মূল্যৱান বৰ্ড গেম কেনেকৈ স্পট কৰিব পাৰি

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

মানুহে বহুত বস্তু সংগ্ৰহ কৰে। ক্ৰীড়াৰ সংগ্ৰহযোগ্য সামগ্ৰীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি কিতাপ আৰু প্ৰাচীন সামগ্ৰীলৈকে; সকলো বস্তুৰ বাবে সংগ্ৰাহক থাকে। ব’ৰ্ড গেমবোৰো ইয়াৰ ব্যতিক্ৰম নহয়। শ শ বৰ্ড গেমৰ মালিক হোৱাৰ বাবে মোকো অন্তৰ্ভুক্ত কৰি ব’ৰ্ড গেম সংগ্ৰহ কৰা বহুতেই আছে। সংগ্ৰাহকৰ সৈতে মূল্যও আহে গতিকে ব’ৰ্ড গেম অধিক জনপ্ৰিয় হোৱাৰ লগে লগে শেহতীয়াকৈ বিৰল ব’ৰ্ড গেমৰ দাম যথেষ্ট বৃদ্ধি পাইছে। বেছিভাগ বৰ্ড গেমৰ মূল্য অতি কম হ’লেও শ শৰ পৰা হাজাৰ হাজাৰ ডলাৰৰ ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰচুৰ পৰিমাণে আছে।

যথেষ্ট বছৰ ধৰি ব’ৰ্ড গেমৰ সংগ্ৰাহক হোৱাৰ বাবে মই বহুত ব’ৰ্ড গেমৰ সন্মুখীন হৈছো। বহুতো মই নিজৰ বাবে ৰাখিছো কিন্তু মই শ শ গেমো বিক্ৰী কৰি পেলাইছো যিবোৰ হয় মোৰ বাবে নাছিল নহয় মূল্যটো বেছি প্ৰলোভনজনক আছিল যে সেইবোৰ বিক্ৰী নকৰাকৈয়ে আন গেম ক্ৰয় কৰিবলৈ কিছু টকা পালোঁ। বৰ্ড গেমৰ মূল্যবোধৰ বিষয়ে মই বছৰ বছৰ ধৰি সেইবোৰ সংগ্ৰহ কৰাৰ পৰাই যথেষ্টখিনি শিকিছো আৰু এই পোষ্টটোৱে মই যিখিনি শিকিছো তাৰ ৰূপৰেখা দাঙি ধৰিব। মই বিষয়টোৰ বিশেষজ্ঞ বুলি স্বীকাৰ নকৰো কিন্তু এই গাইডলাইনবোৰে আপোনাক মূল্যৱান ব’ৰ্ড গেমত কি বিচাৰিব লাগে সেই বিষয়ে সহায় কৰিব লাগে। এইবোৰ কেৱল টিপছ কাৰণ এনেকুৱা গেম আছে যিয়ে এই টিপছবোৰক অৱজ্ঞা কৰিব।

কণ্ডিচন ইজ কী

আন প্ৰতিটো সংগ্ৰহযোগ্য বস্তুৰ দৰেই, কণ্ডিচন এটা ব’ৰ্ড গেমৰ মূল্যৰ বাবে অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ। কণ্ডিচনে এটা অমূল্য খেলক মূল্যৱান কৰি তুলিব নোৱাৰে যদিও ই এটা বিৰল খেলৰ মূল্য নিৰ্ণয় কৰাত ডাঙৰ। ভাল অৱস্থাত থকা এটা বিৰল খেল বিক্ৰী হ’ব পাৰেবিশেষ সাধাৰণতে ব্যয়বহুল আৰু সাধাৰণতে সকলো টুকুৰা অন্তৰ্ভুক্ত কৰিলে ইয়াৰ মূল্য বজাই ৰাখে।

গুণগত মানও মূল খৰচৰ চিন। স্পষ্টভাৱে সোণ বা মণিৰ দৰে দামী সামগ্ৰীৰে নিৰ্মিত বিশেষ সংস্কৰণবোৰ কেৱল ব্যৱহৃত সামগ্ৰীৰ ওপৰত ভিত্তি কৰিয়েই মূল্যৱান হ’ব। ফিগাৰ আৰু অন্যান্য গেমৰ উপাদানসমূহত দিয়া বিশদভাৱেও গুণগত মান দেখুওৱা হৈছে। যদি গেমটোত বহুত কাষ্টম কম্পোনেণ্ট আছে আৰু দেখা যায় যে কম্পোনেণ্ট তৈয়াৰ কৰাত বহু সময় খৰচ কৰা হৈছিল, গেমটো সম্ভৱতঃ যথেষ্ট ব্যয়বহুল আছিল।

See_also: ব্লকাছ ট্ৰিগন ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

পাহৰি যোৱা ৰত্ন

প্ৰতিটো মনোপলিৰ বাবে, ট্ৰিভিয়াল পাৰ্ছুইট, স্ক্ৰেবল আদি বহুতো বৰ্ড গেম আছে যিবোৰে কেতিয়াও দৰ্শক বৃদ্ধি কৰাত ব্যৰ্থ হৈছিল। এই গেমবোৰ কেতিয়াও ইমান জনপ্ৰিয় নহ’ল যে পুনৰ মুক্তি পালে। যিহেতু এই গেমবোৰ কেতিয়াও পুনৰ মুক্তি দিয়া হোৱা নাছিল গতিকে গেমটোৰ বহুত কপি পৃথিৱীত নাই। যদিও খেলবোৰ কেতিয়াও জনপ্ৰিয় নহ’ল, তথাপিও এই খেলবোৰৰ অনুৰাগী আছেই। মানুহে এই খেলবোৰ খেলাৰ কথা মনত পেলাইছে আৰু আকৌ খেলিবলৈ হাহাকাৰ কৰি আছে বা তেওঁলোকে মাত্ৰ শুনিছে আৰু চেষ্টা কৰি চাব বিচাৰে। যিহেতু এই গেমবোৰ সীমিত জনপ্ৰিয়তাৰ বাবে বিৰল, গতিকে মানুহে ইয়াৰ বাবে যথেষ্ট ধন দিবলৈ ইচ্ছুক।

১৯৭০ চনৰ পৰা ১৯৯০ চনৰ মাজভাগলৈকে বেছিভাগ গেমৰ মূল্য সাধাৰণতে অতি কম। এই গেমবোৰৰ বহুখিনি গণ নিৰ্মিত আছিল আৰু জনপ্ৰিয় হোৱা গেমবোৰ বহুগুণে পুনৰুত্পাদন কৰা হৈছে। এই সময়ৰ পৰিসৰ এই পাহৰি যোৱা ৰত্নবোৰৰ বাবে পূৰ্ণতা যদিও। ১৯৭০ চনৰ পৰা...১৯৯০ চনৰ মাজভাগত পাৰ্কাৰ ব্রাদাৰ্ছ আৰু মিল্টন ব্ৰেডলিৰ দৰে কোম্পানীয়ে শিশুৰ বাবে বহুতো খেল নিৰ্মাণ কৰিছিল। এই খেলবোৰৰ বহুতেই বোমা বিস্ফোৰণ কৰিছিল আৰু আৰু কেতিয়াও নিৰ্মাণ কৰা হোৱা নাছিল। মানুহে যদিও এই খেলবোৰৰ কিছুমান উপভোগ কৰিছিল আৰু শৈশৱৰ স্মৃতিবোৰ পুনৰ সজীৱ কৰিবলৈ আপুনি আশা কৰাতকৈ অধিক ধন দিবলৈ ইচ্ছুক। বিশেষকৈ শিশুৰ নিপুণতা খেল আৰু ইলেক্ট্ৰনিক উপাদান ব্যৱহাৰ কৰা খেলবোৰ এই পাহৰি যোৱা ৰত্নৰ বহুখিনি যেন লাগে।

পাহৰি যোৱা ৰত্নৰ কিছুমান উদাহৰণ হ’ল ফায়াৰবল দ্বীপ আৰু ডাৰ্ক টাৱাৰ। এই দুয়োখন খেলেই ১৯৮০ চনত মিল্টন ব্ৰেডলিয়ে নিৰ্মাণ কৰিছিল। সাধাৰণতে ১৯৮০ চনৰ মিল্টন ব্ৰেডলিৰ গেমৰ মূল্য বেছি নহয় যদিও দুয়োটা গেমৰে নিয়মিতভাৱে ২০০-৩০০ ডলাৰৰ পৰা বিক্ৰী হয় আৰু ফায়াৰবল আইলেণ্ডৰ দৰে গেমৰ অংশ নিয়মিতভাৱে ২০+ ডলাৰত বিক্ৰী হয়। এই গেমবোৰ মূল্যৱান হোৱাৰ কাৰণ হ’ল এই গেমবোৰ প্ৰথম ওলোৱাৰ সময়ত বৰ জনপ্ৰিয় নহ’লেও বহুতে সঁচাকৈয়ে ভাল পায়। খেলুৱৈসকলে বছৰ বছৰ ধৰি খেলৰ কপি হেৰুৱাইছে বা মানুহে মাত্ৰ শেহতীয়াকৈ খেলৰ বিষয়ে শুনিছে আৰু খেলৰ নিজৰ কপি বিচাৰে যিয়ে খেলৰ চাহিদা বৃদ্ধি কৰে।

এইটো কেৱল শিশুৰ খেলৰ ক্ষেত্ৰতে প্ৰযোজ্য নহয় . টিন/এডাল্ট গেমৰ বহুত আছে যিবোৰ ভাল গেম হোৱাৰ পিছতো কেতিয়াও উৰা মাৰিব পৰা নাছিল। বহুতে এই গেমবোৰ ক্ৰয় কৰে কাৰণ তেওঁলোকে এনেকুৱা এটা গেম খেলিব বিচাৰে যিটো গেম প্ৰথম মুক্তি পোৱাৰ সময়ত তেওঁলোকে হেৰুৱাই পেলাইছিল। এই কাল্ট গেমবোৰে সঁচাকৈয়ে দৰ্শকক বৃদ্ধি কৰিব পাৰে যিয়ে দাম বৃদ্ধি কৰে। এই ধৰণৰবোৰৰ একমাত্ৰ চিন্তাগেমসমূহৰ ক্ষেত্ৰত কেতিয়াবা পুনৰ ছপা কৰা হয় যদিহে চাহিদা এটা নিৰ্দিষ্ট স্তৰত উপনীত হয় যিয়ে গেমৰ মূল্য যথেষ্ট হ্ৰাস কৰিব পাৰে।

এইবোৰ হৈছে আপুনি পোৱা মূল্যৱান ব'ৰ্ড গেম কাৰণ ইয়াত অধিক শেহতীয়া গেমসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যিবোৰ বহুত বিচাৰি পোৱাটো সহজ কাৰণ অধিক কপি প্ৰস্তুত কৰা হৈছিল আৰু সেইবোৰ নতুন গতিকে অধিক কপি এতিয়াও আছে। এই গেমবোৰৰ বেছিভাগৰে মূল্য শ শ ডলাৰ নহয় কিন্তু আপুনি কিছু সহজে ৬০-১০০ ডলাৰৰ গেম বিচাৰি পাব পাৰে।

শিশুৰ খেলৰ ওপৰত প্ৰাপ্তবয়স্কৰ খেল

সাধাৰণতে কিশোৰ/প্ৰাপ্তবয়স্কৰ প্ৰতি জোখা খেল হ'ব শিশুৰ বাবে নিৰ্মিত খেলতকৈও অধিক মূল্যৰ। শিশুৰ খেলৰ সাধাৰণতে দুটামান কাৰণত বিশেষ মূল্য নাথাকে। কিশোৰ/প্ৰাপ্তবয়স্কৰ খেলতকৈ শিশুৰ খেল গণ উৎপাদন হোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি। যদি শিশুৰ খেল এটা স্মৰণীয় নাছিল, তেন্তে এজন প্ৰাপ্তবয়স্কই নিজৰ স্মৃতিবোৰ পুনৰ সজীৱ কৰিবলৈ বা সন্তানৰ সৈতে খেলখন খেলিবলৈ সেইটো কিনিব নিবিচাৰিব। বেছিভাগ শিশুৰ খেলেই প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে বৰ মজাৰ নহয় গতিকে নষ্টালজিয়া সাধাৰণতে শিশুৰ খেলৰ দামৰ চালিকা শক্তি। শিশুৰ খেলৰ বাবে মানুহে নষ্টালজিক অনুভৱ কৰে যদিও ব’ৰ্ড গেম নিৰ্মাতাসকলে এই কথা জানে আৰু সাধাৰণতে জনপ্ৰিয় আছিল গেমসমূহ পুনৰ ছপা কৰে। টকাৰ মূল্যৰ শিশুৰ খেলবোৰ কিছু জনপ্ৰিয় আছিল যদিও কেতিয়াও পুনৰ ছপা কৰা হোৱা নাছিল।

প্ৰাপ্তবয়স্কৰ খেলবোৰ সাধাৰণতে মূল্যৱান হ’বলৈ ভাল বাজি। মই ভাবো মূল কাৰণটো হ’ল তেওঁলোকৰ বাবে অধিক উপভোগ্যসংগ্ৰাহকসকলক প্ৰকৃততে খেলিবলৈ। কিছুমান সংগ্ৰাহকে কেৱল খেলখন শ্বেল্ফত ৰাখিলেই ভাল হ’ব পাৰে যদিও বেছিভাগ মানুহেই নিজৰ খেল খেলিব বিচাৰে। যদিও আপোনাৰ শৈশৱৰ পৰাই খেলবোৰৰ ভাল লগা স্মৃতি থাকিব পাৰে, তথাপিও সম্ভৱতঃ সেইবোৰে আপোনাৰ সেইবোৰৰ স্মৃতিৰ সৈতে খাপ নাখাব।

The Stranger The Better

যদি আপুনি নিজকে সুধিব যে... প্ৰশ্ন “এই খেলখন কেতিয়াবা কিয় নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল?”, ই এটা লক্ষণ হ’ব পাৰে যে খেলখনৰ কিছু মূল্য থাকিব পাৰে। কিছুমান সংগ্ৰাহকে, মোক অন্তৰ্ভুক্ত কৰি, অদ্ভুত খেল/বিষয় ভাল পায়। অদ্ভুত থিমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গেমসমূহ কেতিয়াও গণ নিৰ্মিত হোৱাটো খুব কমেইহে হয় গতিকে ইয়াৰ বহুত কপি উপলব্ধ নহয়। ইয়াৰ ফলত সাধাৰণতে অধিক মূল্যৱান খেলৰ সৃষ্টি হয়। সাধাৰণতে এইটো নতুন গেমতকৈ পুৰণি গেমৰ ক্ষেত্ৰত বেছি প্ৰযোজ্য কাৰণ কোম্পানীসমূহে চখটো বৃদ্ধি পোৱাৰ লগে লগে অচিনাকি থিমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গেম নিৰ্মাণ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিছে।

আচৰিত কলাকৰ্ম

কিছুমান সংগ্ৰাহকে সক্ষম হ'বলৈ ব'ৰ্ড গেম কিনে আন সংগ্ৰাহকসকলে প্ৰদৰ্শনৰ উদ্দেশ্যে বৰ্ড গেম কিনাৰ সময়ত সেইবোৰ খেলিবলৈ। এই পিছৰ সংগ্ৰাহকসকলৰ বাবে যদি বাকচ আৰু/বা গেমবৰ্ডত সঁচাকৈয়ে শীতল আৰ্টৱৰ্ক থাকে আৰু উপাদানসমূহ ভাল অৱস্থাত থাকে তেন্তে এটা গেম ভাল নে নহয় সেয়া সদায় গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়। কিছুমান মানুহে নিজৰ কভাৰ আৰ্টৰ বাবে ৰেকৰ্ড সংগ্ৰহ কৰাৰ দৰেই বৰ্ড গেমৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা প্ৰযোজ্য।

আৰ্টৱৰ্কৰ প্ৰতি আগ্ৰহী সংগ্ৰাহকে ৰঙীন আৰু আকৰ্ষণীয় আৰ্টৱৰ্ক বিচাৰে। জেনেৰিক আৰ্টৱৰ্ক থকা এটা বাকচ সংগ্ৰাহকৰ বাবে ইমান আকৰ্ষণীয় হ’ব নোৱাৰে। বাকচটো কাৰোবাক দেখা পোৱা কিবা এটা নেকি?সজ্জা/শিল্পৰ বাবে তেওঁলোকৰ ঘৰত স্থাপন কৰা? যদি হয় তেন্তে খেলখনে কিছু মূল্য ৰাখিব পাৰে যদিহে আন কিছুমান কাৰক সঁচাও হয় (বক্স আৰ্টৱৰ্কৰ বাবে বয়স যথেষ্ট গুৰুত্বপূৰ্ণ)। বাকচৰ উপৰিও সংগ্ৰাহকসকলে সঁচাকৈয়ে ৰঙীন আৰু আকৰ্ষণীয় গেমবৰ্ড থকা গেমৰ প্ৰতিও আগ্ৰহী। মানুহে সঁচাকৈয়ে ভাল আৰ্টৱৰ্ক থকা গেমবৰ্ড প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ ভাল পায়।

বাঞ্ছনীয় ডিজাইনাৰ

যেনেকৈ মানুহৰ প্ৰিয় পৰিচালক থাকে, বহুতৰে প্ৰিয় বৰ্ড গেম ডিজাইনাৰ থাকে। এই লোকসকলে ডিজাইনাৰজনে নিৰ্মাণ কৰা প্ৰায় প্ৰতিটো গেম কিনিব। অৰ্থাৎ সেই ডিজাইনাৰজনে নিৰ্মাণ কৰা প্ৰতিটো গেমৰ চাহিদা থাকে। এনে বহু ডিজাইনাৰ নাই যাৰ গোটেই গেমৰ সংগ্ৰহ যদিও মূল্যৱান। বেছিভাগ সুপৰিচিত ডিজাইনাৰৰে কিছুমান মূল্যৱান গেম থাকে যদিও তেওঁলোকৰ বেছিভাগ গেম ইমান ব্যয়বহুল নহয়। যিসকল ডিজাইনাৰ গোটেই সংগ্ৰহ মূল্যৱান, তেওঁলোক হ’ল সেই ডিজাইনাৰ যিয়ে সীমিত ৰানত উচ্চমানৰ গেম বনায়। কিছুমান ডিজাইনাৰে জানে যে তেওঁলোকৰ গেমৰ দৰ্শক সীমিত আৰু সেয়েহে তেওঁলোকৰ গেম গণ উৎপাদন নহয়। ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল তেওঁলোকৰ গেমবোৰ যথেষ্ট ব্যয়বহুল হ'ব পাৰে।

গেমটো আচলতে ভাল

যদিও ই যথেষ্ট স্পষ্ট, যদি কোনো গেম ভাল হয় তেন্তে ইয়াৰ মূল্য অধিক হোৱাৰ সম্ভাৱনা থাকে। বেয়া খেল কোনে কিনিব বিচাৰে? বেছিভাগ ভাল গেম আচলতে যথেষ্ট সস্তা কাৰণ চাহিদা পূৰণ কৰিবলৈ গণ উৎপাদন কৰা হয়। যদিও গণ উৎপাদিত নহয় এটা ভাল খেলৰ মূল্য যথেষ্ট পৰিমাণৰ হ’ব পাৰে৷ এই খেলবোৰ নিয়মিতভাৱে পুনৰুত্পাদন হয়তেওঁলোকৰ জনপ্ৰিয়তাৰ মূলধন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ যিয়ে দাম হ্ৰাস কৰে। ব'ৰ্ড গেম এটা ভাল নে নহয় পৰীক্ষা কৰিবলৈ এটা ভাল ঠাই হ'ল Board Game Geek.com।

ব'ৰ্ড গেমৰ মূল্য ক'ত পৰীক্ষা কৰি বিক্ৰী কৰিব

গতিকে আপুনি ভাবিছে যে আপোনাৰ এটা মূল্যৱান ব'ৰ্ড গেম আছে? আপুনি এতিয়া আপোনাৰ গৱেষণা কৰিব লাগিব। Board Game Geek ৰ দৰে চাইট পৰীক্ষা কৰিলে আপোনাক এটা গেম বিৰল নে নহয় তাৰ ইংগিত পোৱা যাব। বৰ্ড গেম এটা মূল্যৱান নেকি জানিবলৈ সৰ্বোত্তম উপায় হ'ল কেৱল ইয়াক বিচাৰি উলিওৱা। বৰ্ড গেম কিনা আৰু বিক্ৰী কৰাৰ মূল স্থান দুটা হ'ল আমাজন আৰু ইবে।

দুয়োটাৰ ভিতৰত মই ব্যক্তিগতভাৱে আমাজনত গেম বিক্ৰী কৰাটো পছন্দ কৰো। মই এটা সহজ কাৰণত আমাজন পছন্দ কৰো, সাধাৰণতে ইবেতকৈ আমাজনত গেম এটাৰ বাবে বেছি পাব পাৰি। আমাজনৰ সুবিধাও আছে যে বস্তুটো বিক্ৰী নোহোৱালৈকে কোনো মাচুল দিব নালাগে। যিহেতু বেছিভাগ দামী/বিৰল গেমৰ বৃহৎ বজাৰ নাথাকে, গতিকে আপোনাৰ গেমটো কিনিবলৈ উপযুক্ত ব্যক্তিৰ বাবে অপেক্ষা কৰিবলৈ আপুনি ইচ্ছুক হ’ব লাগিব। আপুনি ইবেত এটা বস্তু পুনৰ তালিকাভুক্ত কৰি বস্তুটো বিচাৰি পোৱাৰ বাবে সঠিক ব্যক্তিৰ বাবে অপেক্ষা কৰি বাৰে বাৰে তালিকাভুক্ত কৰাৰ মাচুল ল'ব পাৰে।

এমাজন আৰু আমাজনৰ ক্ৰেতাসকলে ইবেতকৈ বহুত বেছি পছন্দ কৰে যদিও। যদি আপোনাৰ গেমটোৰ অৱস্থা বেয়া হয়, তেন্তে আপুনি হয়তো ইয়াক আমাজনত বিক্ৰী কৰিব নিবিচাৰিব। যদি গেমটোৰ টুকুৰা নোহোৱা হয় তেন্তে মই ইয়াক আন ঠাইত বিক্ৰী কৰিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম। আমাজনৰ আনটো সমস্যা হ’ল যে আমাজনত যথেষ্ট পৰিমাণৰ বিৰল গেম পোৱা নাযায় আৰু সেয়েহে আপুনি চাইটত বিক্ৰী কৰিব নোৱাৰিব। যদিহে...গেমটোৰ বৰ্তমান এটা প্ৰডাক্ট পেজ নাই, আপুনি বস্তুটোৰ বাবে নিজৰ তালিকাভুক্ত পৃষ্ঠা তৈয়াৰ কৰিব লাগিব আৰু সেয়া কেৱল তেতিয়াহে কৰিব পাৰি যেতিয়া গেমটোৰ এটা ইউপিচি ক’ড থাকে। আমাজনত বিক্ৰী কৰিবলৈ আপুনি বিক্ৰীৰ নিৰ্দেশনাসমূহ ভালদৰে পঢ়িব লাগিব আৰু সেইবোৰ অনুসৰণ কৰিব লাগিব বা আমাজনে আপোনাৰ বিক্ৰীৰ বিশেষাধিকাৰসমূহ দ্ৰুতভাৱে বাতিল কৰিব পাৰে।

ইবে এটা গেম বিক্ৰী কৰাৰ বাবে এটা ভাল পছন্দ যদি আপোনাৰ গেমটো বিৰল আৰু এটা সৃষ্টি কৰাৰ সম্ভাৱনা থাকে বিডিং যুদ্ধ। সাধাৰণতে যদি গেমটো সঁচাকৈয়ে বিৰল নহয় তেন্তে ই সম্ভৱতঃ ইবেত আমাজনতকৈ ইমান বিক্ৰী নহ’ব। ইবে বিক্ৰেতাসকল সাধাৰণতে ইমান গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয় যদিও আপুনি বেয়া অৱস্থাত গেম বিক্ৰী কৰিব পাৰে আৰু আনকি টুকুৰা নোহোৱা গেমও বিক্ৰী কৰিব পাৰে। বস্তুটোৰ বৰ্ণনাত নিশ্চিতভাৱে হওক কাৰণ সংগ্ৰাহকসকলে আশা কৰে যে বস্তুটো আপুনি বৰ্ণনা কৰা অৱস্থাৰ দৰেই অৱস্থাত আহিব। ইবে আমাজনতকৈও ভাল কাৰণ আপুনি বিচৰা যিকোনো গেম তালিকাভুক্ত কৰিব পাৰে (কিছুমান ব্যতিক্ৰম বাদ দি) আৰু বস্তুটোৰ বাবে এটা প্ৰডাক্ট পেজ বিচাৰি উলিওৱাৰ চিন্তা কৰিব নালাগে। যদি গেমটোৰ চাহিদা বেছি নহয় যদিও আপুনি প্ৰতিবাৰ বস্তুটো পুনৰ তালিকাভুক্ত কৰাৰ সময়ত তালিকাভুক্তকৰণৰ মাচুল দিব লাগিব।

মই গেম বিক্ৰী কৰিবলৈ বিচৰা তৃতীয় স্থানটো হ'ল ব'ৰ্ড গেম গীক। বৰ্ড গেম গীকৰ এটা বজাৰ আছে য’ত মানুহে বিক্ৰীৰ বাবে গেম তালিকাভুক্ত কৰিব পাৰে। ব'ৰ্ড গেম গীকৰ ভাল কথাটো হ'ল যে যিহেতু ব'ৰ্ড গেম গীকে ব'ৰ্ড গেম অনুৰাগীসকলক যোগান ধৰে, সেয়েহে আপোনাৰ গেম বিচৰা কোনোবা এজনক বিচাৰি উলিওৱাটো বহুত সহজ হ'ব পাৰে। বজাৰত থকা বস্তুবোৰ প্ৰদৰ্শিত হয়আপুনি বিক্ৰী কৰা গেমটোৰ বাবে পৃষ্ঠাত যাতে সেই গেমটোৰ প্ৰতি আগ্ৰহী যিকোনো ব্যক্তিয়ে আপোনাৰ তালিকাখন চাব। এটা সমস্যা হ'ল যে ইবেত আমাজনে পোৱা ট্ৰেফিক ব'ৰ্ড গেম গীকে নাপায় গতিকে আপুনি হয়তো ইমান মানুহক প্ৰডাক্ট লিষ্টিং চাবলৈ নাপাব।

আপোনাৰ চিন্তা

বৰ্তমান আপুনি নেকি? কোনো মূল্যৱান ব'ৰ্ড গেমৰ মালিক? আপুনি কি কি খেল কৰে বা মালিক আছিল? মূল্যৱান বৰ্ড গেম স্পট কৰাৰ কোনো টিপছ মোৰ হেৰাই গৈছে নেকি? আপোনাৰ মতামত মন্তব্যৰ অংশত শ্বেয়াৰ কৰক।

বেয়া অৱস্থাত থকা একেটা গেমতকৈ বহুগুণ বেছি।

খোলা/খোলা নোহোৱা গেমসমূহ সাধাৰণতে প্ৰিমিয়ামত বিক্ৰী হয়। যদিও মই সঁচাকৈয়ে কোনো গেম নতুন নে নহয় তাক লৈ চিন্তা নকৰো, বহু সংগ্ৰাহকে দুটামান কাৰণত খোলা নোহোৱা গেম ভাল পায়। আগতে কেতিয়াও খেলা নোহোৱা গেম এটাত সকলো উপাদান নিশ্চিত কৰা হয় যিটো বহুতো বিৰল গেমৰ বাবে মূল কাৰণ যিহেতু এই গেমবোৰৰ বাবে অংশ বিচাৰি পোৱাটো কঠিন। গেম এটাৰ বাবে হেৰাই যোৱা অংশ বিচাৰি উলিওৱাটো এটা হেঁচা হ’ব পাৰে আৰু গেম এটাৰ বাবে হেৰাই যোৱা টুকুৰাবোৰ বিচাৰি উলিয়াব নালাগিলে সংগ্ৰাহকসকলে প্ৰিমিয়াম দিব। ছীল কৰা গেমবোৰতো ভালৰ পৰা ডাঙৰ অৱস্থাত বাকচ থকাৰ সম্ভাৱনা বেছি যিটো কিছুমান সংগ্ৰাহকৰ বাবে সঁচাকৈয়ে গুৰুত্বপূৰ্ণ।

খোলা নোহোৱা অৱস্থাত বিৰল খেল বিচাৰি পোৱাটো সঁচাকৈয়ে কঠিন। খেলখন খোলা হ’লেও অৱস্থা এতিয়াও মূল। আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটো হ’ল খেলখনত সকলো টুকুৰা আছে। আপুনি টুকুৰা নোহোৱা ব’ৰ্ড গেম খেলিব নিবিচাৰিব আৰু সংগ্ৰাহকসকলে টুকুৰা নোহোৱা ব’ৰ্ড গেম নিবিচাৰে৷ পাশা বা খেলাৰ টুকুৰাৰ দৰে অগুৰুত্বপূৰ্ণ টুকুৰা নোহোৱা গেম এটা মূল উপাদান নোহোৱা গেম হিচাপে প্ৰভাৱিত হোৱাৰ সম্ভাৱনা কম। আনকি এটা টুকুৰাও হেৰুৱাই পেলালে, আনকি সৰু এটাও, বেছিভাগ গেমৰ মূল্য যথেষ্ট পৰিমাণে হ্ৰাস পায় যদিও গেমবোৰৰ কিছু মূল্য এতিয়াও আছে। কিছুমান সংগ্ৰাহকে হেৰাই যোৱা অংশবোৰ আন মানুহৰ পৰা পোৱাৰ আশাত অসম্পূৰ্ণ খেল কিনিব। বিৰল গেমৰ বাবে গেম পিচবোৰো বিক্ৰী কৰিব পাৰি কবিশেষকৈ যদি ই এনেকুৱা এটা খেল যিয়ে নিয়মিতভাৱে টুকুৰা টুকুৰ নোহোৱা হয়। উদাহৰণস্বৰূপে মই ইবেত ফায়াৰবল আইলেণ্ড গেমটোৰ বাবে ব্যক্তিগত অংশ ২০ ডলাৰকৈ বিক্ৰী কৰিছো। যদি আপুনি এটা বিৰল গেম পায় য'ত বহুত টুকুৰা থাকে কিন্তু সকলোবোৰ নহয় তেন্তে আপুনি টুকুৰাবোৰ পৃথকে পৃথকে বিক্ৰী কৰি যথেষ্ট টকা উপাৰ্জন কৰিব পাৰে যিসকলৰ গেমৰ কপিৰ পৰা দুটামান টুকুৰা হেৰাই গৈছে।

কেৱল টুকুৰাবোৰৰ সকলো থকাটোৱেই যদিও কিছুমান সংগ্ৰাহকৰ বাবে যথেষ্ট নহয়। ভিতৰৰ বস্তুবোৰৰ অৱস্থাও গুৰুত্বপূৰ্ণ। যদি কোনো ব্যক্তিয়ে খেলৰ বাবে বহুত টকা দি আছে তেন্তে তেওঁলোকে ভাল অৱস্থাৰ খেল বিচাৰিছে। কাৰ্ড বা বৰ্ডত ক্ৰীজ, ভঙা টুকুৰা, আৰু উপাদানসমূহৰ অন্যান্য অসম্পূৰ্ণতাই খেলৰ মূল্যত প্ৰভাৱ পেলাব। বিশেষকৈ বাকচৰ মানদণ্ড সঁচাকৈয়ে গুৰুত্বপূৰ্ণ যিহেতু বহুতে নিজৰ বিৰল খেল প্ৰদৰ্শন কৰাটো ভাল পায় গতিকে এটা ভাল বাকচ গুৰুত্বপূৰ্ণ। বেয়া অৱস্থাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে খেলখন মূল্যহীন কিন্তু আপুনি ভাল অৱস্থাৰ খেলতকৈ বেয়া অৱস্থাৰ খেলৰ বাবে বহুত কম পাব।

বুঢ়া হোৱাৰ বাবে এটা খেলক মূল্যৱান কৰি তোলাটো বাধ্যতামূলক নহয়

মানুহে খেল এখনক মূল্যৱান কৰি তোলা বুলি প্ৰথমে ভবা কথাটো হ'ল বয়স। যদি কোনো খেল পুৰণি হয় তেন্তে ই মূল্যৱান হ’ব লাগিব নহয়নে? বৰ্ড গেমৰ জগতখনত যিটো এটা পৰ্যায়লৈকে সঁচা। বুঢ়া হোৱাৰ বাবে খেলৰ সম্ভাৱ্য মূল্য কমেইহে হয় যদিও কেতিয়াবা। যদি আপুনি ১৯০০ চনৰ আৰম্ভণিৰ (১৯৩০ চনৰ বা তাৰ আগৰ) বা আনকি ১৮০০ চনৰ বৰ্ড গেম এটা বিচাৰি পায় তেন্তে ইয়াৰ মূল্য ধন হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে।১৮০০ চনৰ শেষৰ ফালে আৰু ১৯০০ চনৰ আৰম্ভণিৰ বহুতো বৰ্ড গেম কাগজ আৰু কাঠৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা হৈছিল। বছৰৰ পিছত বছৰ ধৰি এই যুগৰ বহুতো খেল ধ্বংস, ক্ষতিগ্ৰস্ত, টুকুৰা হেৰুৱা বা পেলাই দিয়া হৈছে। এইদৰে এই পুৰণি গেম বিচাৰি পোৱাটো যথেষ্ট বিৰল আৰু যদি আপুনি এটা বিচাৰি পায় তেন্তে সেইবোৰৰ অৱস্থা ভাল নহ’বও পাৰে। এতিয়াও থকা বেছিভাগ কপিয়েই ইতিমধ্যে এজন সংগ্ৰাহকৰ হাতত আছে। যদি আপুনি এটা বিচাৰি পায় যদিও ইয়াৰ মূল্য সম্ভৱতঃ বহুত টকা হ'ব।

কিছুমান ব্যতিক্ৰম আছে যদিও এটা ডাঙৰটো হ'ল গেম মনোপলি। আপুনি হয়তো ১৯৩০ বা ১৯৪০ চনৰ মনোপলিৰ সঁচাকৈয়ে পুৰণি কপি এটাৰ মালিক আৰু ভাবিব যে ইয়াৰ মূল্য নিশ্চয় বহুত টকা। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে পুৰণি মনোপলিবোৰৰ মূল্য আপুনি আশা কৰা ধৰণে প্ৰায় নহয়। মূল কাৰণটো হ’ল গেমটোৰ ইমানবোৰ কপি তৈয়াৰ কৰা হৈছিল যে সঁচাকৈয়ে পুৰণি হোৱাৰ পিছতো গেমটোৰ বহু পুৰণি কপি এতিয়াও আছে। প্ৰকৃততে বহুত টকাৰ মূল্যৰ একমাত্ৰ পুৰণি মনোপলিবোৰ হ'ল প্ৰথম কপি বনোৱা।

See_also: পপকৰ্ণ বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়মসমূহ পাছ কৰক

আপুনি সঁচাকৈয়ে পুৰণি ব'ৰ্ড গেম বিচাৰি পোৱাৰ সম্ভাৱনা বিশেষ বেছি নহয় গতিকে অধিক শেহতীয়া গেমৰ কথা কি ক'ব পাৰি। বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে যদি খেলখন ১৯৬০ বা ১৯৭০ চনৰ তুলনাত নতুন হয়, তেন্তে বয়সে প্ৰকৃততে মূল্যত প্ৰভাৱ পেলাব নোৱাৰে। ষাঠিৰ দশকৰ পিছত বহু মূল্যৱান গেম নিৰ্মাণ কৰা হয় যদিও সাধাৰণতে তলত উল্লেখ কৰা আন এটা কাৰণত মূল্যৱান হয়। ১৯৬০ আৰু ১৯৭০ চনৰ পৰা বৰ্ড গেমৰ গণ উৎপাদন আৰু গেম নিৰ্মাণ আৰম্ভ হৈছিল1960 চনৰ পিছত যথেষ্ট নতুন যে বহুতো কপি এতিয়াও আছে যিয়ে এটা গেমৰ মূল্য হ্ৰাস কৰে।

গড় ব্যক্তিয়ে ইয়াৰ বিষয়ে শুনিছেনে

আপুনি নিজকে সুধিবলগীয়া প্ৰথম কথাবোৰৰ ভিতৰত এটা খেলৰ বিষয়ে হ’ল যদিহে গড় ব্যক্তিয়ে খেলখনৰ কথা শুনিছে। যদি আপুনি ৰাস্তাত এৰাব নোৱাৰা মানুহক সুধিছে যে তেওঁলোকে কোনো বিশেষ খেল জানে নেকি আৰু তেওঁলোকৰ আধা (বা তাতোকৈ অধিক) ইয়াৰ কথা শুনিছে, তেন্তে ইয়াৰ কোনো মূল্য থকাৰ সম্ভাৱনা নাই। আপোনাৰ Monopoly, Scrabble, Trivial Pursuit, Sorry আদিৰ কপিৰ কোনো মূল্য নাথাকিব। বিৰল বিশেষ সংস্কৰণ বা ব্যয়বহুল উপাদানৰে নিৰ্মিত সংস্কৰণৰ বাহিৰেও, জনপ্ৰিয়/সুপৰিচিত গেমবোৰৰ কোনো মূল্য নাই কাৰণ ইয়াক আগতে বহুবাৰ ছপা কৰা হৈছে। ইমানবোৰ গেম বনোৱাৰ বাবে যিয়ে গেমটো বিচাৰে তেওঁ সস্তাতে কপি বিচাৰি পাব পাৰে।

ইয়াৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে কোনেও শুনা নোপোৱা গেম এটাৰ মূল্য কিবা হ’ব। যদি কোনেও খেল বেয়া হোৱাৰ বাবে নিবিচাৰে বা খেল বিচৰা সকলোৰে ইতিমধ্যে কপি আছে তেন্তে খেলখনৰ কোনো মূল্য নাথাকিব। প্ৰতি বছৰে শ শৰ পৰা হাজাৰ হাজাৰ খেল নিৰ্মাণ কৰা হয় গতিকে আগতে কোনেও শুনা নোপোৱা খেলৰ গোট আছে। মানুহে আগতে শুনা নোপোৱা খেল এটাৰ মূল্য সকলোৱে শুনা খেলতকৈ বেছি হোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি।

Theme Is Key

যথেষ্ট সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰক মূল্য নিৰ্ধাৰণ কৰাত (যোগান আৰু চাহিদাৰ বাহিৰত) এটা ব'ৰ্ড গেমৰ বিষয়বস্তু। এটা ব’ৰ্ড গেমৰ থিম বহুতৰ বাবে মূল...সংগ্ৰাহকসকল।

পুৰণি বৰ্ড গেমৰ বাবে যিবোৰ থিম সৰ্বোত্তম কাম কৰে (নতুন গেমৰ বাবে ইয়াৰ বিপৰীত হ'ব পাৰে) সেইবোৰ হ'ল চিনেমা, টেলিভিছন শ্ব', কাৰ্টুন, গায়ক, ক্ৰীড়া তাৰকা আৰু পপ সংস্কৃতিৰ আন যিকোনো বস্তু। যুদ্ধ আৰু অন্যান্য নিৰ্দিষ্ট পৰিঘটনাৰ বিষয়ে খেলা-ধূলাও সংগ্ৰাহকসকলে বিচাৰিব পাৰে। এই খেলবোৰ মূল্যৱান হোৱাৰ কাৰণ হ’ল বস্তুটোৰ প্ৰতি আগ্ৰহী একাধিক ধৰণৰ সংগ্ৰাহক। বৰ্ড গেম সংগ্ৰাহকসকলে স্পষ্টভাৱে আগ্ৰহী কিন্তু থিমটোৰ অনুৰাগীসকলেও সেই চিনেমা/শ্ব’/চৰিত্ৰ/ইত্যাদিৰ সংগ্ৰহত যোগ দিবলৈ গেমটোৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হ’ব।

১৯৬০ চনত নিৰ্মিত গেমৰ বাবে থিমটো আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ /১৯৭০ৰ দশক আৰু তাৰ আগৰ। শেহতীয়া গেমসমূহত ইয়াৰ বিশেষ প্ৰভাৱ নাই কাৰণ এই গেমসমূহৰ বহুখিনি গণ উৎপাদিত গতিকে বেছিভাগ কপিয়েই জীয়াই আছে। ভৱিষ্যতে অধিক শেহতীয়া গেমসমূহৰ মূল্য তেওঁলোকৰ থিমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বৃদ্ধি পাব পাৰে কাৰণ মানুহে থিমটোৰ প্ৰতি অধিক নষ্টালজিক হৈ পৰে।

প্ৰকাশক গুৰুত্বপূৰ্ণ

এটা বৰ্ড গেমৰ প্ৰকাশকে এটা গেমৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে মান. কিছুমান প্ৰকাশকে মজাৰ গেম বা ডাঙৰ উপাদান থকা গেম তৈয়াৰ কৰাৰ বাবে সুপৰিচিত যিয়ে তেওঁলোকৰ গেমৰ দাম বৃদ্ধি কৰে। আন প্ৰকাশকে সাধাৰণতে তেওঁলোকৰ গেমসমূহ গণ উৎপাদন কৰে গতিকে তেওঁলোকৰ গেমসমূহৰ সাধাৰণতে বিশেষ মূল্য নাথাকে। যদি আপুনি গেমটোৰ প্ৰকাশকৰ কথা শুনিছে আৰু গেমটো নতুন গেম, তেন্তে ইয়াৰ মূল্য মুছ নহ’বও পাৰে। বিশেষকৈ মিল্টন ব্ৰেডলি, হাছব্ৰ’, পাৰ্কাৰ ব্রাদার্ছৰ খেলবোৰৰ মূল্য খুব কমেইহে দেখা যায়৷যদিহে সিহঁত যথেষ্ট পুৰণি নহয়। যদি আপুনি এই কোম্পানীবোৰৰ কোনো এটাৰ পৰা এটা গেম পায় যিটো ১৯৪০ চনৰ আগতে নিৰ্মিত যদিও ইয়াৰ মূল্য হ'ব পাৰে (মনোপলিৰ বাহিৰে)।

বেছিভাগ সঁচাকৈয়ে পুৰণি ব'ৰ্ড গেমৰ মূল্য ধন বিশেষকৈ যদিহে সেইবোৰ এনে কোম্পানীয়ে নিৰ্মাণ কৰা হয় আৰু অস্তিত্ব নাই। বিশেষকৈ মেকলাফলিন ব্রাদার্ছে নিৰ্মাণ কৰা গেমবোৰৰ মূল্য যথেষ্ট৷ ১৯২০ চনত পাৰ্কাৰ ব্রাদার্ছে তেওঁলোকক কিনা নোপোৱালৈকে তেওঁলোক আচলতে পাৰ্কাৰ ব্রাদার্ছৰ অন্যতম ডাঙৰ প্রতিদ্বন্দ্বী আছিল৷ এই সঁচাকৈয়ে পুৰণি গেমসমূহৰ বহুতেই ইতিমধ্যে সংগ্ৰাহকৰ মালিকানাধীন, অধিক আধুনিক গেম প্ৰকাশক আছে যিয়ে বহুতো মূল্যৱান ব'ৰ্ড গেম নিৰ্মাণ কৰিছে।

বিশেষকৈ এটা কোম্পানী হৈছে এভালন হিল। বৰ্তমান হাছব্ৰ’ৰ সহযোগী কোম্পানী হ’লেও এভালন হিল এতিয়াও আছে। হাছব্ৰ’ত যোগদান কৰাৰ আগতে এভালন হিল তেওঁলোকৰ যুদ্ধ খেল আৰু বিশদ কৌশলগত খেলৰ বাবে সুপৰিচিত আছিল। বিশেষকৈ এভালন হিলৰ যুদ্ধ খেলবোৰ সাধাৰণতে যথেষ্ট মূল্যৱান। তেওঁলোকৰ বহু গেম কেতিয়াও ব্যাপকভাৱে নিৰ্মাণ কৰা হোৱা নাছিল কাৰণ তেওঁলোকৰ বহু শিৰোনাম নিৰ্দিষ্ট দৰ্শকৰ প্ৰতি গেজ কৰা হয়। তেওঁলোকৰ অনুৰাগীয়ে যদিও তেওঁলোকৰ খেল ভাল পায় গতিকে কিছুমান সংগ্ৰাহকে তেওঁলোকৰ বাবে যথেষ্ট ধন দিবলৈ ইচ্ছুক। 'এভালন হিল গেম'ৰ বেছিভাগেই কাৰ্ডব'ৰ্ডৰ উপাদানৰ সৈতে আহে যাতে ইয়াৰ টুকুৰা নোহোৱা হ'ব পাৰে।

3M-এ বেছিভাগেই চিমুলেচন আৰু কৌশল নিৰ্মাণ কৰিছিলখেলা-ধূলা। তেওঁলোকৰ মূল গেম লাইন আছিল বুকশ্বেল্ফ গেম ছিৰিজ য'ত আপুনি আপোনাৰ শ্বেল্ফত ফিট কৰিব পৰা কিতাপৰ আকাৰৰ ব'ৰ্ড গেমৰ বৈশিষ্ট্য আছিল। 3M ৰ কিছুমান অধিক জনপ্ৰিয় গেমৰ মূল্য বেছি নহয় কিন্তু তেওঁলোকৰ কিছুমান গেমৰ মূল্য যথেষ্ট হ’ব পাৰে।

TSR হৈছে আন এটা ব’ৰ্ড গেম প্ৰকাশক যিয়ে বহুতো মূল্যৱান ব’ৰ্ড গেম নিৰ্মাণ কৰিছে। টি এছ আৰে বেছিভাগেই মূল ডাঞ্জন আৰু ড্ৰেগনৰ দৰে টেবলটপ আৰ পি জি নিৰ্মাণ কৰিছিল। তেওঁলোকৰ বহুতো গেমৰ ডাঙৰ প্ৰডাকচন ৰান নাছিল আৰু কেতিয়াও পুনৰ ছপা কৰা হোৱা নাছিল গতিকে যদি আপুনি গেমটোৰ কপি বিচাৰে তেন্তে আপুনি মূল কপিবোৰৰ এটা ক্ৰয় কৰিব লাগিব।

বাঞ্ছনীয় ধাৰা

কিছুমান ব'ৰ্ড গেমৰ ধাৰাসমূহ আনতকৈ অধিক মূল্যৱান হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে।

বিশেষকৈ এটা ধাৰা যিয়ে বহুত মূল্যৱান গেম সৃষ্টি কৰে সেয়া হ'ল যুদ্ধ গেম। যুদ্ধ খেলসমূহ আটাইতকৈ পুৰণি ধাৰাসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম আৰু ইয়াৰ এক নিবেদিত অনুৰাগীৰ ভিত্তি আছে। অনুৰাগীৰ সংখ্যা যদিও বিশাল নহয় গতিকে এই যুদ্ধৰ বহুতো খেল গণ উৎপাদন কৰা হোৱা নাছিল। এই যুদ্ধৰ বহুতো খেল অতি বিশদ আৰু কিছুমান অতি নিৰ্দিষ্ট যুদ্ধ/যুদ্ধৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি হ'ব পাৰে। সাধাৰণতে যুদ্ধ/যুদ্ধ যিমানেই নিৰ্দিষ্ট/অস্পষ্ট, খেলখন সিমানেই মূল্যৱান হ’ব। খেলখন যিমানেই বিশদ হ’ব (উপাদানৰ সংখ্যা) সিমানেই মূল্যৰ এটা ভাল সূচক হ’ব পাৰে। এভালন হিল সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ ডাঙৰ আৰু সুপৰিচিত যুদ্ধ গেম প্ৰকাশক।

ক্ষুদ্ৰ গেমসমূহো সাধাৰণতে যথেষ্ট ব্যয়বহুল। ক্ষুদ্ৰ গেম হৈছে গেমপ্লেৰ বাবে সৰু সৰু ফিগাৰৰ গোট ব্যৱহাৰ কৰা গেম। ইয়াৰ উদাহৰণ হ’ল ৱাৰহামাৰ৪০কে. ফিগাৰসমূহত সাধাৰণতে বহুত বিৱৰণ থাকে যাৰ অৰ্থ হ'ল ইহঁত প্ৰথমে বিক্ৰী কৰাৰ সময়ত বহুত খৰচ হয় আৰু সাধাৰণতে সময়ৰ লগে লগে ইয়াৰ মূল্য ধৰি ৰাখে।

টেবলটপ আৰপিজিসমূহো যথেষ্ট মূল্যৱান হ'ব পাৰে বিশেষকৈ যদি ইহঁত অধিক অস্পষ্ট আৰু মাত্ৰ এটা আছিল ছপা কৰা। বিশেষকৈ টি এছ আৰ আৰ পি জিৰ মূল্য যথেষ্ট হ’ব পাৰে। টেবলটপ আৰপিজিসমূহ যিবোৰৰ মূল্য আটাইতকৈ বেছি, সাধাৰণতে সেইবোৰ গেম যিবোৰে আপোনাৰ সাধাৰণ আৰপিজি দুঃসাহসিক অভিযান নহয় যিবোৰ নিৰ্দিষ্ট/অদ্ভুত থিম বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

মূল MSRP

যদি এটা গেম প্ৰথমে $100 তকৈ অধিক মূল্যত বিক্ৰী হৈছিল, ব্যৱহৃত অৱস্থাতো ইয়াৰ মূল্য এতিয়াও যথেষ্ট পৰিমাণৰ হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। বৰ্ড গেমৰ বিশেষ সংস্কৰণত সাধাৰণতে উচ্চমানৰ উপাদান থাকে যিয়ে অধিক মূল্যৰ সূচনা কৰে। বহু সংগ্ৰাহকে নিজৰ প্ৰিয় গেমৰ বিশেষ সংস্কৰণ বিচাৰিছে কাৰণ তেওঁলোকে উচ্চমানৰ উপাদান বিচাৰে। কিছুমান বিশেষ সংস্কৰণ প্ৰথমে শ শৰ পৰা হাজাৰ হাজাৰ ডলাৰত বিক্ৰী হৈছিল। এই বিশেষ সংস্কৰণসমূহৰ মূল্য প্ৰথমে বিক্ৰী কৰাতকৈ বহু বেছি হ'ব পাৰে কাৰণ বহু সময়ত যোগানতকৈ চাহিদা বেছি হয়।

এটা গেমৰ মূল মূল্য কিমান সেইটো কোৱাৰ দুটা উপায় হ'ল গেমটোৰ পৰিমাণ আৰু গুণগত মান চাব লাগে

পৰিমাণ হৈছে বহুতো গেমৰ মূল খৰচ সূচাবলৈ এটা ভাল উপায়। যদি গেমটো বহুত উপাদানৰ সৈতে আহে (কাৰ্ডৰ বাহিৰত) তেন্তে ইয়াক প্ৰথমে নিৰ্মাণ কৰাৰ সময়ত সম্ভৱতঃ যথেষ্ট ব্যয়বহুল আছিল। গেম যিবোৰত বহুত ফিগাৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।