মাছ বা কাটি লোভনীয় পাশা খেল পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

মাছ বা কাট বেইট এনেকুৱা এটা গেম যিটো মই নিয়মিতভাৱে থ্ৰিফ্ট ষ্ট'ৰ আৰু ৰামমেজ বিক্ৰীত পাম। যিহেতু পাশা খেল মোৰ প্ৰিয় ধাৰা নহয় আৰু মই মাছমৰীয়া নহয়, সেয়েহে খেলখন তুলি ল’বলৈ মই কেতিয়াও সঁচাকৈয়ে আগ্ৰহী নাছিলো। অৱশেষত গেমটো লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লোৱাৰ একমাত্ৰ কাৰণটো আছিল যে মই ইয়াক ৰামমেজ চেলত ০.২৫-০.৫০ ডলাৰত পাইছিলোঁ। খেলখনৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা নাছিল যদিও মই সস্তীয়া খেলৰ চোষক গতিকে মই ইয়াক তুলি লোৱাৰ সিদ্ধান্ত ল’লোঁ৷ নিয়ম পঢ়াৰ পিছত আচলতে অলপ কৌতুহলী হৈছিল কাৰণ খেলখনত স্পীড ডাইচ গেমৰ বাবে কিছুমান আকৰ্ষণীয় ধাৰণা আছিল। মাছ বা কাট বেইটৰ কিছুমান আকৰ্ষণীয় ধাৰণা আছে, কিন্তু ইয়াৰে কোনোটোৱেই সঁচাকৈয়ে কাম নকৰে যাৰ ফলত এটা বিৰক্তিকৰ আৰু পুনৰাবৃত্তিমূলক পাশা ৰোলিং খেলৰ সৃষ্টি হয়।

কেনেকৈ খেলিবspeed dice game আৰু আপুনি সঁচাকৈয়ে সস্তাত বিচাৰি পাব পাৰে।

যদি আপুনি Fish or Cut Bait ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

চাৰিটা পাতল বাদামী পাশা গুটিয়াই দিব। পাশা গুড়ি কৰাৰ সময়ত খেলুৱৈয়ে যিমানবাৰ বিচাৰে/প্ৰয়োজনত পাশা পুনৰ গুলীয়াব পাৰে। খেলুৱৈয়ে কোনটো পাশা ৰাখিব বিচাৰে আৰু কোনটো পুনৰ ৰোল কৰিব বিচাৰে সেইটোও নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।

তেওঁলোকৰ প্ৰথম ৰোলৰ বাবে এই খেলুৱৈয়ে দুটা মাছ ধৰা খুঁটা, এটা ববাৰ আৰু এখন নাও গুটিয়াইছে। এই খেলুৱৈয়ে কোনটো পাশা ৰাখিব বিচাৰে আৰু কোনটো পুনৰ ৰোল কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।

এই পৰ্যায়ত চাৰিটা ভিন্ন অনন্য সংমিশ্ৰণ আছে যাৰ বাবে খেলুৱৈয়ে চকু ৰাখিব লাগিব।

  1. যদি কোনো খেলুৱৈয়ে স্নেগ চিম্বল (বুট ধৰা মাছ ধৰা খুঁটা) ৰোল কৰে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ মাছ ধৰা খুঁটাটো চেপি ধৰিছে। যদিহে তেওঁলোকৰ এটা স্নেগ-ফ্ৰী চিপ নাথাকে (তলত চাওক) তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সকলো পাশা পুনৰ গুটিয়াই ল’ব লাগিব।

    এই খেলুৱৈয়ে স্নেগ চিম্বল ৰোল কৰিছে। যদি তেওঁলোকৰ হাতত স্নেগ-ফ্ৰী চিপ নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সকলো পাশা পুনৰ ৰোল কৰিব লাগিব।

  2. যদি কোনো খেলুৱৈৰ একেটা চিহ্নৰ তিনিটা থাকে (স্নেগ চিহ্নৰ বাহিৰে), তেন্তে... খেলুৱৈয়ে স্নেগ-মুক্ত চিপ অধিগ্ৰহণ কৰে। এই চিপটো তেওঁলোকে নিজৰ পালৰ বাকী সময়খিনি ৰাখিবলৈ পায়। স্নেগ-ফ্ৰী চিপৰ সহায়ত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পালৰ বাকী সময়খিনিৰ বাবে ৰোল কৰা যিকোনো স্নেগ চিহ্নক আওকাণ কৰিব পাৰে।

    এই খেলুৱৈয়ে তিনিটা মাছ ধৰা খুঁটা গুটিয়াইছে যাতে তেওঁলোকে স্নেগ-মুক্ত চিপটো ল'ব।

  3. যদি কোনো খেলুৱৈয়ে মাছ ধৰা খুঁটা, লুৰ, আৰু ববাৰ গুটিয়াই দিয়ে; তেওঁলোকে এটা আংশিক মাছ ধৰা ৰিগ সম্পূৰ্ণ কৰিছে। আংশিক মাছ ধৰা ৰিগৰ সহায়ত খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী পৰ্যায়লৈ যাব পাৰে কিন্তু তেওঁলোকে ৰোল কৰিব নোৱাৰেনীলা মাছৰ মৃত্যু হয়। যদি খেলুৱৈয়ে খেলৰ মাছ ধৰা পৰ্যায়লৈ যাব নিবিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণৰূপে একত্ৰিত মাছ ধৰা ৰিগৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় নাওৰ চিম্বলটো ৰোল কৰিবলৈ নিজৰ শেষৰ ডাইটো ৰোলিং কৰি থাকিব পাৰে।

    এই খেলুৱৈজনে আংশিক মাছ ধৰা ৰিগ এটা শেষ কৰিছে। হয় তেওঁলোকে মাছ ধৰা পৰ্যায়লৈ যাব পাৰে নহয় তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণৰূপে একত্ৰিত কৰা মাছ ধৰা ৰিগটো শেষ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে।

  4. যদি কোনো খেলুৱৈয়ে মাছ ধৰা খুঁটা, লুৰ, ববাৰ, আৰু নাওৰ চিহ্ন গুড়ি কৰে; তেওঁলোকৰ এটা সম্পূৰ্ণৰূপে একত্ৰিত মাছ ধৰা ৰিগ আছে। পৰৱৰ্তী পৰ্যায়লৈ আগবাঢ়িব আৰু তিনিওটা মাছৰ পাশা গুটিয়াব পাৰিব।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সম্পূৰ্ণ একত্ৰিত মাছ ধৰা ৰিগ সম্পূৰ্ণ কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে খেলৰ মাছ ধৰা পৰ্যায়লৈ আগবাঢ়িব।

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে মাছ ধৰা পৰ্যায়ত উপনীত হ'ব, তেতিয়া তেওঁলোকে কৰিব দুটা বা তিনিটা মাছৰ পাশা গুটিয়াই দিয়ক (কি ৰিগ এটা গোটাইছিল তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি)। পাশাত প্ৰতিটো মাছৰ কাষৰ সংখ্যাবোৰে সেই ডাইচটো ৰাখিলে আপুনি কিমান পইণ্ট পাব সেইটো বুজায়। খেলুৱৈসকলে হয় নিজৰ স্ক’ৰত সন্তুষ্ট নোহোৱালৈকে পাশা গুলীয়াই থাকিব পাৰে, নহয় তেওঁলোকৰ সময় শেষ নহয়। মাছৰ পাশা পুনৰ গুলীয়াওঁতে তেওঁলোকে নিজৰ পাশাৰ কিছু অংশ ৰাখিব পাৰে আৰু আন কিছুমান পাশা পুনৰ গুটিয়াব পাৰে।

এই খেলুৱৈজনে পাঁচটা মাছ, এটা মাছ আৰু স্নেগ চিম্বল গুটিয়াইছিল। যদি তেওঁলোকৰ হাতত স্নেগ-ফ্ৰী চিপ নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকে পুনৰ মাছ ধৰা ৰিগৰ পাশা গুড়ি কৰিবলৈ ঘূৰি আহিব লাগিব। যদি খেলুৱৈজনৰ হাতত স্নেগ-ফ্ৰী টোকেন থাকে, তেন্তে তেওঁলোকে পাশাৰ যিকোনো এটা বা সকলো পুনৰ ৰোল কৰিবলৈ বা ছটা স্ক’ৰ কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে

See_also: ক'ডনেম ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে মাছ ধৰা পৰ্যায়ত স্নেগ চিহ্নটো ৰোল কৰে আৰু স্নেগ-মুক্ত চিপ নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকে প্ৰথম পৰ্যায়লৈ উভতি আহি নিজৰ মাছ ধৰা ৰিগটো পুনৰ সংযোগ কৰিব লাগিব।

খেলুৱৈৰ পাল হয় শেষ হয় যেতিয়া খেলুৱৈয়ে চাকৰি এৰি দিয়াৰ সিদ্ধান্ত লয় বা টাইমাৰ শেষ হয়। খেলুৱৈয়ে মাছৰ পাশাত পোৱা পইণ্ট গণনা কৰি বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে তেওঁলোকৰ সৰু বাকচটোত সংশ্লিষ্ট সংখ্যাটো যোগ কৰে। ডাঙৰ বাকচটো ব্যৱহাৰ কৰি চলি থকা মুঠ ৰখা হয়। তাৰ পিছত খেল পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল শেষ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। তেওঁলোকে তেৰটা পইণ্ট লাভ কৰিছে।

খেলৰ শেষ

সকলো খেলুৱৈয়ে আঠটা ৰাউণ্ড খেলাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিছে, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

ভেৰিয়েন্ট নিয়ম

মাছ বা কাট বেইটৰ এটা ভেৰিয়েন্ট নিয়ম আছে যাক “লাকী ৭” বুলি কোৱা হয়। যদি খেলুৱৈসকলে এই নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে মূল খেলখন হুবহু একেদৰেই খেলা হয়। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ মাছৰ পাশাৰ পৰা হুবহু সাত পইণ্ট লাভ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে সাত পইণ্ট লাভ কৰে আৰু তেওঁলোকে আন খেলুৱৈ(সকল)ৰ পৰাও সাত পইণ্ট ল’ব পাৰে। যদি আন এজনতকৈ অধিক খেলুৱৈ থাকে তেন্তে স্ক’ৰ কৰা খেলুৱৈয়ে সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে যে তেওঁলোকে কাৰ পৰা পইণ্ট চুৰি কৰিব বিচাৰে। তেওঁলোকে এজন খেলুৱৈৰ পৰা সকলো পইণ্ট চুৰি কৰিব পাৰে, বা তেওঁলোকে যিদৰে ইচ্ছা কৰে আন খেলুৱৈৰ পৰা মুঠ সাতটা পইণ্ট ল’ব পাৰে।

মাছ বা কাট বেইটৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

অভাৰ খেলা ৭০০ টা বিভিন্ন বৰ্ড গেম, মোৰ হাতত থকাটো আচৰিত কথা নহয়যথেষ্ট সংখ্যক পাশা খেলা খেল খেলিছিল। কিছুমান অনন্য পাশা ৰোলিং গেম আছে যদিও ইয়াৰে বৃহৎ সংখ্যকে শেষত প্ৰায় একেই খেলে। প্ৰথমতে মই ভাবিছিলো যে ফিচ অৰ কাট বেইট কেৱল আন এটা অতি জেনেৰিক পাশা ৰোলিং গেম হ’ব। নিয়মবোৰ পঢ়িবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ পিছত যদিও, খেলখন আচলতে একপ্ৰকাৰ আকৰ্ষণীয় যেন লাগিছিল। বেছিভাগ স্পীড ডাইচ খেলতে খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰাৰ আশাত বাৰে বাৰে পাশা গুটিয়াই দিয়ে। ফিচ বা কাট বেইট এতিয়াও এই মেকানিকৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল যদিও ইয়াৰ আন দুটামান মেকানিক আছে যিবোৰ প্ৰথম দৃষ্টিত একপ্ৰকাৰ আকৰ্ষণীয় আছিল।

মাছ বা কাট বেইটৰ বিষয়ে মোক যিটো আকৰ্ষণীয় কৰি তুলিছিল সেয়া হ'ল প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ পাল দুটাৰে গঠিত পৰ্যায়সমূহ। আপোনাৰ পালৰ দ্বিতীয় পৰ্যায়টো বেছিভাগ স্পীড ডাইচ গেমৰ দৰেই য'ত আপুনি মাত্ৰ পাশা গুটিয়াই থাকে যেতিয়ালৈকে আপুনি বিচৰাখিনি নাপায়। প্ৰথম পৰ্যায়ত যদিও খেলখনে কিছুমান সিদ্ধান্ত গ্ৰহণৰ লগতে কিছুমান ৰিস্ক/পুৰস্কাৰৰ উপাদান যোগ কৰে। প্ৰথমে আপুনি সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব যে চেষ্টা কৰি স্নেগ-ফ্ৰী চিপটো পাব নেকি। স্নেগ-ফ্ৰী চিপটো পাবলৈ কিছু সময় লাগিব কিন্তু ই আপোনাক খেলত যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা দিয়ে। আপুনিও সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব যে আপুনি সম্পূৰ্ণ মাছ ধৰা ৰিগৰ বাবে যাব বিচাৰে নে কিছু সময় ৰাহি কৰি আংশিক ৰিগটোৰ সৈতে আগবাঢ়িব বিচাৰে। প্ৰথম পৰ্যায়টো আকৰ্ষণীয় হ’ব পাৰে বুলি ভবাৰ কাৰণটো হ’ল মই সাধাৰণতে ভাল পাওঁ যেতিয়া গেমবোৰে আপোনাক বাছনি কৰিবলৈ দিয়ে। খেল এখনে যিমানেই বেছি পছন্দ দিয়ে সিমানেই আপোনাৰ দৰে অনুভৱ হয়আচলতে খেলৰ ফলাফলত প্ৰভাৱ পেলায়।

See_also: ইউএনঅ' হাৰ্টছ কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

প্ৰথমতে খেলখনে আচলতে অনন্য কিবা এটা কৰা যেন লাগে, কিন্তু দুটামান ৰাউণ্ডৰ পিছত আপুনি ক'ব পাৰে যে সেয়া মাত্ৰ এটা মুখাৱয়ব। মাছ বা কাট বেইট শেষত আন প্ৰতিটো গতি পাশা খেলৰ দৰে খেলে। ইয়াৰ কাৰণ হ’ল ই কেৱল এটা ভ্ৰম যে খেলখনত ল’বলগীয়া সিদ্ধান্ত আছে। খেলত আপুনি ল’ব পৰা কেইটামান সিদ্ধান্ত ইমানেই স্পষ্ট যে সেইবোৰ আচলতে সিদ্ধান্তৰ দৰেও অনুভৱ নহয়।

আৰম্ভ কৰোঁ স্নেগ-ফ্ৰী চিপৰ পৰা। যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে ভাগ্যৱান অনুভৱ নকৰে, তেন্তে আপুনি যদি এটা ৰাউণ্ডত পইণ্ট লাভ কৰাৰ কোনো সম্ভাৱনা বিচাৰে তেন্তে আপুনি স্নেগ-ফ্ৰী চিপটো লাভ কৰিব লাগিব। যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে ভাগ্যৱান নহয় বা আমি অতি দুৰ্ভাগ্যৱান নাছিলো, তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ স্নেগ-ফ্ৰী চিপটো অবিহনে বহু দূৰলৈ নাযাব৷ প্ৰতিটো পাশাত মাত্ৰ এটা স্নেগ চিম্বল থাকে কিন্তু আপুনি যিমান পাশা ৰোল কৰিব তাৰ সংখ্যাৰ লগে লগে আপুনি শেষত এটা ৰোল কৰিব আৰু আৰম্ভণিৰ পৰাই পুনৰ আৰম্ভ কৰিব লাগিব। সাধাৰণতে আপুনি আশা কৰাতকৈ আগতেই এনেকুৱা হ’ব। বিৰল পৰিস্থিতিৰ বাহিৰত, আপুনি সময় উলিয়াই একেটা চিহ্নৰ তিনিটা লাভ কৰাটো ভাল যাতে আপুনি স্নেগ-মুক্ত টোকেনটো ল’ব পাৰে। যিহেতু আপুনি পাশা আঁতৰাই ৰাখিব পাৰে, এইটো ইমান কঠিন নহয় আৰু ই আপোনাক বাকী পালৰ বাবে সহায় কৰিব। ইয়াক লাভ কৰিবলৈ আপুনি যিমান সময় খৰচ কৰিব লাগিব তাৰ মূল্য আছে।

খেলখনত আপুনি ল'বলগীয়া আনটো মূল সিদ্ধান্ত হ'ল আংশিক ৰিগৰ সৈতে সন্তুষ্ট হ'ব নে আপোনাৰ আগতে সম্পূৰ্ণ মাছ ধৰা ৰিগৰ বাবে অপেক্ষা কৰিব মাছ ধৰাৰ দিশে আগবাঢ়ি যাওকখেলৰ পৰ্যায়। যদিহে আপুনি সময় প্ৰায় শেষ নহয়, তেন্তে আপুনি সময় উলিয়াই আপোনাৰ শেষৰ পাশাত নাওৰ চিহ্নটো লোৱাটো ভাল। যিহেতু আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান দ্ৰুতগতিত পাশা পুনৰ গুলীয়াব পাৰে, যদি আপুনি পাশা দ্ৰুতভাৱে গুলীয়াই দিয়ে তেন্তে আপুনি প্ৰয়োজনীয় শেষৰ চিহ্নটো পাবলৈ বেছি সময় লাগিব নালাগে। তৃতীয় মাছৰ পাশাটো পালে আপুনি আৰু যথেষ্ট পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰিব। নীলা পাশাটোৱেই আটাইতকৈ মূল্যৱান পাশা আৰু অতিৰিক্ত পাশা থাকিলে আপুনি পইণ্ট লাভ কৰাৰ অধিক সুযোগ পায়।

খেলত বাকী থকা একমাত্ৰ সিদ্ধান্তটো হ'ল টাইমাৰে যদি আপোনাৰ পাল কেতিয়া শেষ কৰিব লাগে সেইটো নিৰ্ণয় কৰা আপোনাৰ বাবে সিদ্ধান্ত। এই সিদ্ধান্ত মূলতঃ আপুনি কিমান সময় বাকী আছে আৰু ইতিমধ্যে কি ৰোল কৰিছে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। সেইটো হ’ল ধৰি লোৱা যে আপোনাৰ হাতত স্নেগ-ফ্ৰী টোকেন আছে। যদি আপুনি ইতিমধ্যে ডাইত সৰ্বাধিক সংখ্যা ৰোল কৰিছে তেন্তে পুনৰ ৰোল কৰি লাভ নাই। যদি এতিয়াও সময় বাকী আছে আৰু আপুনি ডাইত কম নম্বৰবোৰৰ এটা ৰোল কৰিছে, তেন্তে ডাইটো পুনৰ ৰোল নকৰাৰ কোনো কাৰণ নাই। যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ পালৰ শেষৰ ফালে আহিব, তেতিয়া আপুনি মূলতঃ সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে আপুনি সময় শেষ হোৱাৰ আগতেই ডাইত থকা সংখ্যাটো উন্নত কৰিব পাৰিব বুলি ভাবিছে নেকি।

যিহেতু খেলখনৰ সিদ্ধান্তবোৰ যথেষ্ট স্পষ্ট, প্ৰত্যেকেই ৰাউণ্ড শেষত প্ৰায় একে ধৰণেৰে খেলা হয়। আপুনি আপোনাৰ পাল আৰম্ভ কৰে যিমান পাৰি সোনকালে স্নেগ-মুক্ত টোকেন লাভ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি। সাধাৰণতে ইয়াত বেছি সময় নালাগে আৰু ই আপোনাৰ বাকী পালটো বহুত সহজ কৰি তুলিব।তাৰ পিছত আপুনি সম্পূৰ্ণ মাছ ধৰা ৰিগ এটা লোৱাৰ দিশত আগবাঢ়ি যায়। যিহেতু আপোনাৰ হাতত স্নেগ-ফ্ৰী টোকেন আছে, আপুনি পাশাবোৰ যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে গুটিয়াই থাকিব পাৰে যিয়ে প্ৰতিটো চিহ্নৰ এটা পোৱাটো যথেষ্ট সহজ কৰি তোলে। সম্পূৰ্ণ মাছ ধৰা ৰিগটো লাভ কৰাৰ পিছত আপোনাৰ বাকী পালটো আছে তিনিওটা মাছৰ পাশা গুড়ি কৰিবলৈ। যেতিয়া আপুনি এটা পাশাত সৰ্বোচ্চ সংখ্যাটো গুটিয়াই দিয়ে, তেতিয়া সেইটো এফালে ৰাখক আৰু আনটো পাশাত মনোনিৱেশ কৰক। যদি আপুনি সময় শেষ হোৱাৰ ওচৰ চাপিছে, তেন্তে আপুনি হয়তো ডাইত থকা অধিক সংখ্যাৰ এটাৰ সৈতে সন্তুষ্ট হ’ব লাগিব। যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে দুৰ্ভাগ্যৱান নহয়, এই কৌশল অনুসৰণ কৰিলে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত সৰ্বাধিক পইণ্টৰ ওচৰত পোৱা যাব।

আপুনি এবাৰ এই প্ৰক্ৰিয়া অনুসৰণ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে, মাছ বা কাট বেইট যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তিমূলক হয়। আপুনি মূলতঃ প্ৰতিটো পাকতে একে কামেই কৰে। এইদৰে যিয়েই সৰ্বোত্তম ৰোল কৰিব তেওঁ খেলখন জয় কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে। দুটামান ৰাউণ্ডৰ পিছত খেলখন যথেষ্ট বিৰক্তিকৰ হৈ পৰে। মাছ বা কাট বেইট কোনো ভয়ংকৰ খেল নহয় যদিও আন বহুতো পাশা খেল আছে যিবোৰ যথেষ্ট ভাল। যদি আপুনি শিশুৰ সৈতে খেলিবলৈ এটা সাধাৰণ ষ্ট্ৰেইট ফৰৱাৰ্ড স্পীড পাশা খেল বিচাৰে, তেন্তে আপুনি মাছ বা কাট বেইটতকৈও বেয়া কাম কৰিব পাৰে। ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে বহুত ভাল স্পীড ডাইচ গেম আছে যিবোৰ মই পৰামৰ্শ দিম যদিও।

যিদূৰলৈকে উপাদানসমূহৰ কথা ক'বলৈ গ'লে, সেইবোৰ মান্য কিন্তু ভাল হ'ব পাৰে। পাশাবোৰ কাঠ যিটো সদায় প্লাছ। চিহ্নবোৰো খোদিত কৰা হৈছে যিয়ে ইহঁতক পৰিধানৰ প্ৰতি অধিক প্ৰতিৰোধী কৰি তোলে কাৰণ ৰংটো তেনেদৰে ক্ষয় নহ’বদ্ৰুততাৰে. মই ভাবো গেমটোৱে যদিও স্নেগ চিম্বলৰ বাবে এটা বেলেগ চিম্বল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। ইয়াক সাধাৰণ মাছ ধৰা খুঁটাৰ চিহ্নৰ সৈতে বহুত মিল দেখা যায় যিটো আপুনি দ্ৰুত সিদ্ধান্ত ল’বলৈ চেষ্টা কৰিলে ভাল কথা নহয়। পাশাৰ বাহিৰেও উপাদানবোৰ যথেষ্ট গড়।

আপুনি মাছ কিনিব লাগেনে বা কাটিব লাগেনে?

প্ৰথমতে মাছ বা কাটি লোৱা লোভনীয় সামগ্ৰীৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা নাছিল কাৰণ ইয়াক দেখাত এটা... অতি জেনেৰিক পাশা ৰোলিং খেল। নিয়মবোৰ পঢ়াৰ পিছত যদিও মই অলপ উৎসাহিত হৈছিলো কাৰণ খেলখনত কিছুমান আকৰ্ষণীয় ধাৰণা থকা যেন লাগিছিল। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ পালৰ দুটা ভিন্ন পৰ্যায় আকৰ্ষণীয় যেন লাগিছিল কাৰণ খেলুৱৈসকলে কিছুমান ৰিস্ক/পুৰস্কাৰৰ সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া হৈছিল। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে এই সিদ্ধান্তবোৰ যথেষ্ট স্পষ্ট, যাৰ ফলত এটা সহজ কৌশলৰ সৃষ্টি হয় যে আপুনি কেৱল প্ৰতিটো পাক ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে। এই মূলতঃ মাছ বা কাট বেইট অন্য প্ৰতিটো জেনেৰিক গতি পাশা খেলৰ দৰে হ'বলৈ নেতৃত্ব. যিয়ে সৰ্বোত্তম ৰোল কৰিব তেওঁ খেলত জয়ী হ’ব। এই যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে পুনৰাবৃত্তিমূলক হয় যি খেলখন বেশ বিৰক্তিকৰ হৈ পৰে।

মাছ বা কাট বেইট এটা ভয়ংকৰ খেল নহয় কিন্তু ই ভালও নহয়। ই এক অতি জেনেৰিক পাশা ৰোলিং গেম। যদি আপুনি পাশা খেলা খেল ভাল নাপায়, তেন্তে আপুনি Fish or Cut Bait উপভোগ কৰাৰ কোনো কাৰণ নাই। যদি আপুনি পাশা ৰোলিং গেম ভাল পায়, তেন্তে ফিচ বা কাট বেইটতকৈ ভাল যথেষ্ট সংখ্যক স্পীড ডাইচ গেম আছে। মই Fish or Cut Bait তুলি লোৱাৰ কথা বিবেচনা কৰাৰ একমাত্ৰ কাৰণটো হ'ল যদি আপুনি এটা সাধাৰণ বিচাৰে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।