জয়পুৰ কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 15-08-2023
Kenneth Moore

মোৰ প্ৰিয় ব'ৰ্ড গেমৰ এটা ধাৰা সম্ভৱতঃ গেম সংগ্ৰহ কৰা ছেট কৰা হয়। একে ৰঙৰ/ধৰণৰ কাৰ্ড বা অন্যান্য বস্তু সংগ্ৰহ কৰাৰ ধাৰণাটো যথেষ্ট মৌলিক হ'লেও, মেকানিকৰ সৈতে আপুনি কৰিব পৰা এটা আচৰিত পৰিমাণ আছে। চেট সংগ্ৰহ কৰা গেম ভাল পোৱাৰ এটা মূল কাৰণ হ’ল ই খেলুৱৈসকলৰ বাবে যথেষ্ট কৌশল প্ৰদান কৰাৰ লগতে সুলভ হোৱাৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰি ভাল কাম কৰে। ব’ৰ্ড গেমৰ সন্দৰ্ভত মোৰ ব্যক্তিগত বিশ্বাস হ’ল যে এটা ভাল ব’ৰ্ড গেম কেতিয়াও নিজকে প্ৰয়োজনতকৈ বেছি জটিল কৰি তুলিব নোৱাৰে। এইটো ভাল চেট সংগ্ৰহ কৰা খেলৰ ভাড়াতীয়া গতিকে মই সদায় এটা ভাল চেট সংগ্ৰহ কৰা খেলৰ সন্ধানত আছো। আজি এইটোৱে মোক জয়পুৰলৈ লৈ আহিছে যিটো দহ বছৰ আগতে মুক্তি পাইছিল। যদিও মই আগতে কেতিয়াও জয়পুৰ খেলা নাছিলো যদিও মই ইয়াক চেষ্টা কৰিবলৈ উৎসাহিত হৈছিলো কাৰণ খেলখন অতিশয় সন্মানীয় আৰু ইয়াক সুলভতা আৰু কৌশলৰ মাজত নিখুঁত ভাৰসাম্য যেন লাগিছিল। জয়পুৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ বাবে হয়তো অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছে, কিন্তু তথাপিও ই এটা ডাঙৰ খেল যিটো চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ অনুৰাগীসকলে সঁচাকৈয়ে উপভোগ কৰা উচিত।

কেনেকৈ খেলিবএনেকুৱা সময়ো আহিব যেতিয়া আপুনি একেটা চেটৰ পাঁচটা সংগ্ৰহ কৰিব বিচাৰিব, কিন্তু শেষত হাতত ঠাই মুকলি কৰিবলৈ বিক্ৰী কৰাৰ সিদ্ধান্ত ল’ব। আপুনি প্ৰয়োজনীয় চূড়ান্ত কাৰ্ডৰ বাবে অপেক্ষা কৰি বেছি সময় কাৰ্ডৰ দ্বাৰা আপোনাৰ হাত বন্ধ কৰিব নোৱাৰে কাৰণ ই শেষত আপুনি খেলত আৰু কি কৰিব পাৰে সীমিত কৰি পেলায়। যদিও মই ভাবো যে খেলখনে হাতৰ আকাৰ এটা বা দুখন কাৰ্ড বৃদ্ধি কৰিব লাগিছিল, আচলতে মই হাতৰ সীমাটো ভাল পাইছিলোঁ যিটো আচৰিত কাৰণ মই সাধাৰণতে হাতৰ সীমাৰ অনুৰাগী নহয়। জয়পুৰত হেণ্ড লিমিটে খেলুৱৈসকলক কেৱল কাৰ্ড জমা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে গুৰুত্বপূৰ্ণ সিদ্ধান্ত ল’বলৈ বাধ্য কৰে।

মই ব্যক্তিগতভাৱে ভাবো যে এটা ভাল বৰ্ড গেমৰ এটা চাবিকাঠি হ’ল ইয়াক যিমান পাৰি সহজ কৰি ৰখা। সঁচাকৈয়ে খেল এখনক প্ৰয়োজনতকৈ অধিক জটিল কৰি তোলাৰ প্ৰয়োজন নাই। যদি কোনো মিস্ত্ৰীয়ে উপভোগতকৈ অধিক অসুবিধা যোগ কৰে তেন্তে ইয়াক আঁতৰাই পেলাব লাগে। এই ক্ষেত্ৰত জয়পুৰে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰিছে। সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে জয়পুৰ খেলিবলৈ কিমান সহজ আছিল তাক লৈ আচৰিত হৈছিলো। 12+ বছৰৰ পৰামৰ্শ দিয়া বয়সৰ সৈতে মই ধৰি লৈছিলো যে খেলখন ছুপাৰ কঠিন নহ’ব, কিন্তু মই ভাবিছিলো যে ইয়াত কেইটামান মেকানিক্স থাকিব যিবোৰ অলপ বেছি জটিল হ’ব আৰু এইদৰে সম্পূৰ্ণৰূপে বুজিবলৈ কিছু সময় লাগিব। জয়পুৰত সেয়া নহয় কিয়নো যান্ত্ৰিকতা সঁচাকৈয়ে পোনপটীয়া। আপোনাৰ পালত হয় কাৰ্ড লয় নহয় বিক্ৰী কৰে। কি কাৰ্ড ল’ব বা বিক্ৰী কৰিব সেই সম্পৰ্কে কিছুমান বিকল্প আছে যদিও মেকানিক্সৰ কোনো জটিলতা নাই। আপুনি সঁচাকৈয়ে শিকাব পাৰিলেহেঁতেন...মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক খেল। মই এইটোও ভাবো যে আপুনি পৰামৰ্শ দিয়া বয়সতকৈ কেইবছৰমান সৰু ল'ৰা-ছোৱালীক খেলখন শিকাব পাৰে আৰু তেওঁলোকৰ খেলখনৰ সৈতে সঁচাকৈয়ে কোনো সমস্যা হোৱা উচিত নহয়।

গেমটো খেলাটো যথেষ্ট সহজ হোৱাৰ উপৰিও ই খেলে যথেষ্ট সোনকালে। আপুনি মেকানিক্সৰ লগত খাপ খুৱাই লোৱাৰ লগে লগে আপোনাৰ প্ৰথম খেলখন অলপ বেছি সময় লাগিব পাৰে, কিন্তু অন্যথা খেলখন যথেষ্ট সোনকালে আগবাঢ়িব লাগে। সামগ্ৰিক দৈৰ্ঘ্য শেষত এইটোৱেই হ’ব যে এজন খেলুৱৈয়ে প্ৰথম দুটা ৰাউণ্ডত জয়ী হ’ব নে তৃতীয় ৰাউণ্ডলৈ যাব লাগিব। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে সাধাৰণতে প্ৰায় ১০-১৫ মিনিট সময় লাগিব। এইটো কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত ল’বলৈ কিমান সময় লাগে তাৰ ওপৰত। সৰ্বাধিক তিনিটা ৰাউণ্ডৰ সৈতে বেছিভাগ খেলতে প্ৰায় ২০-৩০ মিনিট সময় লাগিব লাগে। এই দৈৰ্ঘ্যত জয়পুৰে ফিলাৰ গেম হিচাপে ভাল কাম কৰে। যদি আপোনাৰ বেছি সময় নাথাকে তেন্তে আপুনি দ্ৰুত খেলত অংশগ্ৰহণ কৰিব পাৰে, বা কম দৈৰ্ঘ্যৰ সৈতে আপুনি দ্ৰুতভাৱে ৰিমেচ খেল খেলিব পাৰে।

জয়পুৰ এটা ভাল খেল কিন্তু মই ভাবো ই অলপ অভাৰৰেটেড। জয়পুৰৰ লগত বহুত মজা কৰিলোঁ আৰু বেছিভাগ মানুহেই সঁচাকৈয়ে উপভোগ কৰা উচিত। মই নাজানো যে ই সৰ্বকালৰ শীৰ্ষ ১০০ টা ব’ৰ্ড গেমৰ ভিতৰত অন্যতম নেকি যদিও যিটো বৰ্তমান ব’ৰ্ড গেম গীকত য’ত আছে তাৰ আশে-পাশে আছে। যেতিয়া মই সৰ্বকালৰ শীৰ্ষ ১০০ ৰ ভিতৰত থকা গেমৰ কথা ভাবো তেতিয়া মই এনেকুৱা গেমৰ কথা ভাবো যিবোৰে সঁচাকৈয়ে ব’ৰ্ড গেম উদ্যোগত বৈপ্লৱিক পৰিৱৰ্তন আনিলে। জয়পুৰ ভাল কিন্তু ইমান ভাল বুলি মই নাভাবো।

সম্ভৱতঃ...গেমটোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল ই কেতিয়াবা যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে। খেলখনে কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰাৰ অৰ্থ আছিল যে ই ভাগ্যৰ ওপৰত কিছু নিৰ্ভৰশীল হ’ব কাৰণ কাৰ্ড অংকনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল খেল এখনৰ পৰা সকলো ভাগ্য আঁতৰোৱাৰ কোনো উপায় নাই। কিছুমান ভাগ্য বেয়া কথা নহয় কাৰণ ই খেলবোৰ আকৰ্ষণীয় কৰি ৰাখে। কোনো ভাগ্যৰ অবিহনে খেলখন যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তিমূলক হৈ পৰিব কাৰণ প্ৰতিখন খেলেই খেলুৱৈসকলে কৌশল গঠন কৰিলে একেদৰেই খেলিব। জয়পুৰত যদিও ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতা অলপ বেছি দূৰলৈ যায়।

কাৰ্ড ড্ৰ' ভাগ্যৰ বাবে প্ৰথম ভাগ্যই কামত আহে। খেলৰ আৰম্ভণিতে আপোনাক দিয়া কাৰ্ডবোৰৰ বাহিৰত আপুনি খেলখনত কোনো কাৰ্ড পোনপটীয়াকৈ আঁকিব নোৱাৰে। বৰঞ্চ কাৰ্ড ড্ৰ’ লাক আহে যাৰ পৰা কাৰ্ড বজাৰত প্ৰকাশ পায় যেতিয়া ইয়াৰ পৰা কাৰ্ড লোৱা হয়। যেতিয়াই আপুনি বজাৰৰ পৰা কাৰ্ড লয় তেতিয়াই আপুনি সদায় বিবেচনা কৰিব লাগিব যে আনজন খেলুৱৈৰ বাবে কি কাৰ্ড প্ৰকাশ পাব পাৰে। আপুনি ইয়াক কম কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে এনে পদক্ষেপ কৰি যিয়ে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ পালৰ বাবে অত্যধিক কাৰ্ড প্ৰকাশ হোৱাত বাধা দিয়ে। কি কাৰ্ড প্ৰকাশ পাব যদিও আপোনাৰ কোনো নিয়ন্ত্ৰণ নাই। আপুনি আপোনাৰ পালৰ বাবে প্ৰকাশ কৰাৰ প্ৰয়োজন নোহোৱা কম মূল্যৰ কাৰ্ডসমূহৰ গোট এটা ৰাখিব পাৰে আৰু আনজন খেলুৱৈয়ে বহুত উচ্চ মূল্যৰ কাৰ্ড বা কাৰ্ড পাব পাৰে যিবোৰ তেওঁলোকে এটা ডাঙৰ ছেট তৈয়াৰ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয়। এই ভাগ্যক সম্পূৰ্ণৰূপে জয় কৰিব নোৱাৰি কাৰণ আপুনি কৰিব পৰা সৰ্বোত্তম কামটো হ’ল ইয়াক নূন্যতম কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা। যিজন খেলুৱৈৰ হাতত শ্ৰেষ্ঠ আছে'কাৰ্ড'ৰ পালৰ আগতে প্ৰকাশ পোৱাটোৱে খেলখনত যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা লাভ কৰিব।

যিটোৱে খেলখনত আৰু অধিক ভাগ্য যোগ কৰিব পাৰে, সেয়া হৈছে বোনাছ টোকেন। প্ৰতিটো ধৰণৰ টোকেনৰ মান তিনিটা বিন্দুৰ পৰিসৰৰ ভিতৰত ফিট হ'ব। আপুনি ভাবিব যে ইয়াত দুটা কথা বা তাত ইমান ডাঙৰ কথা নহ’ব৷ জয়পুৰত যদিও ই এটা ইছ্যু হৈ পৰে কাৰণ বেছিভাগ ৰাউণ্ড সঁচাকৈয়ে ওচৰ চাপিব। সাধাৰণতে বিজয়ীয়ে মাত্ৰ বিপক্ষতকৈ হয়তো পাঁচ পইণ্ট বেছিহে লাভ কৰিব। এইদৰে ইয়াত বা তাত দুটা পইণ্টে খেলখনত যথেষ্ট ডাঙৰ পাৰ্থক্য আনিব পাৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে নিয়মিতভাৱে তেওঁলোকৰ বোনাছ টোকেনৰ পৰা সৰ্বোচ্চ মূল্য পায়, তেওঁ খেলখনত যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা লাভ কৰিবলৈ গৈ আছে। এজন খেলুৱৈয়ে সহজেই অধিক টোকেন লাভ কৰিব পাৰিছিল আৰু এটা ৰাউণ্ড হেৰুৱাব পাৰিছিল কাৰণ আনজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বোনাছ টোকেনৰ পৰা অধিক পইণ্ট লাভ কৰিছিল। সঁচাকৈয়ে বোনাছ টোকেনত পইণ্টবোৰ ৰেণ্ডম কৰাৰ কোনো লাভ দেখা নাই৷ মই পছন্দ কৰিলোঁহেঁতেন যে প্ৰতিটো ধৰণৰ বোনাছ টোকেনৰ মান একে হ’লে খেলুৱৈসকলে আটাইতকৈ মূল্যৱান বোনাছ টোকেনবোৰ যাদৃচ্ছিকভাৱে আঁকিব বুলি আশা নকৰি জনা মূল্যৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিজৰ সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে।

জয়পুৰৰ আনটো সমস্যা হ’ল যে খেলখন বিশেষভাৱে মৌলিক নহয়। জয়পুৰৰ বেছিভাগ মেকানিক আন খেলত পোৱা যায়। চেট সংগ্ৰহৰ যান্ত্ৰিকতা এই ধাৰাটোৰ বাবে সাধাৰণ। মাত্ৰ কিছু পৰিমাণে অনন্য কথাটো হ’ল যে আপুনি কাৰ্ড ডিল কৰা নহয় আৰু তাৰ পৰিৱৰ্তে মুখৰ পৰা ওপৰলৈ কাৰ্ড লয়কাৰ্ড। আন খেলত একেধৰণৰ যান্ত্ৰিকতা থাকিলেও আপোনাক কাৰ্ড লোৱাৰ তিনিটা ভিন্ন উপায় দিয়াটো একপ্ৰকাৰৰ অনন্য। গেমটোৰ বিক্ৰীৰ দিশটোও এই ধাৰাটোৰ বাবে যথেষ্ট সাধাৰণ কাৰণ এটা চেটৰ অধিক কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিলে সদায় আপোনাক অধিক সুবিধা হয় কাৰণ গোটেই ধাৰাটো সেইটোৱেই গঢ় লৈ উঠিছে। আপুনি কিমান কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আপুনি টোকেন লয় বুলি উপাদানটোত যোগ কৰিলে খেলখনত কিছু সুবিধা যোগ হয় কাৰণ আপুনি অধিক মূল্যৱান বোনাছ টোকেনৰ বাবে চেষ্টা কৰা বা আন খেলুৱৈয়ে লোৱাৰ আগতে অধিক মূল্যৱান সামগ্ৰীৰ টোকেন লোৱাৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল'ব লাগিব। জয়পুৰৰ বিষয়ে আচলতে মই যথেষ্ট অনন্য বুলি ভবা এজন মেকানিক হ’ল উটৰ কাৰ্ড। আন এটা চেট সংগ্ৰহৰ খেলতো হয়তো একেধৰণৰ কিবা এটা আছে, কিন্তু মই এনেকুৱা খেল খেলা নাই যিয়ে একেধৰণৰ মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰিছে। জয়পুৰ হয়তো অতি মৌলিক গেম নহ'বও পাৰে, কিন্তু ই মেকানিক্সক একেলগে পেকেজ কৰি সঁচাকৈয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰে।

আপুনি জয়পুৰ কিনিব লাগেনে?

এটাৰ এটাৰ ওচৰত ৰেটিং পোৱা সৰ্বকালৰ শীৰ্ষ ১০০ টা ব'ৰ্ড গেমৰ লগতে চেট সংগ্ৰহ কৰা গেম হোৱাৰ বাবেই মোক জয়পুৰ চাবলৈ সঁচাকৈয়ে আগ্ৰহী কৰি তুলিছিল। জয়পুৰ অলপ অভাৰৰেট কৰা হ’লেও মই ভাবিলোঁ যে এইটো এটা ভাল খেল যিটোৰ সৈতে মই বহুত মজা কৰিলোঁ। ইয়াৰ মূলতে জয়পুৰ আপোনাৰ সাধাৰণ চেট সংগ্ৰহৰ খেল যেন লাগিব পাৰে কাৰণ ই ধাৰাটোৰ পৰা আপোনাৰ সাধাৰণ খেলৰ সৈতে বহুখিনি মিল আছে। খেলখনত কিছুমান আকৰ্ষণীয় কথা আছেসূত্ৰটোৰ ওপৰত যদিও টুইষ্ট। আপোনাক কাৰ্ড সংগ্ৰহৰ তিনিটা ভিন্ন উপায় দিয়া হয় আৰু প্ৰত্যেকৰে নিজস্ব ইতিবাচক আৰু নেতিবাচক দিশ থাকে। বিক্ৰীৰ মেকানিক্সো আকৰ্ষণীয় কাৰণ আপুনি বিক্ৰী কৰিবলৈ ডাঙৰ চেট তৈয়াৰ কৰিব বিচাৰে, কিন্তু হেণ্ড লিমিট আৰু প্ৰতিপক্ষই বিক্ৰী কৰাৰ আগতেই এটা সামগ্ৰী বিক্ৰী কৰিব বিচৰাৰ বাবে সময় গুৰুত্বপূৰ্ণ। জয়পুৰত কেইটামান মেকানিক আছে যদিও খেলখন খেলিবলৈ আচৰিত ধৰণে সহজ আৰু দ্ৰুতভাৱে খেলা হয়। খেলিবলৈ সহজ হোৱাৰ পিছতো খেলখনৰ যথেষ্ট কৌশল আছে। জয়পুৰ যদিও কিছু ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে কাৰণ খেলুৱৈৰ আগত কি কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰা হয় আৰু খেলুৱৈয়ে কি বোনাছ টোকেন আঁকে তাৰ ফলত ফলাফলত প্ৰভাৱ পৰিব।

জয়পুৰ কোনো নিখুঁত খেল নহয়, কিন্তু ইয়াৰ সৈতে মোৰ সময় সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিল। যদি আপুনি হয় চেট সংগ্ৰহ ভাল নাপায় নহয় দুজন খেলুৱৈৰ খেল ভাল নাপায়, তেন্তে জয়পুৰ হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ’ব৷ 'আমি যোৱা কেইবছৰমানৰ পৰা জয়পুৰৰ সৈতে নিজৰ সময়খিনি সঁচাকৈয়ে উপভোগ কৰা উচিত।' মই পৰামৰ্শ দিম যে তেওঁলোকে জয়পুৰ তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰক।

জয়পুৰ অনলাইনত কিনিব: আমাজন (পুৰণি সংস্কৰণ), আমাজন (নতুন সংস্কৰণ), ইবে

তেওঁলোকৰ কাৰ্ড। যিকোনো উটৰ কাৰ্ড যিবোৰ তেওঁলোকক বিতৰণ কৰা হয়, সেইবোৰৰ সন্মুখৰ টেবুলখনত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰখা হয়।
  • বস্তুৰ টোকেনবোৰ প্ৰকাৰ অনুসৰি সজাব। টোকেনসমূহ টেবুলত ৰাখক যাতে সিহত সকলো কম মূল্যৰ টোকেনসমূহৰ ওপৰত সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ টোকেনসমূহৰ সৈতে দেখা যায়।
  • পিছফালে থকা চিহ্নৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বোনাছ টোকেনসমূহ সজাওক। প্ৰতিটো ধৰণৰ টোকেন পৃথকে পৃথকে শ্বাফল কৰক আৰু প্ৰতিটোকে নিজৰ নিজৰ স্তূপত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক।
  • উটৰ টোকেন আৰু তিনিটা উৎকৃষ্টতাৰ ছীল টেবুলত ৰাখক।
  • কোনজন খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব বাছক।
  • See_also: ৰাইড ৰেইলছৰ টিকট & চেইলছ ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

    গেম খেলা

    জয়পুৰক কেইবাটাও ৰাউণ্ডত খেলা হয়। জয়পুৰত খেলুৱৈসকলে পাল পাতি এটা কাৰ্য্য সম্পাদন কৰিব আৰু তাৰ পিছত খেল আনজন খেলুৱৈলৈ পাৰ হ’ব। আপোনাৰ পালত আপুনি দুটা কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা কৰিব পাৰে।

    • কাৰ্ড লওক
    • কাৰ্ড বিক্ৰী কৰক

    আপোনাৰ পালত আপুনি দুটা কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা কৰিব , কিন্তু আপুনি দুয়োটা কাৰ্য্য সম্পাদন কৰিব নোৱাৰে।

    কাৰ্ড লওক

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড ল'বলৈ বাছি লয় তেতিয়া কাৰ্ড লোৱাৰ তিনিটা ভিন্ন উপায় থাকে। খেলুৱৈয়ে তিনিটা বিকল্পৰ ভিতৰত এটাহে বাছি ল’ব পাৰে।

    কেইবাখনো কাৰ্ড লওক

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে যোগানৰ পৰা বিচৰা কেইবাখনো কাৰ্ড দেখে (টেবুলৰ মাজত থকা পাঁচখন মুখ ওপৰলৈ কাৰ্ড ) তেওঁলোকে বিচৰা সকলো কাৰ্ড ল'ব পাৰে (তেওঁলোকে অন্ততঃ দুখন ল'ব লাগিব)। খেলুৱৈয়ে কেইবাটাও ভিন্ন ৰঙৰ কাৰ্ড ল’ব পাৰে, কিন্তু খেলুৱৈয়ে উটৰ কাৰ্ড ল’ব নোৱাৰে। এই নতুন কাৰ্ডৰ বিনিময়ত যদিও...খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা একে সংখ্যক কাৰ্ডৰে সলনি কৰিব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তিনিখন কাৰ্ড লয় তেন্তে তেওঁলোকে সেইবোৰৰ ঠাইত তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা তিনিখন কাৰ্ড ল’ব লাগিব। হয় হাতৰ পৰা গুডছ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে নহয় সন্মুখৰ পৰা উট ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে নহয় দুয়োটাৰে কোনো সংমিশ্ৰণ।

    See_also: কলম্বো ডিটেক্টিভ গেম ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

    এই খেলুৱৈজনে বেঙুনীয়া ৰঙৰ কাৰ্ড তিনিখন লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। তেওঁলোকে তিনিখন কাৰ্ড ছবিখনৰ তলৰ ফালে থকা তিনিখন কাৰ্ডৰে সলনি কৰিব।

    খেতিয়কৰ পালৰ শেষত কেতিয়াও সাতখনতকৈ অধিক কাৰ্ড হাতত থাকিব নোৱাৰে। উটৰ কাৰ্ড এই মুঠৰ ভিতৰত গণনা কৰা নহয়।

    এখন কাৰ্ড লওক

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে যোগানৰ পৰা মাত্ৰ এটা কাৰ্ড বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখন লৈ নিজৰ হাতত যোগ কৰিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে এই ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰি উটৰ কাৰ্ড ল’ব নোৱাৰে। লোৱা কাৰ্ডখন সলনি কৰিবলৈ ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিবলৈ বেঙুনীয়া ৰঙৰ কাৰ্ডখন লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে।

    লোৱা উটৰ কাৰ্ড

    শেষত এজন খেলুৱৈয়ে যোগানৰ পৰা উটৰ কাৰ্ড সকলো ল'বলৈ বাছি ল'ব পাৰে। এই কাৰ্ডবোৰ খেলুৱৈৰ সন্মুখত ফেচ আপ পাইলত ৰখা হয়। এজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ শেষলৈকে তেওঁলোকৰ হাতত কিমান উটৰ কাৰ্ড আছে সেয়া আন এজন খেলুৱৈক চাবলৈ দিব নালাগে। যোগানৰ পৰা লোৱা উটৰ কাৰ্ডবোৰৰ ঠাইত ড্ৰ’ পাইলৰ কাৰ্ড দিয়া হয়।

    এই খেলুৱৈজনে তিনিখন উটৰ কাৰ্ড লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। এই তিনিখন কাৰ্ডৰ ঠাইত কাৰ্ড দিয়া হ’বড্ৰ' পাইলৰ পৰা।

    কাৰ্ড বিক্ৰী কৰক

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিব বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে কোন ধৰণৰ সামগ্ৰী বিক্ৰী কৰিব বিচাৰে সেইটো বাছি লয়। খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো পাকতে এটা ধৰণৰ সামগ্ৰীহে বিক্ৰী কৰিব পাৰিব। বিক্ৰী প্ৰক্ৰিয়া আৰম্ভ কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে বাছি লয় যে তেওঁলোকে নিৰ্বাচিত সামগ্ৰীৰ কিমান কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিব বিচাৰে। খেলুৱৈয়ে যিমান বিচাৰে সিমান সামগ্ৰীৰ কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিব পাৰে, কিন্তু হীৰা, সোণ বা ৰূপ বিক্ৰী কৰিলে কমেও দুখন কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিব লাগিব। নিৰ্বাচিত সামগ্ৰীৰ কাৰ্ডবোৰ পেলনীয়া স্তূপত যোগ কৰা হয়। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে বিক্ৰী কৰা কাৰ্ডৰ ৰঙৰ সংশ্লিষ্ট সংখ্যক টোকেন ল’ব। বাকী থকা সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ টোকেন তেওঁলোকে ল’ব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে বিক্ৰী কৰা কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ বাবে পৰ্যাপ্ত টোকেন নাথাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ওচৰত থকা অতিৰিক্ত টোকেন হেৰুৱাই পেলায়।

    এজন খেলুৱৈয়ে কিমান কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিলে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি তেওঁলোক বোনাছৰ বাবে যোগ্য হ'ব পাৰে টোকেন। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তিনিখন কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে তেন্তে তেওঁলোকে তিনিটা টোকেনৰ ভিতৰত এটা ল’ব যিটো ১-৩ পইণ্টৰ ভিতৰত। যেতিয়া চাৰিখন কাৰ্ড বিক্ৰী হ’ব তেতিয়া খেলুৱৈয়ে চাৰিটা বোনাছ টোকেন ল’ব যাৰ মূল্য ৪-৬ পইণ্টৰ ভিতৰত। শেষত যদি কোনো খেলুৱৈয়ে একে ৰঙৰ পাঁচখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে তেন্তে তেওঁলোকে পাঁচটা বোনাছ টোকেন লাভ কৰিব যাৰ মূল্য ৮-১০ পইণ্টৰ ভিতৰত।

    এই খেলুৱৈজনে চাৰিখন বেঙুনীয়া কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিছে। বাকী থকা চাৰিটা সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ বেঙুনীয়া ৰঙৰ টোকেন লৈ গ’ল। চাৰিখন কাৰ্ড বিক্ৰী কৰাৰ বাবে তেওঁলোকে চাৰিটা বোনাছ টোকেনও ল’ব পাৰিলে।

    ৰাউণ্ডৰ শেষ

    এটা ৰাউণ্ডদুটা উপায়ৰ ভিতৰত এটাত শেষ হ’ব পাৰে।

    • বস্তুৰ তিনিটাৰ পৰা সকলো টোকেন লোৱা হৈছে।

      সকলো টোকেন তিনিটা ৰঙৰ পৰা লোৱা হৈছে। ইয়াৰ ফলত ৰাউণ্ডটো শেষ হ’ব।

    • ড্ৰ’ পাইলত যোগানৰ পৰা হেৰাই যোৱা কাৰ্ডবোৰ সলনি কৰিবলৈ পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড নাই।

    পইণ্ট গণনা কৰাৰ আগতে খেলুৱৈসকলে তুলনা কৰিব তেওঁলোকৰ সন্মুখত কিমান উটৰ কাৰ্ড আছে। যিজন খেলুৱৈৰ অধিক উটৰ কাৰ্ড আছে তেওঁ উটৰ টোকেন ল’ব। যদি দুয়োজন খেলুৱৈৰ উটৰ সংখ্যা একে হয় তেন্তে দুয়োজন খেলুৱৈয়ে উটৰ টোকেন লোৱা নাই।

    শীৰ্ষ খেলুৱৈজনৰ হাতত সৰ্বাধিক উটৰ কাৰ্ড থাকে গতিকে তেওঁলোকে উটৰ টোকেন লাভ কৰিব।

    তেতিয়া খেলুৱৈয়ে ল'ব তেওঁলোকে কিমান পইণ্ট লাভ কৰিলে গণনা কৰক। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ লাভ কৰিব Seal of Excellence। যদি খেলুৱৈসকলে একে সংখ্যক পইণ্ট লাভ কৰিছে তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক বোনাছ টোকেন লাভ কৰিছে তেওঁ জয়ী হ’ব। যদি এতিয়াও টাই থাকে তেন্তে সৰ্বাধিক সামগ্ৰীৰ টোকেন থকা খেলুৱৈজনে জয়ী হ'ব।

    শীৰ্ষ খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডত ৬৫ পইণ্ট লাভ কৰাৰ বিপৰীতে তলৰ খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ ৬২ পইণ্টহে লাভ কৰে। যিহেতু শীৰ্ষ খেলুৱৈয়ে অধিক পইণ্ট লাভ কৰিছিল তেওঁলোকে ৰাউণ্ডত জয়ী হৈছে আৰু উৎকৃষ্টতাৰ ছীল লাভ কৰিছে।

    যদি দুয়োজন খেলুৱৈৰ কোনোৱেই দুটা উৎকৃষ্টতাৰ ছীল নাথাকে তেন্তে আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়। ওপৰৰ ছেটআপ প্ৰক্ৰিয়া অনুসৰণ কৰি গেমটো ৰিছেট কৰা হয়। আগৰ ৰাউণ্ডত পৰাস্ত হোৱা খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিব পাৰিব।

    খেলৰ অন্ত

    খেল শেষ হয় যেতিয়া এজন...খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ দ্বিতীয়খন উৎকৃষ্টতাৰ ছীল লাভ কৰে। এই খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হৈছে।

    এই খেলুৱৈজনে দুটা উৎকৃষ্টতাৰ ছীল অৰ্জন কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে।

    জয়পুৰৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    জয়পুৰে একো নকৰে ই কি ধৰণৰ খেল সেইটো লুকুৱাবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ। ই প্ৰথম আৰু প্ৰধানকৈ এটা চেট সংগ্ৰহৰ খেল। খেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে একেটা চুট/ৰঙৰ কাৰ্ড আহৰণ কৰা। আপুনি এবাৰ একে ৰঙৰ পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড লাভ কৰিলে আপুনি সেইবোৰ টোকেনৰ বাবে বিক্ৰী কৰিব পাৰে যিয়ে ৰাউণ্ডৰ শেষত বিজয় পইণ্ট হিচাপে কাম কৰিব। আগতে কেতিয়াও চেট সংগ্ৰহৰ খেল খেলা যিকোনো ব্যক্তিয়েই ইতিমধ্যে এই যান্ত্ৰিকতাৰ সৈতে যথেষ্ট পৰিচিত হোৱা উচিত। গেমটোৰ সামগ্ৰিক কাঠামো বেছিভাগ চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ দৰেই হ'ব পাৰে, কিন্তু জয়পুৰত আপুনি কাৰ্ড কেনেকৈ অধিগ্ৰহণ আৰু বিক্ৰী কৰে তাৰ কিছুমান আকৰ্ষণীয় টুইষ্ট আছে।

    কাৰ্ড অধিগ্ৰহণৰ পৰা আৰম্ভ কৰোঁ আহক। কেৱল কাৰ্ড অংকন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে জয়পুৰে আপোনাক কাৰ্ড আহৰণৰ তিনিটা ভিন্ন উপায় দিয়ে। এটা বিকল্প হ’ল মাত্ৰ টেবুলৰ পৰা ফেচ আপ কাৰ্ড এখন লৈ হাতত যোগ কৰা। কাৰ্ড আহৰণৰ আন দুটা উপায় যথেষ্ট বেছি আকৰ্ষণীয়। বজাৰৰ পৰা কেৱল এখন কাৰ্ড লোৱাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান কাৰ্ড লোৱাৰ বিকল্প আছে। যদি আপুনি বিচৰা কেইবাখনো কাৰ্ড আছে তেন্তে আপুনি সকলোবোৰ এটা পাকত লৈ যাব পাৰে যাৰ ফলত চেট সংগ্ৰহ কৰাটো সহজ হয়। ধৰাটো হ’ল আপুনি লোৱা কাৰ্ডবোৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিব লাগে। এইদৰে আপুনি পাৰেআপোনাৰ হাতৰ গঠন সলনি কৰক কিন্তু আপুনি প্ৰকৃততে আপোনাৰ হাতত কিমান কাৰ্ড আছে সলনি কৰিব নোৱাৰে। এই দুটা সিদ্ধান্তৰ মাজত আপুনি আপোনাৰ হাতত থকা কাৰ্ডৰ সংখ্যা বৃদ্ধি কৰা বনাম এটা পাকত বিচৰা কেইবাখনো কাৰ্ড ল'ব পৰাৰ মাজত সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব।

    যেতিয়া আপুনি তৃতীয় মেকানিকক যোগ কৰে তেতিয়া কথাবোৰ আৰু আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে হৈছে উটৰ কাৰ্ড। উটৰ কাৰ্ডবোৰ যথেষ্ট আকৰ্ষণীয় কাৰণ ইয়াৰ পৰা পোনপটীয়াকৈ কোনো পইণ্ট লাভ কৰিব নোৱাৰি। ৰাউণ্ডৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে ইয়াৰে সৰ্বাধিক লাভ কৰে তেওঁ পাঁচ পইণ্টৰ বোনাছ টোকেন লাভ কৰিব। অন্যথা উটৰ কাৰ্ডবোৰ বেছিভাগেই বজাৰত হেতালি খেলাৰ উদ্দেশ্যে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। কাৰ্ড অধিগ্ৰহণৰ তৃতীয় উপায়টো হ’ল বজাৰৰ পৰা উটৰ সকলো কাৰ্ড লোৱা। উট বিক্ৰী কৰিব নোৱাৰি কিন্তু ভৱিষ্যতৰ পাকত ইয়াৰ ব্যৱহাৰ আছে কাৰণ বজাৰত আন কাৰ্ডৰ সৈতে বিনিময় কৰিব পাৰি। কাৰ্ডৰ এটা ডাঙৰ ছেট বিক্ৰী কৰাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ উটৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ হাতত নতুন কাৰ্ডৰ সৈতে দ্ৰুতভাৱে পুনৰ ষ্টক কৰিব পাৰে। হাতৰ পৰা আন সামগ্ৰীৰ কাৰ্ড এৰি নিদিয়াকৈ এটা পাকত বজাৰৰ পৰা কেইবাখনো কাৰ্ড লৈ যাব পাৰি। উটৰ কাৰ্ডে আপোনাক খেলত বহুত নমনীয়তা দিব পাৰে।

    আপুনি কাৰ্ড কেনেকৈ আহৰণ কৰে আৰু বজাৰত হেতালি খেলে, খেলত আপুনি কিমান ভাল কাম কৰিব তাত ডাঙৰ ভূমিকা পালন কৰে। স্পষ্টভাৱে আপুনি মূল্যৱান সামগ্ৰীৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰাৰ লগতে হাতত ডাঙৰ ডাঙৰ চেট তৈয়াৰ কৰিব বিচাৰে। কেতিয়াবা অস্বীকাৰ কৰাটোও ঠিক তেনেকুৱাই গুৰুত্বপূৰ্ণআপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বী ভাল বিকল্প। প্ৰতিবাৰ আপুনি কাৰ্ড লোৱাৰ সময়ত আপুনি সম্ভাৱনাময়ভাৱে এনে এটা পদক্ষেপ লৈছে যিয়ে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক সহায় কৰিব। যেতিয়া আপুনি এটা কাৰ্ড বা উটৰ সকলো কাৰ্ড লয় তেতিয়া আপুনি আনজন খেলুৱৈয়ে ল'ব পৰাকৈ নতুন কাৰ্ড বজাৰত ৰাখিছে। আনকি কাৰ্ড শ্বেপিঙেও আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক সহায় কৰিব পাৰে কাৰণ আপুনি তেওঁলোকৰ এটা চেটৰ বাবে তেওঁলোকৰ প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ডবোৰ উলিয়াই দিব পাৰে। যেতিয়াই আপুনি কোনো পদক্ষেপ লয় তেতিয়াই আপুনি বিবেচনা কৰিব লাগিব যে ই আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক কেনেদৰে উপকৃত কৰিব। কেতিয়াবা এনেকুৱা এটা পদক্ষেপ লোৱাটো যুক্তিসংগত হ’ব পাৰে যিয়ে আপোনাক বিশেষ সহায় নকৰিবও পাৰে যদিহে আপুনি এই প্ৰক্ৰিয়াত আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক আঘাত দিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে আপুনি গোটেই বজাৰখন উটৰ কাৰ্ডেৰে ভৰাই দিব পাৰে। ইয়াৰ পিছত আনজন খেলুৱৈয়ে হয় কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিবলৈ বাধ্য হয় নহয় উটৰ সকলো কাৰ্ড ল'বলৈ বাধ্য হয়। যদি তেওঁলোকে উটৰ কাৰ্ড লয় তেন্তে আপুনি বাছি ল’ব পৰা কাৰ্ডৰ এক সম্পূৰ্ণ নতুন বজাৰ পাব যাৰ পৰা আপুনি আনজন খেলুৱৈয়ে আনকি তেওঁলোকৰ ওপৰত সুযোগ পোৱাৰ আগতেই শ্ৰেষ্ঠ কাৰ্ড ল’ব পাৰিব। এইটো সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় মেকানিক কাৰণ কেতিয়াবা আক্ৰমণাত্মকতকৈ ৰক্ষণাত্মকভাৱে খেলাটো ভাল।

    কাৰ্ডসমূহ অধিগ্ৰহণ কৰাৰ পিছত আপুনি ইয়াৰ সৈতে কি কৰিব বিচাৰে সেইটো বুজিব লাগিব। গুডছ কাৰ্ডসমূহ মূলতঃ অধিগ্ৰহণ কৰা হয় যাতে ইয়াক টোকেনৰ বাবে বিক্ৰী কৰিব পাৰি যিবোৰৰ মূল্য ৰাউণ্ডৰ শেষত পইণ্টৰ। বিক্ৰী কৰা মেকানিকজন উপৰিভাগত যথেষ্ট মৌলিক। আপুনি এটা ধৰণৰ কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে আৰু সংশ্লিষ্ট সংখ্যক টোকেন লয়। যদি আপুনি একে সময়তে যথেষ্ট কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে তেন্তে আপুনি বোনাছ টোকেন লাভ কৰিব। য'ত...মেকানিক বিক্ৰী কৰাটো আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে যে কাৰ্ড বিক্ৰী কৰাৰ সময়ত আপুনি দুটামান বেলেগ কথা বিবেচনা কৰিব লাগে।

    আটাইতকৈ ডাঙৰ সিদ্ধান্তটো হ'ল আপুনি কিমান ডাঙৰ চেট বিক্ৰী কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰা। তত্ত্বগতভাৱে আপুনি একেটা ছেটৰ পাঁচ বা তাতকৈ অধিক অধিগ্ৰহণ কৰিব বিচাৰে কাৰণ আপুনি তেতিয়া অধিক টোকেনৰ লগতে অধিক মূল্যৱান বোনাছ টোকেন পাব পাৰে। আপুনি যদিও উপলব্ধ টোকেনসমূহো বিবেচনা কৰিব লাগিব। টোকেনসমূহ য'ত সজোৱা হয় য'ত প্ৰতিটো প্ৰকাৰৰ বাবে আটাইতকৈ মূল্যৱান হ'ল প্ৰথম লোৱা টোকেন। গতিকে আপুনি যিমানেই দ্ৰুতগতিত কোনো ধৰণৰ সামগ্ৰী বিক্ৰী কৰিব সিমানেই আপুনি আটাইতকৈ মূল্যৱান টোকেন পোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি। এটা ধৰণৰ অধিক কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিলে সুবিধা আছে, কিন্তু আপুনি বেছি সময় ল’ব নিবিচাৰে নহ’লে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে স্লাইড ইন কৰি সেই ভালৰ বাবে আটাইতকৈ মূল্যৱান টোকেন ল’ব পাৰে। এইটোৱে বিক্ৰী কৰা মেকানিকজনক সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় কৰি তোলে কাৰণ আপুনি আনজন খেলুৱৈক পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰে যাতে তেওঁলোকে কি কৰিবলৈ পৰিকল্পনা কৰিছে।

    এই সিদ্ধান্তত শেষত প্ৰভাৱ পেলাব পৰা আন এটা উপাদান হ'ল হাতৰ সীমা। যিকোনো এটা সময়ত হাতত সাতখন কাৰ্ডহে ধৰিব পাৰি। এইদৰে একে ধৰণৰ পাঁচখন কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিলে আপুনি আপোনাৰ হাতৰ এটা বৃহৎ অংশ সেই সামগ্ৰী সংগ্ৰহৰ বাবে প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ কৰিব লাগিব। যদি আপুনি একে ধৰণৰ পাঁচখন কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে তেন্তে আন ধৰণৰ সামগ্ৰী সংগ্ৰহ কৰাত আপোনাৰ বিশেষ নমনীয়তা নাথাকিব। আপুনি নিয়মিতভাৱে হেণ্ড লিমিটত দৌৰিব যিয়ে আপোনাক কঠিন সিদ্ধান্ত ল’বলৈ বাধ্য কৰে।

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।