ক্লাব কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

তাচ খেলাৰ মানক ডেক সৃষ্টি হোৱাৰ পিছৰে পৰা প্ৰথম ধৰণৰ কাৰ্ড গেমৰ ভিতৰত এটা আছিল ট্ৰিক-টেকিং গেম। ট্ৰিক লোৱা খেলৰ মূল ভিত্তিটো হ’ল এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড/কাৰ্ডৰ ছেট লৈ আগবাঢ়ি যায় আৰু বাকী খেলুৱৈসকলে আগৰ খেলুৱৈয়ে খেলাতকৈ বেছি কাৰ্ড/কাৰ্ডৰ ছেট খেলি অনুসৰণ কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড(সমূহ) খেলে তেওঁ ট্ৰিকটো জয় কৰে আৰু পৰৱৰ্তী ট্ৰিকটো আৰম্ভ কৰিবলৈ পায়। আপুনি খেলা খেলখনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপুনি বিভিন্ন ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰে। ইয়াৰ আগৰ ট্ৰিক টেকিং গেমবোৰৰ ভিতৰত এটা আছিল হাৰ্টছ যি ১৮০০ চনত আহিছিল। তাৰ পিছত ১৯৩০ চনত স্পেডছ আহিছিল। কাৰ্ড খেলাৰ ষ্টেণ্ডাৰ্ড ডেকৰ পৰা অহা ছুটৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এই দুটা একমাত্ৰ ট্ৰিক টেকিং কাৰ্ড গেম আছিল। সেইটো আছিল ২০১৩ চনলৈকে যেতিয়া ক্লাবছৰ সৃষ্টি হৈছিল আৰু এবছৰৰ পিছত ২০১৪ চনত ডাইমণ্ডছ মুক্তি পাইছিল।মই নাজানিছিলো ক্লাবৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি। ট্ৰিক টেকিং ধাৰাটোক মোৰ আপত্তি নাই, কিন্তু ইয়াকো মোৰ প্ৰিয় বুলি নাভাবো। ক্লাব হৈছে আপোনাৰ সাধাৰণ ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ এটা নতুন টেক যিটো ধাৰাটোৰ অনুৰাগীসকলৰ বাবে মজাৰ হ’ব পাৰে যদিও ই কোনো অৰ্থপূৰ্ণভাৱে সূত্ৰটোক ভয়ংকৰভাৱে সলনি নকৰে।

কেনেকৈ খেলিবআপুনি এটা ট্ৰিক জয় কৰিবলৈ আপোনাৰ শ্ৰেষ্ঠ কাৰ্ড ছেট খেলিব লাগিব বা আপুনি এটা কম ছেট খেলিব পাৰে আৰু আপোনাৰ উন্নত কাৰ্ডসমূহ আন এটা ট্ৰিকৰ বাবে ৰাখিব পাৰে নেকি বা অন্য খেলুৱৈয়ে কাউণ্টাৰ কৰিবলগীয়া হ'লে মেল্ড বৃদ্ধি কৰিব পাৰে। এনেকুৱাও হ’ব যেতিয়া আপুনি আন এজন খেলুৱৈৰ মেল্ডক পৰাস্ত কৰিব পাৰিব, কিন্তু বাকী ট্ৰিকটো কেনেকৈ চলিব সেয়া চাবলৈ অপেক্ষা কৰাটো ভাল হ’ব পাৰে। আপুনি ৰিস্ক লৈছে কাৰণ ই আপোনাৰ ওচৰলৈ ঘূৰি নাহিবও পাৰে, কিন্তু অপেক্ষা কৰিলে আপোনাক সঁচাকৈয়ে সহায় কৰিব পাৰে। এইটোৱেই সেই ক্ষেত্ৰ য’ত ট্ৰিক টেকিং গেমৰ অভিজ্ঞতাই সঁচাকৈয়ে ফল দিয়ে। মই ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ বিশেষজ্ঞ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত গতিকে মোৰ ক্ষেত্ৰত ই আচলতে প্ৰযোজ্য নহয়। এই ধাৰাত যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে ভাল যদিও মই ভাবো যে আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ডৰ কৌশলগত খেলৰ সৈতে বেয়া কাৰ্ডৰ ভাগ্যৰ এটা মান্য পৰিমাণ অতিক্ৰম কৰিব পাৰিব।

ক্লাবসমূহৰ সৈতে দুটামান ভিন্ন গেমৰ ভিন্নতা আহে যিয়ে গেমপ্লে সলনি কৰে। সকলোবোৰৰ ভিতৰত মই ভাবো ক্ৰেজি ক্লাবছ আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয়। মই ক্লাবৰ সাধাৰণ নিয়ম আৰু ক্ৰেজি ক্লাবৰ নিয়ম দুয়োটা ব্যৱহাৰ কৰি খেলিছিলো আৰু মই নিশ্চিতভাৱে ক্ৰেজি ক্লাবক বেছি পছন্দ কৰিছিলো। মই ক্ৰেজি ক্লাবক বেছি পছন্দ কৰিছিলো কাৰণ ই কেৱল খেলুৱৈসকলক অধিক বিকল্প দিয়ে। সাধাৰণ ক্লাবত পূৰ্বতে খেলা কাৰ্ডৰ মেল্ডক পৰাস্ত কৰিবলৈ আপুনি একে ধৰণৰ মেল্ডতহে উচ্চ কাৰ্ড খেলিব পাৰে। ক্ৰেজি ক্লাবে আপোনাক একে সংখ্যাৰ অধিক কাৰ্ড খেলি বা দীঘলীয়া দৌৰ খেলি পূৰ্বতে খেলা কাৰ্ডৰ ছেট এটাক পৰাস্ত কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। মই ভাবো ই খেলখনত অধিক কৌশল যোগ কৰে কাৰণ ই আপোনাক খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰে সিমান বিকল্প দিয়েমেল্ডটো অধিক সঘনাই ওপৰলৈ তুলিব লাগে। সাধাৰণ খেলখনে মাত্ৰ নিষিদ্ধ অনুভৱ কৰিছিল য'ত আপোনাক বিতৰণ কৰা কাৰ্ডবোৰে প্ৰতিটো ট্ৰিকত আপুনি কি কৰিব পাৰে তাক সীমিত কৰিছিল। ক্ৰেজি ক্লাবত যদিও আপুনি ডাঙৰ-দীঘল কৰাৰ সম্ভাৱনা বেছি আছিল আৰু এইদৰে আপুনি কি কৰিব বিচাৰে তাৰ ওপৰত আপুনি অধিক পছন্দ কৰিছিল। ক্ৰেজি ক্লাব খেলাৰ পিছত সঁচাকৈয়ে মই কেতিয়াও ক্লাবৰ স্বাভাৱিক গেমপ্লেলৈ ঘূৰি যোৱা দেখা নাপাওঁ৷ কিছুমান মানুহে মোৰ লগত মতানৈক্য হ'ব পাৰে, কিন্তু মই ভাবো বেছিভাগ মানুহেই মৌলিক খেলতকৈ ক্ৰেজি ক্লাবক বেছি পছন্দ কৰিব।

শেষত ক্লাব এটা যথেষ্ট মৌলিক কাৰ্ড গেম। ই ধাৰাটোত বৈপ্লৱিক পৰিৱৰ্তন আনিব নোৱাৰে যদিও খেলিবলৈ তথাপিও উপভোগ্য। মই হয়তো ক’ম যে খেলখনৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ শক্তিটো হ’ল ইয়াক খেলাটো যথেষ্ট সহজ৷ যিয়ে কেতিয়াবা ট্ৰিক টেকিং গেম খেলিছে তেওঁ প্ৰায় লগে লগে খেলখনত জপিয়াই পৰিব পাৰে। যদিও আপুনি আগতে কেতিয়াও ট্ৰিক টেকিং গেম খেলা নাই তেন্তে মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে গেমটো শিকিব পাৰিব। নিয়মবোৰ সঁচাকৈয়ে পোনপটীয়া আটাইবোৰৰ পিছতো। গেমটোৰ বয়স ৮+ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে, কিন্তু অলপ সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে গেমটো খেলিব পৰাটো মই দেখিবলৈ পালোঁ। এই সৰলতাই খেলখন যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে খেলিবলৈও নেতৃত্ব দিয়ে। মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ ট্ৰিকে এমিনিট বা দুমিনিট সময় ল’ব যদিহে খেলুৱৈয়ে নিজৰ বিকল্পৰ ওপৰত বিতৰ্ক কৰিবলৈ বেছি সময় নাযায়। অৰ্থাৎ বেছিভাগ ৰাউণ্ডতে মাত্ৰ পাঁচ মিনিটমান সময় লাগিব। গতিকে মই আশা কৰিম যে বেছিভাগ খেল সম্পূৰ্ণ হ’বলৈ মাত্ৰ প্ৰায় ৩০ মিনিট সময় লাগিব। এইটোৱে ক্লাববোৰক যথেষ্ট ভাল ফিলাৰ কৰি তুলিব লাগেগেম।

আপুনি ক্লাব কিনিব লাগেনে?

বহুত ধৰণে ক্লাব হৈছে আপোনাৰ মৌলিক ট্ৰিক-টেকিং গেম দুটামান সৰু টুইকৰ সৈতে। মৌলিক গেমপ্লে একেই যে আপুনি কাৰ্ড খেলে যাতে আপোনাক ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিবলৈ আৰু আপোনাৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ অনুমতি দিয়া কৌশল জিকিব পাৰে। যিকোনো ব্যক্তিয়ে কেতিয়াবা ট্ৰিক টেকিং গেম খেলিছে, তেওঁলোকে খেলৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি তাৰ এটা ভাল ধাৰণা থাকিব লাগে। ক্লাবৰ নিজস্ব কেইটামান টুইক আছে যিয়ে খেলখনক কিছু পৰিমাণে অনন্য কৰি তোলে। যিমান পাৰি সিমান ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা আৰু বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাৰ মাজত সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া হোৱাটোৱে খেলখনত কিছুমান আকৰ্ষণীয় সিদ্ধান্ত যোগ কৰে। ইয়াৰ লগতে আন খেলুৱৈসকলক পঢ়িব পৰাটোৱে এনে এটা ধাৰাত কিছু কৌশল যোগ কৰে যিটো ধাৰাত সাধাৰণতে ইয়াৰ বহুখিনি বৈশিষ্ট্য নাথাকে। খেলখন এতিয়াও যথেষ্ট নিৰ্ভৰ কৰে আপোনাক কি কাৰ্ড বিতৰণ কৰা হয় তাৰ ওপৰত। বেয়া কাৰ্ড ডিল হোৱাটো কম কৰাৰ উপায় আছে, কিন্তু বেয়া কাৰ্ডৰ চেট এটাৰেহে ইমানখিনি কৰিব পাৰি। এইটো এটা কাৰণ যে মই সাধাৰণ ক্লাবতকৈ ক্ৰেজি ক্লাব খেলিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ই খেলখনত আৰু কিছুমান বিকল্প যোগ কৰে যিয়ে এই ভাগ্যৰ কিছু অংশ লাঘৱ কৰিব পাৰে।

মূলতঃ ক্লাবৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ আপোনাৰ মতামতত নিৰ্ভৰ কৰে ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ। যদি আপুনি ট্ৰিক-টেকিং গেম ঘৃণা কৰে তেন্তে মই পাছ কৰিম কাৰণ এই ধাৰাত ভাল গেম আছে। যদি আপুনি এটা সহজ কাৰ্ড গেম বিচাৰিছে বা ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ ডাঙৰ অনুৰাগী যদিও আপুনি ক্লাবৰ সৈতে মজা কৰা উচিত। ভাল দামৰ বাবে ইয়াক তুলি লোৱাৰ যোগ্যক্লাব।

অনলাইনত ক্লাব কিনিব: আমাজন (নৰ্থ ষ্টাৰ গেমছ সংস্কৰণ), আমাজন (হাচ! সংস্কৰণ), ইবে

খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি টেবুল। ব্যৱহাৰ নকৰা বোনাছ কাৰ্ডবোৰ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়।
  • 6 খেলুৱৈ: বোনাছ কাৰ্ডৰ সকলো ব্যৱহাৰ কৰক।
  • 5 খেলুৱৈ: 0, 2, 5, 8, আৰু 10 বোনাছ কাৰ্ড।
  • 4 খেলুৱৈ: 0, 2 , 5, আৰু 8 বোনাছ কাৰ্ড।
  • 3 খেলুৱৈ: 0, 2, আৰু 5 বোনাছ কাৰ্ড।
  • 2 খেলুৱৈ: তলত বিকল্প নিয়ম চাওক।
<৭>স্ক’ৰ ৰাখিবলৈ কিছু কাগজ আৰু পেঞ্চিল ব্যৱহাৰ কৰক।
  • প্ৰথম ডিলাৰ কোন হ’ব সেইটো বাছি লওক।
  • এটা ৰাউণ্ড খেলা

    ক্লাব এটা নম্বৰৰ ওপৰত খেলা হয় ৰাউণ্ডৰ। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে ডিলাৰে কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক দহখন কাৰ্ড বিতৰণ কৰে। বাকী কাৰ্ডসমূহ বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডত ব্যৱহাৰ কৰা নহ’ব।

    See_also: বাকাৰু! ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰথম কাৰ্ড খেলাৰ আগতে তেওঁলোকে নিজৰ হাত শক্তিশালী বুলি ভাবিলে “ডাবল বা নথিং” বুলি মাতিবলৈ সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে। এইটোক ফোন কৰি তেওঁলোকে ভাবে যে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হ’ব। তেওঁলোকে সফল হ’ব নে নহয় সেইটো নিৰ্ণয় কৰিব ৰাউণ্ডৰ শেষত তেওঁলোকে কিমান পইণ্ট লাভ কৰে।

    ট্ৰিক আৰম্ভ কৰা

    ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথম ট্ৰিকটোৰ নেতৃত্ব দিব। এই খেলুৱৈজনে এটা বা ততোধিক কাৰ্ড খেলিব যিয়ে এটা মেল্ড গঠন কৰে। এটা মেল্ড তলত দিয়াবোৰৰ এটা হ'ব পাৰে:

    1. একে সংখ্যাৰ এটা বা ততোধিক কাৰ্ড।
    2. পৰৱৰ্তী ক্ৰমত দুখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড।

    এজন খেলুৱৈয়ে কেনেকৈ এটা ট্ৰিক আৰম্ভ কৰিব পাৰে তাৰ দুটা উদাহৰণ দিয়া হ’ল। শীৰ্ষত খেলুৱৈজনে দুটা চেভেন খেলিছিল। এইটোক পৰাস্ত কৰিবলৈ আন এজন খেলুৱৈয়ে এযোৰ খেলিব লাগিবসাততকৈ অধিক কাৰ্ডৰ। তলত খেলুৱৈজনে ৬-৭-৮ ৰান খেলিছিল। এই ৰানটোক পৰাস্ত কৰিবলৈ এজন খেলুৱৈয়ে আঠতকৈ অধিক কাৰ্ডৰ সৈতে শেষ হোৱা তিনি কাৰ্ডৰ ৰান খেলিব লাগিব।

    কাৰ্ড খেলা

    এজন খেলুৱৈয়ে এটা মেল্ড নেতৃত্ব দিয়াৰ পিছত আন সকলো খেলুৱৈয়ে কৰিব লাগিব একেধৰণৰ মেল্ড খেলি অনুসৰণ কৰক। এজন খেলুৱৈয়ে হয় তাচৰ সঠিক মিল্ড খেলিব পাৰে নহয় নিজৰ পাল পাছ কৰিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে পাছ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে পিছৰবাৰ তেওঁলোকৰ পাল আহিলে কাৰ্ড(সমূহ) খেলিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

    তাচ খেলিলে এজন খেলুৱৈয়ে খেলুৱৈয়ে নেতৃত্ব দিয়াৰ দৰে একে সংখ্যক কাৰ্ডৰ সৈতে এটা কাৰ্ড খেলিব লাগিব . যদি আগশাৰীৰ খেলুৱৈজনে একে সংখ্যক কাৰ্ডৰ মেল্ড খেলিছিল তেন্তে খেলুৱৈসকলে অধিক সংখ্যক কাৰ্ডৰ মেল্ড খেলিব লাগিব। এটা ৰানৰ বাবে এজন খেলুৱৈয়ে এটা ৰান খেলিব লাগে য'ত সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডখন আগৰ ৰানত সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডতকৈ বেছি হয়।

    বাওঁফালে থকা দুটা মেল্ড হৈছে পূৰ্বৰ খেলুৱৈয়ে খেলা কাৰ্ডৰ এটা গোট . সাতৰ যোৰটোক পৰাস্ত কৰিবলৈ এজন খেলুৱৈয়ে এঘাৰ জোৰা খেলিব পাৰে কাৰণ ইহঁতৰ সংখ্যা বেছি। ৬-৭-৮ ৰান পৰাস্ত কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে ১২-১৩-১৪ৰ দৰে ৰাণ খেলিব পাৰে কাৰণ ৰানৰ সৰ্বাধিক সংখ্যা পূৰ্বৰ ৰাণৰ সৰ্বাধিক সংখ্যাতকৈ বেছি।

    End of Trick<১১><০>এটা কৌশল দুটামান বেলেগ ধৰণেৰে শেষ হ’ব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে পোন্ধৰটা বৈশিষ্ট্যযুক্ত মেল্ড খেলে তেন্তে সেই খেলুৱৈজনে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে ট্ৰিকটো জয়ী হ’ব। অন্যথা ট্ৰিক শেষ হয় যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে একেৰাহে পাছ কৰে। এই ক্ষেত্ৰত খেলা খেলুৱৈজনশেষৰ কাৰ্ড(সমূহ) ট্ৰিকটো জিকিব। যিজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰিকটো জিকিব তেওঁ খেলা সকলো কাৰ্ড ল’ব। পৰৱৰ্তী কৌশলটোও তেওঁলোকে নেতৃত্ব দিব পাৰিব।

    বাহিৰলৈ যোৱা

    যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ডখন খেলে তেতিয়া তেওঁলোক ওলাই গৈছে। এতিয়াও উপলব্ধ সৰ্বোচ্চ বোনাছ কাৰ্ডখন তেওঁলোকে ল’ব। এই খেলুৱৈজনক পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডলৈকে তাচ খেলি শেষ কৰা হয়। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ওলাই যায় আৰু ট্ৰিকটো জয় কৰিবলৈ আগবাঢ়ি যায় তেন্তে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে পৰৱৰ্তী ট্ৰিকটোৰ নেতৃত্ব দিব।

    এই খেলুৱৈজন ওলাই গৈছে গতিকে তেওঁলোকে বাকী থকা সৰ্বোচ্চ বোনাছ কাৰ্ডখন লৈছে। এই বোনাছ কাৰ্ডে তেওঁলোকক আঠ পইণ্টৰ লগতে তেওঁলোকৰ সকলো ক্লাব কাৰ্ডৰ পৰা পোৱা পইণ্টেৰে পুৰস্কৃত কৰিব।

    ৰাউণ্ডৰ শেষ

    এটা ৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া শূন্য পইণ্ট বোনাছ কাৰ্ড লোৱা হয়। যদি মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড বাকী থাকে তেন্তে তেওঁলোকে শূন্য পইণ্ট বোনাছ কাৰ্ড ল'ব।

    তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ বাবে তেওঁলোকৰ পইণ্ট লাভ কৰিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বোনাছ কাৰ্ডত ছপা কৰা পইণ্টৰ সমান পইণ্ট লাভ কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে শূন্য পইণ্ট কাৰ্ডৰ বাহিৰে আন কোনো বোনাছ কাৰ্ড পায় তেন্তে তেওঁলোকে গোটেই ৰাউণ্ডটোত সংগ্ৰহ কৰা ক্লাব কাৰ্ডৰ পৰাও পইণ্ট লাভ কৰিব।

    এটা ৰাউণ্ডৰ সময়ত এজন খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্ডসমূহ লাভ কৰিছিল। বোনাছ কাৰ্ডৰ পৰা ৮ পইণ্ট লাভ কৰিব। ক্লাবৰ কাৰ্ডৰ পৰাও তেওঁলোকে তেৰটা পইণ্ট (৪ + ৪ + ৩ + ১ + ১) লাভ কৰিব।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে “ডাবল অৰ নথিং” খেলিবলৈ বাছি লয় আৰু তেওঁলোকে প্ৰথমে বাহিৰলৈ ওলাই যায় তেন্তে তেওঁলোকে স্ক’ৰ কৰিব দুগুণ বেছিসাধাৰণতে তেওঁলোকে লাভ কৰা ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰে। যদি তেওঁলোকে প্ৰথম বাহিৰলৈ যোৱা নাছিল তেন্তে তেওঁলোকে ৰাউণ্ডৰ বাবে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰিব।

    পূৰ্বৰ ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ বাবে ডিলাৰ হ'ব।

    সমাপ্ত of Game

    যিকোনো ৰাউণ্ডৰ পিছত খেলখন শেষ হয় যেতিয়া অধিক খেলুৱৈৰ এজনে ৫০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰে। সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হয়।

    ভেৰিয়েন্ট নিয়ম

    দুজন খেলুৱৈৰ খেল

    দুজন খেলুৱৈৰ খেলত আপুনি কেৱল পাঁচ পইণ্টৰ বোনাছ কাৰ্ডহে ব্যৱহাৰ কৰিব। খেলুৱৈসকলৰ এজনে ওলাই যোৱা ট্ৰিকটো শেষ হোৱাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়। প্ৰথমজন বাহিৰলৈ ওলোৱা খেলুৱৈয়ে বোনাছ কাৰ্ড ল’ব। তেওঁলোকে সংগ্ৰহ কৰা ক্লাবৰ পৰা পোৱা পইণ্টৰ লগতে পাঁচ পইণ্ট লাভ কৰিব। আনজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে সংগ্ৰহ কৰা ক্লাবৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব (তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা যিবোৰ ক্লাব তেওঁলোকে কেতিয়াও খেলা নাছিল সেইবোৰ নহয়)।

    15s Are Wild

    যিকোনো সংখ্যা হিচাপে পোন্ধৰখন কাৰ্ড খেলিব পাৰি। ক্লাবৰ পোন্ধৰটাই ইয়াৰ মূল্য এটা পইণ্ট ৰাখিব।

    অংশীদাৰী ক্লাব

    এই খেলখন সাধাৰণ ক্লাবৰ দৰেই খেলা হয় মাথোঁ খেলুৱৈসকলে দলত খেলে। এটা ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলুৱৈসকলে নিজৰ স্ক’ৰ একেলগে যোগ কৰিব। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে “ডাবল অৰ নথিং” বুলি মাতে তেতিয়া ই কেৱল নিজৰ স্ক’ৰৰ ক্ষেত্ৰতহে প্ৰযোজ্য। যদি বাহিৰলৈ যোৱা নাই সকলো খেলুৱৈয়েই একেটা দলতে থাকে তেন্তে ৰাউণ্ড শেষ হয় আৰু সেই দলটোৱে শূন্য পইণ্ট লাভ কৰিব।

    খেলখন জয় কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় পইণ্টৰ সংখ্যা তলত দিয়া ধৰণৰ:<১><৬><৭>৪ জন খেলুৱৈ(দুটাৰ দুটা দল): ১০০ পইণ্ট

  • ৬ জন খেলুৱৈ (দুটাৰ তিনিটা দল): ১০০ পইণ্ট
  • ৬ জন খেলুৱৈ (তিনিজনৰ দুটা দল): ১৫০ পইণ্ট
  • ক্ৰেজি ক্লাব

    ক্ৰেজি ক্লাবে সাধাৰণ ক্লাবৰ দৰেই খেলে কেইটামান সংযোজনৰ সৈতে।

    এটা ট্ৰিক তেতিয়াহে শেষ হয় যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে একেৰাহে পাছ কৰে। এইদৰে পোন্ধৰ খেলাটোৱে আপোনাক স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে এটা কৌশল জিকিব নোৱাৰে।

    উচ্চ কাৰ্ড থকা একেধৰণৰ মেল্ড খেলাৰ উপৰিও খেলুৱৈয়ে মেল্ডত কাৰ্ড যোগ কৰি আন খেলুৱৈকো পৰাস্ত কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে ৩ চতুৰে ২ দহক পৰাস্ত কৰিব। লগতে ৭-৮ক ৩-৪-৫ৰ দ্বাৰা পৰাস্ত কৰা হ’ব।

    See_also: লেণ্ডলক বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়মৰ কিংবদন্তি

    ক্ৰেজি ক্লাবত পূৰ্বৰ মেল্ডক পৰাস্ত কৰাৰ এই দুটা উপায়। ওপৰৰ সোঁফালে থকা মেল্ডটোৱে ওপৰৰ বাওঁফালে থকা মেল্ডটোক পৰাস্ত কৰে কাৰণ একে নম্বৰৰ তিনিটা কাৰ্ড বনাম একে নম্বৰৰ দুখন কাৰ্ড থাকে। তলৰ সোঁফালে থকা মেল্ডটোৱে তলৰ বাওঁফালে থকা মেল্ডটোক পৰাস্ত কৰে কাৰণ ই চাৰিটা কাৰ্ডৰ ৰান বনাম তিনিখন কাৰ্ডৰ ৰান।

    ক্লাবৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    বহুত দিশত ক্লাব আপোনাৰ মৌলিক ট্ৰিক-টেকিং খেল। এজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো কৌশল আৰম্ভ কৰে এটা কাৰ্ড, একেৰাহে সংখ্যাৰ এটা ৰান বা একে সংখ্যাৰ কাৰ্ডৰ গোট খেলি। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডৰ এটা মিল্ড খেলাৰ সুযোগ পায় যিটো পূৰ্বতে খেলা কাৰ্ডৰ গোটতকৈ বেছি। সকলো খেলুৱৈয়ে পাছ নোহোৱালৈকে এইদৰেই চলি থাকে। তাচ খেলা শেষৰজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰিকত জয়ী হয় আৰু খেলা সকলো কাৰ্ড লয়। তাৰ পিছত তেওঁলোকে আন এটা কৌশল আৰম্ভ কৰে। লক্ষ্যৰ...খেলখন দুটা ভাগত। প্ৰথমে আপুনি যিমান পাৰে সিমান ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব বিচাৰে কাৰণ এটা ৰাউণ্ডৰ শেষত পইণ্টৰ মূল্য থাকে। আপুনিও যিমান পাৰে সোনকালে হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড আঁতৰাই পেলাবলৈ চেষ্টা কৰিব বিচাৰে। আপুনি যিমানেই দ্ৰুতগতিত আপোনাৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব সিমানেই বেছি বোনাছ পইণ্ট পাব। আপুনিও কাৰ্ড বাকী থকা শেষ খেলুৱৈ হ'ব নিবিচাৰে কাৰণ আপুনি ৰাউণ্ডত কোনো পইণ্ট লাভ নকৰে।

    যদি এইটো আপোনাৰ মৌলিক ট্ৰিক-টেকিং খেলৰ দৰে শুনা যায় তেন্তে ই হ'ব লাগে কাৰণ ইয়াৰ সৈতে বহুত মিল আছে ধাৰাটোৰ পৰা আন বেছিভাগ গেম। ক্লাবসমূহে হাৰ্টছ এণ্ড স্পেডছৰ সৈতে যথেষ্ট মিল আছে। প্ৰতিটো খেলতে আপুনি কেনেকৈ তাচ খেলে সেয়া মূলতঃ একে। আপুনি কেনেকৈ পইণ্ট লাভ কৰে সেইটোৱেই এই তিনিখন খেলৰ পাৰ্থক্যৰ মূল উপায়। হাৰ্টছত আপুনি সংগ্ৰহ কৰা প্ৰতিটো হাৰ্টছ কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট হেৰুৱাই পেলায় (যদিহে আপুনি সেইবোৰ সকলো সংগ্ৰহ নকৰে) আনহাতে আপুনি প্ৰকৃততে ক্লাবত ক্লাব কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব বিচাৰে। স্পেডছৰ অৰ্থ হ’ল আপুনি এটা ৰাউণ্ডত কিমান ট্ৰিক জিকিব সেইটো ভৱিষ্যদ্বাণী কৰা। এই কাৰণে ক্লাবৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামত সম্ভৱতঃ সাধাৰণতে ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব। যদি আপুনি কেতিয়াও এই ধাৰাটোৰ বিশেষ অনুৰাগী হোৱা নাই তেন্তে ক্লাবসমূহে আপোনাৰ মন সলনি কৰাৰ কোনো কাৰণ দেখা নাই কাৰণ ই বিশেষ মৌলিক একো নকৰে। এই ধাৰাটোৰ অনুৰাগীসকলে যদিও সম্ভৱতঃ ক্লাবক সঁচাকৈয়ে ভাল পাব কাৰণ ইয়াৰ সূত্ৰটোৰ কিছুমান আকৰ্ষণীয় টুইক আছে যিয়ে কথাবোৰ সতেজ কৰি ৰাখে।

    মই ব্যক্তিগতভাৱে কোনো বিশাল অনুৰাগী নহয়ট্ৰিক-টেকিং গেমৰ, কিন্তু মই সেইবোৰ সঘনাই খেলিবলৈ আপত্তি নকৰো। ক্লাবে ট্ৰিক টেকিং ধাৰাত বৈপ্লৱিক পৰিৱৰ্তন আনিব নোৱাৰে। ই যদিও সূত্ৰটোত দুটামান আকৰ্ষণীয় টুইক যোগ কৰে। মূল পাৰ্থক্য দুটা হ’ল বোনাছ কাৰ্ড সংযোজন আৰু আপুনি সংগ্ৰহ কৰা প্ৰতিটো ক্লাব কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰাটো। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলৰ বাবে এক আকৰ্ষণীয় ট্ৰেড অফৰ পৰিস্থিতিৰ সৃষ্টি হয়। খেলুৱৈসকলে যিমান পাৰে সিমান ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব বিচাৰে কাৰণ প্ৰত্যেকেই তেওঁলোকক অধিক পইণ্ট লাভ কৰে। কম মূল্যৰ ক্লাব কাৰ্ডৰ মূল্যও অধিক পইণ্ট গতিকে আপুনি যিমান পাৰে কম নম্বৰৰ ক্লাব কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব বিচাৰে। ইয়াৰ ফলত আপুনি খেলত অধিক সময় থাকিব বিচাৰে যাতে আপুনি অধিক ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব পাৰে। যদিও দুটা কাৰণত বেছি দিন থাকিব নিবিচাৰে৷ প্ৰথমে যিমানেই বেগেৰে ওলাই যাব সিমানেই বেছি বোনাছ পাব। ডাঙৰ চিন্তাটো হ’ল আপুনি শেষত ওলাই যাব নিবিচাৰে৷ আপুনি যদি শেষত ওলাই যায় তেন্তে এটা ৰাউণ্ডৰ সময়ত কিমান ক্লাব সংগ্ৰহ কৰে সেয়া ডাঙৰ কথা নহয় কাৰণ সেইবোৰৰ কোনো পইণ্টৰ মূল্য নাথাকিব। আপুনি কিমান সোনকালে বাহিৰলৈ ওলাই যাব পাৰে আৰু কিমান ক্লাব সংগ্ৰহ কৰিব পাৰে সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে। যদি আপোনাক ভাল হাত দিয়া হয় যদিও এই মেকানিকবোৰে খেলখনত এটা আকৰ্ষণীয় ৰিস্ক বনাম ৰিৱাৰ্ড মেকানিক যোগ কৰে।

    এই ধৰণৰ বহুতো কাৰ্ড গেমৰ দৰে মই ক'ম যে আপুনি কিমান সফল হ'ব তাৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ কাৰকটোৱেই হ'ব ভাগ্য হওক। এনে খেলত ভাগ্যৰ পৰা মুক্তি পোৱাৰ কোনো প্ৰকৃত উপায় নাই।খেলত দক্ষতাই ভূমিকা পালন কৰে, কিন্তু ভাল কাৰ্ড নিদিলে আপুনি কৰিব পৰা বিশেষ একো নাই। যিজন খেলুৱৈক শ্ৰেষ্ঠ কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হয় তেওঁ সম্ভৱতঃ সোনকালে ওলাই আহি সৰ্বাধিক ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব। মূলতঃ আপোনাৰ কাৰ্ডৰ পৰা তিনিটা বেলেগ বেলেগ বস্তু বিচাৰে। প্ৰথমে আপোনাৰ কাৰ্ডবোৰ বেছি হোৱাটো ভাল (হয়তো ক্লাবৰ কাৰ্ডবোৰৰ বাহিৰত কাৰণ কম কাৰ্ডৰ মূল্য অধিক পইণ্ট) কাৰণ উচ্চ কাৰ্ড এখনে একে ধৰণৰ মেল্ডত খেলিলে সদায় কম কাৰ্ড এখনক পৰাস্ত কৰিব। ক্লাবৰ কাৰ্ড অধিক ডিল কৰাটোৱেও সহায় কৰে কাৰণ আপুনি কেতিয়া খেলা হ'ব সেইটো বাছি ল'ব পাৰে আৰু এইদৰে নিজেই লোৱাৰ সম্ভাৱনা উন্নত কৰাৰ কৌশল আছে। আটাইতকৈ ডাঙৰ কথাটো হ’ল আপুনি এনেকুৱা কাৰ্ড ডিল কৰিব বিচাৰে যিয়ে একেলগে ভালদৰে কাম কৰে। আপুনি একে নম্বৰৰ বা যিবোৰে ডাঙৰ ডাঙৰ ৰান কৰিব পাৰে বহুত কাৰ্ড ডিল কৰিব বিচাৰে। এইটো গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ ইয়াৰ দ্বাৰা আপুনি অধিক কৌশল জিকিব পাৰে যিটো দ্ৰুতভাৱে ওলাই যোৱা আৰু ক্লাবৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰাৰ মূল চাবিকাঠি। যিজন খেলুৱৈক সৰ্বাধিক ৰান আৰু একে সংখ্যক কাৰ্ডৰ ছেট দিয়া হয়, তেওঁৰ এটা ৰাউণ্ডৰ বাবে যথেষ্ট বৃহৎ বিল্ট-ইন সুবিধা থাকে।

    যদিও ভাগ্যই এটা ৰাউণ্ড কোনে জয়ী হয় তাৰ বাবে মূল নিৰ্ণায়ক কাৰক, এতিয়াও কিছুমান আছে খেলৰ দক্ষতা। আপুনি দিয়া কাৰ্ডতকৈ ভাল কাম কৰাৰ চাবিকাঠিটো হ’ল আন খেলুৱৈসকলক পঢ়িব পৰা আৰু খেলিব পৰাটো। আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীসকলৰ কি ধৰণৰ কাৰ্ড আছে পঢ়িব পৰাটোৱে আপোনাক এনে তথ্য দিয়ে যিবোৰ আপুনি আপোনাৰ জয়ী কৌশলৰ সম্ভাৱনা উন্নত কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। ই আপোনাক ক’ব পাৰে যে...

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।