মাত্ৰ এটা বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies ৰ যিকোনো নিয়মীয়া পাঠকে হয়তো ইতিমধ্যে জানে যে আমি পাৰ্টি গেম ধাৰাটোৰ ডাঙৰ অনুৰাগী। আমাৰ প্ৰিয় কিছুমান গেম যেনে Codenames আটাইবোৰৰ পিছতো এই ধাৰাটোৰ পৰাই আহিছে। এই কাৰণেই মই সদায় এটা আকৰ্ষণীয় ধাৰণা লৈ শেহতীয়া পাৰ্টি গেমটো চাবলৈ আগ্ৰহী। এইখিনিতে ক’ব পাৰি যে আজিৰ গেম জাষ্ট ৱানটো চেষ্টা কৰি চাবলৈ মই উৎসাহিত হৈ পৰিলোঁ৷ মই ক’ম যে গেমটোৰ নামটো শুনাত মই শুনা আটাইতকৈ জেনেৰিক ব’ৰ্ড গেমৰ নামবোৰৰ ভিতৰত এটা যেন লাগে, কিন্তু ইয়াৰ আঁৰৰ প্ৰেমিছটো মোৰ গলিটোৰ ওপৰত থকা গেম যেন লাগিছিল। ২০১৯ চনৰ স্পিল ডেছ জাহৰেছত এই খেলখনে জয়ী হোৱাটোৱেও কোনো ক্ষতি কৰা নাছিল৷ জাষ্ট ৱানক দেখাত সঁচাকৈয়ে সহজ যেন লাগিব পাৰে, কিন্তু পৃষ্ঠৰ তলত লুকাই আছে এটা গভীৰ আৰু সঁচাকৈয়ে সন্তুষ্টিদায়ক পাৰ্টি গেম যিটো সকলোৱে উপভোগ কৰিব পাৰে।

কেনেকৈ খেলিবখেল. মই ক’ম যে যদিও জয়ী বা পৰাস্ত হোৱাৰ পৰিৱৰ্তে স্ক’ৰ পোৱাটো অলপ এণ্টিক্লাইমেক্টিক। এইদৰে আপোনাৰ চূড়ান্ত লক্ষ্য হ'ল কেৱল আপোনাৰ সাধ্য অনুসৰি কাম কৰা আৰু আশাকৰোঁ আপোনাৰ পূৰ্বৰ উচ্চ স্ক'ৰক পৰাস্ত কৰা। যিহেতু খেলখনত কোনেও জয়ী বা পৰাস্ত নহয়, সেয়েহে কিছুমানে ভাবে যে জাষ্ট ৱানক খেল বুলিও গণ্য কৰা উচিত নহয়। এই আৱেগৰ সৈতে মই একমত নহয় কাৰণ ই কেৱল ইয়াক এক বেলেগ খেলৰ অভিজ্ঞতা কৰি তোলে৷ খেলত জয়ী বা পৰাজয়ৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে কেৱল ভাল সময় কটাবলৈ গুৰুত্ব দিব লাগে। এইটো হাইপাৰ কম্পিটিটিভ মানুহৰ বাবে এটা সমস্যা হ'ব পাৰে, কিন্তু মই খেলখন এতিয়াও যথেষ্ট উপভোগ্য বুলি পাইছিলোঁ যদিও কেতিয়াবা ইয়াক খেলতকৈ বেছি অভিজ্ঞতা যেন লাগে।

এইটোৱে ক'লে যে মই ক'ব নোৱাৰো যে... খেল বিশেষভাৱে সহজ। যদি আপুনি উচ্চ নম্বৰৰ এটা পাব বিচাৰে তেন্তে আপোনাৰ গোটটোৱে সঁচাকৈয়ে একেলগে ভালদৰে কাম কৰিব লাগিব। ইয়াৰ লগত হয়তো দুটামান বেলেগ বেলেগ কাৰকৰ সম্পৰ্ক আছিল, কিন্তু মোৰ গোটটোৱে আমাৰ স্ক’ৰটো চাৰ্টৰ সৈতে তুলনা কৰিলে বিশেষ ভাল কাম কৰা নাছিল। এইটো আচলতে একপ্ৰকাৰ আচৰিত আছিল কাৰণ আমাৰ গোটটোৱে সাধাৰণতে এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ সৈতে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে। মই ক’ম যে Just One হৈছে এনেকুৱা ধৰণৰ খেল যিটো আপোনাৰ গ্ৰুপে যিমানেই বেছি খেলিব সিমানেই ভাল হোৱাৰ সম্ভাৱনা থাকে। কাৰণ খেলুৱৈসকলে বুজিবলৈ আৰম্ভ কৰিব যে আন খেলুৱৈসকলে সাধাৰণতে কি ধৰণৰ শব্দ লিখিব।

খেলখনৰ অসুবিধাৰ আনটো অৰিহণা যোগোৱা কাৰকটো সম্ভৱতঃ আমি শেষ কৰা খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰেখেলি থকা। এই খেলখনে তিনিৰ পৰা সাতজন খেলুৱৈক সমৰ্থন কৰে। আমাৰ অভিজ্ঞতাৰ ভিত্তিত মই হয়তো সেই বৰ্ণালীৰ উচ্চ মূৰৰ ওচৰৰ গোটৰ সৈতে খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম। আমি শেষত মাত্ৰ চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিলোঁ। চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন এতিয়াও সঁচাকৈয়ে মজাৰ। খেলখন যদিও যথেষ্ট কঠিন হৈ পৰে কাৰণ খেলুৱৈসকলে কম সূত্ৰৰ ভিত্তিত অনুমান কৰিব লাগিব। অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে আপুনি অধিক ক্লু লাভ কৰাৰ সুযোগ পাব যিয়ে আপোনাক বিকল্পসমূহ সংকুচিত কৰাত সহায় কৰিব লাগে। কেচটো হ’ল যে আপুনিও আন খেলুৱৈৰ সৈতে মিল থকাৰ সম্ভাৱনা বেছি গতিকে খেলুৱৈসকলে শেষত দিয়া সিদ্ধান্ত লোৱা ক্লুবোৰৰ প্ৰতি অধিক সাৱধান হ’ব লাগে। যদি আপোনাৰ সুযোগ থাকে তেন্তে মই হয়তো ছয় বা সাতজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিম কাৰণ জাষ্ট ৱান হৈছে সেই ধৰণৰ গেম যিটো সম্ভৱতঃ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে লাভৱান হ'ব।

আপুনি জাষ্ট ৱান কিনিব লাগেনে?

Ultimately Just One এটা কল্পনাতীত পাৰ্টি গেম কাৰণ ই ধাৰাটোৰ পৰা মোৰ প্ৰিয় গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম। প্ৰথমতে খেলখন বহুত পাৰ্টি গেমৰ দৰেই যেন লাগে। খেলুৱৈসকলে আন এজন খেলুৱৈয়ে এটা শব্দ অনুমান কৰিবলৈ শব্দৰ ক্লু দিয়াটো ইমান মৌলিক নহয়। কোনো মিল থকা ক্লু আঁতৰোৱা হোৱাৰ টুইষ্টে যদিও সঁচাকৈয়ে খেলখনক আঁতৰাই পেলায়। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলৰ বাবে সঁচাকৈয়ে এক আকৰ্ষণীয় দ্বিধাদ্বন্দ্বৰ সৃষ্টি হয় য’ত তেওঁলোকে সম্ভৱতঃ আন কোনোবাই লিখি থৈ যোৱা স্পষ্ট সূত্ৰটো দিয়া বা অধিক অস্পষ্ট সূত্ৰ এটা লৈ যোৱাৰ মাজত সিদ্ধান্ত ল’ব লাগে। আপুনি শেষত দিয়া ক্লুবোৰে এটা বিশাল কৰি তোলেখেলৰ পাৰ্থক্য। মই মাত্ৰ খেলখনৰ এই দিশটো সঁচাকৈয়ে সন্তুষ্টিদায়ক বুলি পাইছিলোঁ। জাষ্ট ৱান প্ৰায় এটা নিখুঁত পাৰ্টি গেম। গেমটো খেলাটো সহজ আৰু ই যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে খেলে যে আপুনি সম্ভৱতঃ পিছ পিছকৈ দুটামান গেম খেলিব বিচাৰিব। মই ক’ম যে যদিও সকলোৰে বাবে নহ’বও পাৰে। কেতিয়াবা খেলখন খেলতকৈ বেছি অভিজ্ঞতা যেন লাগে কাৰণ আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলখনত জয়ী বা পৰাস্ত নহয়। বৰঞ্চ আপুনি মাত্ৰ আপোনাৰ পূৰ্বৰ উচ্চ নম্বৰৰ উন্নতি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। গেমটো অধিক খেলুৱৈৰ সৈতেও ভাল কাৰণ কম খেলুৱৈৰ সৈতে ই যথেষ্ট কঠিন হ'ব পাৰে।

Just One ৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি সাধাৰণতে পাৰ্টি গেম ঘৃণা কৰে বা জাষ্ট ৱানৰ আঁৰৰ প্ৰেমিছটো ইমান আকৰ্ষণীয় যেন নালাগে, তেন্তে গেমটো হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ’ব। যদি আপুনি পাৰ্টি গেমৰ অনুৰাগী বা প্ৰেমিছটো আচলতে আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বুলি ভাবে, তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ জাষ্ট ৱানক ভাল পাব আৰু সঁচাকৈয়ে ইয়াক লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে।

অনলাইনত জাষ্ট ৱান কিনিব: আমাজন, ইবে <১>নিৰ্বাচন

  • ক্লু তুলনা কৰক
  • অনুমান কৰক
  • আপোনাৰ ৰহস্য শব্দ বাছক

    প্ৰতিটো ৰাউণ্ড সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে ডেকৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ড লোৱাৰ পৰা আৰম্ভ হয়। তেওঁলোকে ইয়াক নিজৰ ইজেলত ৰাখিব যাতে আন খেলুৱৈসকলে ইয়াক চাব পাৰে আৰু তেওঁলোকে নোৱাৰে৷ গেমিংৰ বাবে সৰ্বোত্তম হেডফোন পাবলৈ headphonage.com ৱেবছাইট চাওক।

    See_also: প্ৰত্যাহ্বান নিখুঁততা ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    তাৰ পিছত সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে এটাৰ পৰা পাঁচৰ মাজৰ এটা নম্বৰ বাছি ল'ব। তেওঁলোকে বাছি লোৱা সংখ্যাটো কাৰ্ডখনৰ এটা শব্দৰ সৈতে মিল খাব।

    এই কাৰ্ডৰ বাবে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে দুটা বাছি লৈছে। গতিকে আন খেলুৱৈসকলে খেলুৱৈক স্পিলবাৰ্গক অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ ক্লু দিব লাগিব।

    ক্লু নিৰ্বাচন

    সক্ৰিয় খেলুৱৈজনৰ বাহিৰেও সকলো খেলুৱৈয়ে এটা শব্দৰ ক্লু উলিয়াব লাগিব সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে বাছি লোৱা শব্দ। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈৰ সৈতে যোগাযোগ নকৰাকৈয়ে এই ক্লুটো উলিয়াব লাগিব। যেতিয়া তেওঁলোকে নিজৰ ক্লুটো উলিয়াই আনিব তেতিয়া তেওঁলোকে সেইটো নিজৰ ইজেলৰ পিছফালে লিখিব। তেওঁলোকৰ ক্লু উলিয়াওঁতে তলত দিয়া নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব:

    • অংক, সংখ্যা, সংক্ষিপ্ত ৰূপ, অন'মেট'পইয়া, বা বিশেষ আখৰক শব্দ বুলি গণ্য কৰা হয়।
    • খোৰাকসকলে ৰাউণ্ডৰ শব্দটো লিখিব নোৱাৰিবও পাৰে কিন্তু বেলেগ ধৰণেৰে।
    • ৰাউণ্ডৰ শব্দটো কেৱল আন ভাষাত লিখা নহ'বও পাৰে।
    • আপুনি ৰাউণ্ডৰ শব্দটোৰ সৈতে একেটা পৰিয়ালৰ শব্দ ব্যৱহাৰ নকৰিবও পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে প্ৰিন্সেছ শব্দটো প্ৰিন্সৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি।
    • আপুনি নিজৰ শব্দটো নিজেই তৈয়াৰ কৰিব নোৱাৰে।
    • শব্দযিবোৰ ধ্বনিগতভাৱে একে, কিন্তু বানান বেলেগ বেলেগ, সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি। উদাহৰণস্বৰূপে তেওঁলোকৰ, তাত, তেওঁলোক।

    ক্লু তুলনা কৰা

    এবাৰ সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ ক্লু লিখি থৈ গ’লে তেওঁলোকে সেইবোৰ তুলনা কৰিব। খেলুৱৈসকলে এই কাম কৰাৰ সময়ত সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে চকু মুদি দিব লাগে যাতে তেওঁলোকে ক্লুবোৰ সোনকালে দেখা নাপায়।

    মিল কৰা সকলো ক্লু ৰাউণ্ডৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়। দুটা সূত্ৰক মিল বুলি গণ্য কৰিবলৈ হ’লে তলত দিয়া এটা পূৰণ কৰিব লাগিব:

    • দুয়োটা ক্লু হুবহু একেটা শব্দ
    • দুয়োটা ক্লু একেটা শব্দ পৰিয়ালৰ। প্ৰিন্স আৰু প্ৰিন্সেছ
    • একেটা শব্দৰ বিভিন্ন ভিন্নতা যেনে বহুবচন, লিংগৰ পাৰ্থক্য, আৰু বানানৰ ভুল। প্ৰিন্স/প্ৰিন্স, অভিনেতা/অভিনেত্ৰী

    খেতিয়কসকলে স্পিলবাৰ্গৰ বাবে নিজৰ ক্লু লিখি থৈছে। খেলুৱৈ দুজনে ষ্টিভেনক লিখি থৈ গ’ল গতিকে সেই দুয়োটা ক্লু বাতিল কৰা হ’ব। তাৰ পিছত সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে জ'ছ, জুৰাছিক, ডাইৰেক্টৰ, আৰু ইটিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি স্পিলবাৰ্গক অনুমান কৰিব লাগিব।

    আনুমানিক

    সকলো ক্লু তুলনা কৰাৰ পিছত আৰু যিকোনো মেচ আঁতৰোৱাৰ পিছত ক্লুবোৰ সক্ৰিয় খেলুৱৈক দেখুওৱা হ’ব। তাৰ পিছত সক্ৰিয় খেলুৱৈক মাত্ৰ এটা অনুমানহে কৰিবলৈ দিয়া হয়।

    যদি তেওঁলোকে সঠিক অনুমান কৰে, তেন্তে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ কাৰ্ডখন ডেকৰ কাষত ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়া হ'ব।

    যদি তেওঁলোকে ভুল অনুমান কৰে, তেন্তে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ কাৰ্ড আৰু গেম ডেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন বাকচলৈ পেলাই দিয়া হয়। যদি চূড়ান্ত ৰাউণ্ডত এই ভুল অনুমান হয় তেন্তে তেওঁলোকে কৰিবইয়াৰ পৰিৱৰ্তে পূৰ্বৰ সঠিক কাৰ্ডসমূহৰ এটা পেলাই দিয়ক।

    যদি সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে অনুমান নকৰিবলৈ বাছি লয়, তেওঁলোকে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডৰ কাৰ্ডখন বাকচলৈ পেলাই দিব।

    বৰ্তমানৰ সক্ৰিয়ৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী সক্ৰিয় খেলুৱৈ হ’ব। ইজেলৰ পৰা সকলো ক্লু মচি পেলোৱা হয়। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ হয়।

    গেমৰ শেষ

    গেম ডেকত আৰু কাৰ্ড নাথাকিলে খেল শেষ হয়।

    তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে সংখ্যাটো গণনা কৰিব খেলৰ সময়ত তেওঁলোকে সঠিকভাৱে অনুমান কৰা কাৰ্ডৰ সংখ্যা। তেওঁলোকে এই সংখ্যাটো তলৰ চাৰ্টৰ সৈতে তুলনা কৰি নিৰ্ণয় কৰিব যে তেওঁলোকে কিমান ভাল কাম কৰিলে।

    • 13: নিখুঁত স্ক’ৰ! আপুনি আকৌ কৰিব পাৰিবনে?
    • 12: অবিশ্বাস্য! আপোনাৰ বন্ধুসকলে নিশ্চয় আপ্লুত হৈছে?
    • 11: অসাধাৰণ! সেইটো উদযাপনৰ যোগ্য স্ক’ৰ!
    • 9-10: বাহ, একেবাৰে বেয়া নহয়!
    • 7-8: আপুনি গড় হিচাপত আছে। আপুনি আৰু ভাল কৰিব পাৰিবনে?
    • 4-6: সেইটো এটা ভাল আৰম্ভণি। আকৌ চেষ্টা কৰক!
    • 0-3: আকৌ চেষ্টা কৰক, আৰু আকৌ, আৰু আকৌ।

    খেলৰ শেষত খেলুৱৈসকলে আঠখন কাৰ্ড উপাৰ্জন কৰিলে। তেওঁলোকে গ্ৰেড পাব “আপুনি গড়ত আছে। আপুনি ভাল কৰিব পাৰিবনে?”.

    See_also: এগ্ৰিভেচন ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

    তিনিজন খেলুৱৈৰ খেল

    যদি আপুনি মাত্ৰ তিনিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে তেন্তে খেলখন বেছিভাগেই সাধাৰণ খেলৰ দৰেই খেলা হয়। পাৰ্থক্য মাথোঁ এইটোৱেই যে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে দুটা ইজেল লয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে ক্লু দিয়া খেলুৱৈসকলে দুটা বেলেগ বেলেগ ক্লু দিব। দুয়োজন খেলুৱৈৰ মাজত দিয়া একেধৰণৰ ক্লুবোৰ সাধাৰণ খেলৰ দৰেই আঁতৰাই পেলোৱা হয়।

    মোৰ...Just One ৰ ওপৰত চিন্তা

    প্ৰথম দৃষ্টিত Just One আপোনাৰ সাধাৰণ পাৰ্টি গেম যেন লাগিব পাৰে। খেলুৱৈসকলে পাল পাতি ক্লু দিয়ে আৰু এজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ শব্দ কি অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। উপৰিভাগত এইটো ইমান গভীৰ যেন নালাগে৷ বহুত মিল থকা চৌহদ থকা আন টন টন পাৰ্টি গেম আছে। খেলখন সম্পূৰ্ণৰূপে সলনি কৰা এটা সৰু টুইষ্টৰ বাহিৰে এইটোৱেই হ’ব। যিহেতু খেলুৱৈসকলে কোনবোৰ ক্লু দিব সেই বিষয়ে আলোচনা কৰিব নোৱাৰে, সেয়েহে শেষত দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে একেটা ক্লু উলিয়াব। বেছিভাগ খেলতে ইয়াৰ ফলত এটা ক্লুহে অপচয় হ'ব কাৰণ অনুমানকাৰীয়ে একেটা ক্লু দুবাৰহে পাব। জাষ্ট ৱানত সেয়া নহয়, কিয়নো সকলো মিল থকা ক্লু অনুমানকাৰীক কেতিয়াও দেখুওৱা নহয়।

    এই সহজ সৰু মেকানিকজনে শেষত জাষ্ট ৱানক আন এটা জেনেৰিক পাৰ্টি গেমৰ পৰা মোৰ হাতত থকা অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ পাৰ্টি গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে কেতিয়াবা খেলা হৈছে। আপুনি মাত্ৰ এটা শব্দৰ ক্লু দি থকাৰ বাবে গেমপ্লেটো সঁচাকৈয়ে সহজ যেন লাগিব পাৰে। মিল থকা উত্তৰবোৰ আঁতৰোৱা হয় যাতে অনুমানকাৰীয়ে সেইবোৰ দেখা নাপায় যদিও সমগ্ৰ খেলখন সলনি হয়৷ বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে সাধাৰণতে অন্ততঃ এটা বা দুটা শব্দ থাকে যিবোৰ ৰাউণ্ডৰ শব্দটোৰ বাবে দিয়াটো মোটামুটি স্পষ্ট। এই ক্লুবোৰ অনুমানকাৰীক দিয়াটো অতি সহায়ক হ'ব কাৰণ এইবোৰ হয় নিজেই সঠিক অনুমান পাবলৈ যথেষ্ট, নহয় অন্ততঃ খেলুৱৈক সঠিক শব্দটো অনুমান কৰিবলৈ এটা কঠিন আৰম্ভণিৰ বিন্দু সৃষ্টি কৰিব।

    সমস্যাটো তেতিয়াৰ পৰাই সেইটো নেকিএই শব্দবোৰ সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট, সম্ভৱতঃ আন সকলো ক্লু দাতাই একেটা সঠিক শব্দৰ কথা ভাবিব। প্ৰতিটো মিল থকা শব্দ আঁতৰোৱাৰ লগে লগে এইটোৱে খেলখনত সঁচাকৈয়ে এক আকৰ্ষণীয় দ্বিধাদ্বন্দ্বৰ সৃষ্টি কৰে। আপুনি স্পষ্ট সূত্ৰটো দিব বিচাৰে, কিন্তু আন খেলুৱৈসকলৰ কোনোবা এজনৰ হুবহু একে ধাৰণা আছে নে নাই তাৰ কোনো ধাৰণা নাই। আদৰ্শগতভাৱে সৰ্বোত্তম ফলাফল হ’ল মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়ে ইয়াক লিখি থোৱা যাতে ইয়াক অনুমান কৰাজনক দিব পৰা যায়। যিহেতু ক্লু প্ৰদানকাৰীসকলে যোগাযোগ কৰিব নোৱাৰে যদিও আপুনি কোনে লিখিব সেইটো সমন্বয় কৰিব নোৱাৰে। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলৰ সকলোৰে বাবে এক আকৰ্ষণীয় সিদ্ধান্তৰ সৃষ্টি হয়। আপুনি এই স্পষ্ট সূত্ৰৰ সৈতে যায়নে যে আন এজন খেলুৱৈয়েও দুয়োটা সূত্ৰকে বাতিল কৰি লিখিব পাৰে, নে আপুনি অধিক অস্পষ্ট/পৰোক্ষ সূত্ৰৰ সৈতে যায় যিটো আন এজন খেলুৱৈয়ে বাছি লোৱাৰ সম্ভাৱনা কম? আপুনি সঁচাকৈয়ে আপুনি কি ক্লু দিয়ে সেই বিষয়ে কঠোৰভাৱে চিন্তা কৰিব লাগিব কাৰণ সকলো খেলুৱৈয়ে শেষত একেখিনি ক্লু বাছি ল’ব পাৰে বা সকলো খেলুৱৈয়ে সেই স্পষ্ট ক্লুটো এৰাই চলিব পাৰে যিয়ে সঁচাকৈয়ে সহায় কৰিব পাৰে। কোনটো ক্লু দিব সেইটো বাছি লোৱাটো কেতিয়াবা সঁচাকৈয়ে কঠিন সিদ্ধান্ত হ’ব পাৰে।

    এই সহজ সৰু মেকানিকজনক প্ৰথমতে বেছি যেন নালাগে, তথাপিও ই খেল সলনি কৰা। মই বহুত পাৰ্টি গেম খেলিছো বহুত মিল থকা মেকানিকৰ সৈতে। আপোনাৰ সতীৰ্থসকলক এটা শব্দ অনুমান কৰিবলৈ ক্লু দিয়াৰ ওপৰত নিৰ্মিত খেলসমূহ যথেষ্ট সাধাৰণ। এই গেমবোৰৰ বেছিভাগেই মই ভাল পাওঁ যদিও, আচলতে ইহঁতে আন অনুৰূপ খেলবোৰৰ পৰা নিজকে বিশেষ পৃথক নকৰে। এইটোসৰু টুইষ্টে যদিও সকলো পাৰ্থক্য আনে। এক প্ৰকাৰে Just One অনুভৱ কৰে যে আপুনি Codenames ৰ দৰে গেম এটা Scattergories ৰ দৰে গেমৰ সৈতে সংযুক্ত কৰিলে আপুনি কি পাব। গেমটোৱে Codenames ৰ উচ্চতাত একেবাৰে উপনীত হোৱা নাই, কিন্তু Scattergories ত ইয়াৰ যথেষ্ট উন্নতি হৈছে। কিয় সেইটো সঠিকভাৱে বুজাবলৈ টান, কিন্তু এই মিস্ত্ৰীজন ইমানেই সন্তুষ্টিদায়ক। যদি আপুনি সাধাৰণতে এই ধৰণৰ ক্লু দিয়া গেম উপভোগ কৰে, তেন্তে মই কোনো কাৰণ দেখা নাই যে আপুনি জাষ্ট ৱানৰ সৈতে আপোনাৰ সময় সঁচাকৈয়ে উপভোগ নকৰে।

    আপোনাৰ সাধাৰণ পাৰ্টি গেমৰ এই টুইষ্টৰ বাহিৰত, জাষ্ট ৱানে এটা... কিছুমান ব্যতিক্ৰম আছে যদিও, বেছিভাগ পাৰ্টি খেলতে খেলুৱৈয়ে দলত বিভক্ত হোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে আৰু এটা দলে শেষত খেলখন জয় কৰে। জাষ্ট ৱান এই দিশত বেলেগ যে ই সঁচাকৈয়ে সহযোগিতামূলক খেল। কোনো ব্যক্তিগত খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী বা পৰাস্ত নহয় কাৰণ সকলো খেলুৱৈয়ে একেলগে কাম কৰি সম্ভৱপৰ সৰ্বোচ্চ স্ক’ৰ লাভ কৰাৰ চেষ্টা কৰে। মই ভাবো যে জাষ্ট ৱানে সহযোগী খেল হিচাপে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে। গেমটোৱে এনেকুৱা এটা গেম হিচাপে কাম কৰে যিটো আপুনি প্ৰতিটো ক্লুৰ চিন্তা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে বহি উপভোগ কৰিব পাৰে।

    এই একেটা শিৰাতে Just One হৈছে এনে এটা গেম যিটো যিকোনো ব্যক্তিয়ে খেলিবলৈ নিৰ্মিত। মই সঁচাকৈয়ে ভাবো যে খেলখন নতুন খেলুৱৈক মিনিটৰ ভিতৰতে শিকাব পৰা যাব। খেলখন মূলতঃ সক্ৰিয় খেলুৱৈক ক্লু দিয়াৰ লগতে মিল থকা ক্লু এৰাই চলাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। গেমটোৰ ৮+ বয়সৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে যিটো প্ৰায় সঠিক যেন লাগে। শিশু কসৰু সৰু মানুহে হয়তো খেলখন বুজিব পাৰিব, কিন্তু তেওঁলোকে সম্ভৱতঃ বৰ ভাল সূত্ৰ নিদিব। এটা ভাল পাৰ্টি গেমৰ চাবিকাঠি হ’ল ই যথেষ্ট সহজ যাতে যিকোনো ব্যক্তিয়ে খেলিব পাৰে। ইয়াৰ দ্বাৰা Just One ৰ নিখুঁত বৰ্ণনা কৰা হৈছে। খেলখন ইমানেই সুশৃংখলিত কৰা হৈছে যে খেলখনত কোনো অপ্ৰয়োজনীয় যান্ত্ৰিকতা নাই। ফলত এনেকুৱা এটা গেম যিটো খেলিবলৈ ইমানেই সহজ যে আপুনি ইয়াক মিনিটৰ ভিতৰতে তুলি ল'ব পাৰে, আৰু যিসকল লোকে কমেইহে ব'ৰ্ড গেম খেলে তেওঁলোকে এতিয়াও ইয়াক উপভোগ কৰিব পাৰে।

    গেমটো খেলিবলৈ ইমান সহজ হোৱাৰ বাবে ইয়াৰ অৰ্থও যে খেলখন সঁচাকৈয়ে দ্ৰুতভাৱে খেলা হয়। প্ৰতিখন খেলতে সৰ্বাধিক তেৰটা ৰাউণ্ড চলি থাকে। যদিহে আপোনাৰ দলটোৱে অনুমান কৰাত অতি ভাল নহয় বা অতি সতৰ্ক নহয় যদিও, তেন্তে ই সম্ভৱতঃ তাতকৈ কম স্থায়ী হ’ব। এতিয়া খেলখনৰ দৈৰ্ঘ্য কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব খেলুৱৈসকলে নিজৰ ক্লুবোৰ উলিয়াই আনিবলৈ কিমান সময় লয় তাৰ ওপৰত। যদিহে খেলুৱৈসকলে গুৰুতৰ বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত ভুগিব নোৱাৰে, তেন্তে বেছিভাগ ৰাউণ্ডতে সৰ্বোচ্চ দুমিনিটমান সময় লাগিব লাগে। সঁচাকৈয়ে সময় নষ্ট কৰাৰ বহু সুযোগো নাই কাৰণ খেলখনত কেতিয়াও বিবেচনা কৰিবলগীয়া বেছি কথা নাথাকে৷ এই সকলোবোৰ কাৰকৰ মাজত মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ খেলেই প্ৰায় ২০ মিনিটত শেষ হ’ব পাৰে আৰু কিছুমান খেলত আৰু কম সময় লাগে। এই দৈৰ্ঘ্যই মাত্ৰ এটাৰ বাবে নিখুঁতভাৱে কাম কৰে যাৰ ফলত ই এটা যথেষ্ট দ্ৰুত পাৰ্টি গেম যিয়ে এটা ভৰোৱা খেল হিচাপেও ভাল কাম কৰে। মাত্ৰ এটা খেলতে ৰৈ যোৱাটো শুভকামনা থাকিল কাৰণ আপুনি সম্ভৱতঃ আপোনাৰ পূৰ্বৰ স্ক'ৰক পৰাস্ত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ অধিক গেম খেলিব বিচাৰিব।

    যেনেকৈজাষ্ট ৱানৰ উপাদানসমূহৰ বাবে ইহঁত বেছিভাগৰ বাবে যথেষ্ট ভাল। খেলৰ সৈতে আপুনি পোৱা উপাদানসমূহ যথেষ্ট মৌলিক। আপুনি প্ৰায় ১১০খন কাৰ্ড, ইজেল, আৰু কিছুমান শুকান ইৰেজ মাৰ্কাৰ পাব। আপুনি কাৰিকৰীভাৱে গেমটোৰ নিজৰ সংস্কৰণটো যথেষ্ট সহজেই তৈয়াৰ কৰিব পাৰিব, কিন্তু মই ভাবো যে উপাদানৰ মানদণ্ড যথেষ্ট ভাল যে ই এতিয়াও গেমটোৰ এটা কপি ক্ৰয় কৰাৰ ৱাৰেণ্ট দিয়ে। ইজেলৰ আঁৰৰ ধাৰণাটো যথেষ্ট চতুৰ কাৰণ ই কাৰ্ডৰ বাবে ধাৰণকাৰী হিচাপে কাম কৰাৰ লগতে আপোনাৰ ক্লু লিখিবলৈ পৃষ্ঠ হিচাপেও কাম কৰে। ড্ৰাই ইৰেজ মাৰ্কাৰে ইজেলত ভাল কাম কৰে আৰু ই ভালদৰে ইৰেজ কৰে। কাৰ্ডবোৰ যথেষ্ট ভাল কাৰণ ইয়াত যথেষ্ট বিস্তৃত বিষয়ৰ বৈশিষ্ট্য আছে। এই ধৰণৰ কাৰ্ডৰ সহায়ত মই সদায় অধিক কাৰ্ডৰ কামনা কৰো, কিন্তু ১১০খন কাৰ্ডৰ প্ৰতিখনতে পাঁচটা বিকল্প থাকিলে আপুনি পুনৰাবৃত্তি পোৱাৰ আগতে যথেষ্ট সংখ্যক খেল খেলিব পাৰিব। যদি আপুনি অধিক কাৰ্ড বিচাৰে তেন্তে মইও নাভাবো যে অন্যান্য অনুৰূপ খেলৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰাটো ইমান কঠিন হ’ব।

    জাষ্ট ৱানৰ সৈতে বেছিভাগ মানুহৰে আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটোৱে হয়তো স্ক’ৰিং ব্যৱস্থাৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিব লাগিব। যিহেতু Just One এটা সহযোগিতামূলক খেল আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলখনত জয়ী বা পৰাস্ত হ’ব নোৱাৰে। ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি আপোনাৰ স্ক’ৰ টালি আপ কৰে আৰু ইয়াক চাৰ্টৰ সৈতে তুলনা কৰি চায় যে আপুনি কিমান ভাল কাম কৰিলে। জয়ী বা পৰাজয়ৰ পৰিৱৰ্তে আপোনাক মাত্ৰ এটা ধাৰণা দিয়া হয় যে আপুনি কিমান ভাল কাম কৰিলে। মোৰ ব্যক্তিগতভাৱে এই বিষয়ে কোনো উল্লেখযোগ্য সমস্যা নাছিল কাৰণ সঁচাকৈয়ে গেমটোৱে এবাৰ সমবায় হৈ পৰাৰ পিছত কৰিব পৰা আন একো নাই

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।