ক্লু (২০২৩ সংস্কৰণ) ব'ৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
ইয়াৰে চাৰিখন কাৰ্ড গেমবৰ্ডৰ কোঠাবোৰত তললৈ মুখ কৰি থাকে। খেলখন দ্ৰুত কৰিবলৈ, আপুনি ইয়াক চুক কোঠাত ৰখাটো বাঞ্ছনীয়।চৰিত্ৰ, অস্ত্ৰ, আৰু স্থান কাৰ্ডৰ চাৰিটা বৰ্ডত ৰখা হৈছে। এই কাৰ্ডসমূহ চাবলৈ খেলুৱৈসকলে সংশ্লিষ্ট কোঠাসমূহলৈ যাব লাগিব।

যেতিয়া আপুনি কাৰ্ড থকা কোঠা এটাত প্ৰৱেশ কৰে, তেতিয়া আপুনি পৰামৰ্শ দিয়াৰ আগতে কাৰ্ডখন চাব পাৰে। আপোনাৰ গোয়েন্দা শ্বীটত কাৰ্ডখন চিহ্নিত কৰাৰ পিছত ইয়াক তললৈ মুখ কৰি কোঠাটোলৈ ঘূৰাই দিয়ক।

অধ্যাপক প্লামৰ খেলুৱৈজনে এটা কোঠালৈ গুচি গ’ল য’ত কাৰ্ড এখন আছিল। পৰামৰ্শ দিয়াৰ আগতে কাৰ্ডখন চাবলৈ পাব। তেওঁলোকে কাৰ্ডখন চাব লাগে যাতে আনজন খেলুৱৈয়ে দেখা নাপায়।

ক্লু (২০২৩ সংস্কৰণ)


বছৰ : ২০২৩

ক্লুৰ উদ্দেশ্য (২০২৩ সংস্কৰণ)

ক্লু (২০২৩ সংস্কৰণ)ৰ উদ্দেশ্য হৈছে মিষ্টাৰ ব্লেকক কোনে হত্যা কৰিলে, কি অস্ত্ৰৰে আৰু কোন কোঠাত হত্যা কৰিলে সেইটো প্ৰথম খেলুৱৈ হোৱা।

ক্লুৰ বাবে ছেটআপ (২০২৩ সংস্কৰণ)

  • অক্ষৰ টোকেনসমূহৰ প্ৰতিটো গেমবৰ্ডত তেওঁলোকৰ সংশ্লিষ্ট আৰম্ভণি স্থানত ৰাখক।
  • প্ৰতিটো কোঠাত এটা অস্ত্ৰ যাদৃচ্ছিকভাৱে ৰাখক
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেলিবলৈ এটা চৰিত্ৰ বাছি লয়।
  • Clue কাৰ্ডসমূহ চৰিত্ৰ, কোঠা আৰু অস্ত্ৰ কাৰ্ডৰ পৰা পৃথক কৰক। ক্লু কাৰ্ডসমূহ শ্বাফেল কৰক আৰু গেমবৰ্ডৰ কাষত মুখ তললৈ ৰাখক।
  • বাকী কাৰ্ডসমূহক সিহঁতৰ প্ৰকাৰ অনুসৰি সজাওক আৰু প্ৰতিটো পাইল পৃথকে পৃথকে শ্বাফল কৰক।
  • প্ৰতিটো পাইলৰ পৰা এটা কাৰ্ড যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছক আৰু স্লিপ কৰক ইয়াক ছলভ খামত ভৰাই থওক। খামটোত এজন মানুহ, এটা অস্ত্ৰ, আৰু এখন লকেচন কাৰ্ড থাকিব লাগে। আপুনি এইটো এনেদৰে কৰিব লাগে যে কোনো খেলুৱৈয়ে খামটোত কি কাৰ্ড যোগ কৰা হৈছে চাব নোৱাৰে। খামটো গেমবৰ্ডৰ মাজত ৰাখক।
  • বাকী চৰিত্ৰ, কোঠা, আৰু অস্ত্ৰ কাৰ্ডসমূহ একেলগে শ্বাফল কৰক। সকলো কাৰ্ড খেলুৱৈসকলক বিতৰণ কৰক। কিছুমান খেলুৱৈয়ে আনতকৈ বেছি কাৰ্ড পাব পাৰে।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা গোয়েন্দা বহীৰ শ্বীট আৰু এটা কলম/পেঞ্চিল লয়।
  • আপুনি আন খেলুৱৈক চাবলৈ নিদিয়াকৈ আপোনাক ডিল কৰা কাৰ্ডবোৰ চাব লাগে। আপোনাৰ গোয়েন্দা বহীত থকা সংশ্লিষ্ট দাগবোৰ ক্ৰছ অফ কৰক।
এই খেলুৱৈজনক মিছ স্কাৰলেট, কনজাৰ্ভেটৰী, লাউঞ্জ, ৰছী আৰু ডেগাৰ দিয়া হৈছিলখেল আৰম্ভ কৰিবলৈ কাৰ্ড। তেওঁলোকে নিজৰ গোয়েন্দা শ্বীটৰ সংশ্লিষ্ট অংশবোৰ ক্ৰছ অফ কৰিব কাৰণ এই কাৰ্ডবোৰৰ কোনোটোৱেই অপৰাধৰ সৈতে জড়িত হ’ব নোৱাৰিলেহেঁতেন।
  • প্লেয়াৰসকলে পাল পাতি এটা পাশা গুটিয়াই দিয়ে। যিয়ে সৰ্বাধিক সংখ্যক ৰোল কৰে তেওঁ প্ৰথম পাকটো ল’ব পাৰে।

Playing Clue (2023 Edition)

আপুনি পাশা দুটা ৰোলিং কৰি আপোনাৰ পাল আৰম্ভ কৰিব। আপুনি কি ৰোল কৰে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপুনি আপোনাৰ পালত এটা বা ততোধিক কাৰ্য্য ল’ব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ পালত ল'ব পৰা কাৰ্য্যসমূহ হ'ল:

  • আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ টোকেন স্থানান্তৰ কৰক
  • এটা ক্লু কাৰ্ড আঁকক
  • এটা পৰামৰ্শ দিয়ক
  • অভিযোগ উত্থাপন কৰক

আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ টোকেন স্থানান্তৰ কৰা

আপুনি আপোনাৰ পালত লোৱা প্ৰথম পদক্ষেপটো হ'ল আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ টোকেন স্থানান্তৰ কৰা। আপুনি পাশাত গুটিয়াই দিয়া সংখ্যাটোৱেই নিৰ্ধাৰণ কৰে যে আপুনি কিমান ঠাইলৈ ওপৰলৈ যাব পাৰে। আপোনাৰ সম্পূৰ্ণ ৰোল ব্যৱহাৰ কৰিব নালাগে। মেগনিফাইং গ্লাছটো এটা হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

এই খেলুৱৈজনে পাশাত দহ এটা গুটিয়াই দিলে। তেওঁলোকে নিজৰ চৰিত্ৰৰ টোকেন দহটা স্থানলৈকে লৰচৰ কৰিব পাৰে।

যেতিয়া আপুনি দুটা নিয়ম মানি চলিব লাগিব:

  • আপুনি তিৰ্যকভাৱে গতি কৰিব নোৱাৰে।
  • আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ টোকেন আপোনাৰ পালত একেটা স্থানৰ মাজেৰে দুবাৰ গতি নকৰিবও পাৰে।
  • আপুনি আন এটা টোকেন দখল কৰা স্থানৰ মাজেৰে আগবাঢ়িব বা অৱতৰণ কৰিব নোৱাৰিব। ইয়াৰ ভিতৰত দুৱাৰমুখো অন্তৰ্ভুক্ত।
মিছ স্কাৰলেট/ৰঙা কৰ্ণেল মাষ্টাৰ্ড/হালধীয়া ৰঙৰ তলৰ কোঠাটোলৈ সোমাব নোৱাৰে কাৰণ পণ্যটোৱে কোঠাটোৰ প্ৰৱেশদ্বাৰ বন্ধ কৰি ৰাখিছে। মিছ স্কাৰলেটেও লৰচৰ কৰিব নোৱাৰে৷কৰ্ণেল মাষ্টাৰ্ড থকা স্থানটোৰ মাজেৰে বা অৱতৰণ কৰক।
  • কোঠা এটাত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ আপুনি এটা খালী দুৱাৰৰ মাজেৰে যাব লাগিব। আপুনি সঠিক গণনা অনুসৰি এটা কোঠাত প্ৰৱেশ কৰিব নালাগে।
  • যদি আপুনি এটা কোঠাত আপোনাৰ পাল আৰম্ভ কৰে, তেন্তে আপুনি কোঠাটোত থাকিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে আৰু আপোনাৰ টোকেন স্থানান্তৰ কৰাটো ত্যাগ কৰিব পাৰে। সংযুক্ত কোঠালৈ যাবলৈ আপুনি এটা গোপন পথ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈও বাছি ল’ব পাৰে।
চেফ হোৱাইট খেলুৱৈজন কিচেনত আছে। পাকঘৰৰ বাবে এটা পৰামৰ্শ দিব পাৰে। যদি তেওঁলোকে কোঠাটোত নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিছিল, তেন্তে তেওঁলোকে অধ্যয়নৰ গোপন পথটো ব্যৱহাৰ কৰি তাত পৰামৰ্শ দিব পাৰে।

আপুনি যদি কোনো কোঠাত সোমাব লাগে বা থাকিব লাগে, তেন্তে আপুনি এটা পৰামৰ্শ দিব পাৰে।

মেয়ৰ গ্ৰীণৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ দহৰ ৰোলটো ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকৰ আৰম্ভণিৰ স্থানৰ পৰা বলৰুমলৈ স্থানান্তৰিত হৈছিল।

এটা ক্লু কাৰ্ড আঁকক

যদি আপুনি এটা মেগনিফাইং গ্লাছ ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি ক্লু ডেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব পাৰে। যদি আপুনি দুটা মেগনিফাইং গ্লাছ ৰোল কৰিব লাগে তেন্তে আপুনি মাত্ৰ এখন ক্লু কাৰ্ডহে আঁকিব পাৰিব।

এই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ এটা পাশাত মেগনিফাইং গ্লাছ গুটিয়াইছে। তেওঁলোকে এখন Clue কাৰ্ড আঁকিব আৰু সংশ্লিষ্ট ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰিব।

আপুনি কাৰ্ডখন জোৰেৰে পঢ়িব আৰু সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ ল'ব।

বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে সোঁফালে Clue কাৰ্ডখন আঁকিলে। এই Clue কাৰ্ডখন প্ৰকাশ কৰিবলৈ লাউঞ্জ কাৰ্ডখন ধৰি থকা খেলুৱৈজনে ইয়াক প্ৰকাশ কৰিব লাগিব।

যদি Clue কাৰ্ড এখনত খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড এখন প্ৰকাশ কৰিব লাগে, তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখন দেখুৱাব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে কাৰ্ডখন হাতলৈ ঘূৰাই দিব।

See_also: ছেপ্টেম্বৰ ২০২২ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং প্ৰিমিয়াৰ: শেহতীয়া আৰু আগন্তুক ধাৰাবাহিক আৰু চিনেমাৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা এটাখেলুৱৈসকলৰ হাতত লাউঞ্জ কাৰ্ডখন আছিল। তেওঁলোকে ইয়াক তেওঁলোকৰ হাতত ঘূৰাই দিয়াৰ আগতে সকলো খেলুৱৈক দেখুৱাব।

আপুনি সংশ্লিষ্ট পদক্ষেপ লোৱাৰ পিছত, আপুনি ক্লু কাৰ্ডখন ডেকৰ তললৈ ঘূৰাই দিব।

এটা পৰামৰ্শ দিয়ক

যেতিয়া আপুনি এটা কোঠাত আপোনাৰ পাল শেষ কৰিব, আপুনি পাৰিব এটা পৰামৰ্শ দিয়ক। এটা পৰামৰ্শ দিবলৈ আপুনি এটা চৰিত্ৰ, এটা অস্ত্ৰ আৰু এটা স্থান বাছি ল'ব লাগিব। আপুনি বাছি লোৱা অৱস্থানটো আপোনাৰ টোকেন বৰ্তমান থকাটো হ'ব লাগিব।

পৰামৰ্শ দিয়াৰ পিছত, আপুনি আপোনাৰ পৰামৰ্শৰ অংশ আছিল অস্ত্ৰ আৰু চৰিত্ৰ টোকেনক আপোনাৰ বৰ্তমানৰ অৱস্থানলৈ লৈ যাব। এই টোকেনবোৰ আপোনাৰ পালৰ পিছতো এই কোঠাটোত থাকিব।

মেয়ৰ গ্ৰীণ খেলুৱৈয়ে ৰেঞ্চৰ সৈতে বলৰুমত ছলিচিটৰ পিককক পৰামৰ্শ দিবলৈ সিদ্ধান্ত লৈছে।

এখন কাৰ্ড লাভ কৰক

আপোনাৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰৰ মাজেৰে চায়। যদি তেওঁলোকৰ হাতত আপুনি পৰামৰ্শ দিয়া চৰিত্ৰ, স্থান বা অস্ত্ৰৰ সৈতে মিল থকা কোনো কাৰ্ড আছে; তেওঁলোকে আপোনাক কাৰ্ডখন দেখুৱাব লাগিব। তেওঁলোকে এই কাম এনেদৰে কৰিব লাগে যাতে কেৱল আপুনিহে কাৰ্ডখন চাব পাৰে। যদি তেওঁলোকৰ হাতত আপোনাৰ পৰামৰ্শৰ সৈতে মিল থকা দুখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকে, তেন্তে তেওঁলোকে আপোনাক মাত্ৰ এখন কাৰ্ডহে দেখুৱাই আৰু খেলুৱৈসকলক জনাব নালাগে যে তেওঁলোকৰ হাতত এখনতকৈ অধিক কাৰ্ড আছে। খেলুৱৈয়ে বাছি লয় যে তেওঁলোকে আপোনাক কোনখন কাৰ্ড দেখুৱাব।

মেয়ৰ গ্ৰীণৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ হাতত ৰেঞ্চ কাৰ্ডখন আছিল। তেওঁলোকে কাৰ্ডখন মেয়ৰক দেখুৱাববাকী খেলুৱৈক দেখুৱাই নিদিয়াকৈ সেউজীয়া খেলুৱৈ।

যদি খেলুৱৈজনৰ হাতত আপুনি পৰামৰ্শ দিয়া কাৰ্ডবোৰৰ কোনো এখন নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ হাতলৈ চাই মেচিং কাৰ্ড এখন বিচাৰে। যদি তেওঁলোকৰ হাতত মেচিং কাৰ্ড আছে তেন্তে তেওঁলোকে প্ৰথম খেলুৱৈৰ দৰে একে নিয়ম অনুসৰণ কৰি আপোনাক দেখুৱাব। যদি তেওঁলোকৰো মেচিং কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে ই তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ ওপৰেৰে পাৰ হৈ যায়। এইটো চলি থাকে যেতিয়ালৈকে কোনো খেলুৱৈয়ে আপোনাক কাৰ্ড দেখুৱাব নোৱাৰে।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আপোনাক কাৰ্ড দেখুৱাব নোৱাৰে, তেন্তে এই পালত আপুনি কাৰ্ড এখন চাব নোৱাৰে। আপুনি এতিয়া জানে যে আপুনি সোধা কাৰ্ড আন কোনো খেলুৱৈৰ হাতত নাই।

আপুনি পোৱা তথ্য লিখি থওক

আপুনি কাৰ্ড দেখুৱাওক বা না দেখুৱাওক, আপুনি তথ্য চিহ্নিত কৰিব লাগে আপোনাৰ গোয়েন্দা শ্বীটখনে আপোনাক অপৰাধৰ অপৰাধীসকলক সংকুচিত কৰাত সহায় কৰিবলৈ।

এই খেলুৱৈয়ে ৰেঞ্চ কাৰ্ডখন খেলুৱৈ A ৰ পৰা লাভ কৰিছিল অপৰাধটো।

যদি আপুনি ভাৱে যে আপুনি অপৰাধৰ সমাধান জানে, তেন্তে আপুনি লগে লগে আপোনাৰ চূড়ান্ত অভিযোগ উত্থাপন কৰিব পাৰে।

এটা অভিযোগ উত্থাপন কৰক

যেতিয়া আপুনি ভাৱে যে আপুনি জানে যে কি চৰিত্ৰই মিষ্টাৰ ব্লেকক হত্যা কৰিছিল, তাৰ সৈতে কি অস্ত্ৰ, আৰু কোন কোঠাত; আপুনি আপোনাৰ চূড়ান্ত অভিযোগ দিব পাৰে।

আপুনি আপোনাৰ চূড়ান্ত অভিযোগ কেৱল নিজৰ পালতহে দিব পাৰে, আৰু আপুনি এটা কোঠাত থাকিব লাগিব। আপুনি যোৱা কোঠাটো নহ’লেও যিকোনো কোঠাতে থাকিব পাৰেআপোনাৰ চূড়ান্ত অভিযোগত কওক।

আপোনাৰ অভিযোগ উত্থাপন কৰিবলৈ আপুনি ক’ব “মই (কোঠা)ত (অস্ত্ৰ) লৈ (চৰিত্ৰৰ নাম) অভিযোগ কৰো।”

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ চূড়ান্ত অভিযোগত স্থান লাভ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে অভিযোগ। মমবাতিৰ সৈতে লাইব্ৰেৰীত মেয়ৰ গ্ৰীণক বাছি লৈছে।

তাৰ পিছত আপুনি টেবুলৰ মাজৰ খামটোত চাব। চাই থাকোঁতে আপুনি আন কোনো খেলুৱৈক খামটোত থকা কাৰ্ডবোৰ চাবলৈ নিদিব।

ইয়াৰ পিছত কি হ'ব সেয়া নিৰ্ভৰ কৰে আপোনাৰ অভিযোগ শুদ্ধ আছিল নে নাই তাৰ ওপৰত।

আপোনাৰ এটা বা ততোধিক অভিযোগ ভুল হ'ব লাগেনে? , আপুনি খেলত পৰাস্ত হয়। আন খেলুৱৈক কাৰ্ডবোৰ কি সেই কথা নক’লেও কাৰ্ডবোৰ খামটোলৈ ঘূৰাই দিয়ক। আপুনি খেলৰ বাকী সময়ছোৱাৰ বাবে বাহিৰত থাকে, কিন্তু তথাপিও খেলুৱৈৰ পৰামৰ্শ আৰু ক্লু কাৰ্ডৰ বাবে কাৰ্ড দেখুৱাব লাগিব।

সকলো খেলুৱৈয়ে ভুল অনুমান কৰিলে হত্যাকাৰীজন পলায়ন কৰে আৰু খেলখনত কোনেও জয়ী নহয়।

See_also: Qwixx পাশা খেল পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

বিজয়ী ক্লু (২০২৩ সংস্কৰণ)

খামটোৰ ভিতৰৰ তিনিওখন কাৰ্ড যদি আপোনাৰ অভিযোগৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে আপুনি লগে লগে খেলখনত জয়ী হয়।

খামটোৰ ভিতৰত আছিল মেয়ৰ গ্ৰীণ, লাইব্ৰেৰী , আৰু মমবাতিৰ কাৰ্ড। ওপৰৰ খেলুৱৈজনে যিহেতু এই সঠিক অভিযোগ উত্থাপন কৰিছিল, সেয়েহে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে। যদি তেওঁলোকে বেলেগ অভিযোগ উত্থাপন কৰিলেহেঁতেন তেন্তে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰি দিয়া হ’লহেঁতেন।

দুজন খেলুৱৈৰ খেল

দুজন খেলুৱৈৰ খেলখনে বেছিভাগেই সাধাৰণ খেলখনৰ দৰেই দুটামান টুইকৰ সৈতে খেলে।

খেলৰ আৰম্ভণিতে খেলুৱৈসকলক কাৰ্ড বিতৰণ কৰাৰ সময়ত স্থান দিয়ক


অধিক ব'ৰ্ড আৰু কাৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলে/নিয়ম আৰু পৰ্যালোচনাৰ বাবে, আমাৰ বৰ্ড গেম পোষ্টৰ সম্পূৰ্ণ বৰ্ণানুক্ৰমিক তালিকা চাওক। <৩>

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।