কিছমেট পাশা খেলৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

যদিও ই বিভিন্ন নামৰ গোট এটাৰে যায়, ইয়ট/পকাৰ ডাইচ/ইত্যাদিৰ ক্লাছিক পাশা খেলখন বহুদিনৰ পৰাই চলি আহিছে। বিশ্বৰ বিভিন্ন প্ৰান্তৰ পৰা অহা এই গেমটোৰ বিভিন্ন সংস্কৰণ আছে য’ত কেইটামান সৰু সৰু পাৰ্থক্যৰ বাহিৰেও একেবাৰে একেধৰণৰ নিয়ম আছে। এই ধাৰণাটো নিজেই বহু বছৰ ধৰি ৰাজহুৱা ডমেইনত আছে যাৰ মূল অৰ্থ হ’ল যিকোনো ব্যক্তিয়েই গেমটোৰ নিজৰ সংস্কৰণ বনাব পাৰে। গেমটোৰ সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় সংস্কৰণটো হৈছে Yahtzee যিটো ১৯৫৬ চনত সৃষ্টি কৰা হৈছিল। ইমান জনপ্ৰিয় নহ'লেও, প্ৰায় এদশক পিছত ১৯৬৩ চনত কিছমেট মুকলি কৰা হয় যিটো গেম আজি মই এবাৰ চকু ফুৰাওঁ। কিছমেট হৈছে এটা কঠিন পাশা খেল যিয়ে এই ধাৰাটোৰ বাবে বিশেষভাৱে মৌলিক কোনো কাম কৰাত ব্যৰ্থ হয়।

কেনেকৈ খেলিবআপুনি বাছি লৈছে। এই দ্বিতীয়বাৰ ৰোল কৰাৰ পিছত আপুনি আকৌ এবাৰ বাছি লয় কোনটো পাশা ৰাখিব আৰু কোনটো পুনৰ ৰোল কৰিব। আপোনাৰ তৃতীয় ৰোলৰ বাবে আপুনি প্ৰথম ৰোলৰ পিছত ৰখাৰ সিদ্ধান্ত লোৱা পাশা পুনৰ ৰোল কৰিব পাৰে।

তেওঁলোকৰ দ্বিতীয় ৰোলত এই খেলুৱৈয়ে আৰু চাৰিটা ৰোল কৰিছিল। যিহেতু তেওঁলোকৰ চাৰিটা সেউজীয়া পাশা আছে আৰু এটা সম্পূৰ্ণ ঘৰৰ ওচৰত, তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ চূড়ান্ত ৰোলৰ বাবে পাঁচটা পাশা গুটিয়াই দিব।

এবাৰ আপুনি পাশা তিনিবাৰ গুলীয়ালে আপুনি সংমিশ্ৰণবোৰৰ এটা স্ক’ৰ কৰিব। আপুনি গুটিয়াই দিয়া পাশাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আপুনি হয়তো এটা বা ততোধিক সংমিশ্ৰণ সম্পূৰ্ণ কৰিছে। আপুনি এই সংমিশ্ৰণবোৰৰ এটা আপুনি লাভ কৰা পইণ্টেৰে পূৰণ কৰিব পাৰে যেতিয়ালৈকে আপুনি ইতিমধ্যে সেই সংমিশ্ৰণটো লাভ কৰা নাছিল। যদি আপুনি এতিয়াও উপলব্ধ কোনো সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰা নাই, আপুনি এতিয়াও পূৰণ নকৰা সংমিশ্ৰণসমূহৰ এটা বাছি ল'ব আৰু সেই সংমিশ্ৰণৰ বাবে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰিব।

See_also: এভোকেডো স্মাছ কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

তেওঁলোকৰ তৃতীয়টোৰ পিছত roll এই খেলুৱৈজনে দুটা চাৰি আৰু তিনিটা থ্ৰী ৰোল কৰিছে। তেওঁলোকৰ কেইবাটাও ভিন্ন সংমিশ্ৰণ আছে যিবোৰ তেওঁলোকে এই পাশাবোৰৰ সহায়ত স্ক’ৰ কৰিব পাৰিছিল। সৰ্বোত্তম বিকল্প হ'ব সম্ভৱতঃ ইয়াক সম্পূৰ্ণ ঘৰ একে ৰঙৰ বাবে স্ক'ৰ কৰা।

কিছমেট স্ক'ৰকাৰ্ডক দুটা ভিন্ন অংশত বিভক্ত কৰা হৈছে যিবোৰ মই তলত বিৱৰণ দিম:

মূল অংশ

স্ক'ৰকাৰ্ডৰ মূল অংশটো ব্যক্তিগত সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হয়।

এই পাশাৰ প্ৰতিটো সংমিশ্ৰণৰ বাবে আপুনি আপুনি বাছি লোৱা সংখ্যাৰ সৈতে মিল থকা সকলো পাশাৰ সংখ্যাসমূহ যোগ কৰিবমানংক. এই নম্বৰটোৱেই আপুনি শিতানৰ বাবে নম্বৰ দিব। উদাহৰণস্বৰূপে যদি আপুনি তিনিটা ছয় ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি ছয়ৰ শ্ৰেণীত ১৮ পইণ্ট লাভ কৰিব।

খেলৰ শেষত আপুনি মূল অংশৰ ছয়টা শিতানৰ পৰা আপুনি লাভ কৰা মুঠ পইণ্টৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। যদি আপোনাৰ মুঠ স্ক’ৰ ৬৩-৭০ৰ ভিতৰত হয় তেন্তে আপুনি ৩৫ বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব। যদি আপোনাৰ মুঠ ৭১-৭৭ হয় তেন্তে আপুনি ৫৫ টা বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব। শেষত আপুনি ৭৮ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিলে আপুনি ৭৫টা বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব।

Kismet Section

Kismet Section ৰ বাবে আপুনি সংখ্যাৰ বিভিন্ন সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। এনে কিছুমান সংমিশ্ৰণ বিভিন্ন ৰঙৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। কিছমেটত পাশাৰ ৰং তলত দিয়া ধৰণৰ:

  • 1 আৰু 6: ক’লা
  • 2 আৰু 5: ৰঙা
  • 3 আৰু 4: সেউজীয়া

বিভিন্ন শ্ৰেণীসমূহ তলত দিয়া ধৰণৰ। প্ৰথমে আপুনি কি ৰোল কৰিব লাগিব তাৰ বৰ্ণনা। তাৰ পিছত সংমিশ্ৰণৰ মূল্য কিমান পইণ্ট আছে।

দুটা যোৰ একে ৰং : এই সংমিশ্ৰণৰ বাবে আপুনি একে ৰঙৰ বৈশিষ্ট্য থকা দুটা যোৰ ৰোল কৰিব লাগিব। এই সংমিশ্ৰণৰ বাবেও ফোৰ/ফাইভ অৱ এ কাইণ্ড স্ক’ৰ কৰিব পাৰি। সকলো ৰোল কৰা পাশাৰ যোগফল।

এবিধ তিনিটা : এই সংমিশ্ৰণৰ বাবে আপুনি একে সংখ্যাৰ তিনিটা বা তাতকৈ অধিক পাশা ৰোল কৰিব লাগিব। সকলো ৰোল কৰা পাশাৰ যোগফল।

ষ্ট্ৰেইট : এটা ষ্ট্ৰেইটৰ বাবে আপুনি একেৰাহে পাঁচটা সংখ্যা (1-2-3-4-5 বা 2-3-4-5-6) ৰোল কৰিব লাগিব ). ৩০ পইণ্ট

ফ্লাছ : এটা ফ্লাছ ৰোল কৰিবলৈআপুনি সকলো পাশা একে ৰঙৰ হ'ব লাগিব। ৩৫ পইণ্ট

পূৰ্ণ ঘৰ : সম্পূৰ্ণ ঘৰত এটা সংখ্যাৰ তিনিটা পাশা আৰু আন এটা সংখ্যাৰ দুটা পাশা অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়। সকলো পাশাৰ যোগফল + ১৫

পূৰ্ণ ঘৰ একে ৰং : এই শ্ৰেণীটো সাধাৰণ সম্পূৰ্ণ ঘৰৰ সৈতে একে বাদে সকলো পাশা একে ৰঙৰ হোৱাটো প্ৰয়োজন। সকলো ৰোল কৰা পাশাৰ যোগফল + ২০

এবিধ চাৰিটা : আপুনি একে সংখ্যাৰ চাৰিটা বা তাতকৈ অধিক ৰোল কৰিব লাগিব। সকলো ৰোল কৰা পাশাৰ যোগফল + ২৫

য়াৰবাৰ’ : এই সংমিশ্ৰণত ৰোল কৰিবলৈ কোনো নিৰ্দিষ্ট সংখ্যাৰ প্ৰয়োজন নহয়। সকলো পাশা গুটিয়াই যোগফল।

কিছমেট : কিচমেট গুলীয়াবলৈ আপুনি একে সংখ্যাৰ পাঁচটা গুলীয়াব লাগিব। সকলো ৰোল কৰা পাশাৰ যোগফল + 50

যদি আপুনি দ্বিতীয় কিছমেট ৰোল কৰে তেন্তে ই কিছমেট অংশত বা মূল অংশত সংশ্লিষ্ট সংখ্যাৰ বাবে অন্য যিকোনো সংমিশ্ৰণৰ বাবে কাম কৰিব পাৰে। যদি আপুনি আন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে, তেন্তে প্ৰথমটোৰ পিছত প্ৰতিজন কিছমেটে বাকী খেলুৱৈসকলক মূল অংশত তেওঁলোকৰ প্ৰথম মুকলি শ্ৰেণীত শূন্য লিখিবলৈ বাধ্য কৰে। যদি তেওঁলোকৰ সকলো বেচিক ছেকচন পূৰণ কৰা হয় তেন্তে কিছমেট ছেকচনত প্ৰথম মুকলি শিতানত শূন্য লিখিব। এইটো মূলতঃ বাকী খেলুৱৈসকলে এটা পাক হেৰুৱাই পেলোৱাৰ দৰে কাম কৰে। তাৰ পিছত কিছমেট ৰোল কৰা খেলুৱৈজনে লগে লগে আন এটা টাৰ্ণ ল'ব।

খেলৰ শেষ

খেল শেষ হয় যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ স্ক'ৰকাৰ্ডত সকলো শাখাৰ স্ক'ৰ কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে গ’ল দিছিলসৰ্বাধিক পইণ্টেই খেলখন জয় কৰে।

কিছমেটৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

মই ইয়াক চুগাৰকোট কৰিবলৈ যোৱা নাই। কিছমেট বিশেষ মৌলিক খেল নহয়। যথেষ্ট সময়ৰ পৰা ৰাজহুৱা ডমেইনত থকা ইয়ট/পকাৰ ডাইচৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গেমটো হোৱাৰ বাবে সেইটো সকলো আচৰিত কথা নহয়। মূলতঃ এই সকলোবোৰ গেমেই পকাৰৰ দৰে গেম এটা লৈ ডাইচ গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে। খেলুৱৈসকলে পাল পাতি পাশা গুড়ি কৰি বিভিন্ন পাশাৰ সংমিশ্ৰণ গুলীয়াবলৈ চেষ্টা কৰে। খেলুৱৈসকলে নিজৰ স্ক’ৰ উন্নত কৰাৰ বাবে দুবাৰকৈ পাশা পুনৰ ৰোল কৰাৰ সুযোগ পায়। শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

যিসকলে আগতে এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ এটা খেলিছে তেওঁলোকে ইতিমধ্যে কিছমেটৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি তাৰ এটা ভাল ধাৰণা ল’ব লাগে। বিশেষকৈ কিছমেট ইয়াহট্জীৰ সৈতে বহুত মিল আছে। মূল গেমপ্লে’টো হুবহু একেই। আনকি বেছিভাগ স্ক’ৰিং শিতান একেই। দুয়োখন খেলৰ মাজত প্ৰায় দুটা সৰু পাৰ্থক্যহে আছে। ফাৰ্ষ্ট কিছমেটত ইয়াহট্জীৰ পৰা সৰু ষ্ট্ৰেইট শিতানটো নাই। আন পাৰ্থক্যবোৰ এইটোৱেই যে কিছমেটে পাশাৰ প্ৰতিটো ফালে ৰং সানিছে। এই গেমটোৱে পকাৰৰ দৰে গেমৰ পৰা চুটৰ দৰে ৰঙৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি স্ক'ৰিং শিতান ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ৰঙৰ বাবে যোগ কৰা তিনিটা অতিৰিক্ত শ্ৰেণী হ’ল একে ৰঙৰ দুটা যোৰ, ফ্লাছ, আৰু একে ৰঙৰ সম্পূৰ্ণ ঘৰ।

প্ৰথমতে খেলত ৰং সংযোজন কৰাটো এনেকুৱা যেন নালাগেচুক্তিৰ বহুখিনি। কিছুমান দিশত ৰংবোৰে খেলখনত বিশেষ যোগ নকৰে কাৰণ ই মাত্ৰ আৰু কেইটামান স্ক’ৰ কৰাৰ সুযোগ যোগ কৰে। আনহাতে ৰংবোৰ যোগ কৰিলে কিছমেট ইয়াহট্জীতকৈ অলপ ভাল হয়। কাৰণ ৰংবোৰ যোগ কৰিলে আচলতে খেলখনত অলপ বেছি কৌশল যোগ হয়। কেৱল সংখ্যাৰ কথা চিন্তা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে ৰঙৰ কথাও বিবেচনা কৰিব লাগিব। যিহেতু খেলখনত অধিক শিতান আছে, গতিকে কোনটো পাশা পুনৰ ৰোল কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰাৰ আগতে বিবেচনা কৰিবলগীয়া অধিক কথা আছে। আপুনি পইণ্ট লাভ কৰা পাশাৰ এটা গোট সৃষ্টি কৰাৰ সুযোগো বেছি। ইয়াৰ ফলত খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত অলপ বেছি নিয়ন্ত্ৰণ থকা যেন লাগে।

মই ক’ম যে ইয়াৰ ফলত খেলখনত কোনো ভয়াৱহ প্ৰভাৱ নপৰে। এই সত্যৰ বাবেই কিছমেটৰ ওপৰত আপোনাৰ মতামত মূলতঃ সাধাৰণতে পাশা ৰোলিং গেমৰ এই ধাৰাটোৰ ওপৰত আপোনাৰ অনুভৱলৈ নামি আহিব। মূলতঃ যদি আপুনি কেতিয়াও Yahtzee বা আন বহুতো অনুৰূপ খেলৰ ভিতৰত এটাৰ প্ৰতি যত্ন লোৱা নাই, তেন্তে কিছমেটৰ বিষয়ে এনেকুৱা একো নাই যিয়ে আপোনাৰ মন সলনি কৰিব। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে পাশা খেলৰ এই ধাৰাটো ভাল পায় যদিও, মই ভাবো যে আপুনি কিছমেট উপভোগ কৰিব কাৰণ ই একেটা মৌলিক সূত্ৰ অনুসৰণ কৰে। যিসকলে কেনেবাকৈ আগতে এই গেমবোৰৰ এটাও খেলা নাই তেওঁলোকে হয়তো খেলখন উপভোগ কৰিব যদি আপুনি ভাৱে যে প্ৰেমিছটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে।

এই আন প্ৰায় সকলোবোৰ পাশা ৰোলিং গেমৰ দৰেই কিছমেটেও সৰলতাৰ মাজত একে মৌলিক ভাৰসাম্য বজাই ৰাখে, দক্ষতা/কৌশল, আৰুভাগ্য. গেমপ্লে মূলতঃ পাশা ৰোলিং আৰু কিছুমান নিৰ্দিষ্ট সংমিশ্ৰণ পাবলৈ কোনটো পাশা ৰাখিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰাত নামি আহে, গেমটো সঁচাকৈয়ে শিকিবলৈ আৰু খেলাটো সহজ। মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক এই খেল শিকাব পাৰি। কৌশল আৰু দক্ষতাৰ কথা ক'বলৈ গ'লে ই বেছিভাগেই আদেশত সংখ্যাবোৰ কিমান ভালদৰে ৰোল কৰিব পাৰে আৰু কোনটো পাশা ৰাখিব সেই বিষয়ে সঠিক বাছনি কৰে নে নকৰে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। প্ৰায় সকলো পাশা খেলৰ দৰে খেলখন পাশা ৰোল ভাগ্যৰ ওপৰত যথেষ্ট নিৰ্ভৰশীল। যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে নিৰ্দিষ্ট সংখ্যা ৰোলিং কৰাত ভাল নহয় বা কোনটো পাশা ৰাখিব লাগে সেই বিষয়ে বেয়া সিদ্ধান্ত লোৱা নাই, তেন্তে ভাগ্যই নিৰ্ধাৰণ কৰিব কোনে খেলখনত জয়ী হ'ব।

খেলৰ বাহিৰত যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল , মই ক'ম যে কিছমেট আৰু এই আন প্ৰায় সকলোবোৰ পাশা খেলৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল যে ইয়াত বহুত সময় লাগে। এতিয়া এইটো খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব কাৰণ প্ৰতিজন অতিৰিক্ত খেলুৱৈয়ে খেলৰ দৈৰ্ঘ্য যথেষ্ট বৃদ্ধি কৰিব। প্ৰতিটো ব্যক্তিগত পাকত বেছি সময় নালাগে যদিহে কোনো খেলুৱৈয়ে কি পাশা ৰাখিব লাগে সেইটো বিচাৰি উলিয়াবলৈ বেছি সময় নালাগে। সমস্যাটো হ’ল বহুতো ভিন্ন স্ক’ৰিং কেটেগৰী আছে য’ত খেলখনে সঁচাকৈয়ে টানিবলৈ আৰম্ভ কৰে। যদিও মই আৰম্ভণিৰ খেলখনক আপত্তি কৰা নাছিলো, কিছু সময়ৰ পাছত মই মাত্ৰ বিচাৰিছিলো যে খেলখন শেষ হওক কাৰণ আপুনি মূলতঃ একে কামেই বাৰে বাৰে কৰি আছে। গেমটোৱে আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান খেলুৱৈক সমৰ্থন কৰিলেও মই ব্যক্তিগতভাৱে কৰিমখেলুৱৈৰ সংখ্যা সীমিত কৰাৰ পৰামৰ্শ দিওঁ কাৰণ খেলত যিমানেই কম খেলুৱৈ থাকিব সিমানেই খেলখন টানিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ আগতে শেষ কৰাৰ সম্ভাৱনা বেছি . যিহেতু বছৰ বছৰ ধৰি যথেষ্ট সংখ্যক ভিন্ন সংস্কৰণ সৃষ্টি কৰা হৈছে, উপাদানৰ মান নিৰ্ভৰ কৰিব আপুনি গেমৰ কোনটো সংস্কৰণ ক্ৰয় কৰে তাৰ ওপৰত। খেলখন মূলতঃ কেৱল পাশা, পাশাৰ কাপ আৰু স্ক’ৰপেডৰ শ্বীটৰে গঠিত। প্ৰতিটো নম্বৰ কোনটো ৰঙৰ সেইটো জানিবলৈ ৰঙীন পাশা থকাটো ভাল হ’লেও কিছমেট খেলিবলৈ সঁচাকৈয়ে গেমটোৰ অফিচিয়েল কপিৰ প্ৰয়োজন নাই। আপুনি মূলতঃ মাত্ৰ পাঁচটা মানক ছয়ফালৰ পাশা আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ লিখিব পৰা কিবা এটাৰ প্ৰয়োজন। বিশেষ ৰঙীন পাশাৰ অবিহনে আপুনি মনত ৰাখিব লাগিব যে প্ৰতিটো সংখ্যা কোনটো ৰঙৰ, কিন্তু সেয়া বেছি কঠিন হ’ব নালাগে। গতিকে গেমটোৰ উপাদানসমূহৰ বিষয়ে বহুত ক'ব নোৱাৰি কাৰণ কিছুমান সংস্কৰণৰ বাবে পাশা যথেষ্ট ভাল হোৱাৰ বিপৰীতে আন কিছুমানৰ ৰং ম্লান হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে।

আপুনি কিছমেট কিনিব লাগেনে?

দিনৰ শেষত কিছমেটৰ বিষয়ে ক'বলগীয়া গোটেইখিনি নাই। ইয়াৰ ভিত্তি হৈছে আন বহুতো গেমৰ দৰে একেটা ৰাজহুৱা ডমেইন ডাইচ গেমৰ ওপৰত, আৰু সেয়া সোনকালে স্পষ্ট হৈ পৰে। আপুনি মূলতঃ পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ বিভিন্ন কম্বিনেচন ৰোল কৰিবলৈ তিনিটা ৰোল পায়। সঁচাকৈয়ে গেমটোৱে সূত্ৰটোত যোগ কৰা একমাত্ৰ কিছু মৌলিক কথাটো হ’ল যে সকলোবোৰৰ...সংখ্যাসমূহক এটা সংশ্লিষ্ট ৰং দিয়া হয় যি শ্ৰেণীসমূহ যোগ কৰে য'ত আপুনি একে ৰঙৰ সংখ্যাসমূহ ৰোল কৰে। এইটোৱে খেলখনত আৰু কেইটামান সিদ্ধান্ত আৰু অলপ বেছি কৌশল যোগ কৰে যিয়ে কিছমেটক ইয়াহট্জীতকৈ অলপ ভাল কৰি তোলে। বাকী ধাৰাটোৰ দৰেই খেলখনো খেলা আৰু শিকিবলৈ সহজ। ই যদিও বহুত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে কাৰণ কোনে সৰ্বোত্তম ৰোল কৰে তেওঁ জয়ী হ’ব। গেমটোৱেও বেছি সময় লোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে যদিহে আপুনি মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলা নাই।

See_also: জীৱনৰ খেল জুনিয়ৰ বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

কিছমেটৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি এই পাশা খেলৰ ধাৰাটোৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে কেতিয়াও গুৰুত্ব দিয়া নাই তেন্তে কিছমেটত আপোনাৰ মন সলনি কৰিব পৰা একোৱেই দেখা নাই। যিসকলে সঁচাকৈয়ে Yahtzee ৰ দৰে খেল উপভোগ কৰে যদিও Kismet উপভোগ কৰিব লাগে। গেমটোৰ একমাত্ৰ অনন্য বস্তুটো হ'ল ৰঙীন পাশা যদিও, মই হয়তো গেমটো কেৱল তেতিয়াহে ল'ম যদিহে আপুনি ইয়াৰ ওপৰত ভাল চুক্তি পাব পাৰে।

কিছমেট অনলাইনত কিনিব: আমাজন, ইবে । এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।