UNO আক্ৰমণ! ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

সৰুৰে পৰাই মই UNO ৰ অনুৰাগী। বহুতে UNO অপছন্দ কৰে কাৰণ ইয়াৰ যথেষ্ট সমস্যা আছে, কিন্তু মই খেলখন উপভোগ কৰো কাৰণ ই এনেকুৱা এটা গেম যিটো আপুনি কি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা নকৰাকৈ বহি উপভোগ কৰিব পাৰে। ইউএনঅ' কিমান জনপ্ৰিয় হোৱাৰ লগে লগে ই বহুতো স্পিনঅফ গেমৰ সূচনা কৰিছে যিবোৰ আমি ইয়াত Geeky Hobbies ত খেলিবলৈ চেষ্টা কৰি আহিছো। এতিয়ালৈকে আমি ইউএনঅ’ৰ যথেষ্ট সংখ্যক স্পিন অফ গেমৰ মাজেৰে পাৰ হৈছো। এই খেলবোৰৰ কিছুমান যথেষ্ট ভাল হোৱাৰ বিপৰীতে কিছুমান বেয়া হৈছে। আজি আমি তৰ্কসাপেক্ষভাৱে আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় UNO স্পিনঅফ গেম UNO আক্ৰমণ চাইছো! (এটা সময়ত UNO Extreme বুলিও কোৱা হয়)। ইউএনঅ' স্পিনঅফ গেমৰ সকলোৰে ইউএনঅ' আক্ৰমণ! 1998 চনত প্ৰথমবাৰৰ বাবে মুক্তি পোৱাৰ পিছত প্ৰতি দুবছৰৰ মূৰে মূৰে এটা নতুন সংস্কৰণ ওলোৱা যেন লাগে। বহু দিশত UNO Attack! মূল গেমৰ দৰেই কিন্তু কাৰ্ড লঞ্চাৰৰ লগতে কেইটামান নতুন ধৰণৰ কাৰ্ড যোগ কৰি নিজকে পৃথক কৰে। UNO আক্ৰমণ! মূল গেমটোত যথেষ্ট বেছি ভাগ্য যোগ কৰিব পাৰে, কিন্তু ই কিছুমান মজাৰ নতুন টুইষ্ট যোগ কৰাৰ সময়ত UNOক উপভোগ্য কৰি তোলা উপাদানসমূহ বজাই ৰাখে।

কেনেকৈ খেলিবকৌশলৰ প্ৰয়োজন হোৱা গেম পছন্দ কৰে, কেতিয়াবা এনেকুৱা এটা গেম খেলাটো ভাল হয় য'ত আপুনি বিভিন্ন বিকল্পৰ বিষয়ে চিন্তা নকৰাকৈয়ে কেৱল জিৰণি ল'ব পাৰে। UNO আক্ৰমণ! এই নিচত সুন্দৰকৈ ফিট হয়।

UNO আক্ৰমণ! মূল UNO ৰ পৰা বেছিভাগেই দুটা মূল দিশত পৃথক।

আটাইতকৈ স্পষ্ট পাৰ্থক্যটো হ'ল লঞ্চাৰৰ সংযোজন। মূলতঃ লঞ্চাৰে খেলত কাৰ্ড অংকন কৰাৰ প্ৰয়োজনীয়তাৰ ঠাই লয়। যেতিয়াই মূল গেমত আপুনি কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হ'লহেঁতেন তেতিয়াই লঞ্চাৰৰ বুটামটো টিপিলে সলনি কৰা হয়। কেতিয়াবা ভাগ্য ভাল হ’ব আৰু কোনো কাৰ্ড শ্বট আউট নহ’ব। আন সময়ত আপুনি বুটামটো টিপিব আৰু এজাক কাৰ্ড শ্বট আউট হ’ব। লঞ্চাৰৰ পৰা যি কাৰ্ড ওলাই নাযাওক কিয়, কাৰ্ডবোৰ এৰি দিয়া বুটামটো টিপি দিয়া প্লেয়াৰৰ ওচৰলৈ যাব। লঞ্চাৰটো সংযোজন কৰাৰ বিষয়ে মোৰ কিছু মিশ্ৰিত অনুভৱ আছে।

ইতিবাচক দিশটো হ’ল কাৰ্ড লঞ্চাৰটো একপ্ৰকাৰৰ মজাৰ। ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা এটা/দুখন/চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব বুলি জনাতকৈ, লঞ্চাৰৰ সহায়ত আপুনি নাজানে কি হ’ব৷ এইটোৱে খেলখনত কিছু ছাচপেন্স যোগ কৰে কাৰণ বুটামটো টিপিলে একো কৰিব নোৱাৰিলে বা ই আপোনাৰ হাতখন প্ৰায় ধ্বংস কৰিব পাৰে। এই ছাচপেন্সটোৱে কথাবোৰ আকৰ্ষণীয় কৰি ৰখাৰ বাবে একপ্ৰকাৰ মজাৰ। খেলুৱৈৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ডখন খেলা নোহোৱালৈকে এটা হাত শেষ নহয়। আপুনি এটা হাত জয় কৰাৰ পৰা এটা কাৰ্ড দূৰত থাকিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত লঞ্চাৰে দহখন কাৰ্ড শ্বুট আউট কৰে যিবোৰ আপুনি আপোনাৰ লগত যোগ কৰিব লাগিবহাত. 'এইটো সদায় একপ্ৰকাৰৰ ধেমেলীয়া হয় যেতিয়া কাৰ্ডৰ গোট এটা শ্বট আউট হয় আৰু আন এজন খেলুৱৈক তেওঁলোকৰ হাতত কাৰ্ডৰ গোট এটা যোগ কৰিবলৈ বাধ্য হয়।

এই এৰাব নোৱাৰা অৱস্থাই লঞ্চাৰৰ সৈতে মোৰ হোৱা আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটোৰ সৃষ্টি কৰে যদিও। আচৰিত নহয় যে ই খেলখনত ভাগ্যৰ গোট এটা যোগ কৰে। স্বাভাৱিক ইউএনঅ'ই বহুত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হোৱাৰ বিপৰীতে ইউএনঅ' আক্ৰমণ! আৰু অধিক নিৰ্ভৰ কৰে। ভাল কাৰ্ড দিয়াৰ উপৰিও আপুনি ভাগ্যৱান হ'ব লাগিব আৰু বুটামটো টিপিলে কাৰ্ড শ্বট আউট নহ'ব লাগিব। আপুনি বুটামটো বহুত টিপিবলৈ বাধ্য হ’ব পাৰে আৰু কেতিয়াও কোনো কাৰ্ড শ্বুট আউট নকৰিব। আন এজন খেলুৱৈয়ে এবাৰ বুটামটো টিপিলে আৰু এজাক কাৰ্ড শ্বুট আউট কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। ইয়াৰ দ্বাৰা আপোনাৰ অ'ডছ উন্নত কৰাৰ কোনো উপায় নাই কাৰণ আপুনি মাত্ৰ আশা কৰিব লাগিব যে আপুনি সঠিক সময়ত বুটামটো টিপিব। আনকি কিমান কাৰ্ড শ্বট আউট হয় তাৰ সম্পৰ্কত কিছু ভাগ্যও আছে। কেতিয়াবা মাত্ৰ এখন বা দুখন কাৰ্ড হ’ব পাৰে যিটো বেয়া নহয়। আন সময়ত পাঁচখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড হ’ব পাৰে। হাতত দুখনমান কাৰ্ড যোগ কৰিলেই আপুনি সুস্থ হৈ উঠিব পাৰে। যেতিয়া আপোনাক এজাক কাৰ্ড দিয়া হয় তেতিয়া ইয়াক উদ্ধাৰ কৰাটো বহুত কঠিন হয়। যদি মেচিনটো সঁচাকৈয়ে কাৰ্ডৰ সৈতে “উদাৰ” হয় তেন্তে হাতবোৰে বহু সময় ল’ব পাৰে কাৰণ মেচিনৰ পৰা কাৰ্ড পোৱাৰ লগে লগে কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱাটো কঠিন হ’ব।

লঞ্চাৰৰ আনটো সমস্যা আহিল উপাদানৰ মানদণ্ডলৈকে। গেমটোত থকা কাৰ্ডবোৰ মূলতঃ যিকোনো ইউএনঅ’ গেমৰ পৰা আশা কৰা ধৰণৰ। ৰ সৈতে এটা ইছ্যুমোৰ গেমটোৰ সংস্কৰণত (১৯৯৮) কাৰ্ডবোৰ আছিল যে কিবা কাৰণত খেলখনে ছয় আৰু ন’ৰ মাজত পাৰ্থক্য কৰিবলৈ একো ব্যৱহাৰ কৰা নাছিল। পাৰ্থক্যটো ক’ব পৰা একমাত্ৰ উপায় আছিল সকলো কাৰ্ড সোঁফালে ওপৰলৈ থকাটো নিশ্চিত কৰা। উপাদানসমূহৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হৈছে লঞ্চাৰৰ সৈতে নিজেই। অন্ততঃ মোৰ গেমটোৰ সংস্কৰণৰ সৈতে লঞ্চাৰটো একপ্ৰকাৰৰ ফিনিকি হ’ব পাৰে। কেতিয়াবা কাৰ্ড শ্বুটিং আউট কৰিলে ই ঠিকেই কাম কৰে আৰু আন কেতিয়াবা লঞ্চাৰত চকা ঘূৰি থকা শুনিব পাৰি আৰু কোনো কাৰ্ড শ্বট আউট হোৱা নাছিল। বিশেষকৈ গেমৰ পুৰণি সংস্কৰণৰ সৈতে লঞ্চাৰটোৱে ভালদৰে কাম কৰিবলৈ ৰক্ষণাবেক্ষণৰ প্ৰয়োজন হয়। নিৰ্দেশনা অনুসৰি লঞ্চাৰৰ ভিতৰৰ চকাত ভিজা কাপোৰ ব্যৱহাৰ কৰা বা কাৰ্ড শ্বুট আউট কৰাত অসুবিধা হ’লে এলক’হল ঘঁহি লোৱাৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে। এইটো চেষ্টা কৰিবলৈ মোৰ হাতত নতুন সংস্কৰণ নাই যদিও, গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণসমূহৰ লঞ্চাৰসমূহে যথেষ্ট ভাল কাম কৰা যেন লাগে।

UNO Attack ৰ আনটো ডাঙৰ পাৰ্থক্য! ইউএনঅ'ৰ এই সংস্কৰণৰ বাবে অনন্য বিশেষ কাৰ্ড সংযোজন কৰা হৈছে। UNO আক্ৰমণ হিচাপে! গেমটোত অন্তৰ্ভুক্ত কৰা বিশেষ কাৰ্ডসমূহ বছৰৰ পিছত বছৰ ধৰি সলনি হৈছে। ২০১০ চনলৈকে নিয়মবোৰ বেছিভাগেই একেই থকা যেন লাগে যেতিয়া কাৰ্ড বিতৰণ আৰু কিছুমান কাৰ্ড সলনি কৰা হৈছিল। যিহেতু মোৰ হাতত গেমটোৰ ১৯৯৮ চনৰ সংস্কৰণটো আছে গতিকে মই গেমটোৰ সেই সংস্কৰণটোৰ সৈতে অন্তৰ্ভুক্ত কাৰ্ডবোৰৰ কথাহে ক'ব পাৰো।

মোৰ ব্যক্তিগতভাৱে আছিলUNO Attack! ত অন্তৰ্ভুক্ত বিশেষ কাৰ্ডসমূহৰ বিষয়ে কিছু মিশ্ৰিত অনুভৱ। হিট ২ কাৰ্ডে মূলতঃ ড্ৰ' টু কাৰ্ডৰ ঠাই লয়। আপুনি মাত্ৰ দুখন কাৰ্ড অংকন কৰাৰ পৰিৱৰ্তে বুটামটো দুবাৰ টিপিব। হয় এইটো এটা ভাল কথা হ’ব পাৰে কাৰণ আপুনি কোনো কাৰ্ড আঁকিব নালাগে, নহয় ই বহুত বেয়া হ’ব পাৰে কাৰণ আপুনি দুখনতকৈ অধিক কাৰ্ডত আবদ্ধ হৈ পৰিব পাৰে। ৱাইল্ড অল হিট কাৰ্ডৰ সৈতে মোৰ কোনো সমস্যা নাছিল কাৰণ ই মূলতঃ ইয়াক খেলা খেলুৱৈজনৰ বাহিৰে সকলো খেলুৱৈকে এবাৰ বুটামটো টিপিবলৈ বাধ্য কৰে। প্ৰতিজন ব্যক্তিগত খেলুৱৈয়ে কোনো বৃহৎ ৰিস্ক লোৱা নাই কাৰণ মই ক’ম যে গড়ে প্ৰতি তৃতীয় বা চতুৰ্থ বুটাম টিপিলে লঞ্চাৰটো ট্ৰিগাৰ হয়। সম্ভৱতঃ খেলুৱৈসকলৰ এজনে যদিও কাৰ্ড ল’ব লাগিব।

চূড়ৰ তিনিখন কাৰ্ডেই মোৰ আটাইতকৈ শক্তিশালী অনুভৱ। ৱাইল্ড হিট-ফায়াৰ কাৰ্ডখন যথেষ্ট নিষ্ঠুৰ কাৰণ পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড লাভ কৰিবলৈ বাধ্য হয় কাৰণ তেওঁলোকে কাৰ্ড শ্বুট আউট নোহোৱালৈকে বুটামটো টিপি থাকিব লাগে। এই কাৰণে কাৰ্ডখন একপ্ৰকাৰ ৰিগ কৰা অনুভৱ হয় কাৰণ আপুনি সম্ভৱতঃ পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড দিব। মই অনুমান কৰিছোঁ যে বেছিভাগ মানুহেই এই কাৰ্ডখন ভাল নাপালে কাৰণ ইয়াক গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণৰ পৰা বাহিৰ কৰি দিয়া হৈছিল। ডিস্কাৰ্ড অল কাৰ্ডবোৰো একপ্ৰকাৰ ৰিগ কৰা যেন লাগে। বহু ক্ষেত্ৰত সেইবোৰ হয়তো ইমান উপযোগী নহ’ব কাৰণ আপুনি হয়তো মাত্ৰ এটা বা দুখন অতিৰিক্ত কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব পাৰিব। যদি আপোনাৰ হাতত কাৰ্ডৰ ৰঙৰ বহুত কাৰ্ড আছে যদিও আপুনি আপোনাৰ পৰা কাৰ্ডবোৰ সোনকালে মুক্তি পাব পাৰেহাত. আপুনি তাত্ত্বিকভাৱে আপোনাৰ প্ৰথম কাৰ্ডৰ সৈতে এটা হাত জিকিব পাৰে যদি আপোনাৰ এটা Discard All কাৰ্ড আছে আৰু আপোনাৰ আন সকলো কাৰ্ড ইয়াৰ সৈতে একে ৰঙৰ। খেলখনত এই কাৰ্ডবোৰৰ বহুত নাথাকে গতিকে সঘনাই ওপৰলৈ নাহে কিন্তু ইয়াক অতিক্ৰম কৰা যেন লাগে।

ট্ৰেড হেণ্ডছ কাৰ্ডখন খেলখনৰ আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় কাৰ্ড হ'ব পাৰে যাৰ বাবে সেয়া আচৰিত কথা ইয়াক গেমৰ নতুন সংস্কৰণৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হৈছিল। এই কাৰ্ডখন কেতিয়া খেলা হয় তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী বা সঁচাকৈয়ে আঘাতজনক হ’ব পাৰে। যদি আপুনি খেলিলে আপোনাৰ হাতত এজাক কাৰ্ড থাকে তেন্তে কাৰোবাৰ হাতত মাত্ৰ কেইখনমান কাৰ্ড বাকী থাকিলে আপুনি আপোনাৰ হাতৰ আকাৰ বহু পৰিমাণে হ্ৰাস কৰিব পাৰিব। ই আপোনাক সঁচাকৈয়ে সহায় কৰিব আৰু আনজন খেলুৱৈক আঘাত দিব যিটো অলপ অন্যায় যেন লাগে। কাৰ্ডখনক মই ইমান বেয়া নাপাওঁ যদিও ই ওলোটাকৈও কাম কৰে। কাৰ্ডখন বেছি সময় ধৰি ৰাখিব নিবিচাৰে কাৰণ খেলিলে হাতৰ ব্যৱসায় কৰিব লাগে। সেয়েহে আপুনি শেষত ট্ৰেডত অধিক কাৰ্ড পাব পাৰে। এই কাৰ্ডখনে খেলখনত বহুত ভাগ্য যোগ কৰে, কিন্তু মই ইয়াক একপ্ৰকাৰ ভাল পাওঁ কাৰণ ই এটা দুধাৰি তৰোৱাল হ'ব পাৰে।

আপুনি UNO Attack কিনিব লাগেনে!?

বহু দিশত UNO Attack ! আপুনি আশা কৰা ধৰণেই হ’ব। গেমপ্লেৰ বেছিভাগেই মূল UNO ৰ দৰেই। অৰ্থাৎ খেলখন বহুত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আৰু ইয়াত বিশেষ কৌশল নাথাকে। একে সময়তে যদিও ই সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ আৰু ই এনেকুৱা এটা খেল যিবোৰ আপুনি কেৱল জিৰণি লৈ খেলিব পাৰেকিয়নো আপুনি কি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে। গেমটোৰ আটাইতকৈ স্পষ্ট সংযোজনটো হ’ল লঞ্চাৰ। লঞ্চাৰৰ প্ৰতি মোৰ মিশ্ৰিত অনুভৱ আছিল কাৰণ ই কিছু এৰাব নোৱাৰাতা যোগ কৰে যিটো মজাৰ, কিন্তু ভাগ্যৰ গোটও। লঞ্চাৰটোৱেও সদায় যিমান ভাল কাম কৰিব লাগে সিমান কাম নকৰে। UNO Attack ৰ আনটো মূল পাৰ্থক্য! কিছুমান নতুন বিশেষ কাৰ্ড। এই কাৰ্ডবোৰৰ বেছিভাগেই যথেষ্ট শক্তিশালী যিয়ে খেলখনত ভাগ্য যোগ কৰে, কিন্তু কথাবোৰো আকৰ্ষণীয় কৰি ৰাখে।

অৱশেষত UNO আক্ৰমণ! মূল গেমটোক কোনো উল্লেখযোগ্যভাৱে ভয়ংকৰভাৱে সলনি নকৰে। ই বেছিভাগেই সেই কাম কৰে যিটো আপুনি স্পিন অফৰ পৰা আশা কৰিব। ই কিছুমান আকৰ্ষণীয় নতুন টুইষ্ট যোগ কৰাৰ লগতে মূল গেমটোৰ পৰা মানুহে ভালপোৱা/ঘৃণা কৰা বহুখিনি ৰাখে। এই কাৰণে ই সম্ভৱতঃ ইউএনঅ’ৰ অন্যতম উন্নত স্পিনঅফ গেম। দিনটোৰ শেষত মই ভাবো যে ই মূল খেলখনৰ সৈতে প্ৰায় সমতুল্য। কিছুমানে ইয়াক বেছি ভাল পাব আৰু কিছুমানে কম ভাল পাব।

UNO Attack ৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ! মূলতঃ সাধাৰণতে ইউএনঅ'ৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি কেতিয়াও UNO ভাল পোৱা নাই বা খেলখনত আৰু অধিক এৰাব নোৱাৰা/ভাগ্য যোগ কৰাৰ ধাৰণাটো ভাল নাপায়, তেন্তে মই UNO Attack দেখা নাই! আপোনাৰ বাবে হোৱা। যিসকলে ইয়াৰ সৰলতা আৰু যাদৃচ্ছিকতাৰ বাবে UNO ভাল পায় যদিও UNO Attack ভাল পাব লাগে! লগতে আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথাও বিবেচনা কৰিব লাগে। আপুনি গেমটোৰ নতুন বা পুৰণি সংস্কৰণ এটা ল’ব লাগে নে নাই সেয়া দুটা কথাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি এটা লঞ্চাৰ বিচাৰে যে...মই গেমটোৰ নতুন সংস্কৰণ এটা ক্ৰয় কৰাৰ পৰামৰ্শ দিম। যদি আপুনি ভাৱে যে আপুনি গেমৰ পূৰ্বৰ সংস্কৰণসমূহৰ সৈতে অন্তৰ্ভুক্ত কিছুমান বিশেষ কাৰ্ড ভাল পাব যিবোৰ নতুন সংস্কৰণত বাদ দিয়া হৈছিল যদিও আপুনি UNO Attack ৰ এটা পুৰণি সংস্কৰণ লোৱাটো ভাল হ'ব পাৰে!.

UNO Attack কিনিব ! অনলাইন: আমাজন (ইউএনঅ' আক্ৰমণ!, ২০০৫ সংস্কৰণ, ২০১০ সংস্কৰণ, মেগা হিট (২০১৯ সংস্কৰণ), জুৰাছিক ৱৰ্ল্ড সংস্কৰণ, ইউএনঅ' এক্সট্ৰিম!), ইবে<২৩><১>ডিলাৰ। বিশেষ কাৰ্ডৰ সংখ্যাগত মান নাথাকে।

  • ডিলাৰে কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক সাতখন কাৰ্ড প্ৰদান কৰে। বাকী থকা কাৰ্ডবোৰৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন লৈ লঞ্চাৰৰ ওপৰত ৰাখি ডিচকাৰ্ড পাইলটো আৰম্ভ কৰিব। বাকী কাৰ্ডবোৰ লঞ্চাৰত ৰাখিব।
  • ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে খেল আৰম্ভ কৰিব।
  • See_also: ছামাৰলেণ্ড (২০২০) চলচ্চিত্ৰ পৰ্যালোচনা

    গেম খেলা

    অন এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা পেলনীয়া স্তূপলৈকে কাৰ্ড খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিব। কাৰ্ড খেলিবলৈ ই হয় ডিচকাৰ্ড পাইলত ওপৰৰ কাৰ্ডৰ ৰং, সংখ্যা বা চিহ্নৰ সৈতে মিলাব লাগিব। যিকোনো সময়তে ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলিব পাৰি। যদি আপোনাৰ হাতত মেচিং কাৰ্ড আছে তেন্তে আপুনি ইয়াক ডিচকাৰ্ড পাইললৈকে খেলিব পাৰে। খেলৰ ক্ৰম ওলোটা কৰিবলৈ ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ড খেলা নহ'লে খেল পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাছ কৰা হ'ব।

    এটা সেউজীয়া ৱান কাৰ্ড বৰ্তমান ডিচকাৰ্ড পাইলৰ শীৰ্ষ কাৰ্ড। লঞ্চাৰৰ কাষত কিছুমান কাৰ্ড আছে যিবোৰ খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালত খেলিব পাৰিছিল। তেওঁলোকে সেউজীয়া তিনিটা খেলিব পাৰিলেহেঁতেন কাৰণ ই ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খায়। এজন খেলুৱৈয়ে হালধীয়া ৰঙৰটো খেলিব পাৰে যিহেতু ই ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ সৈতে মিল খায়। তলৰ তিনিখন কাৰ্ড খেলিব পৰা গ'ল কাৰণ সেইবোৰ ৱাইল্ড কাৰ্ড যিবোৰ আন যিকোনো কাৰ্ডত খেলিব পাৰি।

    যদি আপোনাৰ লগত মিল থকা কাৰ্ড নাই বা আপুনি কাৰ্ড খেলিব নিবিচাৰে (এ কাৰ্ড বৈকল্পিক), আপুনি লঞ্চাৰৰ বুটামটো টিপিব লাগিব।যদি কোনো কাৰ্ড লঞ্চাৰৰ পৰা ওলাই যায় বা তাৰ পৰা ওলাই থাকে তেন্তে বুটামটো টিপোৱা খেলুৱৈজনে কাৰ্ডবোৰ তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিব। তাৰ পিছত প্লে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

    এজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ লঞ্চাৰৰ বুটামটো টিপিলে আৰু কাৰ্ডবোৰ শ্বট আউট হ'ল। বুটামটো টিপি থকা খেলুৱৈজনে টেবুলত থকা তিনিখন কাৰ্ড আৰু মেচিনৰ পৰা ওলাই থকা কাৰ্ডখন তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিব।

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে তেতিয়া তেওঁলোকে ক’ব লাগিব “UNO”। যদি তেওঁলোকে নকয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লোৱাৰ আগতেই আন এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকক ধৰি লয় (কাৰ্ড খেলে বা বুটামটো টিপে), তেন্তে UNO ক’ব নোৱাৰা খেলুৱৈজনে বুটামটো দুবাৰ টিপিব লাগিব আৰু যিকোনো কাৰ্ড শ্বট লোৱা হ’ব আউট।

    যদি কেতিয়াবা ডিচকাৰ্ড পাইলটো লঞ্চাৰৰ ওপৰৰ ষ্টপাৰতকৈ ডাঙৰ হয়, ডিচকাৰ্ড কৰা সকলো কাৰ্ড শ্বাফল কৰা হ'ব আৰু লঞ্চাৰত যোগ কৰা হ'ব।

    যদি আপুনি কেতিয়াবা পৰামৰ্শ দিয়ে কাৰ্ড যি আন এজন খেলুৱৈয়ে খেলিব লাগে আপুনি বুটামটো চাৰিবাৰ টিপিবলৈ বাধ্য হ'ব।

    বিশেষ কাৰ্ড

    টোকা : UNO আক্ৰমণ হিচাপে! যথেষ্ট বাৰ পুনৰ ছপা কৰা হৈছে গেমবোৰ কেতিয়াবা সলনি হৈছে। কাৰ্ডৰ ডিজাইন দুবাৰমান সলনি হৈছে আৰু এইদৰে তলত উল্লেখ কৰা কিছুমান বিশেষ কাৰ্ডৰ আইকন UNO Attack! ৰ কিছুমান সংস্কৰণত বেলেগ দেখা যাব। খেলৰ নতুন সংস্কৰণত বিশেষ কাৰ্ডৰ বিতৰণ বেলেগ কাৰণ কিছুমান কাৰ্ড আঁতৰাই পেলোৱা হৈছিল বা...সলনি কৰা হৈছে।

    উলটি – যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে এটা বিপৰীত কাৰ্ড খেলে তেতিয়া খেলৰ ক্ৰম ওলোটা হ’ব। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি আছিল তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত আৰু বিপৰীত দিশত গতি কৰিব। যদি এইখন ডিচকাৰ্ড পাইলত যোগ কৰা প্ৰথম কাৰ্ড হয় তেন্তে ডিলাৰে প্ৰথমে খেলিব পাৰিব আৰু খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত গতি কৰিব।

    Skip – এটা Skip ৰ পিছত কাৰ্ড খেলা হয় পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল হেৰুৱাব। যদি এইটোৱেই ডিচকাৰ্ড পাইলত যোগ কৰা প্ৰথম কাৰ্ড হয় তেন্তে ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে নিজৰ পাল হেৰুৱাব।

    বন্য – এটা বন্য কাৰ্ড আন যিকোনো কাৰ্ডত খেলিব পাৰি। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে এটা ৰং বাছি ল’ব পাৰিব আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে সেই ৰঙৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব লাগিব। যদি এটা ৱাইল্ড কাৰ্ডে ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰে তেন্তে ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে ৰং বাছি ল'ব পাৰে আৰু এটা কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

    2 টিপক – এটা হিট ২ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে লঞ্চাৰ বুটামটো দুবাৰ টিপিব লাগিব। যিকোনো কাৰ্ড ওলালে এই খেলুৱৈজনৰ হাতত যোগ কৰা হ’ব। তাৰ পিছত খেলুৱৈজনে নিজৰ পাল হেৰুৱাব। যদি এইখন ডিচকাৰ্ড পাইলত যোগ কৰা প্ৰথম কাৰ্ড হয় তেন্তে ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে বুটামটো দুবাৰ টিপিব আৰু তেওঁলোকৰ পাল হেৰুৱাব।

    ট্ৰেড হেণ্ডছ<১৩> – যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে Trade Hands কাৰ্ড খেলে তেতিয়া তেওঁলোকে নিজৰ হাতখন (তেওঁলোকে মাত্ৰ খেলা কাৰ্ডখন নোহোৱাকৈ) নিজৰ পছন্দৰ আন এজন খেলুৱৈৰ হাতৰ সৈতে ট্ৰেড কৰিব। যদি এই কাৰ্ড যে...ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে ইয়াক ডেকলৈ পুনৰ যোগ কৰা হয় আৰু আন এখন কাৰ্ড অংকন কৰা হয়।

    টোকা : এই কাৰ্ডখন ২০১০ চনৰ সংস্কৰণ আৰু ইউএনঅ' আক্ৰমণৰ জুৰাছিক ৱৰ্ল্ড সংস্কৰণত বাহিৰ কৰা হৈছিল!

    সকলো বাতিল কৰক – বাতিল কৰক সকলো কাৰ্ড হয় একে ৰঙৰ কাৰ্ডত বা আন সকলো বাতিল কাৰ্ডত খেলিব পাৰি। এই কাৰ্ডখন খেলাৰ সময়ত ইয়াক খেলা খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডখনৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰিব। এই কাৰ্ডে যদি ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰে তেন্তে প্ৰথম খেলুৱৈয়ে মিল থকা ৰঙৰ কাৰ্ড বা আন ডিস্কাৰ্ড অল কাৰ্ড খেলিব লাগিব।

    Wild All Hit – ৱাইল্ড অল হিট কাৰ্ডে কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনৰ বাহিৰে সকলো খেলুৱৈকে লঞ্চাৰ বুটামটো এবাৰ টিপিবলৈ বাধ্য হ’ব আৰু যিকোনো কাৰ্ড ওলালে ল’ব লাগিব। ইয়াৰ আৰম্ভণি হ’ব বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ সৈতে খেল স্বাভাৱিকভাৱে আগবাঢ়িব। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে ৰং বাছি ল’ব পাৰিব। যদি এইখন ডিচকাৰ্ড পাইলত যোগ কৰা প্ৰথম কাৰ্ড হয় তেন্তে ডিলাৰৰ কাষৰ সকলো খেলুৱৈয়ে লঞ্চাৰ বুটামটো টিপিব লাগিব। ডিলাৰে বন্যৰ ৰং বাছি ল'ব পাৰে।

    টোকা : এই কাৰ্ডখন ইউএনঅ' আক্ৰমণৰ ২০১০ আৰু জুৰাছিক ৱৰ্ল্ড সংস্কৰণত নিৰ্মূল কৰা হৈছে!.

    বন্য হিট-ফায়াৰ – যেতিয়া এটা ৱাইল্ড হিট-ফায়াৰ কাৰ্ড খেলা হয় তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডবোৰ শ্বট আউট নোহোৱালৈকে বুটামটো টিপি থাকিব লাগিব। যিজন খেলুৱৈয়ে হেঁচা মাৰি ধৰিছিলবুটামটোৱে এই সকলোবোৰ কাৰ্ড তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিব। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখনৰ ৰং বাছি ল’ব পাৰিব। যদি এই কাৰ্ডখন ৰাউণ্ডৰ প্ৰথম কাৰ্ড হয় তেন্তে ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে বুটামটো টিপি কাৰ্ডবোৰ ল’ব লাগিব। ডিলাৰে বন্যৰ ৰং বাছি ল'ব পাৰে।

    টোকা : এই কাৰ্ডখন ২০১০ চনৰ সংস্কৰণ আৰু ইউএনঅ' আক্ৰমণৰ জুৰাছিক ৱৰ্ল্ড সংস্কৰণত বাহিৰ কৰা হৈছিল!.

    জুৰাছিক UNO আক্ৰমণৰ বিশ্ব সংস্কৰণ! গেমটোৰ আন সংস্কৰণত পোৱা নাযায় তিনিটা অনন্য কাৰ্ডৰ বৈশিষ্ট্য আছে।

    ৪ টি : পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে বুটামটো চাৰিবাৰ টিপিব লাগিব আৰু যিকোনো কাৰ্ড ওলাব লাগিব। এই খেলুৱৈয়েও নিজৰ পাল হেৰুৱাব। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে বন্যৰ বাবে ৰং বাছি ল’ব পাৰিব।

    বন্য আক্ৰমণ – আক্ৰমণ : (খেলখনৰ ২০১০ চনৰ সংস্কৰণতো অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে।) যিজন খেলুৱৈয়ে... কাৰ্ডে আন এজন খেলুৱৈ বাছি লয় যিয়ে বুটামটো দুবাৰ টিপিব লাগে আৰু যিকোনো কাৰ্ড ওলায় ল'ব লাগে। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে ইয়াৰ ৰং বাছি ল’ব পাৰিব। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ হয় তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ পাল ল'ব পাৰিব।

    বন্য কাষ্টমাইজেবল কাৰ্ড : এই কাৰ্ডে এটা সাধাৰণ ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ দৰে কাম কৰিব। খেলুৱৈসকলেও কাৰ্ডখনত যি অতিৰিক্ত নিয়ম পছন্দ কৰে সেইটো লিখিব পাৰে যিটো মানি চলিব লাগিব।

    ৰাউণ্ডৰ শেষ আৰু স্ক’ৰ কৰা

    যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ডখন খেলে তেতিয়া ৰাউণ্ড শেষ হ’ব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ক খেলি বাহিৰলৈ ওলাই যায়কাৰ্ড যিয়ে এজন খেলুৱৈ(সকলক) বুটামটো টিপিবলৈ বাধ্য কৰে তেওঁলোকে বুটামটো টিপিব আৰু যিকোনো সংশ্লিষ্ট কাৰ্ড ল'ব। খেলুৱৈজনে আন খেলুৱৈসকলৰ হাতত বাকী থকা সকলো কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰিব। আনজন খেলুৱৈৰ হাতত বাকী থকা প্ৰতিখন কাৰ্ডে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

    • সংখ্যা কাৰ্ড – মুখৰ মূল্য
    • ২ হিট, ৰিভাৰ্ছ, স্কিপ – ২০ পইণ্ট
    • ডিস্কাৰ্ড অল, ট্ৰেড হেণ্ডছ – ৩০ পইণ্ট
    • বন্য, ৱাইল্ড অল হিট, ৱাইল্ড হিট-ফাইয়াৰ – ৫০ পইণ্ট

    এই হেণ্ডৰ বিজয়ীয়ে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

    নম্বৰযুক্ত কাৰ্ড – 30 পইণ্ট (3 + 5 + 9 + 7+ 6)

    উলটি, এৰি দিয়ক, 2 আঘাত কৰক – 60 পইণ্ট (20 পইণ্টকৈ)

    ট্ৰেড হেণ্ড আৰু... সকলো বাতিল কৰক – ৬০ পইণ্ট (৩০ পইণ্টকৈ)

    বন্য, বন্য হিট-ফায়াৰ, বন্য অল হিট – ১৫০ পইণ্ট (৫০ পইণ্টকৈ)

    যদি বিজয়ী খেলুৱৈয়ে ৫০০ বা... অধিক মুঠ পইণ্ট আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত ডিলাৰ হয়।

    See_also: ক'ডনেম ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

    দুজন খেলুৱৈৰ খেল

    দুয়োজন খেলুৱৈৰ খেল দুটামান পৰিৱৰ্তনৰ বাহিৰে বেছিভাগেই মূল খেলৰ সৈতে একে:

    • উলটি কাৰ্ডক স্কিপ কাৰ্ডৰ দৰে গণ্য কৰা হয়। গতিকে যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে Skip বা Reverse কাৰ্ড খেলে তেতিয়া তেওঁলোকে লগে লগে আন এখন কাৰ্ড খেলিব পাৰিব।
    • যেতিয়া আপুনি Hit 2 কাৰ্ড খেলে তেতিয়া আনজন খেলুৱৈয়ে বুটামটো দুবাৰ টিপিব। তাৰ পিছত আপুনি আন এটা পাক ল’ব পাৰিব।

    চেলেঞ্জ গেম

    চেলেঞ্জ গেমত খেলুৱৈসকলে পইণ্ট লাভ কৰিববিজয়ী খেলুৱৈক পইণ্ট দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে তেওঁলোকৰ হাতত এৰি থৈ যোৱা কাৰ্ডবোৰ। এবাৰ এজন খেলুৱৈয়ে ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰিলে (বা খেলুৱৈসকলে যিমানেই মুঠ পইণ্টত সন্মত নহওক কিয়) তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়। যেতিয়া মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈ বাকী থাকিব তেতিয়া আপুনি দুজন খেলুৱৈৰ খেলৰ নিয়ম মানি চলিব। বাকী থকা শেষৰজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

    UNO আক্ৰমণৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা!

    UNO আক্ৰমণ! বছৰ বছৰ ধৰি সৃষ্টি হোৱা ইউএনঅ'ৰ সকলো স্পিনঅফ গেমৰ ভিতৰত ই তৰ্কহীনভাৱে আটাইতকৈ পৰিচিত। এইখিনিতে ২০ বছৰতকৈও অধিক সময় ধৰি ইয়াক নিয়মিতভাৱে ছপা কৰা হৈছে যিটো ইউএনঅ'ৰ বেছিভাগ স্পিনঅফ গেমৰ বাবে ক'ব পৰাতকৈও অধিক যিবোৰ মাত্ৰ এবাৰ ছপা হৈছিল আৰু অতি সোনকালে পাহৰি গৈছিল। অস্পষ্টভাৱে মনত পৰাৰ বাবে সৰুতে খেলখন খেলিছিলোঁ নে নাই সেয়া নিশ্চিত নহয় যদিও খেলখনৰ বিষয়ে মোৰ কোনো শক্তিশালী স্মৃতি নাই। ইউএনঅ’ আক্ৰমণৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি নাজানিলোঁ! যিহেতু বহু দিশত ই মূল খেলৰ সৈতে মিল থকা অনুভৱ হয়। কাৰ্ড লঞ্চাৰ সদায় মজাৰ হ'লেও মই চিন্তিত আছিলো যে ই ইতিমধ্যে বহু ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল মূল ইউএনঅ'ত ভাগ্য যোগ কৰিব।

    বেছিভাগৰ বাবে ইউএনঅ' আক্ৰমণ! মূল UNO ৰ সৈতে বহুত মিল আছে। মূল গেমপ্লে’টো হুবহু একেই। খেলুৱৈসকলে পাল পাতি শেষবাৰৰ বাবে খেলা কাৰ্ডৰ ৰং, সংখ্যা বা চিহ্নৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড খেলে। মই ক’ম যে UNO Attack ৰ ৮০-৯০%! সাধাৰণ UNO ৰ সৈতে হুবহু একে। আপুনি মূলতঃ আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহৰ পৰা যিমান পাৰে সোনকালে মুক্তি পাবলৈ চেষ্টা কৰে আৰু লগতে আন খেলুৱৈসকলকো বাধা দিয়েআপোনাৰ আগতে ওলাই যোৱাৰ পৰা।

    যিহেতু গেমপ্লেৰ বেছিভাগেই সাধাৰণ UNO ৰ সৈতে একে, গেমটোৰ সৈতে আপোনাৰ অভিজ্ঞতা মূল গেমৰ সৈতে একে হ'ব। মূল খেলা UNO আক্ৰমণৰ দৰে! সঁচাকৈয়ে খেলিবলৈ সহজ। গেমটোৰ এটা পৰামৰ্শ দিয়া বয়স ৭+ যিটো প্ৰায় সঠিক যেন লাগে কাৰণ আপুনি কেৱল ৰং, সংখ্যা বা চিহ্নৰ মিল থাকিব পাৰিব লাগিব। নিয়মবোৰ সঁচাকৈয়ে সহজ য’ত আপুনি মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক খেলখন শিকাব পাৰে। যদি খেলুৱৈসকল ইতিমধ্যে UNO ৰ সৈতে পৰিচিত হয় তেন্তে আপুনি আক্ষৰিক অৰ্থত কেৱল তেওঁলোকক লঞ্চাৰ আৰু নতুন বিশেষ কাৰ্ডৰ বিষয়ে নিয়ম শিকাব লাগিব কাৰণ সেইবোৰেই একমাত্ৰ বস্তু যিবোৰ মূল গেমৰ পৰা পৃথক।

    UNO সেই গেমসমূহৰ ভিতৰত এটা যিটো বহুতে ঘৃণা কৰে কাৰণ ই বিশেষ গভীৰ খেল নহয়। বেছিভাগ মানুহৰে খেলখনৰ সমস্যাটো হ’ল খেলখনৰ বিশেষ কৌশল নাই৷ আপুনি খেলা কাৰ্ডখন সাধাৰণতে সঁচাকৈয়ে স্পষ্ট বা আপুনি কোনখন কাৰ্ড খেলিলে বিশেষ পাৰ্থক্য নহ’ব বাবে কোনো কথা নাই। কেইটামান সময়ত কৌশলগত নাটক এখন বনাব লাগে। এইটো বেছিভাগেই আন খেলুৱৈসকলক পঢ়া আৰু এনে এখন নাটক বনোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে যিয়ে তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ শেষৰ কাৰ্ড খেলিবলৈ বাধা দিয়ে। ইউএনঅ’ৰ অনুৰাগী হোৱাৰ পিছতো মই স্বীকাৰ কৰাত কোনো সমস্যা নাই যে খেলখন কম কৌশল আৰু বহুত ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। মই যদিও UNO ভাল পাওঁ তাৰ কাৰণ হ’ল ইয়াৰ সৰলতাৰ বাবে আপুনি খেলখনৰ ওপৰত বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে। আনহাতে মই সাধাৰণতে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।