ক'ডনেম: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণ ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 06-04-2024
Kenneth Moore

Geeky Hobbies ৰ যিকোনো নিয়মীয়া পাঠকে জানিব যে আমি Codenames ফ্ৰেঞ্চাইজিক একেবাৰে ভাল পাওঁ। মই প্ৰায় ১০০০ টা বিভিন্ন ব’ৰ্ড গেম খেলিছো আৰু ক’ব লাগিব যে ক’ডনেমছ সহজেই মই খেলা শীৰ্ষ পাঁচটাৰ ভিতৰত আছে। ইয়াৰ বাবেই আমি ইতিমধ্যে দুটা স্পিনঅফ গেম ক'ডনেমছ পিকচাৰ্ছ আৰু ক'ডনেমছ ডুৱেট পৰীক্ষা কৰিছো যিবোৰ আমিও যথেষ্ট উপভোগ কৰিলোঁ। যদিও মই জানিছিলোঁ যে গেমটো মূল গেমটোৰ পৰা বিশেষ পৃথক নহ’ব, তথাপিও মই ক’ডনেমছ: ডিজনী ফেমিলি এডিচন চাবলৈ উৎসাহিত হৈছিলো কাৰণ মই ক’ডনেমৰ উপৰিও ডিজনীৰ এজন ডাঙৰ অনুৰাগী। যদিও ই মূল গেমটোৰ সৈতে একেবাৰে খাপ নাখায়, ক’ডনেমছ: ডিজনী ফেমিলি এডিচনে ডিজনীৰ হুইমচিৰ সৈতে মিহলি কৰি মূল গেমটোৰ অতি উপভোগ্য গেমপ্লে’ বজাই ৰাখে।

কেনেকৈ খেলিবযদিও সাধাৰণতে অন্ততঃ এটা কাৰ্ড থাকিব যিয়ে সেই কৌশলটো পেলাই দিব। তাৰ পিছত আপুনি অধিক বিমূৰ্ত সূত্ৰৰ সৈতে আহিব লাগিব যিবোৰ ডিজনীৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে কৰাটো অধিক কঠিন। এইটো হতাশাজনক কাৰণ আপোনাৰ দলৰ একাধিক কাৰ্ড এটা পাকত পোৱা চতুৰ সূত্ৰৰ সৈতে অহাটো তৰ্কহীনভাৱে ক'ডনেমৰ অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ অংশ। কেতিয়াবা এইটো এতিয়াও ক'ডনেম: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণত উপস্থিত থাকে, কিন্তু ইয়াৰ সম্ভাৱনা গেমৰ অন্য সংস্কৰণতকৈ বহু কম।

আপুনি ক'ডনেম: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণ কিনিব লাগেনে?

তাৰ পিছত ক'ডনেমছ: ডিজনী ফেমিলি এডিচনৰ ওপৰত মোৰ চিন্তাধাৰা পঢ়ি আপুনি হয়তো নাভাবিব যে মই খেলখন ভাল পাইছিলোঁ। সেইটো সত্যৰ পৰা বহু দূৰত কাৰণ মই এতিয়াও সঁচাকৈয়ে খেলখন উপভোগ কৰিছিলোঁ। ফ্ৰেঞ্চাইজিৰ বিষয়ে মই সদায় ভাল পোৱা প্ৰায় সকলোবোৰ উপাদান ইয়াত বজাই ৰখা হৈছে। গেমপ্লেই সৰলতা আৰু জটিলতাৰ মাজত নিখুঁত ভাৰসাম্য বিচাৰি পায় য'ত গেমটো প্ৰায় যিকোনো ব্যক্তিৰ বাবে যথেষ্ট সহজ আৰু তথাপিও আপোনাৰ আগ্ৰহ ৰাখিবলৈ যথেষ্ট প্ৰত্যাহ্বানজনক। গেমপ্লে ইমানেই মৌলিক আৰু উপভোগ্য। ক’ডনেম: ডিজনী ফেমিলি এডিচন যদিও ধাৰাবাহিকখনৰ আন গেমসমূহৰ সৈতে একেবাৰে খাপ নাখায়, আৰু ইয়াৰ বহুখিনিয়ে ডিজনী থিমৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিবলগীয়া হয়। গেমটোৱে থিমটো ভালদৰে ব্যৱহাৰ কৰিছে য’ত ডিজনীৰ অনুৰাগীয়ে সঁচাকৈয়ে গেমটোৰ শলাগ ল’ব লাগে। থিমে যদিও গেমপ্লেৰ বাবে কিছুমান সমস্যা সৃষ্টি কৰে। খেলত ভাল খেলিবলৈ হ’লে ডিজনীৰ এক নিৰ্দিষ্ট স্তৰৰ জ্ঞানৰ প্ৰয়োজন। কাৰ্ডবোৰৰ সকলোবোৰ ডিজনীৰ সৈতেইয়াৰ ফলত খেলৰ ক্লু দিয়া দিশটোক আঘাত কৰা হয়, কাৰণ একাধিক কাৰ্ডক একেলগে বান্ধি ৰখা ক্লু উলিওৱাটো বহুত কঠিন।

যদিও মই সম্ভৱতঃ ক'ডনেম বা ক'ডনেম ছবি অধিক পৰামৰ্শ দিম , মই এতিয়াও Codenames: Disney Family Edition উচ্চ পৰামৰ্শ দিম। যদি আপুনি সাধাৰণতে ডিজনী বা ক’ডনেমক ঘৃণা কৰে, তেন্তে মই নাভাবো যে আপুনি খেলখন ভাল পাব৷ যদি আপুনি এজন অনুৰাগী বা যিকোনো এটা বা কেৱল এটা মজাৰ শব্দ পাৰ্টি গেম বিচাৰে তেন্তে আপুনি ক’ডনেম: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণ ল’লে ভুল হ’ব নোৱাৰে।

কোডনাম: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণ অনলাইনত কিনিব: Amazon, eBay ৷ এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

দুটা দলত বিভক্ত হ'ব।
  • প্ৰতিটো দলে এজন খেলুৱৈক নিজৰ ক্লুমাষ্টাৰ হ'বলৈ বাছি ল'ব। দুয়োজন ক্লুমাষ্টাৰে ইজনে সিজনৰ কাষত বহিব লাগে যাতে দুয়োজনে একে সময়তে কী কাৰ্ড চাব পাৰে।
  • আপুনি সহজ (4 x 4 গ্ৰীড) বা উন্নত খেল (5 x 5) খেলিব নেকি বাছক গ্ৰীড) আৰু এটা সংশ্লিষ্ট কি কাৰ্ড যাদৃচ্ছিকভাৱে নিৰ্ব্বাচন কৰক। কাৰ্ডখন কাৰ্ড ষ্টেণ্ডত ৰাখিব লাগে যাতে কেৱল দুজন ক্লুমাষ্টাৰেহে ইয়াক চাব পাৰে।
  • আপুনি বাছি লোৱা গ্ৰীডৰ আকাৰৰ সমান ছবি/শব্দ কাৰ্ডসমূহৰ সৈতে এটা গ্ৰীড সৃষ্টি কৰক। খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডৰ ছবি বা শব্দৰ ফালটো ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। আপুনি কেৱল ছবি বা শব্দ ব্যৱহাৰ কৰাটো বাঞ্ছনীয়, কিন্তু যদি আপুনি দুয়োটা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি লয় তেন্তে ই গেমপ্লে’ত প্ৰভাৱ পেলাব নালাগে।
  • প্ৰতিটো দলক এটা ৰং নিৰ্ধাৰণ কৰা হ’ব। কী কাৰ্ডত দেখুওৱা ৰঙে নিৰ্ধাৰণ কৰে কোনটো দলে খেল আৰম্ভ কৰিব।

    যিহেতু গ্ৰীডৰ প্ৰান্তৰ চাৰিওফালে নীলা চিহ্ন থাকে, গতিকে নীলা দলটোৱে খেল আৰম্ভ কৰিব।

  • গেম খেলা

    দুয়োজন ক্লুমাষ্টাৰে কৰিব কী কাৰ্ডখন চাওক। কী কাৰ্ডে বিভিন্ন ৰঙৰ স্থানৰ সৈতে এটা গ্ৰীড দেখুৱাব। খেলখনৰ লক্ষ্য হ’ল ক্লুমাষ্টাৰে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলক ক্লু দিব যাতে তেওঁলোকে গ্ৰীডত থকা ঠাইবোৰৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ডসমূহ অনুমান কৰিব পাৰে যিবোৰ তেওঁলোকৰ ৰং। গ্ৰীডত হালধীয়া/টেন ৰঙৰ ঠাইবোৰ নিৰপেক্ষ আৰু দুয়োটা দলৰ নহয়। ক’লা ঠাইখিনি সেই কাৰ্ডখনৰ সৈতে মিল খায় যিটো দুয়োটা দলে বাছি ল’ব নালাগে।

    এটা দলৰ পাল আৰম্ভ হয় তেওঁলোকৰ ক্লুমাষ্টাৰে আহিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰাএটা ক্লুৰ সৈতে আপ। ক্লু এটা উলিয়াওঁতে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ দুখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা এটা বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগে আৰু লগতে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলক ভুল কাৰ্ড অনুমান কৰিবলৈও নেতৃত্ব নিদিব লাগে। সূত্ৰটো এটা শব্দহে হ’ব পাৰে। ক্লু দিওঁতে মানি চলিবলগীয়া একমাত্ৰ নিয়মটো হ’ল কাৰ্ডবোৰৰ বিষয়বস্তুৰ বিষয়ে হ’ব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে আপুনি কাৰ্ডৰ অৱস্থানৰ সম্পৰ্কে বা কাৰ্ডৰ বানানৰ সৈতে জড়িত কোনো সূত্ৰ দিব নোৱাৰে। ক্লুমাষ্টাৰে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলকো এটা নম্বৰ দিব। এই সংখ্যাটোৱে সতীৰ্থসকলক ক’ব যে ক্লুটো কিমান কাৰ্ডৰ সৈতে মিল আছে।

    নীলা ৰঙৰ ক্লুমাষ্টাৰে খেলখনৰ প্ৰথম ক্লু দিব। কী কাৰ্ডৰ ভিত্তিত তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলক তলত দিয়া কাৰ্ডসমূহ অনুমান কৰিবলৈ দিব লাগিব: প্ৰথম শাৰী – দ্বিতীয় কাৰ্ড, দ্বিতীয় শাৰী – প্ৰথম আৰু তৃতীয় কাৰ্ড, তৃতীয় শাৰী – দ্বিতীয় কাৰ্ড, চতুৰ্থ শাৰী – তৃতীয় আৰু পঞ্চম কাৰ্ড, আৰু পঞ্চম শাৰী – দ্বিতীয়, চতুৰ্থ আৰু পঞ্চম কাৰ্ড।

    এটা ক্লুৰ বাবে ক্লুমাষ্টাৰে “ক্ৰাউন ২” ব্যৱহাৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। এই ক্লুটোৱে তলৰ সোঁফালৰ চুকত থকা কাৰ্ড দুখনক উল্লেখ কৰিছে কাৰণ দুয়োজনে মুকুট পিন্ধিছে।

    তাৰ পিছত সতীৰ্থসকলে আলোচনা কৰিব যে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থই কি কাৰ্ড(সমূহ)ৰ কথা উল্লেখ কৰিছে বুলি ভাবে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে বাছি লোৱা কাৰ্ডখনলৈ আঙুলিয়াই দিব। তেওঁলোকৰ ক্লুমাষ্টাৰে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলে বাছি লোৱা কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা ৰং চাবলৈ কী কাৰ্ডখনৰ উল্লেখ কৰিব।

    See_also: Snakesss বৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম
    • যদি স্থানৰ ৰং তেওঁলোকৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে তেওঁলোকে এটা স্থান দিবকাৰ্ডত সংশ্লিষ্ট ৰঙৰ কভাৰ। তাৰ পিছত দলৰ সতীৰ্থসকলে ইচ্ছা কৰিলে আন এটা অনুমান কৰিবলৈ দিয়া হয়। দলটোক ক্লুমাষ্টাৰে দিয়া সংখ্যাৰ সমান সংখ্যক অনুমান যোগ কৰি এটাৰ অনুমতি দিয়া হয়।

      নীলা দলটোৱে তলৰ সোঁফালৰ চুকত কাৰ্ডখন অনুমান কৰিলে। যিহেতু সেইটো তেওঁলোকৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খায়, সেয়েহে তেওঁলোকৰ ক্লুমাষ্টাৰে ইয়াক নীলা কভাৰেৰে ঢাকি দিব। নীলা দলটোৱে ইচ্ছা কৰিলে আন এটা অনুমান কৰিব পাৰে।

    • যদি ৰংটো আনটো দলৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনত সংশ্লিষ্ট ৰঙৰ কভাৰটো ৰাখিব। যদিও তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলৰ আন অনুমান বাকী আছিল, তথাপিও তেওঁলোকৰ পাল লগে লগে শেষ হয়।

      নীলা দলটোৱে ৰঙা কভাৰেৰে ঢাকি থোৱা কাৰ্ডখন অনুমান কৰিলে। তেওঁলোকে ভুল অনুমান কৰা মতে তেওঁলোকৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ হ’ব।

    • যদি নিৰপেক্ষ কাৰ্ডবোৰৰ এটা বাছি লোৱা হয়, তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ ওপৰত নিৰপেক্ষ কভাৰটো ৰাখিব। দলৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ হ’ব৷

      অনুমানিকসকলে নিৰপেক্ষ কাৰ্ডসমূহৰ ভিতৰত এটা বাছি লৈছে। কাৰ্ডখন টেন ৰঙৰ কভাৰেৰে ঢাকি দিয়া হয় আৰু তেওঁলোকৰ পাল শেষ হয়।

    • যদি ক'লা ঠাইৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ডখন বাছি লোৱা হয়, তেন্তে ইয়াক বাছি লোৱা দলটোৱে লগে লগে খেলখন হেৰুৱাব।

      এটা দলে গ্ৰীডৰ ক'লা ঠাইৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ডখন বাছি লৈছে। এই দলটোৱে লগে লগে খেলখন হেৰুৱাই পেলায়।

    খেলখনত জয়ী হোৱা

    খেলখন দুটা ধৰণেৰে শেষ হ’ব পাৰে।

    যদি দলবোৰৰ কোনোবাই বাছি লয় ক'লা স্থানৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ডখন, তেওঁলোকেতৎক্ষণাত পৰাস্ত হ'ব আৰু আনটো দল জয়ী হ'ব।

    নহ'লে যি দলে প্ৰথমে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড ঢাকি ৰাখিব পাৰে, সেই দলটোৱে খেলখন জয়ী হ'ব। এইটো আনটো দলৰ পালত হ'ব পাৰে।

    নীলা দলটোৱে সফলতাৰে তেওঁলোকৰ সকলো ঠাই ঢাকি ৰাখিছে যাতে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হৈছে।

    ক'ডনেমৰ সৈতে নতুন কি: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণ ?

    যদি আপুনি ইতিমধ্যে ক'ডনেম বা ক'ডনেমৰ সৈতে পৰিচিত: ছবি এইবোৰেই হৈছে খেলৰ একমাত্ৰ পৰিৱৰ্তন যিবোৰৰ বিষয়ে আপুনি সচেতন হ'ব লাগিব।

    • চিত্ৰ কাৰ্ডসমূহৰ সৈতে দুপক্ষীয় এফালে ছবি আৰু আনফালে শব্দ। আপুনি কাৰ্ডৰ কোনটো ফাল ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।
    • খেলটোত কী কাৰ্ডৰ দুটা ছেট আছে। ৪ x ৪ গ্ৰীড কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি খেলৰ সহজ সংস্কৰণ আৰু ৫ x ৫ গ্ৰীড কাৰ্ড অধিক উন্নত খেলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। খেলুৱৈসকলে খেলৰ বাবে কোনখন কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব।

    ক'ডনেমৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা: ডিজনী পৰিয়াল সংস্কৰণ

    যিহেতু এইটো মই পৰীক্ষা কৰা চতুৰ্থ ক'ডনেম গেম, মই... ক'ম যে মই বেচিক গেমপ্লে কেইবাবাৰো কভাৰ কৰিছো। যিহেতু মই নিজকে পুনৰাবৃত্তি কৰিব নিবিচাৰো গতিকে মই সামগ্ৰিক গেমপ্লেৰ প্ৰতি মোৰ অনুভৱৰ অধিক আভাস দিম আৰু ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে ডিজনী সংস্কৰণে গেমটোলৈ অনা পাৰ্থক্যসমূহৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিম। যদি আপুনি মূল গেমপ্লেৰ ওপৰত মোৰ চিন্তাধাৰা অধিক বিশদভাৱে চাব বিচাৰে, তেন্তে নিশ্চিতভাৱে আমাৰ ক'ডনেম, ক'ডনেম ছবি, আৰু...Codenames Duet.

    See_also: মে ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং প্ৰিমিয়াৰ: নতুন আৰু আগন্তুক ধাৰাবাহিক আৰু চিনেমাৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

    মই ইতিমধ্যে মূল গেমপ্লেৰ ওপৰত মোৰ চিন্তাবোৰ একপ্ৰকাৰ নষ্ট কৰি পেলাইছিলো যেতিয়া মই কৈছিলো যে মূল Codenames সহজেই মই খেলা শীৰ্ষ পাঁচটা বৰ্ড গেমৰ ভিতৰত এটা। সেইটোৱে বহু কথাই কৈছে কাৰণ মই প্ৰায় ১০০০ টা বিভিন্ন খেল খেলিছো। যদিও মই ক’ডনেমছ: ডিজনী ফেমিলি এডিচন সাধাৰণ গেমটোৰ দৰে একেবাৰে ভাল নাপালোঁ (এই বিষয়ে অতি সোনকালে অধিক), মই ক’ম যে ই একেটা উপভোগ্য গেমপ্লে’ বজাই ৰাখে যিটোৰ বাবে ধাৰাবাহিকখন পৰিচিত। মই ভাবো গেমটোৰ সফলতা দুটামান কথাত উতলিব পাৰি।

    ক’ডনেম হৈছে সৰল গেমপ্লেৰ মাজৰ নিখুঁত ভাৰসাম্য যিটো আপোনাক আকৰ্ষিত কৰি ৰাখিবলৈ যথেষ্ট প্ৰত্যাহ্বানজনক হৈয়েই থাকে। নতুন খেলুৱৈসকলে নিজকে খাপ খুৱাবলৈ এটা খেলৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে কাৰণ ই সম্ভৱতঃ তেওঁলোকে আগতে খেলা আন বেছিভাগ খেলতকৈ যথেষ্ট বেলেগ। তাৰ পিছত যদিও খেলখন সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ। গেমটোৰ ৮+ বয়সৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে আৰু সেয়া প্ৰায় সঠিক যেন লাগে। গেমপ্লেটো হৈছে শব্দ আৰু পাৰ্টি গেমৰ মিশ্ৰণ যিয়ে নিখুঁতভাৱে একেলগে কাম কৰে। ক্লুমাষ্টাৰসকলে কাৰ্ডসমূহ বিশ্লেষণ কৰি তেওঁলোকৰ নিযুক্তি দিয়া কাৰ্ডসমূহৰ মাজত এটা চতুৰ সংযোগ বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব যিটো তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলেও সম্ভৱতঃ একে ধৰণে ব্যাখ্যা কৰিব। ইফালে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলে তেওঁলোকৰ ক্লুমাষ্টাৰে তেওঁলোকক কি ক’বলৈ চেষ্টা কৰিছিল সেইটো বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। এই গেমপ্লে মেকানিক ইমান সহজ আৰু তথাপিও ই ইমান ভাল কাম কৰে। যিহেতু প্ৰতিখন খেলৰ আগতে গ্ৰীডটো যাদৃচ্ছিকভাৱে একত্ৰিত কৰা হয়, গতিকে আপুনি কেতিয়াও একেদৰে খেলিব নোৱাৰিবগেম দুবাৰ। এটা ক্লুৰ সৈতে তিনি-চাৰিখন কাৰ্ড সঠিকভাৱে অনুমান কৰা এটা ৰাউণ্ড সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ সক্ষম হ’লে সাফল্যৰ প্ৰবল অনুভূতি অনুভৱ নকৰাটোও কঠিন। সহজ ভাষাত ক'বলৈ গ'লে ক'ডনেমছ এটা কল্পনাতীত গেম আৰু ই প্ৰায় নিখুঁতৰ ওচৰত যিমান ব'ৰ্ড গেমে সম্ভৱতঃ অৰ্জন কৰিবলৈ আশা কৰিব পাৰে। মই সঁচাকৈয়ে গেমটোক যথেষ্ট পৰামৰ্শ দিব নোৱাৰো।

    গতিকে আহকচোন Codenames: Disney Family Edition লৈ যাওঁ। ঠিক যেনেকৈ মই আশা কৰিছিলো গেমপ্লে’টো ছিৰিজৰ আন গেমবোৰৰ সৈতে বহুত মিল আছে। পাৰ্থক্য মাথোঁ সৰু আৰু বেছিভাগেই প্ৰসাধনমূলক। মই ক’ম যে একমাত্ৰ নতুন মেকানিকটো হ’ল গেমটোত এটা সহজ মোড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। মই হয়তো কাৰ্ডবোৰ সৰু ল’ৰা-ছোৱালী আৰু খেলত নতুন মানুহৰ সৈতেহে ব্যৱহাৰ কৰিম যদিও। মই ক’ম যে গেমটো একপ্ৰকাৰ মূল গেম আৰু ছবিৰ সংমিশ্ৰণ যেন লাগে। কাৰ্ডবোৰ দুফালৰ এফালে শব্দ আৰু আনফালে ছবিৰে লিখা থাকে। মূলতঃ শব্দৰ ফাল আৰু ছবিৰ ফালটো একে কাৰণ শব্দৰ ফালটো ছবিখনৰ শব্দৰ প্ৰতিনিধিত্ব মাত্ৰ। মই ছবিতকৈ মূল ক'ডনেম পছন্দ কৰো যদিও এই গেমটোৰ ক্ষেত্ৰত মই আচলতে ছবিৰ ফালটো পছন্দ কৰিছিলো এটা কাৰণত যিটো মই অলপতে পাম।

    গেমটোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ পৰিৱৰ্তনটো হ'ল গেমটো ডিজনী থিম ব্যৱহাৰ কৰে। শব্দ আৰু ছবিবোৰে বেছিভাগেই ডিজনী আৰু পিক্সাৰ ছবিৰ বিভিন্ন চৰিত্ৰক উজ্জ্বল কৰি তুলিছে। ইটোৱে সিটোৰ লগত সংযোগ কৰিবলৈ অধিক বিমূৰ্ত ধাৰণা থকাৰ পৰিৱৰ্তেআপুনি ডিজনী চৰিত্ৰসমূহ সংযোগ কৰিবলৈ আপোনাৰ ক'ডনেম দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। বেছিভাগৰ বাবে খেলখনে থিমটোক ভালদৰে ব্যৱহাৰ কৰে। ছবিবোৰ ছবিবোৰৰ ষ্টিল যদিও আৰ্টৱৰ্কবোৰ এতিয়াও সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিছে। সাধাৰণতে উপাদানবোৰৰ মানদণ্ড সঁচাকৈয়ে ভাল। ডিজনী চিনেমাৰ অনুৰাগীসকলে সঁচাকৈয়ে গেমটোৰ থিমৰ শলাগ লোৱা উচিত।

    ডিজনী থিমে ক’ডনেমৰ এই সংস্কৰণটোৰ সৈতে মোৰ হোৱা বেছিভাগ সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰে যদিও। ডিজনীৰ ডাঙৰ অনুৰাগী হোৱাৰ বাবে ডিজনীৰ থিমৰ লগত মোৰ কোনো সমস্যা নাই৷ গেমপ্লে এতিয়াও কল্পনাতীত আৰু মই এতিয়াও গেমটোক অতিশয় পৰামৰ্শ দিম। ই কেৱল মূল খেলখনৰ লগত খাপ নাখায় বেছিভাগেই থিমৰ বাবে৷ এইটো দুটামান কাৰণত।

    প্ৰথমতে যিহেতু গেমটোৱে ডিজনীৰ থিম ব্যৱহাৰ কৰে, গেমটোত ভাল কৰিবলৈ আপুনি ডিজনীৰ বিষয়ে যথেষ্ট জ্ঞানী হোৱাটো প্ৰয়োজন। যদি আপুনি এটা গেমৰ ডিজনী সংস্কৰণৰ প্ৰতি আগ্ৰহী তেন্তে এইটো একপ্ৰকাৰ স্পষ্ট হ'ব লাগে। সাধাৰণ ক'ডনেম আৰু ক'ডনেম ছবিসমূহে অধিক সাধাৰণ শব্দ/চিত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰে যাৰ ফলত ইয়াক অধিক বহল দৰ্শকক আকৰ্ষণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। খেলত ভাল খেলিবলৈ হ’লে কোনো বিষয়ৰ পূৰ্বৰ জ্ঞানৰ প্ৰয়োজন নাছিল। সফল হ’বলৈ ভাল ক্লু উলিয়াই অনা আৰু ব্যাখ্যা কৰাটোৱেই আছিল মাথোঁ। Codenames: Disney Family Edition ত ভাল কৰিবলৈ হ'লে ভাল কৰিবলৈ হ'লে ডিজনী ছবিৰ বিষয়ে যথেষ্ট মান্য জ্ঞান থাকিব লাগিব। ইয়াত-তাত কাৰ্ড এখন পাবলৈ আপুনি মৌলিক সূত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। জনা মানুহডিজনীয়ে খেলখনত এটা সুকীয়া সুবিধা লাভ কৰিব যদিও তেওঁলোকে একে সময়তে অধিক কাৰ্ডৰ সৈতে জড়িত ক্লু দিব পাৰিব। বেছিভাগ চৰিত্ৰ/চিত্ৰেই যথেষ্ট চিনাকি, কিন্তু ছবিত দেখুওৱা কিছুমান চৰিত্ৰ গৌণ চৰিত্ৰ যিবোৰৰ সৈতে আপুনি ইমান পৰিচিত নহ’বও পাৰে যদিহে আপুনি চিনেমাবোৰ ইমান ভালদৰে নাজানে। এইদৰে সেই চিনেমাবোৰৰ বিষয়ে অধিক জ্ঞান থকা লোকসকলে গেমটোত সুবিধা লাভ কৰিব।

    থিমটোৰ আনটো মূল সমস্যাটো হ’ল ই মোৰ মতে গেমপ্লেটোক কেৱল সীমিত কৰি পেলায়। সাধাৰণ খেলবোৰৰ লগত শব্দ আৰু ছবিৰ যথেষ্ট বৈচিত্ৰ্য আছিল। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলে ক্লু উলিয়াবলৈ বহুত বেছি স্বাধীনতা লাভ কৰে। ইয়াৰ ফলত অধিক সৃষ্টিশীল ক্লু আৰু অধিক আউট অৱ দ্য বক্স চিন্তাৰ সৃষ্টি হয় যিটোৱেই খেলখনে উত্তম। ডিজনীৰ ছবিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কাৰ্ডসমূহৰ সকলোবোৰৰ সৈতে যদিও এইটোৱে সঁচাকৈয়ে আপুনি দিব পৰা ক্লুৰ ধৰণ সীমিত কৰে। কেৱল যিকোনো সময়তে কাৰ্ডবোৰৰ মাজত গোটেই বৈচিত্ৰ্যতা দেখা নাযায়৷ বহুতো ক্লু শেষত চৰিত্ৰবোৰ দেখা দিয়া ছবিবোৰলৈ নামি আহে। শেষত ক্লুবোৰত সৃষ্টিশীলতাৰ একে স্তৰ নাই।

    এইটোৱে খেলখনৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটোলৈ লৈ যায়। সঁচাকৈয়ে মই দেখিলোঁ যে একে সময়তে একাধিক কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা ক্লু উলিওৱাটো যথেষ্ট কঠিন হৈ পৰিছিল। যদি আপুনি একেখন চিনেমাৰ পৰা কেইবাখনো কাৰ্ড পোৱাৰ ভাগ্য ভাল হয় তেন্তে তাৰ সূত্ৰটো যথেষ্ট স্পষ্ট। এইটো এটা বিৰল পৰিঘটনা

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।