স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

১৯৮৩ চনৰ স্পিল ডেছ জাহৰেছ (বছৰৰ খেল) বিজয়ী স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ ব'ৰ্ড গেম উদ্যোগত যথেষ্ট বংশবৃক্ষ আছে। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড হৈছে প্ৰথম খেলসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম য’ত এজন খেলুৱৈৰ বাহিৰে বাকী সকলোৰে মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰি আনজন খেলুৱৈক ধৰিবলৈ চেষ্টা কৰা হয়। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড মুক্তি পোৱাৰ পিছত এই মেকানিকজনক যথেষ্ট সংখ্যক সুপৰিচিত ব'ৰ্ড গেমত ব্যৱহাৰ কৰা হয়, য'ত ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ, দ্য ফিউৰি অৱ ড্ৰেকুলা, আৰু হোয়াইটচেপেলৰ পৰা আখৰ আদি অন্তৰ্ভুক্ত। কিছু সময়ৰ আগতে মই কিউ দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ চালোঁ আৰু সেই পৰ্যালোচনাত মই উল্লেখ কৰিছিলো যে মই ইয়াক স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ সৈতে তুলনা কৰিব বিচাৰিছো কাৰণ দুয়োটা গেমৰ মাজত যথেষ্ট মিল আছে। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড এটা নিখুঁত গেম নহয় কিন্তু ইয়াৰ মৌলিকতাৰ বাবে ই বহুত কৃতিত্বৰ যোগ্য যে ই এটা মজাৰ অনন্য অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰিছে যিটো বহু গেমে পিছলৈ কাৰ্যকৰী কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল।

কেনেকৈ খেলিব লাগেপলায়নৰ আগতে নিৰ্দিষ্ট সংখ্যক চিত্ৰ। এই সংখ্যাটো সঁচাকৈয়ে বেছি নহ’লে গোয়েন্দাসকলে চোৰটোক ধৰিব পৰাৰ সম্ভাৱনা নাই। মিষ্টাৰ এক্স আৰু গোয়েন্দাসকলৰ মাজৰ যুদ্ধখন স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডত যেন বহুত বেছি ন্যায্য। মই আচলতে ক’ম যে গোয়েন্দাসকলৰ খেলখনত সামান্য সুবিধা আছে।

গোয়েন্দা হিচাপে আপুনিও চোৰতকৈ মিষ্টাৰ এক্সৰ স্থানৰ বিষয়ে বহু বেছি তথ্য পায়। গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰত আপুনি খেলুৱৈৰ অৱস্থানৰ বিষয়ে তথ্য লাভ কৰে যদিহে কোনো খেলুৱৈ বা কেমেৰাই তেওঁলোকক দেখা পায় বা যেতিয়া খেলুৱৈয়ে এখন ছবি চুৰি কৰে। যদি চোৰটো স্মাৰ্ট হয় তেন্তে তেওঁলোকক দেখাৰ সুযোগ খুব কমেইহে পাব। যেতিয়া তেওঁলোকে এখন ছবি চুৰি কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে সম্ভৱতঃ এনেদৰে কৰিব য’ত আপুনি ধৰিব পৰাৰ আগতেই তেওঁলোক বহু আগতেই নাই। ইফালে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডে মিষ্টাৰ এক্সক গোটেই খেলখনৰ সময়ছোৱাত সময়ে সময়ে তেওঁলোকৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। মিষ্টাৰ এক্সে ব্যৱহাৰ কৰা টিকটবোৰেও শেষবাৰৰ বাবে নিজৰ অৱস্থান প্ৰকাশ কৰিবলগীয়া হোৱাৰ পিছত ক'লৈ গৈছে তাক একেলগে ৰখাত সহায় কৰিব পাৰে।

এটা অঞ্চল য'ত মই ভাবো ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰ স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডতকৈ ভাল বুলি ভাবো ব্যক্তিগত খেলুৱৈ। মিষ্টাৰ এক্স হিচাপে খেলিলে মজা লাগে যদিও যিকোনো পাকত আপুনি কি কৰিব পাৰে সেয়া একপ্ৰকাৰ সীমিত। বেছিভাগ সময়তে আপুনি কেৱল গোয়েন্দাসকলৰ পৰা আৰু আঁতৰি যাব যাৰ অৰ্থ হৈছে বেছিভাগ খোজেই যথেষ্ট স্পষ্ট। মাজে মাজে এনেকুৱা সময় আহিব যেতিয়া আপুনি লুকাই চুৰকৈ পাৰ হৈ যাবলৈ চেষ্টা কৰিলে খেলখন টেনচনত পৰিবগোয়েন্দা কিন্তু অন্যথা মই ক’ম যে গোয়েন্দা হিচাপে খেলিলে অধিক মজা লাগে। গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰত চোৰ হিচাপে খেলিবলৈ অধিক মজা লাগে। ইয়াৰ কাৰণ বেছিভাগেই কাৰণ চোৰৰ খেলত বহুত বেছি কাৰ্য্য আৰু সুযোগ থাকে। ইয়াৰ ফলত আপুনি আন খেলুৱৈক ঠগিবলৈ সুযোগ পায় যিয়ে আপোনাক খেলখনত অধিক বিনিয়োগ কৰি ৰাখে।

স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ এটা ডাঙৰ সমস্যা হ'ল মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈয়ে খেলৰ বেছিভাগ সময় আনজনৰ বাবে অপেক্ষা কৰি কটায় খেলুৱৈসকল। সাধাৰণতে মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পদক্ষেপ লোৱাটো যথেষ্ট সোনকালে হয়। তেওঁলোকে আন সকলো খেলুৱৈ ক’ত অৱস্থিত সেয়া চাব পাৰে আৰু এইদৰে তেওঁলোকে ক’লৈ যাব বিচাৰে সেইটো যথেষ্ট সোনকালে ধৰিব পাৰে। গোয়েন্দাসকলৰ কথা আহিলে যথেষ্ট বেছি চিন্তা কৰা হয় কাৰণ তেওঁলোকে মিষ্টাৰ এক্স ক’লৈ স্থানান্তৰিত হ’ব পাৰিলেহেঁতেন সেইটো বিচাৰি উলিয়াব লাগে আৰু তাৰ পিছত তেওঁলোকে সকলো গোয়েন্দাক কেনেকৈ স্থানান্তৰিত কৰিব সেই কৌশল এটা উলিয়াব লাগে। মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈজনে প্ৰতিটো ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰাৰ লগে লগে তেওঁলোকে পুনৰ খেলিব পৰাৰ আগতে বাকী পাঁচজন গোয়েন্দা লৰচৰ হোৱালৈ অপেক্ষা কৰিবলগীয়া হয়। মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈজনে তাত্ত্বিকভাৱে তেওঁলোকৰ পদক্ষেপ ল’ব পাৰিলেহেঁতেন, দুমিনিটমান আঁতৰি যাব পাৰিলেহেঁতেন আৰু তাৰ পিছত উভতি আহিব পাৰিলেহেঁতেন। যদি তেওঁলোকে এই কাম কৰে তেন্তে সম্ভৱতঃ ইয়াৰ ফলত তেওঁলোকৰ কৌশলত ইমান প্ৰভাৱ নপৰে। এইটোৱে খেলখনক আঘাত দিলেও মই সঁচাকৈয়ে নাভাবো যে খেলখনে ইয়াক ঠিক কৰিবলৈ একো কৰিব পাৰিলেহেঁতেন৷ এই ধৰণৰ খেলত আপুনি মোকাবিলা কৰিবলগীয়া সমস্যাবোৰৰ ভিতৰত এটা মাত্ৰ।

আন এটা সম্ভাৱ্য সমস্যাস্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ মতে কেৱল আৰম্ভণিৰ স্থানৰ বাবেই মিষ্টাৰ এক্স বা গোয়েন্দাসকলক বেয়া অৱস্থাত পেলাব পৰা যাব। খেলুৱৈসকলে এৰাব নোৱাৰাকৈ এটা আৰম্ভণি টাইলছ আঁকে যিয়ে খেলখন ক’ৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব সেইটো বাছি লোৱাটো মোৰ বাবে আপত্তি নাই। এইটোৱে সাধাৰণতে গোয়েন্দা আৰু মিষ্টাৰ এক্সক বিয়পাই দিয়াত ভাল কাম কৰে যাতে তেওঁলোক সকলোৱে খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ ব’ৰ্ডৰ একেটা অংশতে নাথাকে। ই যদিও খেলখনত কিছু ভাগ্য যোগ কৰে। আমি খেলা এটা খেলত মিষ্টাৰ এক্সে দুজন গোয়েন্দা থকা এটা অংশত খেলখন আৰম্ভ কৰিছিল। ইয়াৰ ফলত গোয়েন্দাসকলে মিষ্টাৰ এক্সক ঘেৰি ৰখাটো যথেষ্ট সহজ হৈ পৰিছিল যাৰ ফলত তেওঁক যথেষ্ট সোনকালে বন্দী কৰা হৈছিল। এইটো বেছিভাগ সময়তে সমস্যা নহ'ব কিন্তু কিছুমান খেল হ'ব য'ত মিষ্টাৰ এক্স খেল আৰম্ভ হোৱাৰ পৰাই অসুবিধাত পৰিব।

যিহেতু যথেষ্ট এটা... বছৰ বছৰ ধৰি নিৰ্মাণ কৰা স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ কিছুমান ভিন্ন সংস্কৰণ, উপাদানৰ মান সংস্কৰণৰ ওপৰত কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব। মই খেলা কপিটো আছিল ১৯৮৫ চনৰ গেমটোৰ সংস্কৰণ। ১৯৮৫ চনৰ গেমটোৰ সংস্কৰণৰ বাবে উপাদানসমূহ যুগৰ বাবে যথেষ্ট গড়। বেছিভাগ উপাদানেই কাৰ্ডবৰ্ডৰ টিকটৰে গঠিত যিবোৰ যথেষ্ট ডাঠ যদিও একপ্ৰকাৰ নিস্তেজ। পণ্যবোৰ যথেষ্ট জেনেৰিক। লগবুকৰ কভাৰটো অতি মৃদু কিন্তু মই শলাগ লৈছো যে খেলখনে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডটো এনে এটা ৰাউণ্ড নেকি য’ত মিষ্টাৰ এক্সে নিজৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিবলগীয়া হয় সেইটো নিৰ্ণয় কৰাটো সহজ কৰি তুলিছিল। মুঠতে গেমবৰ্ডখন ভাল লাগিল কাৰণ ইয়াত যথেষ্ট এটা...কাৰিকৰীভাৱে অন্তৰ্ভুক্ত কৰিবলগীয়া হোৱা নাছিল। মানচিত্ৰখনৰ কেইটামান অংশ যদিও য'ত আপুনি ল'ব পৰা পথবোৰ দেখাটো একপ্ৰকাৰ কঠিন।

আপুনি স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড কিনিব লাগেনে?

স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ দৰে ভাল নহ'বও পাৰে কিছুমান অধিক আধুনিক গেম কিন্তু ই জয়ী হোৱা স্পিল ডেছ জাহৰেছৰ যোগ্য আছিল কাৰণ ই নিজৰ মিনি ধাৰা সৃষ্টি কৰি বহুত ক্ৰেডিটৰ যোগ্য। মূলতঃ স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড সেই ধাৰাটোৰ বাবে দায়বদ্ধ য’ত আনজন খেলুৱৈক ধৰি ৰাখিবলৈ সকলো খেলুৱৈয়ে একেলগে কাম কৰিবলগীয়া হয়। যিসকলে আগতে কেতিয়াও এই ধৰণৰ খেল খেলা নাই, তেওঁলোকৰ বাবে ই এক অনন্য অভিজ্ঞতা। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড সফল হয় কাৰণ ই সুলভ আৰু তথাপিও যথেষ্ট কৌশল আছে কাৰণ ভাগ্যৰ খেলখনত অতি কম প্ৰভাৱ পৰে। যিটো দলে সৰ্বোত্তম পদক্ষেপ ল’লে খেলখন জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। মই ভাবো গোয়েন্দাসকলৰ সামান্য সুবিধা আছে কিন্তু মিষ্টাৰ এক্সে সহজেই খেলখন জয় কৰিব পাৰে যদিহে তেওঁলোকে সঠিক সময়ত সঠিক পদক্ষেপ লয় যাতে তেওঁলোকে বন্ধ হৈ থকা গোয়েন্দাসকলৰ পৰা পলায়ন কৰে অলপ ভাল হৈছে। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ সৈতে মই মজা কৰিছিলো আৰু সঁচাকৈয়ে খেলখনৰ সৈতে মাত্ৰ দুটা উল্লেখযোগ্য সমস্যা আছিল। প্ৰথমে মিষ্টাৰ এক্স আৰম্ভণিৰে পৰাই দুৰ্ভাগ্যজনক হ’ব পাৰে যদিহে কেইবাজনো গোয়েন্দাই তেওঁলোকৰ দৰে একেটা অঞ্চলতে আৰম্ভ কৰে। ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল মিষ্টাৰ এক্সৰ খেলখনত বিশেষ কাম নাই আৰু সেয়েহে গোয়েন্দাজনৰ বাবে চাৰিওফালে অপেক্ষা কৰি বহু সময় কটাবলগীয়া হয়যদি আপুনি ইতিমধ্যে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ পৰা প্ৰেৰণা লোৱা ব'ৰ্ড গেমসমূহৰ এটাৰ মালিক, যেনে ফিউৰি অৱ ড্ৰেকুলা বা লেটাৰ্ছ ফ্ৰম হোৱাইটচেপেল, তেন্তে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড লোৱাটো হয়তো লাভ নহ'ব কাৰণ এই গেমবোৰে মূলতঃ স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড আৰু... ইয়াৰ উন্নতি সাধন কৰিলে। যদি সকলো খেলুৱৈয়ে একেলগে কাম কৰি আনজন খেলুৱৈক ধৰি লোৱাৰ ধাৰণাটোৱে আপোনাক আকৰ্ষণ নকৰে, তেন্তে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডো আপোনাৰ বাবে নহ’বও পাৰে। ইতিমধ্যে গেমটোৰ ধাৰণাটো ভাল পোৱা একেধৰণৰ গেম নথকা লোকসকলৰ বাবে মই স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড ল'বলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

See_also: Blokus 3D AKA Rumis বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

যদি আপুনি স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে <২২><১>পণ্যক প্ৰথমে দিয়া হৈছিল। ৰঙীন ব্যুৰো টোকেন ব্যৱহাৰ কৰি টিকট কোনবোৰ পণ্যৰ সেইটো বুজাব পাৰি। প্ৰতিজন গোয়েন্দা পণ্যই তলত দিয়া টোকেনসমূহ লাভ কৰিব:

  • ১০খন টেক্সি
  • ৮খন বাছ
  • ৪খন মাটিৰ তলত
  • মিষ্টাৰ হিচাপে খেলা খেলুৱৈজনে .এক্সে তলত দিয়া ভাড়াৰ টিকটসমূহ লাভ কৰিব:
    • 4 টেক্সি
    • 3 বাছ
    • 3 মাটিৰ তলৰ
    • 5 ক'লা ভাড়াৰ টিকট
    • 2 ডাবল মুভ টিকট
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈ/ডিটেক্টিভ পণ্যই এটা ষ্টাৰ্ট কাৰ্ড বাছি লয়। প্ৰতিটো গোয়েন্দা পণ্য গেমবৰ্ডৰ সংশ্লিষ্ট ঠাইত ৰখা হয়। মিষ্টাৰ এক্স’সকলে তেওঁলোকে অংকন কৰা কাৰ্ডৰ সৈতে সংগতি ৰাখি স্থানত আৰম্ভ কৰিব কিন্তু তেওঁলোকে নিজৰ স্থান আন খেলুৱৈৰ পৰা লুকুৱাই ৰাখে।

    এই খেলুৱৈজনে ২৯ কাৰ্ডখন আঁকিলে যাতে তেওঁলোকৰ পণ্যটো ২৯ নং স্থানত আৰম্ভ হ'ব।

  • মিষ্টাৰ এক্স হিচাপে খেলা খেলুৱৈজনে খেল আৰম্ভ কৰিব।
  • চলন

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে পৰিবহণৰ এটা প্ৰকাৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ উদ্দেশ্যে তেওঁলোকৰ এটা টিকট খেলিব। পৰিবহণৰ এটা প্ৰকাৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ হ’লে ই তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানত উপলব্ধ হ’ব লাগিব যিটো তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানৰ নম্বৰত থকা ৰঙেৰে সূচনা কৰা হয়। গোয়েন্দা খেলুৱৈ আৰু মিষ্টাৰ এক্সে তিনিটা ভিন্ন ধৰণৰ গতিবিধি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

    • টেক্সি: টেক্সি ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানৰ পৰা ওচৰৰ স্থানলৈ হালধীয়া ৰেখাবোৰৰ এটা অনুসৰণ কৰিব পাৰে।

      এই খেলুৱৈজনে টেক্সিৰ টিকট কাৰ্ড খেলিছিল। তেওঁলোকে নিজৰ পণ্য ১৫৯ স্থানৰ পৰা স্থান ১৮৮, ১৭২, ১৪২, ১৪৩, বা...160.

    • বাছ: বাছে খেলুৱৈক আন এটা স্থানলৈ যাবলৈ অনুমতি দিয়ে যিটো তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানৰ সৈতে সেউজীয়া ৰেখাৰে সংযুক্ত।

      প্লেয়াৰে টাৰ্ণ অন স্পেচ 159 আৰম্ভ কৰিছিল। এটা বাছ টোকেন ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকে স্পেচ 187, 142, 135, 161, বা 199 লৈ যাব পাৰে।

    • মাটিৰ তলত: ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত মাটিৰ তলত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানৰ সৈতে ৰঙা বিন্দুযুক্ত ৰেখাৰে সংযুক্ত ওচৰৰ স্থানলৈ যাব পাৰে।

      প্লেয়াৰে স্পেচ 159 ত তেওঁলোকৰ পাল আৰম্ভ কৰিছিল। এটা মাটিৰ তলৰ টোকেন ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকে স্পেচ 140, 89 বা 185 লৈ যাব পাৰে।

    যেতিয়া স্থানান্তৰিত হয় তেতিয়া দুটামান নিয়ম হ'ব লাগিব followed:

    See_also: ৰেনচম নোটছ ব'ৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা
    • আপুনি কেৱল আপোনাৰ নিৰ্বাচিত পৰিবহণৰ পৰৱৰ্তী ষ্টপেজলৈহে যাব পাৰে। আপুনি এটা ষ্টপৰ মাজেৰে এৰি এটা পথত পৰৱৰ্তী স্থানলৈ যাব নোৱাৰে।
    • আপুনি স্থানান্তৰিত হোৱাৰ পৰিবৰ্তে আপোনাৰ বৰ্তমানৰ অৱস্থানত থাকিবলৈ বাছি ল'ব নোৱাৰে। প্ৰতিটো পাকতে আপুনি আগবাঢ়িব লাগিব।
    • এজন গোয়েন্দা পণ্যই আন এজন গোয়েন্দা পণ্যই দখল কৰা ঠাইত ৰৈ থাকিব নোৱাৰে। যদি মিষ্টাৰ এক্স কোনো গোয়েন্দা পণুৱে দখল কৰা ঠাইলৈ যায়, তেন্তে তেওঁলোকে লগে লগে খেলখন হেৰুৱাই পেলায়।

    এজন খেলুৱৈ স্থানান্তৰিত হোৱাৰ পিছত, খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

    মিষ্টাৰ . X’s Turn

    মিষ্টাৰ X’s turn ত তেওঁক নিয়ন্ত্ৰণ কৰা খেলুৱৈয়ে ব’ৰ্ডখন চাব আৰু নিৰ্ধাৰণ কৰিব যে তেওঁলোকে তেওঁক ক’লৈ লৈ যাব। মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈৰ লক্ষ্য হৈছে গোয়েন্দা পণ্যবোৰ এৰাই চলা। গেমবৰ্ডত নিজৰ পণ্যবোৰ স্থানান্তৰিত কৰি নিজৰ বৰ্তমানৰ স্থান সূচনা কৰা গোয়েন্দাসকলৰ দৰে নহয়, মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈয়ে লিখিবতেওঁলোকৰ নতুন স্থানৰ বাবে নম্বৰটো তললৈ নমাই দিয়ক।

    মি. X এ তেওঁলোকৰ প্ৰথম পাকত ১৫৪ নং স্থানলৈ যোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল।

    তাৰ পিছত তেওঁলোকে ব্যৱহাৰ কৰা পৰিবহণৰ ৰূপৰ বাবে টিকটৰ সৈতে নম্বৰটো সামৰি ল’ব। এইটো গোয়েন্দাসকলক দেখুৱাবলৈ কৰা হয় যে মিষ্টাৰ এক্সে কি ধৰণৰ পৰিবহণ ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

    মিষ্টাৰ এক্সে কেনেধৰণৰ পৰিবহণ ব্যৱহাৰ কৰিছিল। এক্সে তেওঁলোকৰ প্ৰথম পাকত আগবাঢ়িবলৈ টেক্সিৰ টিকট ব্যৱহাৰ কৰিছিল।

    মাজে মাজে মিষ্টাৰ এক্সে গোয়েন্দাসকলক (ছাৰ্ফেচিং বুলি জনাজাত) নিজৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিব লাগিব। মিষ্টাৰ এক্সৰ ৩য়, ৮ম, ১৩ম, ১৮ম আৰু ২৪ নং মুভৰ পিছত খেলি থকা খেলুৱৈজনে মিষ্টাৰ এক্সে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থান সূচাবলৈ গেমব’ৰ্ডত নিজৰ পণ্যটো ৰাখিব লাগে। তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পালত মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈয়ে গেমবৰ্ডৰ পৰা পণ্যটো আঁতৰাব পাৰে কাৰণ তেওঁলোক এতিয়া বেলেগ স্থানত আছে।

    মিষ্টাৰ। এক্সে তেওঁৰ শেহতীয়া পদক্ষেপৰ পিছত নিজৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিবলগীয়া হৈছে। মিষ্টাৰ এক্সৰ পণ্যটো গেমবৰ্ডত ৰখা হয়।

    মিষ্টাৰ এক্সক গোয়েন্দাসকলৰ পৰা পলায়ন কৰাত সহায় কৰিবলৈ তেওঁৰ দুটামান বিশেষ পদক্ষেপৰ সুবিধা আছে।

    মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈয়ে দুটা লাভ কৰিব ডাবল মুভ টোকেন। যেতিয়া এটা ডাবল মুভ টোকেন খেলা হয় তেতিয়া খেলুৱৈয়ে দুটা পৰিবহণ টিকট খেলিব পাৰে আৰু এইদৰে বাকী খেলুৱৈসকলে স্থানান্তৰিত হোৱাৰ আগতে দুবাৰকৈ মুভ কৰিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে হয় একেটা পৰিবহণ পদ্ধতি দুবাৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে নহয় তেওঁলোকে বিভিন্ন ধৰণৰ পৰিবহণ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে এই দুটা খোজ একেদৰেই ৰেকৰ্ড কৰে যিদৰে তেওঁলোকে এটা সাধাৰণ খোজ ৰেকৰ্ড কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এটা খোজৰ পিছত ওলাই আহিবলগীয়া হয়, তেন্তে তেওঁলোকে নিশ্চিত হ’ব লাগিব যে তেওঁলোকে প্ৰকাশ কৰেসঠিক গতিৰ পিছত ইহঁতৰ অৱস্থান। দুয়োটা খোজ কৰাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে ব্যৱহাৰ কৰা ডাবল মুভ টোকেনটো পেলাই দিয়ে।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ 2x পিছৰ এটা খেলিছে গতিকে গোয়েন্দাসকলে পুনৰ স্থানান্তৰিত হোৱাৰ আগতে তেওঁলোকে দুবাৰকৈ লৰচৰ কৰিব পাৰিব।

    মি. খেলৰ আৰম্ভণিতে এক্সক পাঁচটা ক’লা টিকটও দিয়া হয়। এই টিকটবোৰে যিকোনো ধৰণৰ পৰিবহণ টিকট হিচাপে কাম কৰিব পাৰে কিন্তু ইয়াৰ দ্বাৰা গোচৰীয়াসকলৰ পৰা লুকুৱাই ৰখা হয় যে কি ধৰণৰ পৰিবহণ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল।

    মি. এই পাকটোৰ বাবে তেওঁলোকৰ গতি লুকুৱাবলৈ এক্সে ক'লা টিকট খেলিছিল।

    ক'লা টিকটৰ সহায়ত নদীৰ ওপৰত ক'লা ৰেখাৰে সংযুক্ত দুখন চহৰৰ মাজত চলাচল কৰিব পাৰি।

    শ্ৰীযুত. X বৰ্তমান ১৫৭ নং স্থানত আছে। তেওঁলোকে ক'লা টিকট ব্যৱহাৰ কৰি নদীৰ ওপৰেৰে ১১৫ নং স্থানলৈ যাব পাৰে।

    গোয়েন্দাৰ পাল

    গোয়েন্দাৰ পালত তেওঁলোকে আন গোয়েন্দাসকলৰ সৈতে পৰামৰ্শ কৰি ক খেলুৱৈয়ে বাছি লয় যে তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী সময়ত নিজৰ পণ্যটো ক'লৈ লৈ যাব বিচাৰে। তেওঁলোকে সংশ্লিষ্ট টিকট কাৰ্ডখন মিষ্টাৰ এক্স প্লেয়াৰক দি নিজৰ পণ্যটো ইয়াৰ নতুন স্থানলৈ লৈ যায়।

    যদি কোনো গোয়েন্দা কেতিয়াবা কোনো স্থানত আবদ্ধ হৈ পৰে আৰু তেওঁৰ হাতত টিকট নাথাকে যিটো ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকে স্থান এৰি যাব পাৰে , সেই গোয়েন্দাজন আৰু খেলত লৰচৰ নকৰে। খেলৰ বাকী সময়ছোৱাত পণ্যটো তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানত থাকিব।

    খেলৰ শেষ

    খেলটো দুটা উপায়ৰ ভিতৰত এটাত শেষ হ'ব পাৰে।

    যদি... গোচৰীয়াসকলে সেই স্থানলৈ গুচি যায় য’ত মিষ্টাৰ এক্সবৰ্তমান দখল কৰিছে বা মিষ্টাৰ এক্স এজন গোয়েন্দাই দখল কৰা ঠাইলৈ গুচি যায়, খেলখন লগে লগে শেষ হয়। মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিবলৈ গেমবৰ্ডত নিজৰ পণ্যটো ৰাখে। সকলো গোয়েন্দাই খেলখনত জয়ী হয় আৰু মিষ্টাৰ এক্স খেলুৱৈজন পৰাস্ত হয়।

    বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনে মিষ্টাৰ এক্স থকা ঠাইখিনিত অৱতৰণ কৰিলে। মিষ্টাৰ এক্সক বন্দী কৰা হৈছিল গতিকে খেলুৱৈসকলে খেলখন জয়ী হৈছে।

    যদি সকলো গোয়েন্দাৰ টিকট শেষ হৈ গৈছে (২৪ ৰাউণ্ড খেলাৰ পিছত) বা তেওঁলোকৰ হাতত কোনো টিকট নাই যিটো ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকে যাব পাৰে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থান, মিষ্টাৰ এক্স জয়ী হয় কাৰণ কোনো গোয়েন্দা তেওঁলোকৰ স্থানলৈ যাব নোৱাৰে।

    মিষ্টাৰ এক্স জয়ী হয়। এক্সে ২৪ ৰাউণ্ডৰ মাজেৰে জীয়াই থাকিবলৈ সক্ষম হৈছে গতিকে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হৈছে।

    স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    মই ক’ম যে বেছিভাগ মানুহেই হয়তো আগতে কেতিয়াও স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ দৰে খেল খেলা নাই। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড সঁচাকৈয়ে নিজৰ সময়ৰ বাবে অনন্য আছিল কাৰণ ই মূলতঃ এই ধাৰাটো সৃষ্টি কৰাত সহায় কৰিছিল য’ত এজন খেলুৱৈৰ বাহিৰে বাকী সকলোৱে একেলগে কাম কৰি আনজন খেলুৱৈক ধৰিব লাগে। এইটো এটা জনপ্ৰিয় মেকানিক বুলি প্ৰমাণিত হ’ল কাৰণ ইয়াক বছৰ বছৰ ধৰি আন কেইবাটাও সঁচাকৈয়ে জনপ্ৰিয় ব’ৰ্ড গেমে ব্যৱহাৰ কৰি আহিছে। যদি আপুনি আগতে কেতিয়াও এই ধৰণৰ খেল খেলা নাই, তেন্তে খেলখন খেলিলে কেনে অনুভৱ হয় সেই বিষয়ে সম্পূৰ্ণৰূপে বুজাবলৈ একপ্ৰকাৰ কঠিন।

    মূলতঃ স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডক কেট এণ্ড মাউছৰ এটা বিশাল খেলৰ দৰে অনুভৱ হয়। এজন খেলুৱৈয়ে মাউছ (মিষ্টাৰ এক্স) হিচাপে খেলে আনহাতে বাকী খেলুৱৈসকলে মেকুৰী (ডিটেক্টিভ) হিচাপে খেলে ৷ধৰিবলৈ চেষ্টা কৰি আছে। খেলুৱৈসকলে স্থানৰ পৰা স্থানলৈ যোৱাৰ ক্ৰমত টাইলছ খেলে। মিষ্টাৰ এক্সে বন্দী হোৱাৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ চেষ্টা কৰি আছে আনহাতে আন খেলুৱৈসকলে তেওঁক ঘেৰি ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিছে যাতে তেওঁ পলায়ন কৰিব নোৱাৰে। মিষ্টাৰ এক্সে সাধাৰণতে তেওঁলোকৰ খোজবোৰ লুকুৱাই ৰাখিবলৈ পায় কিন্তু মাজে মাজে তেওঁলোকৰ স্থান প্ৰকাশ কৰিব লাগিব। এইখিনিতে গোচৰীয়াসকলে বিশ্লেষণ কৰিব লাগিব যে মিষ্টাৰ এক্সে কোনবোৰ পৰিবহণ ব্যৱস্থা ব্যৱহাৰ কৰিছিল যাতে তেওঁ ক’লৈ যাব পাৰিলেহেঁতেন সেইটো সংকুচিত কৰিব পাৰি। অৱশেষত গোয়েন্দাসকলে মিষ্টাৰ এক্সৰ ওপৰত বন্ধ হ'বলৈ আৰম্ভ কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে, গতিকে মিষ্টাৰ এক্সে খেলখন জয় কৰিবলৈ যথেষ্ট দিন জীয়াই থাকিবলৈ তেওঁলোকৰ কাষেৰে পাৰ হোৱাৰ উপায় বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব।

    যদিও নিখুঁত নহয় মই ভাবো স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড এটা ভাল খেল আৰু আন কেইবাখনো প্ৰিয় খেলক অনুপ্ৰাণিত কৰাৰ বাবে ই বহুত কৃতিত্বৰ যোগ্য। মই ভাবো যে খেলখনে দুটামান কাৰণত ভাল কাম কৰে।

    প্ৰথম দৃষ্টিত খেলখনত বিশেষ একো নাই যেন নালাগিবও পাৰে। ব’ৰ্ডৰ বিভিন্ন স্থানলৈ যোৱাৰ উদ্দেশ্যে খেলুৱৈসকলে পাল পাতি টিকট খেলে। মূলতঃ এইটোৱেই হৈছে খেলখনৰ একমাত্ৰ মেকানিক। যিহেতু এইটোৱেই খেলখনৰ সকলো, আচলতে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডক তুলি লোৱা আৰু খেলাটো যথেষ্ট সহজ। খেলখনৰ বয়স ১০+ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে কিন্তু মই ভাবো অলপ সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে খেলখনৰ সৈতে বেছি অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। তেওঁলোকে হয়তো কৌশলটো সম্পূৰ্ণৰূপে নাপাব কিন্তু প্ৰকৃত গেমপ্লেৰ সৈতে তেওঁলোকৰ কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। এই সৰলতাই স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডকো যথেষ্ট সহজ কৰি তোলে যে আপুনি ইয়াক সাধাৰণতে কেৱল মানুহৰ সৈতে খেলিব পাৰেমনোপলিৰ দৰে গেম খেলক।

    এইটো খেলাটো সহজ হ'ব পাৰে কিন্তু স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ তলত বহুত কৌশল লুকুৱাই থোৱা আছে। খেলখনত ভাগ্যই বিশেষ ভূমিকা লোৱা নাই। আপোনাৰ আৰম্ভণিৰ স্থান যাদৃচ্ছিকভাৱে অংকন কৰাৰ বাহিৰে (এই বিষয়ে পিছত অধিক) আৰু কেৱল গোয়েন্দাসকলক মিষ্টাৰ এক্সৰ অৱস্থান অনুমান কৰাৰ ভাল কাম কৰাটোৰ বাহিৰেও, খেলখন ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল নহয়। যিসকল খেলুৱৈয়ে খেলখন সৰ্বোত্তমভাৱে খেলে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। মিষ্টাৰ এক্সৰ সুবিধা হৈছে তেওঁলোকৰ খোজবোৰ বেছিভাগ সময়তে লুকুৱাই ৰখাৰ বিপৰীতে গোয়েন্দাসকলৰ সংখ্যাৰ সুবিধা আছে। আন পক্ষই কি পৰিকল্পনা কৰিছে সেইটো বুজিব পৰাটোৱে আপোনাক খেলখনত এটা ডাঙৰ সুবিধা দিব পাৰে।

    মই ভাবো স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ আটাইতকৈ ভাল কথাটো হ'ল যদিও ই ইমানেই অনন্য অভিজ্ঞতা। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডে কৰা বহু কামৰ প্ৰতিলিপি কৰা আন কিছুমান গেম আছে যদিও (বিশেষকৈ ড্ৰেকুলাৰ ফিউৰি আৰু লেটাৰ ফ্ৰম হোৱাইটচেপেল), স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডে এই ধাৰণাটো লোৱা প্ৰথমখন গেম হোৱাৰ বাবে কৃতিত্বৰ যোগ্য। এই কাৰণেই মই ভাবো যে ই ১৯৮৩ চনৰ স্পিল ডেছ জাহৰেছৰ বহু যোগ্য আছিল। যদি আপুনি আগতে কেতিয়াও এই ধৰণৰ গেমৰ এটা চেষ্টা কৰা নাই তেন্তে আপুনি সঁচাকৈয়ে চেষ্টা কৰিব লাগে কাৰণ ই আপুনি কেতিয়াও খেলা আন কোনো ব'ৰ্ড গেমৰ দৰে নহয়।

    বেছিভাগ ব'ৰ্ড গেমৰ এটা যথেষ্ট নিৰ্দিষ্ট সময়সীমা থাকে কিন্তু স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ দৈৰ্ঘ্য ভিন্ন হ'ব পাৰে যথেষ্ট পৰিমাণে। এই সকলোবোৰ নিৰ্ভৰ কৰে গোয়েন্দাসকলে মিষ্টাৰ এক্সক ধৰিব পাৰিবনে নাই আৰু কিমান দ্ৰুততাৰে কৰিব পাৰিব। খেলত ১৫ টা সময় লাগিব পাৰেগোয়েন্দাসকলে মিষ্টাৰ এক্সক সোনকালে ধৰিলে বা এঘণ্টালৈকে সময় ল’ব পাৰে। গোয়েন্দাসকলে নিজৰ বিকল্পৰ ওপৰত কিমান দিন বিতৰ্ক কৰে তাৰ ওপৰতো দৈৰ্ঘ্য নিৰ্ভৰ কৰিব। সাধাৰণতে এটা বিশেষ পাকত আপুনি কি কৰিব বিচাৰে সেইটো বুজিবলৈ বেছি সময় লাগিব নালাগে যদিও খেলখন বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ সন্মুখীন হ’বলগীয়া হয়। কিছুমান মানুহে প্ৰতিটো বিকল্প বিশ্লেষণ কৰিব বিচাৰিব কিন্তু খেলখন আগুৱাই নিবলৈ তেওঁলোকে এটা অনিখুঁত সিদ্ধান্ত গ্ৰহণ কৰিবলৈ ইচ্ছুক হোৱাটো প্ৰয়োজন। ইয়াৰ ফলত খেলখন দ্ৰুতগতিত আগবাঢ়িব আৰু এইদৰে সকলো খেলুৱৈৰ বাবে অধিক উপভোগ্য হ'ব।

    মই আগতে উল্লেখ কৰা মতে কিছু সময়ৰ আগতে মই ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰলৈ এবাৰ চকু ফুৰালোঁ। দুয়োখন খেল ঠিক একে নহ’লেও ই যথেষ্ট স্পষ্ট যে দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডৰ পৰা কিছু প্ৰেৰণা লৈছিল। দুখন খেলৰ ভিতৰত মই ক'ম যে স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড অলপ ভাল যদিও দুয়োখনেই ভাল খেল আৰু প্ৰত্যেকৰে নিজস্ব ইতিবাচক আৰু নেতিবাচক দিশ আছে।

    মই ভাবো স্কটলেণ্ড য়াৰ্ড থকা অঞ্চলটো ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰতকৈ যথেষ্ট ভাল এইটোৱেই যে ই গোচৰীয়াসকলক খেলখনত জয়ী হোৱাৰ উচিত সুযোগ দিয়ে। ক্লু দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰত যেতিয়াই আপুনি দেখা যায় তেতিয়াই আপুনি মাত্ৰ এখন খিৰিকীলৈ লৰালৰিকৈ গৈ পলায়ন কৰিব পাৰে। স্কটলেণ্ড য়াৰ্ডত আপুনি খেলি থাকিব লাগিব আৰু আচলতে আন খেলুৱৈসকলৰ পৰা পলায়ন কৰি পুনৰ লুকাই থাকিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। খেলুৱৈক চুৰি কৰিবলৈ বাধ্য কৰিবলৈ আপুনি দ্য গ্ৰেট মিউজিয়াম কেপাৰত এটা ঘৰুৱা নিয়ম কাৰ্যকৰী কৰিব পাৰে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।