰি সুকীয়া বৈশিষ্ট্যবোৰক আঁতৰাই ৰাখিবলৈ চতুৰ আছিল। কিছুমান ডিডাকচন গেমত প্ৰতিজন সন্দেহযুক্ত লোকৰ ক্ষেত্ৰত কি প্ৰযোজ্য সেইটো নিৰ্ণয় কৰাত সমস্যা থাকে। ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনত সেয়া নহয়। অন্যথা উপাদানসমূহ আপুনি আশা কৰা ধৰণৰ। মই যদিও ক'ব লাগিব যে বাকচটো বহুত ডাঙৰ কাৰণ তেওঁলোকে গেমবৰ্ডখন আৰু এবাৰ ভাঁজ কৰিলে ইয়াৰ আকাৰ আধা হ'ব পাৰিলেহেঁতেন।

চূড়ান্ত ৰায়

ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনলৈ চাইআপুনি ভাবিব যে ই এক ভয়ংকৰ খেল হ’ব। ই মহান হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত কিন্তু ইয়াতকৈ বহুত বেয়া হ’ব পাৰিলেহেঁতেন। ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোন এটা মান্য ডিডকচন গেম যদিও ই অতি সহজ। ফোনটো গিমিক হৈ থকাৰ সময়তে একে সময়তে একপ্ৰকাৰ মনোমোহা। গেমটোৰ কিছুমান সমস্যা আছে যিয়ে ইয়াক গড় গেমতকৈ বেছি একো হ'ব নোৱাৰে কিন্তু গেমটোৰ প্ৰতি ভাল স্মৃতি থকা লোকসকলে তথাপিও অভিজ্ঞতাটো উপভোগ কৰা উচিত।

See_also: এনচান্টেড ফৰেষ্ট বৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

যদি আপুনি ডিডাকচন গেম ঘৃণা কৰে, তেন্তে ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোনটোৰ কোনো স্মৃতি নাথাকিব , বা খেলখন মূৰ্খ যেন লাগে বুলি ভাবিব আপুনি ভাল নাপাব। যদি আপোনাৰ খেলখনৰ ভাল লগা স্মৃতি আছে তেন্তে খেলৰ পৰা আপুনি কিবা এটা লাভ কৰিব বুলি মই ভাবো। অন্যথা যদি আপুনি ডিডাকচন গেম ভাল পায় বা আপুনি সস্তাতে গেমটো বিচাৰি পায় তেন্তে মই ইয়াক তুলি ল'বলৈ পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ইয়াৰ মূল্য আটাইবোৰৰ পিছতো যথেষ্ট টকা।

যদি আপুনি ইলেক্ট্ৰনিক ড্ৰিম ফোন ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ক্ৰয় কৰিব পাৰে ইয়াত আমাজনত ইয়াক।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।