মাষ্টাৰপিছ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 20-05-2024
Kenneth Moore
কেনেকৈ খেলিবআপুনি গোটেই খেলখনতে অনুমানহে কৰি আছে।

যদি আপুনি সাধাৰণতে পাৰ্কাৰ ব্রাদাৰ্ছৰ খেল ভাল পায় আৰু/বা শিল্পৰ এজন ডাঙৰ অনুৰাগী হয় তেন্তে মই ভাবো যে আপুনি মাষ্টাৰপিছ উপভোগ কৰিব পাৰে। যদি ভাগ্যই আপোনাক বাদাম পেলায় যদিও আপুনি হয়তো মাষ্টাৰপিছক ঘৃণা কৰিব।

যদি আপুনি মাষ্টাৰপিছ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক আমাজনত ক্ৰয় কৰিব পাৰে। মাষ্টাৰপিছ (১৯৭০ সংস্কৰণ), মাষ্টাৰপিছ (১৯৮৭ সংস্কৰণ), মাষ্টাৰপিছ (১৯৯৬ সংস্কৰণ)<৫>আৰু শীৰ্ষ মূল্যৰ কাৰ্ডৰ সৈতে পেইন্টিং লয় যি কিনা পেইন্টিঙৰ তলত ৰখা হয়।

ব্যক্তিগত নিলাম : যিজন খেলুৱৈ এই স্থানত থকা লেণ্ডসকলে যদি তেওঁলোকৰ এখন ছবি আছে তেন্তে নিলাম ব্লকত তেওঁলোকৰ এখন ছবি ৰাখিব লাগে। যদি খেলুৱৈজনৰ একাধিক পেইন্টিং থাকে, তেন্তে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে কোনখন পেইন্টিং নিলামৰ বাবে ৰখা হ’ব সেইটো বাছি ল’ব পাৰে। যিজন খেলুৱৈৰ পেইন্টিং বিক্ৰীৰ বাবে আছে, তেওঁৰ বাহিৰে বাকী সকলোৱে পেইন্টিংখনৰ ওপৰত নিবিদা দিব পাৰে। বিজয়ী নিবিদাকাৰীয়ে পেইন্টিং আৰু সংশ্লিষ্ট মূল্য কাৰ্ড(সমূহ) লয় আৰু যিজন খেলুৱৈৰ পেইন্টিং বিক্ৰী কৰা হৈছিল তেওঁক তেওঁলোকে নিবিদা কৰা ধনৰ ধন দিয়ে।

$3,000,000 বা এটা মূল্য কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰক : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এই স্থানত অৱতৰণ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে কি কৰিব বিচাৰে তাৰ ওপৰত তেওঁলোকৰ পছন্দ থাকে। খেলুৱৈয়ে বেংকৰ পৰা ৩,০০০,০০০ ডলাৰ ল’বলৈ বাছি ল’ব পাৰে। যদি খেলুৱৈৰ কোনো পেইন্টিং নাথাকে তেন্তে এই বিকল্প বাধ্যতামূলক। খেলুৱৈয়ে অন্যথা শীৰ্ষ মূল্যৰ কাৰ্ডখন লৈ তেওঁলোকৰ এখন ছবিত যোগ কৰিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন চায় আৰু তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ যিকোনো ছবিত যোগ কৰে। যদি ইয়াৰ ওপৰত এটা মান থাকে, সেই মানটো পেইন্টিংছৰ বৰ্তমান মানত যোগ কৰা হয়। যদি কাৰ্ডখন জাল কাৰ্ড হয় তেন্তে ইয়াক এখন ছবিত ৰাখিব লাগিব আৰু সেই ছবিখনক অমূল্য কৰি তুলিব। এবাৰ এটা পেইন্টিংত এটা মূল্য কাৰ্ড যোগ কৰিলে ই সেই পেইন্টিঙৰ সৈতে থাকিব লাগিব।

See_also: স্পিৰিট আইলেণ্ড ব'ৰ্ড গেমৰ দিগন্ত: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বাবে নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

বেংকৰ পৰা এটা পেইন্টিং কিনিব পাৰে : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে লেণ্ড কৰে এই স্থানত তেওঁলোকে এটা পেইন্টিং কিনিব পাৰেস্থানত তালিকাভুক্ত ধনৰ বাবে বেংক। যদি খেলুৱৈয়ে পেইন্টিংখন কিনিবলৈ বাছি লয় তেন্তে তেওঁলোকে বেংকক ধন দিয়ে আৰু শীৰ্ষ পেইন্টিং কাৰ্ড আৰু মূল্য কাৰ্ড লয়। যদি খেলুৱৈয়ে পেইন্টিংখন ক্ৰয় নকৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে পেইন্টিংখন নিলামৰ বাবে ওপৰলৈ যায় য'ত স্থানত অৱতৰণ কৰা খেলুৱৈজনে পেইন্টিংখনৰ ওপৰত নিলাম দিব নোৱাৰে।

সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে এই পেইন্টিংখন ৩,০০০,০০০ ডলাৰৰ বিক্ৰী কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল বেংকত।

বেংকত যিকোনো পেইন্টিং বিক্ৰী কৰিব পাৰে : এই স্থানত খেলুৱৈয়ে পেইন্টিঙৰ তলৰ মূল্য কাৰ্ডৰ পৰিমাণৰ বাবে তেওঁলোকৰ এখন পেইন্টিং বেংকক বিক্ৰী কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। যদি ছবিখনৰ তলত জাল কাৰ্ড থাকে তেন্তে ছবিখনৰ কোনো মূল্য নাই।

এই ছবিখনৰ তলত থকা মূল্য কাৰ্ডবোৰৰ ভিতৰত এখন জাল। এই ছবিখন খেলত অমূল্য।

যদি ছবিখনৰ তলত দুখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকে আৰু কোনোটোৱেই জাল কাৰ্ড নহয়, তেন্তে ছবিখনৰ মূল্য সকলো কাৰ্ডৰ একত্ৰিত।

<৪>এই ছবিখনৰ লগত ১০,০০০,০০০ ডলাৰ আৰু ৬,০০০,০০০ ডলাৰৰ মূল্যৰ কাৰ্ড সংলগ্ন কৰা হৈছে। এই ছবিখনৰ মূল্য ১৬,০০০,০০০ ডলাৰ।

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ আটাইতকৈ মূল্যৱান পেইন্টিংখন বিক্ৰী কৰিব বিচাৰিব যাতে ইয়াক আন খেলুৱৈসকলৰ এজনে চুৰি কৰিব নোৱাৰে। বিক্ৰী হোৱা পেইন্টিংখন খেলৰ পৰা আঁতৰাই ভেলু কাৰ্ডখন ডিচকাৰ্ড পাইলত ৰখা হয়।

যিকোনো খেলুৱৈৰ পৰা যিকোনো পেইন্টিং কিনিব পাৰে $3,500,000ৰ বাবে : খেলুৱৈৰ হাতত আন এজন খেলুৱৈৰ পৰা এখন পেইন্টিং কিনাৰ বিকল্প আছে৩,৫০০,০০০ ডলাৰ। খেলুৱৈয়ে কোনখন পেইন্টিং বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিবলৈ পায়। খেলুৱৈজনক ধন দি পেইন্টিংখন লৈ যায়। পেইন্টিং বিক্ৰী কৰা খেলুৱৈয়ে বিক্ৰীক অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰে।

বেংকৰ পৰা এখন পেইন্টিং উত্তৰাধিকাৰীত্ব কৰক : স্থানত অৱতৰণ কৰা খেলুৱৈয়ে... 3,500,000 ডলাৰত বেংকক এটা পেইন্টিং বিক্ৰী কৰক : স্থানত অৱতৰণ কৰা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এটা বিক্ৰী কৰিব লাগিব ৩,৫০০,০০০ ডলাৰত বেংকলৈ চিত্ৰকলা। ছবিখনৰ মূল্য ৩,৫০০,০০০ ডলাৰতকৈ অধিক হ’লেও খেলুৱৈয়ে বেংকৰ পৰা মাত্ৰ ৩,৫০০,০০০ ডলাৰহে লাভ কৰে। এই পৰিস্থিতিত খেলুৱৈয়ে নিজৰ সৰ্বনিম্ন মূল্যৰ পেইন্টিং বা জাল এখন বিক্ৰী কৰিব বিচাৰে। বিক্ৰী কৰা পেইন্টিংখন খেলৰ পৰা আঁতৰাই ভেলু কাৰ্ডখন ডিচকাৰ্ড পাইলত ৰখা হয়।

See_also: ছেপ্টেম্বৰ ২০২২ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং প্ৰিমিয়াৰ: শেহতীয়া আৰু আগন্তুক ধাৰাবাহিক আৰু চিনেমাৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

নিলামৰ নিয়ম

নিলামৰ সময়ত তলত দিয়া নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব:

  1. সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে নিবিদা দিয়ে। নিলাম আৰম্ভ কৰা স্থানত অৱতৰণ কৰা খেলুৱৈজনেই নিলামকাৰী আৰু একে সময়তে দুজন খেলুৱৈয়ে নিলাম কৰা পৰিস্থিতিত কোনে প্ৰথমে নিবিদা দিব সেইটো সিদ্ধান্ত লয়। ব্যক্তিগত নিলামৰ বাহিৰে নিলামকাৰীয়ে নিলামত নিলাম কৰিব পাৰে।
  2. সকলো মুকলি নিলামৰ পৰা আৰম্ভ হ’ব লাগিব $1,000,000।
  3. সকলো নিলামে নিলাম কমেও $500,000 বৃদ্ধি কৰিব লাগিব।
  4. যদি কোনো খেলুৱৈয়ে প্ৰকৃততে নগদ ধনতকৈ বেছি নিবিদা দি কোনো এখন ছবিত ধৰা পৰে, তেন্তে খেলুৱৈজনক ১,০০০,০০০ ডলাৰৰ জৰিমনা লাভ কৰা হয় যিটো তেওঁলোকে বেংকক দিব লাগিব। যদি তেওঁলোকৰ হাতত ১,০০০,০০০ ডলাৰ নাথাকেতেওঁলোকে নিজৰ পৰৱৰ্তী পাল হেৰুৱাই পেলায়।
  5. যদি দুজন খেলুৱৈয়ে একে সময়তে একে পৰিমাণৰ নিবিদা দিয়ে আৰু কোনেও দৰ বৃদ্ধি নকৰে, তেন্তে নিলাম বাতিল কৰা হয় আৰু দুয়োজন খেলুৱৈয়ে পেইন্টিংখন নাপায়।
  6. আপুনি বিক্ৰী কৰিব নোৱাৰে আপুনি উপযুক্ত স্থানত অৱতৰণ নকৰালৈকে চিত্ৰকলা। আপুনি বেংক বা আন খেলুৱৈৰ পৰা ধন ধাৰে ল'ব নোৱাৰে।
  7. যদি খেল শেষ হোৱাৰ আগতেই মূল্য কাৰ্ড শেষ হ'ব লাগে, তেন্তে ডিচকাৰ্ড পাইলত থকা সকলো মূল্য কাৰ্ড শ্বাফল কৰা হয় আৰু মূল্য কাৰ্ড ল'বলৈ নতুন পাইল গঠন কৰা হয় .

গেম জয় কৰা

যেতিয়া শেষৰখন পেইন্টিং বেংকৰ পৰা কিনা বা নিলাম কৰা হয়, তেতিয়া খেল শেষ হয়। খেলুৱৈসকলে নিজৰ নগদ ধন আৰু বৰ্তমান তেওঁলোকৰ হাতত থকা ছবিসমূহৰ মূল্য যোগ কৰে। নগদ ধন আৰু চিত্ৰকলাৰ ক্ষেত্ৰত যিয়েই সৰ্বাধিক মূল্য লাভ কৰে, তেওঁ খেলখন জয় কৰে।

পৰ্যালোচনা

যদিও পাৰ্কাৰ ব্রাদাৰ্ছৰ অন্যান্য গেম যেনে মনোপলি আৰু ক্লুৰ দৰে জনপ্ৰিয় নহয়, তেতিয়াৰ পৰাই পাৰ্কাৰ ব্রাদার্ছৰ বাবে মাষ্টাৰপিছ আছিল এক যথেষ্ট সফল গেম তিনিটা দশকত এই গেমটোৰ কেইবাটাও পুনৰ্মুদ্ৰণ হৈছে। মূলতঃ ১৯৭০ চনত সৃষ্টি কৰা মাষ্টাৰপিছে আপোনাক আৰ্ট ডিলিঙৰ জগতখনলৈ লৈ যায় কাৰণ খেলুৱৈসকলে জাল ক্ৰয়ৰ পৰা আঁতৰি থকাৰ লগতে আটাইতকৈ মূল্যৱান পেইন্টিং ক্ৰয় আৰু বিক্ৰীৰ প্ৰতিযোগিতাত অৱতীৰ্ণ হয়। এটা আকৰ্ষণীয় বিষয়বস্তু আৰু ভাল খেল হোৱাৰ সম্ভাৱনা থকাৰ পিছতো ভাগ্যৰ ওপৰত ইমান নিৰ্ভৰশীলতাৰ বাবে মাষ্টাৰপিছ বিফল হয়।

ভাগ্যই শেষত বিজয়ীয়ে খেলখন জয় কৰাৰ কাৰণ হ'ব পাৰে। আনহাতে খেলখনৰ কিছুমান সিদ্ধান্ত আছে (মোৰ বহুত কম...মতামত), খেলখনত ইহঁতৰ প্ৰকৃত প্ৰভাৱ কম বা একেবাৰেই নাই। মাষ্টাৰপিছ এনেকুৱা এটা খেল যিটো আপুনি খেলে আৰু কোনে জয়ী হয় তাক চায় যিহেতু খেলখনত কি হয় তাৰ ওপৰত আপোনাৰ প্ৰভাৱ কম। খেলত ভাগ্য ইমানেই গুৰুত্বপূৰ্ণ ইয়াত খেলৰ কিছুমান বস্তুৰ তালিকা দিয়া হৈছে যিবোৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল।

  • ভাল স্থানত অৱতৰণ কৰা আৰু বেয়া ঠাই এৰাই চলা।
  • নহয় আপোনাৰ সকলো ছবি জাল বা কম মূল্যৰ নহ'লে আপোনাৰ যিকোনো ছবি ব্যক্তিগত নিলামত বিক্ৰী কৰিব লাগিব।
  • আপোনাৰ নিজৰ ছবিৰ বাবে ভাল মূল্যৰ কাৰ্ড অংকন কৰা।
  • আপোনাৰ বিৰোধীয়ে কম মূল্যৰ কাৰ্ড অংকন কৰা .
  • জালিয়াতিৰ লগত আবদ্ধ হৈ নাথাকিব।
  • ভাগ্য ভাল হওক আৰু ছবিখনৰ প্ৰকৃত মূল্যতকৈ কম টকা দি নিলামত ভাল চুক্তি পাব।
  • বেংকৰ পৰা বিনামূলীয়াকৈ পেইন্টিং উত্তৰাধিকাৰী সূত্ৰে লাভ কৰক .
  • আপোনাৰ ছবিবোৰ সঠিক সময়ত বেংকত বিক্ৰী কৰিবলৈ এটা স্থানত অৱতৰণ কৰা যাতে আপুনি আন এজন খেলুৱৈয়ে চুৰি কৰাৰ আগতেই সেইবোৰ বিক্ৰী কৰিব পাৰে।

সেয়া হয়তো সম্পূৰ্ণও নহয় ভাগ্যৰ কামত অহা সকলোবোৰ ক্ষেত্ৰৰ তালিকা। মাষ্টাৰপিছৰ খেল এখন যদি কেতিয়াবা বহুত ভাগ্য নোহোৱাকৈ জয়ী হয় তেন্তে মই আচৰিত হ’ম।

ভাগ্যৰ ওপৰত এই নিৰ্ভৰশীলতা লজ্জাজনক কাৰণ খেলখনৰ প্ৰেমিছ আচলতে যথেষ্ট আকৰ্ষণীয়। খেলখনে এটা আকৰ্ষণীয় নিলাম খেলৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। গেমটোত নিলামৰ উপাদানসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যদিও, সেইবোৰ যথেষ্ট অৰ্থহীন কাৰণ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে প্ৰায় কেৱল অনুমান কৰি আছে যে খেলুৱৈসকলৰ বাবে এখন পেইন্টিং কিমান মূল্যৱানচিত্ৰকলাৰ মূল্যৰ বিষয়ে ইমান কম তথ্য আছে। খেলুৱৈয়ে ছবি এখনৰ বিষয়ে যিকোনো তথ্য লাভ কৰাৰ মাত্ৰ দুটা উপায়। যদি তেওঁলোকে আগতে ছবিখনৰ মালিক আছিল তেন্তে তেওঁলোকে জানিব যে ইয়াৰ মূল্য কিমান। খেলুৱৈসকলে সম্ভাৱনাসমূহ কিছু পৰিমাণে সংকুচিত কৰিব পাৰে যিহেতু খেলুৱৈসকলে বিভিন্ন মূল্য কাৰ্ডৰ বিতৰণসমূহ জানে।

এই দুটা কথাই আপোনাক শিক্ষিত সিদ্ধান্তৰ বাবে কিছু তথ্য দিব পাৰে যদিও, প্ৰকৃততে সহায় কৰাটো খুব কমেইহে। একেখন পেইন্টিং দুবাৰ ব্যক্তিগত নিলামত খুব কমেইহে ৰখা হ’ব গতিকে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পূৰ্বতে থকা পেইন্টিঙৰ ওপৰত নিলাম দিব নোৱাৰিব। যদিও আপুনি এখন ছবিৰ মূল্যৰ সম্ভাৱনা নিৰ্ণয় কৰিবলৈ কিছুমান নিষ্কাশনৰ প্ৰক্ৰিয়া কৰিব পাৰে, তথাপিও ইয়াৰ পৰা আপুনি ভাল ছবি এখন পাব নোৱাৰে। গেমটোত কি মূল্য বাকী আছে সেই বিষয়ে ভাল সিদ্ধান্ত ল'ব পৰাকৈ মূল্য কাৰ্ড যথেষ্ট দেখা নাপাব।

যিহেতু আপুনি সঁচাকৈয়ে ধৰিব নোৱাৰে এটা পেইন্টিঙৰ মূল্য কিমান, আপুনি গোটেই খেলখনতে অনুমান কৰিব লাগিব। ভালকৈ অনুমান কৰক আৰু আপুনি বহুত টকা উপাৰ্জন কৰিব। বেয়াকৈ অনুমান কৰক আৰু খেলখনত জয়ী হোৱাৰ কোনো সুযোগ নাই। সদায় অনুমান কৰিবলগীয়া হোৱাটোৱে খেলৰ পৰা বহুখিনি সন্তুষ্টি আঁতৰাই পেলায়। যদি আপুনি ভাল কৰে তেন্তে আপুনি ভালকৈ অনুমান কৰাৰ বাবেই। যদি আপুনি বেয়া কাম কৰে তেন্তে ইয়াৰ কাৰণ হ’ল ভাগ্য আপোনাৰ পক্ষত নাছিল৷ ৰিস্কি বা ৰক্ষণশীলভাৱে খেলাৰ সিদ্ধান্ত লোৱাৰ বাহিৰে আপোনাৰ সিদ্ধান্তই কোনো প্ৰভাৱ পেলোৱা নাইgame.

গেমটোৰ দুটা উপাদান যিটো মই সঁচাকৈয়ে ভাল নাপাওঁ সেয়া হ'ল ব্যক্তিগত নিলাম আৰু জাল।

মই ব্যক্তিগত নিলাম ভাল নাপাওঁ কাৰণ খেলুৱৈয়ে পেইন্টিংখন নিলাম কৰি আছে প্ৰায় সদায় মূল্য হেৰুৱাই পেলায় কাৰণ ছবিখনৰ মূল্যৰ সমান মূল্য খুব কমেইহে বিক্ৰী হয়। মই খেলা খেলখনত এবাৰো নাভাবো যে ব্যক্তিগত নিলামত এখন ছবি বিক্ৰী কৰা খেলুৱৈজনৰ মূল্য হেৰুৱাবলগীয়া হোৱা নাছিল। যিহেতু ব্যক্তিগত নিলামত নিবিদাকাৰী কম থাকে গতিকে ব্যক্তিগত নিলামৰ বাবে কেতিয়াও বহুত টকাৰ বাবে যোৱাটো কঠিন। যদিহে ব্যক্তিগত নিলামটো অমূল্য বা কম মূল্যৰ পেইন্টিঙৰ বাবে নহয়, তেন্তে ব্যক্তিগত নিলামত মূল্য হেৰুৱাৰ সম্ভাৱনা থাকে।

জালনীৰ সৈতে মোৰ সমস্যাটো হ’ল খেলখনত ইয়াৰ সংখ্যা পৰ্যাপ্ত নহয়। ১৯৯৬ চনৰ এই গেমটোৰ সংস্কৰণত মাত্ৰ দুখন জাল কাৰ্ডহে আছে। অৰ্থাৎ মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈ বা এজন অতি দুৰ্ভগীয়া খেলুৱৈয়েহে জালিয়াতিৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিব লাগিব। ইয়াৰ ফলত তেওঁলোকৰ ডাঙৰ অসুবিধা হয়। মই ব্যক্তিগতভাৱে ভাবো যে জালিয়াতি কাৰ্ড বেছি হ’ব লাগিছিল যিহেতু ইয়াৰ প্ৰভাৱ সকলো খেলুৱৈকে বেছি হ’লহেঁতেন। অধিক জাল কাৰ্ডে খেলখনত অধিক বিপদ যোগ কৰিলেহেঁতেন যাতে খেলুৱৈসকলে অধিক সাৱধানে খেলিব লাগিব।

উপাদানসমূহ আচলতে মাষ্টাৰপিছৰ অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ অংশ হ'ব পাৰে। গেমটোৰ প্ৰতিটো সংস্কৰণত ২৪খন ভিন্ন বিখ্যাত চিত্ৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। গেমটোৰ প্ৰতিটো সংস্কৰণত বেলেগ বেলেগ পেইন্টিং দেখা যায় যদিও প্ৰতিটো সংস্কৰণত কিছুমান অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছেসুপৰিচিত আৰু আন কিছুমান কম পৰিচিত চিত্ৰ। খেলখনে খেলুৱৈসকলক কিছুমান বিখ্যাত শিল্পকৰ্মৰ বিষয়ে শিকাবলৈ ভাল কাম কৰিব লাগে। অন্যথা উপাদানসমূহ পাৰ্কাৰ ব্রাদাৰ্ছৰ খেলৰ পৰা আপুনি যি আশা কৰিব, তাৰ সাধাৰণ।

গেমটোৱে ভাগ্যৰ ওপৰত ইমান নিৰ্ভৰ কৰাটো লজ্জাজনক কাৰণ মই ভাবো খেলখন ভাল হ'ব পাৰিলেহেঁতেন। যিসকল লোকে সঁচাকৈয়ে শিল্প ভাল পায় তেওঁলোকে হয়তো গেমটোৰ ত্ৰুটিৰ মাজতো খেলখন উপভোগ কৰিব পাৰে কাৰণ গেমটোত কিছুমান বিখ্যাত শিল্পকৰ্মৰ বৈশিষ্ট্য আছে আৰু এই সত্যৰ পিছতো যে নিবিদাকাৰীয়ে নাজানিলেও চিত্ৰকলাৰ ওপৰত নিবিদা নকৰিলেও শিল্প নিলামৰ অনুকৰণ কৰি এটা মান্য কাম কৰে যদি ছবিখন বাস্তৱ আছিল। আৰ্ট নিলামৰ থিমটো এটা খেলৰ বাবে এটা ভাল ধাৰণা। এই কথা সঁচা বুলি দেখুৱাইছিল ৰেইনাৰ নিজিয়াই নিৰ্মাণ কৰা মডাৰ্ণ আৰ্ট গেমটোৱে। মই কেতিয়াও মডাৰ্ণ আৰ্ট খেলা নাই যদিও ইয়াৰ ব’ৰ্ড গেম গীকত সঁচাকৈয়ে ভাল ৰেটিং আছে গতিকে মই ধৰি ল’ব লাগিব যে ই এটা ভাল গেম। মাষ্টাৰপিছ কোনো ভয়ংকৰ খেল নহয় যদিহে আপুনি কেৱল খেল খেলি খেলখনত কোনে জয়ী হয় সেয়া চাবলৈ আপত্তি নকৰে। যদি আপুনি গেমটোত আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাবলৈ ভাল পায় যদিও, মাষ্টাৰপিছ হৈছে গড়ৰ পৰা গড়ৰ তলৰ গেম।

চূড়ান্ত ৰায়

যদিও মই মাষ্টাৰপিছৰ ওপৰত একপ্ৰকাৰ কঠোৰ হৈ আহিছো, সেয়াই হৈছে ভয়ংকৰ খেল নহয়। ই কেৱল গড়ৰ তলৰ পৰা গড় খেলতকৈ বেছি একো হ’বলৈ ভাগ্যৰ ওপৰত বহুত বেছি নিৰ্ভৰ কৰে। খেলখন খেলাটো সহজ আৰু খেলখনৰ সৈতে কিছু মজা কৰিব পাৰি কিন্তু ইমান কম হোৱাটো হতাশাজনক

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।