Santorini ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

প্ৰথমতে ২০০৪ চনত মুক্তি পোৱা Santorini এটা যথেষ্ট জনপ্ৰিয় বিমূৰ্ত কৌশল গেম আছিল যদিও ইয়াক চাবলৈ বেছি নাছিল কাৰণ ইয়াত বেছিভাগেই যথেষ্ট মৌলিক উপাদান ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। ইয়াৰ শক্তিশালী অনুগামী আছিল যদিও ই প্ৰকৃততে কেতিয়াও মূলসুঁতিলৈ স্থান লাভ কৰা নাছিল। ২০১৬ চনত গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণ মুকলি হোৱাৰ লগে লগে সেই কথা সলনি হৈছিল। 2016 চনৰ সংস্কৰণটো মূল গেমটোৰ সৈতে একেই ইয়াৰ বাহিৰেও দুটামান সামান্য নিয়ম সলনি আৰু যথেষ্ট উন্নত উপাদানৰ মানদণ্ড। মই বিমূৰ্ত কৌশল গেমৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অনুৰাগী নহ’লেও অৱশেষত চেণ্টোৰিনীক চেষ্টা কৰি চাব বিচাৰিছিলো কাৰণ মই গেমটোৰ বিষয়ে বহু ভাল কথা শুনিছো। সৰ্বকালৰ শীৰ্ষ ১০০ খন বৰ্ড গেমৰ ওচৰত স্থান পোৱাটো আটাইবোৰৰ পিছতো সম্পন্ন কৰাটো এটা কঠিন কাম। মই নাভাবো যে চেণ্টোৰিনিয়ে খেলখনক কেন্দ্ৰ কৰি হোৱা সকলো হাইপৰ সৈতে খাপ খাই পৰিছে, কিন্তু তথাপিও ই মই খেলা শ্ৰেষ্ঠ বিমূৰ্ত কৌশলগত গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম।

কেনেকৈ খেলিব লাগেজটিল বৰ্ড গেম। গেমটোৰ মাত্ৰ ৮+ বয়সৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে আৰু সেয়া ন্যায্য যেন লাগে যদিও মই ভাবো সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে অলপ সহায়ত খেলখন খেলিব পাৰিব।

এই সৰলতাই খেলখনো যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে খেলিবলৈ বাধ্য কৰে। খেলৰ দৈৰ্ঘ্য কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত। যদিও ইয়াৰ প্ৰভাৱ বেছি হ’ব যে খেলুৱৈসকলে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত কিমান ক্ষতিগ্ৰস্ত হৈছে। যদি খেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত ল’বলৈ বেছি সময় নালাগে তেন্তে খেলখন যথেষ্ট সোনকালে আগবাঢ়িব লাগে যদিহে খেলুৱৈসকলে ইজনে সিজনৰ পৰিকল্পনাত খেলা-ধূলা কৰি নাথাকে। যদি খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো সম্ভাৱ্য পদক্ষেপ ভালদৰে বিশ্লেষণ কৰিবলগীয়া হয় যদিও খেলখনে যথেষ্ট বেছি সময় ল’ব পাৰে। সাধাৰণতে মই ক’ম যে বেছিভাগ খেলতে মাত্ৰ প্ৰায় ১০-২০ মিনিট সময় লাগিব লাগে। এই চুটি দৈৰ্ঘ্য মোৰ মতে গেমটোৰ বাবে এটা সুবিধা কাৰণ ই আপোনাক গেমসমূহ দ্ৰুতভাৱে শেষ কৰিবলৈ দিয়ে আৰু খেলুৱৈসকলে যদি বিচাৰে তেন্তে পিছত ৰিমেচৰ অনুমতি দিয়ে।

চেণ্টোৰিনি খেলি থাকোঁতে মই আন এটা ব'ৰ্ড গেমৰ ফ্লেছবেক কৰি থাকিলোঁ যিটো মই অলপ আগতে এবাৰ চালে। সেই খেলখন আছিল ষ্ট্ৰেটা ৫। চেণ্টোৰিনিয়ে মোক ষ্ট্ৰেটা ৫ৰ কথা বহুত মনত পেলাই দিলে কাৰণ দুয়োটা গেমতে আচলতে বহুত মিল আছে। দুয়োটা গেমতে আপুনি মূলতঃ প্ৰতিটো পালত একেবোৰ কাৰ্য্য লয় যেতিয়া আপুনি এটা টুকুৰা(সমূহ) লৰচৰ কৰে আৰু তাৰ পিছত গেমবৰ্ডত এটা ব্লক যোগ কৰে। গতিৰ বিকল্পবোৰ অলপ বেলেগ আৰু ব্লকবোৰৰ আকৃতি বেলেগ, কিন্তু অন্যথা দুয়োটা খেলৰ মাজত বহুত মিল আছে। আনকি আপুনিও একেদৰেই জয়ী হয়দুয়োখন খেল। আপুনি হয় আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক লৰচৰ কৰাত বাধা দি জয়ী হ'ব পাৰে নহয় আপুনি আপোনাৰ এটা টুকুৰা এটা নিৰ্দিষ্ট স্তৰত উপনীত হ'ব পাৰে।

যেতিয়া মই Strata 5 পৰ্যালোচনা কৰিলোঁ তেতিয়া মই দেখিলোঁ যে ই সঁচাকৈয়ে এটা হতাশাজনক খেল। Strata 5 ৰ বিষয়ে বহুত ভাল লাগিছিল কাৰণ ইয়াত বহুত সম্ভাৱনা দেখা গৈছিল। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে কিছুমান সমস্যাৰ বাবে খেলখনে কেতিয়াও নিজৰ সম্ভাৱনা পূৰণ কৰিব নোৱাৰিলে আৰু শেষত হতাশাজনক হৈ পৰিল। এইখিনিতে চেণ্টোৰিনিৰ কামত আহে কাৰণ ইয়াৰ ষ্ট্ৰেটা ৫ৰ সৈতে বহুখিনি মিল আছে। মই নিশ্চিত নহয় যে চেণ্টোৰিনিৰ ডেভেলপাৰে (গৰ্ডন হেমিল্টনে) ষ্ট্ৰেটা ৫ৰ পৰা প্ৰেৰণা লৈছিল নে ই কেৱল কাকতলীয়া আছিল। ভাল খবৰটো হ’ল যে য’ত ষ্ট্ৰেটা ৫ য়ে সম্ভাৱনাৰ মূলধন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰিলে, তেনে ঠাইত চেণ্টোৰিনিয়ে ষ্ট্ৰেটা ৫ৰ বহু সমস্যা দূৰ কৰাৰ লগতে আকৰ্ষণীয় যান্ত্ৰিকতাৰ সুবিধা লোৱাত সফল হয়।

আটাইতকৈ বিশিষ্ট পৰিৱৰ্তনটো হ’ল যে চেণ্টোৰিনিয়ে আকাৰ হ্ৰাস কৰিলে গেমবোৰ্ডৰ। এইটোৱে গেমটোত বহুত বেছি খেলুৱৈৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া যোগ কৰে যিটো Strata 5 ৰ সৈতে এটা ডাঙৰ সমস্যা আছিল। Strata 5 ৰ দৰে নহয় আপুনি কেৱল নিজৰ সৰু টাৱাৰ নিৰ্মাণ কৰি আনজন খেলুৱৈক আওকাণ কৰিব নোৱাৰে। এই কৌশলে কাম কৰিব যদিহে এজন খেলুৱৈ সম্পূৰ্ণৰূপে ক্লুলেছ হয় আৰু আপোনাক যুঁজ নকৰাকৈয়ে জয়ী হ’ব পাৰে। আপুনি আৰু আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে একেটা টাৱাৰৰ ছেটৰ পৰা নিৰ্মাণ কৰাৰ সম্ভাৱনা বেছি যেতিয়া আপুনি লেভেল থ্ৰী টাৱাৰলৈ নিজৰ পথ নিৰ্মাণ কৰিব। গেমটোৱে আন কেইটামান মেকানিক যোগ কৰে যিয়ে মাত্ৰ ইয়াক অধিক উপভোগ্য গেম কৰি তোলেStrata 5. Santorini খেলাৰ পিছত মই Strata 5 ৰ কপি এটাৰ মালিক হোৱাৰ কোনো কাৰণ দেখা নাই কাৰণ Santorini স্পষ্টভাৱে উচ্চমানৰ গেম।

বেছিভাগৰ বাবে মই Santorini ৰ মৌলিক গেমপ্লে ভাল পাইছিলোঁ। গেমপ্লেই সৰলতা আৰু কৌশলৰ মাজত ভাল ভাৰসাম্য বিচাৰি উলিয়াই এটা ডাঙৰ কাম কৰে। গেমপ্লে যথেষ্ট সহজ কাৰণ প্ৰতিটো পালত মাত্ৰ দুটা সহজ সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব। খেলখনত কৌশলৰ যথেষ্ট পৰিমাণো আছে। আপোনাৰ পালত কি কৰিব পাৰি তাৰ এটা সীমা আছে (যিটো ভাল কথা কাৰণ ই বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতক সীমিত কৰে), কিন্তু তথাপিও আপোনাৰ ভাগ্যত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পৰিছে। গেমপ্লেৰ বেছিভাগেই আপোনাৰ এটা টুকুৰাক তৃতীয় স্তৰলৈ লৈ যোৱাৰ পৰিকল্পনা উলিওৱাৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে যিটো আন খেলুৱৈয়ে লক্ষ্য নকৰে৷ একে সময়তে আপুনি আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক একে কাম কৰাত বাধা দিব লাগিব।

মূল গেমপ্লেৰ সমস্যাটো হ'ল ইয়াত মোৰ বেছিভাগ বিমূৰ্ত কৌশল গেমৰ সৈতে থকা একেবোৰ সমস্যাৰ বেছিভাগেই আছে। গেমপ্লেটো আকৰ্ষণীয় আৰু ইয়াত বহুতো বিকল্প আছে। অলপ সময়ৰ পিছত যদিও অলপ পুনৰাবৃত্তি হ’ব পাৰে। প্ৰতিটো পাকতে আপুনি হুবহু একে কামেই কৰে। আপুনি মূলতঃ খেলখনত জয়ী হ’বলৈ প্ৰতিপক্ষক আউটস্মাৰ্ট বা ট্ৰিক কৰাৰ আশা কৰিছে। কিছু সময়ৰ পাছত এইটো অলপ নিস্তেজ হৈ পৰিব পাৰে। এটা সময়ত দুটা বা তিনিখন খেল খেলা দেখা পাইছিলোঁ, কিন্তু তাৰ পিছত চেণ্টোৰিনিৰ পৰা অলপ অসুস্থ হৈ অলপ সময়ৰ বাবে থৈ দিলোঁ৷ এইটোৱেই হয়তো মূল কাৰণ যে মই ভাবো যে চেণ্টোৰিনীক অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছে। চেণ্টোৰিনি এতিয়াও আছেসম্ভৱতঃ মই খেলা শ্ৰেষ্ঠ বিমূৰ্ত কৌশল গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম, কিন্তু গেমপ্লে'টোৱে আন ধাৰাসমূহৰ স্তৰত উপনীত নহয় যিবোৰ মই বিমূৰ্ত কৌশল গেমতকৈ বেছি পছন্দ কৰো।

এতিয়ালৈকে মই কেৱল মৌলিক কথাৰ কথাহে কৈছো খেল কিন্তু Santorini আৰু আছে। আপুনি এবাৰ মৌলিক বলবিজ্ঞানৰ সৈতে পৰিচিত হ'লে আপুনি উন্নত বলবিজ্ঞান ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আগবাঢ়িব পাৰে। ইয়াৰ বাবে বেছিভাগেই গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড সংযোজন কৰা হয়। গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডবোৰৰ বহুত কথা মোৰ ভাল লাগে যদিও এটা কিছু উল্লেখযোগ্য বিষয়ো আছে।

গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডবোৰ বেছিভাগেই খেলখনত কিছু বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটাকৈ কাৰ্ড পায় যিয়ে তেওঁলোকক খেলত এক বিশেষ ক্ষমতা প্ৰদান কৰিব। ইয়াৰে বেছিভাগেই আপুনি নিজৰ বিল্ডাৰসকলক কেনেকৈ স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে, আপুনি কেনেকৈ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে, বা ইহঁতে কিছুমান অতিৰিক্ত বিজয়ী চৰ্ত যোগ কৰিব পাৰে। এই কাৰ্ডসমূহে সঁচাকৈয়ে গেমপ্লে সলনি কৰিব পাৰে কাৰণ ই প্ৰতিটো খেলক অনন্য অনুভৱ কৰায়। মূল কথাবোৰ একেই থাকে, কিন্তু বিশেষ ক্ষমতাই আপোনাক বিভিন্ন কৌশল দিয়ে যিবোৰ আপুনি অনুসৰণ কৰিব পাৰে। আপুনি আৰু আন খেলুৱৈ(সকল)ৰ কোন শক্তি আছে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আপুনি আপোনাৰ স্বাভাৱিক কৌশল খাপ খুৱাব লাগিব। এই শক্তিসমূহৰ কিছুমানে গেমপ্লেত কিছুমান সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় টুইষ্ট যোগ কৰিব পাৰে যিয়ে গেমটোক অধিক সময়ৰ বাবে আকৰ্ষণীয় হৈ থাকিবলৈ সহায় কৰিব লাগে। তেওঁলোকে খেলখনত কিছুমান আকৰ্ষণীয় নতুন কৌশলো যোগ কৰিব পাৰে।

একে সময়তে গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডে চেণ্টোৰিনীক এক মান্য পৰিমাণৰ ভাগ্য যোগ কৰিব পাৰে। তাৰ পৰিৱৰ্তে কআপোনাৰ কৌশলৰ ওপৰত সম্পূৰ্ণৰূপে নিৰ্ভৰশীল গেম, গড মেচআপে ফলাফলত প্ৰভাৱ পেলাব। এইটো বেছিভাগেই আহে সকলো দেৱতাক সমানে সৃষ্টি নকৰাৰ বাবে। প্ৰতিজন দেৱতাৰ শক্তি আকৰ্ষণীয় কাৰণ ই আপোনাক এনেকুৱা কিবা এটা দিয়ে যিয়ে খেলখনত জয়ী হোৱাটো সহজ কৰি তুলিব পাৰে। কিছুমান দেৱতা যদিও আনতকৈ যথেষ্ট বেছি শক্তিশালী। কিছুমান ভগৱান ক্ষমতাই আপোনাক সামান্য প্ৰান্ত দিব আনহাতে আন কিছুমানে গেমব্ৰেকিং হ’ব পাৰে। সদায় এনে নহয় যে এজন দেৱতা আন এজনতকৈ ভাল। কিছুমান দেৱতাৰ মাত্ৰ আন দেৱতাৰ তুলনাত বৃহৎ সুবিধা আছে। এই ক্ষেত্ৰত তেওঁলোকৰ ক্ষমতাই বেছিভাগেই আন দেৱতাৰ ক্ষমতাক নিষ্ক্ৰিয় কৰি তোলে আৰু তথাপিও তেওঁলোকৰ খেলুৱৈক অতিৰিক্ত সুবিধা প্ৰদান কৰে। এইটোৱে খেলখনত বহুত ভাগ্য যোগ কৰে কাৰণ যদি আপুনি বেয়া মেচআপত পৰে তেন্তে আপুনি জয়ী হ'বলৈ কঠিন সময় পাব যদিহে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীতকৈ যথেষ্ট ভাল কৌশল নাথাকে।

যেনেকৈ গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডসমূহে দুয়োটা যোগ কৰে খেলখনৰ কিছুমান ইতিবাচক আৰু নেতিবাচক দিশ আপুনি ইয়াৰ সৈতে কি কৰিব লাগে সেইটো বুজি পোৱাটো একপ্ৰকাৰ কঠিন। যদি আপুনি এনেকুৱা খেল বিচাৰে যিটো বিশুদ্ধভাৱে কৌশলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আৰু কোনো ভাগ্য নাই মই কেৱল মৌলিক খেলখন খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ফলাফল সম্পূৰ্ণৰূপে নিৰ্ভৰ কৰিব লাগে কোনজন খেলুৱৈয়ে আনজন খেলুৱৈক আউটস্মাৰ্ট কৰিবলৈ সক্ষম হয়। এইটো কিছু সময়ৰ পিছত নিস্তেজ হ'ব যদিও গতিকে মই শেষত গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰামৰ্শ দিম। মই যদিও খেলৰ পৰা কিছুমান শক্তিশালী কাৰ্ড উলিয়াই লোৱাৰ কথা বিবেচনা কৰিম আৰু আনজন খেলুৱৈৰ সময়তহে ব্যৱহাৰ কৰিমলগতে এজন শক্তিশালী দেৱতা আছে। মই নতুন কাৰ্ড আঁকিবলৈও পৰামৰ্শ দিম যদি আপুনি এনেকুৱা এটা মেচআপ পায় য'ত এজন দেৱতাৰ আনজন দেৱতাৰ তুলনাত উল্লেখযোগ্য সুবিধা থাকে কাৰণ খেলখন সম্ভৱতঃ যথেষ্ট বিৰক্তিকৰ হ'ব কাৰণ এজন খেলুৱৈৰ অন্যায় সুবিধা থাকিব।

তত্ত্বগতভাৱে চেণ্টোৰিনিয়ে চাৰিজন খেলুৱৈলৈকে সমৰ্থন কৰে। যদিও মই দুজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন খেলা নাছিলো মই হয়তো ইয়াক পৰামৰ্শ নিদিওঁ। আনকি খেলখনেও মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলাৰ পৰামৰ্শ দিয়ে। এইটো বেছিভাগেই কাৰণ বেছিভাগ বিমূৰ্ত কৌশল গেমৰ দৰেই ই দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে ভাল কাম কৰে। চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলখনে খেলুৱৈসকলক দলত খেলিবলৈ বাধ্য কৰে। খেলখনত ইয়াৰ একমাত্ৰ পাৰ্থক্যটো হ’ল সতীৰ্থসকলে পাল পাতিবলগীয়া হয় আৰু কেৱল নিজৰ গড কাৰ্ডহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এইটোৱে খেলখনত যথেষ্ট যোগ দিব যেন অনুভৱ নহয় যাতে আন খেলুৱৈৰ বাবে চাৰিওফালে অপেক্ষা কৰিবলগীয়া হোৱাটো ক্ষতিপূৰণ কৰিব পৰা যায়৷ মই ভাবো যদিও আটাইতকৈ বেয়া খেলখন হ’ব তিনিজন খেলুৱৈৰ খেল। তিনিজন খেলুৱৈৰ খেলখনৰ সমস্যাটো হ’ল ইয়াত কিংমেকাৰ সৃষ্টি কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে। দুজন খেলুৱৈয়ে প্ৰত্যক্ষ বা পৰোক্ষভাৱে তৃতীয়জন খেলুৱৈক গেং আপ কৰি তেওঁলোকক যথেষ্ট উল্লেখযোগ্য অসুবিধাত পেলাব পাৰে। যদিহে আপোনাৰ হাতত আন কোনো বিকল্প নাই তেন্তে মই চেণ্টোৰিনিৰ দুজন খেলুৱৈক খেলিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

সমাপ্ত কৰাৰ আগতে মই চেণ্টোৰিনিৰ উপাদানৰ মানদণ্ডৰ বিষয়ে দ্ৰুতভাৱে ক’ব বিচাৰো। ২০১৬ আৰু ২০০৪ চনৰ এই গেমটোৰ সংস্কৰণৰ মাজত এটা ডাঙৰ পাৰ্থক্য হ’ল ইয়াৰ উপাদানসমূহৰ মানদণ্ড। তাতসঁচাকৈয়ে দুয়োটা সংস্কৰণৰ উপাদানসমূহৰ মাজত কোনো তুলনা নাই কাৰণ নতুন সংস্কৰণটো যথেষ্ট ভাল। বেছিভাগ সময়তে মই সঁচাকৈয়ে চেণ্টোৰিনিৰ ২০১৬ সংস্কৰণৰ উপাদানবোৰ ভাল পাইছিলোঁ। বিভিন্ন স্তৰৰ ব্লকসমূহে যথেষ্ট বিশদভাৱে দেখুৱায় যিটো গেমপ্লেৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় নহয়, কিন্তু ই গেমৰ থিমত যথেষ্ট পৰিমাণে যোগ কৰে। টুকুৰাবোৰৰ কিছু ৰং থাকিলে ভাল আছিল যদিও। গেমটোৰ আৰ্টৱৰ্কবোৰো মোৰ বৰ ভাল লাগিল৷ আৰ্ট ষ্টাইলটো একপ্ৰকাৰ কাৰ্টুনৰ দৰে কিন্তু মোৰ সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিল কাৰণ ই খেলখনলৈ বহুত চৰিত্ৰ আনে। গেমটোত ৩০ টা ভিন্ন গড কাৰ্ডো আছে যিয়ে খেলখনত বহুত বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰে কাৰণ আপুনি প্ৰতিটো খেলতে মাত্ৰ দুটাৰ পৰা চাৰিটাহে ব্যৱহাৰ কৰিব। ৰিমেচ পোৱাৰ আগতে যথেষ্ট সংখ্যক খেল খেলিব লাগিব। যদি সেয়া যথেষ্ট নহয় তেন্তে আপুনি এক্সপান্সন পেক গোল্ডেন ফ্লিছও তুলি ল'ব পাৰে যিয়ে খেলখনত আৰু অধিক গড কাৰ্ড যোগ কৰে। যদিও গেমটোৱে ২০০৪ চনৰ সংস্কৰণৰ মূল উপাদানসমূহৰ সৈতে আবদ্ধ হৈ থাকিব পাৰিলেহেঁতেন, মই সঁচাকৈয়ে আনন্দিত যে গেমটোৱে ২০১৬ চনৰ সংস্কৰণৰ বাবে উপাদানসমূহ উন্নীত কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল।

আপুনি চেণ্টোৰিনি কিনিব লাগেনে?

শেহতীয়া বছৰবোৰত চেণ্টোৰিনিয়ে বহুত প্ৰশংসা লাভ কৰিছে আৰু খেলখন সুনামৰ যোগ্য নেকি সেয়া চাবলৈ মই আগ্ৰহী হৈ পৰিলোঁ। বহু দিশত আছে কিন্তু এতিয়াও অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছে। ইয়াৰ মূলতে Santorini হৈছে দ্ৰুতভাৱে খেলা এটা সঁচাকৈয়ে সহজ খেল। মূল গেমপ্লে'ত আপোনাৰ এটা টুকুৰা স্থানান্তৰ কৰা আৰু তাৰ পিছত কাষৰীয়া স্থানত এটা স্তৰ যোগ কৰা জড়িত।এইটো সঁচাকৈয়ে সহজ আৰু তথাপিও ইয়াৰ তলত যথেষ্ট কৌশল লুকাই আছে। চেণ্টোৰিনিৰ সৰলতা আৰু কৌশলৰ মাজত ভাল ভাৰসাম্য আছে কাৰণ প্ৰায় সকলোৱে ইয়াক খেলিব পাৰে আৰু তথাপিও খেলখন এতিয়াও বেছিভাগেই ভাগ্যৰ সলনি কৌশলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। গেমপ্লে কিছু সময়ৰ পিছত অলপ নিস্তেজ হ'ব পাৰে যদিও বহুতো বিমূৰ্ত কৌশল গেমৰ দৰে। ইয়াৰ ফলত উন্নত খেলৰ সৃষ্টি হয় য'ত গড পাৱাৰ যোগ কৰা হয় যিয়ে কথাবোৰ মিহলাই দিয়ে। গড পাৱাৰ্ছক মোৰ ভাল লাগে কাৰণ তেওঁলোকে খেলখনত বহুত বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰে আৰু খেলখনত বহুত প্ৰাণ উশাহ দিয়ে। তেওঁলোকে চেণ্টোৰিনিৰ বাবেও বহুত ভাগ্য যোগ কৰে যদিও তেওঁলোক সদায় বিশেষভাৱে ভাৰসাম্যপূৰ্ণ নহয়। শেষত ইয়াৰ ফলত এটা মজাৰ অভিজ্ঞতা হয় যিয়ে কেতিয়াবা ভাগ্যৰ ওপৰত অলপ বেছি নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে। এই সকলোবোৰৰ ওপৰত মই আশা কৰাতকৈ যথেষ্ট ভাল উপাদান আছে।

চেন্টোৰিনিৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ বেছিভাগেই আপোনাৰ প্ৰেমিছ আৰু সাধাৰণতে বিমূৰ্ত কৌশল গেমৰ ওপৰত অনুভৱৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি প্ৰেমিছটোৱে আপোনাক সঁচাকৈয়ে আগ্ৰহী নকৰে বা আপুনি বিমূৰ্ত কৌশলগত খেল ঘৃণা কৰে তেন্তে চেণ্টোৰিনি আপোনাৰ বাবে নহ’ব। যদি আপোনাৰ বিমূৰ্ত কৌশল গেমৰ প্ৰতি মিশ্ৰিত অনুভৱ আছে (মোৰ দৰে), তেন্তে আপুনি চেণ্টোৰিনিৰ সৈতে কিছু মজা কৰা উচিত কাৰণ ই মই খেলা ধাৰাটোৰ অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ গেম। যিসকল লোকে বিমূৰ্ত কৌশল গেম ভাল পায় যদিও তেওঁলোকে Santorini ভাল পাব লাগে আৰু মই অতিশয় পৰামৰ্শ দিম যে তেওঁলোকে ইয়াক পৰীক্ষা কৰক।

Santorini অনলাইন কিনিব: Amazon (Base Game),আমাজন (বিস্তাৰ), ইবে

See_also: ইউএনঅ' হাৰ্টছ কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়মখেলৰ সৈতে আপুনি মূল খেলখন খেলাটো বাঞ্ছনীয়। আপুনি এবাৰ খেলৰ সৈতে পৰিচিত হ'লে আপুনি মূল আৰু উন্নত নিয়ম দুয়োটা ব্যৱহাৰ কৰাটো বাঞ্ছনীয়।

মূল খেল খেলা

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এজন বিল্ডাৰ বাছি লৈ নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে দুটা পদক্ষেপ ল’ব (দুয়োটা কাৰ্য্য বাধ্যতামূলক)। তেওঁলোকে দুয়োটা কাৰ্য্য লোৱাৰ পিছত খেলখন পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ’ব

লৰচৰ কৰা

এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এজন বিল্ডাৰক স্থানান্তৰিত কৰি নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে। বিল্ডাৰসকলক ব’ৰ্ডৰ ওচৰৰ আঠটা স্থানৰ ভিতৰত এটালৈ স্থানান্তৰ কৰিব পাৰি। গতিবিধিৰ সন্দৰ্ভত মাত্ৰ দুটা নিয়ম আছে। প্ৰথমে আপুনি এজন বিল্ডাৰক ইতিমধ্যে আন এজন বিল্ডাৰে বা গম্বুজে দখল কৰা ঠাইলৈ লৈ যাব নোৱাৰে। আনটো নিয়ম হ’ল বিল্ডাৰসকলে প্ৰতিবাৰ স্থানান্তৰিত হোৱাৰ সময়ত এটা স্তৰহে ওপৰলৈ উঠিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে ইহঁতে ভূমিস্তৰৰ পৰা প্ৰথম স্তৰলৈ বা প্ৰথম স্তৰৰ পৰা দ্বিতীয় স্তৰলৈ যাব পাৰে। বিল্ডাৰসকলে স্থানান্তৰিত হোৱাৰ সময়ত যিকোনো সংখ্যক স্তৰৰ তললৈ জপিয়াই যাব পাৰে।

চিত্ৰখনৰ মাজৰ ধূসৰ টুকুৰাটো গতি কৰিবলৈ ওলাইছে। বিল্ডাৰে যিকোনো স্থানলৈ যাব পাৰে যিবোৰত ব্লু চিপৰ বৈশিষ্ট্য থাকে। বিল্ডাৰজনে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা ঠাইখিনিলৈ যাব নোৱাৰে কাৰণ ঠাইখিনিত আন এজন বিল্ডাৰ আছে৷ বিল্ডাৰে তেওঁলোকৰ পিছফালৰ স্থানলৈ যাব নোৱাৰে কাৰণ সেই স্থান তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানতকৈ দুটা স্তৰ বেছি।

বিল্ডাৰ

এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিল্ডাৰক স্থানান্তৰ কৰাৰ পিছত তেওঁলোকে নিৰ্মাণ কৰিব লাগিব। খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী স্তৰ বা এটা গম্বুজ যোগ কৰিবস্থানান্তৰিত হোৱা বিল্ডাৰৰ কাষৰ আঠটা ঠাইৰ ভিতৰত এটালৈ। তেওঁলোকে নিৰ্মাণ কৰা ঠাইখিনি আন এজন শ্ৰমিকে দখল কৰিব নোৱাৰে। আপুনি যিকোনো স্তৰত নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে যদিও ই বিল্ডাৰৰ বৰ্তমানৰ অৱস্থানতকৈ বেছি।

এই বিল্ডাৰে নিৰ্মাণ কৰিবলৈ ওলাইছে। তলৰ তিনিটা ঠাই বা বাকী থকা ঠাইখিনিত এটা লেভেল ৱান বিল্ডিং স্থাপন কৰিব পাৰে। তেওঁলোকৰ ওপৰৰ ঠাইখিনিত আৰু ওপৰৰ আৰু বাওঁফালে থকা ঠাইখিনিত এটা লেভেল টু বিল্ডিং স্থাপন কৰিব। ওপৰত আৰু সোঁফালে থকা ঠাইখিনিত লেভেল থ্ৰী পিচ ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব। শেষত সোঁফালে থকা ঠাইখিনিয়ে এটা গম্বুজ ব্যৱহাৰ কৰিব।

বিল্ডিং টুকুৰা স্থাপন কৰাৰ সময়ত আপুনি নিৰ্মাণ কৰা স্তৰৰ সৈতে সংগতি ৰাখি লেভেল পিচ ব্যৱহাৰ কৰিব।

বাওঁফালৰ পৰা আৰম্ভ কৰিলে a লেভেল ৱান বিল্ডিং। দ্বিতীয় বিল্ডিংটো লেভেল টু বিল্ডিং ইত্যাদি ইত্যাদি। সোঁফালে থকা অট্টালিকাটোৰ ওপৰত এটা গম্বুজ থাকে।

তৃতীয় স্তৰটো নিৰ্মাণ কৰিলে এজন খেলুৱৈয়ে টাৱাৰৰ ওপৰত এটা গম্বুজ স্থাপন কৰিব পাৰে। এবাৰ গম্বুজ এটা স্থাপন কৰিলে টাৱাৰটো সম্পূৰ্ণ হৈ যায় আৰু কোনো নিৰ্মাতাই খেলৰ বাকী সময়খিনিৰ বাবে ঠাইখিনিলৈ যাব নোৱাৰে।

নিৰ্মাতাৰ সোঁফালে থকা ঠাইখিনিত এটা গম্বুজ খেলা হৈছিল। খেলুৱৈসকলে আৰু এই স্থানলৈ আগবাঢ়িব নোৱাৰে।

গেম জয় কৰা

চেন্টোৰিনি জয় কৰাৰ দুটা উপায় আছে।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এজন কৰ্মীক তৃতীয় স্তৰলৈ লৈ যায় এই বিল্ডাৰে তৃতীয় স্তৰত উপনীত হৈছে গতিকে তেওঁলোকে জয়ী হৈছেgame.

যদি খেলুৱৈসকলৰ কোনোবাই নিজৰ পালত খোজ আৰু ক্ৰিয়া গঢ়ি তোলা দুয়োটা কাম কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়। যদি মাত্ৰ এজন খেলুৱৈ বাকী থাকে তেন্তে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হ’ব।

ধূসৰ টুকুৰা দুটা ব্লক কৰা হৈছে য’ত তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী পালত আগবাঢ়িব নোৱাৰে। আনজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হৈছে।

এডভান্সড গেম খেলা

এডভান্সড গেমটো বেছিভাগেই মূল গেমৰ পৰা পৃথক কাৰণ ই গড পাৱাৰছত যোগ কৰে। খেলুৱৈসকলে নিৰ্বাচন কৰে কোনজন চেলেঞ্জাৰ হ’ব যিজন খেলুৱৈ আটাইতকৈ “ভগৱানৰ দৰে”। চেলেঞ্জাৰে খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ সমান সংখ্যক গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড আঁকে। তিনি আৰু চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলত গড পাৱাৰ্ছৰ সকলো কাৰ্ড খেলিব পৰা নহয়। যদি আপুনি তিনি বা চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে তেন্তে তিনি বা চাৰিজন খেলুৱৈৰ চিহ্ন নথকা যিকোনো কাৰ্ড বাতিল কৰা হয় আৰু আপুনি নতুন গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড আঁকিব। চেলেঞ্জাৰৰ বাওঁফালৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেলৰ সময়ত কোনখন গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো বাছি লয়। সকলোৰে গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড থকাৰ পিছত চেলেঞ্জাৰে খেলখন কোনে আৰম্ভ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব। নিৰ্বাচিত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিল্ডাৰক আৰু তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে ৰাখিব আৰু ইত্যাদি সকলো বিল্ডাৰ স্থাপন নোহোৱালৈকে।

এই খেলুৱৈজনৰ হাতত জিউছ কাৰ্ড আছে। তেওঁলোকে ইয়াৰ ক্ষমতা খেলৰ বাকী অংশৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব।

উন্নত গেমৰ বেছিভাগ গেমপ্লেই মূল গেমৰ দৰেই, কাৰণ কিছুমান সংযোজনৰ বাহিৰে...খেলুৱৈয়ে নিয়ন্ত্ৰণ কৰা গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ড। প্ৰতিখন গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডে খেলুৱৈক এটা বিশেষ ক্ষমতা প্ৰদান কৰে যিটো তেওঁলোকে গোটেই খেলখনত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এই গড পাৱাৰবোৰৰ বেছিভাগেই হয় আপোনাক অতিৰিক্ত গতি প্ৰদান কৰে নহয় বিল্ডিং শক্তি দিয়ে। কিছুমানে যদিও খেলখনত অতিৰিক্ত জয়ৰ চৰ্ত যোগ কৰে। যদি এই গড পাৱাৰবোৰৰ এটা নিয়ন্ত্ৰণ কৰা খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডৰ পৰা জয়ী হোৱাৰ চৰ্ত পূৰণ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলখন জয়ী হ’ব।

গড পাৱাৰছ

এইটো গড পাৱাৰৰ প্ৰতিটোৰ চমু ব্যাখ্যা।

#1 Apollo – আপুনি আপোনাৰ শ্ৰমিকক প্ৰতিপক্ষৰ বিল্ডাৰে দখল কৰা স্থানলৈ লৈ যাব পাৰে। তেওঁলোকৰ বিল্ডাৰক আপোনাৰ বিল্ডাৰ মাত্ৰ থকা ঠাইলৈ স্থানান্তৰ কৰা হ'ব।

See_also: ২৩ মাৰ্চ, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

#2 আৰ্টেমিছ – আপুনি আপোনাৰ বিল্ডাৰক দুটা স্থানলৈ স্থানান্তৰিত কৰিব পাৰে কিন্তু আপুনি আপোনাৰ পাল আৰম্ভ কৰা ঠাইলৈ ঘূৰি নাযাবও পাৰে on.

#3 Athena – যদি আপুনি আপোনাৰ কোনো শ্ৰমিকক আপোনাৰ পূৰ্বৰ পালত এটা স্তৰ ওপৰলৈ লৈ যায়, তেন্তে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে তেওঁলোকৰ পালত এটা স্তৰ ওপৰলৈ নাযাবও পাৰে।

#4 এটলাছ – আপোনাৰ বিল্ডাৰসকলে মাটিকে ধৰি যিকোনো স্তৰতে গম্বুজ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে।

#5 ডিমিটাৰ – আপোনাৰ বিল্ডাৰসকলে আপোনাৰ পালত দুবাৰকৈ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে, কিন্তু... একে ঠাইতে দুবাৰ নিৰ্মাণ নকৰিবও পাৰে।

#6 Hephaestus – আপোনাৰ নিৰ্মাতাসকলে একে ঠাইতে দুবাৰ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে। এই ক্ষমতা তেওঁলোকে গম্বুজ স্থাপন কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ নকৰিবও পাৰে।

#7 হাৰ্মিছ – যদি আপোনাৰ বিল্ডাৰসকলে তেওঁলোকৰ স্তৰ সলনি নকৰে তেন্তে তেওঁলোকে যিমান বিচাৰে সিমান ঠাই স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে (অনত থকাকে ধৰি তেওঁলোকৰবৰ্তমানৰ স্থান)। তাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ যিকোনো এজন বিল্ডাৰৰ অৱস্থানৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে।

#8 Minotaur – আপুনি আপোনাৰ বিল্ডাৰক প্ৰতিপক্ষৰ বিল্ডাৰে দখল কৰা স্থানলৈ লৈ যাব পাৰে যদি পৰৱৰ্তী স্থান একেটাতে থাকে দিশটো খালী হৈ আছে। আপুনি আনজন খেলুৱৈৰ বিল্ডাৰক একে দিশতে পৰৱৰ্তী স্থানলৈ ঠেলি দিব।

#9 Pan – যদি আপোনাৰ কোনো বিল্ডাৰে এটা গতিৰে দুটা স্থান তললৈ যায় তেন্তে আপুনি স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলখন জয়ী হ’ব .

#10 Prometheus – যদি আপুনি আপোনাৰ পালৰ সময়ত এটা স্তৰ ওপৰলৈ নাযায় তেন্তে আপুনি স্থানান্তৰিত হোৱাৰ আগতে আৰু পিছত গঢ়ি তুলিব পাৰে।

#11 Aphrodite – যেতিয়া কোনো প্ৰতিপক্ষৰ বিল্ডাৰে আপোনাৰ এজন বিল্ডাৰৰ ওচৰৰ স্থানত নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে আপোনাৰ এজন বিল্ডাৰৰ কাষৰ স্থানত নিজৰ পাল শেষ কৰিব লাগিব।

#12 Ares -আপুনি আপোনাৰ বিল্ডাৰসমূহৰ এটাৰ ওচৰৰ স্থানত থকা যিকোনো খালী ব্লক (গম্বুজ নহয়) আঁতৰাব পাৰে।

#13 Biq – ছেটআপৰ সময়ত আপুনি আপোনাৰ বিল্ডাৰসমূহ প্ৰথমে স্থাপন কৰিব পাৰে আৰু সেইবোৰ পৰিধিৰ স্থানত ৰাখিব লাগিব। খেলৰ সময়ত যদি আপুনি আপোনাৰ এজন বিল্ডাৰক এটা স্থানলৈ লৈ যায় আৰু একে দিশৰ পৰৱৰ্তী স্থানটো প্ৰতিপক্ষৰ বিল্ডাৰ হয়, তেন্তে সেই বিল্ডাৰটো খেলৰ পৰা আঁতৰাই দিয়া হয়।

#14 Chaos – আন খেলুৱৈসকলৰ কোনো এজনে দাবী নকৰা সৰল গড পাৱাৰছ কাৰ্ড (#1-10) সকলো শ্বাফেল কৰক। এই কাৰ্ডসমূহে কেঅ’ছ খেলুৱৈৰ বাবে ড্ৰ’ ডেক গঠন কৰিব। গোটেই খেলখনৰ সময়ছোৱাত আপোনাৰ হাতত থাকিব...সহজ গড পাৱাৰছ ডেকৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডৰ শক্তি। প্ৰতিটো পাকত যে এজন খেলুৱৈয়ে এটা গম্বুজৰ সৈতে এটা টাৱাৰ সম্পূৰ্ণ কৰে আপুনি ডেকৰ পৰা পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন আঁকিব যিয়ে আপোনাৰ পূৰ্বৰ শক্তিৰ ঠাই লয়। যদি আপুনি কেতিয়াবা কাৰ্ড শেষ হয় তেন্তে ডেকটো পুনৰ সলনি কৰক আৰু পুনৰ আৰম্ভ কৰক।

#15 Charon – আপুনি এটা বিল্ডাৰ স্থানান্তৰ কৰাৰ আগতে যদি ওচৰৰ স্থানত প্ৰতিদ্বন্দ্বী বিল্ডাৰ থাকে তেন্তে আপুনি ইয়াক স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে আপোনাৰ বিল্ডাৰৰ সিটো ফালে যদি ঠাইখন খালী থাকে।

#16 ক্ৰ'নাছ – আপুনি তৎক্ষণাত খেলখন জয় কৰিব যদি ব'ৰ্ডত পাঁচটা সম্পূৰ্ণ টাৱাৰ থাকে।

#17 Circe – যদি আন খেলুৱৈৰ বিল্ডাৰ কাষৰীয়া স্থানত নাথাকে, তেন্তে আপুনি একমাত্ৰ খেলুৱৈ যিয়ে তেওঁলোকৰ গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডৰ সুবিধা ল'ব পাৰে।

#18 ডাইঅ'নিছাছ <২১>– প্ৰতিবাৰেই গম্বুজৰ সৈতে এটা টাৱাৰ সম্পূৰ্ণ কৰিলে আপুনি আন এটা পাক ল’ব পাৰে। এই পালৰ সৈতে আপুনি আন খেলুৱৈৰ এজন বিল্ডাৰৰ সৈতে আগবাঢ়িব আৰু নিৰ্মাণ কৰিব। এই পালৰ সময়ত কোনেও খেল জয় কৰিব নোৱাৰে।

#19 Eros – ছেটআপৰ সময়ত আপুনি আপোনাৰ বিল্ডাৰসকলক গেমবৰ্ডৰ বিপৰীত ফালে ৰাখিব। যদি আপুনি কেতিয়াবা আপোনাৰ দুয়োজন বিল্ডাৰক কাষৰীয়া স্থানলৈ লৈ যাব পাৰে যি দুয়োটা স্তৰ এক হয় তেন্তে আপুনি স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলখন জয়ী হ'ব। তিনিজন খেলুৱৈৰ খেলৰ বাবে বিল্ডাৰসকল মাত্ৰ একে স্তৰতে থাকিব লাগিব।

#20 হেৰা – এজন খেলুৱৈয়ে পেৰিমিটাৰ স্থানলৈ গৈ জয়ী হ'ব নোৱাৰে।

#21 Hestia – আপুনি আপোনাৰ পালত দুবাৰকৈ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে। দুয়োটা অট্টালিকাক কযদি কোনো প্ৰতিদ্বন্দ্বীৰ বিল্ডাৰ তেওঁলোকৰ আন বিল্ডাৰতকৈ উচ্চ স্তৰত থাকে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ উচ্চ বিল্ডাৰক লৈ যাব নোৱাৰে।

#23 লিমুছ – বিৰোধীৰ নিৰ্মাতাই গম্বুজৰ বাহিৰে আপোনাৰ কোনো এজন শ্ৰমিকৰ কাষৰ ঠাই এখনত নিৰ্মাণ কৰিব নোৱাৰে।

#24 মেডুছা – যদি কোনো বিৰোধীয়ে ' বিল্ডাৰসকল আপোনাৰ এজন বিল্ডাৰৰ কাষৰ স্থানত থাকে আৰু তেওঁলোক নিম্ন স্তৰত থাকে, তেওঁলোকৰ বিল্ডাৰসকলক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়। তেওঁলোকৰ বিল্ডাৰক বিল্ডিঙৰ সংশ্লিষ্ট স্তৰৰ সৈতে সলনি কৰা হয়।

#25 মৰ্ফিউছ – প্ৰতিটো পালৰ আৰম্ভণিতে আপুনি আপোনাৰ গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডত হয় এটা স্তৰ বা এটা গম্বুজ স্থাপন কৰিব। নিৰ্মাণ কৰাৰ সময়ত আপুনি আপোনাৰ গড পাৱাৰৰ পৰা যিমান বিচাৰে সিমান ব্লক নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে (শূন্যকে ধৰি)। যিকোনো সময়তে আন খেলুৱৈ(সকলে) গড পাৱাৰ্ছ কাৰ্ডৰ পৰা এটা ব্লক চাপ্লাইৰ পৰা আন এটাৰ সৈতে বিনিময় কৰিব পাৰে।

#26 পাৰ্চেফোন – যদি তেওঁলোকে লৰচৰ কৰিব পাৰে তেন্তে প্ৰতিপক্ষৰ পালত এটা স্তৰলৈ উঠিলে সিহঁতে এটা স্তৰ ওপৰলৈ উঠিব লাগিব।

#27 Poseidon – যদি আপুনি লৰচৰ নকৰা বিল্ডাৰজন মাটিত থাকে তেন্তে সিহঁতে ওচৰৰ স্থানত তিনিবাৰলৈকে গঢ়ি তুলিব পাৰে।

#28 Selene – ছেটআপৰ সময়ত আপুনি এজন পুৰুষ আৰু মহিলা বিল্ডাৰ ব্যৱহাৰ কৰিব। খেলৰ সময়ত আপুনি আপোনাৰ মহিলা বিল্ডাৰৰ সৈতে যিকোনো স্তৰত এটা গম্বুজ নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে যদিও আপুনি আপোনাৰ পুৰুষ মুভাৰক স্থানান্তৰিত কৰে।

#29 ট্ৰাইটন – যেতিয়াই আপোনাৰ কোনো এজন বিল্ডাৰে কোনো পেৰিমিটাৰ স্থানলৈ স্থানান্তৰিত হয় তেওঁলোকে পাৰেতৎক্ষণাত আকৌ স্থানান্তৰিত হওক।

#30 জিউছ – আপুনি স্থানান্তৰ কৰা বিল্ডাৰৰ তলৰ স্থানত নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে যাৰ ফলত আপোনাৰ বিল্ডাৰক এটা স্তৰলৈ উন্নীত কৰিব পাৰে। এইদৰে আপোনাৰ বিল্ডাৰক তৃতীয় স্তৰলৈ উন্নীত কৰি আপুনি জয়ী হ’ব নোৱাৰে।

চেন্টোৰিনিৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

চেন্টোৰিনিলৈ যোৱাৰ সময়ত মই কি আশা কৰিব পাৰিম সেইটো সঠিকভাৱে নাজানিছিলো। খেলখনে যথেষ্ট প্ৰশংসা লাভ কৰিছে। একে সময়তে মই কেতিয়াও বিমূৰ্ত কৌশলগত খেলৰ বিশাল অনুৰাগী হোৱা নাই। মাত্ৰ এবষ্ট্ৰেক্ট ষ্ট্ৰেটেজি গেমৰ বিষয়ে এনেকুৱা এটা কথা আছে য’ত মই কেতিয়াও আন ধাৰাবোৰৰ দৰে ভাল পোৱা নাই। মই ব’ৰ্ড গেমত কৌশলৰ অনুৰাগী, কিন্তু কিবা কাৰণত মই কেতিয়াও বিমূৰ্ত কৌশল গেমত পোৱা ধৰণৰ কৌশলৰ অনুৰাগী হোৱা নাই। মই সাধাৰণতে বিমূৰ্ত কৌশল গেমবোৰ একপ্ৰকাৰ নিস্তেজ বুলি বিবেচনা কৰোঁ কাৰণ ইয়াৰ বাবে অত্যধিক চিন্তাৰ প্ৰয়োজন হয় আৰু পৰ্যাপ্ত লাভৰ প্ৰয়োজন নহয়। এই সকলোবোৰ কোৱাৰ লগে লগে মই চেণ্টোৰিনি খেলি ভাল পাইছিলোঁ যদিও মই এতিয়াও ভাবো যে ইয়াক অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছে।

ইয়াৰ মূলতে চেণ্টোৰিনি সঁচাকৈয়ে এটা সহজ খেল। মৌলিক খেলত আপুনি প্ৰতিটো পালত দুটাকৈ কাৰ্য্য কৰে। আপুনি আপোনাৰ এটা টুকুৰা স্থানান্তৰ কৰে আৰু তাৰ পিছত ওচৰৰ স্থানত এটা স্তৰ যোগ কৰে। আপুনি এই দুটা কাৰ্য্য ব্যৱহাৰ কৰে এটা বা আপোনাৰ টুকুৰাক তৃতীয় স্তৰৰ বিল্ডিঙলৈ নিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ বা আন খেলুৱৈ(সকল)ক তেওঁলোকৰ পালত এটা কাৰ্য্য সম্পাদন কৰাত বাধা দিবলৈ। সেইটোৱেই সমগ্ৰ মৌলিক খেলখনৰ সাৰাংশ। মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে আচলতে মই সঁচাকৈয়ে আচৰিত হৈছিলোঁ যে চেণ্টোৰিনি কিমান সহজ কাৰণ মই যথেষ্ট বেছি আশা কৰিছিলোঁ

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।