Sumology AKA Summy ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
কেনেকৈ খেলিব“=৯”। ভৱিষ্যতৰ পালত এজন খেলুৱৈয়ে “=9” সমীকৰণটো শেষ কৰিব পাৰে।

সমীকৰণ সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত তলত দিয়া নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব:

See_also: মিষ্ট ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম
  • এটা সমীকৰণত মাত্ৰ এটা সমান চিহ্ন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি .
  • সমান চিহ্নৰ আগতে অন্ততঃ দুটা সংখ্যাৰ টাইলছ খেলিব লাগিব। আপুনি অন্ততঃ এটা অপাৰেটৰ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব কিন্তু আপুনি একাধিক অপাৰেটৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

    তলৰ সমীকৰণটোৱে অধিক টাইল খেলিবলৈ একাধিক অপাৰেটৰ ব্যৱহাৰ কৰে।

  • আপুনি একাধিক অংকৰ সংখ্যা সৃষ্টি কৰিবলৈ একাধিক টাইল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে কিন্তু আপুনি a ৰ সৈতে একাধিক অংকৰ সংখ্যা আৰম্ভ কৰিব নোৱাৰে শূন্য টাইল।
  • সমীকৰণসমূহ অপাৰেটৰৰ সৈতে আৰম্ভ কৰিব নোৱাৰে।
  • সমান চিহ্নৰ পিছত আপুনি কেৱল সংখ্যাৰ টাইল খেলিব পাৰে আৰু কোনো অপাৰেটৰ খেলিব নোৱাৰে।
  • মূল্যায়ন কৰাৰ সময়ত এটা সমীকৰণ, গুণন আৰু বিভাজন প্ৰথমে প্ৰয়োগ কৰা হয় (বাওঁফালৰ পৰা সোঁফাললৈ)। তাৰ পিছত যোগ আৰু বিয়োগ প্ৰয়োগ কৰা হয় (বাওঁফালৰ পৰা সোঁফাললৈ)।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা অবৈধ সমীকৰণ ৰাখে, তেন্তে আন এজন খেলুৱৈয়ে ইয়াক আঙুলিয়াই দিব পাৰে আৰু খেলুৱৈয়ে সকলো টাইলছ পুনৰ হাতত ল'ব লাগিব আৰু... আন এটা সমীকৰণ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰক। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈয়ে টাইলছ খেলাৰ আগতে ভুল সমীকৰণটো ধৰে, তেন্তে ভুল সমীকৰণটো আৰু ইয়াৰ পৰা পোৱা পইণ্টবোৰ থাকে।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে খেলিবলৈ বৈধ সমীকৰণ বিচাৰি নাপায় তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ এটা বা ততোধিক টাইলছ আঁতৰাই পেলাই দিব লাগিব খেলৰ পৰা সেই টাইলছবোৰ। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে যিমান টাইল পেলাইছিল সিমান টাইল আঁকে। তাৰ পিছত খেলুৱৈৰ পাল শেষ হয়।

খেলাৰ পিছত কবৈধ সমীকৰণ বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে পইণ্ট লাভ কৰে। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে গঠন কৰা সমীকৰণটোত ব্যৱহৃত সকলো সংখ্যা যোগ কৰে। খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ বাবে ইমান পইণ্ট লাভ কৰে।

বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে বিয়োগ, ছয়, সমান, আৰু এটা টাইলছ যোগ কৰিলে। খেলুৱৈজনে ১৪ পইণ্ট (৭+৬+১) লাভ কৰিব।

স্ক’ৰ কৰা সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে টাইলছ আঁকে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকৰ হাতত আঠটা টাইল নাথাকে। যদি কোনো টাইলছ নাথাকে তেন্তে খেলুৱৈসকলে আৰু টাইলছ আঁকিব নোৱাৰে।

খেলৰ শেষ

যেতিয়ালৈকে কোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালত তেওঁলোকৰ কোনো টাইলছ খেলিব নোৱাৰে তেতিয়ালৈকে ৰসায়ন বিজ্ঞান চলি থাকে। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে খেলৰ পৰা নিজৰ স্ক’ৰ গণনা কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিছে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

পৰ্যালোচনা

ছামলজী মূলতঃ আপুনি স্ক্ৰেবলক গণিতৰ খেলৰ সৈতে সংযুক্ত কৰিলে পোৱা খেল। শব্দ গঠন কৰিবলৈ আখৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে যদিও আপুনি সমীকৰণ সৃষ্টি কৰিবলৈ সংখ্যা আৰু অপাৰেটৰ ব্যৱহাৰ কৰিছে। যদিও মই সদায় গণিত ভাল পাই আহিছো, তথাপিও মই দেখিছোঁ যে গণিত ভাল নোপোৱা বহুতৰে বাবে এইটো এটা টাৰ্ণঅফ হ’ব পাৰে। যদিও আপুনি গণিত ঘৃণা কৰে যদিও মই এতিয়াও ভাবো যে আপুনি Sumology উপভোগ কৰিব পাৰে।

যদিও ভাল গণিতৰ দক্ষতা উপকাৰী, Sumology ত ভাল কৰিবলৈ আপুনি গণিতৰ বিশেষজ্ঞ হ’ব নালাগে। খেলখনত কেৱল যোগ, বিয়োগ, গুণন আৰু বিভাজন ব্যৱহাৰ কৰা হয় গতিকে যদি সেই ক্ষেত্ৰসমূহত আপোনাৰ মান্য দক্ষতা আছে তেন্তে আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলখনৰ সৈতে কোনো সমস্যাৰ সন্মুখীন হোৱা উচিত নহয়। ভাল গণিতৰ দক্ষতাই আপোনাক আপোনাৰ খেলাৰ অধিক উপায় উলিয়াবলৈ দিবটাইলছ কিন্তু যিহেতু আপুনি সাধাৰণতে কেৱল তিনিটা সংখ্যা, এটা অপাৰেটৰ, আৰু এটা সমান চিহ্ন ব্যৱহাৰ কৰা সমীকৰণ খেলিব, Sumology এনে এটা খেল নহয় য'ত সৰ্বোত্তম গণিতৰ দক্ষতা থকা খেলুৱৈয়ে সদায় জয়ী হ'ব।

খেল খেলাৰ সময়ত সংখ্যাৰ সৈতে স্ক্ৰেবলৰ দৰেই, আচলতে মই খেলখন যথেষ্ট ভাল পাইছিলোঁ। মই খেলখন ভাল পাওঁ কাৰণ ইয়াক খেলিবলৈ দ্ৰুত আৰু সহজ আৰু তথাপিও ইয়াৰ কিছু দক্ষতা আৰু কৌশল আছে। গণিতৰ মৌলিক দক্ষতা থকা যিকোনো ব্যক্তিৰ লগত সুম’লজী খেলিব পাৰি। আনকি আপুনি গুণন আৰু বিভাজনৰ টাইলছ আঁতৰাই কেৱল যোগ আৰু বিয়োগ জনা শিশুৰ সৈতে খেল খেলিবলৈ নিয়ম সলনি কৰিব পাৰে। শিশুসকলক তেওঁলোকৰ গণিতৰ দক্ষতা অনুশীলন কৰাত সহায় কৰাৰ আহিলা হিচাপে আচলতে ছাম’লজীয়ে হয়তো যথেষ্ট ভাল কাম কৰিব। Sumology এটা পৰিয়ালৰ খেল যদিও প্ৰাপ্তবয়স্কসকলেও খেলৰ পৰা যথেষ্ট মনোৰঞ্জন পাব পাৰে।

মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে যেতিয়া মোৰ গ্ৰুপে Sumology খেলিছিল আমি আচলতে খেলখনত এটা নিয়ম ভুল খেলিছিলো। আমি যেতিয়া খেলখন খেলিছিলো তেতিয়া আমি খেলুৱৈসকলক ইতিমধ্যে সম্পূৰ্ণ কৰা সমীকৰণসমূহত টাইলছ যোগ কৰিবলৈ অনুমতি দিছিলো। ইয়াৰ দ্বাৰা খেলখনৰ কিছু উল্লেখযোগ্য সমস্যাৰ ওপৰত আলোকপাত কৰা হ’ল। খেলখনত খেলুৱৈক এটা বা শূন্যৰে গুণ কৰিবলৈ, আৰু এটা বা শূন্যৰে ভাগ কৰিবলৈ বিশেষভাৱে অনুমতি নিদিয়া নিয়ম থাকিব লাগে। ইতিমধ্যে সম্পূৰ্ণ কৰা সমীকৰণসমূহত আপুনি টাইল যোগ কৰিব পৰা নিয়মটো ভুলকৈ খেলি, এই সংমিশ্ৰণসমূহে খেলুৱৈসকলক সমীকৰণসমূহত সংখ্যাসমূহ অহৰহ যোগ কৰি ডাঙৰ আৰু ডাঙৰ স্ক'ৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ অনুমতি দিছিল। গুণ কৰা আৰু...এটাৰে ভাগ কৰিলে আপুনি এটা সমীকৰণত বিন্দু যোগ কৰিব পাৰে, ইয়াক একেবাৰে সলনি নকৰাকৈ। শূন্যৰে গুণ কৰা আৰু বিভাজন কৰাটো বেয়া কাৰণ ই আপোনাৰ মুঠ শূন্যলৈ পুনৰায় স্থাপন কৰে যাতে আপুনি যি সংখ্যা বিচাৰে শূন্যৰ আগত ৰাখিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত গুণ বা বিভাজন কৰিব পাৰে আৰু মুঠ শূন্যলৈ পুনৰায় স্থাপন কৰিব। আমি এটা সমীকৰণ তৈয়াৰ কৰিলোঁ য'ত আমাৰ এটা সংখ্যা আছিল যিটোত আমি সংখ্যা যোগ কৰি থাকিলোঁ (১,০০০,০০০ ৰ ওপৰত আছিল) আৰু আমি মাত্ৰ অধিক টাইল যোগ কৰি থাকিব পাৰিলোঁ কাৰণ মুঠটো সদায় শূন্যলৈ ৰিছেট হ'ব। যদিও এইটো প্ৰায় ইমান ডাঙৰ সমস্যা নহয় যদি আপুনি খেলুৱৈসকলক ইতিমধ্যে সম্পূৰ্ণ কৰা সমীকৰণসমূহত যোগ কৰিবলৈ নিদিয়ে, তথাপিও ই খেলুৱৈসকলক এটা নিৰ্দিষ্ট পাকত তেওঁলোকৰ প্ৰায় সকলো টাইল খেলিবলৈ অনুমতি দি অন্যায় সুবিধা দিব পাৰে।

গতিকে এই সমস্যাটো বেছিভাগেই আমাৰ খেলখন ভুলকৈ খেলাৰ পৰাই হয় কিন্তু ক'ব লাগিব যে মই ভাবো যে আমি কৰা ধৰণে খেলখন খেলিলে অধিক উপভোগ্য হ'ব। খেলুৱৈসকলক সম্পূৰ্ণ সমীকৰণত টাইল যোগ কৰিবলৈ অনুমতি দিলে খেলখনত যথেষ্ট দক্ষতা যোগ হয় কাৰণ আপুনি এটা সমীকৰণত একাধিক অপাৰেটৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এইদৰে খেলখন খেলিলে খেলখন অধিক কৌশলগত আৰু অধিক সন্তুষ্টিদায়ক অভিজ্ঞতা হয় কাৰণ ই শক্তিশালী গণিতৰ দক্ষতাক পুৰস্কৃত কৰে। মই অনুমান কৰিছোঁ যে সেই নিয়মটো স্থাপন কৰা হৈছিল কাৰণ ই আগতে উল্লেখ কৰা বিষয়টোক কিছু পৰিমাণে বাধা দিয়ে আৰু ই খেলখনত যথেষ্ট জটিলতা যোগ কৰে। যদি আপুনি কেৱল প্ৰাপ্তবয়স্কৰ সৈতে খেল খেলি আছে যদিও মই এই ভিন্ন নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

এইটোআচলতে নিয়মৰ সৈতে মোৰ আন এটা সমস্যাৰ উদাহৰণ দাঙি ধৰিছে। মই বুজি পাওঁ যে খেলখন পৰিয়ালৰ বাবে আছিল যদিও বৈধ সমীকৰণ কি তাৰ কিছুমান নিয়মে মোৰ মতে খেলখন আৰু বেয়া কৰি তোলে। সম্পূৰ্ণ হোৱা সমীকৰণত খেলুৱৈক টাইলছ যোগ কৰিবলৈ দিয়াৰ উপৰিও মই ভাবো যে খেলুৱৈক সমীকৰণ এটাৰ দুয়োফালে অপাৰেটৰ যোগ কৰিবলৈ দিয়া উচিত। উদাহৰণস্বৰূপে মই ভাবো আপোনাক 4*3=2*6 খেলিবলৈ দিয়া উচিত। মই ধৰি লৈছোঁ যে এই নিয়মটো শিশুৰ বাবে খেলখন কম জটিল কৰিবলৈ যোগ কৰা হৈছিল কিন্তু সমীকৰণ এটাৰ দুয়োফালে অপাৰেটৰ থকাটো একেবাৰে বৈধ। ইয়াৰ অনুমতি দিলে খেলখনত যথেষ্ট কৌশল যোগ হ'ব কাৰণ আপুনি কি ধৰণৰ সমীকৰণ খেলিব পাৰে তাত আপোনাৰ বহুত বেছি নমনীয়তা থাকিব। যদিও Sumology এতিয়াও গেমৰ অফিচিয়েল নিয়মৰ সৈতে খেলা এটা মজাৰ গেম, মই সঁচাকৈয়ে ভাবো যে গেমটো কিছুমান ঘৰুৱা নিয়মৰ সৈতে ভাল।

See_also: অৰেগন ট্ৰেইল কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

Sumology ৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল যে ভাগ্যই কোনে জয়ী হয় তাৰ ওপৰত ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলায় খেল. গণিতৰ শক্তিশালী দক্ষতাই খেলত সহায় কৰিব যদিও ভাল টাইলছ অংকন কৰাটো অধিক গুৰুত্বপূৰ্ণ। টাইল ড্ৰ’ লাক কেইবাটাও ভিন্ন ধৰণেৰে কামত আহে। প্ৰথমে যদি আপুনি ইটোৱে সিটোৰ লগত কাম নকৰা টাইলছ আঁকে তেন্তে আপুনি আপোনাৰ পালত কোনো টাইলছ খেলিব নোৱাৰিব। আপোনাৰ এটা পালত কোনো পইণ্ট লাভ কৰিব নোৱাৰাটোৱে আপোনাক আন খেলুৱৈতকৈ যথেষ্ট অসুবিধাৰ সন্মুখীন কৰায়। দ্বিতীয়তে আপোনাৰ হাতত উপলব্ধ অপাৰেটৰসকলে আপোনাৰ সফলতাত ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলায়। যদিআপুনি ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰা কোনো অপাৰেটৰ বা অপাৰেটৰ নাপায় আপুনি এটা সমীকৰণ সৃষ্টি কৰিব নোৱাৰিব। যদি আপুনি অত্যধিক অপাৰেটৰ পায় তেন্তে আপোনাৰ হাতত প্ৰকৃততে এটা সমীকৰণ বনাব পৰাকৈ পৰ্যাপ্ত সংখ্যাৰ টাইল নাথাকিব। মই খেলা খেলখনত এজন খেলুৱৈৰ একে সময়তে তিনিটা বা চাৰিটা সমান চিন আছিল।

টাইল ড্ৰ’ লাক খেলা কৰা চূড়ান্ত এলেকাটো স্ক’ৰিং ব্যৱস্থাৰ বাবেই। স্ক’ৰিং চিষ্টেমটো আকৰ্ষণীয় যদিও ত্ৰুটিপূৰ্ণ বুলি পাইছিলোঁ। আপুনি গঠন কৰা সমীকৰণটোত ব্যৱহাৰ কৰা সকলো সংখ্যা যোগ কৰি আপুনি পইণ্ট লাভ কৰে। স্ক’ৰিং ব্যৱস্থাটো সহজ আৰু ই আপোনাক ডাঙৰ সংখ্যা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আৰু এটা আৰু শূন্য ব্যৱহাৰ নকৰিবলৈ উৎসাহিত কৰে। সমস্যাটো হ’ল ই অধিক সংখ্যাৰ টাইলছ আঁকিব পৰা খেলুৱৈক সুবিধা দিয়ে। উদাহৰণস্বৰূপে ৯-৮=১ সমীকৰণটোৰ মূল্য ১৮ পইণ্ট আনহাতে ১+২+৩=৬ সমীকৰণটোৰ মূল্য মাত্ৰ ১২ পইণ্ট। দ্বিতীয় সমীকৰণটো গঠন কৰাটো অধিক কঠিন আছিল কাৰণ ইয়াত অধিক টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰাৰ প্ৰয়োজন হৈছিল আৰু তথাপিও ইয়াৰ মূল্য কম পইণ্ট আছিল। যিজন খেলুৱৈয়ে বহুত উচ্চ সংখ্যাৰ টাইলছ আঁকে তেওঁ মাত্ৰ কম সংখ্যা ব্যৱহাৰ কৰি একেটা সমীকৰণ সৃষ্টি কৰা খেলুৱৈতকৈ দুগুণতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে।

Sumology ৰ সৈতে মোৰ চূড়ান্ত সমস্যাটো হ'ল যে এই খেলখনে সঁচাকৈয়ে কৰিব পাৰে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত আক্ৰান্ত। যদি আপোনাৰ গ্ৰুপৰ এজন ব্যক্তি সেই ধৰণৰ খেলুৱৈ যিয়ে সদায় অনুকূল খেল বিচাৰিবলগীয়া হয়, তেন্তে আপুনি তেওঁলোকৰ খোজবোৰ বুজি পোৱালৈ অপেক্ষা কৰি থকাৰ সময়ত Sumology য়ে ৰৈ যাব পাৰে। যদি আপুনি খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ সময় উলিয়াই নিজৰ...লৰচৰ কৰক, এইটো কোনো সমস্যা নহয়। বেছিভাগ মানুহৰে বাবে যদিও আপুনি আপোনাৰ পদক্ষেপ ল'বলৈ কোনো ধৰণৰ সময় সংযম ৰূপায়ণ কৰিব বিচাৰিব। খেলখনক এটা মান্য গতিৰে আগবাঢ়িবলৈ দিবলৈ খেলুৱৈসকলে উপ-অনুকূল পদক্ষেপ ল’বলৈ ইচ্ছুক হোৱাটো প্ৰয়োজন।

বেছিভাগৰ বাবে খেলৰ উপাদানসমূহ অতি সুন্দৰ। কাঠৰ টাইলছবোৰ মোৰ বৰ ভাল লাগে। বেছিভাগ খেলতে কেৱল প্লাষ্টিক বা কাৰ্ডবৰ্ডৰ টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰা হ’লহেঁতেন কিন্তু মই ভাবো কাঠৰ টাইলছবোৰ খেলৰ বাবে এটা ভাল স্পৰ্শ। গেমটোৰ আৰ্টৱৰ্ক সঁচাকৈয়ে সহজ যিহেতু গেমটোত মাত্ৰ ৰঙীন পটভূমিৰ সৈতে সংখ্যা আছে। গেমটোত অন্তৰ্ভুক্ত হোৱা এটা কথা হ'লহেঁতেন স্ক্ৰেবলৰ সৈতে অন্তৰ্ভুক্ত কৰা টাইল ৰেক। মইও একপ্ৰকাৰ কামনা কৰোঁ যে খেলখনত আৰু টাইলছ অন্তৰ্ভুক্ত হ’লহেঁতেন। গেমটোত ৯৪টা টাইলছ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে কিন্তু অধিক টাইলছৰ সৈতে গেমটো অলপ দীঘলীয়া হ’ব পাৰিলেহেঁতেন আৰু মই ভাবো গেমটো অলপ দীঘলীয়া হ’লে লাভৱান হ’লহেঁতেন।

চূড়ান্ত ৰায়

সামগ্ৰিকভাৱে ছাম’লজী এটা ভাল স্ক্ৰেবল আৰু গণিতৰ মিশ্ৰণ। এই খেলখন খেলিবলৈ দ্ৰুত আৰু সহজ আৰু সম্ভৱতঃ শিশুসকলক তেওঁলোকৰ গণিতৰ দক্ষতা বৃদ্ধি কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ আহিলা হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা যাব। খেলখন এতিয়াও প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে উপভোগ্য যদিও। খেলখন মজাৰ আৰু খেলখন টাইল ড্ৰ’ লাকৰ ওপৰত বহুত নিৰ্ভৰশীল যদিও ইয়াৰ দক্ষতাৰ যথেষ্ট পৰিমাণ আছে। মূল নিয়মবোৰ ঠিকেই আছে যদিও কিছুমান ঘৰৰ নিয়ম সংযোজনৰ সৈতে Sumology অধিক উপভোগ্য বুলি মই ভাবো। যদিও ই এটা নিখুঁত খেল নহয় মই Sumology ৰ সৈতে মোৰ সময়খিনি উপভোগ কৰিলোঁ আৰু ই এটা গেমযে মই সঘনাই ঘূৰি আহিম। যদি আপুনি ভাৱে যে স্ক্ৰেবলক গণিতৰ খেলৰ সৈতে সংযুক্ত কৰাৰ ধাৰণাটো এটা ভাল ধাৰণা যেন লাগে মই Sumology চাবলৈ পৰামৰ্শ দিম।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।