নিষিদ্ধ দলং পৰ্যালোচনা আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 14-05-2024
Kenneth Moore
কেনেকৈ খেলিবউত্তম. 1980 চনৰ/1990 চনৰ আৰম্ভণিতে সেই ক্লাছিক গেমবোৰৰ ভিতৰত অন্যতম যিয়ে নতুন কিবা এটা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল যদিও দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে সফল নহ'ল . এই ধৰণৰ গেমবোৰৰ বেছিভাগেই কেতিয়াও ভাল বিক্ৰী হোৱা নাছিল আৰু এইদৰে বহু গেম কেতিয়াও নিৰ্মাণ কৰা হোৱা নাছিল। ইয়াৰ অনন্য যান্ত্ৰিকতাৰ বাবে যদিও, বহুতে এই গেমবোৰ উপভোগ কৰিছিল যিয়ে ইয়াৰে কিছুমানক যথেষ্ট সংগ্ৰহযোগ্য কৰি তুলিছে।

নিষিদ্ধ দলং এই গেমবোৰৰ ভিতৰত এটা। এই পোষ্টটোৰ সময়ত আমাজনত আটাইতকৈ কম মূল্য আছিল ১৫০ ডলাৰৰ ওপৰত আৰু সেই কপিটোৰ কিছুমান টুকুৰা নোহোৱা হৈছিল। ইবেত আপুনি এটা সম্পূৰ্ণ কপিৰ বাবে ১০০ ডলাৰতকৈ অধিক আৰু অসম্পূৰ্ণ কপিৰ বাবে কমেও ৬০ ডলাৰ দিব বুলি আশা কৰিব পাৰে। ফৰবিডেন ব্ৰীজৰ উচ্চ দাম বৃদ্ধি কৰা দুটা কথা হ'ল মানুহৰ গেমটোৰ প্ৰতি থকা নষ্টালজিয়া আৰু গেমটো সফল হোৱা নাছিল গতিকে কেতিয়াও বহুত কপি বনোৱা হোৱা নাছিল।

যদিও মই ভাবিছিলো ফৰবিডেন ব্ৰীজক মান্য আৰু... কিছুমান অনন্য ধাৰণা আছিল, খেলখনৰ বাবে কমেও ৬০ ডলাৰ দিয়াটো মই দেখা নাপালোঁ। খেলখন কেৱল সেই দামটোক ন্যায্যতা প্ৰদান কৰিবলৈ যথেষ্ট ভাল নহয়। গেমটোৰ বাবে ইমানখিনি ধন দিয়াৰ একমাত্ৰ উপায়টো হ’ল যদিহে আপোনাৰ ইয়াৰ প্ৰতি বহুত নষ্টালজিয়া থাকে।

চূড়ান্ত ৰায়

নিষিদ্ধ দলং হৈছে এক অল আৰউণ্ড অনন্য গেম। আৰু ক’ত ব’ৰ্ড গেম খেলিব পাৰি য’ত আপুনি এখন প্ৰাচীন মূৰ্তিৰ দ্বাৰা হিংস্ৰভাৱে জোকাৰি যোৱা এখন ৰিকেটি দলং পাৰ হ’বলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰি। দলংমেকানিক আকৰ্ষণীয় আৰু ই অলপ ভাল কাম কৰিলে ভাল খেলৰ বাবে বনাব পাৰিলেহেঁতেন। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে ফৰবিডেন ব্ৰীজৰ বাকী অংশটো এটা যথেষ্ট গড় হিচাপত ৰোল এণ্ড মুভ গেম।

যদিও মই ফৰবিডেন ব্ৰীজ খেলি মজা পাইছিলো, মই সঁচাকৈয়ে এটা কাৰণত গেমটো লোৱাৰ পৰামৰ্শ দিব নোৱাৰো, দাম। নষ্টালজিয়া আৰু বিৰলতাৰ বাবে ফৰবিডেন ব্ৰীজ গেম সাধাৰণতে কমেও ১০০ ডলাৰত বিক্ৰী হয়। যদিহে আপোনাৰ খেলখনৰ প্ৰতি বহুত নষ্টালজিয়া নাথাকে, তেন্তে মই কেৱল খেলখনৰ ইমান টকাৰ মূল্য হোৱা দেখা নাপাওঁ৷ যদি আপুনি এই কুটিল কিড’ছ গেমবোৰ ভাল পায় আৰু আপুনি গেমটোৰ এটা সুলভ মূল্যৰ কপি পাব পাৰে তেন্তে মই ভাবো যে আপুনি গেমটোৰ সৈতে যথেষ্ট পৰিমাণে মজা পাব পাৰে। মাত্ৰ সকলো সময়তে খেলখন খেলাৰ আশা নকৰিব।

লৰচৰ কৰি থাকিবলৈ ঘূৰি যাওক। তেওঁলোকৰ প্ৰথম মণিটো পোৱাৰ পিছত এজন খেলুৱৈয়ে ইয়াক নিৰাপদ কৰিবলৈ নিজৰ নাওখনলৈ ঘূৰাই নিব লাগিব যাতে আন খেলুৱৈয়ে ইয়াক চুৰি কৰিব নোৱাৰে। এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ দ্বিতীয় মণিটো পালে তেওঁলোকে নিজৰ নাওখনত উঠি ফিনিচিং স্থানলৈ যাব লাগিব।

বেছিভাগ পৰিস্থিতিত কেইবাজনো খেলুৱৈয়ে গেম বৰ্ডত একে ঠাই দখল কৰিব পাৰে। এটা সময়ত ক্লিফৰ প্ৰতিটো ঠাই মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়েহে দখল কৰিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ইতিমধ্যে দখল কৰা ক্লিফৰ স্থানত অৱতৰণ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী উপলব্ধ স্থানলৈ যায়। এটা সময়ত মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈয়েহে মূৰ্তিৰ স্থান দখল কৰিব পাৰে। যদি মূৰ্তিৰ স্থান ইতিমধ্যে ভৰি পৰিছে, তেন্তে খেলুৱৈসকলে খেলুৱৈসকলৰ এজন যোৱালৈকে অপেক্ষা কৰিব লাগিব।

যিহেতু সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে এটা ৰোল কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে ইতিমধ্যে ৰঙা খেলুৱৈজনে দখল কৰা ঠাইখিনিত অৱতৰণ কৰিব। সেউজীয়া খেলুৱৈজনে শেষত ৰঙা খেলুৱৈজনৰ কাষেৰে পৰৱৰ্তী স্থানলৈ যাব।

যিহেতু সেউজীয়া আৰু ৰঙা খেলুৱৈজন বৰ্তমান মূৰ্তি স্থানত আছে, গতিকে হালধীয়া খেলুৱৈজনে আগতে ইয়াৰে এজনলৈকে অপেক্ষা কৰিব লাগিব মূৰ্তিৰ পৰা এটা মণি ধৰি থকা।

বিশেষ ডাই

বিশেষ ডাইত বিভিন্ন চিহ্ন অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয় যিয়ে খেলুৱৈক বিশেষ ক্ষমতা দিয়ে যিবোৰ তেওঁলোকে নম্বৰ ডাইত ৰোল কৰা সংখ্যাৰ উপৰিও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

  • Idol: এই কাৰ্য্য বাধ্যতামূলক আৰু খেলুৱৈয়ে কোনো ধৰণৰ গতি কৰাৰ আগতেই কৰা হ'ব। খেলুৱৈয়ে মূৰ্তিটোৰ মূৰত হেঁচা মাৰি ধৰে যিয়ে দলংখন জোকাৰি যাব। যদি কোনো খেলুৱৈ বা মণি পৰে, সম্পৰ্কীয় নিয়মপতন প্ৰযোজ্য (তলত চাওক)।

    প্লেয়াৰে আইডল চিম্বলটো ৰোল কৰিছে। তেওঁলোকৰ টুকুৰাটো লৰচৰ কৰাৰ আগতে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে মূৰ্তিটোৰ মূৰটো তললৈ হেঁচা মাৰি ধৰিব লাগিব যিয়ে দলংখন জোকাৰি যাব।

  • অন্বেষকৰ মূৰ: খেলুৱৈৰ হাতত বিকল্প থাকে যে তেওঁলোকে আন খেলুৱৈসকলৰ এজনক লৰচৰ কৰিব বিচাৰে নেকি ' বৰ্তমান দলঙৰ তক্তাত থকা পণ্য। এই কাৰ্য্য খেলুৱৈয়ে নিজৰ টুকুৰাটো লৰচৰ কৰাৰ আগতে বা পিছত কৰিব পাৰি। এই ক্ষমতাৰ সহায়ত খেলুৱৈয়ে খেলুৱৈৰ টোকেনটো বৰ্তমান টোকেন বহি থকা প্লেংকত বাওঁ বা সোঁফালে স্লাইড কৰিব পাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে এই ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাটো এনে এটা অৱস্থাত ৰাখিব বিচাৰিব য’ত তেওঁলোক দলঙৰ পৰা পৰি যোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি।

    প্লেয়াৰে এক্সপ্ল’ৰাৰ চিম্বলটো ৰোল কৰিছে। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ ব্ৰীজ প্লেংকত প্ৰতিপক্ষৰ এক্সপ্ল’ৰাৰ পিচ স্লাইড কৰিব পাৰে।

  • মণি: ৰত্ন আইকনে খেলুৱৈক আন এজন খেলুৱৈৰ বেকপেকৰ পৰা ৰত্ন চুৰি কৰাৰ সুযোগ দিয়ে (প্লেয়াৰৰ পৰা ৰত্ন চুৰি কৰিব নোৱাৰে নাও). এজন খেলুৱৈৰ বেকপেকত এটা সময়ত মাত্ৰ এটা মণি থাকিব পাৰে গতিকে যদি কোনো খেলুৱৈৰ বেকপেকত ইতিমধ্যে এটা মণি আছে তেন্তে তেওঁলোকে এই কাৰ্য্য কৰিব নোৱাৰিব। যদি তেওঁলোকৰ পালৰ আৰম্ভণিতে কোনো খেলুৱৈয়ে মণি থকা আন এজন খেলুৱৈৰ সৈতে এটা স্থান ভাগ কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে সেই মণিটো চুৰি কৰিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত গুটিয়াই লোৱা ঠাইৰ সংখ্যাটো স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈয়ে দখল কৰা স্থানত সঠিক হিচাপত অৱতৰণ কৰিলেও আন এজন খেলুৱৈৰ মণি চুৰি কৰিব পাৰেযিটোৰ বেকপেকত এটা মণি আছে।

    প্লেয়াৰে জুৱেল চিম্বলটো ৰোল কৰিছে। যদি বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনৰ বেকপেকত কোনো মণি নাথাকে তেন্তে তেওঁলোকে আন এজন খেলুৱৈৰ পৰা মণি চুৰি কৰিব পাৰে যদিহে তেওঁলোক হয় ইতিমধ্যে সেই খেলুৱৈজনৰ সৈতে একে ঠাইতে আছে বা যদি তেওঁলোকে সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা কোনো খেলুৱৈৰ ওপৰত অৱতৰণ কৰিব পাৰে।

    See_also: মনোপলি টাৰ্গেট এডিচন ব'ৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বাবে নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

সেতুৰ পৰা পৰি যোৱা

যেতিয়া দলংখন লৰচৰ হয়, খেলুৱৈৰ এক্সপ্ল'ৰাৰ টোকেন বা ৰত্নবোৰ তললৈ পৰিব পাৰে বা দলঙৰ পৰা সম্পূৰ্ণৰূপে পৰিব পাৰে।

যিটো এক্সপ্ল'ৰাৰ তললৈ পৰি যায় য'ত সেই খেলুৱৈজনে পাশা খেলাৰ পিছতলৈকে তেওঁলোক পৰিল। যদি খেলুৱৈয়ে মূৰ্তিৰ চিহ্নটো ৰোল কৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ টুকুৰাটো তুলি লোৱাৰ আগতে মূৰ্তিটো সক্ৰিয় কৰিব লাগিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পণ্যটো তুলি লৈ পণ্যৰ মূৰটো জিৰণি লোৱা ঠাইত ৰাখিব। যদি মূৰটো দুটা বেলেগ বেলেগ ঠাইৰ মাজত থিয় হয়, তেন্তে খেলুৱৈয়ে নিজৰ টুকুৰাটো কোনটো ঠাইত ৰাখিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। যদি পণ্যৰ মূৰটো নদীত থাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে পণ্যটোক ওচৰৰ মাটিৰ স্থানত ৰাখে। যদি পণ্যটো দলঙৰ পৰা ওলমি থাকে, তেন্তে পণ্যটো ওলমি থকা ঠাইত ৰখা হয়।

এজন খেলুৱৈৰ বেকপেকৰ পৰাও ৰত্ন পৰিব পাৰে। যদি মণিটো কোনো নদীৰ স্থানত পৰি যায়, তেন্তে সেই মণিটো মূৰ্তিলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়। নহ’লে মণিটো যিটো স্থানত অৱতৰণ কৰিছিল তাতেই থাকে। খালী বেকপেক থকা যিকোনো খেলুৱৈয়ে তেতিয়া মণিটো তুলি ল’ব পাৰে। খেলুৱৈয়ে সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা স্থানত অৱতৰণ কৰিব নালাগে কিন্তু তেওঁলোকে মণিটো তুলি লোৱাৰ লগে লগে তেওঁলোকৰ পাল শেষ হয়।যদি কোনো মণি আপোনাৰ নাওঁত পৰি শেষ হয়, তেন্তে আপুনি মণিটো ৰাখিবলৈ পায়।

সেতুখন জোকাৰি যোৱাৰ পিছত সম্ভাৱ্য বিশৃংখলতাৰ ছবি এখন ইয়াত দিয়া হ’ল। ৰঙা খেলুৱৈজনক ই ওলমি থকা প্লেংকখনৰ ওপৰত পুনৰ স্থানান্তৰিত কৰা হ’ব। সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে জংঘলৰ যিকোনো এটা স্থান বাছি ল’ব পাৰে যিহেতু ইয়াৰ মূৰটো দুটা স্থানৰ মাজত থাকে, নীলা খেলুৱৈজনে নিজৰ পণ্যৰ তলৰ ঠাইলৈ যাব। হালধীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনক আটাইতকৈ ওচৰৰ ঠাইলৈ লৈ যোৱা হ’ব। দলঙৰ ওপৰত আৰু জংঘলত থকা মণিটো কোনোবাই তুলি নোলোৱালৈকে ঠাইতে থাকিব। হালধীয়া খেলুৱৈজনৰ কাষৰ মণিটো নদীত থকাৰ বাবে মূৰ্তিটোলৈ ঘূৰাই দিয়া হ’ব।

See_also: কলৰ ডাকাত ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

খেলত জয়ী হোৱা

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ দ্বিতীয় মণিটো পায় তেতিয়া তেওঁলোকে নিজৰ নাওখনত উঠিব লাগিব আৰু ফিনিচিং স্থানৰ ফালে যাওক। কোনো খেলুৱৈয়ে নাওঁৰ ভিতৰৰ মণিটো চুৰি কৰিব নোৱাৰে যদিও যিকোনো খেলুৱৈয়ে খেলুৱৈৰ বেকপেকত থকা মণিটো চুৰি কৰিব পাৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে দুটা মণি লৈ ফিনিচিং লাইনত উপনীত হয় তেওঁৱেই খেলখনত জয়ী হয়।

সেউজীয়া খেলুৱৈজনে দুটা মণিৰে (নাওৰ ভিতৰত এটা মণি) ফিনিচিং স্থানত উপনীত হোৱাৰ পিছৰে পৰা খেলখনত জয়ী হৈছে।

পৰ্যালোচনা

শেহতীয়াকৈ এটা ৰামেজ বিক্ৰীত মই খেল নিষিদ্ধ দলংৰ সৈতে মুখামুখি হ'লোঁ। ১৯৮০ আৰু ১৯৯০ চনৰ শেষৰ ফালে শিশু অৱস্থাত ডাঙৰ হৈ এই ধৰণৰ খেলবোৰৰ প্ৰতি মোৰ ভাল লগা অনুভৱ হয়। আজিৰ কিডছ গেমবোৰত ১৯৮০ চনৰ শেষৰ ফালে আৰু ১৯৯০ চনৰ আৰম্ভণিৰ গেমবোৰৰ দৰে মৌলিকতা থকা যেন নালাগে৷ সৰুতে মই কেতিয়াও ফৰবিডেন ব্ৰীজৰ মালিক নাছিলো কিন্তু মইখেলখন ভয়ংকৰ হ'লেও ই এক আকৰ্ষণীয় অভিজ্ঞতা হোৱাটো নিশ্চিত। ইয়াৰ উপৰিও ফৰবিডেন ব্ৰীজৰ মূল্য আছিল মাত্ৰ ১ ডলাৰ যিটো ৰামমেজ চেলত আছিল যিটো এটা ডাঙৰ চুক্তি আছিল কাৰণ ফৰবিডেন ব্ৰীজ কিছু বিৰল খেল। ব্ৰীজ মেকানিকটো আকৰ্ষণীয় হ'লেও দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে খেলখনৰ বাকী অংশটো এটা যথেষ্ট গড় ৰোল এণ্ড মুভ গেম।

সকলো টুকুৰা টাম্বলিং ডাউন হৈ আহে

নিষিদ্ধ দলঙৰ আটাইতকৈ অনন্য মেকানিকজন হৈছে লৰচৰ কৰা সেঁতু. খেলখনলৈ চালে ই সহজেই প্ৰথম কথা যিটো আঁতৰি যায়। এইটো এটা ভাল কথা যিহেতু এই মেকানিকটোৱেই হৈছে সমগ্ৰ গেমটোৰ ভিতৰতে প্ৰায় একমাত্ৰ বস্তু যিয়ে ফৰবিডেন ব্ৰীজক কেতিয়াও ওলোৱা আন প্ৰতিটো ৰোল এণ্ড মুভ গেমৰ পৰা পৃথক কৰে।

কিয় বুজাবলৈ কঠিন কিন্তু মই সাহস কৰিছো যিকোনো ব্যক্তিয়ে ইয়াৰ পৰা অন্ততঃ কিছু সময়ৰ বাবে কিক এটা নাপাবলৈ। গভীৰ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত থাকিলেও মূৰ্তিটোৰ মূৰটো তললৈ টিপি দলংখন লৰচৰ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰাটো মজাৰ৷ তেতিয়া আপুনি উদ্বিগ্নতাৰে চাই থাকিব যে দলঙৰ পৰা কোনো পণ্য বা মণি সৰি পৰিব নেকি। বিশেষকৈ যেতিয়া কোনো পণ্য প্ৰিয় জীৱনৰ বাবে দলঙত ওলমি থাকে তেতিয়া ই আকৰ্ষণীয়। দলঙৰ পৰা পণ্য বা মণি এটা পৰি যোৱাটোও যথেষ্ট সন্তুষ্টিদায়ক।

সেতুৰ মেকানিকজন আকৰ্ষণীয় আৰু তেওঁ খেলখনত কিছুমান অনন্য কথা যোগ কৰে। সাধাৰণতে আপুনি দলঙৰ পৰা পৰিব নিবিচাৰে যিহেতু মূৰ্তিটোৰ ওচৰত পৰিলে আপুনি বহুত অগ্ৰগতি হেৰুৱাব আৰু এটা...ধৰিবলৈ কঠিন সময়। পৰিলে মূৰ্তিটোৰ যিমানেই ওচৰ চাপিব সিমানেই আগৰ ঠাইলৈ উভতি যাবলৈ বহু দূৰ অতিক্ৰম কৰিব লাগিব। যদিও আচৰিত কথাটো হ’ল কেতিয়াবা আপুনি দলঙৰ পৰা পেলাই দিব বিচাৰিব পাৰে। যদি তলৰ জংঘলত কোনো মণি আছে বা আপুনি আপোনাৰ মণিটো এতিয়াও আপোনাৰ বেকপেকত বা ওচৰৰ ঠাইত লৈ পৰি যায়, তেন্তে আপুনি প্ৰকৃততে আপোনাৰ নাওখনলৈ উভতি যাবলৈ দলংখন পাৰ হ'ব নালাগিলে সময় ৰাহি কৰিব পাৰে।

দলংখন খেলৰ আটাইতকৈ মনোৰঞ্জনমূলক অংশ হ’লেও দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে ই কেতিয়াও নিজৰ সম্ভাৱনাৰ সৈতে খাপ নাখায়। সমস্যাটো হ’ল যে দলঙৰ পৰা আচলতে পৰিবলৈ ইমানেই কঠিন৷ মূৰ্তিটোৱে মাত্ৰ দুছেকেণ্ডমানৰ বাবে দলংখন জোকাৰি দিয়ে আৰু দলংখন ইমান জোৰেৰে জোকাৰি যোৱা নহয় যে যিকোনো খেলুৱৈৰ পণ্যক বহু দূৰলৈ গতি কৰিব পৰা যায়। যদিহে কোনো পণ্য ইতিমধ্যে তক্তাৰ ধাৰে ধাৰে নাথাকে, তেন্তে দলঙৰ পৰা পৰি যোৱাৰ সম্ভাৱনা কম। ৰেলিঙৰ টুকুৰা আৰু দলঙৰ সকলো খাঁজ যোগ কৰক য'ত আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাটো হুক কৰিব পাৰে, আৰু টুকুৰাবোৰ দলঙৰ পৰা খুব কমেইহে পৰে। যিহেতু মই পোৱা কপিটোত ৰেলিঙৰ আধা টুকুৰা নোহোৱা হৈছিল, গতিকে মই ৰেলিঙৰ টুকুৰাৰ আধাহে খেলিলোঁ আৰু তথাপিও দলঙৰ পৰা পৰিবলৈ পণ্য এটা পোৱাটো ইমান কঠিন আছিল। মই আচলতে ৰেলিঙৰ টুকুৰাবোৰ ব্যৱহাৰ নকৰিবলৈ পৰামৰ্শ দিওঁ কাৰণ তেনে কৰিলে প্ৰকৃততে দলঙত থকাটো অলপ কঠিন হ’ব পাৰে। মই খেলা খেলখনত মই ভাবো গোটেই খেলখনত সৰ্বোচ্চ তিনিটা পণ্য তললৈ পৰিল।

এটা সৰল অনন্য গড় ৰোল আৰু মুভ

আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যানিষিদ্ধ দলঙৰ সৈতে হ’ল যে দলঙৰ বাহিৰত খেলখনত নতুন একো নাই। খেলখন আপোনাৰ সাধাৰণ ৰোল এণ্ড মুভ গেম য'ত আপুনি ৰত্ন সংগ্ৰহ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ সময়ত পাশা ৰোল কৰে। গেমটোত দুটামান মেকানিক্স যোগ কৰা হৈছে য’ত আপুনি আন খেলুৱৈৰ মণি চুৰি কৰিব পাৰে বা দলঙত ইফালে সিফালে লৈ যাব পাৰে কিন্তু দুয়োটাৰে প্ৰকৃততে খেলখনত কোনো প্ৰভাৱ নপৰে। আচলতে গোটেই খেলখনৰ সময়ছোৱাত কোনো খেলুৱৈয়ে এটাও মণি চুৰি কৰিব পৰা নাছিল। আন এজন খেলুৱৈয়ে দখল কৰা ঠাইত অৱতৰণ কৰাটো, মণিৰ চিহ্নটো ৰোল কৰাটো অতি কঠিন, আৰু ইতিমধ্যে আপোনাৰ বেকপেকত মণি নাথাকিব।

এটা সহজ ৰোল এণ্ড মুভ গেম হোৱাৰ অৰ্থ হ'ল খেলখন সহজ শিকিব আৰু তুলি লওক। নিৰ্দেশনাবোৰ আপুনি আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট দীঘলীয়া হ’লেও পঢ়িবলৈ হয়তো মাত্ৰ পাঁচৰ পৰা দহ মিনিট সময় লাগে। খেলখন সঁচাকৈয়ে বুজাবলৈ সহজ আৰু শিশুৱে খেল খেলিবলৈ কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। সঁচাকৈয়ে মই ভাবো যে পৰামৰ্শ দিয়া বয়স ৭+ অলপ বেছি। ৰত্নবোৰ শ্বাসৰুদ্ধকৰ বিপদ হোৱাৰ বাহিৰেও মই দেখিছোঁ যে নিষিদ্ধ দলং হৈছে পাঁচ বছৰীয়া শিশুৱে খেলিব পৰা ধৰণৰ খেল।

খেলখনৰ সৰলতাৰ বাবে নিষিদ্ধ দলং সঁচাকৈয়ে পৰিয়ালতকৈ শিশুৰ খেল বেছি খেল. কোৱা হৈছে যে প্ৰাপ্তবয়স্কসকলে খেলখন খেলি কিছু মজা পাব পাৰে। যদিও মই খেলখন সকলো সময়তে খেলিব নোৱাৰিম আৰু ইয়াৰ খৰচৰ যোগ্য বুলি মই নাভাবো (তলত চাওক), যিহেতু ই ইমানেই অনন্য অভিজ্ঞতা হোৱাৰ বাবে গেমটো খেলি কিছু মজা পাইছিলোঁ। ম‍ইগেমটো অধিক কৌশলগত হ'লে ভাল আছিল কাৰণ বিজয়ীজন প্ৰায় সদায় কেৱল ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'ব।

গুণগত উপাদানসমূহ

সামগ্ৰিকভাৱে মই নিষিদ্ধ দলঙৰ উপাদানসমূহৰ বাবে মিল্টন ব্ৰেডলীক ক্ৰেডিট দিব লাগিব।

বিশ বছৰৰ ওপৰৰ হোৱাৰ পিছতো আৰু যথেষ্ট পৰিমাণৰ পৰিধান দেখুওৱাৰ পিছতো মই ক্ৰয় কৰা নিষিদ্ধ দলংখনে তথাপিও ভাল কাম কৰিছিল। খেলখনৰ সৈতে অন্তৰ্ভুক্ত প্লাষ্টিকৰ উপাদানসমূহৰ মানদণ্ডৰ প্ৰমাণ এইটোৱেই। বিশেষকৈ মূৰ্তিটো সঁচাকৈয়ে ভাল দেখা গৈছে য’ত আছে চলন্ত মুখ আৰু দলংখন জোকাৰি যোৱা হাত। মই মাত্ৰ কামনা কৰোঁ যে মূৰ্তিটোৱে দলংখন অলপ জোৰেৰে জোকাৰিলে যাতে দলঙৰ পৰা আৰু পণ্য সৰি পৰে।

মই নিষিদ্ধ দলঙৰ পণ্যবোৰক ভাল পাওঁ। গেমটোত আনকি ৰত্ন জমা কৰিবলৈ পণ্যবোৰত খোদিত কৰা এটা বেকপেকও আছে। ৰত্নবোৰ বেকপেকত সুন্দৰকৈ ফিট হৈ থাকে কিন্তু ইমান টান নহয় যে এক্সপ্ল’ৰাৰে টাম্বল ল’লে সেইবোৰ সৰি পৰিব পাৰে।

মোৰ উপাদানবোৰৰ ওপৰত মাত্ৰ দুটামান অভিযোগ আছে। প্ৰথমে গেম বৰ্ডৰ তলৰ ফালে বেৰ নিৰ্মাণ কৰা কাৰ্ডবৰ্ডৰ টুকুৰাবোৰ সোনকালে ক্ৰীজ হৈ যাব। দ্বিতীয়তে মণিবোৰ একপ্ৰকাৰ সৰু গতিকে শেষত আপুনি সহজেই হেৰুৱাব পাৰে। যদিহে আপুনি যথেষ্ট টকা পনি আপ কৰিবলৈ ইচ্ছুক নহয়, তেন্তে আপুনি গেমটোৰ এনে এটা কপি পোৱাৰ সম্ভাৱনা নাই য'ত মূল ৰত্নসমূহৰ সকলোবোৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। শেষত মই ভাবো পাশাটো হ’ব পাৰিলেহেঁতেন

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।