Snakesss বৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

আপুনি মই খেলা যিমানবোৰ ভিন্ন গেম খেলাৰ পিছত আপুনি প্ৰিয় গেম ডিজাইনাৰ বিকশিত কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে। মুষ্টিমেয় ডিজাইনাৰ আছে যিসকলৰ গেম মই যথেষ্ট খেলিছো যাতে তেওঁলোকে জানিছে যে তেওঁলোকে বন্ধ কৰা যিকোনো গেম মই সম্ভৱতঃ উপভোগ কৰিম। সেই ডিজাইনাৰসকলৰ ভিতৰত এজন হৈছে ফিল ৱাকাৰ-হাৰ্ডিং। বিগত সময়ত আমি ক্লাউড চিটি, গিজমছ, ছিলভাৰ & গোল্ড, চুচি গ’, আৰু চুচি গ’ পাৰ্টি। একেজন ডিজাইনাৰ পৰা পাঁচটা ভিন্ন গেম খেলি আৰু সকলোবোৰকে উচ্চ ৰেটিং দিয়াৰ বাবে মই যে এজন ডাঙৰ অনুৰাগী সেই কথা কোৱাটো যথেষ্ট সহজ। সেইবাবেই বিগ পটেটো গেমছে মোক শেহতীয়া ফিল ৱাকাৰ-হাৰ্ডিং গেম স্নেকেছছ ট্ৰাই কৰাৰ সুযোগ দিয়াৰ সময়ত মই আকৰ্ষিত হৈছিলোঁ। তেওঁৰ খেলবোৰৰ এটা কথা মই সদায় ভাল পাই আহিছো যে তেওঁ সুপ্ৰতিষ্ঠিত ধাৰাবোৰ লৈ তাত অনন্য টুইষ্ট যোগ কৰি আকৌ সতেজ অনুভৱ কৰিবলৈ ভাল পায়। এইটোৱেই মোক Snakesss সম্পৰ্কে আকৰ্ষিত কৰিছিল কাৰণ ই আপোনাৰ সাধাৰণ ট্ৰিভিয়া গেমটো লৈ ইয়াক এটা সামাজিক কৰ্তন খেলৰ সৈতে মিহলাই দিয়ে। Snakesss আপোনাৰ সাধাৰণ ট্ৰিভিয়া গেমৰ ওপৰত এটা মজা আৰু আকৰ্ষণীয় লোৱা যিয়ে বৃহৎ গোটৰ বাবে পাৰ্টি গেম হিচাপে মহান কাম কৰিব।

কেনেকৈ খেলিবআচলতে বাহিৰ হোৱাৰ প্ৰক্ৰিয়াৰ বাবে আন সকলো খেলুৱৈৰ ভূমিকা জানে যদিও। এইটোৱে স্নেকছক তেওঁলোকৰ কৌশল সলনি কৰিবলৈ বাধ্য কৰে যদিহে তেওঁলোকে বাকী দুজন খেলুৱৈক সফলতাৰে প্ৰতাৰণা কৰিব বিচাৰে।

এই কাৰণে মই হয়তো ক'ম যে Snakesss হৈছে এনে ধৰণৰ খেল য'ত অধিক খেলুৱৈয়ে ভাল হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। আপুনি মাত্ৰ চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন খেলিব পাৰে আৰু তথাপিও উপভোগ কৰিব পাৰে। যদি সম্ভৱ হয় যদিও মই যিমান পাৰি সিমান খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম। মই ভাবো ইয়াৰ কাৰণ দুটামান। প্ৰথমে সকলোৰে দৰে সাপ কোন সেইটো বুজি পোৱাটো যথেষ্ট সহজ কিন্তু সত্যৰ মংগুজে জানে চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেলখনত বাকী সকলোৱে কোন। এইদৰে আপুনি অধিক খেল খেলিব লাগিব যে সাপবোৰে আপোনাক প্ৰতাৰণা কৰিছে নেকি বা তেওঁলোকে বিচাৰে নেকি যে আপুনি তেওঁলোকক প্ৰতাৰণা কৰিছে। অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে ইয়াক কোৱাটো সঁচাকৈয়ে কঠিন হ’ব আৰু এইদৰে স্নেকছৰ আন খেলুৱৈক প্ৰতাৰণা কৰাৰ অধিক সুযোগ পাব। অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে আলোচনাও ভাল হ’ব লাগে। মাত্ৰ চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে যদি এজন বা দুজন খেলুৱৈয়ে সঁচাকৈয়ে কথা-বতৰাত যোগ নিদিয়ে তেন্তে খেলত কিবা এটা নোহোৱা যেন লাগে। অধিক খেলুৱৈয়ে অধিক লোকক জপিয়াই পৰিব আৰু আলোচনা অধিক দিনলৈ চলি থাকিব। ইয়াৰ ফলত স্নেকছৰ বাবেও একেলগে কাম কৰি আন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰিবলৈ এটা কাহিনী তৈয়াৰ কৰাটো সহজ হ’ব। এই কাৰণসমূহৰ বাবে আৰু আন কাৰণসমূহৰ বাবে মই ভাবো যে খেলখন সঁচাকৈয়ে ছয়ৰ পৰা আঠজন খেলুৱৈৰ সৈতে লাভৱান হ’ব।

অন্য...গেমটো অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে ভাল হোৱাৰ বাবে গেমটোৰ আনটো মূল বিষয় হ'ল যে এজন সাপ হিচাপে আন খেলুৱৈক ব্লাফ কৰাটো সদায় সহজ নহয়। বিশেষকৈ যেতিয়া এনেকুৱা এটা প্ৰশ্ন থাকে যাৰ উত্তৰ সাধাৰণ মানুহ বা মংগুজে প্ৰকৃততে জানে। যদি তেওঁলোকৰ কোনোবাই উত্তৰৰ বাবে সঁচাকৈয়ে পতিয়ন যোগ্য যুক্তি দিব পাৰে, তেন্তে খেলুৱৈক অন্য ধৰণে পতিয়ন নিয়াবলৈ সঁচাকৈয়ে কঠিন। কিছুমান প্ৰশ্নৰ বাবে এটা উত্তৰ আনতকৈ কিয় উত্তম বিকল্প সেই বিষয়েও সুস্থ যুক্তি উলিওৱাটোও কঠিন। এই প্ৰশ্নবোৰ সঘনাই নাহে, কিন্তু এনেকুৱা প্ৰশ্ন আছিল য’ত সঁচাকৈয়ে কোনেও আলোচনা কৰিবলৈ বেছি কথা উলিয়াব পৰা নাছিল। এই ক্ষেত্ৰত প্ৰতাৰণা কৰাটো কঠিন কাৰণ খেলুৱৈসকলে বেছিভাগেই অনুমান কৰি শেষ কৰে, গতিকে তেওঁলোকে কেৱল নিজৰ আন্ত্ৰিক অনুভৱৰ সৈতে যাব। এইটো কোনো ডাঙৰ সমস্যা নহয় কাৰণ ইমান সঘনাই নাহে, কিন্তু এই ৰাউণ্ডবোৰ স্পষ্টভাৱে উত্তৰবোৰৰ প্ৰকৃততে ভাল আলোচনা হোৱা ৰাউণ্ডবোৰৰ দৰে উপভোগ্য নহয়।

সমাপ্ত কৰাৰ আগতে দ্ৰুতভাৱে কথা পাতোঁ উপাদানসমূহ। বেছিভাগেই ভাল পাইছিলোঁ সেইবোৰ। খেলখন বেছিভাগেই ট্ৰিভিয়া কাৰ্ড, উত্তৰ চিপ, আৰু চৰিত্ৰৰ টোকেনৰ সৈতে আহে; কিন্তু মই ভাবিলোঁ যে সিহঁত যথেষ্ট ভাল। মংগুজ অৱ ট্ৰুথৰ মূৰ্তিটো বিশেষ প্ৰয়োজনীয় নাছিল যদিও মই সদায় কাঠৰ উপাদানৰ অনুৰাগী। গেমটোৰ কলাকৰ্ম যথেষ্ট সহজ আৰু পোনে পোনে কথাৰ ওপৰত, কিন্তু ই খেলৰ বাবে ভাল কাম কৰে। সম্ভৱতঃ উপাদানসমূহৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল কেৱল...সত্য যে খেলখনত মাত্ৰ ১২০খন প্ৰশ্ন কাৰ্ড আছে। প্ৰতিখন খেলতে মাত্ৰ ছখন কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰা হয়, ২০খন খেলৰ বাবে যথেষ্ট আছে। যদি আপুনি খেলৰ মাজত কিছু সময় লয় তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ প্ৰায়বোৰ কাৰ্ডৰ উত্তৰ পাহৰি যাব যেতিয়া আপুনি প্ৰথম কাৰ্ডবোৰলৈ ঘূৰি ঘূৰি ঘূৰিব। সকলো খেলৰ দৰেই যদিও, মই সদায় অধিক কাৰ্ডৰ শলাগ লম। মই ভাবিছোঁ যে গেমটোৱে ভাল কাম কৰে নেকি যদি গেমটোৰ বাবে অতিৰিক্ত কাৰ্ড মুকলি কৰা হ'ব বা দ্বিতীয় সংস্কৰণত বিভিন্ন কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হ'ব।

আপুনি Snakesss কিনিব লাগেনে?

বহু দিশত Snakesss মই আশা কৰা ধৰণৰ বহুত। ফিল ৱাকাৰ-হাৰ্ডিঙৰ আন কিছুমান খেলৰ দৰে একেবাৰে ভাল নহ’লেও Snakesss এতিয়াও এটা ভাল খেল। উপৰিভাগত খেলখন আপোনাৰ সাধাৰণ ট্ৰিভিয়া খেলৰ দৰেই য'ত আপুনি সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰাৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে। সকলো খেলুৱৈয়ে যদিও সঁচা কথা কোৱা নাই কাৰণ তেওঁলোকে আন খেলুৱৈক ভুল উত্তৰ অনুমান কৰিবলৈ প্ৰতাৰণা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। Snakesss বহুত অনুভৱ হয় যে আপুনি যদি এটা পৰম্পৰাগত ট্ৰিভিয়া গেম এটা সামাজিক কৰ্তন খেলৰ সৈতে সংযুক্ত কৰিলে পাব। আপোনাৰ খেলৰ উপভোগ সামাজিক কৰ্তন খেলৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব কাৰণ ইয়াক সম্পূৰ্ণৰূপে উপভোগ কৰিবলৈ আপুনি আনক প্ৰতাৰণা কৰাটো আকোৱালি ল'ব লাগিব আৰু ভেঙুচালিকাৰী কোন সেইটো জানিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। এই দুটা মেকানিক আচলতে একেলগে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে যদিও কিছুমান ৰাউণ্ড থাকিব য’ত আন খেলুৱৈক সক্ৰিয়ভাৱে প্ৰতাৰণা কৰাটো কঠিন হ’ব। আনহাতে ঠিকেই আছেচাৰিজনীয়া খেল হিচাপে মই হয়তো যিমান পাৰি সিমান খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ইয়াৰ ফলত খেলখনত প্ৰতাৰণামূলক উপাদানবোৰ অধিক প্ৰচলিত হ'ব। Snakesss লোৱাটো সহজ আৰু খেলিবলৈ দ্ৰুত যিয়ে ইয়াক এটা ডাঙৰ পাৰ্টি গেম কৰি তুলিব লাগে।

শেষত Snakesss ৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ এটা ট্ৰিভিয়া আৰু সামাজিক কৰ্তন খেলৰ সংমিশ্ৰণৰ ওপৰত আপোনাৰ চিন্তাধাৰাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি দুয়োটা ধাৰাটোৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে Snakesss আপোনাৰ বাবে হ’ব নেকি নাজানো। 'এই ধাৰণাটোৰ দ্বাৰা আকৰ্ষিত হোৱাসকলে যদিও Snakesss উপভোগ কৰিব লাগে আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে।

See_also: ক'ডনেম ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Snakesss অনলাইনত কিনিব: Target.com

See_also: অনুমান কৰক কোন? কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা

আমি পৰ্যালোচনাৰ বাবে বিগ পটেটো গেমছক ধন্যবাদ জনাইছো এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে ব্যৱহৃত Snakesss ৰ কপি। পৰ্যালোচনা কপি লাভ কৰাৰ বাহিৰে আমি Geeky Hobbyes ত আন কোনো ক্ষতিপূৰণ লাভ কৰা নাছিলো। পৰ্যালোচনাৰ কপি লাভ কৰাৰ ফলত এই পৰ্যালোচনাৰ বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত নম্বৰৰ ওপৰত কোনো প্ৰভাৱ পৰা নাছিল। <৩০><১>কিন্তু কাৰ্ড পঢ়া আৰু কাৰ্ড উলটি দিয়াৰ বাবে দায়বদ্ধ হ'ব।

  • প্লেয়াৰৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কেইবাটাও চৰিত্ৰ টোকেন বাছনি কৰা হয়।
  • খেলুৱৈৰ সংখ্যা 4 5 6 7 8
    সাধাৰণ মানুহ 1 2 2 3 3
    সাপ <১৪><১৫>২<১৬><১৫>২<১৬><১৫>৩<১৬><১৫>৩<১৬><১৫>৪<১৬><১৭><১২><১৩>সত্যৰ মংগোল <১৪><১৫>১<১৬><১৫>১<১৬><১৫>১<১৬><১৫>১<১৬><১৫>১<১৬><১৭><১৮><১৯><৪> খেলখন খেলা

    খেলখন ছটা ৰাউণ্ডত খেলা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড দুটামান পৰ্যায়ৰে গঠিত।

    আপোনাৰ ভূমিকা বাছনি কৰা

    চৰিত্ৰ টোকেনসমূহ মুখৰ পৰা তললৈ শ্বাফল কৰা হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটাকৈ টোকেন মুখামুখিকৈ ​​দিয়া হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈক চাবলৈ নিদিয়াকৈ নিজৰ টোকেনটো চাব।

    এই খেলুৱৈজনে এটা সাপৰ চৰিত্ৰৰ টোকেন লাভ কৰিছিল। এইদৰে তেওঁলোক এই ৰাউণ্ডৰ বাবে এটা সাপ হ'ব।

    যিজনক সত্যৰ মংগুজ টোকেন দিয়া হ'ব তেওঁ ইয়াক ওলোটা কৰি কাঠৰ মংগুজৰ আকৃতিটো ল'ব। ইয়াৰ ফলত আন খেলুৱৈসকলে জানিব যে আপুনি সাপ নহয় আৰু আন সাধাৰণ মানুহে বিশ্বাস কৰিব পাৰে যে আপুনি সকলোকে সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে।

    এই খেলুৱৈজনক Mongoose of দিয়া হৈছিল সত্য চৰিত্ৰ টোকেন। তেওঁলোকে কাঠৰ আকৃতিটো লৈ আন খেলুৱৈসকলক দেখুৱাব যে তেওঁলোক এই ৰাউণ্ডৰ বাবে সত্যৰ মংগুজ।

    প্ৰশ্ন

    মডাৰেটৰে ষ্টেকৰ পৰা শীৰ্ষ ট্ৰিভিয়া কাৰ্ডখন ল’ব।কাৰ্ডখনৰ পিছফাল কোনেও দেখা নাপাব বুলি নিশ্চিত কৰি তেওঁলোকে জোৰেৰে পঢ়িব। তাৰ পিছত কাৰ্ডখন টেবুলৰ মাজত প্ৰশ্নৰ ফাল ওপৰলৈ ৰখা হ’ব।

    এই ৰাউণ্ডৰ বাবে খেলুৱৈসকলক এই প্ৰশ্ন দিয়া হৈছিল “এই প্ৰাণীবোৰৰ মাত্ৰ এটাহে উছেইন ব’ল্টতকৈ বেছি দ্ৰুত। কোনটো? ক) ঘৰচীয়া মেকুৰী খ) হাতী গ) কাছ।

    তাৰ পিছত মডাৰেটৰে বাকী খেলুৱৈসকলক তলত দিয়া পদক্ষেপসমূহৰ মাজেৰে পথ প্ৰদৰ্শন কৰিব:

    1. সকলোৱে চকু মুদি দিয়ে।
    2. <৭>মডাৰেটৰে প্ৰশ্ন কাৰ্ডখন নোচোৱাকৈ ওলোটা কৰি দিয়ে। কাৰ্ডখনৰ পিছফালে প্ৰশ্নটোৰ উত্তৰ আছে।
    3. তাৰ পিছত মডাৰেটৰে স্নেক খেলুৱৈসকলক চকু মেলিবলৈ ক’ব। প্ৰশ্নটোৰ উত্তৰ কি সেয়া চাবলৈ স্নেক খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডখনৰ পিছফালে চাব।

      ওপৰত দেখুওৱা প্ৰশ্নটোৰ বাবে উত্তৰ আছিল ক) ঘৰচীয়া মেকুৰী। এই উত্তৰটো সাপবোৰে জানিব গতিকে তেওঁলোকে আন খেলুৱৈসকলক আন এটা উত্তৰ শুদ্ধ বুলি পতিয়ন নিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব।

    4. পাঁচ ছেকেণ্ডৰ পিছত মডাৰেটৰে সাপবোৰক চকু মুদিবলৈ ক'ব।
    5. তাৰ পিছত প্ৰশ্ন কাৰ্ডখন পুনৰ প্ৰশ্নৰ ফালে ঘূৰাই দিয়া হয়। তাৰ পিছত সকলোৱে চকু মেলিব পাৰে।

    আলোচনা

    এতিয়া দুমিনিটৰ টাইমাৰ ছেট কৰা হৈছে। খেলুৱৈসকলে উত্তৰৰ বিষয়ে আলোচনা কৰিবলৈ দুমিনিট সময় পাব আৰু আন খেলুৱৈসকলক কোনটো উত্তৰ শুদ্ধ বুলি পতিয়ন নিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব। সাধাৰণ মানুহ আৰু সত্যৰ মংগুজে ইয়াৰ সঠিক উত্তৰ উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিছে। সাপটোশুদ্ধ উত্তৰ জানি খেলুৱৈসকলে আন খেলুৱৈসকলক ভুল উত্তৰবোৰৰ এটা বাছি ল'বলৈ পতিয়ন নিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব।

    এটা উত্তৰ বাছনি কৰা

    খেলুৱাসকলে উত্তৰসমূহৰ বিষয়ে আলোচনা শেষ কৰাৰ পিছত, খেলুৱৈসকলৰ সকলোৰে হাতত থাকিব তেওঁলোকৰ উত্তৰ চিপৰ এটা বাছি ল'বলৈ আৰু ইয়াক টেবুলত তললৈ মুখ কৰি ৰাখিবলৈ। সাধাৰণ মানুহ আৰু সত্যৰ মংগুজে তেওঁলোকে শুদ্ধ বুলি ভবা উত্তৰটোৰ সৈতে মিল থকা আখৰটো বাছি ল’ব। সাপবোৰে নিজৰ স্নেক চিপটো তললৈ মুখ কৰি ৰাখিব।

    যেতিয়া সকলোৱে কাম শেষ হয় তেতিয়া সকলো চিপ উলটি দিয়া হয়। তাৰ পিছত মডাৰেটৰে প্ৰশ্ন কাৰ্ডখন উলটি উত্তৰটো উন্মোচন কৰিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে কেনেকৈ উত্তৰ দিলে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰা হ’ব।

    শুদ্ধ উত্তৰ দিয়া প্ৰতিজন সাধাৰণ মানুহ আৰু সত্যৰ মংগুজে শুদ্ধ উত্তৰ দিয়া গোটটোৰ বাবে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব। উদাহৰণস্বৰূপে যদি তিনিজন সাধাৰণ মানুহ/সত্যৰ মংগুজে শুদ্ধ উত্তৰ দিয়ে, তেন্তে শুদ্ধ উত্তৰ দিয়া সকলোৱে তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    ভুল উত্তৰ বাছি লোৱা প্ৰতিজন সাধাৰণ মানুহ আৰু সত্যৰ মংগুজৰ বাবে, সাপ খেলুৱৈসকলৰ সকলোৱে লাভ কৰিব earn one point.

    যিহেতু এই ৰাউণ্ডৰ প্ৰশ্নৰ উত্তৰ আছিল A, খেলুৱৈসকলে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব। ক অনুমান কৰা দুজন সাধাৰণ মানুহ/মংগুজ অৱ ট্ৰুথে দুটা পইণ্ট লাভ কৰিব। এজন খেলুৱৈয়ে ভুল উত্তৰ অনুমান কৰাৰ বাবে স্নেকছে এটা পইণ্ট লাভ কৰিব।

    প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ স্ক’ৰশ্বীটত লিপিবদ্ধ কৰা হ’ব। যদি ছয়তকৈ কম হয়ৰাউণ্ড খেলা হৈছে, আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হৈছে। চৰিত্ৰ টোকেনবোৰ শ্বাফেল কৰা হয় আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক নতুনকৈ দিয়া হয়।

    খেলৰ শেষ

    খেলটো ছয় ৰাউণ্ডৰ পিছত শেষ হয়। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। যদি টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে “ৰক, পেপাৰ, snakesss” খেলেৰে টাই ভাঙিব।

    My Thoughts on Snakesss

    এটা ধাৰা যিটো দ্য... শেহতীয়া বছৰবোৰত বৰ্ড গেম উদ্যোগটোৱেই হৈছে সামাজিক কৰ্তনৰ ধাৰা। মূলতঃ খেলুৱৈৰ গোটটোৰ মাজত এজন বা ততোধিক বিশ্বাসঘাতক থাকিব যিয়ে গোপনে আন খেলুৱৈৰ বিৰুদ্ধে কাম কৰি আছে। বছৰ বছৰ ধৰি এই ধাৰাটোৰ বাবে মুক্তি পোৱা গেমৰ সংখ্যা সত্ত্বেও মই বেছিভাগেই ইয়াৰ পৰা আঁতৰি আহিছো এটা মূল কাৰণত। এই ধাৰাটোৱে সাধাৰণতে বৃহৎ গোটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি নিজৰ সম্পূৰ্ণ সম্ভাৱনাক লাভ কৰে। সাধাৰণতে আমাৰ গ্ৰুপৰ বাবে এইটো বিকল্প নহয় কাৰণ নূন্যতম খেলুৱৈৰ সংখ্যা সাধাৰণতে আমাৰ গ্ৰুপৰ আকাৰতকৈ বেছি। এই ধাৰাটোও এনেকুৱা ধৰণৰ যিয়ে কিছুমান মানুহক আনতকৈ বেছি আকৰ্ষণ কৰিব। আমাৰ গোটৰ কেইবাজনো সদস্যক সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণ কৰা ধৰণৰ গেম নহয়।

    মই এই কথাটো এই কাৰণেই আনিছো কাৰণ Snakesss ৰ গেমপ্লে'ক মূলতঃ এইদৰে সামৰি ল'ব পাৰি যে আপুনি পৰম্পৰাগত ট্ৰিভিয়া এটা ল'লে আপুনি কি পাব গেম আৰু ইয়াক Werewolf বা অন্য সামাজিক কৰ্তন গেমৰ দৰে গেমৰ সৈতে সংযুক্ত কৰিছিল। খেলখনৰ ট্ৰিভিয়া উপাদানটো যথেষ্ট সহজ। সাধাৰণ মানুহ আৰু সত্যৰ মংগুজে হিচাপ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছেপইণ্ট লাভ কৰিবলৈ এটা ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্নৰ সঠিক উত্তৰ উলিয়াওক। বেছিভাগ ট্ৰিভিয়া গেমৰ দৰে নহয় যদিও খেলুৱৈয়ে ইজনে সিজনক সহায় কৰিবলৈ উত্তৰসমূহৰ বিষয়ে সক্ৰিয়ভাৱে আলোচনা কৰিব পাৰে। ধৰাটো হ’ল উত্তৰবোৰ আলোচনা কৰাৰ সময়ত সকলোৱে সঁচা কথা ক’ব নোৱাৰিব৷ কেইবাটাও সাপ থাকিব যিয়ে উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিতভাৱে আন খেলুৱৈসকলক ভুল উত্তৰ বাছি ল’বলৈ বিপথে পৰিচালিত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব কাৰণ তেনেকৈয়ে তেওঁলোকে পইণ্ট লাভ কৰিব। গতিকে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কেতিয়াও সঁচাকৈয়ে জানিব নোৱাৰে যে আন খেলুৱৈসকলে সঁচাকৈয়ে তেওঁলোকক সঠিক উত্তৰ পোৱাত সহায় কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে নে তেওঁলোকক প্ৰতাৰণা কৰিছে।

    এটা ট্ৰিভিয়া গেম আৰু এটা ছ’চিয়েল ডিডাকচন গেমৰ এই সংমিশ্ৰণেই মোক প্ৰথমতে আকৰ্ষিত কৰিছিল Snakesss ৰ বিষয়ে। এই পৰ্যালোচনাৰ আৰম্ভণিতে উল্লেখ কৰা অনুসৰি ফিল ৱাকাৰ-হাৰ্ডিঙৰ খেলবোৰৰ বিষয়ে মোৰ আটাইতকৈ ভাল লগা এটা কথা হ’ল তেওঁ সাধাৰণতে খেলৰ এটা সুপ্ৰতিষ্ঠিত ধাৰা লৈ নতুন ধৰণেৰে পেলাই দিবলৈ চেষ্টা কৰে। বেছিভাগ সময়তে মই ভাবো যে তেওঁ Snakesss ৰ সৈতেও সফল হয়।

    মই বহুত বেলেগ বেলেগ ব'ৰ্ড গেম খেলিছো (এইখিনিতে প্ৰায় ১০০০) আৰু তথাপিও মই মনত পেলাব নোৱাৰো যে আগতে কেতিয়াও Snakesss ৰ দৰে গেম খেলিছিলো . ট্ৰিভিয়াটো নিজেই যথেষ্ট সাধাৰণ যিটো আপুনি ধাৰাটোৰ পৰা বহুতো গেমৰ পৰা আশা কৰিব। বিৰক্তিকৰ তথ্যৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে, বহুতো প্ৰশ্ন এৰাব নোৱাৰা সৰু সৰু তথ্য/টিডবিটৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি লোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। মই ভাবিলোঁ যে এইটো খেলৰ বাবে এটা ভাল সিদ্ধান্ত কাৰণ মই সাধাৰণতে এই ধৰণৰট্ৰিভিয়া, ইয়াৰ উপৰিও ই আন মেকানিকৰ সৈতে ভাল কাম কৰে কাৰণ বহুতো প্ৰশ্ন অস্পষ্টভাৱে চিনাকি অনুভৱ হয় কিন্তু আপুনি প্ৰকৃততে উত্তৰ জানিলে যথেষ্ট নহয়।

    এইখিনিতে খেলৰ সামাজিক কৰ্তনৰ উপাদানটো আহি পৰে খেলা. যদিও মই ক’ব নোৱাৰো যে মই ছ’চিয়েল ডিডাকচন গেমৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অনুৰাগী, আচলতে মই ভাবিছিলো যে ই ট্ৰিভিয়া উপাদানৰ সৈতে ভাল কাম কৰে। মই একপ্ৰকাৰ আকৰ্ষণীয় বুলি পাইছিলোঁ যে স্নেকৰ সংখ্যা মূলতঃ প্ৰকৃত উত্তৰ উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰা খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ সমান। ইয়াৰ ফলত স্নেক খেলুৱৈসকলে আন খেলুৱৈসকলক ঠগিবলৈ একেলগে কাম কৰিব পাৰে বিশেষকৈ যিহেতু তেওঁলোকে জানে যে আন স্নেকবোৰ কোন। গতিকে আপুনি কেতিয়াও সঁচাকৈয়ে নাজানে যে সত্যৰ মংগুজৰ বাহিৰত কোনে সত্য কৈছে। যিহেতু খেলুৱৈসকলে প্ৰকৃততে সঠিক উত্তৰ জনাটো সম্ভাৱনা নাই, গতিকে এটা পতিয়ন যোগ্য সাপে খেলুৱৈক সহজেই ভুল উত্তৰ বাছি ল’বলৈ প্ৰতাৰণা কৰিব পাৰে। নিজে সঠিক উত্তৰটো উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰাৰ মাজত আপুনি কোনে আপোনাক প্ৰতাৰণা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে সেইটোও বুজিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। এইটোৱে এটা আকৰ্ষণীয় গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰে যিটো মই কেতিয়াও খেলা আন কোনো ট্ৰিভিয়া গেমৰ পৰা মনত পেলাব নোৱাৰো।

    যদিও Snakesss ইয়াৰ মূলত এটা ট্ৰিভিয়া গেম, বহু দিশত ই একেদৰেই সামাজিক কৰ্তন খেল। ইয়াৰ বাবেই মই ক'ম যে ছ'চিয়েল ডিডাকচন গেমৰ প্ৰতি আপোনাৰ অনুভৱে আপুনি Snakesss কিমান উপভোগ কৰে তাৰ ওপৰত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলাব। লৈআপুনি সক্ৰিয়ভাৱে মিছা ক'বলৈ ইচ্ছুক হ'ব লাগিব আৰু আন খেলুৱৈক প্ৰতাৰণা কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব, একে সময়তে আন খেলুৱৈয়ে আপোনাক মিছা কথা ক'লে ৰুট আউট কৰিব লাগিব। খেলৰ পৰা সৰ্বাধিক উপভোগ পাবলৈ আপুনি আলোচনাৰ পৰ্যায়ত সক্ৰিয়ভাৱে অংশগ্ৰহণ কৰিব লাগিব। যদি কোনেও উত্তৰবোৰৰ বিষয়ে আলোচনা কৰা নাই তেন্তে খেলখনে একপ্ৰকাৰ ক্ষতিগ্ৰস্ত হয়। এই কথাৰ উদাহৰণ এইটোৱেই যে আলোচনাত সক্ৰিয়ভাৱে অংশগ্ৰহণ কৰা মোৰ গোটৰ সদস্যসকলে প্ৰকৃততে কেতিয়াও জড়িত নোহোৱাসকলতকৈ খেলখন যথেষ্ট বেছি উপভোগ কৰিছিল। যদি আপুনি সাধাৰণতে সামাজিক কৰ্তনৰ খেলৰ প্ৰতি গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে মই Snakesss আপোনাৰ বাবে হোৱা দেখা নাপাওঁ। এই ধাৰাটো উপভোগ কৰাসকলেও সঁচাকৈয়ে এই গেমটো উপভোগ কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে।

    সাধাৰণ বৰ্ড গেমৰ ধাৰাসমূহৰ ওপৰত অনন্য টুইষ্টৰ সৈতে অহাৰ বাহিৰেও, ফিল ৱাকাৰ-হাৰ্ডিঙে নিৰ্মাণ কৰা গেমসমূহৰ বিষয়ে মই সাধাৰণতে ভাল পোৱা আন এটা কথা হ'ল যে তেওঁ সুলভতা আৰু কৌশলৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰি সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে। Snakesss ৰ কিমান কৌশল আছে সেয়া অলপ বিতৰ্কিত। মূলতঃ খেলখনত আপোনাৰ সফলতা নিৰ্ভৰ কৰিব আপুনি প্ৰকৃততে কিমান উত্তৰ জানে/উদ্ধাৰ কৰিব পাৰে, আৰু আপুনি আন খেলুৱৈক প্ৰতাৰণা কৰাত কিমান ভাল। এই ক্ষেত্ৰত খেলখনে আপোনাক কিছু নম্ৰতা দিয়ে যদিও খেলুৱৈসকলে নাজানে যে আপুনি তেওঁলোকক প্ৰতাৰণা কৰিছে নে সঁচা কথা কৈছে। যদিও তেওঁলোকে আপোনাক সাপ বুলি সন্দেহ কৰে, আপুনি তেওঁলোকক সঠিক উত্তৰ বাছি ল’বলৈ পতিয়ন নিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে যাতে তেওঁলোকে আপোনাক মিছা কথা কোৱা বুলি ভাবে আৰু এইদৰে এটা বাছি ল’ব পাৰেবেলেগ উত্তৰ। যিবোৰে আন খেলুৱৈক প্ৰতাৰণা বা পঢ়াত ভাল, সেইবোৰে খেলত ভাল কাম কৰিব।

    অভিগম্যতাৰ ক্ষেত্ৰত খেলখনে এক ডাঙৰ কাম কৰে। গেমটোৰ বেছিভাগ মেকানিক্স সঁচাকৈয়ে সহজ। একমাত্ৰ প্ৰকৃত শিক্ষণ বক্ৰটো হয়তো সামাজিক কৰ্তনৰ খেলৰ সৈতে অচিনাকি খেলুৱৈসকলক কিছুমান মানুহ বিশ্বাসঘাতক হোৱাৰ বিপৰীতে আন কিছুমানে সৎ হোৱাৰ ধাৰণাটোৰ বিষয়ে শিকোৱাৰ পৰা আহিব পাৰে। নহ’লে খেলৰ যান্ত্ৰিকতাত একো অসুবিধা নাই। মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে হয়তো বেছিভাগ নতুন খেলুৱৈকে খেলখন শিকাব পৰা যাব। খেলখন কিমান সহজ, ইও যথেষ্ট সোনকালে খেলে। যদিহে খেলুৱৈয়ে কোনো প্ৰশ্নৰ আলোচনাত নিৰ্ধাৰিত সময়তকৈ অধিক সময় খৰচ নকৰে, তেন্তে মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ খেলেই ২০-৩০ মিনিটৰ ভিতৰত শেষ হ’ব লাগে। এইটোৱে Snakesssক এটা ডাঙৰ পাৰ্টি গেম কৰি তুলিব লাগে।

    এটা পাৰ্টি গেম হোৱাটোৱে তৰ্কসাপেক্ষভাৱে Snakesss ৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটোক চিত্ৰিত কৰে যদিও। মই বহু সামাজিক কৰ্তনৰ খেল খেলা নাই তাৰ এটা মূল কাৰণ হ’ল সাধাৰণতে ইয়াৰ সম্পূৰ্ণ সম্ভাৱনাক লাভ কৰিবলৈ যথেষ্ট সংখ্যক খেলুৱৈৰ প্ৰয়োজন হয়। এই ধাৰাটোৰ বেছিভাগ গেমেই পাঁচ-ছয়জনতকৈ কম খেলুৱৈকো সমৰ্থন নকৰে। এই কাৰণেই খেলখনত মাত্ৰ চাৰিজন খেলুৱৈৰ প্ৰয়োজন হোৱাটোৱে মোক আকৰ্ষিত কৰিছিল। মাত্ৰ চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন খেলি মই ক’ম যে নূন্যতম সংখ্যক খেলুৱৈৰ সৈতে ই ভালদৰে খেলে। সামাজিক কৰ্তনৰ উপাদানবোৰে এতিয়াও কাম কৰে। সাধাৰণ মানুহৰ লগতে সাপবোৰো যে একপ্ৰকাৰ অদ্ভুত

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।