Rummikub ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 03-07-2023
Kenneth Moore

এজন উৎসুক থ্ৰিফ্ট ষ্ট'ৰ/গেৰেজ চেল শ্বপাৰ হোৱাৰ বাবে ৰুমিকুব এনেকুৱা এটা গেম যিটোৰ সৈতে মই যথেষ্ট পৰিচিত আছিলো যদিও প্ৰকৃততে কেতিয়াও গেমটো খেলা নাছিলো। মনোপলি আৰু ক্লুৰ দৰে গেমৰ বাহিৰেও থ্ৰিফ্ট ষ্ট’ৰত বিক্ৰীৰ বাবে আটাইতকৈ বেছি পোৱা গেমবোৰৰ ভিতৰত ৰুমিকুব হ’ব লাগিব। আপুনি সঁচাকৈয়ে দহটা থ্ৰিফ্ট ষ্ট’ৰলৈ যাব পাৰে আৰু মই বাজি মাৰি কওঁ যে আপুনি ৰুমিকুবক প্ৰায় আধাতে বিচাৰি পাব পাৰে। এইটো সাধাৰণতে ভাল লক্ষণ নহ’ব কাৰণ সকলোৱে খেলৰ কপি ত্যাগ কৰাটো আশ্বস্ত কৰা লক্ষণ নহয়। একে সময়তে যদিও ৰুমিকুবে প্ৰকৃততে ১৯৮০ চনত স্পিল ডেছ জাহৰেছত জয়ী হৈছিল গতিকে খেলখনত ভোটাৰক আকৰ্ষণ কৰা কিবা এটা নিশ্চয় আছে। ইমান দিনে খেলখন চাই আৰু কেতিয়াও খেলিব নোৱাৰাৰ পিছত অৱশেষত ৰুম্মিকুবক এটা সুযোগ দিয়াৰ সিদ্ধান্ত ল’লোঁ। পুৰণি ব'ৰ্ড গেমৰ বাবে ৰুমিকুবে গোটেই পৰিয়ালে উপভোগ কৰিব পৰা গেম হিচাপে নিজৰ বয়সৰ বাবে আচৰিত ধৰণে ভালকৈ থিয় দিছে।

কেনেকৈ খেলিব লাগেআপুনি কাৰ্ডৰ সহায়ত খেলখন খেলিব পৰাটো স্বাভাৱিক। যদি আপুনি Rummikub ৰ এটা কপি ক্ৰয় কৰিব নিবিচাৰে তেন্তে আপুনি সহজেই মাত্ৰ দুটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড ডেকৰ প্লেইং কাৰ্ডৰ সৈতে খেলখন খেলিব পাৰিব। এইটো এটা ডাঙৰ চুক্তি হ’ব মাথোঁ যে গেমটোৰ সস্তীয়া কপি বিচাৰি পোৱাটো কঠিন নহয়। মই হয়তো পৰ্যালোচনাৰ আৰম্ভণিতে কথাবোৰ অলপ অতিৰঞ্জিত কৰিছিলোঁ কিন্তু থ্ৰিফ্ট ষ্ট'ৰ বা ৰামমেজ চেলত ৰুমিকুবৰ কপি এটা দুডলাৰত বিচাৰি পোৱাটো ইমান কঠিন নহয়।

আপুনি ৰুমিকুব কিনিব লাগেনে?

বহু বছৰ ধৰি থ্ৰিফ্ট ষ্ট’ৰ আৰু ৰামমেজ বিক্ৰীত ৰুমিকুবক দেখাৰ পিছত মই ক’ব নোৱাৰো যে গেমটোৰ প্ৰতি মোৰ বহুত আশা আছিল। শেহতীয়া বছৰবোৰত ব’ৰ্ড গেমৰ বহু পৰিৱৰ্তন হৈছে যাৰ অৰ্থ হৈছে বেছিভাগ পুৰণি ব’ৰ্ড গেমেই আৰু থিয় দিব নোৱাৰে। মই সঁচাকৈয়ে আচৰিত হৈছিলো যে ৰুমিকুবে সঁচাকৈয়ে ভালকৈ ধৰি ৰাখে। চেটত টাইলছ/কাৰ্ড খেলাৰ মৌলিক গেমপ্লে আন যথেষ্ট সংখ্যক গেমত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। Rummikubক অনন্য কৰি তোলা কথাটো হ'ল তাৰ পিছত আপোনাৰ ৰেকত থকা টাইলছৰ সৈতে টেবুলত থকা চেটসমূহ পুনৰ সাজি নতুন ছেট সৃষ্টি কৰাৰ ক্ষমতা। ইয়াৰ ফলত টেবুললৈ টাইলছ খেলাৰ বাবে বহুতো বিকল্প পোৱা যায়। যেতিয়া আপুনি যোগ কৰে যে গেমটো গোটেই পৰিয়ালটোৰ বাবে সুলভ হয় তেতিয়া ৰুমিকুবক ভাল নোপোৱাটো কঠিন। খেলখনৰ একমাত্ৰ উল্লেখযোগ্য বিষয়টো হ'ল যে ফলাফল বহু ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল।

আপুনি Rummikub ক্ৰয় কৰিব লাগে নে নকৰে সেয়া দুটামান কাৰকৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি কেতিয়াও মেচিং খেলা খেলৰ বিশেষ অনুৰাগী হোৱা নাইকাৰ্ড/টাইলছ, আপুনি হয়তো Rummikub ভাল নাপাব। যদি ধাৰণাটোৱে আপোনাক আগ্ৰহী কৰে যদিও মই ভাবো আপুনি সঁচাকৈয়ে ৰুমিকুবক ভাল পাব। কিছু টকা সঞ্চয় কৰিব বিচৰা মানুহে সহজেই দুটা ডেক কাৰ্ড লৈ খেলখন খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। যিহেতু আপুনি গেমটো যথেষ্ট সস্তাত বিচাৰি পাব পাৰে যদিও, এইটো গেমটো ক্ৰয় কৰাত কোনো ডাঙৰ বাধা নহয়। যদিহে গেমটোৰ ধাৰণাটোৱে আপোনাক সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণ নকৰে, মই Rummikub ল’বলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

যদি আপুনি Rummikub ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

  • সকলো খেলুৱৈয়ে এৰাব নোৱাৰাকৈ এটা টাইল আঁকিব। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ মূল্যৰ টাইল আঁকিব, তেওঁ খেল আৰম্ভ কৰিব। সকলো টাইলছ টেবুলৰ ফালে তললৈ মুখ কৰি ঘূৰাই দিয়া হয় আৰু বাকী টাইলছত মিহলোৱা হয়।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা ৰেক লয়। তেওঁলোকে ১৪টা টাইলছ আঁকি তেওঁলোকৰ ৰেকত যোগ কৰিব।
  • গেম খেলা

    প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালৰ বাবে দুমিনিট সময় পাব। দুমিনিট শেষ হোৱাৰ পিছত খেলুৱৈৰ পাল লগে লগে শেষ হয়। এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে নিজৰ ৰেকৰ পৰা টেবুললৈকে টাইলছ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিব। টাইলছ চেটত টেবুললৈ খেলা হয়। ৰুম্মিকুবত দুটা ভিন্ন ধৰণৰ গোট আছে:

    • গোট হৈছে একে সংখ্যাৰ তিনিটা বা তাতকৈ অধিক টাইলৰ গোট। এটা গোটৰ প্ৰতিটো টাইলৰ ৰং বেলেগ হ’ব লাগিব।

      এইটো তিনিটা আঠৰ গোট।

    • ৰাণ হৈছে একেৰাহে তিনিটা বা তাতকৈ অধিক সংখ্যাৰ গোট। সংখ্যাবোৰৰ সকলোবোৰ একে ৰঙৰ হ’ব লাগিব।

      এইটো এটাৰ পৰা তিনিলৈকে টাইলছৰ নীলা ৰান।

    জোকাৰক যিকোনো সংখ্যা/ৰঙৰ সংমিশ্ৰণ হিচাপে খেলিব পাৰি।

    এইটো খেলুৱৈয়ে ডাঙৰ ৰান সৃষ্টি কৰিবলৈ এটা জোকাৰক নীলা চাৰি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

    এজন খেলুৱৈয়ে গেমবৰ্ডৰ যিকোনো টাইল ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে, তেওঁলোকে টেবুলত চেট খেলিব লাগিব যিটো এটা পাকত কমেও ৩০ৰ সমান পইণ্ট। টাইলছৰ মূল্য টাইলছত থকা সংখ্যাটোৰ মূল্য। জোকাৰসকলে সলনি কৰা টাইলছৰ মূল্যৰ মূল্য আছে।

    এই খেলুৱৈজনে দুটা ছেট খেলিছে। তিনিজনীয়া দলটোৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় ৩০ পইণ্টৰ ভিতৰত ২৪ পইণ্টৰ দিশত আঠটা গণ্য কৰা হয়। নীলা ৰঙৰ এটাৰ পৰা পাঁচৰ দৌৰ ৩০ পইণ্টৰ ফালে পোন্ধৰ পইণ্ট হিচাপে গণ্য কৰা হয়। এই খেলুৱৈজনে মুঠ ৩৯ পইণ্টৰ টাইলছ খেলিছিল যাতে তেওঁলোকে ইতিমধ্যে টেবুলত থকা টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

    এবাৰ এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰাৰম্ভিক চেট খেলিলে, তেওঁলোকে ইতিমধ্যে টেবুলত থকা চেটসমূহৰ সৈতে নিৰ্মাণ আৰম্ভ কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে গোট বা ৰানত টাইল যোগ কৰিব পাৰে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে গোট/ৰনত ইতিমধ্যে থকা কোনো টাইলৰ ডুপ্লিকেট নকৰে। নতুন চেট সৃষ্টি কৰিবলৈ টেবুলত ইতিমধ্যে থকা চেটবোৰৰ পৰাও টাইল লব পাৰে। তেওঁলোকে লোৱা টাইলছবোৰ তেওঁলোকৰ ৰেকৰ পৰা টাইলছ বা আন চেটৰ পৰা টাইলছৰ সৈতে একত্ৰিত কৰিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা চেটৰ পৰা টাইলছ লয়, তেন্তে তেওঁলোকৰ পালৰ শেষত তেওঁলোকে নিশ্চিত হ’ব লাগিব যে সকলোবোৰ চেট এতিয়াও বৈধ আৰু তাত কমেও তিনিটা টাইলছ আছে। যদি তেওঁলোকৰ পালৰ শেষত এটা বা ততোধিক চেট আৰু বৈধ নহয়, তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে কৰা সকলো খোজ ওলোটা কৰিব লাগিব। তেওঁলোকে টেবুলৰ পৰা তিনিটা ফেচ ডাউন টাইলছও তেওঁলোকৰ ৰেকত যোগ কৰিব লাগিব।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে টেবুলৰ এটা চেটৰ পৰা জোকাৰ ল’ব বিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে চেটটোৰ বাবে বৈধ টাইলছ এটাৰে সলনি কৰিব লাগিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ৰেকৰ পৰা অন্ততঃ আন দুটা টাইলছৰ সৈতে জোকাৰ ব্যৱহাৰ কৰি এটা নতুন চেট গঠন কৰিব লাগিব।

    তেওঁলোকৰ ৰেকত থকা টাইলছৰ সৈতে এই খেলুৱৈজনৰ হাতত টাইল ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ দুটামান ভিন্ন বিকল্প আছে মেজ. প্ৰথমে তেওঁলোকে টেবুলৰ পৰা পাঁচটা লৈ নিজৰ নীলা ৰঙৰ লগত মিলাই দিব পাৰিলেহেঁতেনচাৰি আৰু ছয়ৰ পৰা চাৰিৰ পৰা ছয়ৰ ৰান সৃষ্টি কৰিবলৈ। খেলুৱৈয়ে বন্যক তেওঁলোকৰ নীলা চাৰিটাৰে সলনি কৰিব পাৰে আৰু বন্যক তেওঁলোকৰ ক'লা বাৰ আৰু তেৰটা ব্যৱহাৰ কৰি নতুন ৰান সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালত কোনো টাইলছ খেলিব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে এটা যোগ কৰিব লাগিব তাৰ ৰেকলৈ ফেচ ডাউন টাইলছৰ। যদি খেলুৱৈয়ে খেলিব পৰা টাইলছ এটা আঁকে, তেন্তে তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী পাললৈকে খেলিব নোৱাৰে।

    এবাৰ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল সম্পূৰ্ণ কৰিলে, খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

    স্ক’ৰিং

    এটা ৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ৰেকৰ পৰা শেষৰ টাইলছ খেলিব পাৰে। তেওঁলোকে “ৰুম্মিকুব” বুলি মাতে আৰু খেলখন লগে লগে গ’ল দিবলৈ আগবাঢ়ি যায়। সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ ৰেকত বাকী থকা টাইলছবোৰৰ সংখ্যাবোৰ যোগ কৰে। জোকাৰছৰ মূল্য ৩০ পইণ্টৰ সৈতে টাইলছৰ মূল্য মূল্যৱান। যিসকল খেলুৱৈৰ ৰেকত এতিয়াও টাইলছ আছিল, তেওঁলোকে বাকী থকা টাইলছৰ মূল্যৰ সমান ঋণাত্মক পইণ্ট লাভ কৰে। ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা খেলুৱৈয়ে আন সকলো খেলুৱৈৰ পৰা পোৱা মুঠ পইণ্টৰ সমান ধনাত্মক পইণ্ট লাভ কৰিব।

    সমুখৰ খেলুৱৈয়ে -২৬ পইণ্ট লাভ কৰিব। বাওঁফালৰ খেলুৱৈয়ে -৪৫ পইণ্ট আৰু সোঁফালৰ খেলুৱৈয়ে -২১ পইণ্ট লাভ কৰিব। বিজয়ী খেলুৱৈয়ে ৯২ পইণ্ট লাভ কৰিব।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে “Rummikub” বুলি কোৱাৰ আগতে সকলো ফেচডাউন টাইলছ লোৱা হয়, তেন্তে খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ ৰেকত থকা টাইলছৰ মূল্য গণনা কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বনিম্ন মুঠ লাভ কৰে তেওঁ ৰাউণ্ডত জয়ী হয়। খেলুৱৈসকলে নিজৰ পইণ্ট গণনা কৰেওপৰত বৰ্ণনা কৰা ধৰণে। বিজয়ীৰ ৰেকত থকা পইণ্টৰ পৰিমাণ আন খেলুৱৈৰ ৰেকত থকা পইণ্টৰ পৰা বিয়োগ কৰি তেওঁলোকৰ চূড়ান্ত মান পোৱা যায়।

    See_also: ২০২২ চনৰ খ্ৰীষ্টমাছ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: চিনেমা, বিশেষ আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

    স্ক’ৰিং চলোৱাৰ পিছত পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ হয়।

    খেলৰ শেষ

    এইটো এটা ক্ষেত্ৰ য'ত Rummikub ৰ বিভিন্ন সংস্কৰণৰ মাজত আটাইতকৈ বেছি পাৰ্থক্য দেখা যায়।

    গেমৰ কিছুমান সংস্কৰণত আপুনি ৰাউণ্ডৰ মাজত টাইল ৰিছেট কৰা নাই। খেল শেষ হয় যেতিয়া সকলো টাইলছ শেষ হৈ যায় আৰু কোনো খেলুৱৈয়ে আৰু টাইলছ খেলিব নোৱাৰে। খেলৰ অন্য সংস্কৰণত আপুনি এটা চুক্তিবদ্ধ সংখ্যাৰ ৰাউণ্ড খেলে য'ত প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ বাবে সকলো টাইল ৰিছেট কৰা হয়।

    যিকোনো ক্ষেত্ৰতে খেলৰ শেষত সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে লাভ কৰা পইণ্ট তুলনা কৰিব সকলো ৰাউণ্ডতে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

    ৰুমিকুবৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    ৰুমিকুব খেলাৰ আগতে মই চিন্তিত আছিলো যে কাৰ্ডৰ সলনি টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছতো খেলখন আন প্ৰতিটো কাৰ্ড গেমৰ দৰেই অনুভৱ হৈছিল। সেইটো আচৰিত কথা নহয় কাৰণ এই গেমটো সৰ্বকালৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় কাৰ্ড গেম ৰামিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মাণ কৰা হৈছে। খেলখনৰ মূল ভিত্তিটো বেছিভাগ কাৰ্ড গেমৰ সৈতে বহুত মিল আছে। মূলতঃ আপুনি আপোনাৰ সকলো টাইলছৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ চেষ্টা কৰে। আপুনি এইটো কৰে টাইলসমূহ আৰোহী সংখ্যাগত ক্ৰমত খেলি বা একে সংখ্যাৰ টাইলসমূহ একত্ৰিত কৰি। এই চেষ্টা কৰা আৰু প্ৰকৃত মেকানিকজন বহুত কাৰ্ড গেমৰ বাবে প্ৰিয় কাৰণ আছে। মেকানিকজন নিজেই যথেষ্ট মান্য কিন্তু একপ্ৰকাৰ পাব

    প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে আচলতে এইটোক সামৰি লোৱা হয় কাৰণ ই সাধাৰণতে যথেষ্ট টানি অনা আৰু বিৰক্তিকৰ। যদিহে আপুনি আপোনাৰ প্ৰাৰম্ভিক ড্ৰ’ৰ টাইলছৰ সৈতে ভাগ্য ভাল নহয়, তেন্তে বেছিভাগ খেলুৱৈয়ে প্ৰথম পালত কোনো টাইলছ খেলিব নোৱাৰিব কাৰণ তেওঁলোকক ৩০+ পইণ্টৰ টাইলছৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ যথেষ্ট মূল্যৱান চেট দিয়া হোৱা নাছিল। ইয়াৰ ফলত সাধাৰণতে কেইবাটাও ৰাউণ্ড হয় য’ত খেলুৱৈয়ে এটা টাইলছ আঁকি পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক নিজৰ পাল পাছ কৰে। এই কাৰণে ৰুমিকুবৰ প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণি যথেষ্ট লাহে লাহে গতি কৰে।

    এবাৰ দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰথম টাইলছৰ ছেট খেলিলে কথাবোৰ ভয়ংকৰভাৱে সলনি হয়। এইখিনিতে ৰুম্মিকুব সঁচাকৈয়ে জিলিকিবলৈ আৰম্ভ কৰে। বহুতো গেমৰ দৰে নহয় য'ত আপুনি কেৱল আপোনাৰ হাতৰ পৰা চেট খেলিব পাৰে, এবাৰ আপুনি আপোনাৰ প্ৰাৰম্ভিক চেট(সমূহ) খেলিলে আপুনি ইতিমধ্যে টেবুলত থকা সকলো টাইল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আপুনি যিদৰে বিচাৰে টাইলছ মিহলাই মিলাব পাৰে। একমাত্ৰ নিয়ম (জোকাৰছৰ বাহিৰত) হ'ল আপোনাৰ পালৰ শেষত সকলো চেট বৈধ হ'ব লাগিব। এইটোৱে সঁচাকৈয়ে খেলত আপোনাৰ বিকল্পসমূহ মুকলি কৰে কাৰণ আপুনি আপোনাৰ ৰেকৰ পৰা টাইলছৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ টাইলছৰ চাৰিওফালে ঘূৰি ফুৰাৰ কিছুমান সৃষ্টিশীল উপায় উলিয়াব পাৰে।

    Rummikub-এ ইয়াৰ দৰেই ভাল কাম কৰাৰ কাৰণটো হ'ল এই মেকানিকজন ইমানেই সন্তুষ্টিদায়ক। মেকানিকজন ইমান সহজ আৰু তথাপিও ই খেলখনত ইমানখিনি যোগ দিয়ে। খেলখনৰ বহুত ভাগ্য আছে (যিটো পিছত পাম), কিন্তু এই মেকানিকজনে খেলখনত যথেষ্ট পৰিমাণৰ কৌশল/দক্ষতা যোগ কৰে। এটা চাবিলৈ...ৰুমিকুবত ভাল কাম কৰাটো হ'ল টেবুলৰ টাইলছত আৰ্হি দেখা আৰু আপোনাৰ ৰেকৰ পৰা টাইলছৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ সেইবোৰত হেতালি খেলা। ইমানেই সন্তুষ্টিদায়ক যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ ৰেকৰ পৰা টাইলছ আঁতৰাবলৈ টেবুলত বহুত টাইলছ ঘূৰি ফুৰিব পাৰে। আপুনি হয়তো খেলৰ আৰম্ভণিতে বহুত টাইল খেলিব নোৱাৰিব, কিন্তু শেষলৈকে আপুনি এটা পাক পাব পাৰে য'ত আপুনি আপোনাৰ ৰেকত থকা টাইলছৰ সৰহভাগৰ পৰা মুক্তি পাব পাৰে।

    মিক্স কৰাৰ বাহিৰত আৰু... টাইলছৰ সৈতে মিল থকাটো ইমানেই সন্তুষ্টিদায়ক, মই ভাবো যে ৰুমিকুবৰ এটা ডাঙৰ শক্তি হ'ল খেলখন যথেষ্ট সুলভ। মূলতঃ খেলখন খেলিবলৈ আপুনি জানিবলগীয়া মাথোঁ মৌলিক সংখ্যা (১-১৩) আৰু ৰং চিনাক্তকৰণ। ইয়াৰ পিছত নিয়মবোৰ শিকোৱাটো যথেষ্ট সহজ হৈ পৰে য’ত সৰু ল’ৰা-ছোৱালী আৰু ব’ৰ্ড গেম বেছি খেলা নোপোৱা মানুহৰ খেলখনৰ লগত কোনো সমস্যা হ’ব নালাগে। কিছুমান খেলুৱৈয়ে হয়তো টাইলছৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ ল’ব পৰা সকলো সম্ভাৱ্য পদক্ষেপ দেখা নাপাবও পাৰে, কিন্তু তথাপিও তেওঁলোকে খেলখন খেলি ভালেই হ’ব লাগে। বৰ্ড গেমবোৰৰ মই সদায় শলাগ লওঁ যিবোৰক প্ৰয়োজন অনুসৰি কঠিন কৰি তোলা হয়। এইটোৱে ৰুমিকুবক যথেষ্ট ভালদৰে বৰ্ণনা কৰে।

    এজন খেলুৱৈৰ প্ৰথম বা দুটা ৰাউণ্ডৰ ৰুমিকুবৰ বাবে মই হয়তো পালৰ বাবে সময়সীমা বাদ দিয়াৰ পৰামৰ্শ দিম। ইয়াৰ ফলত নতুন খেলুৱৈসকলে খেলৰ লগত খাপ খুৱাবলৈ কিছু সময় পায় আৰু টেবুলত থকা টাইলছবোৰ কেনেকৈ হেঁচা মাৰি ধৰিব লাগে সেইটো বুজিব পাৰে। মই যদিও অৱশেষত সময়সীমা কাৰ্যকৰী কৰিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।সময়সীমা অবিহনে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতগ্ৰস্ত খেলুৱৈয়ে খেলখন স্তব্ধ কৰি পেলাব। বিশেষকৈ পিছৰ ৰাউণ্ডত টেবুলৰ টাইলছবোৰত হেতালি খেলাৰ কথা আহিলে ইমানবোৰ ভিন্ন সম্ভাৱনা থাকে। খেলুৱৈসকলে টাইলছ আঁকি নিজৰ পাল শেষ কৰাৰ আগতে প্ৰতিটো সম্ভাৱ্য সংমিশ্ৰণ চেষ্টা কৰিব বিচাৰিব। যদি খেলুৱৈসকলে নিজৰ পালত বহু সময় লয়, তেন্তে খেলখন কেতিয়াও শেষ নহ’ব যেন অনুভৱ হ’বলৈ আৰম্ভ কৰে। গতিকে এটা সময়সীমাই তেওঁলোকক এটা উপ-অনুকূল পদক্ষেপ গ্ৰহণ কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। খেলৰ বিভিন্ন সংস্কৰণত দিয়া সময়সীমা বেলেগ বেলেগ হ’ব পাৰে যদিও বেছিভাগৰে সময়সীমা দুৰ পৰা তিনি মিনিটত থাকে। সেইটো প্ৰায় সঠিক যেন লাগে কিন্তু যদি আপুনি অধিক সময় বিচাৰে তেন্তে আপুনি সময় সীমা পাঁচ মিনিটলৈ লৈ যাব পাৰে। মই যদিও আৰু আগুৱাই নাযাওঁ নহ’লে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডে চিৰদিনৰ বাবে সময় ল’ব পাৰে।

    মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে ৰুমিকুবে ইয়াক খেলিবলৈ যোৱাৰ ওপৰত মোৰ বিশেষ আশা নাছিল। মই যদিও সঁচাকৈয়ে আচৰিত হৈছিলো। মই খেলা শ্ৰেষ্ঠ বৰ্ড গেমৰ পৰা বহু দূৰত যদিও ই নিজৰ বয়সৰ বাবে আচৰিত ধৰণে ভালদৰে থিয় দিছে। আজি মুক্তি পোৱা যথেষ্ট সংখ্যক ডিজাইনাৰ গেমৰ দৰে ই ইমান ভাল নহয়, কিন্তু ১৯৭৭ চনত সৃষ্টি হোৱা অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ গেম।

    মই ক’ম যে ৰুমিকুবৰ এটা মূল সমস্যা আছে। খেলখন যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হোৱাটো আচৰিত কথা নহয়। যিহেতু আপুনি কি টাইলছ অংকন কৰিব তাৰ ওপৰত আপোনাৰ কোনো নিয়ন্ত্ৰণ নাই (যদিহে আপুনি প্ৰতাৰণা নকৰে), গতিকে আপোনাৰ ভাগ্য কিছু পৰিমাণে নিৰ্ধাৰিত হয় আপুনি কোনবোৰ টাইলছ অংকন কৰিব। আপোনাৰ দক্ষতা/কৌশলে নহয়আপুনি সঠিক টাইলছ আঁকিব নোৱাৰিলে সঁচাকৈয়ে গুৰুত্বপূৰ্ণ। আপুনি আপোনাৰ ৰেকত ইতিমধ্যে থকা টাইলছ বা টেবুলত ইতিমধ্যে ছেটত থকা টাইলসমূহৰ সৈতে সংযুক্ত কৰিব পৰা টাইলসমূহ আঁকিব বিচাৰে। বিশেষকৈ আপুনি হয়তো মাজৰ ফালে সংখ্যা অংকন কৰাটো ভাল কাৰণ কম আৰু উচ্চ টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰাটো যথেষ্ট কঠিন। যদি আপুনি টাইলছ অংকন কৰাৰ ভাগ্য আছে তেন্তে আপুনি এটা ৰাউণ্ডত ভাল কৰিব। যদি আপুনি বেয়াকৈ ড্ৰ' কৰে তেন্তে আপুনি জয়ী হ'বলৈ কঠিন সময় পাব।

    এই ড্ৰ'ৰ ভাগ্য ৰুমিকুবত অন্যান্য অনুৰূপ খেলতকৈ বেয়া হ'ব পাৰে। যিহেতু আপুনি আপোনাৰ প্ৰথম গ্ৰুপৰ ছেটত কমেও ত্ৰিশটা পইণ্ট ৰাখিব লাগিব, যদি আপুনি সঠিক টাইলছ ডিল কৰা নহয় তেন্তে আপুনি এটা ৰাউণ্ড জয়ী হ’বলৈ অসুবিধা পাব। আপুনি নিজৰ চেট খেলিবলৈ চেষ্টা কৰি আবদ্ধ হৈ থাকিব পাৰে, আনহাতে আন খেলুৱৈসকলে ইতিমধ্যে টেবুলত ইতিমধ্যে থকা চেটসমূহত তেওঁলোকৰ বেছিভাগ টাইল যোগ কৰি আছে। তাত্ত্বিকভাৱে সম্ভৱ যে সঁচাকৈয়ে অভাগ্যৱান খেলুৱৈ এজনে হয়তো এটা ৰাউণ্ড শেষ হোৱাৰ আগতেই কোনো টাইলছ খেলিবও নোৱাৰিব। এই ক্ষেত্ৰত আপুনি আপোনাৰ কোনো দোষৰ বাবে ৰাউণ্ড হেৰুৱাব।

    See_also: অপাৰেচন এক্স-ৰে মেচ আপ বৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলিব (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

    Rummikub ৰ সৈতে আনটো সৰু অভিযোগ উপাদানসমূহৰ সৈতে। উপাদানৰ মান সঁচাকৈয়ে নিৰ্ভৰ কৰিব আপুনি গেমটোৰ কোনটো সংস্কৰণ ক্ৰয় কৰে তাৰ ওপৰত। আপুনি বেছিভাগেই কেৱল টাইলছ পাইছে গতিকে উপাদানৰ মান টাইলছৰ মানদণ্ডৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। উপাদানসমূহৰ মূল সমস্যাটো হ’ল যে Rummikub খেলিবলৈ আপুনি সঁচাকৈয়ে Rummikub ৰ কপিৰ প্ৰয়োজন নাই। যিহেতু খেলখন কাৰ্ড গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গঢ় লৈ উঠিছে, সেয়েহে সেয়াই হৈছে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।