কা-ব্লাব! পাৰ্টি বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

ধাৰা: পাশা, পাৰ্টি, শব্দ

বয়স: 10+আন এটা পিজ্জা টপিঙৰ সৈতে। উদাহৰণস্বৰূপে তেওঁলোকে ক’ব পাৰে ভেঁকুৰ। তাৰ পিছত তেওঁলোকে ৱান ডাইটো ৰোল কৰিব।

এইটো চলি থাকে যেতিয়ালৈকে আপোনাৰ সকলো পাশা খালী নহয়, বা আপুনি এটা এৰি যোৱা চিহ্ন ৰোল নকৰে। তাৰ পিছত আপুনি পাশাটো ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত (বাওঁফালে) পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ কৰিব।

যেতিয়া এই খেলুৱৈয়ে ডাইটো পুনৰ গুটিয়াই দিলে তেওঁলোকে এটা খালী ঠাই ৰোল কৰিলে। যিহেতু তেওঁলোকৰ সকলো পাশা খালী, তেওঁলোকৰ পাল শেষ।

যেতিয়া খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল সম্পূৰ্ণ কৰিব, তেওঁলোকে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক পাশাটো পাছ কৰিব।

See_also: ইলেক্ট্ৰনিক সপোন ফোন ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

ৰাউণ্ডৰ শেষ

টাইমাৰ বন্ধ হ’লে ৰাউণ্ড শেষ হয়। বৰ্তমান যিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লৈছে তেওঁ ৰাউণ্ডত পৰাস্ত হ’ব। তেওঁলোকৰ এটা টোকেন হেৰুৱাব।

See_also: আগষ্ট ২০২২ ব্লু-ৰে, ৪কে, আৰু ডিভিডি মুক্তিৰ তাৰিখ: নতুন শিৰোনামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

এই খেলুৱৈয়ে গাড়ীৰ অংশ তালিকাভুক্ত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ সময়ত টাইমাৰটো বন্ধ হৈ গ'ল। ৰাউণ্ডত পৰাস্ত হোৱাৰ লগে লগে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ এটা টোকেন হেৰুৱাব।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষৰ টোকেন হেৰুৱাব লাগে, তেন্তে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়।

এজন খেলুৱৈৰ পাল শেষ নহয় যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে পাশাৰ সকলোবোৰ পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ কৰি দিছে। যদি টাইমাৰ বন্ধ হৈ যায় আৰু আপুনি পাশা পাছ কৰাৰ প্ৰক্ৰিয়াত থাকে, তেতিয়াও আপুনি এটা টোকেন হেৰুৱাব।

ৰাউণ্ড হেৰুৱাই পেলোৱা খেলুৱৈজনৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে, পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে।

কা-ব্লাবৰ অন্ত!

এজন খেলুৱৈৰ বাহিৰে বাকী সকলো খেলুৱৈক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰি দিয়াৰ পিছত খেলখন শেষ হয়। বাকী থকা শেষৰজন খেলুৱৈয়ে কা-ব্লাব!.


বছৰ : ২০২১ জয় কৰে

কা-ব্লাবৰ উদ্দেশ্য!

কা-ব্লাবৰ উদ্দেশ্য! বোমাটো বিস্ফোৰণ হ'লে ইয়াৰ সৈতে আবদ্ধ নহ'বলৈ বৰ্তমানৰ শ্ৰেণীৰ সৈতে মিল থকা শব্দৰ নাম দ্ৰুতভাৱে দিয়া।

ছেটআপ

  • বোমাৰ তলত বেটাৰী সুমুৱাওক।
  • কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰক।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ সন্মুখত কাৰ্ডৰ ষ্টেক এটা ৰাখক। ষ্টেকবোৰৰ আকাৰ একে হ’ব লাগে, কিন্তু ইয়াত হুবহু একে সংখ্যক কাৰ্ড থকাৰ প্ৰয়োজন নাই।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তিনিটা টোকেন লয়। বাকী থকা যিকোনো টোকেন বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়।
  • বোমাৰ টাইমাৰটো টেবুলৰ মাজত ৰাখক।
  • কনিষ্ঠ খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব। তেওঁলোকক পাশা দিয়ক।

কা-ব্লাব খেলা!

কা-ব্লাব! ৰাউণ্ডত খেলা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ বোমাটোৰ ফিউজটো ওপৰলৈ টানি অনা হয়। ইয়াৰ ফলত এটা টাইমাৰ আৰম্ভ হ’ব আৰু ৰাউণ্ড আৰম্ভ হ’ব। গেমটোৱে টাইমাৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ বাবে খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰি সোনকালে নিজৰ পাল শেষ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে।

ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ আপুনি টাইমাৰ আৰম্ভ নোহোৱালৈকে বোমাৰ ফিউজটো ওপৰলৈ টানিব।

তিনিটা পাশা গুটিয়াই আপুনি আপোনাৰ পাল আৰম্ভ কৰিব। আপুনি কি ৰোল কৰে সেয়া নিৰ্ধাৰণ কৰে আপুনি আপোনাৰ পালত কি কৰিব।

যদি আপুনি এৰি যোৱা চিহ্ন বা সকলো খালী ফাল ৰোল কৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ কৰিব। আপুনি ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাশাটো পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ কৰিব।

এই খেলুৱৈজনে পাশাত তিনিটা খালী ঠাই গুটিয়াইছে। যিহেতু তেওঁলোকে কোনো নম্বৰ ৰোল কৰা নাছিল, গতিকে তেওঁলোকে লগে লগে পাশাটো পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক পাছ কৰিব পাৰে।

যেনেকৈখেলুৱৈয়ে স্কিপ চিম্বল (x) ৰোল কৰিলে, তেওঁলোকৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ হ'ল। তেওঁলোকে পাশাটো পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক পাছ কৰিব।

যদি আপুনি অন্ততঃ এটা নম্বৰ ৰোল কৰে আৰু স্কিপ চিম্বল ৰোল নকৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ পাল খেলিব লাগিব। আপুনি ৰোল কৰা সকলো নম্বৰ যোগ কৰক। ইয়াৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰণ কৰা হয় যে আপুনি কিমান বস্তুৰ নাম ল'ব লাগিব।

এই খেলুৱৈয়ে এটা, এটা দুটা, আৰু এটা খালী ঠাই ৰোল কৰিছে। তেওঁলোকে উলটি দিয়া কাৰ্ডখনৰ সৈতে মিল থকা তিনিটা উত্তৰ দিব লাগিব।

পৰৱৰ্তী সময়ত আপোনাৰ কাৰ্ড ষ্টেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰক। কাৰ্ডখনত এটা বাক্যাংশ থাকিব। এইটোৱেই হৈছে সেই শ্ৰেণী যিটো আপুনি আপোনাৰ বাকী পালৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব (যেতিয়ালৈকে আপুনি পাশাটো পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক পাছ নকৰে)। এই শ্ৰেণীৰ সৈতে মিল থকা বস্তুবোৰ তালিকাভুক্ত কৰিব লাগিব। আপুনি তালিকাভুক্ত কৰিবলগীয়া বস্তুৰ সংখ্যা আপুনি ৰোল কৰা সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

এই খেলুৱৈয়ে এই পালৰ বাবে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড ঘূৰাই দিলে। তেওঁলোকৰ শিতান হৈছে পিজ্জা টপিংছ। এই খেলুৱৈজনে পুনৰ পাশা খেলাৰ আগতে তিনিটা পিজ্জা টপিঙৰ নাম ল’ব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে তেওঁলোকে ক’ব পাৰে পনিৰ, চচ্চেজ, আৰু পেপাৰ’নি। তাৰ পিছত তেওঁলোকে এটা আৰু দুটা পাশা পুনৰ ৰোল কৰিব।

এবাৰ আপুনি প্ৰয়োজনীয় সংখ্যক বস্তুৰ নাম দিলে, আপুনি আগতে এটা নম্বৰ ৰোল কৰা প্ৰতিটো পাশা ৰোল কৰিব। যদি এই নতুন পাশাবোৰৰ কোনো এটাত সংখ্যা থাকে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ শ্ৰেণীৰ বাবে অধিক উত্তৰ দিব লাগিব।

খোজকজনে তেওঁলোকৰ পাশা পুনৰ গুলীয়াই দিলে আৰু তেওঁলোকে পাশাত এটা গুলিয়াই দিলে। ওপৰলৈ আহিব লাগিব

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।