ট্ৰাইপলি পাশা খেলৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

প্ৰায় তিনি বছৰ আগতে মই বৰ্ড গেম ৰমি ৰয়েল/ট্ৰাইপলি/মিচিগান ৰামী চাইছিলো। এই তিনিটা খেল একেটা মৌলিক খেলৰ ভিন্নতা আৰু অন্ততঃ ১৯৩০ চনৰ পৰাই চলি আহিছে। আজিও এই তিনিখন খেল যথেষ্ট জনপ্ৰিয় যেন লাগে কাৰণ আজিও ইয়াৰ বহু অনুৰাগী আছে। যদি আপুনি মোৰ পৰ্যালোচনাটো পঢ়ে যদিও আপুনি জানিব যে মই বিশেষ অনুৰাগী নাছিলোঁ। মোৰ বাবে খেলখন কেৱল কেইবাটাও কাৰ্ড গেমক একেলগে একত্ৰিত কৰাৰ উপায় যেন লাগিছিল, শেষৰ ফলাফল আছিল এটা কাৰ্ড গেম যিটো মই একপ্ৰকাৰ নিস্তেজ বুলি পাইছিলোঁ। যিহেতু ই যিটো খেলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল, সেয়েহে মই ক’ব নোৱাৰো যে স্পিন অফ ট্ৰাইপলি ডাইচৰ প্ৰতি মোৰ বহুত আশা আছিল। সঁচাকৈয়ে মই ইয়াক তুলি লোৱাৰ একমাত্ৰ কাৰণটো আছিল যে ই মাত্ৰ ০.৫০ ডলাৰ, আৰু মই আশা কৰিছিলো যে পাশাবোৰে যথেষ্ট বস্তু মিহলাই দিব যাতে হয়তো মূল গেমটোৰ সৈতে মোৰ কিছুমান সমস্যা সমাধান কৰিব পৰা যায়। ডাইচ গেমৰ ধাৰণাটোক কুটিল বুলি ভবা মূল গেমটোৰ অনুৰাগীসকলে ট্ৰাইপলি ডাইচ উপভোগ কৰা উচিত, কিন্তু মই গেমটোৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব দিয়া নাছিলো।

কেনেকৈ খেলিব লাগেপাশাৰ নটাও গুটিয়াই দিব। আপুনি যিকোনো সংখ্যক পাশা গুলীয়াই ৰাখিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে, আৰু তাৰ পিছত বাকী থকা পাশাবোৰ পুনৰ গুলীয়াব পাৰে।

হৃদয়

হাৰ্টছত আপুনি পাশা গুলীয়াবলৈ চেষ্টা কৰি তিনিবাৰকৈ গুলীয়াব পাৰিব স্ক’ৰ শ্বীটত দেখুওৱা সংমিশ্ৰণসমূহ। যদি আপুনি আপোনাৰ শেষৰ ৰোলত জোকাৰ এটা গুটিয়াই দিয়ে তেন্তে আপুনি আকৌ পাশা গুলীয়াব পাৰে। জোকাৰ গুলীয়াই থাকিলে পাশা গুটিয়াই থাকিব পাৰে।

হাৰ্টছত জোকাৰক বন্য হিচাপে গণ্য কৰা নহয়। কিছুমান কাৰ্ড দুটা সংমিশ্ৰণতো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। উদাহৰণস্বৰূপে এগৰাকী ৰাণীয়ে ৰাণীৰ সংমিশ্ৰণৰ লগতে ৰাণী-ৰজাৰ সংমিশ্ৰণৰ বাবেও স্ক'ৰ কৰিব পাৰে।

আপুনি আপোনাৰ পাল শেষ কৰাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ স্ক'ৰ শ্বীটৰ হাৰ্টছ স্তম্ভত আপোনাৰ মুঠ লিখিব। পইণ্টসমূহ তলত দিয়া ধৰণে লাভ কৰা হয়:

  • এচ – ১০ পইণ্ট
  • কিং – ১০ পইণ্ট
  • কুইন – ১০ পইণ্ট
  • জেক – ১০ পইণ্ট<৮><৭>১০ – ১০ পইণ্ট
  • ৮-৯-১০ (যিকোনো ১টা চুটত সকলো) – ৫০ পইণ্ট
  • ৰজা-ৰাণী – ২৫ পইণ্ট

এইটো আছিল বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনৰ শেষৰ ৰোলৰ পিছত পাশা। তেওঁলোকে জোকাৰ এটা গুটিয়াই দিয়াৰ লগে লগে তেওঁলোকে যিমান বিচাৰে সিমান পাশা পুনৰ ৰোল কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। বৰ্তমান খেলুৱৈজনে তলত দিয়া সংখ্যক পইণ্ট লাভ কৰিব:

হৃদযন্ত্ৰৰ ৰজা – ১০ পইণ্ট

হৃদযন্ত্ৰৰ ৰাণী – ১০ পইণ্ট

হৃদযন্ত্ৰৰ জেক – ১০ পইণ্ট<১>

হৃদয়ৰ ১০ – ১০ পইণ্ট

৮-৯-১০ হৃদয়ৰ – ৫০ পইণ্ট

ৰজা-ৰাণী – ২৫ পইণ্ট

পকাৰ

হাৰ্টছত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিছে তেওঁ Poker আৰম্ভ কৰিব। যদি টাই থাকে, তেন্তে...টাইড খেলুৱৈয়ে একেটা ডাই ৰোল কৰিব। ডাইৰ সৈতে যিয়ে ওপৰলৈ ৰোল কৰিব তেওঁ ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিব। তাৰ পিছত খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাৰ হ’ব।

প্লেয়াৰসকলে পকাৰ ৰাউণ্ডত অন্ততঃ দুবাৰ পাশা খেলিব পাৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষৰ ৰোলত জোকাৰ এটা ৰোল কৰে আৰু ইয়াক স্ক’ৰ কৰাত ব্যৱহাৰ নকৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়, তেন্তে তেওঁলোকে পুনৰ ৰোল কৰিব পাৰে। যদি আপুনি জোকাৰ ৰোলিং কৰি থাকে, তেন্তে আপুনি পাশা ৰোলিং কৰি থাকিব পাৰে।

জোকাৰক বিভিন্ন স্ক'ৰিং কম্বিনেচনত ৱাইল্ড হিচাপেও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

আপোনাৰ পালৰ শেষত আপুনি কম্বিনেচনৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰিব যিটো আপুনি সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। আপুনি স্ক'ৰ শ্বীটৰ সংশ্লিষ্ট অংশত আপোনাৰ স্ক'ৰ লিখিব।

আপুনি খেলত ৰোল কৰিব পৰা বিভিন্ন সংমিশ্ৰণ আৰু তেওঁলোকে স্ক'ৰ কৰা পইণ্টৰ সংখ্যা তলত দিয়া ধৰণৰ:

See_also: ONO 99 কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা
  • যোৰ – ১০ পইণ্ট
  • ২ যোৰ – ২০ পইণ্ট
  • এবিধৰ ৩টা – ৩০ পইণ্ট
  • পোনে পোনে (৫টা পাশা) – ৪০ পইণ্ট
  • ফ্লাছ – ৫০ পইণ্ট
  • ফুল হাউচ – ৬০ পইণ্ট
  • এক ধৰণৰ ৪ – ৭০ পইণ্ট
  • ষ্ট্ৰেইট ফ্লাছ – ১০০ পইণ্ট

এইবোৰ হৈছে খেলুৱৈয়ে দ্বিতীয়বাৰৰ বাবে গুলীয়াই পেলোৱা পাশাবোৰ। তেওঁলোকে এটা জোকাৰ ৰোল কৰাৰ লগে লগে তেওঁলোকে হয় ইয়াক স্ক’ৰ কৰাত ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বা আকৌ পাশা ৰোল কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। যদি তেওঁলোকে স্ক’ৰ কৰিবলৈ বাছি লয় তেন্তে তেওঁলোকে জোকাৰক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি দুটামান বেলেগ ধৰণে স্ক’ৰ কৰিব পাৰে। যদি তেওঁলোকে জোকাৰক চেভেন বা কুইন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে ষ্ট্ৰেইটৰ বাবে ৪০ পইণ্ট আৰু জেক যুটিৰ বাবে ১০ পইণ্ট লাভ কৰিব। নহ’লে তেওঁলোকে জোকাৰজনক জেক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি সৃষ্টি কৰিবচাৰিটা জেক যিয়ে ৭০ পইণ্ট লাভ কৰিব।

মিচিগান ৰামি

পকাৰত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ মিচিগান ৰামি ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিব। যদি টাই হয় তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে একেটা ডাই ৰোল কৰিব। যিজন খেলুৱৈয়ে অধিক সংখ্যা ৰোল কৰে তেওঁ মিচিগান ৰমি ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিব।

মিচিগান ৰামিত খেলুৱৈসকলে পাল পাতি ক্ৰমিক ক্ৰমত সংখ্যা ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব। ৰাউণ্ডটো চলি থাকিব যেতিয়ালৈকে সকলো খেলুৱৈয়ে একেলগে দুজনৰ পৰা এছলৈ এটা ক্ৰম ৰোল নকৰে।

এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে কমেও তিনিবাৰ পাশা ৰোল কৰিব পাৰিব। যদি তেওঁলোকে শেষৰ ৰোলত জোকাৰ এটা ৰোল কৰে তেন্তে তেওঁলোকে আকৌ ৰোল কৰিবলৈ পাব। জোকাৰসকলে মিচিগান ৰামিত বন্যৰ দৰে কাম নকৰে।

প্ৰথম খেলুৱৈয়ে দুটা ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি আৰম্ভ কৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে এটা থ্ৰী ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব ইত্যাদি ইত্যাদি। খেলুৱৈয়ে ভৱিষ্যতৰ সংখ্যাৰ পাশা ধৰিব পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকৰ আগৰ সংখ্যাবোৰ ৰোল নকৰিলে তেওঁলোকে পইণ্ট লাভ নকৰে।

See_also: কেমেল আপ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

আপোনাৰ পালৰ শেষত আপুনি আৰম্ভ কৰি ক্ৰমিক ক্ৰমত প্ৰতিটো পাশাৰ বাবে পাঁচটা পইণ্ট লাভ কৰিব আপুনি আপোনাৰ পাল আৰম্ভ কৰাৰ আগতে শেষবাৰৰ বাবে ৰোল কৰা নম্বৰটো। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে আপুনি ৰোল কৰা সৰ্বোচ্চ সংখ্যাৰ পিছত সংখ্যাটো ৰোল কৰি ক্ৰমটো বৃদ্ধি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব।

এই খেলুৱৈৰ পালৰ সময়ত তেওঁলোকে ২-৬ ৰোল কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। এই পাশাৰ প্ৰতিটোৰ বাবে ৫ পইণ্ট লাভ কৰি মুঠ ২৫ পইণ্ট লাভ কৰিব। যেতিয়া তেওঁলোকে অতিৰিক্ত দুটা, তিনিটা আৰু পাঁচটা ৰোল কৰিছিল; এই পাশাবোৰে অতিৰিক্ত ১৫ পইণ্ট লাভ কৰিবখেলুৱৈৰ বাবে। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে এটা সাত ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰিব।

এবাৰ খেলুৱৈৰ সকলোৰে টু টু এচ ক্ৰম সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত ৰাউণ্ড শেষ হয়। ক্ৰমটো সম্পূৰ্ণ কৰা খেলুৱৈজনে নিজৰ পালৰ শেষলৈকে ৰোলিং কৰি থাকিব পাৰে।

ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলুৱৈসকলে ৰাউণ্ডৰ সময়ত লাভ কৰা পইণ্টসমূহ হিচাপ কৰিব।

খেলৰ শেষ

তিনিয়ো খেল খেলাৰ পিছত খেলখন শেষ হয়। তিনিখন খেলৰ মাজত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিছিল তেওঁ খেলখন জয়ী হ’ব।

ট্ৰাইপলি ডাইচৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

যদি মই ট্ৰাইপলি ডাইচৰ বৰ্ণনা কৰো তেন্তে মই ক’ম যে আচলতে ইয়াৰ বহুত ধৰণৰ অনুভৱ হয় আপুনি যদি মূল Tripoley গেমটোক Yahtzee ৰ দৰে এটা পাশা ৰোলিং গেমৰ সৈতে সংযুক্ত কৰে তেন্তে আপুনি কি পাব। ট্ৰাইপলি ডাইচৰ দৰে নামৰ সৈতে সেইটোৱেই ইমান আচৰিত কথা নহয়। মূল গেমটোৰ দৰেই গেমটোও তিনিটা ব্যক্তিগত গেমত বিভক্ত কৰা হৈছে। হাৰ্টছ আৰু পকাৰ আচলতে যথেষ্ট মিল আছে কাৰণ আপুনি কিছুমান বিশেষ সংমিশ্ৰণ ৰোলিঙৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰে। ইফালে মিচিগান ৰমীয়ে ক্লাইম্বিং গেমৰ দৰে খেলে কাৰণ খেলুৱৈসকলে সংখ্যাবোৰ বৃদ্ধিৰ ক্ৰমত ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। তিনিটা ৰাউণ্ডৰ মাজত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

যিহেতু মই মূল ট্ৰাইপলিৰ বিশাল অনুৰাগী নাছিলোঁ, গতিকে মই ক’ব নোৱাৰো যে ট্ৰাইপলি ডাইচৰ প্ৰতি মোৰ বহুত আশা আছিল। ইয়াৰ বাবেই মই এই পৰ্যালোচনাৰ বাকী অংশৰ আৰম্ভণিতে ক’ব বিচাৰিছো যে যদি আপুনি মূল খেলখনৰ অনুৰাগী, তেন্তে পাশাৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতগেমটো মোৰ পৰাও পৃথক হ’ব পাৰে। বেছিভাগ সময়তে খেলখনে মোৰ আশা অনুসৰি কাম কৰিছিল। বহু দিশত খেলখন মই খেলা আন পাশা খেলৰ সৈতে একে অনুভৱ হয় যিবোৰে কাৰ্ড পাশা ব্যৱহাৰ কৰে। আচলতে এই খেলবোৰৰ আচৰিত সংখ্যক আছে। কিছুমানে অধিক পাশা ব্যৱহাৰ কৰে আৰু আন কিছুমানে অধিক মুখ/ফালৰ পাশা ব্যৱহাৰ কৰে। গেমপ্লে যদিও যথেষ্ট মানক। গেমবোৰৰ দুটা মূলতঃ বিভিন্ন কাৰ্ডৰ সংমিশ্ৰণৰ সৈতে Yahtzee ৰ দৰে খেলে যিবোৰ আপুনি পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ ৰোল কৰিব লাগে। প্ৰতিটো গেমত ৰোল কৰিবলৈ আপোনাৰ বিভিন্ন সংমিশ্ৰণ থাকিলেও, গেমপ্লে’ আচলতে ইমান সলনি নহয়।

মই এই দুটা গেম ঠিকেই বুলি পাইছিলোঁ, কিন্তু এইবোৰ কোনো বিশেষ কথাৰ পৰা বহু দূৰত। খেলিবলৈ যথেষ্ট সহজ। যদি আপোনাৰ পকাৰৰ সৈতে কোনো অভিজ্ঞতা আছে, আপুনি মূলতঃ পাশাৰ বাবে কাৰ্ডসমূহ শ্বেয়াপ আউট কৰে। খেলুৱৈসকলে মূলতঃ কিছুমান বিশেষ সংমিশ্ৰণ ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ কেইবাটাও পাক পায়। আপুনি যিটো পাশা বিচাৰে সেইটো ৰাখিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে আৰু তাৰ পিছত বাকীবোৰ পুনৰ গুটিয়াই ল’ব পাৰে। এই খেলবোৰৰ অলপ কৌশল আছে কাৰণ আপুনি ৰক্ষণশীলভাৱে খেলিব পাৰে বা ৰিস্কিয়াৰ উচ্চ স্ক’ৰ কম্বিনেচনৰ বাবে চেষ্টা কৰিব পাৰে। আপুনি কি পাশা ৰাখিব লাগে আৰু কোনটো পুনৰ ৰোল কৰিব লাগে সেয়া সাধাৰণতে যথেষ্ট স্পষ্ট। এই খেলবোৰ গভীৰ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত, কিন্তু যদি আপুনি কিছুমান দ্ৰুত খেল বিচাৰিছে য'ত আপুনি যি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে তেন্তে আপুনি ইয়াৰ সৈতে মজা কৰিব পাৰে।

সম্ভৱতঃ সেই খেলখন যিটো মই আটাইতকৈ কম ভাল লগা আছিল মিচিগান ৰামী। অংশইয়াৰ কাৰণ আছিল খেলখন কেনেকৈ খেলা হয়, বিশেষকৈ স্ক'ৰিঙৰ বিষয়ে বুজাই দিয়া নিয়মবোৰে ডাঙৰ কাম নকৰাৰ বাবে। যদিহে আমি খেলখন ভুলকৈ খেলি শেষ নকৰো, তেন্তে মই এই খেলখন ইমান আকৰ্ষণীয় বুলি বিবেচনা কৰা নাছিলো। খেলুৱৈসকলে মূলতঃ মাত্ৰ পাল পাতি পৰৱৰ্তী সংখ্যাবোৰ ক্ৰমিক ক্ৰমত ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। এই খেলৰ একমাত্ৰ কৌশল হ’ল ক্ৰমত বৰ্তমানৰ সংখ্যাটোৰ পৰা দুটামান সংখ্যা দূৰত থকা পাশা ৰাখিব নে নাই সেইটো নিৰ্ণয় কৰা। অন্যথা খেলখন সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। যিয়ে সৰ্বোত্তম ৰোল কৰিব তেওঁ সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিব। আনকি সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখনত একে সংখ্যক পাকও নাপাবও পাৰে। মই সঁচাকৈয়ে এই গেমটো একপ্ৰকাৰ নিস্তেজ বুলি পাইছিলোঁ কাৰণ ই সঁচাকৈয়ে মৌলিক আৰু ইয়াৰ বিষয়ে বিশেষ মৌলিক একো নাই।

শেষত মই ট্ৰাইপলি ডাইচক এটা ডাঙৰ গেম বুলি নাপালোঁ, কিন্তু ইও ভয়ংকৰ নহয়। খেলখন খেলিবলৈ সহজ আৰু সঁচাকৈয়ে দ্ৰুতভাৱে খেলা হয়। যদি আপুনি পৰম্পৰাগত কাৰ্ড গেম ভাল পায় আৰু ইয়াক ডাইচ গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ ধাৰণাটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে, তেন্তে মই ভাবো আপুনি ট্ৰাইপলি ডাইচ খেলি ভাল পাব পাৰে। গেমটোৰ মূল সমস্যাটো হ’ল ই বিশেষভাৱে মৌলিক কোনো কাম কৰাত ব্যৰ্থ হয়। মিচিগান ৰামি খেলখনৰ বিষয়ে মই নিশ্চিত নহয়, কিন্তু বাকী দুখন খেলখন বাহিৰৰ আন যথেষ্ট সংখ্যক পাশা খেলৰ সৈতে বহুত মিল আছে। গেমটোৱে মূলতঃ ইয়াহট্জীক লৈ গৈছে আৰু প্লেইং কাৰ্ডৰ সৈতে নম্বৰবোৰ শ্বেয়াপ আউট কৰিছে। খেলখন ঠিকেই আছে, কিন্তু ই আচলতে তাৰ মাজত থিয় হ’বলৈ একো নকৰেএই ধাৰাটোৰ আন বহুতো খেল। যদি আপুনি এই প্লেইং কাৰ্ড/ডাইচ গেম ধাৰাত আন এটা গেমৰ মালিক, তেন্তে আপুনি ট্ৰাইপলি ডাইচকো লোৱাৰ কোনো কাৰণ দেখা নাই।

গেমটোৰ উপাদানসমূহৰ কথা ক'বলৈ গ'লে মই গেমটোৰ ১৯৯৭ চনৰ সংস্কৰণটোৰ ওপৰতহে মন্তব্য দিব পাৰো , কিন্তু আচলতে মই একপ্ৰকাৰ আপ্লুত হৈছিলো। খেলখন মাত্ৰ পাশা, পাশাৰ কাপ, আৰু স্ক’ৰ শ্বীটৰ সৈতে আহে। পাশাৰ কাপ আৰু স্ক’ৰ শ্বীটবোৰ যথেষ্ট মৌলিক। মই আচলতে পাশাবোৰ ভাল পাইছিলোঁ যদিও কাৰণ সেইবোৰ মই আশা কৰাতকৈ উচ্চমানৰ। সংখ্যা আৰু চুটবোৰ পাশাত খোদিত কৰা হৈছে গতিকে সেইবোৰ স্থায়ী হ’ব লাগে। পাশাবোৰ মোৰ যথেষ্ট ভাল লাগিল আৰু ভাবো যে ইয়াক আন কাৰ্ড ভিত্তিক পাশা খেলৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি নেকি কাৰণ ইহঁত যথেষ্ট ভাল। অন্যথা গেমটোৰ বাকচটো প্ৰয়োজনতকৈ বহুত ডাঙৰ কাৰণ ইয়াক সম্ভৱতঃ যথেষ্ট সহজেই আধা কাটিব পৰা গ'লহেঁতেন।

আপুনি ট্ৰাইপলি ডাইচ কিনিব লাগেনে?

বেছিভাগৰ বাবে ট্ৰাইপলি ডাইচ কি মই আশা কৰিছিলোঁ যে হ’ব। খেলখনে মূল ট্ৰাইপলিটো লৈ কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে পাশাৰে খেলিব পৰাকৈ খাপ খুৱাই লয়। মোৰ মতে ট্ৰাইপলি ডাইচ মূল গেমটোৰ সৈতে প্ৰায় সমতুল্য। কেৱল দ্ৰুত খেলাৰ বাবেই হয়তো অলপ ভাল হ’ব পাৰে। ইয়াৰে দুটা খেল ইয়াহট্ জিৰ দৰে সাধাৰণ পাশা খেলৰ দৰে খেলে য’ত সংখ্যাবোৰৰ ঠাইত কাৰ্ড লগোৱা হয়। এই খেলবোৰ বিশেষ গভীৰ নহয়, কিন্তু আপুনি যদি এনেকুৱা খেল বিচাৰিছে তেন্তে আপুনি কিছু মজা কৰিব পাৰে য’ত আপুনি যি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে। মই যে আছিলো বুলি ক’ব নোৱাৰো৷খেলুৱৈসকলে পাল পাতি পৰৱৰ্তী সংখ্যাসমূহ সংখ্যাগত ক্ৰমত ৰোল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। এই খেলখন প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আছিল আৰু মোৰ মতে ইমান আকৰ্ষণীয় নাছিল। ট্ৰাইপলি ডাইচ এটা ঠিকেই আছে গেম, কিন্তু ই সঁচাকৈয়ে কোনো মৌলিক কাম কৰাত ব্যৰ্থ হয়। উপাদানৰ মানদণ্ড যদিও যথেষ্ট ভাল।

যদি আপুনি ট্ৰাইপলি আৰু ইয়াহট্ জিৰ দৰে গেমৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে মই ট্ৰাইপলি ডাইচ আপোনাৰ বাবে হোৱা দেখা নাই। যদি আপুনি ইতিমধ্যে কাৰ্ড ডাইচ ব্যৱহাৰ কৰা আন এটা গেমৰ মালিক, তেন্তে মই গেমটোৱে নিজকে যথেষ্ট পৃথক কৰা দেখা নাই যাতে ইয়াক তুলি লোৱাৰ যোগ্য হ’ব পাৰে। যদি আপুনি এটা সাধাৰণ পাশা খেল বিচাৰিছে আৰু খেলৰ প্ৰেমিছ ভাল পায়, তেন্তে ইয়াৰ ওপৰত ভাল চুক্তি পাব পাৰিলে ইয়াক লোৱাটো মূল্যৱান হ’ব পাৰে।

ট্ৰাইপলি পাশা অনলাইনত কিনিব: ইবে । এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।