মুৰ ডাঙি! পাৰ্টি গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

মূলতঃ এটা ফোন এপ হিচাপে মুকলি কৰা হৈছিল, Heads Up! এলেন ডিজেনেৰেছ শ্ব'ত অভিনয় কৰাৰ পিছত যথেষ্ট জনপ্ৰিয় হৈ পৰিছিল। এই জনপ্ৰিয়তাই শেষত গেমটোৱে নিজস্ব বৰ্ড গেমৰ অভিযোজন লাভ কৰিবলৈ বাধ্য কৰে যিটো আজি মই চাই আছো। স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে খেলখনৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা নাছিল। গেমটো আপোনাৰ সাধাৰণ ৰাজহুৱা ডমেইন পাৰ্টি গেমৰ সংগ্ৰহৰ দৰে দেখা গৈছিল যিয়ে হেডবেঞ্জৰ দৰে গেমৰ পৰা আপোনাৰ মূৰত কাৰ্ড পিন্ধা মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰে। গেমটোত চাৰিটা ভিন্ন শ্ৰেণীৰ কাৰ্ড আছে যদিও এই সকলোবোৰ মূলতঃ খেলুৱৈয়ে মূৰত কাৰ্ড লৈ খেলুৱৈজনক ক্লু দিয়ালৈকে উতলি যায় যাতে তেওঁলোকে মূৰত শব্দ/বাক্যাংশটো অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। যিহেতু মই আগতেও এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ যথেষ্ট সংখ্যক খেলিছো গতিকে মই সঁচাকৈয়ে আশা কৰা নাছিলো যে খেলখনে টেবুলত নতুন একো আনিব। মই ইয়াক তুলি লোৱাৰ একমাত্ৰ কাৰণটো আছিল কাৰণ মই ইয়াক সকলো সময়তে থ্ৰিফ্ট ষ্ট’ৰত দেখিছো আৰু শেষত সঁচাকৈয়ে সস্তাত পাইছিলোঁ গতিকে অৱশেষত ইয়াক পৰীক্ষা কৰাৰ যোগ্য আছিল। হেডছ আপ! পাৰ্টি গেমে কিছুমান ক্লাছিক পাৰ্টি গেম একত্ৰিত কৰে যিবোৰ অনুৰাগীয়ে উপভোগ কৰিব পাৰে যদিও ই সঁচাকৈয়ে টেবুললৈ নতুন একো আনিব নোৱাৰে।

See_also: দ্য খ্ৰীষ্টমাছ গেম (১৯৮০) ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিৰ্দেশনাকেনেকৈ খেলিবপাৰ্টি গেমৰ ধৰণ Heads Up! পাৰ্টি গেম আপোনাৰ বাবে হ’ব নোৱাৰে। যিসকল লোকে এই ধৰণৰ খেলবোৰ সঁচাকৈয়ে ভাল পায় যদিও তেওঁলোকে হয়তো খেলখনৰ সৈতে মজা কৰিব। যদি এইটোৱে আপোনাক বৰ্ণনা কৰে আৰু আপুনি সঁচাকৈয়ে সস্তাতে খেলখন বিচাৰি পাব পাৰে তেন্তে ইয়াক লোৱাৰ যোগ্য হ'ব পাৰে। অন্যথা আপুনি হয়তো খেলখন সম্পূৰ্ণৰূপে এৰি দিয়াটোৱেই ভাল।

Buy Heads Up! পাৰ্টি গেম অনলাইন: আমাজন, ইবে

টেবুল।
  • টেবুলৰ মাজত চিপছ আৰু বালিৰ টাইমাৰ ৰাখক।
  • প্ৰথম অনুমানকাৰী হ'ব পৰা খেলুৱৈ বাছক। বাকী খেলুৱৈসকল হ'ব ক্লু গিভাৰ।
  • প্ৰথম অনুমানকাৰীয়ে প্ৰথম ৰাউণ্ডৰ বাবে শ্ৰেণীটো বাছি ল'ব।
  • গেম খেলা

    হেডছ আপ! পাৰ্টি গেম কেইবাটাও ৰাউণ্ডত খেলা হয়। ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ প্ৰথম খেলুৱৈয়ে এটা শ্ৰেণী বাছি ল’ব যিটো সকলো খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব। পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে খেলুৱৈয়ে এটা বেলেগ শ্ৰেণী বাছি ল'ব।

    প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বৰ্তমানৰ শ্ৰেণীৰ পৰা ছখন কাৰ্ড উলিয়াই আন খেলুৱৈৰ ফালে মুখ কৰি নিজৰ হেডবেণ্ডত ৰাখি নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিব। বৰ্তমানৰ অনুমানকাৰীয়ে এই কাৰ্ডসমূহ কোনো সময়তে চাব নোৱাৰে।

    তাৰ পিছত বৰ্তমানৰ অনুমানকাৰীয়ে সিদ্ধান্ত লয় যে তেওঁলোকে স্বাভাৱিক খেল ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে নে প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেল ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে। সাধাৰণ খেলাটো সহজ কিন্তু ই আপোনাক প্ৰতিটো শুদ্ধ উত্তৰৰ বাবে এটা চিপহে পুৰস্কৃত কৰে। চেলেঞ্জ খেলে বৰ্তমানৰ শ্ৰেণীটোত এটা অতিৰিক্ত নিয়ম যোগ কৰে যাৰ ফলত ই অধিক কঠিন হৈ পৰে, কিন্তু প্ৰতিটো সঠিক উত্তৰৰ মূল্য দুটা চিপৰ হ'ব।

    যেতিয়া বৰ্তমানৰ অনুমানকাৰীজন সাজু হ'ব তেতিয়া তেওঁলোকে টাইমাৰটো উলটিব আৰু তেওঁলোকৰ পাল আৰম্ভ হ'ব। তাৰ পিছত সকলো ক্লু প্ৰদানকাৰীয়ে তেওঁলোকৰ কাৰ্ডত ছপা কৰা শব্দ/বাক্যাংশৰ বাবে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈক ক্লু দিবলৈ আৰম্ভ কৰিব। তেওঁলোকে খেলুৱৈজনক দিব পৰা সূত্ৰসমূহ বৰ্তমানৰ শ্ৰেণীৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। কাৰ্ডখনৰ ওপৰৰ শব্দ/বাক্যাংশৰ পৰা আৰম্ভ হ’ব।

    যদি কাৰেণ্টঅনুমানকাৰীয়ে ইয়াক সঠিকভাৱে পায় বা খেলুৱৈসকলে এৰি দিলে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ দ্বিতীয় শব্দ/বাক্যাংশটোলৈ যাব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কেতিয়াবা কোনো অবৈধ সূত্ৰ দিয়ে তেন্তে খেলুৱৈসকলে পৰৱৰ্তী শব্দ/বাক্যাংশলৈ যাবলৈ বাধ্য হয়। যেতিয়া দুয়োটা শব্দ/বাক্যাংশ অনুমান কৰা হয় বা কাৰ্ড এখনত পাছ কৰা হয় তেতিয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁতৰাই তলৰ কাৰ্ডখন প্ৰকাশ কৰিব। এইটো টাইমাৰ শেষ নোহোৱালৈকে চলি থাকিব।

    এজন অনুমান কৰা খেলুৱৈৰ পালৰ শেষত তেওঁলোকে সঠিকভাৱে অনুমান কৰা প্ৰতিটো শব্দ/পৰ্যায়ৰ বাবে এটা (সাধাৰণ খেল) বা দুটা (প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেল) চিপ(সমূহ) লাভ কৰিব।

    শ্ৰেণীসমূহ

    এক্ট ইট আউট

    এক্ট ইট আউটত ক্লু প্ৰদানকাৰীসকলে কাৰ্ডত থকা শব্দ/বাক্যাংশসমূহ অভিনয় কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে . সাধাৰণ খেলত তেওঁলোকে অভিনয় বা শব্দ কৰিব পাৰে কিন্তু তেওঁলোকক কথা ক’বলৈ দিয়া নহয়। এই কাৰ্ডৰ বাবে খেলুৱৈ(সকলে) প্ৰথমে পিং পং অভিনয় কৰিব লাগিব। তেওঁলোকে সেইটো সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত বা তেওঁলোকে ইয়াক এৰি দিয়াৰ পিছত তেওঁলোকে টাইটৰছীৰে খোজ কঢ়াৰ অভিনয় কৰিব লাগিব।

    ছুপাৰষ্টাৰ

    শ্ৰেণীৰ প্ৰতিখন কাৰ্ডত চেলিব্ৰিটিৰ নাম থাকিব . মৌলিক খেলত ক্লু প্ৰদানকাৰীসকলে নিজৰ নামৰ কোনো অংশ ব্যৱহাৰ নকৰাকৈ বা ছন্দ ব্যৱহাৰ নকৰাকৈয়ে চেলিব্ৰিটিজনক বৰ্ণনা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। চেলেঞ্জ খেলত ক্লু প্ৰদানকাৰীসকলেও কাৰ্ডত থকা ব্যক্তিজনক বৰ্ণনা কৰাৰ সময়ত আন কোনো চেলিব্ৰিটিৰ নাম ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে।

    আৰম্ভণি কৰিবলৈ খেলুৱৈ(সকলে) নীল পেট্ৰিক হেৰিছৰ বৰ্ণনা কৰিব। তেওঁলোকে ক’ব পাৰিছিল “এজন অভিনেতা যিয়ে...ডুগী হাউজাৰ আৰু বাৰ্নি ষ্টিণ্টছনৰ চৰিত্ৰত অভিনয় কৰিছিল”। ইয়াৰ পিছত তেওঁলোকে হ’ৱি মেণ্ডেলৰ ওপৰত আগবাঢ়িব। তেওঁলোকে ক’ব পাৰে “ডিল বা ন’ ডিলৰ আয়োজক”।

    হেই মিষ্টাৰ ডিজে

    এই শ্ৰেণীত ক্লু দিয়াসকলে অনুমান কৰাজনক পাবলৈ চেষ্টা কৰিছে জনপ্ৰিয় গীতৰ নাম অনুমান কৰিবলৈ। ক্লু দাসকলে গীতটো গুণগুণাই/হুইচেল মাৰি এই কাম কৰিব। ক্লু দিয়াসকলে হয়তো গান গাব বা কথা নাপাতিব। সাধাৰণ খেলত অনুমান কৰাজনে মাত্ৰ গীতটোৰ নামটো অনুমান কৰিব লাগে। চেলেঞ্জ খেলত অনুমানকাৰীয়ে গীত আৰু শিল্পী দুয়োটাকে অনুমান কৰিব লাগে।

    See_also: Rummikub ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    এই কাৰ্ডৰ বাবে খেলুৱৈ(সকলে) “এটা হাৰ্ড ডে’ছ নাইট” গুণগুণাই আৰম্ভ কৰিব। অনুমানকাৰীয়ে পোৱাৰ পিছত বা খেলুৱৈ(সকল) পাছৰ পিছত তেওঁলোকে “আমি যুৱক” বুলি গুঞ্জৰিত কৰিব।

    গতিশীল যুটি!

    এই শ্ৰেণীত প্ৰতিটো বাক্যাংশ “আৰু” শব্দটোৰ দ্বাৰা সংযুক্ত দুটা বস্তুৰ বৈশিষ্ট্য আছে। এই বাক্যাংশ দুটা কথা সাধাৰণতে ইটোৱে সিটোৰ লগত জড়িত। ক্লু দিয়াসকলে কাৰ্ডত থকা শব্দ/নামবোৰ ব্যৱহাৰ নকৰিবও পাৰে আৰু তেওঁলোকে ছন্দো নাথাকিবও পাৰে। চেলেঞ্জ খেলত ক্লু গিভাৰসকলে এই যুটিটোক পাঁচ বা তাতকৈ কম শব্দত বৰ্ণনা কৰিব লাগে।

    প্লেয়াৰ(সকলে) বেটমেন আৰু ৰবিনক বৰ্ণনা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি আৰম্ভ কৰিব। উদাহৰণস্বৰূপে তেওঁলোকে ক’ব পাৰে “জোকাৰৰ লগত যুঁজ দিয়া এযোৰ অপৰাধ সংগ্ৰামী”। তাৰ পিছত খেলুৱৈ(সকল) হেনচেল আৰু গ্ৰেটেলৰ ওপৰলৈ যাব লাগিব। তেওঁলোকে সেইবোৰক এইদৰে বৰ্ণনা কৰিব পাৰিলেহেঁতেন “এটা ক্লাছিক শিশুৰ কিতাপৰ চৰিত্ৰ যিয়ে মিঠাইৰে নিৰ্মিত ঘৰৰ সন্মুখীন হয়”।

    খেলৰ শেষ

    খেল শেষ হয় যেতিয়া সকলো চিপতে থাকেলোৱা হৈছে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক চিপ সংগ্ৰহ কৰিলে তেওঁ খেলখন জয়ী হ’ব।

    দলীয় ধৰণ

    দলীয় মোডে মূলতঃ মূল খেলখনৰ দৰেই খেলে মাথোঁ খেলুৱৈসকলে দুটা দলত বিভক্ত। এই মোডত দলসমূহে পাল পাতিব আৰু বৰ্তমানৰ দলৰ সদস্যসকলেহে ক্লু দিব পাৰিব। খেলুৱৈসকলে ক্লু গিভাৰ আৰু অনুমানকাৰী হোৱাৰ মাজত পাল পাতিব।

    যি দলটোৱে সৰ্বাধিক চিপ সংগ্ৰহ কৰিব, সেই দলটোৱে খেলখন জয়ী হ'ব।

    মই থ'টছ অন হেডছ আপ! পাৰ্টি গেম

    দ্য হেডছ আপৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা নাছিল! পাৰ্টি গেম যিদৰে মই ভাবিছিলো যে ই মূলতঃ হেডবেঞ্জৰ উপাদানৰ সৈতে সংযুক্ত ৰাজহুৱা ডমেইন পাৰ্টি গেমৰ সংকলন। খেলখন খেলাৰ পিছত ঠিক সেইটোৱেই। খেলখনত চাৰিটা ভিন্ন শ্ৰেণীৰ কাৰ্ড আছে যাৰ সকলোবোৰ মূলতঃ আন এটা খেলৰ পৰাই অনুসন্ধান কৰিব পাৰি। এক্ট ইট আউট স্পষ্টভাৱে চৰাডেছ। হে মিষ্টাৰ ডিজে নেম ডেট টিউন বা আন যিকোনো গেমৰ দৰে খেলে য'ত গীতটোৰ এটা অংশৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গীতটোৰ শিৰোনাম অনুমান কৰিব লাগে। ছুপাৰষ্টাৰ আৰু ডাইনামিক ডুঅ'! শ্ৰেণীসমূহ হৈছে আপোনাৰ জেনেৰিক পাৰ্টি গেম য'ত খেলুৱৈসকলে চেষ্টা কৰিবলৈ কিবা এটা বৰ্ণনা কৰে আৰু তেওঁলোকৰ সংগী(সকল)ক সেইটো কি সেইটো অনুমান কৰিবলৈ দিয়ে। সঁচাকৈয়ে মই আপোনাৰ সাধাৰণ পাৰ্টি গেমতকৈ যথেষ্ট পৃথক এটাও বস্তু বিচাৰি নাপালোঁ।

    এই কাৰণে আপুনি ইতিমধ্যে খেলখন খেলাৰ আগতেই গেমটো ভাল পাব নে নাই সেই বিষয়ে ভাল ধাৰণা এটা ল'ব লাগে। যিসকল লোক এই ধৰণৰ পাৰ্টি গেমৰ অনুৰাগী তেওঁলোকে কৰিব লাগেআনন্দ কৰা. যদি আপুনি এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে কেতিয়াও যত্ন লোৱা নাই যদিও ই আপোনাৰ বাবে নহ’ব। মোৰ ব্যক্তিগতভাৱে কিছু মিশ্ৰিত অনুভৱ হৈছিল। গেমটোৰ যথেষ্ট সংখ্যক ইছ্যু আছে (যিবোৰ মই বহুত সোনকালে পাম) কিন্তু গেমটোৰ সৈতে কিছু মজা কৰিলোঁ। হেডছ আপত উপস্থিত খেলসমূহ! Party Game মৌলিক হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত যদিও ইমান দিনে জনপ্ৰিয় হৈ থকাৰ কাৰণ আছে। পটভূমিত চলি থকা ঘড়ী এটা লৈ আপোনাৰ ক্লুৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আপোনাৰ সতীৰ্থসকলক শব্দ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো কিবা এটা উপভোগ্য। মই ক'ম যে মই হে মিষ্টাৰ ডিজেৰ বিশাল অনুৰাগী নাছিলোঁ যদিও বেছিভাগেই কাৰণ আমাৰ গ্ৰুপৰ কোনোৱেই ভালকৈ গুণগুণিব নোৱাৰে যাৰ বাবে কোনো শুদ্ধ উত্তৰ পোৱাটো কঠিন হৈ পৰিছিল। আন শিতানবোৰ মৌলিকৰ পৰা বহু দূৰত হ’লেও কিছু উপভোগ্য বুলি পাইছিলোঁ৷ একমাত্ৰ কিছু অনন্য ধাৰণাটো হ'ল স্বাভাৱিক আৰু প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলৰ সংযোজন যিটো এটা সুন্দৰ সংযোজন কাৰণ ই খেলুৱৈসকলক অধিক পছন্দৰ সুবিধা প্ৰদান কৰে আৰু খেলুৱৈসকলক অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ ডাঙৰ প্ৰত্যাহ্বান গ্ৰহণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে।

    সকলো শিতানৰ দৰে ৰাজহুৱা ডমেইন গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হৈছে The Heads Up! পাৰ্টি গেমটো তুলি লোৱা আৰু খেলাটো যথেষ্ট সহজ। পাৰ্টি গেমৰ অনুৰাগীসকলে ইতিমধ্যে সকলোবোৰ শিতান খেলিব জানিব লাগে কাৰণ ইয়াক আন গেমত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। আনকি যিসকল মানুহে কেতিয়াও আন একেধৰণৰ খেল খেলা নাই তেওঁলোকেও দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে খেলখন তুলি ল’ব পাৰিব লাগে। এইটো খেলৰ বাবে ইতিবাচক কাৰণ কোনেও নিবিচাৰে পাৰ্টি গেম যিটো...আৰম্ভণিতে প্ৰকৃততে খেলখন কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ দীঘলীয়া ব্যাখ্যাৰে। গেমটোও যথেষ্ট সোনকালে খেলা হয় কাৰণ বেছিভাগ গেমতে মাত্ৰ ২০-৩০ মিনিট সময় লাগিব লাগে।

    সমস্যাটো হ'ল গেমটোৰ যথেষ্ট সংখ্যক সমস্যা আছে।

    মই ধাৰণাটোৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব বিচাৰো যে একক আৰু দলীয় দুয়োটা খেলেই আছে। গেমবোৰ যে হেডছ আপ! পাৰ্টি গেম সাধাৰণতে দলীয় খেলৰ দ্বাৰা গঠিত। এই খেলখনে দেখুৱাইছে যে কিয় তেনেকুৱা হৈছে। যদিহে মোৰ কিবা এটা হেৰাই যোৱা নাই তেন্তে মোৰ কোনো ধাৰণা নাই যে একক খেলখনে আনকি কেনেকৈ সঠিকভাৱে কাম কৰিব পাৰে। একক খেলত সকলোৱে নিজৰ বাবে খেলে। সমস্যাটো এইটোৱেই যে আপোনাৰ প্ৰতিযোগীয়ে আপোনাক আপোনাৰ শব্দ/বাক্যাংশ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় সূত্ৰ দি আছে। বৰ্তমানৰ অনুমানকাৰীক ভাল বা আনকি সঠিক ক্লু দিয়াৰ কোনো কাৰণ নাই কাৰণ ই কেৱল খেলত পৰাস্ত হোৱাৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি কৰিব। একক খেলখনে কাম কৰাৰ যিকোনো সুযোগ পাবলৈ আপুনি মূলতঃ গ্ৰাউণ্ড ৰুলছ নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগিব যিবোৰ খেলুৱৈয়ে যিমান পাৰে ভাল ক্লু দিব লাগিব যদিও ই শেষত নিজৰ সুযোগত আঘাত হানে। আপোনাৰ প্ৰতিযোগীসকলক সহায় কৰিবলৈ ক্লু দিবলগীয়া হোৱাটোৱে এতিয়াও যদিও অফ অনুভৱ কৰে যিয়ে খেলখনক আঘাত কৰে। এই কাৰণে আপুনি মূলতঃ টিম মোড ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।

    গেমটোৰ সৈতে মোৰ দ্বিতীয় সমস্যাটো হ'ল যে বহুতো কাৰ্ড পপ সংস্কৃতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আৰু গেমটো থকাৰ সময়ত জনপ্ৰিয় আছিল সেইবোৰ বস্তুৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হৈছিল মুক্তিপ্ৰাপ্ত. ইয়াৰ ফলত খেলখনত সমস্যাৰ সৃষ্টি হয় কাৰণ কিছুমান খেলুৱৈয়ে কিছুমান কথা কোন/কি সেইটো জানিবলৈ সংগ্ৰাম কৰিবকাৰ্ডবোৰত। শেহতীয়া চেলিব্ৰিটি আৰু গীতবোৰ সঁচাকৈয়ে নাজানে বয়সস্থ খেলুৱৈসকলে হয়তো সেই শিতানসমূহত সঁচাকৈয়ে সংগ্ৰাম কৰিব। ইয়াৰ উপৰিও গেমটো মুক্তি পোৱাৰ সময়ত জনপ্ৰিয় হোৱা বস্তুবোৰৰ ওপৰত ইমান নিৰ্ভৰশীল হোৱাৰ অৰ্থ হ’ল গেমটো সোনকালে পুৰণি হৈ যাব। প্ৰথম মুক্তি পোৱাৰ মাত্ৰ সাত বছৰৰ পাছত আৰু ইতিমধ্যে ইয়াক অলপ পুৰণি যেন লাগিছে।

    কাৰ্ডবোৰৰ এটা আৰু ডাঙৰ সমস্যা হ’ল যে ইমানবোৰ নাই। খেলখনত ২০০ খন কাৰ্ড (প্ৰতিটো শ্ৰেণীৰ ৫০) অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে কিন্তু আপুনি সেইবোৰৰ মাজেৰে সঁচাকৈয়ে সোনকালে খেলিব। খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপুনি প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত কমেও দহখন কাৰ্ডৰ জৰিয়তে খেলাৰ সম্ভাৱনা থাকে। এটা খেলতে আপুনি সহজেই প্ৰায় আধা কাৰ্ডৰ মাজেৰে খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। আপুনি হয়তো কাৰ্ডত থকা সকলো শব্দ/বাক্যাংশ মনত নাৰাখিব কিন্তু খেলখনত ৰিপ্লেৰ মূল্য বেছি নাই। এইটো ইমান সমস্যা নহ’ব যে ব’ৰ্ড গেমটো এটা এপৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হৈছে যিটো যথেষ্ট কম খৰচী, আৰু ইয়াত অধিক শ্ৰেণী আৰু শব্দ/বাক্যাংশ আছে। কোনো কাৰণত এপ সংস্কৰণটো পাব নোৱাৰিলে ব’ৰ্ড গেমটো ক্ৰয় কৰাৰ কাৰণ মই দেখা নাপাওঁ।

    যদিও ই কেৱল এপটোৱেই নহয়। হেডছ আপৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যা! পাৰ্টি গেম হ’ল ই নতুন বা মৌলিক একো নকৰে। সকলোবোৰ শিতান মাত্ৰ বিভিন্ন ৰাজহুৱা ডমেইন গেম যিবোৰ বিগত সময়ত আন যথেষ্টবাৰ নিৰ্মাণ কৰা হৈছে। সঁচাকৈয়ে হেডছ আপ ক্ৰয় কৰাৰ কোনো কাৰণ নাই!এই অন্যান্য খেলবোৰৰ ওপৰত পাৰ্টি গেম। আচলতে যিহেতু অন্তৰ্নিহিত গেমসমূহৰ সকলোবোৰ ৰাজহুৱা ডমেইন আপুনি সহজেই খেলৰ বাবে আপোনাৰ নিজৰ কাৰ্ড তৈয়াৰ কৰিব পাৰিব। এই কাৰণসমূহৰ বাবে সঁচাকৈয়ে আনকি গেমটো ক্ৰয় কৰাৰ কোনো প্ৰকৃত কাৰণ নাই যদিহে আপুনি সঁচাকৈয়ে সস্তাতে বিচাৰি নাপায়।

    আপুনি হেডছ আপ কিনিব লাগেনে! পাৰ্টি গেম?

    হেডছ আপ! Party Game বেয়া খেল নহয় যদিও মই ভাবো যে ইয়াত ত্ৰুটি আছে। গেমটো মূলতঃ বিভিন্ন পাব্লিক ডমেইন পাৰ্টি গেমৰ সংমিশ্ৰণ আৰু একেলগে মিস্ত্ৰী য’ত আপুনি কাৰ্ডবোৰ মূৰত ৰখা বেণ্ড এটাত প্ৰদৰ্শন কৰে। গেমপ্লে মূলতঃ খেলুৱৈসকলে ক্লু দিয়াৰ বিভিন্ন উপায় ব্যৱহাৰ কৰি আন এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ মূৰত থকা শব্দ/বাক্যাংশ অনুমান কৰিবলৈ লোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। Charades, Name That Tune, আৰু অন্যান্য জেনেৰিক অনুৰাগীসকলে আপোনাৰ সতীৰ্থ(সকল) গেমৰ সৈতে বস্তুটোৰ বৰ্ণনা কৰে। ই দ্ৰুতভাৱে খেলে আৰু খেলিবলৈ সহজ। সমস্যাটো হ’ল খেলখনত নতুন বা মৌলিক একো নাই। যদি আপুনি কেতিয়াবা এই ধৰণৰ গেমবোৰৰ এটা খেলিছে তেন্তে আপুনি মূলতঃ ইতিমধ্যে হেডছ আপ খেলিছে! পাৰ্টি গেম। গেমটোৰ একক মোড আছে যাৰ কোনো যুক্তি নাই। অন্যথা গেমৰ কাৰ্ডবোৰত ত্ৰুটি আছে কাৰণ সেইবোৰ সোনকালে পুৰণি হৈ যাব আৰু পৰ্যাপ্ত কাৰ্ড নাথাকে যাৰ ফলত পুনৰ খেলাৰ মূল্য কম হয়। শেষত আপুনি হয়তো এপটো তুলি লোৱা বা গেমটোৰ নিজৰ সংস্কৰণ বনোৱাটোৱেই ভাল।

    যদি আপুনি এইবোৰৰ ডাঙৰ অনুৰাগী নহয়

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।