পাঁচটা জনগোষ্ঠী: নাকালাৰ জিনছ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 07-07-2023
Kenneth Moore

মানকালা আৰু ইয়াৰ বহুতো ভিন্নতা/স্পিনঅফ গেম হাজাৰ বছৰতকৈও অধিক সময় ধৰি চলি আহিছে। আজিও এই গেমটো যথেষ্ট জনপ্ৰিয় যদিও মানকালা আধুনিক বৰ্ড গেমত সঘনাই দেখা পোৱা বস্তু নহয়। আচলতে মই কেতিয়াও মানকালা খেলা বুলি নাভাবো, কিন্তু গেমটোৰ ধাৰণাটোৰ সৈতে মই পৰিচিত। মই এইটো এই কাৰণেই আনিছো কাৰণ আজি মই চাই থকা গেমটোৱে ফাইভ ট্ৰাইবছ: দ্য জিনছ অৱ নাকালাৰ আচলতে মানকালাৰ আঁৰৰ মূল মেকানিকক লৈ ইয়াক অধিক আধুনিক ডিজাইনাৰ গেমত যোগ কৰিছে। মানকালাৰ সৈতে মোৰ কোনো পূৰ্বৰ অভিজ্ঞতা নাছিল যদিও মই দুটামান কাৰণত ফাইভ ট্ৰাইবছ ট্ৰাই কৰিবলৈ উৎসাহিত হৈছিলোঁ। প্ৰথমে গেমটো ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰে প্ৰকাশ কৰিছিল আৰু মই খেলা কোম্পানীটোৱে নিৰ্মাণ কৰা প্ৰতিটো গেম উপভোগ কৰিছো। তাতোকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটো হ’ল এই গেমটোৰ ডিজাইন কৰিছিল ব’ৰ্ড গেম উদ্যোগৰ এজন কিংবদন্তি ব্ৰুনো কেথালাই যিয়ে কিংডমিনোকে ধৰি বহুতো প্ৰিয় ব’ৰ্ড গেম সৃষ্টি কৰিছে। এই সকলোবোৰ কথাৰ সৈতে ফাইভ ট্ৰাইবছৰ অনুকূলতাৰ লগতে এটা অনন্য ধাৰণা মই সঁচাকৈয়ে খেলখন চেষ্টা কৰিবলৈ উৎসাহিত হৈছিলোঁ। ফাইভ ট্ৰাইবছ হৈছে এটা সঁচাকৈয়ে মৌলিক গেম যিয়ে আকৰ্ষণীয় যান্ত্ৰিকতাৰ গোট এটাক একত্ৰিত কৰি এটা মজাৰ গেমত পৰিণত কৰে যি কেতিয়াবা বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত ভুগিব পাৰে।

কেনেকৈ খেলিবপ্ৰথম তিনিটা ফেচ আপ ৰিচ'ৰ্চ কাৰ্ডৰ ভিতৰত এটা ল'বলৈ।

এই খেলুৱৈয়ে তিনিটা মুদ্ৰা দিছে। প্ৰথম তিনিখন কাৰ্ডৰ ভিতৰত এখন ল’ব পাৰিব।

বৃহৎ বজাৰ : খেলুৱৈয়ে দুখন সম্পদ কাৰ্ড বাছি ল’বলৈ ছটা মুদ্ৰা দিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে প্ৰথম ছটা ফেচ আপ কাৰ্ডৰ পৰা।

এই খেলুৱৈজনে বৃহৎ বজাৰখন ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ছটা মুদ্ৰা দিছে। প্ৰথম ছখন কাৰ্ডৰ ভিতৰত দুখন ল’ব পাৰিব।

পবিত্ৰ স্থান : যেতিয়া আপুনি এই স্থানত অৱতৰণ কৰে তেতিয়া আপুনি... হয় দুজন বয়োজ্যেষ্ঠক বা এজন বয়োজ্যেষ্ঠক আৰু এটা ফকিৰ কাৰ্ড দি জিন কাৰ্ডৰ এটা মুখ ল'ব পাৰে। ব্যৱহাৰ কৰা বয়োজ্যেষ্ঠ(সকল)ক বেগটোলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়। খেলুৱৈয়ে জিন কাৰ্ডখন তেওঁলোকৰ সন্মুখত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব। জিন কাৰ্ডবোৰ খেলৰ শেষত বিজয় পইণ্টৰ যোগ্য আৰু খেলৰ সময়ত আপোনাক সুবিধাও দিব পাৰে।

এই তিনিটা জিনৰ ভিতৰত এটা কিনিবলৈ খেলুৱৈয়ে হয় এটা দিব লাগিব

এই ক্ষমতাসমূহৰ কিছুমান ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি কাৰ্ডত দেখুওৱা খৰচ দিব লাগিব আৰু শক্তিসমূহ প্ৰতিটো পালত এবাৰহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব। আপুনি এটা Djinn ৰ শক্তি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে আপুনি ইয়াক ক্ৰয় কৰাৰ ঠিক পিছতেই (যদি আপুনি সংশ্লিষ্ট খৰচ দিয়ে)।

এই Djinn ৰ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে হয় এটা ডাঙৰ Meeple আৰু এটা Fakir কাৰ্ড বা দুটা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব elder Meeples.

বণিক সামগ্ৰী বিক্ৰী

এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল শেষ কৰাৰ আগতে তেওঁলোকৰ কিছুমান ব্যৱসায়িক সামগ্ৰী বিক্ৰী কৰাৰ বিকল্প থাকেকাৰ্ড। যদি আপুনি কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি বিক্ৰী কৰিব বিচৰা কাৰ্ডৰ এটা গোট তৈয়াৰ কৰে (কাৰ্ডবোৰ বিভিন্ন ধৰণৰ হ’ব লাগিব আৰু ফকিৰ কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব নোৱাৰিব)। চেটত কিমান কাৰ্ড আছে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি বেংকৰ পৰা মুদ্ৰা লাভ কৰিব। আপুনি লাভ কৰিবলগীয়া মুদ্ৰাৰ সংখ্যা তলত দিয়া ধৰণৰ:

  • এখন কাৰ্ড: ১টা মুদ্ৰা
  • দুখন কাৰ্ড: ৩টা মুদ্ৰা
  • তিনিখন কাৰ্ড: ৭টা মুদ্ৰা
  • চাৰি কাৰ্ড: ১৩ টা মুদ্ৰা
  • পাঁচখন কাৰ্ড: ২১ টা মুদ্ৰা
  • ছয় কাৰ্ড: ৩০ টা মুদ্ৰা
  • সাতখন কাৰ্ড: ৪০ টা মুদ্ৰা
  • আঠখন কাৰ্ড: ৫০ টা মুদ্ৰা
  • ন টা কাৰ্ড: ৬০ টা মুদ্ৰা

এই খেলুৱৈয়ে ছটা ভিন্ন ব্যৱসায়িক কাৰ্ডৰ এটা ছেট বিক্ৰী কৰি আছে। তেওঁলোকে কাৰ্ডসমূহ ৩০টা মুদ্ৰাত বিক্ৰী কৰিব।

খেলাসকলে তেওঁলোকৰ সকলো ব্যৱসায়িক কাৰ্ড আগৰ টাৰ্ণত বিক্ৰী নকৰিলে খেলৰ শেষত বিক্ৰী কৰাৰ সুযোগ পাব।

ক্লিন আপ

এবাৰ সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ কাৰ্য্য গ্ৰহণ কৰিলে, পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ হোৱাৰ আগতে কিছু ক্লিন আপ হয়।

প্ৰথমে আপুনি বাকী থকা সকলো সম্পদ কাৰ্ড শিফ্ট কৰি পূৰণ কৰিব ৰাউণ্ডৰ সময়ত লোৱা কাৰ্ডে এৰি থৈ যোৱা ঠাই। তাৰ পিছত আপুনি ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা কাৰ্ড আঁকিব যেতিয়ালৈকে নটা ফেচ আপ কাৰ্ড নাথাকে। যদি আপোনাৰ সম্পদ কাৰ্ড শেষ হয়, ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰক আৰু সেই কাৰ্ডসমূহক নতুন ড্ৰ' পাইল হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰক।

ইয়াৰ পিছত আপুনি সকলো Djinn কাৰ্ডৰ ওপৰত স্থানান্তৰিত হ'ব যাতে কাৰ্ডসমূহৰ পৰা যিকোনো স্থান পূৰণ কৰিব পাৰে গোলাকাৰ. নতুন Djinn কাৰ্ড ওলোটা কৰক যেতিয়ালৈকে তিনিটা মুখ ওপৰলৈ নাথাকেমেজ. যদি আপোনাৰ জিন কাৰ্ড শেষ হয় তেন্তে ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰক আৰু ইয়াক নতুন ড্ৰ' পাইললৈ ৰূপান্তৰিত কৰক।

তাৰ পিছত খেলখন পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডলৈ যায়।

এইটো শেষ ঘূৰণীয়া গতিকে চাফা কৰাৰ সময় আহি পৰিছে। ৰাউণ্ডৰ সময়ছোৱাত তিনিটা ৰিচ’ৰ্চ কাৰ্ড লোৱা হৈছে গতিকে লাইনৰ শেষত আৰু তিনিটা সংযোজন কৰা হ’ব। এটা জিন কাৰ্ড লোৱা হৈছিল গতিকে এটা কাৰ্ড উলটিব।

খেলৰ শেষ

তলৰ চৰ্তসমূহৰ এটা পূৰণ নোহোৱালৈকে ৰাউণ্ড খেলা থাকিব।

কেতিয়া... এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষ উট এটা টাইলছৰ ওপৰত ৰাখে ই চূড়ান্ত ৰাউণ্ডৰ ইংগিত দিব। এই ৰাউণ্ডত এতিয়াও যিসকল খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱা নাই, তেওঁলোকে এতিয়াও নিজৰ পাল লোৱাৰ সুযোগ পাব৷ সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱাৰ পিছত খেল শেষ হ'ব।

কমলা ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ আঠটা উটকে স্থান দিছে গতিকে এইটো খেলৰ শেষ ৰাউণ্ড হ'ব।

অন্যথা খেল শেষ হয় যেতিয়া বাকী মিপলছৰ বাবে কোনো আইনী পদক্ষেপ বাকী নাথাকে। যেতিয়া এনেকুৱা হ’ব তেতিয়া খেলুৱৈসকলে আৰু মিপলছ স্থানান্তৰ কৰিব নোৱাৰিব, কিন্তু তেওঁলোকে আন কিছুমান পদক্ষেপ ল’ব পাৰে যিবোৰত মিপলছ স্থানান্তৰ কৰাটো জড়িত নহয়। এই ৰাউণ্ডত সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়।

এই ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলখন শেষ হ'ব কাৰণ বাকী থকা মিপলছৰ সৈতে আৰু কোনো আইনী পদক্ষেপ নাই।

তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰ তলত দিয়া ধৰণে গণনা কৰিব:

  • প্ৰতিটো মুদ্ৰাৰ বাবে ১টা বিজয় পইণ্ট (পাঁচটা মুদ্ৰাৰ মূল্য পাঁচটাপইণ্ট)
  • আপুনি আপোনাৰ সন্মুখত থকা প্ৰতিজন ভিজিয়াৰ (হালধীয়া Meeple)ৰ বাবে ১টা বিজয় পইণ্ট। আপোনাৰ তুলনাত কম ৱিজিয়াৰ থকা প্ৰতিজন প্ৰতিদ্বন্দীৰ বাবেও আপুনি দহ পইণ্ট লাভ কৰিব।

    খেলাত লাভ কৰা ভিজিয়াৰৰ সংখ্যাৰ বাবে খেলুৱৈসকলে পইণ্ট লাভ কৰিব (5, 4, 3, 3)। শীৰ্ষ খেলুৱৈগৰাকীয়েও ৩০ বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব কাৰণ তিনিজন খেলুৱৈৰ ভিজিয়াৰ তেওঁলোকৰ তুলনাত কম আছিল। শীৰ্ষ খেলুৱৈৰ পৰা দ্বিতীয়জনে ২০ বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব কাৰণ দুজন খেলুৱৈয়ে কম viziers লাভ কৰিছিল।

  • আপুনি যি প্ৰতিজন বয়োজ্যেষ্ঠ (বগা Meeple)ৰ বাবে ২টা বিজয় পইণ্ট।

    এই খেলুৱৈয়ে তিনিজন এলডাৰ লাভ কৰিছে গতিকে তেওঁলোকে ছয় পইণ্ট (3 x 2) লাভ কৰিব।

  • আপুনি নিজৰ প্ৰতিখন জিন কাৰ্ডৰ মূল্য।

    এই খেলুৱৈয়ে ১২ পইণ্টৰ দুখন জিন কাৰ্ড লাভ কৰিছিল।

  • আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কৰা টাইলত প্ৰতিটো কলগছৰ বাবে ৩টা বিজয় পইণ্ট।

    ক'লা খেলুৱৈয়ে এই স্থানত থকা তিনিটা কলগছৰ বাবে ন পইণ্ট লাভ কৰিব যিটো তেওঁলোকে নিয়ন্ত্ৰণ কৰে।

  • আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কৰা টাইলছত প্ৰতিটো ৰাজপ্ৰসাদৰ বাবে ৫টা বিজয় পইণ্ট।

    নীলা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে নিয়ন্ত্ৰণ কৰা এই স্থানত থকা দুটা প্ৰাসাদৰ বাবে দহ পইণ্ট লাভ কৰিব।

  • আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কৰা প্ৰতিটো টাইলৰ মান।

    এই টাইলৰ পৰা কমলা ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে পাঁচ পইণ্ট লাভ কৰিব।

  • আপুনি ওপৰত বিশদভাৱে উল্লেখ কৰা ধৰণে আপোনাৰ বাকী থকা ব্যৱসায়িক সামগ্ৰী কাৰ্ড বিক্ৰী কৰি পেলাব।

    খেলৰ শেষত খেলুৱৈজনৰ এই মাৰ্চেণ্ডাইজ কাৰ্ডবোৰ বাকী আছিল। তেওঁলোকৰ আঠখন কাৰ্ডৰ চেটটোৰ মূল্য ৫০ পইণ্ট হোৱাৰ বিপৰীতে তেওঁলোকৰ চেটটোৰ...চাৰিটাৰ মূল্য ১৩ পইণ্ট হ’ব।

যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিব তেওঁ খেলখনত জয়ী হ’ব। যদি টাই হয়, তেন্তে টাই খেলুৱৈসকলে জয়ৰ অংশীদাৰ হ’ব।

পাঁচ জনজাতিৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

ইমানবোৰ ভিন্ন ব’ৰ্ড গেম খেলি মই সঁচাকৈয়ে ক’ব পাৰো যে মই নাভাবো ইয়াৰ আগতেও ফাইভ ট্ৰাইবছৰ দৰেই বৰ্ড গেম খেলিছে। মই আগতে কেতিয়াও মানকালা খেলা নাই আৰু আন খেলত ব্যৱহাৰ কৰা মেকানিকটোও সঁচাকৈয়ে দেখা নাই। মূলতঃ পাঁচ জনজাতি হৈছে আপুনি যি পাব যদি আপুনি এজন মানকালা মেকানিকক আধুনিক বৰ্ড গেমত পোৱা অধিক পৰম্পৰাগত মেকানিকৰ সৈতে সংযুক্ত কৰে। এই সংমিশ্ৰণটোৱে কেনেকৈ কাম কৰিব সেই বিষয়ে মোৰ একপ্ৰকাৰ কৌতুহল হৈছিল। দেখা গ'ল যে ই আচলতে মই আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট ভাল কাম কৰে।

আৰম্ভণি কৰোঁ মানকালা মেকানিক্সৰ পৰা। মানকালা মেকানিক্স প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ পালৰ আৰম্ভণিতে ব্যৱহাৰ কৰা হয় আৰু মূলতঃ ই নিৰ্ধাৰণ কৰে যে এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পালত আন কি কি কাৰ্য্য ল’ব পাৰে। আপুনি গেমবৰ্ডৰ পৰা টাইলসমূহৰ এটা বাছি লয় আৰু ইয়াৰ ওপৰত সকলো Meeples লয়। তাৰ পিছত আপুনি টাইলৰ পৰা টাইল স্থাপন কৰি Meeples লৈ যাব যেতিয়ালৈকে আপুনি তুলি লোৱা সকলো Meeples স্থাপন নকৰে। আপুনি এটা Meeple স্থাপন কৰা শেষ স্থানে নিৰ্ধাৰণ কৰে যে আপুনি কোনবোৰ Meeples সংগ্ৰহ কৰিবলৈ আৰু এটা কাৰ্য্য ল'ব পাৰিব আৰু লগতে আপুনি কি টাইল কাৰ্য্য ল'ব পাৰিব।

যদিও মই এই মেকানিকজনৰ আগতে কেতিয়াও Mancala খেলা নাই আচলতে যথেষ্ট মজাৰ আছিল . মই ক’ম যে যদি অভ্যস্ত হ’বলৈ অলপ সময় লাগেআপুনি মানকালাৰ সৈতে পৰিচিত নহয়, কিন্তু মেকানিকজনক বুজিবলৈ বিশেষ কঠিন নহয়। অন্ততঃ খেলৰ আৰম্ভণিতে মেকানিকে আপোনাক বহুতো ভিন্ন বিকল্প দিয়ে। 30 টা ভিন্ন টাইল আৰু ব'ৰ্ডৰ প্ৰতিটো টাইলৰ পৰা স্থানান্তৰিত কৰাৰ বহুতো ভিন্ন উপায় থকাৰ বাবে, আপুনি কি Meeple আৰু টাইল কাৰ্য্য ল'ব বিচাৰে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপোনাৰ বহুতো ভিন্ন গতি বিকল্প আছে। এই মেকানিকে খেলখনত বহুত কৌশল যোগ কৰে কাৰণ আপুনি কেনেকৈ মিপলছক স্থানান্তৰ কৰিবলৈ বাছি লয় তাৰ ফলত আপুনি আৰু আন খেলুৱৈসকলে কিমান পইণ্ট লাভ কৰিব তাৰ ওপৰত ডাঙৰ পাৰ্থক্য আহিব।

আপুনি মিপলছ স্থানান্তৰ কৰাৰ পিছত আপুনি পাব আপুনি শেষৰ টাইলৰ পৰা লোৱা Meeples ৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা কাৰ্য্য লওক আৰু লগতে টাইলৰ সৈতে সংগতি ৰাখি কাৰ্য্য লওক। ক’ব লাগিব যে ইয়াৰ দ্বাৰা খেলখনত কিমান ভিন্ন ক্ৰিয়া যোগ হয় তাক লৈ মই সুখী হৈছিলোঁ। এই প্ৰতিটো কাৰ্য্যই আপোনাক খেলত পইণ্ট লাভ কৰাৰ বিভিন্ন উপায় দিয়ে। এই কাৰ্য্যবোৰৰ কিছুমান ভিজিয়াৰৰ দৰে ষ্ট্ৰেইট ফৰৱাৰ্ড পইণ্ট। আন কিছুমানে যেনে অ’এচিছ আৰু গাঁওবোৰে আপোনাক তেওঁলোকৰ টাইলছ ধৰি ৰখাৰ বাবে পুৰস্কৃত কৰে আৰু তাৰ পিছত ঠাইখনত অধিক কলগছ বা ৰাজপ্ৰসাদ স্থাপন কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ স্থানত যিমান পাৰি সিমান পাক শেষ কৰে। তাৰ পিছত বজাৰ আৰু ব্যৱসায়ীৰ কাৰ্য্য আছে যিয়ে আপোনাক ব্যৱসায়িক সামগ্ৰী কাৰ্ড অধিগ্ৰহণ কৰিবলৈ দিয়ে। আপুনি লাভ কৰা প্ৰতিটো ভিন্ন মাৰ্চেণ্ডাইজ কাৰ্ডৰ বাবে আপুনি ক্ৰমান্বয়ে অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব। এইটো এটা দীৰ্ঘম্যাদী কৌশল কিন্তু যদি আপুনি বিভিন্ন কাৰ্ডৰ সকলোবোৰ সংগ্ৰহ কৰিব পাৰে তেন্তে আপুনি...

এই সকলোবোৰ বিভিন্ন কাৰ্য্যৰ বিষয়ে মই যিটো ভাল পাইছিলোঁ সেয়া হ'ল ই খেলুৱৈসকলক নিজৰ কৌশল গঠন কৰাৰ লগতে যিকোনো সময়তে সলনি কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। এটা কৌশল আন এটাতকৈ ভাল নেকি সেইটো জানিব পৰাকৈ মই খেলখন খেলা নাই, কিন্তু পইণ্ট লাভ কৰাৰ বিভিন্ন ধৰণৰ সকলোবোৰতে মূল্য থকা যেন লাগে৷ মই নিশ্চিত নহয় যে বেছিভাগেই মাত্ৰ দুটামান ভিন্ন ধৰণৰ স্ক’ৰিঙৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়াটো ভাল নে যিকোনো এটা পাকত আপোনাক সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ যোৱা যিকোনো পদক্ষেপ ল’বলৈ বৈচিত্ৰ্যময় কৰাটো ভাল। যদিও ইমানবোৰ ভিন্ন উপায় স্ক’ৰ কৰাটো মোৰ ভাল লাগে তাৰ মূল কাৰণটো হ’ল কোনো পাক অপচয় হোৱা যেন নালাগে। আপুনি স্পষ্টভাৱে কিছুমান খোজত অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব, কিন্তু খেলত আপুনি কৰা প্ৰতিটো খোজে আপোনাক কোনোবা নহয় কোনোবা ধৰণে সহায় কৰিব।

ফাইভ ট্ৰাইবছৰ চূড়ান্ত মেকানিকটোৱেই হয়তো খেলখনৰ আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় সিদ্ধান্ত হ’ব পাৰে। প্ৰতিটো পালৰ বাবে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ নিৰ্ধাৰণ কৰা হয় এজন খেলুৱৈয়ে আগৰ টাৰ্ণৰ বাবে কিমান দিব বিচাৰে তাৰ ওপৰত। খেলুৱৈসকলে পাল পাতি বেংকক মুদ্ৰা দি পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ বাবে নিজৰ স্থান সংৰক্ষণ কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক ধন দিব তেওঁ প্ৰথম পাল ল’ব পাৰিব। এইটো সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় মেকানিক কাৰণ আপুনি কিমান নিবিদা দিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ বহুত চিন্তা কৰিব লাগিব। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে কৰিব বিচৰা এটা খোজ দেখে তেন্তে আপুনি ৰাউণ্ডৰ প্ৰথমটো টাৰ্ণ ল’ব বিচাৰিব যাতে আপুনি আন এজন খেলুৱৈয়ে কৰাৰ আগতে বা নিজৰ লগত খেলা-ধূলা কৰাৰ আগতেই সেইটো কৰিব পাৰেপদক্ষেপ লোৱা. গতিকে আপুনি প্ৰথম পাক পোৱাৰ নিশ্চয়তা দিবলৈ উচ্চ দৰ দিব বিচাৰিব। আপুনি টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে নিবিদা কৰা ধন যদিও বিজয় পইণ্ট হিচাপে গণ্য কৰা হয়। গতিকে আপুনি টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে বিড কৰা প্ৰতিটো মুদ্ৰাই শেষত আপোনাৰ পইণ্ট হেৰুৱাই পেলায়।

এইটোৱে সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় দ্বিধাদ্বন্দ্বৰ সৃষ্টি কৰে। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে মনত ৰাখিব বিচৰা কোনো পদক্ষেপ নাই, তেন্তে আপুনি কম নিবিদা বা শূন্য নিবিদা দিব পাৰে আৰু আপোনাৰ ধন ৰাহি কৰিব পাৰে। যদি কোনো পদক্ষেপ আছে যিটো আপুনি ল’ব বিচাৰে যদিও কথাবোৰ বহুত বেছি আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে। আপুনি ৰাউণ্ডত প্ৰথমে নিজৰ পাল ল’ব বিচাৰিব যাতে আপুনি এই পদক্ষেপ ল’ব পাৰে তাৰ নিশ্চয়তা দিব পাৰে, কিন্তু আপুনিও বেছিকৈ নিবিদা দিব নিবিচাৰে। ইয়াৰ ফলত খেলখনত এটা ৰিস্ক ৰিৱাৰ্ড উপাদান যোগ হয়। আটাইতকৈ ভাল কথাটো হ’ব যে কোনো ধৰণৰ মুদ্ৰাৰ নিবিদা দিব নালাগিব আৰু তথাপিও আপুনি বিচৰা পদক্ষেপটো ল’ব পাৰিব। যদি আপুনি একো নিবিদা নকৰে যদিও কোনো নিশ্চয়তা নাই যে আপুনি আপোনাৰ পদক্ষেপ ল’ব পাৰিব। একে সময়তে আপুনি কৰিবলগীয়াতকৈ বেছি মুদ্ৰা খৰচ কৰিব নিবিচাৰে কাৰণ আপুনি কেৱল বিজয়ৰ পইণ্টহে দিছে। ইয়াৰ ফলত আপুনি আন খেলুৱৈসকলক পঢ়িবলৈ চেষ্টা কৰে যাতে আপুনি নিবিদা কৰিব পৰা সৰ্বনিম্ন পৰিমাণ কিমান আৰু তথাপিও আপুনি বিচৰা টাৰ্ণ ক্ৰমত স্থানটো পায়। বিডিং মেকানিকজনক প্ৰথমতে বেছি যেন নালাগিবও পাৰে, কিন্তু ই খেলৰ বাবে জটিল আৰু এজন চতুৰ মেকানিক।

এই পৰ্যালোচনাৰ আৰম্ভণিতে উল্লেখ কৰা মতে, মই ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰৰ অনুৰাগী হৈ আহিছো তেওঁলোক এজন মহান প্ৰকাশক। তেওঁলোকে ডাঙৰ ডাঙৰ খেল বনায় যিবোৰো আচৰিত ধৰণৰখেলিবলৈ সহজ। এইখিনিতে মই ভাবো যে আপোনাৰ সাধাৰণ ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰ খেলতকৈ ফাইভ ট্ৰাইবছ যথেষ্ট কঠিন। খেলখনৰ কোনো এটা মেকানিক্স বিশেষ কঠিন নহয়। মই ভাবো খেলখনৰ বেছিভাগ অসুবিধা এইটোৱেই যে খেলখনত যদিও ইমানবোৰ ভিন্ন মেকানিক্স আছে। ইমানবোৰ মেকানিকৰ সৈতে নতুন খেলুৱৈক খেলখনৰ বিষয়ে বুজাবলৈ হয়তো কমেও ১০-১৫ মিনিট সময় লাগিব। গেমটোৰ পৰামৰ্শ দিয়া বয়স ১৩+ যিটো প্ৰায় সঠিক যেন লাগে কাৰণ মই ভাবো সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ খেলখনৰ সৈতে কিছুমান সমস্যা হ'ব পাৰে। আপুনি কিছু সময়ৰ বাবে খেল খেলাৰ পিছত আপুনি ইয়াক যথেষ্ট সোনকালে তুলি লয়, কিন্তু বিভিন্ন মেকানিকৰ সৈতে ই কিছুমান মানুহক ভয় খুৱাব পাৰে যিয়ে বহুত ব'ৰ্ড গেম খেলা নাই।

সাধাৰণতে এটা গেমৰ বাবে পাঁচ জনগোষ্ঠী মই তিনি চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন খেলিম। ফাইভ ট্ৰাইবছৰ ক্ষেত্ৰত যদিও মই দুজন খেলুৱৈৰ খেলখন চেক কৰিলোঁ। মই বেছিভাগেই এই কামটো কৰিলোঁ কাৰণ বহুতে আচলতে দুজন খেলুৱৈৰ খেল হিচাপে ইয়াক ভাল বুলি ভাবে। তিনি/চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলখন কেনেকৈ খেলা হয় নাজানো যদিও বহুতে মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে ফাইভ ট্ৰাইবছ খেলিবলৈ কিয় পৰামৰ্শ দিয়ে সেয়া মই বুজি পাওঁ। বেছিভাগৰ বাবে দুজন খেলুৱৈৰ খেলখন চাৰিজনীয়া খেলৰ সৈতে একে। একমাত্ৰ প্ৰকৃত পাৰ্থক্যটো হ’ল প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তিনি আৰু চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলৰ দৰে মাত্ৰ এটা পাক পোৱাৰ পৰিৱৰ্তে এটা ৰাউণ্ডত দুটা টাৰ্ণ পায়। বহুত যেন নালাগিব পাৰে কিন্তু এটা ৰাউণ্ডত দুটা পাক পোৱাটো আচলতে কৰিব পাৰেনিবিদা পৰ্যায়ত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলায়। দুটা বেলেগ বেলেগ পালৰ বাবে নিবিদা দি কিছুমান খেলুৱৈয়ে এটা আগতীয়া পাক আৰু এটা পলমকৈ পাক ল’ব বিচাৰিব পাৰে বা তেওঁলোকে একেৰাহে দুটা পাক ল’ব বিচাৰিব পাৰে। একেৰাহে দুটা পাক লোৱাটোৱে অতিৰিক্ত কৌশলগত বিকল্পসমূহ মুকলি কৰে কাৰণ আপুনি আপোনাৰ দ্বিতীয় পালৰ বাবে এটা ডাঙৰ পদক্ষেপ স্থাপন কৰিবলৈ আপোনাৰ প্ৰথম পাকটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

দুজন খেলুৱৈৰ খেলখনেও সঁচাকৈয়ে উচ্চ স্ক'ৰলৈ লৈ যায়। দুটা খেলুৱৈৰ খেলত আপুনি যথেষ্ট সহজেই ২০০ পইণ্টৰ ওপৰত লাভ কৰিব পাৰে কাৰণ আনজন খেলুৱৈয়ে আপোনাক স্ক’ৰ কৰাত কিমান বাধা দিব পাৰে তাৰ ক্ষেত্ৰত সীমিত। ইমানবোৰ পইণ্ট গণনা কৰাটো এটা কষ্ট হ’লেও আচলতে ই যথেষ্ট আকৰ্ষণীয় কাৰণ খেলুৱৈসকলে বহুতো ভিন্ন ধৰণেৰে পইণ্ট ৰেক আপ কৰিবলৈ সক্ষম হয়। তিনি আৰু চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলৰ বাবে এইটো একেই নেকি নাজানো কিন্তু খেলবোৰো যথেষ্ট ওচৰ চাপিব পাৰে। দুয়োজন খেলুৱৈয়ে ২০০ পইণ্টতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা এখন খেলত মাত্ৰ তিনিটা পইণ্টেৰেহে খেলখন নিৰ্ণয় কৰা হৈছিল। এইটোৱে দেখুৱাইছে যে খেলখনৰ প্ৰতিটো পদক্ষেপেই খেলখনত জয়ী আৰু পৰাজয়ৰ মাজৰ পাৰ্থক্য হ'ব পাৰে।

ফাইভ ট্ৰাইবছৰ বিষয়ে বহুত কথা ভাল পাইছিলোঁ কিন্তু দুটামান সমস্যাও আছে। ফাইভ ট্ৰাইবছৰ এই সমস্যাসমূহে বেছিভাগেই বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত যথেষ্ট ক্ষতিগ্ৰস্ত হোৱা খেলখনৰ সৈতে মোকাবিলা কৰে। যদি আপুনি বা আপুনি বৰ্ড গেম খেলা কোনোবাই প্ৰতিটো পালৰ বাবে সদায় সৰ্বোত্তম খেল বিচাৰিব লাগে, তেন্তে আপুনি হয়তো গেমটোৰ সৈতে কিছুমান গুৰুতৰ সমস্যাৰ সন্মুখীন হ'ব। যেতিয়া আপুনি ভাবিব তেতিয়া ই সকলো নহয়খেলুৱৈ: প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আঠটা উট আৰু একে ৰঙৰ এটা টাৰ্ণ মাৰ্কাৰ ল’ব। অতিৰিক্ত গোলাপী আৰু নীলা উট আৰু টাৰ্ণ মাৰ্কাৰ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়।

  • 2 খেলুৱৈ: প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নীলা বা গোলাপী বাছি ল'ব আৰু সংশ্লিষ্ট উট আৰু টাৰ্ণ মাৰ্কাৰৰ সকলো ল'ব।
  • <৮><৭>প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৫০টা সোণৰ মুদ্ৰা (৯-৫টা মুদ্ৰা, ৫-১টা মুদ্ৰা) ল’ব। খেলুৱৈসকলে নিজৰ মুদ্ৰাবোৰ তললৈ মুখ কৰি ৰাখিব লাগে যাতে আন খেলুৱৈসকলে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত কিমান টকা আছে সেইটো সঠিকভাৱে নাজানে।
  • ৩০টা টাইল মিহলাই ৫ x ৬ গ্ৰীড গঠন কৰিবলৈ যাদৃচ্ছিকভাৱে ৰাখক।
  • <৭>কাঠৰ Meeples ৰ সকলোবোৰ বেগটোত ৰাখক। গেমবৰ্ডৰ প্ৰতিটো স্থানত তিনিটা মিপল ৰেণ্ডমভাৱে আঁকক আৰু ৰাখক।
  • গেমবৰ্ডৰ কাষত বিড অৰ্ডাৰ আৰু টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ বৰ্ড ৰাখক।
  • সকলো খেলুৱৈৰ বাবে টাৰ্ণ মাৰ্কাৰসমূহ আৰু এৰাব নোৱাৰাকৈ মিহলাই লওক
  • সকলো সম্পদ কাৰ্ড শ্বাফল কৰক আৰু এটা ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিবলৈ সিহতক তললৈ মুখ কৰি ৰাখক। ডেকৰ পৰা ওপৰৰ নখন কাৰ্ড লৈ ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিবলৈ ওপৰলৈ মুখ কৰি এটা লাইনত ৰাখক।
  • ডিজিন কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰি তললৈ মুখ কৰি ড্ৰ' পাইল গঠন কৰক। স্তূপৰ পৰা ওপৰৰ তিনিখন কাৰ্ড লৈ ড্ৰ' পাইলৰ কাষত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখক।
  • তাল গছ, ৰাজপ্ৰসাদ আৰু বাকী থকা সকলো সোণ গেমবৰ্ডৰ কাষত ৰাখক যাতে বেংক গঠন হয়।
  • খেল খেলা

    পাঁচ জনজাতি: নাকালাৰ জিনসকলক কেইবাটাও ৰাউণ্ডত খেলা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডআচৰিত কথাটো হ'ল যে পাঁচ জনগোষ্ঠীৰ যথেষ্ট পৰিমাণে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাত হ'ব পাৰে। খেলখনৰ বাবে কেইবাটাও কাৰণত যথেষ্ট চিন্তা-চৰ্চাৰ প্ৰয়োজন। আটাইতকৈ ডাঙৰ অপৰাধীটো হ’ল খেলুৱৈসকলৰ যিকোনো এটা পাকতে বহুতো সম্ভাৱ্য কাৰ্য্য। খেলুৱৈসকলে ব’ৰ্ডৰ যিকোনো ঠাইৰ পৰা স্থানান্তৰিত হ’বলৈ বাছি ল’ব পাৰে যাৰ ফলত খেলুৱৈসকলে নিজৰ সৰ্বোত্তম বিকল্প বিচাৰিবলৈ সমগ্ৰ ব’ৰ্ডখন বিশ্লেষণ কৰিবলগীয়া হয়। বিশ্লেষণ কৰিবলৈ ৩০ টা ভিন্ন টাইল আছে আৰু যিহেতু আপুনি প্ৰতিটো টাইলৰ পৰা কেইবাটাও ভিন্ন দিশলৈ Meeples লৈ যাব পাৰে, শ শ খোজ আছে যিবোৰ আপুনি সম্ভাৱনাময়ভাৱে বিশ্লেষণ কৰি চাব পাৰে যে সেইবোৰ বৈধ নেকি আৰু নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰি যে সিহঁতে আপোনাৰ বাবে কিমান পইণ্ট স্ক'ৰ কৰিব পাৰে।

    যদি এইটো যথেষ্ট বেয়া নাছিল তেন্তে খেলখনে আপোনাৰ পালৰ আগতে কৌশল ৰচনা কৰিব পৰাৰ বাবে নিজকে ধাৰলৈ নিদিয়ে। আপোনাৰ পালৰ আগতে আপুনি কৰিব পৰা একমাত্ৰ কামটো হ’ল ভৱিষ্যতৰ পাকত ল’ব পৰা সম্ভাৱ্য পদক্ষেপসমূহ বিশ্লেষণ কৰা। আন খেলুৱৈসকলৰ এজনে যদিও এই পৰিকল্পনাসমূহত দ্ৰুতভাৱে ৰেঞ্চ নিক্ষেপ কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। যেতিয়াই কোনো খেলুৱৈয়ে কোনো পদক্ষেপ ল’ব তেতিয়াই ইয়াৰ প্ৰভাৱ ব’ৰ্ডত পৰিব। ই সাধাৰণতে ব'ৰ্ডৰ এটা অংশতহে প্ৰভাৱ পেলাব, কিন্তু ই তেওঁলোকে মিপলছক লোৱা স্থানৰ লগতে তেওঁলোকে মিপলছ খেলা প্ৰতিটো স্থান দুয়োটাতে প্ৰভাৱ পেলাব। প্ৰতিটো খোজৰ পিছত খেলুৱৈসকলে বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব যে আন খেলুৱৈ(সকল)ৰ খোজে তেওঁলোকৰ উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত পদক্ষেপত প্ৰভাৱ পেলাইছে নেকি আৰু লগতে চাব লাগিব যে তেওঁলোকৰ পদক্ষেপ(সমূহে) এটা উন্নত বিকল্পৰ সৃষ্টি কৰিছে নেকি। ইয়াৰ ফলত বিশেষকৈ নিবিদা দিয়াৰ আগতে যথেষ্ট বিশ্লেষণ কৰা হয়খেলুৱৈসকলে বহুত নিবিদা দিব নিবিচাৰে যদিহে তেওঁলোকৰ কোনো পদক্ষেপ নাথাকে যিটো তেওঁলোকে সঁচাকৈয়ে কৰিব বিচাৰে। এই সকলোবোৰ সময় এটা ৰাউণ্ডৰ বাবে আপোনাৰ প্ৰথম খোজটো বুজিবলৈ খৰচ কৰা সময়খিনি তাৰ পিছত পুনৰ বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব যদিহে খেলুৱৈয়ে প্ৰথম পাকটো ল'ব নোৱাৰে।

    খেলক খেলুৱৈক বহুত বিকল্প দিয়া গেমৰ অনুৰাগী হোৱাৰ বাবে মই পাৰিম 't believe that I am saying this but I think Five Tribes এ খেলুৱৈসকলক অত্যধিক সম্ভাৱ্য কাৰ্য্য/যান্ত্ৰিকতা দিব পাৰে। পইণ্ট লাভ কৰাৰ বিভিন্ন উপায়ৰ পৰিমাণ আৰু এটা টাৰ্ণত আপুনি কিমান ভিন্ন খোজ দিব পাৰে তাৰ সৈতে মিলি কেতিয়াবা অলপ আপ্লুত অনুভৱ হ’ব পাৰে। প্ৰতিটো পাকতে আপোনাৰ বহুত কথা বিবেচনা কৰিবলগীয়া থাকে। আপুনি কি ৰঙৰ Meeples লক্ষ্য কৰিব বিচাৰে, কোনটো টাইল ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে, আপুনি Meeples কেনেকৈ স্থাপন কৰিব বিচাৰে; আপুনি কোনো পদক্ষেপ লোৱাৰ আগতে বহু কথা বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব। সেইটো বহুত চিন্তা কৰিবলগীয়া আৰু ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলে নিজৰ পছন্দৰ ওপৰত চিন্তা কৰিবলৈ যথেষ্ট সময় উলিয়াবলগীয়া হয়।

    যিসকল খেলুৱৈয়ে সদায় সৰ্বোত্তম খোজ দিলেও চিন্তা নকৰে, তেওঁলোকৰ বাবে এইটো নহয় বহুত বেছি এটা ইছ্যু। এই ধৰণৰ খেলুৱৈয়ে বিকল্প বিশ্লেষণ কৰি দুমিনিটমান সময় খৰচ কৰিব পাৰে আৰু মাত্ৰ যিটো সৰ্বোত্তম দেখা যায় সেইটো বাছি ল’ব পাৰে। এইটো এটা সমস্যা হ'ব যদিও প্ৰতিটো সম্ভাৱ্য বিকল্প বিশ্লেষণ কৰিবলগীয়া খেলুৱৈসকলৰ বাবে। প্ৰথমে আন খেলুৱৈসকলে বহু সময় অপেক্ষা কৰি আবদ্ধ হৈ থাকিব যে এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল ল’ব। ইয়াৰ উপৰিও এইটো বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত ভুগি থকা খেলুৱৈজনৰ বাবে একপ্ৰকাৰ মানসিক চাপৰ বিষয় হ'ব পাৰে যিহেতু তেওঁলোকেতেওঁলোকে সৰ্বোত্তম বাছনি কৰিছে নে নাই সেইটো দ্বিতীয়বাৰৰ বাবে অনুমান কৰি থাকিব। এই কাৰণে পাঁচ জনজাতি সম্পূৰ্ণৰূপে উপভোগ কৰিবলৈ আপুনি এটা অ-অনুকূল পদক্ষেপ ল'বলৈ ইচ্ছুক হ'ব লাগিব। আপুনি কেৱল এৰাব নোৱাৰা পদক্ষেপ ল’ব নালাগে, কিন্তু আপুনি ব’ৰ্ডখন দ্ৰুতভাৱে বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব আৰু যিবোৰ ক্ষেত্ৰ আটাইতকৈ আশাব্যঞ্জক দেখা যায় সেইবোৰ বিচাৰি উলিয়াব লাগিব আৰু তাৰ পিছত কেৱল সেই ক্ষেত্ৰবোৰত মনোনিৱেশ কৰিব লাগিব। এইটোত সহায় কৰিবলৈ মই পৰামৰ্শ দিম যে হয়তো খেলখনত এটা কোমল সময়সীমা যোগ কৰক। হয়তো প্ৰতিজন খেলুৱৈক দুমিনিটমান সময় দিব যাতে তেওঁলোকে নিজৰ পালত কি কৰিব বিচাৰে সেইটো বুজিব পাৰে আৰু সেই সময়ৰ শেষত খেলুৱৈজনক তেওঁলোকে উলিওৱা বিকল্পবোৰৰ ভিতৰত এটা বাছি ল’বলৈ বাধ্য কৰাব। অন্যথা মই গেম টু প্লেয়াৰ খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম কাৰণ তেনে কৰিলে বিশ্লেষণৰ পক্ষাঘাত যথেষ্ট কমি যাব লাগে। মই সঁচাকৈয়ে কল্পনা কৰিব নোৱাৰো যে চাৰিজনীয়া খেলত বিশ্লেষণ পক্ষাঘাত কিমান বেয়া হ'ব পাৰে।

    বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ সমস্যাৰ লগতে প্ৰতিটো পাকতে বিবেচনা কৰিবলগীয়া ইমানবোৰ কথা থকাৰ বাবে মই পাঁচ জনজাতি হোৱা দেখিব পাৰো এনেকুৱা এটা খেল যিয়ে খেলৰ কৌশল সম্পূৰ্ণৰূপে ধৰিবলৈ অন্ততঃ দুটামান খেলৰ প্ৰয়োজন হ'ব। কাৰণ খেল এখনত আপোনাৰ স্ক’ৰ সৰ্বাধিক কৰিবলৈ বিভিন্ন স্ক’ৰিং মেকানিক্স কেনেকৈ একত্ৰিত কৰিব পাৰি সেইটো বুজিবলৈ সময় লাগিব। খেলখনৰ কোনো এটা মেকানিক্স বিশেষ কঠিন নহয়, কিন্তু আপোনাৰ পাক সৰ্বাধিক কৰিবলৈ সক্ষম হ’বলৈ কিছু অভিজ্ঞতাৰ প্ৰয়োজন। আপুনি যিমানেই বেছি ফাইভ ট্ৰাইবছ খেলিব সিমানেই আপুনি Meeples স্থানান্তৰ কৰাৰ সৰ্বোত্তম উপায় বিচাৰি উলিওৱাৰ লগতে কোনটো স্থানান্তৰ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰাত ভাল হ'ব

    See_also: মাষ্টাৰমাইণ্ড বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

    মহান গেম প্ৰকাশ কৰাৰ বাহিৰেও, মই সদায় ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰ গেম ভাল পোৱাৰ এটা কাৰণ হ'ল কোম্পানীয়ে উপাদানসমূহৰ সৈতে এটা ডাঙৰ কাম কৰে। পাঁচ জনগোষ্ঠীৰ ক্ষেত্ৰতো সেই কথা সঁচা। ইয়াৰ আৰম্ভণিতে ক’ম যে ফাইভ ট্ৰাইবছৰ দুটা বেলেগ বেলেগ সংস্কৰণ আছে। দুটা সংস্কৰণ থকাৰ কাৰণ হ’ল গেমটোৰ প্ৰথম সংস্কৰণত “স্লেভ” কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছিল। যিহেতু এইটো এটা ভয়ংকৰ সিদ্ধান্ত আছিল আৰু বহুতকে ক্ষুন্ন কৰিছিল সেয়ে খেলৰ দ্বিতীয় সংস্কৰণত দাস কাৰ্ডৰ ঠাইত ফকিৰ কাৰ্ড লোৱা হৈছিল। কাৰ্ডত থকা নাম আৰু শিল্পকৰ্মৰ বাহিৰেও এই দুখন কাৰ্ডে খেলত একে ভূমিকা পালন কৰে। গেমটোৰ প্ৰথম সংস্কৰণৰ বাবে সেই ভয়ংকৰ সিদ্ধান্তটোৰ বাহিৰেও উপাদানসমূহৰ সন্দৰ্ভত আচলতে অভিযোগ কৰিবলগীয়া একো নাই। খেলখনত কেইবাটাও ভিন্ন ধৰণৰ কাঠৰ টুকুৰা অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে যাৰ পক্ষত মই সদায়। কাৰ্ডবৰ্ডৰ টুকুৰাবোৰ যথেষ্ট ডাঠ আৰু ভালদৰে বনোৱা হয়। এই সকলোবোৰৰ ওপৰত খেলখনৰ কলাকৰ্ম যথেষ্ট ভাল৷ ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰ লাইনআপৰ আন গেমবোৰৰ দৰেই ফাইভ ট্ৰাইবেছেও উপাদানৰ মানদণ্ডৰ সৈতে এক সুন্দৰ কাম কৰে।

    আপুনি ফাইভ ট্ৰাইবছ কিনিব লাগেনে?

    ডেজ অৱ ৱাণ্ডাৰ গেমৰ অনুৰাগী হোৱাৰ বাবেও ব্ৰুনো কেথালাৰ দ্বাৰা ডিজাইন কৰা গেম হিচাপে মই সঁচাকৈয়ে পাঁচ জনজাতি পৰীক্ষা কৰিবলৈ আগ্ৰহী আছিলো। ফাইভ ট্ৰাইবেছে অন্যান্য অধিক আধুনিক বৰ্ড গেমৰ সৈতে বহুতো মেকানিক্স শ্বেয়াৰ কৰিলেও, গেমটোৰ বিষয়ে মই যিটো সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় পাইছিলোঁমানকালা মেকানিক এজনত যোগ কৰাৰ উপায় বিচাৰি পাইছিল যিটো মই আগতে কেতিয়াও দেখা নাছিলোঁ। যদিও মই আগতে কেতিয়াও মানকালা খেলা নাছিলো, আচলতে মই আচৰিত হৈছিলো যে ই খেলৰ আন মেকানিকবোৰৰ সৈতে কিমান ভালদৰে কাম কৰে। মেকানিকক বেছিভাগেই ব্যৱহাৰ কৰা হয় আপুনি আপোনাৰ পালত আৰু কি কি কাৰ্য্য কৰিব সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ আৰু ই বহুতো ভিন্ন কাৰ্য্য মুকলি কৰে। সাধাৰণতে ফাইভ ট্ৰাইবছৰ পইণ্ট লাভৰ বহুতো ভিন্ন উপায় আছে যিয়ে খেলুৱৈসকলক যথেষ্ট কেইটামান ভিন্ন কৌশলগত বিকল্প দিয়াৰ লগতে খেলৰ প্ৰতিটো পাক মূল্যৱান কৰি তোলে। এই গেমটোৰ ওপৰত এজন আকৰ্ষণীয় মেকানিক আছে য'ত আপুনি টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে বিড কৰে। আপুনি ৰাউণ্ডৰ আগতেই এটা টাৰ্ণ ল’ব বিচাৰে কিন্তু আপুনি বিশেষাধিকাৰৰ বাবে নিবিদা কৰা প্ৰতিটো মুদ্ৰা হৈছে খেলৰ শেষৰ বাবে হেৰুৱাই পেলোৱা বিজয়ৰ পইণ্ট। এই সকলোবোৰ যান্ত্ৰিকতাই মিলি বহুত কৌশলৰ সৈতে সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় খেল এটা সৃষ্টি কৰে। সমস্যাটো হ’ল এই সকলোবোৰ যান্ত্ৰিকতাই বিশ্লেষণৰ বহুত পক্ষাঘাতৰ সৃষ্টি কৰে। পছন্দৰ সংখ্যাই কেতিয়াবা আপ্লুত অনুভৱ কৰিব পাৰে আৰু যদিহে আপুনি সময়সীমা ৰূপায়ণ নকৰে, তেন্তে খেলুৱৈসকলে শেষত আন খেলুৱৈসকলে নিজৰ পাল শেষ হোৱালৈ অপেক্ষা কৰি বহু সময় নষ্ট কৰিব পাৰে।

    মই ফাইভ ট্ৰাইবছ খেলি ভাল পাইছিলোঁ আৰু মই ভাবো ই এটা ভাল/মহান খেল। যদি প্ৰেমিছটোৱে আপোনাক সঁচাকৈয়ে আগ্ৰহী নকৰে বা আপুনি বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ অনুৰাগী নহয় বা পছন্দৰ দ্বাৰা আপ্লুত নহয়, তেন্তে ফাইভ ট্ৰাইবছ আপোনাৰ বাবে নহ’বও পাৰে। যদি Five Tribes আকৰ্ষণীয় যেন লাগে যদিও মই ভাবো আপোনালোকে ভাল পাবইয়াক আৰু মই আপোনাক ইয়াক তুলি লোৱাৰ বিষয়ে চাবলৈ পৰামৰ্শ দিম।

    যদি আপুনি পাঁচ জনগোষ্ঠী ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে

    কেইবাটাও পৰ্যায়ত গঠিত:
    1. টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে বিড
    2. ব্যক্তিগত খেলুৱৈৰ কাৰ্য্য (প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱাৰ আগতে এই সকলোবোৰ কাৰ্য্য সম্পূৰ্ণ কৰিব)
        <৭>মিপলছ ৰাখক
    3. মিপলছ লওক
    4. মিপল একচন
    5. টাইল একচন
    6. বণমাণ্ড বিক্ৰী
  • চাফাই কৰক
  • টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে বিড

    এই পৰ্যায়ত সকলো খেলুৱৈয়ে বাকী ৰাউণ্ডৰ বাবে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে বিড কৰিব।

    যিজন খেলুৱৈৰ... টাৰ্ণ মাৰ্কাৰ প্ৰথম স্থানত থাকে (এটা 1 দ্বাৰা সূচনা কৰা হয়) প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিৰ্ধাৰণ কৰিব যে তেওঁলোকে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ ট্ৰেকত নিজৰ টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ মাৰ্কাৰ ক'ত ৰাখিব বিচাৰে প্ৰথম স্থানত তেওঁলোকে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ বৰ্ডত নিজৰ স্থানৰ বাবে প্ৰথমে নিবিদা দিব পাৰিব। ইয়াৰ পিছত নীলা ৰঙৰ আৰু তাৰ পিছত গোলাপী আৰু ক'লা ৰঙৰ নিবিদা হ'ব।

    ট্ৰেকৰ প্ৰতিটো স্থানত এটা নম্বৰ ছপা কৰা আছে। এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ মাৰ্কাৰ এটা স্থানত ৰাখিবলৈ তেওঁলোকে বেংকক সংশ্লিষ্ট সংখ্যক মুদ্ৰা দিব লাগিব। খেলুৱৈয়ে বেংকক এবাৰ ধন পৰিশোধ কৰিলে তেওঁলোকে নিৰ্বাচিত স্থানত নিজৰ মাৰ্কাৰ ৰাখিব।

    কমলা ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে পাঁচটা মুদ্ৰা দিছে গতিকে তেওঁলোকে পাঁচটা স্থানত নিজৰ মাৰ্কাৰ ৰাখিব।

    ট্ৰেকত আপোনাৰ টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ মাৰ্কাৰ স্থাপন কৰাৰ সময়ত আপুনি ইতিমধ্যে আন এজন খেলুৱৈৰ মাৰ্কাৰে দখল কৰা ঠাই বাছি ল'ব নোৱাৰে। এটা ব্যতিক্ৰম হ’ল শূন্য স্থানৰ ভিতৰত এটা বাছি লোৱা খেলুৱৈসকলৰ বাবে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে শূন্য নিবিদা দিয়ে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ মাৰ্কাৰটো...তলৰ শূন্য স্থান। ইতিমধ্যে শূন্য স্থানত থকা আন যিকোনো মাৰ্কাৰক এটা স্থান ওপৰলৈ লৈ যোৱা হ’ব। যদি শূন্যৰ সকলো ঠাই পূৰণ কৰা হয়, তেন্তে চতুৰ্থ খেলুৱৈয়ে অন্ততঃ এটা মুদ্ৰা বিড কৰিব লাগিব।

    পূৰ্বৰ এটা পাকত গোলাপী খেলুৱৈয়ে শূন্য মুদ্ৰা বিড কৰিছিল। ক'লা খেলুৱৈজনেও শূন্য মুদ্ৰা বিড কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল যাতে তেওঁলোকে নিজৰ মাৰ্কাৰটো গোলাপী খেলুৱৈৰ মাৰ্কাৰৰ সন্মুখত ৰাখিব।

    এবাৰ সকলো টাৰ্ণ মাৰ্কাৰ ৰখা হ'লে খেলুৱৈসকলে পৰৱৰ্তী পৰ্যায়ত পাল পাতি ৰ পৰা আৰম্ভ কৰি... যিজন খেলুৱৈৰ টোকেন আটাইতকৈ মূল্যৱান স্থানত থাকে (টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ ট্ৰেকত আটাইতকৈ দূৰত টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ ট্ৰেকৰ পৰৱৰ্তী সৰ্বোচ্চ স্থানত প্লেয়াৰ পাছ হোৱাৰ আগতে তেওঁলোকৰ গোটেই পাকটো লয়।

    এজন খেলুৱৈয়ে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ ট্ৰেকৰ পৰা তেওঁলোকৰ টাৰ্ণ মাৰ্কাৰটো আঁতৰাই প্ৰথম খালী স্থানত ৰাখি নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে বিড অৰ্ডাৰ ট্ৰেকত।

    মিপলছ স্থাপন কৰা

    এজন খেলুৱৈয়ে এতিয়াও মিপলছ থকা টাইলবোৰৰ এটা বাছি লৈ নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে। তেওঁলোকে যিকোনো টাইলছ বাছি ল’ব পাৰে যেতিয়ালৈকে ইয়াৰ ওপৰত অন্ততঃ এটা মিপল থাকে। খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিৰ্বাচিত টাইলছৰ সকলো মিপলছক নিজৰ হাতত লৈ যাব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা Meeples বোৰৰ এটা বাছি লৈ সেইটো টাইলছৰ কাষৰ (তিৰ্যকভাৱে নহয়) টাইলছবোৰৰ এটাত ৰাখিব যিটো টাইলৰ পৰা সেইবোৰ লোৱা হৈছিল। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে স্থান দিবতাৰ পিছৰ Meeple তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এটা কাষৰ টাইলছত তেওঁলোকে প্ৰথম Meeple খেলা টাইল. খেলুৱৈয়ে এইদৰে মিপলছ স্থাপন কৰি থাকিব যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো মিপলছ স্থাপন নকৰে। আপুনি শেষৰটো Meeple স্থাপন কৰা টাইলটো আপোনাৰ বাকী পালৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’ব। এই নিয়মৰ বাকী ব্যাখ্যাৰ বাবে এই টাইলক “শেষ টাইল” বুলি কোৱা হ’ব। আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে খেল খেলাৰ সময়ত আপুনি খেলা Meeples সমূহ ৰখাটো বাঞ্ছনীয় যাতে আপুনি ভুল হ'লে আপুনি কোনবোৰ Meeples খেলিছিল সেইটো জানিব পাৰে।

    Meples স্থাপন কৰাৰ সময়ত তিনিটা নিয়ম মানি চলিব লাগিব।

    প্ৰথম নিয়মটো মানি চলিব লাগিব যে আপুনি স্থাপন কৰা শেষৰ Meepleটো এনে এটা টাইলত ৰাখিব লাগিব য'ত একে ৰঙৰ আন এটা Meeple অন্ততঃ এটা থাকে। এই নিয়মৰ বাবে আপুনি কেতিয়াও আপোনাৰ শেষৰ Meeple এটা টাইলত ৰাখিব নোৱাৰে যাৰ ওপৰত আন কোনো Meeples নাই। আপুনি কোনো Meeples নথকা টাইলত আপোনাৰ শেষৰ Meeple স্থাপন কৰিব নোৱাৰিলেও, আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা অন্য Meeples এটা খালী স্থানত ৰাখিব পাৰে।

    দ্বিতীয় নিয়ম যিটো মানি চলিব লাগিব সেয়া হ'ল আপুনি স্থাপন কৰিব নোৱাৰে এটা টাইলত এটা Meeple যি পূৰ্বৰ টাইলৰ সৈতে তিৰ্যক। কাষৰীয়া টাইলসমূহত Meeples স্থাপন কৰাৰ সময়ত আপুনি কেৱল উলম্ব বা অনুভূমিকভাৱে কাষৰীয়া টাইলসমূহত ৰাখিব পাৰে।

    চূড়ান্ত নিয়মটো হ'ল যে আপুনি কেতিয়াও পিছুৱাই নাযায় আৰু আপুনি মাত্ৰ এটা Meeple স্থাপন কৰা টাইলত এটা Meeple স্থাপন কৰিব নোৱাৰে। একেটা ঠাইতে দুটা Meeples ৰাখিবলৈ আপুনি কৰিব লাগিব

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে কমলা ৰঙৰ টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ মাৰ্কাৰে সূচনা কৰা টাইলৰ পৰা Meeples ল'বলৈ বাছি লৈছিল। কমলা ৰঙৰ মাৰ্কাৰৰ তলৰ টাইলছত বগা মিপল এটা ৰাখি আৰম্ভ কৰিলে। তাৰ পিছত সোঁফালে থকা টাইলছৰ ওপৰত হালধীয়া ৰঙৰ মিপল এটা ৰাখিলে। শেষত তেওঁলোকে আগৰ টাইলৰ ওপৰৰ টাইলছত এটা নীলা ৰঙৰ মিপল ৰাখিলে।

    মিপল লোৱা

    এবাৰ খেলুৱৈয়ে সকলো মিপল স্থাপন কৰিলে তেওঁলোকে শেষৰ টাইলত ৰখা মিপলটো নিজৰ মাজলৈ লৈ যাব একে ৰঙৰ টাইলছত আন সকলো Meeples ৰ সৈতে হাত। যদি আপুনি Meeples সঠিকভাৱে স্থাপন কৰে তেন্তে আপুনি অন্ততঃ দুটা Meeples তুলি ল'ব পাৰিব লাগে।

    এই খেলুৱৈয়ে এই টাইলত তেওঁলোকৰ শেষ নীলা Meeple খেলিছিল। এই স্থানত তেওঁলোকে তিনিটা নীলা মিপল ল'ব আৰু সংশ্লিষ্ট কাৰ্য্যসমূহ ল'ব।

    যদি টাইলত আৰু মিপল নাথাকে তেন্তে আপুনি সেই টাইলটোৰ ওপৰত নিয়ন্ত্ৰণ ল'ব। আপুনি আপোনাৰ এটা উটক সেই স্থানত ৰাখিব যাতে আপুনি ইয়াক নিয়ন্ত্ৰণ কৰে। যদি আন এজন খেলুৱৈৰ ইতিমধ্যে টাইলত তেওঁলোকৰ এটা উট আছে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ উটটো সেই স্থানত ৰাখিব নোৱাৰে কাৰণ টাইল ইতিমধ্যে নিয়ন্ত্ৰিত।

    এই খেলুৱৈয়ে এই টাইলত তেওঁলোকৰ শেষৰটো Meeple খেলিছে। যিহেতু এই টাইলটোত কেৱল সেউজীয়া ৰঙৰ Meeples আছে, গতিকে সেউজীয়া Meeples ৰ সকলোবোৰ বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ল'ব। তেওঁলোকে নিজৰ এটা উট ঠাইখিনিত ৰাখি টাইলছটো দাবী কৰিব।

    Meeple Actions

    আপুনি যিটো কাৰ্য্যৰ সৈতে সম্পাদন কৰিব পাৰিবআপোনাৰ Meeples আপুনি লোৱা Meeples ৰ ৰঙৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

    হালধীয়া (Viziers) : Viziers এজন খেলুৱৈৰ সন্মুখত ৰখা হ'ব। খেলৰ শেষত তেওঁলোকৰ বিজয় পইণ্টৰ যোগ্য হ’ব।

    See_also: মনোপলি চিটাৰছ এডিচন ব'ৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বাবে নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

    এই খেলুৱৈজনে তিনিজন ভিজিয়াৰ লাভ কৰিছে। এই ভিজিয়াৰসকলৰ খেলৰ শেষত পইণ্টৰ মূল্য হ’ব।

    বগা (বয়োজ্যেষ্ঠ) : বয়োজ্যেষ্ঠসকলক সংগ্ৰহ কৰা খেলুৱৈজনৰ সন্মুখত ৰখা হয়। খেলৰ শেষত তেওঁলোকক বিজয় পইণ্ট হিচাপে গণ্য কৰা হ’ব। আপুনি আপোনাৰ কিছুমান বয়োজ্যেষ্ঠক জিন কাৰ্ড কিনিবলৈ বা তেওঁলোকৰ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈও বাছি ল'ব পাৰে।

    এই খেলুৱৈয়ে দুজন বয়োজ্যেষ্ঠক অধিগ্ৰহণ কৰিছে। বয়োজ্যেষ্ঠসকলক হয় জিন কিনিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি/তেওঁলোকৰ ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি নহয় খেলৰ শেষত তেওঁলোকৰ পইণ্টৰ মূল্য হ’ব।

    সেউজীয়া (ব্যৱসায়ী) : ব্যৱসায়ীসকলক লগে লগে বেগটোলৈ ঘূৰাই দিয়া হয় সংগ্ৰহ কৰাৰ পিছত। খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডত সংগ্ৰহ কৰা ব্যৱসায়ীৰ সংখ্যাৰ সমান সংখ্যক ফেচ আপ ৰিচ’ৰ্চ কাৰ্ড ল’ব। খেলুৱৈয়ে লাইনৰ আৰম্ভণিৰ পৰাই তেওঁলোকৰ কাৰ্ড ল’ব।

    এই খেলুৱৈয়ে চাৰিজন ব্যৱসায়ী মিপলছ অধিগ্ৰহণ কৰিছিল। তেওঁলোকে বজাৰৰ পৰা প্ৰথম চাৰিখন ৰিচ’ৰ্চ কাৰ্ড ল’ব।

    নীলা (বিল্ডাৰ) : যেতিয়া বিল্ডাৰ সংগ্ৰহ কৰা হয় তেতিয়া সেইবোৰ তৎক্ষণাত বেগলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়। তাৰ পিছত আপুনি গণনা কৰিব যে শেষৰ টাইলটোক কিমান নীলা টাইলে আগুৰি আছে (ইয়াত শেষৰ টাইলটোও অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে)। নীলা টাইলছৰ সংখ্যাক আপুনি বেগটোলৈ ঘূৰাই অনা বিল্ডাৰৰ সংখ্যাৰে গুণ কৰা হয়আপুনি বেংকৰ পৰা সংগ্ৰহ কৰিবলগীয়া মুঠ মুদ্ৰাৰ সংখ্যা। যদি আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা ফকিৰ কাৰ্ড পেলাই দিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি পেলোৱা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে নীলা টাইলছৰ সংখ্যাত এটা যোগ কৰিব।

    এই খেলুৱৈয়ে কমলা ৰঙৰ টাৰ্ণ মাৰ্কাৰে সূচনা কৰা টাইলত তেওঁলোকৰ গতি শেষ কৰিছে . তিনিজন ব্যৱসায়ীক দাবী কৰিবলৈ সক্ষম হয়। যিহেতু ঠাইখন চাৰিটা নীলা টাইলছেৰে আগুৰি আছে আৰু খেলুৱৈয়ে ফকিৰ কাৰ্ড খেলিছিল গতিকে তেওঁলোকে বেংকৰ পৰা ১৫টা মুদ্ৰা (৫ x ৩) লাভ কৰিব।

    ৰঙা (হত্যাকাৰী) : হত্যাকাৰী যে... সংগ্ৰহ কৰা হয় তৎক্ষণাত বেগটোলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়। হত্যাকাৰীক পেলাই দিলে আপুনি আন এজন Meepleক হত্যা কৰিবলৈ পাব। আপুনি দুটা বিকল্প আছে যাৰ বাবে আপুনি হত্যা কৰিব বিচাৰে।

    • আপুনি আন খেলুৱৈসকলৰ এজনে ধৰি ৰখা এটা হালধীয়া বা বগা Meeple হত্যা কৰিব পাৰে।
    • আপুনি এতিয়াও চলি থকা এটা Meeple হত্যা কৰিব পাৰে গেমবোৰ্ড। যিকোনো ৰঙৰ Meeple বাছি ল’ব পাৰে। আপুনি শেষৰ টাইলৰ পৰা আঁতৰত পেলোৱা হত্যাকাৰীৰ সংখ্যালৈকে অৱস্থিত টাইলছৰ পৰা এটা Meeple হত্যা কৰিব। স্থান গণনা কৰাৰ সময়ত আপুনি কেৱল উলম্ব বা অনুভূমিকভাৱে গতি কৰিব পাৰে (কেতিয়াও তিৰ্যকভাৱে নহয়)। আপুনি ফকিৰ কাৰ্ডসমূহো পেলাই দিব পাৰে যাতে আপুনি এটা Meeple ক ক'ত হত্যা কৰিব পাৰে তাৰ পৰিসৰ বৃদ্ধি কৰিব পাৰে। বাতিল কৰা প্ৰতিখন কাৰ্ডে ৰেঞ্জত এটা যোগ কৰে।

    এই খেলুৱৈয়ে কমলা ৰঙৰ টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ মাৰ্কাৰে সূচনা কৰা স্থানত তেওঁলোকৰ শেষৰটো Meeple ৰাখিছিল। মহাকাশত তিনিজন হত্যাকাৰী। আন এজন খেলুৱৈৰ সন্মুখত হালধীয়া বা বগা ৰঙৰ মিপলক মাৰিব পাৰে। অন্যথা পাৰেবৰ্ডত এটা Meeple মাৰিব যিটো টাইলৰ তিনিটা স্থানৰ ভিতৰত কমলা ৰঙৰ টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ মাৰ্কাৰ থাকে।

    যদি আপুনি এটা টাইলত শেষৰ Meeple হত্যা কৰে তেন্তে আপুনি টাইলৰ ওপৰত নিয়ন্ত্ৰণ লাভ কৰিব (যেতিয়ালৈকে ই ইতিমধ্যে নিয়ন্ত্ৰিত হোৱা নাই)। আপোনাৰ এটা উট ঠাইখিনিত ৰাখক। যদি ই আপোনাক একেটা পাকতে দুটা টাইল নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে, আপুনি এই টাইলৰ আগৰ শেষ টাইল নিয়ন্ত্ৰণ ল'ব যদিহে আপোনাৰ উট শেষ হয়।

    টাইলৰ কাৰ্য্য

    লোৱাৰ পিছত তেওঁলোকে সংগ্ৰহ কৰা Meeples ৰ সৈতে যিকোনো কাৰ্য্য, খেলুৱৈয়ে শেষৰ টাইলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা কাৰ্য্য ল'ব। আপুনি কি কাৰ্য্য কৰিব সেয়া টাইলত থকা চিহ্নৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি টাইলছত ৰঙা কাঁড় থাকে তেন্তে খেলুৱৈয়ে ব্যৱস্থাটো ল’ব লাগিব। বাকী সকলো কাৰ্য্য বৈকল্পিক।

    অ'এচিছ: টাইলছৰ ওপৰত এটা কলগছৰ টোকেন ৰাখক। টাইলছৰ ওপৰত কলগছৰ সংখ্যাৰ কোনো সীমা নাই। যদি আৰু কলগছ উপলব্ধ নহয়, এই কাৰ্য্যক আওকাণ কৰা হয়।

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে এই টাইল সক্ৰিয় কৰিলে যাতে স্থানত এটা কলগছ যোগ কৰা হ'ব।

    গাঁও : টাইলছৰ ওপৰত এটা ৰাজপ্ৰসাদৰ টোকেন ৰাখক। এটা টাইলছৰ ওপৰত ৰাজপ্ৰসাদৰ সংখ্যাৰ কোনো সীমা নাই। যদি কোনো ৰাজপ্ৰসাদ বাকী নাথাকে, এই কাৰ্য্যক আওকাণ কৰা হয়।

    এজন খেলুৱৈয়ে এই টাইলছ সক্ৰিয় কৰিছিল যাতে স্থানত এটা ৰাজপ্ৰসাদ ৰখা হয়।

    ক্ষুদ্ৰ বজাৰ : এই কাৰ্য্যৰ বাবে খেলুৱৈয়ে ক্ৰমত তিনিটা মুদ্ৰা দিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।