ৱান ডেক ডাঞ্জন ব'ৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলিব (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ডাঞ্জন ক্ৰ'লাৰ/আৰপিজি ব'ৰ্ড আৰু ভিডিঅ' গেমৰ বাবে এটা জনপ্ৰিয় ধাৰা। সাধাৰণতে ইহঁতে অধিক নিৰ্দিষ্ট দৰ্শকক আকৰ্ষণ কৰে যদিও কেইবাটাও কাৰণত। বহুতৰে নিয়ম অধিক জটিল আৰু শিক্ষণ বক্ৰ আছে যিয়ে বহু খেলুৱৈক বন্ধ কৰি দিয়ে। মূলতঃ ২০১৬ চনত মুক্তি পোৱা ৱান ডেক ডাঞ্জন অনন্য কাৰণ ই সমগ্ৰ ধাৰাটোক কাৰ্ড আৰু পাশাৰ এটা ছেটত ষ্ট্ৰীমলাইন কৰে। এটা জটিল নিয়ম ছেটৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি মূলতঃ বিভিন্ন এনকাউণ্টাৰত সফল হ'বলৈ নিৰ্দিষ্ট পাশাৰ সংমিশ্ৰণৰ সৈতে মিলাবলৈ চেষ্টা কৰি পাশা ৰোল কৰে। ইয়াৰ সফলতাৰ বাবে ৱান ডেক ডাঞ্জনে কেইবাটাও সম্প্ৰসাৰণ পেক লাভ কৰিছে।


বছৰ : ২০১৬ডেক।

প্লেয়াৰ(সকল) এই কাৰ্ডখনৰ এটাৰ বাহিৰে বাকী সকলো ঠাই ঢাকি ৰাখিবলৈ সক্ষম হৈছিল। তেওঁলোকে ঢাকিব নোৱাৰা ঠাইখিনিয়ে এটা ক্ষতি কৰিব আৰু এটা সময়ৰ খৰচ হ'ব।

যদি কোনো নায়কে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্বাস্থ্যতকৈ অধিক ক্ষতিৰ টোকেন পাইছে, তেন্তে খেলখন তৎক্ষণাত খেলুৱৈ(সকল)ৰ সৈতে শেষ হয় ) ৱান ডেক ডাঞ্জন হেৰুৱাই। এইটো হোৱাৰ আগতে আপুনি চেষ্টা কৰি সুস্থ হোৱাৰ বিকল্প দিয়া হৈছে যদিও (তলত ঔষধ ব্যৱহাৰ কৰা চাওক)।

ছয় পদক্ষেপ: দাবী লুট

আপুনি এটা এনকাউণ্টাৰ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত আৰু যিকোনো পৰিণতি ভোগ কৰাৰ পিছত সময় আহি পৰিছে এনকাউণ্টাৰ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বাবে আপোনাৰ পুৰস্কাৰ লাভ কৰিবলৈ। আপুনি পৰাস্ত কৰা প্ৰতিখন এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড চাৰিটা উপায়ৰ ভিতৰত এটাত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

আপুনি এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডক এটা বস্তু হিচাপে ল'বলৈ বাছি ল'ব পাৰে। এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডৰ বাওঁফালে আপোনাৰ নায়ক কাৰ্ডৰ বাওঁফালে থকা চিহ্নসমূহৰ সৈতে মিল থকা কেইবাটাও চিহ্ন আছে। যদি আপুনি কাৰ্ডখনক বস্তু হিচাপে ল'বলৈ বাছি লয়, তেন্তে আপুনি ইয়াক আপোনাৰ নায়ক কাৰ্ডৰ তলত স্লাইড কৰিব যাতে এই চিহ্নসমূহ আপোনাৰ নায়ক কাৰ্ডৰ বাওঁফালে যোগ কৰা হয়। এইবোৰে আপোনাক প্ৰতিটো এনকাউণ্টাৰৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ অতিৰিক্ত পাশা দিব।

এই খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখনক বস্তু হিচাপে লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। তেওঁলোকে নিজৰ হিৰো কাৰ্ডৰ বাওঁফালৰ তলত সোমাই দিব। ইয়াৰ ফলত চৰিত্ৰটোত এটা যাদু যোগ হ'ব যাৰ ফলত তেওঁলোকে প্ৰতিটো পালত এটাকৈ নীলা ডাই ৰোল কৰিব পাৰিব।

প্ৰতিখন এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডৰ তলত এটা দক্ষতা ছপা কৰা হৈছে। যদি আপুনি কোনো দক্ষতাৰ বাবে এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক তলত স্লাইড কৰিবআপোনাৰ নায়ক কাৰ্ডৰ তলত যাতে ক্ৰিয়াটো এতিয়াও দেখা যায়। এজন নায়কৰ হয়তো কেতিয়াও ডুপ্লিকেট দক্ষতা নাথাকিবও পাৰে।

এই খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখনক আন এটা দক্ষতা হিচাপে যোগ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল। এতিয়া তেওঁলোকে দুটা হালধীয়া পাশা গুটিয়াবলৈ এটা গোলাপী পাশা পেলাই দিব পাৰে।

এটা এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি নতুন ধৰণৰ ঔষধ চিনাক্ত কৰিব পাৰি। কাৰ্ডখনক নতুন ধৰণৰ ঔষধ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি ইয়াক টাৰ্ণ ৰেফাৰেন্স কাৰ্ডৰ তলৰ ফালে স্লাইড কৰিব। যেতিয়া আপুনি এটা নতুন ঔষধৰ ধৰণ চিনাক্ত কৰে আপুনি আপোনাৰ টাৰ্ণ ৰেফাৰেন্স কাৰ্ডত আন এটা ঔষধ টোকেন যোগ কৰিব। এই টোকেনসমূহ আপুনি এতিয়ালৈকে আনলক কৰা যিকোনো ঔষধৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব। আপুনি খেলত এবাৰহে প্ৰতিটো ধৰণৰ ঔষধ চিনাক্ত কৰিব পাৰিব।

প্লেয়াৰে পুৰস্কাৰটোক আন এটা ঔষধ হিচাপে লোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল। এতিয়া তেওঁলোকে সকলো ১ আৰু ২ পুনৰ ৰোল কৰিবলৈ এটা ঔষধ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আপুনিও এটা বীৰ ডাই ৰোল কৰিব।

শেষত আপুনি অভিজ্ঞতাৰ বাবে এটা এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। গাড়ীখনৰ ওপৰৰ ফালে কেইবাটাও চিহ্ন আছে যিয়ে কাৰ্ডখনৰ কিমান অভিজ্ঞতাৰ মূল্য হ’ব তাক সূচায়। কাৰ্ডখনক অভিজ্ঞতা হিচাপে ল'বলৈ আপুনি ইয়াক লেভেল কাৰ্ডৰ সোঁফালৰ তলত স্লাইড কৰিব যাতে অভিজ্ঞতাৰ চিহ্নসমূহ এতিয়াও দেখা যায়।

পুৰস্কাৰটো অভিজ্ঞতা হিচাপে লোৱা হৈছিল। খেলুৱৈ(সকল)ৰ এতিয়া তিনিটা অভিজ্ঞতা আছে। লেভেল আপ কৰিবলৈ তেওঁলোকক ছটা অভিজ্ঞতাৰ প্ৰয়োজন হ'ব।

আপোনাৰ বৰ্তমানৰ স্তৰে যিকোনো সময়তে এজন নায়কক কিমান বস্তু আৰু দক্ষতা সজ্জিত কৰিব পাৰে সেইটো সীমিত কৰে। যদি আপুনি বস্তু বা দক্ষতা কাৰ্ডৰ বাবে আপোনাৰ সীমা অতিক্ৰম কৰিছে, তথাপিও আপুনি নতুন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰেসেই পুৰস্কাৰৰ বাবে এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড। আপুনি যদিও ইতিমধ্যে আপোনাৰ নায়কক যোগ কৰা সংশ্লিষ্ট বস্তু/দক্ষতা কাৰ্ডসমূহৰ এটা বাতিল কৰিব লাগিব। আপুনি বাছি লোৱা কাৰ্ডখন অভিজ্ঞতালৈ পৰিণত হ'ব।

দক্ষতা আৰু ঔষধ

এজন নায়কে কৰিব পৰা দক্ষতা নায়ক কাৰ্ডৰ তলত পোৱা যায়। দক্ষতাৰ বাওঁফালে দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ যি খৰচ দিব লাগিব। যিজন খেলুৱৈৰ দক্ষতা আছে তেওঁ গোটেই খৰচটো দিব লাগিব। সোঁফালে দক্ষতাৰ প্ৰভাৱৰ বিশদ বিৱৰণ দিয়া হৈছে। প্ৰতিটো দক্ষতা প্ৰতিটো এনকাউণ্টাৰত এবাৰহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। কিছুমান দক্ষতা কেৱল কিছুমান বিশেষ ধৰণৰ মুখামুখি (যুদ্ধ বা বিপদ)ত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি যিদৰে দক্ষতাৰ শিৰোনামৰ কাষৰ চিহ্নটোৱে সূচায়।

এই নায়ক কাৰ্ডৰ তলত এটা ক্ষমতা আছে যিয়ে যোদ্ধাক অনুমতি দিয়ে এঘণ্টাৰ কাঁচৰ চিহ্নক আওকাণ কৰিবলৈ। ইয়াক কেৱল যুদ্ধৰ মুখামুখিতহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। যিহেতু এই ক্ষমতাৰ কোনো খৰচ নাই, সেয়েহে ইয়াক একো ধন নিদিয়াকৈ প্ৰতিটো পাকতে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

আপুনি আপোনাৰ সমগ্ৰ দুঃসাহসিক অভিযানত সংগ্ৰহ কৰা ঔষধৰ এটা ধৰণৰ সুবিধা ল'বলৈ এটা ঔষধ টোকেন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

দক্ষতা আৰু ঔষধ ব্যৱহাৰ কৰাৰ বিভিন্ন খৰচ তলত দিয়া ধৰণৰ:

শক্তি/চঞ্চলতা দক্ষতা: আপুনি আপোনাৰ পাশা পুলৰ পৰা সংশ্লিষ্ট ধৰণৰ পাশাৰ সংখ্যা বাতিল কৰিব।

এই ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি এটা গোলাপী ডাই পেলাই দিব লাগিব।

যাদু দক্ষতা: আপুনি আপোনাৰ পাশা পুলৰ পৰা নীলা পাশা পেলাই দিব যিবোৰ যোগ কৰিলে অন্ততঃ...এই ক্ষমতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি মুঠ কমেও ছটালৈকে মূল্যৰ নীলা পাশা পেলাই দিব লাগিব।

বিনামূলীয়া দক্ষতা: এই দক্ষতাসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ কোনো খৰচ নাই .

এই ক্ষমতা বিনামূলীয়া গতিকে আপুনি ইয়াক প্ৰতিটো পাকত এবাৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে আৰু খৰচ নিদিয়াকৈ।

বিষয়: এইটো ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি ঔষধৰ টোকেনসমূহৰ এটা বাতিল কৰিব লাগিব এই সময়ত এটা ঔষধ ব্যৱহাৰ কৰি এটা টাৰ্ণৰ আৰম্ভণিতে তিনিটা ক্ষতি বা যিকোনো সময়তে দুটা ক্ষতি ভাল কৰিব পাৰি।

এটা দক্ষতা ব্যৱহাৰৰ প্ৰভাৱ /potion নিম্নলিখিত:

  • লাভ: সাধাৰণ যোগানৰ পৰা এটা সংশ্লিষ্ট ডাই লওক আৰু ইয়াক নিৰ্দিষ্ট ফালে ঘূৰাই আপোনাৰ পুলত যোগ কৰক।
  • ৰোল: এটা ডাই লওক ধাৰ্য্য কৰা ৰং, ইয়াক ৰোল কৰক, আৰু ইয়াক আপোনাৰ পাশা পুলত যোগ কৰক।
  • বৃদ্ধি কৰক: আপোনাৰ পুলৰ পৰা পাশাৰ এটাৰ মান নিৰ্দিষ্ট পৰিমাণেৰে সলনি কৰক। এটা ডাই কেতিয়াও ছয়ৰ ওপৰত বা এটাৰ তললৈ নাযাবও পাৰে।
  • পুনৰ ৰোল/পৰিৱৰ্তন: আপোনাক আপোনাৰ ডাইচ পুলত ইতিমধ্যে পাশা সলনি কৰাৰ ক্ষমতা দিয়ে।
  • প্ৰতিৰোধ কৰক: আপোনাক নিৰ্দিষ্ট চিহ্নসমূহক আওকাণ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে 10>
  • পাতি পেলাওক: ডাইটো সাধাৰণ যোগানত ৰাখক।

হিলিং আৰু অদৃশ্যতা ঔষধ যিকোনো সময়তে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

লেভেলিং আপ

এবাৰ আপুনি বৰ্তমানৰ স্তৰৰ কাৰ্ডত উল্লেখ কৰা ধৰণে পৰ্যাপ্ত অভিজ্ঞতা আহৰণ কৰিলে, আপুনি আপোনাৰ স্তৰ এটা বৃদ্ধি কৰিব। সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে নিজৰ স্তৰ বৃদ্ধি কৰিব। আপুনি যথেষ্ট এনকাউণ্টাৰ আঁতৰাই পেলাবঅভিজ্ঞতাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ডসমূহ লেভেল আপ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় অভিজ্ঞতাৰ পৰিমাণ লাভ কৰিবলৈ। পেলনীয়া অভিজ্ঞতা কাৰ্ডসমূহ বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়া হ'ব।

See_also: পিকচনেৰী এয়াৰ বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

খেলুৱা(সকলে) ছটা অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। এইটো লেভেল আপ কৰিবলৈ যথেষ্ট গতিকে তেওঁলোকে লেভেল দুটালৈ উন্নীত কৰিব। অভিজ্ঞতাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা কাৰ্ড দুখন বাতিল কৰা হ'ব।

তাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ নতুন স্তৰ প্ৰকাশ কৰিবলৈ বৰ্তমানৰ স্তৰৰ কাৰ্ড আঁতৰাব। আপোনাৰ স্তৰ বৃদ্ধি কৰিলে আপুনি এটা ঔষধ টোকেন লাভ কৰিব। লগতে অধিক বস্তু আৰু দক্ষতা সজ্জিত কৰিব পাৰিব। প্ৰতিটো স্তৰে আপোনাক বীৰত্বপূৰ্ণ পাশাৰ সংখ্যাও দিব যিবোৰ খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো মুখামুখি ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ পাব। খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত ল'ব যে প্ৰতিটো এনকাউণ্টাৰত কোনজন খেলুৱৈয়ে পাশা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব।

এবাৰ আপুনি চতুৰ্থ স্তৰত উপনীত হ'লে, আপুনি আৰু কোনো স্তৰ লাভ কৰিব নোৱাৰে। আপুনি যদিও এটা ঔষধ টোকেন লাভ কৰিবলৈ পাঁচটা অভিজ্ঞতা খৰচ কৰিব পাৰে।

অৱতৰণ

এবাৰ চিৰিৰ কাৰ্ড দেখা গ'লে আপুনি সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে আপুনি ডাঞ্জনৰ পৰৱৰ্তী স্তৰলৈ নামিব বিচাৰে নে আপোনাৰ ওপৰত থাকিব বিচাৰে বৰ্তমানৰ স্তৰ।

চিৰিৰ কাৰ্ডখন প্ৰকাশ কৰা হৈছে। এইদৰে বৰ্তমানৰ মজিয়াত খেলুৱৈ(সকল)ৰ সময় শেষ হ'বলৈ ধৰিছে।

কটোৱা সময়ৰ বাবে কাৰ্ড বাতিল কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, আপুনি চিৰিৰ কাৰ্ডত এটা ক্ষতিৰ টোকেন যোগ কৰিব। চিৰিৰ কাৰ্ডত তিনিটা ডেমেজ টোকেন যোগ হ’লে খেলুৱৈসকলৰ এজনে এটা ডেমেজ ল’ব। তাৰ পিছত চিৰিৰ কাৰ্ডৰ পৰা তিনিটা ক্ষতিৰ টোকেন আঁতৰাই পেলোৱা হ'ব।

চিৰিৰ কাৰ্ড হোৱাৰ পৰা তিনিবাৰ পাৰ হৈ গ'লউন্মুক্ত. ইয়াৰ বাবেই এটা পইণ্ট ক্ষতি হ’ব। ক্ষতি লোৱাৰ পিছত চিৰিৰ কাৰ্ডৰ পৰা হৃদয়বোৰ আঁতৰাই পেলোৱা হ’ব।

প্লেয়াৰসকলে যিকোনো সময়তে পৰৱৰ্তী স্তৰলৈ নামিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। কাৰ্ডৰ পিছফালে বা বাকচত নথকা সকলো এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড শ্বাফেল কৰি পৰৱৰ্তী মহলাৰ বাবে এনকাউণ্টাৰ ডেক সৃষ্টি কৰা হ’ব। নতুন এনকাউণ্টাৰ ডেকৰ তলত চিৰিৰ কাৰ্ডখন ৰখা হ’ব। নতুন মজিয়াৰ প্ৰভাৱ প্ৰকাশ কৰিবলৈ ডাঞ্জন কাৰ্ডখন ওপৰলৈ স্লাইড কৰক। দৃশ্যমান ডাঞ্জন ইফেক্টৰ সকলো এতিয়া খেলত আছে।

বছ ফাইট

এবাৰ আপুনি তৃতীয় মহলাৰ পৰা নামিলে আপুনি বছ ফাইটত প্ৰৱেশ কৰিব। বছক উন্মোচন কৰিবলৈ ডাঞ্জন কাৰ্ডখন উলটিব। বছৰ যুঁজখন একাধিক ৰাউণ্ডৰ দ্বাৰা গঠিত যেতিয়ালৈকে আপুনি বা বছ কোনো এজনক পৰাস্ত নহয়। বছ কাৰ্ডৰ তলৰ ফালে বছ স্বাস্থ্য আছে যিটো আপুনি যুঁজত জয়ী হ'বলৈ মোকাবিলা কৰিব লাগিব।

এই ডাঞ্জনৰ বাবে খেলুৱৈ(সকল) ড্ৰেগনৰ বিৰুদ্ধে মুখামুখি হ'ব। ড্ৰেগনক পৰাস্ত কৰিবলৈ তেওঁলোকে কাৰ্ডত থকা ঠাইবোৰ ঢাকি ছটা ক্ষতি কৰিব লাগিব।

বছৰ যুঁজবোৰক সাধাৰণ যুদ্ধৰ দৰেই ব্যৱহাৰ কৰা হয়। আপুনি বীৰত্বপূৰ্ণ কৃতিত্ব ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে যদিহে ইয়াত মূৰৰ খুলিৰ চিহ্ন বৈশিষ্ট্য থাকে। আপুনি কাৰ্ডত থকা বাকচবোৰ সাধাৰণ যুঁজৰ দৰে ঢাকি ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। যিকোনো দাগ ঢাকি ৰখা নহ’লে খেলুৱৈসকলে পৰিণতি ভোগ কৰিবলৈ বাধ্য হ’ব।

যদি খেলুৱৈসকলৰ কোনোবা এজনৰ স্বাস্থ্য শেষ হৈ যায় আৰু সুস্থ হ’ব নোৱাৰে, তেন্তে বছৰ যুঁজ শেষ হৈ যায় আৰু খেলুৱৈসকলlose.

ঢাকি থোৱা প্ৰতিটো মূৰৰ খুলিৰ চিহ্নৰ বাবে খেলুৱৈসকলে বছৰ এটা পইণ্ট ক্ষতি কৰিব।

খেলুৱা(সকলে) বেছিভাগ ঠাই পূৰণ কৰিছে এই বছ কাৰ্ডত। গোলাপী আৰু হালধীয়া ৰঙৰ ছটা ঠাই পূৰণ কৰাৰ লগে লগে তেওঁলোকে অজগৰটোৰ দুটা ক্ষতি কৰিব। যিহেতু তেওঁলোকে নীলা ছয়ৰ ঠাইখিনি যদিও পূৰণ কৰা নাছিল, সেয়েহে তেওঁলোকৰ এটা ক্ষতিও হ’ব৷

যদি বছৰ এতিয়াও স্বাস্থ্য আছে বাকী আছে আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়।

যদি খেলুৱৈসকলে বছৰ স্বাস্থ্যৰ সমান বা তাতকৈ অধিক ক্ষতি কৰে (কেইবাটাও ৰাউণ্ডত), তেন্তে খেলুৱৈসকলে পৰাস্ত কৰিছে বছ আৰু ৱান ডেক ডাঞ্জন জিকিছে।

বছৰ ছটা স্বাস্থ্য আছে। যিহেতু নায়ক(সকলে) অজগৰটোক ছটা ক্ষতি কৰিছে, সেয়েহে ই পৰাজিত হৈছে। খেলুৱৈ(সকলে) ৱান ডেক ডাঞ্জন জিকিছে।

of One Deck Dungeon

ৱান ডেক ডাঞ্জনৰ উদ্দেশ্য হৈছে স্বাস্থ্যৰ অভাৱ নোহোৱাকৈ ডাঞ্জনৰ মাজেৰে সফলতাৰে আপোনাৰ পথ নিৰ্মাণ কৰা। যেতিয়া আপুনি বছৰ ওচৰ পায় তেতিয়া আপুনি ইয়াক পৰাস্ত কৰিব লাগিব যাতে ৱান ডেক ডাঞ্জন জিকিব পাৰে।

ৱান ডেক ডাঞ্জনৰ বাবে ছেটআপ

  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা হিৰো কাৰ্ড বাছি লয়। যদি আপুনি এককভাৱে খেলি আছে তেন্তে আপুনি কাৰ্ডখন ১পি ফালে ঘূৰাই দিব আৰু দুজন খেলুৱৈৰ খেলৰ বাবে আপুনি ২পি পক্ষ ব্যৱহাৰ কৰিব।
  • এটা ডাঞ্জন কাৰ্ড বাছি লওক আৰু ইয়াক খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ সৈতে সংগতি ৰাখি কাষলৈ ঘূৰাই দিয়ক। এই কাৰ্ডখন টাৰ্ণ ৰেফাৰেন্স কাৰ্ডৰ তলত স্লাইড কৰক যাতে ডাঞ্জনৰ প্ৰথম মহলাটোৱেই দেখা যায়।
  • উপৰত লেভেল ৱান কাৰ্ডৰ সৈতে লেভেল কাৰ্ডসমূহ নম্বৰ অনুসৰি ষ্টেক কৰক।
  • সকলো শ্বাফেল কৰক এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড আৰু ডেকখন তললৈ মুখ কৰি ৰাখক। ডেকৰ তলত চিৰিৰ কাৰ্ড ৰাখক।
  • অব্যৱহৃত নায়ক আৰু ডাঞ্জনবোৰক বাকচলৈ ঘূৰাই দিয়ক।
  • চাপ্লাই গঠন কৰিবলৈ সকলো পাশা আৰু টোকেন টেবুলৰ মাজত ৰাখক .

The Dice of One Deck Dungeon

খেলত ব্যৱহৃত পাশাবোৰ বিভিন্ন ৰঙৰ। প্ৰতিটো ৰঙৰ ডাই বেলেগ বেলেগ ধৰণৰ দক্ষতাৰ সৈতে মিল খায়।

  • হালধীয়া – শক্তি
  • গোলাপী – চঞ্চলতা
  • নীলা – যাদু
  • ক’লা – বীৰত্বপূৰ্ণ

প্ৰতিটো পাশা সংশ্লিষ্ট ৰঙীন কামৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হ'ব।

এক ডেক ডাঞ্জনত পাশা সাধাৰণতে তিনিটা ভিন্ন অঞ্চলত ৰখা হ'ব।

  • সাধাৰণ যোগান – এই পাশা কোনো খেলুৱৈৰ নহয়,আৰু ই কেৱল বৰ্তমান ব্যৱহাৰ নোহোৱা পাশা থকা ঠাই। যেতিয়াই আপুনি পাশা বা টোকেন ব্যৱহাৰ কৰে তেতিয়াই ইয়াক তৎক্ষণাত সাধাৰণ যোগানলৈ ঘূৰাই দিয়া হ'ব। এটা এনকাউণ্টাৰ শেষ হোৱাৰ পিছত সকলো পাশা সাধাৰণ যোগানলৈ ঘূৰাই দিয়া হয় (যদিহে অন্যথা উল্লেখ কৰা হোৱা নাই)। যদি সাধাৰণ যোগানত কেতিয়াবা কোনো ধৰণৰ পাশা শেষ হয়, তেন্তে বৰ্তমানৰ এনকাউণ্টাৰৰ সময়ত আপুনি সেই ৰঙৰ আৰু কোনো পাশা ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে।
  • পাশা পুল – পাশা পুলত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ সকলো পাশা থাকে . প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ পাশাৰ পুল পৃথক পৃথক। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ পাশা পুলত থকা পাশা ব্যৱহাৰ কৰি এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডত প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰি।
  • এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড – ৱান ডেক ডাঞ্জনৰ মূল উদ্দেশ্য হৈছে অভিজ্ঞতা, দক্ষতা, বস্তু আদি লাভ কৰিবলৈ এনকাউণ্টাৰ সম্পূৰ্ণ কৰা যিয়ে সহায় কৰিব আপুনি ডাঞ্জনত আগবাঢ়ি যোৱাৰ লগে লগে। খেলুৱৈসকলে এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডত থকা ঠাইবোৰ ঢাকিবলৈ তেওঁলোকৰ পাশা পুলৰ পৰা পাশা খেলিব।

পাশা খেলা

আপুনি এনকাউণ্টাৰৰ বাবে কেইবাটাও ভিন্ন ধৰণে পাশা খেলিব পাৰে।

এটা পাশাৰ আকাৰৰ বাকচবোৰ কেৱল ৰঙৰ সৈতে মিল থকা আৰু স্থানত ছপা কৰা সংখ্যাৰ সমান বা তাতকৈ বেছি হোৱা এটা ডাইৰে ভৰাই দিব পাৰি।

এই খেলুৱৈজনৰ আছে গোলাপী ৰঙৰ চাৰিটা ৰোল কৰিলে। এই গোলাপী তিনিটা ঠাইখিনিত ডাইটো ঢাকি ৰাখিব পৰা যাব। ডাইটোৱে গোলাপী চাৰিটা ঠাইখিনিও ঢাকিব পাৰে বা গোলাপী আঠটা ঠাইখিনি ঢাকিবলৈ অন্য পাশাৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

কতকৈ ডাঙৰ বাকচএকক পাশা বাকচত বৈশিষ্ট্যযুক্ত ৰঙৰ একাধিক পাশাৰ সৈতে ফাইল কৰিব পাৰি। প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ আপুনি বাকচটোত পাশা ৰাখিব লাগিব যিবোৰ যোগ কৰিলে অন্ততঃ বাকচটোত ছপা কৰা সংখ্যাটো হয়। দুটা খেলুৱৈৰ খেলত দুয়োজন খেলুৱৈয়ে এই বাকচবোৰত পাশা ৰাখিব পাৰে।

এই খেলুৱৈজনে গোলাপী ৰঙৰ পাঁচ আৰু তিনিটা গুটিয়াইছিল। এই দুটা পাশা একেলগে ব্যৱহাৰ কৰিলে গোলাপী আঠৰ দাগটো ঢাকিব পাৰিলেহেঁতেন।

যিকোনো সময়তে এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ যিকোনো ৰঙৰ পাশাৰ দুটা ক’লা ডাইৰ সৈতে বিনিময় কৰিব পাৰে। ক’লা ডাইৰ মান ত্যাগ কৰা পাশা দুটাৰ কম সংখ্যাৰ সমান হ’ব। যদি আপুনি দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে তেন্তে দুয়োজন খেলুৱৈয়ে এটা ডাই ট্ৰেড কৰি ক’লা ডাই পাব পাৰে। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে নিৰ্বাচন কৰিব কোনে ক'লা ডাইটো ল'ব।

এই খেলুৱৈজনে দুটা হালধীয়া পাশাৰ ব্যৱসায় এটা বীৰ ডাইৰ সৈতে কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। যিহেতু তলৰ হালধীয়া ডাইটো তিনিটা, বীৰ ডাইটো তিনিওফালে ঘূৰাই দিয়া হ'ব।

বীৰ/ক'লা ডাইচক বন্যৰ দৰে গণ্য কৰা হয় আৰু ই আন যিকোনো ৰঙৰ দৰে কাম কৰিব পাৰে।

এটা বীৰ ডাই অৰ্জন কৰা হৈছিল। এই যুদ্ধ মুখামুখিত নীলা তিনিটা স্থান ঢাকিবলৈ এজন খেলুৱৈয়ে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

এটা ডেক ডাঞ্জন খেলা

এটা ডেক ডাঞ্জন কেইবাটাও পাকত খেলা হয়। প্ৰতিটো পাক দুটা স্তৰেৰে গঠিত।

  1. সময় পাৰ হৈ যায়
  2. এটা কোঠাত অন্বেষণ বা প্ৰৱেশ কৰক

আপুনি দুয়োটা পদক্ষেপ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত, আপুনি... পৰৱৰ্তী পাক।

সময় পাৰ হয়

প্ৰতিটো পাক আৰম্ভ কৰিবলৈ সময় অনুকৰণ কৰিবলৈ কিছু সময় পাৰ হ'ব

সময়ৰ গতি অনুকৰণ কৰিবলৈ আপুনি এনকাউণ্টাৰ ডেকৰ ওপৰৰ পৰা কাৰ্ডসমূহ বাতিল কৰিব। প্ৰতিটো পাক আপুনি ওপৰৰ দুখন কাৰ্ড বাতিল কৰাৰ পৰা আৰম্ভ হয়।

যেতিয়াই এটা বালিঘড়ীৰ চিহ্ন সক্ৰিয় কৰা হয়, ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল যে এটা কাৰ্ড এনকাউণ্টাৰ ডেকৰ ওপৰৰ পৰা বাতিল কৰা হ'ব।

এ অন্বেষণ কৰক বা প্ৰৱেশ কৰক কোঠা

প্লেয়াৰ(সকলে) তাৰ পিছত নিৰ্বাচন কৰিব যে তেওঁলোকে অন্বেষণ কৰিব বিচাৰে নে এটা কোঠাত প্ৰৱেশ কৰিব বিচাৰে।

অন্বেষণ

ডাঞ্জন অন্বেষণ কৰাৰ সময়ত সদায় চাৰিটা থকাৰ ক্ষমতা থাকে টেবুলত ৰখা দুৱাৰৰ কাৰ্ড বাছনি কৰিব পৰাকৈ। কিছুমান ডাঞ্জনে আপুনি এটা সময়ত চাৰিটাৰ তলত থাকিব পৰা দুৱাৰৰ সংখ্যা সীমিত কৰিব পাৰে যদিও।

খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ অন্বেষণ কৰিবলৈ কোনো দুৱাৰ নাথাকিব গতিকে আপুনি অন্বেষণ কাৰ্য্য ল'ব লাগিব। যেতিয়া আপুনি কাৰ্য্য ল'ব তেতিয়া আপুনি এনকাউণ্টাৰ ডেকৰ ওপৰৰ পৰা কাৰ্ড ল'ব আৰু সেইবোৰ দুৱাৰৰ ফালে ওপৰলৈ টেবুলৰ মাজত ৰাখিব। টেবুলত চাৰিখন কাৰ্ড নোহোৱালৈকে আপুনি কাৰ্ড অংকন আৰু স্থাপন কৰি থাকিব।

প্ৰথম পালৰ পিছত আপুনি যেতিয়াই টেবুলত চাৰিটাতকৈ কম দুৱাৰ থাকে তেতিয়াই এক্সপ্ল'ৰ বিকল্প বাছি ল'ব পাৰে। ফেচ আপ এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ড চাৰি দুৱাৰৰ সীমাৰ ফালে গণনা কৰা হয়। যদি টেবুলত এতিয়াও দুৱাৰ আছে, তেন্তে আপুনি টেবুলত চাৰিটা নথকালৈকেহে কাৰ্ড যোগ কৰিব।

যদি চিৰিৰ কাৰ্ডখন দেখা যায় (আপুনি গোটেই এনকাউণ্টাৰ ডেকৰ মাজেৰে গৈছে), তেন্তে আপুনি আৰু ল'ব নোৱাৰে আপুনি পৰৱৰ্তীলৈ যোৱালৈকে অন্বেষণ বিকল্পডাঞ্জনৰ মজিয়া।

See_also: বেটলবল ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিৰ্দেশনা

এটা কোঠাত প্ৰৱেশ কৰক

যেতিয়া আপুনি এই কাৰ্য্য বাছি লয় আপুনি টেবুলত থকা এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডসমূহৰ এটা বাছি ল'ব। যদি দুৱাৰখন এতিয়াও দেখা গৈছে তেন্তে আপুনি কাৰ্ডখন ওলোটা কৰি দিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈ(সকলে) সিদ্ধান্ত ল’ব যে তেওঁলোকে এনকাউণ্টাৰৰ সন্মুখীন হ’ব বিচাৰে নে পলায়ন কৰিব বিচাৰে। যদি আপুনি পলায়ন কৰিবলৈ বাছি লয় তেন্তে পাকটো তৎক্ষণাত শেষ হয় আৰু কাৰ্ডখন টেবুলত এনকাউণ্টাৰ চাইড আপ হৈ থাকে। যদি আপুনি ইতিমধ্যে খোলা থকা দুৱাৰ এখন বাছি লৈছে, তেন্তে আপুনি পলায়ন কৰিবলৈ বাছি ল'ব নোৱাৰে।

যেতিয়া আপুনি এনকাউণ্টাৰৰ সন্মুখীন হ'বলৈ বাছি লয় তেতিয়া আপুনি প্ৰথমে চাব যে আপুনি যুদ্ধৰ সন্মুখীন হ'ব নে বিপদৰ সন্মুখীন হ'ব। এইটো কাৰ্ডখনৰ ওপৰত কাৰ্ডৰ নামৰ কাষত থকা চিহ্নটোৰ দ্বাৰা দেখুওৱা হৈছে। দুয়োবিধ এনকাউণ্টাৰ বেছিভাগেই একেদৰেই চম্ভালি লোৱা হয় আৰু দুটামান সৰু পাৰ্থক্য থাকে। চূড়ান্ত লক্ষ্য হ’ল কাৰ্ডখনৰ যিমান পাৰি সিমান বাকচ পূৰণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা যাতে পৰিণতিৰ পৰা হাত সাৰিব পাৰি। দুয়োবিধ এনকাউণ্টাৰে ছটা পদক্ষেপ অনুসৰণ কৰে।

প্ৰথম পদক্ষেপ: এনকাউণ্টাৰ আৰম্ভ

যদি আপুনি যুদ্ধৰ সন্মুখীন হৈছে তেন্তে আপুনি প্ৰথমে শত্ৰুৰ বিশেষ ক্ষমতা চাব। ইয়াৰ ৰূপৰেখা কাৰ্ডখনৰ ওপৰৰ বাকচত দিয়া হ’ব। এই ক্ষমতা লগে লগে কাৰ্যকৰী হয়। যদি আপুনি যুদ্ধৰ পৰা পলায়ন কৰে তেন্তে আপুনি এই ক্ষমতাৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিব নালাগিব।

এই যুদ্ধৰ সন্মুখীন হ'লে আপুনি প্ৰতিটো দক্ষতাৰ বাবে এটা সময় হেৰুৱাব (একাউণ্টাৰ ডেকৰ ওপৰৰ পৰা এটা কাৰ্ড পেলাই দিব)। ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

প্ৰতিটো বিপদে আপোনাক বাধাটো অতিক্ৰম কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ দুটা পছন্দ আগবঢ়ায়।খেলুৱৈ(সকলে) সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব যে দুটা বিকল্পৰ ভিতৰত কোনটো তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব। কিছুমান বিকল্পৰ বাবে সময় খৰচ হ'ব, গতিকে যদি আপুনি এটা বাছি লয় তেন্তে আপুনি এনকাউণ্টাৰ ডেকৰ পৰা সংশ্লিষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড বাতিল কৰিব। নিৰ্বাচিত নোহোৱা পছন্দ সম্পূৰ্ণৰূপে আওকাণ কৰা হ'ব।

প্লেয়াৰ(সকল) এই কোঠাত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ বাছি লৈছিল যিয়ে এটা বিপদৰ বৈশিষ্ট্য প্ৰদান কৰে। প্ৰথমে তেওঁলোকে বাছি ল’ব লাগিব যে তেওঁলোকে “ইয়াক ভাঙি পেলাব” বিচাৰে নে “ইয়াৰ ওপৰেৰে বগাব বিচাৰে”।

দ্বিতীয় পদক্ষেপ: বীৰত্বপূৰ্ণ কৃতিত্ব ব্যৱহাৰ কৰক

প্ৰতিজন নায়কৰ এটা বীৰত্বপূৰ্ণ কৃতিত্ব আছে। এই কৃতিত্বসমূহে আপোনাক বীৰত্বপূৰ্ণ পাশাৰ সুবিধা প্ৰদান কৰে কিন্তু ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আপুনি কিছুমান মাপকাঠী পূৰণ কৰিব লাগিব। আপুনি আপোনাৰ নায়কৰ কৃতিত্ব ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে নে নাই সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। যদি দুজন খেলুৱৈ থাকে তেন্তে আনজন খেলুৱৈয়ে সিদ্ধান্ত লোৱাৰ আগতে এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ কৃতিত্ব ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে নে নাই সেইটো সিদ্ধান্ত ল'ব।

বছ যুঁজৰ সময়ত বেছিভাগ বীৰত্বপূৰ্ণ কৃতিত্ব ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি যিটো মূৰৰ খুলিৰ চিহ্নৰে সূচনা কৰা হয়।

কিছুমান হিৰো কাৰ্ডত কিছুমান বিশেষ পৰিঘটনা ঘটিলে তাৰ ওপৰত পাশা জমা কৰি ৰখা হয়। এই পাশাবোৰ খেলুৱৈয়ে বীৰত্বপূৰ্ণ কৃতিত্ব ব্যৱহাৰ কৰাৰ সিদ্ধান্ত নোলোৱালৈকে ব্যৱহাৰ কৰা নহয়।

এই নায়কৰ বাবে যেতিয়া তেওঁলোকে ক্ষতি লয় তেতিয়া তেওঁলোকে এটা বীৰত্বপূৰ্ণ মৃত্যু অৰ্জন কৰিব। তাৰ পিছত ভৱিষ্যতৰ এটা পাকত তেওঁলোকে ডাইটো ৰোল কৰিব পাৰিব।

তৃতীয় পদক্ষেপ: পাশা গোটাওক আৰু ৰোল কৰক

প্ৰতিখন নায়ক কাৰ্ডত ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকত কেইবাটাও চিহ্ন দেখুওৱা হ'ব। প্ৰতিটো চিহ্নৰ বাবে আপুনি সংশ্লিষ্ট ৰঙৰ এটা পাশা ল’ব। আপুনি ডাঞ্জনৰ মাজেৰে আগবাঢ়ি যোৱাৰ লগে লগে আপুনি আপোনাৰ তলত কাৰ্ড ৰাখিবনায়ক কাৰ্ড যিয়ে আপোনাক অতিৰিক্ত চিহ্ন/পাশা দিব। যদি বোনাছ পাশা থাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে নিৰ্ধাৰণ কৰিব কোনজন খেলুৱৈয়ে এই বোনাছ পাশাবোৰ ৰোল কৰিব পাৰিব।

এই হিৰো কাৰ্ডৰ ভিত্তিত খেলুৱৈয়ে তিনিটা হালধীয়া আৰু এটা গোলাপী ডাই ৰোল কৰিব পাৰিব।

এবাৰ আপোনাৰ সকলো পাশা গোটাই লোৱাৰ পিছত আপুনি সকলোবোৰ গুটিয়াই দিব। বিপদজনক এনকাউণ্টাৰত আপুনি কেৱল আপুনি বাছি লোৱা বিকল্পৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা পাশাহে ৰোল কৰিব।

এই সকলোবোৰ ৰোল কৰা পাশাই আপোনাৰ পাশা পুল গঠন কৰিব যি এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডত থকা প্ৰত্যাহ্বান বাকচসমূহ ঢাকিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হ'ব। যদি এনকাউণ্টাৰ কাৰ্ডৰ এটা বিশেষ ক্ষমতা আছে যিয়ে আপোনাক কিছুমান নিৰ্দিষ্ট পাশা পেলাবলৈ বাধ্য কৰে, তেন্তে কোনো নায়ক দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে এইবোৰ প্ৰযোজ্য হ'ব।

চতুৰ্থ পদক্ষেপ: দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰক আৰু পাশা ৰাখক

এই সময়ত আপুনি ওপৰৰ পাশা অংশত দেখুওৱাৰ দৰে প্ৰত্যাহ্বান বাকচসমূহ ঢাকিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। ডাঞ্জন কাৰ্ডত কেইবাটাও প্ৰত্যাহ্বানও থাকিব যিবোৰ আপুনি সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব। আপুনি সম্পূৰ্ণ কৰিবলগীয়া প্ৰত্যাহ্বানসমূহ নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি যুদ্ধত আছে নে বিপদৰ সন্মুখীন হৈছে। আপুনি সম্পূৰ্ণ কৰিবলগীয়া প্ৰত্যাহ্বানৰ সংখ্যা আপুনি থকা ডাঞ্জনৰ বৰ্তমানৰ মজিয়াৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

ডাঞ্জনৰ যুদ্ধৰ ফালে থকা এই হালধীয়া তিনিটা ঠাই ঢাকিবলৈ হালধীয়া চাৰিটা ডাই ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি কাৰ্ড।

পাশা স্থাপন কৰাৰ সময়ত আপুনি প্ৰথমে কৱচ (এটা ঢাল আইকন) বৈশিষ্ট্যযুক্ত সকলো প্ৰত্যাহ্বান বাকচ ঢাকিব লাগিব।

চেলেঞ্জ বাকচসমূহ ঢাকি ৰখাত সহায় কৰিবলৈ,...খেলুৱৈ(সকলে) দক্ষতা বা ঔষধ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। অধিক বিৱৰণৰ বাবে দক্ষতা আৰু ঔষধ অংশ চাওক।

শেষত আপুনি আপোনাৰ পাশা পুলৰ পৰা সাধাৰণ যোগানলৈ যিকোনো সংখ্যক পাশা পেলাব পাৰে। যদি আপুনি ব্যৱহাৰ কৰিব বিচৰা দক্ষতাৰ বাবে এই পেলোৱা পাশাবোৰৰ প্ৰয়োজন হয় তেন্তে এইটো সহায়ক হ'ব পাৰে।

পঞ্চম পদক্ষেপ: পৰিণতিৰ সন্মুখীন হ'ব লাগিব

প্ৰতিটো মুখামুখিৰ উদ্দেশ্য হৈছে সকলো প্ৰত্যাহ্বানৰ বাকচ সামৰি লোৱা। যদি আপুনি সফলতাৰে সকলো প্ৰত্যাহ্বান বাকচ সামৰি লয় তেন্তে আপুনি এনকাউণ্টাৰৰ বাবে কোনো পৰিণতিৰ সন্মুখীন নহ'ব।

এই যুদ্ধ কাৰ্ডখন সম্পূৰ্ণৰূপে পূৰণ কৰা হৈছিল। সেয়েহে খেলুৱৈ(সকল)য়ে কোনো পৰিণতিৰ সন্মুখীন হ'ব নালাগিব।

নিৰ্বাচিত হোৱা পছন্দটো ঢাকি ৰাখিবলৈ যথেষ্ট গোলাপী পাশা খেলা হৈছে। তেওঁলোকে বিপদ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ লগে লগে তেওঁলোকে কোনো পৰিণতিৰ সন্মুখীন নহ'ব।

প্ৰতিটো প্ৰত্যাহ্বান বাকচৰ বাবে যিটো সফলতাৰে সামৰি লোৱা হোৱা নাই যদিও আপুনি বাকচত দেখুওৱাৰ দৰে পৰিণতি ভোগ কৰিব।

প্ৰতিটো হৃদয় চিহ্নৰ বাবে আপুনি ভুগিব ক্ষতিৰ এটা বিন্দু লাভ কৰে। দুটা খেলুৱৈৰ খেলত ক্ষতি যিমান পাৰি সমানে বিভক্ত কৰিব লাগিব। আপুনি যোগানৰ পৰা ক্ষতিৰ টোকেন ল'ব আৰু লোৱা ক্ষতিৰ ইংগিত দিবলৈ নায়ক কাৰ্ডত ৰাখিব।

যিহেতু খেলুৱৈয়ে পূৰ্বৰ যুদ্ধ মুখামুখিত সকলো ঠাই ঢাকিব পৰা নাছিল, খেলুৱৈয়ে কৰিব এটা ক্ষতি লওক যিটো কাৰ্ডত ৰখা হাৰ্ট টোকেন দ্বাৰা সূচনা কৰা হয়।

প্ৰতি ঘণ্টাৰ গ্লাছত আপুনি এনকাউণ্টাৰৰ ওপৰৰ পৰা এটা কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।