পাৰ্কুৱাকি বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 01-05-2024
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

আগতে মই কিছুমান পুৰণি বৰ্ড গেম চাইছো। কিছুমান সঁচাকৈয়ে পুৰণি ব’ৰ্ড গেম আজিও ক্লাছিক যদিও বেছিভাগ পুৰণি ব’ৰ্ড গেমে সময়ৰ লগত ভালদৰে থিয় দিব পৰা নাই। মই ইয়াৰ কাৰণ বেছিভাগেই বিশেষকৈ যোৱা ১৫-২০ বছৰত ব’ৰ্ড গেম উদ্যোগটোৰ যথেষ্ট পৰিৱৰ্তন হোৱা বুলি কওঁ। ডিজাইনাৰসকলে পুৰণি গেমৰ পৰা প্ৰেৰণা লৈ সেইবোৰৰ উন্নতিৰ উপায় বিচাৰি উলিয়াইছে। বৰ্ড গেমৰ ৰুচিও সময়ৰ লগে লগে সলনি হৈছে। অধিক আধুনিক গেমসমূহে অতিৰিক্ত সিদ্ধান্ত গ্ৰহণৰ ব্যৱস্থা যোগ কৰিছে যদিও খেলিবলৈ এতিয়াও সহজ হৈয়ে আছে। এইবোৰৰ কিছুমান কাৰণত পাৰ্কুৱাকীৰ প্ৰতি মোৰ বিশেষ আশা নাছিল। পাৰ্কুৱাকিয়ে মই আশা কৰাতকৈ ভালকৈ ধৰি ৰাখে কিন্তু এতিয়াও ই এটা অতি জেনেৰিক শব্দৰ খেল।

কেনেকৈ খেলিবতেওঁলোকৰ সোঁফালে শব্দটো লিখি থৈছে। এটা শব্দ গণনা কৰিবলৈ হ'লে তলত দিয়া নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব:
  • এজন খেলুৱৈয়ে কেৱল পাশাৰ ওপৰৰ ফালে থকা আখৰবোৰহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
  • কেৱল অভিধানত পোৱা শব্দবোৰহে হয় গণনা কৰা হৈছে।
  • শুদ্ধ নাম, বিদেশী শব্দ, আৰু সংক্ষিপ্তকৰণ ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি।
  • এজন খেলুৱৈয়ে শব্দৰ একবচন আৰু বহুবচন দুয়োটা ৰূপতে স্ক'ৰ কৰিব নোৱাৰে।
  • আখৰ ইন একেটা ক্ৰম প্ৰতিটো পাকত এবাৰহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

এই খেলুৱৈয়ে আখৰবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি Game শব্দটো গঠন কৰিছে।

এটা ৰাউণ্ডৰ সময়ত এজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ কৰিব পাৰে প্ৰতিটো শব্দৰ দৈৰ্ঘ্যৰ বাবে পাঁচটা শব্দ সৃষ্টি কৰক। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে একে দৈৰ্ঘ্যৰ পাঁচটা শব্দ সৃষ্টি কৰে তেতিয়া শব্দবোৰৰ খবৰ ৰখা খেলুৱৈয়ে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈক অৱগত কৰে।

যেতিয়া টাইমাৰ শেষ হয় তেতিয়া খেলখন স্ক'ৰিং পৰ্যায়লৈ আগবাঢ়ি যায়।

See_also: বাংগো! বাংগো! ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

স্ক'ৰিং<৫><০>যেতিয়া খেলুৱৈৰ পাল শেষ হ’ব তেতিয়া তেওঁলোকে প্ৰতিটো শব্দৰ দৈৰ্ঘ্যৰ বাবে গঠন কৰা শব্দৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব। তলৰ চাৰ্টত কিমান পইণ্ট পোৱা যায় দেখুওৱা হৈছে:
শব্দৰ সংখ্যা 3 আখৰ 4 আখৰ ৫টা আখৰ<১৫><১৪>৬টা আখৰ<১৫><১৪>৭টা আখৰ<১৫><১৪>৮টা আখৰ<১৫><১৪>৯টা আখৰ<১৫><১৪>১০চিঠি<১৫><১৬><১৩><১৭>এটা<১৮><১৭>৬০<১৮><১৭>১২০<১৮><১৭>২০০<১৮><১৭>৩০০<১৮><১৭>৫০০<১৮><১৭>৭৫০<১৮><১৭>১,০০০<১৮><১৭>১,৫০০<১৮><১৬><১৩><১৭>দুটা<১৮><১৭>৭০<১৮><১৭>১৪০<১৮> <১৭>২৫০<১৮><১৭>৪০০<১৮><১৭>৬৫০<১৮><১৭>১,০০০<১৮><১৭>১,৫০০<১৮><১৭>৩,০০০<১৮><১৬><১৩><১৭>তিনি<১৮><১৭>৮০<১৮><১৭>১৬০<১৮><১৭>৩০০<১৮><১৭>৫০০<১৮><১৭>৮০০<১৮><১৭>১,২৫০<১৮><১৭> ২,০০০<১৮><১৭>৫,০০০<১৮><১৬><১৩><১৭>চাৰি<১৮><১৭>৯০<১৮><১৭>১৮০<১৮><১৭>৩৫০<১৮><১৭>৬০০<১৮><১৭>৯৫০<১৮><১৭>১,৫০০<১৮><১৭>২,৫০০<১৮><১৭><১৮><১৬><১৩><১৭>পাঁচ<১৮><১৭>১০০<১৮><১৭>২০০<১৮><১৭>৪০০<১৮><১৭>৭০০<১৮><১৭>১,১০০<১৮><১৭>১,৭৫০<১৮><১৭>৩,০০০<১৮><১৭><১৮><১৬>

প্লেয়াৰসকলেও বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে যদিহে তেওঁলোকে একেৰাহে দুটা শব্দৰ দৈৰ্ঘ্যৰ পৰা পাঁচটা শব্দ পায়:

  • 3 আৰু 4টা আখৰৰ শব্দ: 300 পইণ্ট
  • 4 আৰু ৫টা আখৰৰ শব্দ: ৫০০ পইণ্ট
  • ৫ আৰু ৬টা আখৰৰ শব্দ: ৮০০ পইণ্ট
  • ৬ আৰু ৭টা আখৰৰ শব্দ: ১২০০ পইণ্ট
  • ৭ আৰু ৮টা আখৰৰ শব্দ: ১,৮৫০ পইণ্ট

এই খেলুৱৈজনে পাঁচটা ৩ আখৰ, পাঁচটা ৪ আখৰ, আৰু এটা ৫ আখৰৰ শব্দ উলিয়াইছে। ৩ আখৰৰ শব্দই ১০০ পইণ্ট, ৪টা আখৰৰ শব্দই ২০০ পইণ্ট আৰু ৫ আখৰৰ শব্দই ২০০ পইণ্ট লাভ কৰিব। পাঁচটা ৩ আখৰৰ আৰু পাঁচটা ৪ আখৰৰ শব্দৰ সৈতে আহি খেলুৱৈয়ে ৩০০ বোনাছ পইণ্ট লাভ কৰিব। এই খেলুৱৈজনে মুঠ ৮০০ পইণ্ট লাভ কৰিব।

দুৰ্বল

যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে ২০০০ পইণ্ট লাভ কৰিব তেতিয়া তেওঁলোক খেলৰ বাকী সময়ছোৱাৰ বাবে দুৰ্বল হৈ পৰিব। যেতিয়া এজন খেলুৱৈ দুৰ্বল হৈ পৰে তেতিয়া তেওঁলোকে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ পায়ৰঙা পাশা তেওঁলোকৰ পালত। খেলুৱৈজনক আৰু তিনিটা আখৰৰ শব্দ গঠন কৰিবলৈ দিয়া হোৱা নাই যদিও।

এই খেলুৱৈজন দুৰ্বল হৈ পৰিছে গতিকে তেওঁলোকে তিনিটা ৰঙা পাশা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ পাব।

See_also: বাওঁফালে অলপ ইণ্ডি নিন্টেণ্ডো চুইচ ভিডিঅ' গেম ৰিভিউ

এবাৰ দুৰ্বল হ'লে খেলুৱৈয়ে কৰিব লাগিব তেওঁলোকৰ পালত কমেও ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা টাৰ্ণত ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ৫০০ পইণ্ট হেৰুৱাব আৰু তেওঁলোকে ৰাউণ্ডৰ সময়ত উপাৰ্জন কৰা পইণ্ট লাভ নকৰে।

গেম জয় কৰা

প্ৰথম স্ক’ৰ কৰা খেলুৱৈ ৫,০০০ পইণ্টে খেলখন জয় কৰে।

পাৰকুৱাকীৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

পাৰকুৱাকীৰ বিষয়ে বিতংভাৱে কোৱাৰ আগতে মই প্ৰথমে ক’ব বিচাৰিছো যে মই কেতিয়াও শব্দ গেম ধাৰাটোৰ বিশাল অনুৰাগী হোৱা নাই। মই শব্দ গেম ঘৃণা নকৰো কিন্তু সেইবোৰো সম্ভৱতঃ মোৰ কম প্ৰিয় ব’ৰ্ড গেমৰ অন্যতম ধাৰা। ধাৰাটোক ভাল পোৱাৰ কেইবাটাও কাৰণ আছে। প্ৰথমে মই নিজকে এই ধাৰাটোত মহান বুলি নাভাবো। সহজ ভাষাত ক’বলৈ গ’লে মই অতি সোনকালে কোনো স্ক্ৰেবল টুৰ্ণামেণ্টত জয়ী নহ’ম৷ এই ধাৰাটোৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল এই ধাৰাটোৰ অতি কম সংখ্যক গেমেই মৌলিক কিবা এটা কৰে। ৰাস্তাত আপোনাৰ মাজে মাজে শব্দ থাকিলেও, বেছিভাগ শব্দৰ খেলেই আন এটা খেল সৃষ্টি কৰাটো ঠিকেই যেন লাগে য'ত আপুনি আপোনাৰ শব্দভাণ্ডাৰ পৰীক্ষা কৰাৰ সময়ত শব্দৰ বানান কৰে। মই মাত্ৰ শব্দৰ খেলৰ পৰা অধিক আশা কৰোঁ।

মৌলিকতাৰ অভাৱে মোক পাৰ্কুৱাকিলৈ লৈ যায়। মৌলিকতাৰ কথা আহিলে পাৰ্কুৱাকিয়ে অলপ বিৰতি পায় যিহেতু ই এই ধাৰাটোৰ বেছিভাগ গেমতকৈ পুৰণি।Perquackey এতিয়াও এটা অতি জেনেৰিক পাশা ৰোলিং খেল যদিও. আন বহুতো শব্দ খেলৰ দৰে আপোনাৰ লক্ষ্য হৈছে আপুনি ৰোল কৰা আখৰবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি শব্দ গঠন কৰা যিয়ে আপোনাক পইণ্ট লাভ কৰিব। আনকি আপুনি পাশা ব্যৱহাৰ কৰাটোও ইমান মৌলিক নহয় কাৰণ Ad-Lib Crossword Cubes, Boggle, আৰু Spill and Spell মাত্ৰ তিনিটা শব্দৰ গেম যিয়ে আখৰৰ পাশাও ব্যৱহাৰ কৰে। মূলতঃ যদি আপুনি ইতিমধ্যে পাৰ্কুৱাকীৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি সেই কথা জানিব পৰাৰ আগতেই পাশা শব্দৰ খেল খেলিছে।

গতিকে আপুনি গুটিয়াই দিয়া পাশাৰ পৰা শব্দ গঠনৰ মূল যান্ত্ৰিকতাটো মৌলিক হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত। পাৰ্কুৱাকিৰ দুটামান ক্ষেত্ৰত ই আন খেলৰ পৰা অলপ পৃথক যদিও।

প্ৰথমতে পাৰ্কুৱাকিৰ স্ক'ৰিং আন খেলৰ পৰা অলপ পৃথক। পাৰ্কুৱাকীয়ে খেলুৱৈক একে দৈৰ্ঘ্যৰ পাঁচটা শব্দহে গঠন কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। বহু খেলত এই নিষেধাজ্ঞা নাথাকে যাৰ ফলত খেলুৱৈয়ে অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ যিমান বিচাৰে সিমান চুটি শব্দ গঠন কৰিব পাৰে। পাৰ্কুৱাকীৰ অনন্য কথাটো হ’ল ই আপোনাক একেৰাহে দুটা শব্দৰ দৈৰ্ঘ্যৰ পৰা পাঁচটা শব্দ বিচাৰি পোৱাৰ বাবে পুৰস্কৃত কৰে। এই বোনাছবোৰ যথেষ্ট উল্লেখযোগ্য হ’ব পাৰে। আপুনি দীঘলীয়া শব্দ গঠন কৰি অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে যদিও, বোনাছৰ সৈতে বোনাছ লাভ কৰিবলৈ আপোনাৰ পাঁচটা আৰু চাৰিটা আখৰৰ শব্দ দ্ৰুতভাৱে বিচাৰি উলিওৱাটো লাভ কৰে।

পাৰকুৱাকিৰ আনজন অনন্য মেকানিক হৈছে দুৰ্বল হোৱাৰ ধাৰণা . আপুনি ২০০০ পইণ্ট লাভ কৰাৰ পিছত আপুনি খেলৰ দ্বিতীয় পৰ্যায়ত প্ৰৱেশ কৰে। দ্য...দ্বিতীয় পৰ্যায়ে আপোনাক আৰু তিনিটা পাশাৰ প্ৰৱেশাধিকাৰ দিয়ে। এই পাশাবোৰ সঁচাকৈয়ে সহায়ক হ’ব পাৰে যিহেতু আৰু তিনিটা আখৰে আপোনাক বহুত বেছি বিকল্প দিয়ে। খেলৰ এই অংশত উপনীত হ'লে যদিও অসুবিধা থাকে। প্ৰথমে আপুনি আৰু তিনিটা আখৰৰ শব্দ গঠন কৰিব নোৱাৰে। তিনিটা আখৰৰ শব্দ ইমান মূল্যৱান নহ'লেও, সেইবোৰ গঠন কৰাটো সহজ যিয়ে প্ৰথম বোনাছ পইণ্ট পোৱাটো যথেষ্ট সহজ কৰি তোলে। আনটো সমস্যা হ’ল এটা ৰাউণ্ডত নিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ পইণ্ট লাভ কৰিব লাগিব নহ’লে পইণ্ট হেৰুৱাবলৈ গৈ আছে। অভিজ্ঞ খেলুৱৈসকলে হয়তো ৫০০ পইণ্ট পোৱাৰ ইমান সমস্যা নাথাকে কিন্তু আপুনি যদি বহুত শব্দৰ খেল খেলা নাই তেন্তে সেই স্তৰত উপনীত হোৱাটো সদায় সহজ নহয়।

মূলতঃ পাৰ্কুৱাকি হৈছে আপুনি যিটো আশা কৰিব এটা জেনেৰিক শব্দ খেলৰ। খেলখন দ্ৰুত আৰু খেলিবলৈ সহজ। একমাত্ৰ অসুবিধাটো হৈছে খেলুৱৈসকলৰ বানান দক্ষতা আৰু শব্দভাণ্ডাৰৰ স্তৰৰ পৰা। খেলখন নিজেই খেলাটো কঠিন নহয় কিন্তু আপুনি সাধাৰণতে শব্দৰ খেলৰ সৈতে যুঁজিলে খেলখনত বৰ ভাল নহ’বও পাৰে। আন প্ৰতিটো শব্দৰ খেলৰ দৰেই যিসকল ডাঙৰ শব্দভাণ্ডাৰৰ খেলুৱৈয়েও যাদৃচ্ছিক আখৰেৰে শব্দ দেখাত ভাল, তেওঁলোকে খেলখনত এক বৃহৎ সুবিধা লাভ কৰিবলৈ গৈ আছে। যদি খেলুৱৈসকল সমান দক্ষতা স্তৰৰ নহয় তেন্তে মই প্ৰায় সদায় শ্ৰেষ্ঠ খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হোৱা দেখিবলৈ পাওঁ।

পাৰকুৱাকি অতি মৌলিক নহয় হোৱাৰ বাহিৰেও, খেলখনৰ সৈতে মোৰ আন কিছুমান সমস্যা আছিল।

পাৰ্কৱাকিৰ সৈতে মোৰ প্ৰথম সমস্যাটো আছিল ঠিক সেইটোৱেইখেলখন যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। বেছিভাগ পাশা ৰোলিং খেলৰ দৰেই এজন খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈতকৈ ভালকৈ ৰোলিং কৰিলে লাভৱান হ’ব পাৰে। আখৰৰ উন্নত সংমিশ্ৰণ পোৱাটোৱে খেলুৱৈক খেলত ডাঙৰ সুবিধা দিব পাৰে। কিছুমান আখৰৰ সংমিশ্ৰণে খেলুৱৈক আন সংমিশ্ৰণতকৈ অধিক বিকল্প দিব। মই ভাবো যে অধিক দক্ষ খেলুৱৈয়ে সাধাৰণতে জয়ী হ'ব কিন্তু উন্নত ভাগ্যই এনে এজন খেলুৱৈক জয়ী হোৱাত সহায় কৰিব পাৰে যিজন অন্যথা জয়ী নহ'লহেঁতেন।

পাৰকুৱাকীৰ সৈতে মোৰ আন এটা সমস্যা আছিল যে খেলখনৰ চাৰিওফালে বহুত অপেক্ষা আছে আন খেলুৱৈসকলৰ বাবে। এজন খেলুৱৈয়ে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনৰ সঁহাৰি লিখিব পাৰে যদিও আন খেলুৱৈসকলে মূলতঃ কেৱল নিজৰ পাললৈ অপেক্ষা কৰি বহি থাকিব লাগে। প্ৰতিটো পালত তিনি মিনিট সময় লোৱাৰ লগে লগে যদি আপুনি দুজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে খেলে তেন্তে আপুনি প্ৰকৃততে খেলখন খেলাতকৈ আন খেলুৱৈৰ বাবে অপেক্ষা কৰি বহি বহি বেছি সময় কটাব। এই কাৰণেই মই কেৱল দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে পাৰ্কুৱাকি খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম।

আন খেলুৱৈসকলৰ বাবে চাৰিওফালে অপেক্ষা কৰাৰ ক্ষেত্ৰত মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল যে মই সঁচাকৈয়ে ইয়াক প্ৰয়োজনীয় বুলি নাভাবো। সঁচাকৈয়ে মই দেখা নাই যে আপুনি কিয় সেই খেলখন খেলিব নোৱাৰে য’ত সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলে৷ এজন খেলুৱৈয়ে পাশা খেলিব আৰু তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে একেবোৰ আখৰ ব্যৱহাৰ কৰিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ সঁহাৰি লিখিব আৰু ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলুৱৈসকলে উত্তৰসমূহ পৰীক্ষা কৰিব পাৰিব। মই আচলতে ভাবোএইটো দুটা কাৰণত খেলখন খেলাৰ বাবে এটা উত্তম উপায় হ'ব। প্ৰথমে কোনেও আন খেলুৱৈসকলৰ বাবে চাৰিওফালে অপেক্ষা কৰিব নালাগিব। দ্বিতীয়তে এই ভিন্নতাই আচলতে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতা হ্ৰাস কৰে। যিহেতু সকলো খেলুৱৈয়ে একে আখৰ ব্যৱহাৰ কৰিব, গতিকে এজন খেলুৱৈয়ে ভালকৈ ৰোলিং কৰি আন এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত লাভৱান হ'ব নোৱাৰে।

যদিও খেলখনৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অভিযোগটো হ'ল যে মই মাত্ৰ ইয়াক একপ্ৰকাৰ বিৰক্তিকৰ বুলি পাইছিলোঁ . ইতিমধ্যে কোৱাৰ দৰে মই শব্দ গেম ধাৰাটোৰ বিশাল অনুৰাগী নহয়। মই ক’ব নোৱাৰো যে পাৰ্কুৱাকীৰ কোনো ভয়ংকৰ ভুল আছে আৰু ই আচলতে ইয়াৰ বয়সৰ বাবে যথেষ্ট ভালদৰে থিয় দিছে। সমস্যাটো হ’ল ই আচলতে আপোনাৰ দৃষ্টি আকৰ্ষণ কৰা একো নকৰে। যদি আপুনি শব্দৰ খেলৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে পাৰ্কুৱাকিয়ে এনেকুৱা কাম নকৰে যাৰ ফলত আপোনাৰ মন সলনি হ’ব। আনহাতে যদি আপুনি শব্দ গেম ভাল পায় তেন্তে মই ভাবো আপুনি পাৰ্কুৱাকি সঁচাকৈয়ে ভাল পাব।

পাশাৰ বৈশিষ্ট্য থকা শব্দ গেম হোৱাৰ বাবে আপুনি মূলতঃ উপাদানসমূহৰ পৰা যি আশা কৰিব সেয়া পায়। পাশা, পাশাৰ কাপ আৰু টাইমাৰ পাব। কোনো এটা উপাদানৰ বিশেষ একো নাই। তেওঁলোকৰ বয়সৰ বাবে উপাদানবোৰ ইমান বেয়া নহয়। আখৰবোৰ কেৱল পাশাত ছপা হোৱাৰ লগে লগে যদিও মই চিন্তা কৰো যে বৰ্ধিত খেলৰ সৈতে সেইবোৰ ম্লান হৈ যাব। মই এইটোও ভাবো যে খেলখনে “W” আৰু “M”ৰ মাজত পাৰ্থক্য কৰি ভাল কাম কৰিব পাৰিলেহেঁতেন।

আপুনি পাৰ্কুৱাকি কিনিব লাগেনে?

পাৰকুৱাকি হৈছে এটা কঠিন কিন্তু অদৰ্শনীয় শব্দৰ খেলৰ সংজ্ঞা .যদিও পাৰ্কৱাকি প্ৰথম নিৰ্মাণৰ সময়ত হয়তো মৌলিক আছিল, আজিৰ তাৰিখত ইমান মৌলিক নহয়। পাৰ্কুৱাকীৰ আন বহুতো শব্দৰ খেলৰ লগত বহুত মিল আছে। মই স্ক’ৰিং আৰু দুৰ্বল নিয়মৰ সৰু সৰু টুইকবোৰৰ দৰে কৰিলোঁ কিন্তু অন্যথা খেলখনে আচলতে একো অনন্য কাম নকৰে। এই খেলখন ভাগ্যৰ ওপৰতো নিৰ্ভৰশীল আৰু খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈৰ বাবে অপেক্ষা কৰি বহি বহু সময় কটাবলগীয়া হয়। শব্দ গেমৰ অনুৰাগীসকলে হয়তো সঁচাকৈয়ে পাৰ্কুৱাকি ভাল পাব কিন্তু গেমটোৱে আচলতে এনেকুৱা কাম নকৰে যিয়ে ইতিমধ্যে শব্দ গেম ভাল নোপোৱা কোনোবা এজনক আকৰ্ষিত কৰিব।

যদি আপুনি শব্দ গেমৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে তেন্তে মই'। t Perquackey আপোনাৰ বাবে খেল হোৱা চাওক। শব্দ গেমৰ অনুৰাগীসকলে যদিও সম্ভৱতঃ সঁচাকৈয়ে Perquackey উপভোগ কৰিব। যদি আপুনি ইতিমধ্যে একেধৰণৰ শব্দৰ খেলৰ মালিক নহয় তেন্তে মই হয়তো আপোনাক পাৰ্কুৱাকি ল'বলৈ পৰামৰ্শ দিম।

যদি আপুনি পাৰ্কুৱাকি ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: পাৰ্কুৱাকি (১৯৫৬) আমাজনত, পাৰ্কুৱাকি (১৯৭০ ) আমাজনত, পাৰ্কুৱাকি (১৯৭৫) আমাজনত, পাৰ্কুৱাকি (১৯৮২) আমাজনত, ইবে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।