মাষ্টাৰমাইণ্ড বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 03-10-2023
Kenneth Moore
গেমটো সাধাৰণ খেলৰ দৰেই বাদে আপুনি চূড়ান্ত ক’ড আৰু ক’ডব্ৰেকাৰৰ অনুমান দুয়োটাতে ক’ড পেগ ফুটা খালী ৰাখিব পাৰে। এটা ফুটা খালী কৰি ৰখাটোৱে ক'ড পেগৰ সপ্তম ৰঙৰ দৰে কাম কৰে।

যদি ক'ডমেকাৰে ক'ডত এটা খালী ঠাই ব্যৱহাৰ কৰে, ক'ডব্ৰেকাৰে ই কি স্থান সেইটো বিচাৰি উলিয়াব লাগিব আৰু সেই স্থান খালীও ৰাখিব লাগিব।

ক'ডমেকাৰে চাৰিটা ক'ড স্থানৰ ভিতৰত এটা খালী ৰখাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। ক'ডব্ৰেকাৰে কোনটো ঠাই খালী ৰখা হৈছিল সেইটো বুজিব লাগিব যাতে তেওঁলোকে নিজৰ অনুমানত খালী ৰাখিব পাৰে। <১৮><১৯><২><২০>বছৰ<২১>: ১৯৭১ চন

মাষ্টাৰমাইণ্ডৰ উদ্দেশ্য

মাষ্টাৰমাইণ্ডৰ উদ্দেশ্য হৈছে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীতকৈ কম পাকত আপোনাৰ ক'ড বিচাৰি উলিওৱা।

See_also: আপুনি কেঁকোৰা কাৰ্ড গেম পাইছে: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা৷

মাষ্টাৰমাইণ্ডৰ বাবে ছেটআপ

  • কোনজন খেলুৱৈ বাছক ক'ডব্ৰেকাৰ আৰু ক'ডমেকাৰ হিচাপে আৰম্ভ হ'ব। এই ভূমিকাসমূহ দ্বিতীয় খেলত ওলোটা হ'ব।
  • ক'ড পেগ (বৃহৎ পেগ)সমূহ কী পেগসমূহৰ পৰা পৃথক কৰক।
  • বৰ্ডখন দুয়োজন খেলুৱৈৰ মাজত ৰাখক। ইয়াক এনে ঠাইত ৰাখিব লাগে য'ত ক'ডমেকাৰ একমাত্ৰ খেলুৱৈয়ে ব'ৰ্ডৰ লুকাই থকা ক'ড এৰিয়াটো দেখা পায়।
  • কিমান ৰাউণ্ড খেলা হ'ব বাছক। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ক'ডব্ৰেকাৰ আৰু ক'ডমেকাৰ একে সংখ্যক পাক হ'ব।

ক'ড সৃষ্টি কৰা

প্ৰতিটো ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ ক'ডমেকাৰে এটা ক'ড সৃষ্টি কৰিব লাগিব। ক'ডটো এটা নিৰ্দিষ্ট ক্ৰমত ৰখা চাৰিটা ৰঙেৰে গঠিত হ'ব।

ক'ডমেকাৰে তেওঁলোকে বনাব বিচৰা প্ৰায় যিকোনো ক'ড বনাব পাৰে। তেওঁলোকে যদিও চাৰিওটা ফুটা ক’ড পেগেৰে পূৰণ কৰিব লাগিব। আপুনি প্ৰতিটো স্থানৰ বাবে এটা বেলেগ ৰং ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, বা আপুনি একে ৰং একাধিকবাৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

ক'ডমেকাৰে তেওঁলোকৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক তেওঁলোকে সৃষ্টি কৰা ক'ডৰ বিষয়ে কোনো ইংগিত দেখুৱাব নালাগে বা দিব নালাগে।

ক'ডমেকাৰে ক'লা, হালধীয়া, সেউজীয়া, আৰু নীলা গোপন ক'ড তৈয়াৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। বি:দ্ৰ: তলৰ সকলোবোৰ ছবিয়ে বিপৰীত ফালৰ পৰা বৰ্ডখনলৈ চাই আছে গতিকে ক্ৰমটো ওলোটা হৈছে।

ক'ড ক্ৰেক কৰা

ক'ড সৃষ্টি হোৱাৰ পিছত, ক'ডব্ৰেকাৰে চেষ্টা কৰাৰ সময় আহি পৰিছেitout.

কোডব্ৰেকাৰ গেমবৰ্ডৰ তেওঁলোকৰ কাষৰ প্ৰথম শাৰীৰ পৰা আৰম্ভ হয়। প্ৰথম শাৰীৰ ফুটাত স্থাপন কৰিবলৈ তেওঁলোকে চাৰিটা ক’ড পেগ বাছি ল’ব। তেওঁলোকে প্ৰতিটো ফুটাৰ বাবে বিভিন্ন ৰং বাছি ল'ব পাৰে, বা তেওঁলোকে একে ৰঙৰ একাধিক ক'ড পেগ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰথম অনুমানৰ বাবে সেউজীয়া, ৰঙা, সেউজীয়া আৰু ক'লাৰ অনুমান কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে খেল.

এবাৰ ক'ডব্ৰেকাৰে তেওঁলোকৰ ক'ড সৃষ্টি কৰিলে, ক'ডমেকাৰে ইয়াক তেওঁলোকে সৃষ্টি কৰা ক'ডৰ সৈতে তুলনা কৰিব। তেওঁলোকে শাৰীৰ কাষত কী পেগ স্থাপন কৰিব যাতে সঠিক ৰং আৰু সঠিক ঠাইত ৰখা হৈছিল নে নহয় তাক সূচাব পাৰি। অধিক বিৱৰণৰ বাবে তলৰ এটা অনুমান বিশ্লেষণ কৰা অংশ চাওক।

যদি ক'ডব্ৰেকাৰৰ অনুমান সম্পূৰ্ণৰূপে সঠিক নহয়, ক'ডব্ৰেকাৰে পৰৱৰ্তী শাৰীত আন এটা অনুমান কৰে।

এটা অনুমান বিশ্লেষণ কৰা

যেতিয়া ক'ডমেকাৰে ক'ডব্ৰেকাৰৰ অনুমান চাব, তেতিয়া তেওঁলোকে দুটা বেলেগ বেলেগ কথা চাব।

  • অনুমানত ব্যৱহৃত ক'ড পেগবোৰৰ ৰং।
  • ক'ডৰ ক্ৰম অনুমানত ব্যৱহৃত পেগসমূহ।

ক'ডমেকাৰে প্ৰতিটো শাৰীৰ কাষত কী পেগসমূহ ৰাখিব যাতে ক'ডব্ৰেকাৰক এটা ইংগিত দিব পাৰে যে তেওঁলোক সম্পূৰ্ণ ক'ড অনুমান কৰাৰ কিমান ওচৰত।

যদি... ক'ডব্ৰেকাৰে সঠিক ৰঙৰ ক'ড পেগটো ক'ডৰ সৈতে একে ঠাইতে ৰাখিলে, ক'ডমেকাৰে শাৰীৰ কাষত এটা ক'লা কী পেগ ৰাখিব। Mastermind ৰ কিছুমান সংস্কৰণত আপুনি ক'লা পেগৰ পৰিৱৰ্তে ৰঙা Key Pegs ব্যৱহাৰ কৰিব। কোনটোৰ ভিতৰত কোনো কথা নাই৷এই কী পেগে ক'ডব্ৰেকাৰক জনায় যে তেওঁলোকে স্থাপন কৰা ক'ড পেগসমূহৰ এটা সঠিক ঠাইত আছে।

যদি ক'ডব্ৰেকাৰে সঠিক ৰঙৰ ক'ড পেগটো বাছি লৈছে কিন্তু ইয়াক ৰাখিছে ভুল ঠাইত, ক'ডমেকাৰে শাৰীৰ কাষত এটা বগা কী পেগ ৰাখে। ক'ডব্ৰেকাৰে কোনটো ক'ড পেগক বুজায় সেইটো বিচাৰি উলিয়াব লাগিব আৰু সেই ৰংটো ক'ডৰ এটা বেলেগ স্থানলৈ লৈ যাব লাগিব।

অনুমানত থকা ক'ড পেগবোৰৰ এটা ক'ডত একেবাৰে উপস্থিত নাথাকিলে এটা এৰি দিব লাগে শাৰীৰ কাষৰ ফুটাবোৰৰ খালী। ইয়াৰ ফলত ক'ডব্ৰেকাৰে জানিব পাৰে যে তেওঁলোকৰ এটা ক'ড পেগ ক'ডত নাই।

ক'ডমেকাৰে তেওঁলোকৰ প্ৰথম অনুমানৰ বাবে এটা ক'লা আৰু এটা বগা কী পেগ লাভ কৰিছিল। অৰ্থাৎ তেওঁলোকৰ সঠিক ঠাইত এটা ক’ড পেগ আছে। তেওঁলোকৰ আন এটা ক’ড পেগ সঠিক ৰং কিন্তু ই ভুল ঠাইত আছে। শেষত বাকী দুটা ক’ড পেগ ৰং ক’ডত নাই৷

মাষ্টাৰমাইণ্ড ৰাউণ্ডৰ উদাহৰণ

ওপৰৰ পৰা বাকী ৰাউণ্ড কেনেকৈ আগবাঢ়িব পাৰে তাৰ এটা উদাহৰণ দিয়া হ'ল।

তেওঁলোকৰ দ্বিতীয়টো অনুমানৰ বাবে এই খেলুৱৈজনে সেউজীয়া পেগ দুটা তেওঁলোকৰ প্ৰথমটোৰ পৰা ৰখাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল নীলা আৰু বগা পেগ এটা যোগ কৰাৰ সময়ত অনুমান কৰক। চাৰিটা পেগৰ ভিতৰত এটা সঠিক ঠাইত আৰু এটা ৰং সঠিক যদিও ভুল ঠাইত আছে।তেওঁলোকৰ তৃতীয় অনুমানৰ বাবে খেলুৱৈয়ে সেউজীয়া পেগটো একে ঠাইতে ৰাখিছিল আৰু বগা পেগটো নতুন ঠাইলৈ লৈ গৈছিল। খেলুৱৈজনৰ হাতত এতিয়া কোনো পেগ নাইসঠিক ঠাইত, কিন্তু ইহঁতৰ তিনিটা সঠিক ৰং আছে।তেওঁলোকৰ চতুৰ্থ অনুমানৰ বাবে এই খেলুৱৈয়ে সেউজীয়া পেগটো লৰচৰ কৰিলে আৰু বগা আৰু ক'লা পেগ এটা যোগ কৰিলে। এতিয়া তেওঁলোকৰ দুটা পেগ সঠিক স্থানত আছে।তেওঁলোকৰ পঞ্চম অনুমানৰ বাবে এই খেলুৱৈজনে সেউজীয়া আৰু ক'লা পেগবোৰ একে ঠাইতে ৰাখিছিল। লগতে দুটা হালধীয়া পেগ যোগ কৰিলে। এতিয়া তেওঁলোকৰ সঠিক ঠাইত তিনিটা পেগ আছে।তেওঁলোকৰ ষষ্ঠ অনুমানত ক'ডমেকাৰে ক'ডটো সম্পূৰ্ণৰূপে সমাধান কৰিছে কাৰণ তেওঁলোকৰ চাৰিওটা পেগ ৰং সঠিক স্থানত আছে।

ৰাউণ্ডৰ শেষ

বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া ক'ডব্ৰেকাৰে ক'ডমেকাৰে সৃষ্টি কৰা সঠিক ক'ড (ৰং আৰু স্থান) উলিয়ায়। ক'ড অনুমান কৰিবলৈ আপুনি কিমান অনুমান/শাৰী প্ৰয়োজন হৈছিল গণনা কৰক। এইটোৱেই আপোনাৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে স্ক’ৰ।

এতিয়া খেলুৱৈ দুজনে ভূমিকা সলনি কৰিব। পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডটো আগৰ ৰাউণ্ডৰ দৰেই খেলক।

বিজয়ী মাষ্টাৰমাইণ্ড

মাষ্টাৰমাইণ্ড শেষ হয় যেতিয়া চুক্তিবদ্ধ ৰাউণ্ডৰ সংখ্যা খেলা হয়।

See_also: দ্য ইনভেণ্টাৰছ ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ

খেলুৱাসকলে নিজৰ স্ক'ৰ তুলনা কৰে (ক'ড সমাধান কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় অনুমানৰ সংখ্যা)। যিজন খেলুৱৈয়ে এটা ৰাউণ্ডত সৰ্বনিম্ন স্ক’ৰ লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

এই খেলুৱৈজনে ছটা অনুমানৰ ভিতৰতে গোপন ক’ডটো সমাধান কৰিছে। যদি আনজন খেলুৱৈয়ে ছয় বা তাতকৈ কম অনুমানৰ ভিতৰত এটা ক'ড সমাধান কৰিব নোৱাৰে, তেন্তে এই Codebreaker য়ে খেলখন জয়ী হ'ব।

উন্নত মাষ্টাৰমাইণ্ড

খেলখন অধিক জটিল কৰিবলৈ, আপুনি মাষ্টাৰমাইণ্ডৰ উন্নত সংস্কৰণ খেলিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

আপুনি খেলিব

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।