UNO Blitzo ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

বিগত সময়ত আমি UNO ৰ যথেষ্ট সংখ্যক স্পিন অফ চাইছো। আমি এনে গেম চাইছো যিবোৰে মূল গেমটোত স্পিনাৰ, স্কেল, ফ্লিপাৰ, ইলেক্ট্ৰনিক ইউনিট, আৰু অন্যান্য কণ্ট্ৰেপচন যোগ কৰিছে। আমি এনে গেমবোৰো চাইছো যিবোৰে ইউএনঅ’ থিমটো লৈ আন ধাৰাত প্ৰয়োগ কৰিছে। আজি আমি UNO Blitzo লৈ চাইছো যিয়ে UNO লৈ Bop-It ৰ দৰে ইলেক্ট্ৰনিক গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে। মই সঁচাকৈয়ে নাজানিছিলো যে UNO Blitzo ৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি কাৰণ ই মূল গেমৰ পৰা যথেষ্ট বিচ্ছিন্ন। UNO Blitzo ৰ এটা আচৰিত ধৰণে দীঘলীয়া শিক্ষণ বক্ৰ আছে কিন্তু এবাৰ আপুনি ইয়াৰ হেং পালে পৃষ্ঠৰ তলত লুকাই থকা UNO ৰ ওপৰত এটা আকৰ্ষণীয় টুইষ্ট থাকে।

কেনেকৈ খেলিবখেলৰ সময়ত UNO” শব্দ হয়।
  • ৰাউণ্ডৰ বাবে “তৎক্ষণাত UNO” শব্দ বজাবলৈ গেম ইউনিটৰ বাবে কেন্দ্ৰ বুটাম টিপক।
  • কেন্দ্ৰ বুটামটো আকৌ টিপক খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ। যিজন খেলুৱৈৰ প্লেয়াৰ লাইট জ্বলি উঠে তেওঁ ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে।
  • গেম খেলা

    UNO Blitzo গেম ইউনিটত দুটামান ভিন্ন ধৰণৰ বুটাম থাকে। খেলুৱৈৰ সন্মুখত থকা নম্বৰ/ৰঙৰ পেডটো তাচ খেলাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। নম্বৰ/ৰঙ পেডৰ দুয়োফালে থকা হালধীয়া টুকুৰাটো হৈছে “কমাণ্ড কাৰ্ড” আৰু ইয়াক যিকোনো দিশতে টিপিব পাৰি। শেষত গেমবৰ্ডৰ মাজৰ বুটামটো হ’ল UNO বুটাম।

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ পাল আৰম্ভ হ’ব তেতিয়া ইলেক্ট্ৰনিক ইউনিটে এটা আদেশ জাৰি কৰিব। পেনাল্টিৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে নিৰ্দেশনা সঠিকভাৱে আৰু সময়ৰ ভিতৰত মানি চলিব লাগিব। ইউনিটে দিয়া আদেশসমূহ হ'ল:

    ৰং/সংখ্যা : যদি কল কৰা ৰং/সংখ্যাৰ সৈতে সংগতি ৰাখি বুটামটো জ্বলি উঠে, কাৰ্ডখন খেলিবলৈ আৰু আপোনাৰ শেষ কৰিবলৈ বুটামটো টিপক কেঁকুৰি. যদি ৰং/সংখ্যা জ্বলি নাথাকে তেন্তে আপুনি আপোনাৰ পাল পাছ কৰিবলৈ আপোনাৰ কমাণ্ড কাৰ্ড খেলৰ দিশত টিপিব লাগিব।

    এৰক : এৰিবলৈ আপোনাৰ কমাণ্ড কাৰ্ড খেলৰ দিশত টিপক পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে।

    আঁকক : আপোনাৰ কমাণ্ড কাৰ্ডক দুয়ো দিশতে টিপক যাতে সেই খেলুৱৈজনে এটাৰ পৰা তিনিটা কাৰ্ড আঁকিব পাৰে। আপুনি কাৰ্ড ড্ৰ' কৰা খেলুৱৈজনে পৰৱৰ্তী পাল ল'ব।

    উলটি : আপোনাৰ কমাণ্ড কাৰ্ডটো দিশত টিপকখেলৰ ক্ৰমৰ বিপৰীত। ই খেলাৰ ক্ৰম ওলোটা হ'ব।

    ৱাইল্ড কাৰ্ড : ইয়াক খেলিবলৈ আপোনাৰ যিকোনো লাইট আপ ৰং/সংখ্যা কাৰ্ড টিপক।

    তৎক্ষণাত UNO<১১>: গোটেই খেলখনৰ সময়ছোৱাত গেম ইউনিটে এজন খেলুৱৈৰ পালৰ সময়ত এৰাব নোৱাৰাকৈ এটা শব্দ খেলিব। এই শব্দটোৱেই হৈছে তৎক্ষণাত UNO শব্দ। গেম ১-৩ ত এই শব্দ সদায় তৎক্ষণাত UNO শব্দ হ'ব। গেম চতুৰ্থত গেম ইউনিটে কেতিয়াবা এনেকুৱা শব্দ বজাব যিবোৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে তৎক্ষণাত UNO শব্দৰ সৈতে মিল নাথাকে। যেতিয়া আপোনাৰ পালত সঠিক তৎক্ষণাত UNO শব্দ বাজি উঠে, UNO বুটাম টিপক। সময়ত টিপিলে ই আপোনাৰ এটা কাৰ্ডৰ বাহিৰে বাকী সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব। যদি এটা ভুল তৎক্ষণাত UNO শব্দ বজোৱা হয়, আপোনাৰ কমাণ্ড কাৰ্ড খেলাৰ দিশত টিপক।

    এই খেলুৱৈক এটা আদেশ দিয়া হৈছিল যিয়ে তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ৰঙা/এটা কাৰ্ড বজাবলৈ অনুমতি দিছিল।

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ মাত্ৰ দুখন কাৰ্ড বাকী থাকে (দুটা বুটাম জ্বলি উঠে) আৰু তেওঁলোকে নিজৰ পালত ইয়াৰে এটা খেলিব পাৰে, তেতিয়া খেলুৱৈয়ে ৰং/সংখ্যাৰ বুটামটো টিপোৱাৰ পৰিৱৰ্তে UNO বুটামটো টিপিব লাগিব। ইয়াৰ দ্বাৰা খেলুৱৈৰ বাবে কাৰ্ডখন স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলিব আৰু লগতে খেলুৱৈজনৰ বাবে UNO ঘোষণা কৰা হ’ব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে UNO বুটামৰ পৰিৱৰ্তে ৰং/সংখ্যা বুটাম টিপে, তেন্তে তেওঁলোকে UNO কল নকৰাকৈ ধৰা পৰিব পাৰে। যদি আন খেলুৱৈসকলৰ কোনোবাই পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লোৱাৰ আগতে UNO বুটামটো টিপে, তেন্তে UNOক ফোন নকৰা খেলুৱৈজনক অধিক কাৰ্ড দিয়া হ’ব।

    এই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ...হালধীয়া চাৰিটা গতিকে তেওঁলোক বৰ্তমান UNO ত আছে।

    See_also: কুইকচেণ্ড (১৯৮৯) ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    ৰাউণ্ড শেষ হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পায়। গেম ইউনিটে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কিমান ৰাউণ্ডত জয়ী হৈছে তাক দেখুৱাব। পৰৱৰ্তী “তৎক্ষণাত UNO” শব্দটো বজাবলৈ UNO বুটামটো টিপক। পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ UNO বুটামটো আকৌ টিপক।

    গেম জয় কৰা

    চাৰিটা ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

    UNO Blitzo ৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    মূলতঃ যেতিয়া আপুনি UNO Blitzo ভাঙি পেলায়, তেতিয়া ইয়াক ইলেক্ট্ৰনিক গেম হিচাপে কাম কৰিবলৈ ষ্ট্ৰীমলাইন কৰা মূল গেমটোৰ দৰে অনুভৱ হয়। মই সঁচাকৈয়ে ক’ম যে খেলখন বপ-ইট আৰু ইউএনঅ’ৰ সংমিশ্ৰণ যেন লাগে। মূলতঃ খেলখনে থিম, বিশেষ কাৰ্ড, আৰু ইউএনঅ'ৰ পৰা আপোনাৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱাৰ ধাৰণাটো লয়। এইটো বপ-ইটৰ দৰে ইলেক্ট্ৰনিক গেমৰ পৰা নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰা গেমপ্লেৰ সৈতে সংযুক্ত কৰা হৈছে। মূলতঃ গেম ইউনিটে আপোনাক এটা কমাণ্ড দিয়ে আৰু আপুনি পেনাল্টি এৰাই চলিবলৈ উপযুক্ত বুটামটো টিপিব লাগিব।

    যেতিয়া আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে UNO Blitzo চায় তেতিয়া ইয়াক সঁচাকৈয়ে এটা সহজ গেম যেন লাগে। বহু দিশত খেলখন যথেষ্ট সহজ কিন্তু মই ক’ম যে খেলখনৰ শিক্ষণ বক্ৰতা আপুনি আশা কৰাতকৈ বেছি। প্ৰতিটো কমাণ্ডৰ বাবে কি বুটাম টিপিব লাগে সেইটো বুজিবলৈ বেছিভাগ খেলুৱৈয়ে অন্ততঃ এটা সম্পূৰ্ণ খেলৰ প্ৰয়োজন হ’ব। ৰং/সংখ্যাবোৰ যথেষ্ট সহজ কিন্তু যেতিয়া আপুনি বুটামটো যোগ কৰে তেতিয়া আপুনি টিপিব লাগিববাওঁ বা সোঁ আৰু UNO বুটামটো আপুনি সম্পূৰ্ণৰূপে যাবলৈ সাজু হোৱাৰ আগতে সকলো ধৰিবলৈ কিছু সময় লাগে। ইয়াৰ বাবে মই আপোনাৰ প্ৰথম খেলখন সৰ্বনিম্ন অসুবিধাৰ ছেটিঙত খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ইয়াৰ কোনো সময়সীমা নাই আৰু ই আপোনাক আপোনাৰ ভুলবোৰ শুধৰাবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপোনাৰ প্ৰথম খেলখন আটাইতকৈ সহজ অসুবিধাৰ ওপৰত খেলিলে আপুনি দ্ৰুতভাৱে এটা বুটাম টিপিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে খেলখন কেনেকৈ খেলিব লাগে সেইটো শিকিবলৈ মনোনিৱেশ কৰিব পাৰে।

    See_also: ২০২২ চনৰ কেছেট টেপ মুক্তি: শেহতীয়া আৰু আগন্তুক শিৰোনামৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা

    এটা কথা যিটোৰ বিষয়ে মই ভাবো সদায় কঠিন হ'ব আপোনাৰ দ্বিতীয়ৰ পৰা শেষ কাৰ্ডৰ বাবে বুটাম টিপোৱাৰ পৰিবৰ্তে UNO বুটাম টিপিবলগীয়া হোৱাৰ ধাৰণা। যথেষ্ট খেলৰ পিছত আপুনি হয়তো অভ্যস্ত হ’ব পাৰে কিন্তু মই নাভাবো যে ই খেলখনত বহুত যোগ দিয়ে। ই মাত্ৰ আন এটা কথা যিটো আপুনি মনত ৰাখিব লাগিব আৰু ই প্ৰকৃত খেলখনত বিশেষ যোগ নকৰে। বেছিভাগ খেলুৱৈয়ে টিপিবলৈ পাহৰি যাব আৰু আন খেলুৱৈয়ে টিপিব নোৱাৰাৰ বাবে মাতিবলৈ পাহৰি যাব। মই সঁচাকৈয়ে এটা ঘৰুৱা নিয়ম তৈয়াৰ কৰাৰ কথা বিবেচনা কৰিম য'ত আপুনি মাত্ৰ সংশ্লিষ্ট নম্বৰ/ৰংটো টিপিব আৰু কোনো খেলুৱৈয়ে আপোনাক UNO বুটামটো টিপিব নোৱাৰিলে ফোন কৰিব নোৱাৰে। এইদৰে আপুনি কেৱল সেই মেকানিকটোক আঁতৰাই পেলাব পাৰে যিয়ে মই ভাবো খেলখনত মূল্যতকৈ অধিক হেঁচা যোগ কৰে।

    যদিও মই ভাবো যে শিক্ষণ বক্ৰটো অলপ ঠেক, এবাৰ আপুনি খেলখনৰ হেং পালে সেয়া নহয় যে খেলিবলৈ কঠিন। সকলোৱে কি কৰি আছে গম পালেই ইউএনঅ’ ব্লিটজোৱে সঁচাকৈয়ে খোজ ল’বলৈ আৰম্ভ কৰে। যেতিয়া আপুনি উচ্চতৰ খেল খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰেঅসুবিধাৰ স্তৰ খেলখনে একপ্ৰকাৰ নিচাযুক্ত হ'ব পাৰে। আপুনি সময় শেষ হোৱাৰ আগতে যিমান পাৰি সোনকালে সঠিক বুটামটো টিপিবলৈ চেষ্টা কৰাটো আচলতে যথেষ্ট মজাৰ। উচ্চ অসুবিধাৰ সময়ত খেলখন যথেষ্ট দ্ৰুতগতিত চলি থাকে যিয়ে আপোনাক ভৰিৰ আঙুলিত ৰাখে।

    সাধাৰণতে মই ক'ম যে UNO Blitzo হৈছে এনে এটা গেম যিয়ে কৌশলতকৈ প্ৰতিক্ৰিয়াৰ সময়ৰ ওপৰত অধিক নিৰ্ভৰ কৰে। মূলতঃ সমগ্ৰ খেলখনৰ একমাত্ৰ সম্ভাৱ্য কৌশলটো হ’ল আপুনি ড্ৰ’ কমাণ্ড দিয়াৰ সময়ত কাক জোৰকৈ কাৰ্ড উলিয়াব লাগে সেইটো নিৰ্ণয় কৰা। নহ’লে সঁচাকৈয়ে আপোনাৰ খেলখনত কোনো বিকল্প নাই। কৌশলৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি খেলখন জয় কৰাৰ সম্ভাৱনা উন্নত কৰিবলৈ যিমান পাৰি সোনকালে সঠিক বুটামটো টিপোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব লাগিব। যদি আপুনি উচ্চ অসুবিধাৰ স্তৰৰ এটাত খেলে তেন্তে আপুনি সময় শেষ হোৱাৰ আগতে কি বুটাম টিপি কাৰ্য্য কৰিব লাগিব সেই বিষয়ে দ্ৰুতভাৱে চিন্তা কৰিব লাগিব। আচলতে খেলখনত যথেষ্ট পৰিমাণৰ দক্ষতাৰ প্ৰয়োজন হয় কাৰণ দ্ৰুত খেলুৱৈয়ে স্বাভাৱিকতে আন খেলুৱৈতকৈ খেলত ভাল হ'ব।

    মোৰ একপ্ৰকাৰ তৎক্ষণাত ইউএনঅ'ৰ ধাৰণাটোৰ প্ৰতি মিশ্ৰিত অনুভৱ আছে। তৎক্ষণাত UNO যথেষ্ট overpowered কাৰণ ই এজন খেলুৱৈক খেলত এটা ডাঙৰ সুবিধা দিয়ে। আপোনাৰ এটা কাৰ্ডৰ বাহিৰে বাকী সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব পৰাটো বিশাল হ’ব পাৰে। যদিও মই ইয়াক অতিক্ৰম কৰা বুলি ভাবো, তথাপিও দুটা কাৰণত ইয়াৰ সৈতে মই ঠিকেই আছো। প্ৰথমে আপুনি সাধাৰণতে আপোনাৰ পৰৱৰ্তী পালত প্ৰয়োজনীয় ৰং/সংখ্যা নাপায় যাতে ই আপোনাক স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে খেলখন জয় কৰিবলৈ লৈ নাযায়। আপুনিসম্ভৱতঃ শেষৰ ৰং/সংখ্যাৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ দুটা বা তাতকৈ অধিক পাক অপেক্ষা কৰিব লাগিব যাতে আপুনি তৎক্ষণাত UNO ৰ সহায়ত ভবাৰ দৰে ডাঙৰ সুবিধা লাভ নকৰে। আনটো কাৰণ যিটোৰ বাবে মই আপত্তি নকৰো সেয়া হ’ল যদি আপুনি সৰ্বোচ্চ অসুবিধাৰ স্তৰত বজাই আছে তেন্তে আপুনি তৎক্ষণাত UNO পাবলৈ সঠিক শব্দ চিনি পাব লাগিব। যদি আপুনি ভুল শব্দত বুটামটো টিপে তেন্তে আপুনি কাৰ্ড অংকন কৰিব। এইটোৱে খেলখনত কিছু বিপদ/পুৰস্কাৰ যোগ কৰে কাৰণ আপুনি নিশ্চিত হ'ব লাগিব যে আপুনি UNO বুটাম টিপোৱাৰ আগতে সঠিক শব্দ শুনিছে।

    মই UNO Blitzoক প্ৰয়োজনীয় খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ সৈতে নমনীয় হোৱাৰ বাবে ক্ৰেডিট দিম খেল খেলক। গেমটো আচলতে মাত্ৰ এজন খেলুৱৈৰ সৈতেহে খেলিব পাৰি কাৰণ আপুনি কম্পিউটাৰৰ বিৰুদ্ধে খেলিব পাৰে। মই একক খেলুৱৈজনক চেষ্টা কৰা নাছিলো যদিও ইয়াক অন্তৰ্ভুক্ত কৰাটো মোৰ ভাল লাগে। আপুনি মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলখন খেলিব পাৰে যদিও মই ব্যক্তিগতভাৱে হয়তো তিনি-চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম। মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে আপুনি অহৰহ ইজনে সিজনক আগলৈ পিছলৈ পাছ কৰি থাকিব। অধিক খেলুৱৈয়ে খেলখনত অলপ বেছি বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰে।

    UNO Blitzo খেলিবলৈ মজা হ'ব পাৰে কিন্তু ইয়াৰ কিছুমান সমস্যা আছে। মই ভাবো আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল খেলখন ভাগ্যৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰশীল। কিছুমান ৰাউণ্ডত নিজৰ কোনো দোষ নথকাৰ বাবে জয়ী হোৱাৰ কোনো সম্ভাৱনা নাথাকিব। খেলখনত কেতিয়াবা খেলুৱৈৰ এজনৰ বিৰুদ্ধে কিবা এটা হোৱা যেন লাগে। ই নিয়মিতভাৱে কাষৰ খেলুৱৈসকলক স্কিপ, ৰিভাৰ্ছ, বা...ড্ৰ' যিয়ে এই খেলুৱৈজনক কেতিয়াও কোনো ধৰণৰ অগ্ৰগতি লাভ কৰাত বাধা দিয়ে। তাৰ ওপৰত যদি গেম ইউনিটে আপোনাক কেতিয়াও সঠিক ৰং/সংখ্যা নিদিয়ে, তেন্তে আপোনাৰ কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ আপুনি একো কৰিব নোৱাৰে। কেতিয়াবা খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্য আপোনাৰ দক্ষতাতকৈ ভাগ্যৰ ওপৰত বেছি নিৰ্ভৰ কৰিব।

    যদিও ইয়াৰ ফলত গেমপ্লেত কোনো প্ৰভাৱ নপৰে, তথাপিও গেমটোৱে ডাঙৰকৈ কোৱাটো ভাল নাপাওঁ যে এজন খেলুৱৈয়ে কিমান কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হৈছিল। সমস্যাটো হ’ল যে এইটো গেমটোৱে সংশ্লিষ্ট সংখ্যাটো খেলিবলৈ আদেশ দিয়াৰ দৰেই কোৱা হয়। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈয়ে নিয়মিতভাৱে একেটা নম্বৰৰ বুটাম টিপিবলৈ বাধ্য হয় যে সেইখনেই কাৰ্ড যিটো তেওঁলোকে খেলিব লাগে। সাধাৰণতে এই সংখ্যাৰ ভিত্তিত অভিনয় কৰাৰ বাবে খেলুৱৈক শাস্তি দিয়া নাছিল যদিও তথাপিও খেলুৱৈৰ লগত খেলা-ধূলা কৰিছিল। মই নাজানো কিয় খেলখনে কোৱাৰ প্ৰয়োজন আছিল যে কিমান কাৰ্ড উলিয়ালে যিহেতু খেলুৱৈয়ে কেৱল চাব পাৰিছিল যে তেওঁলোকে এতিয়া কি কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব লাগিব।

    ইলেক্ট্ৰনিক ইউনিটৰ কথা ক’বলৈ গ’লে কথাবোৰ আছে যে মই UNO Blitzo ৰ বিষয়ে ভাল পাইছিলোঁ আৰু ভাল নাপালোঁ। মই ৰামমেজ চেলত পোৱা গেমটোৰ কপিটোৰ অৱস্থা ভাল নাছিল আৰু তথাপিও ই আচৰিত ধৰণে ভাল কাম কৰে। বুটামবোৰ যথেষ্ট ৰেচপন্সিভ। গেম ইউনিটটোৱে আচৰিত ধৰণে ভাল কাম কৰে যদিও লাইটৰ লগত মোৰ দুটামান সমস্যা হৈছিল। কেতিয়াবা সেউজীয়া লাইট জ্বলিছে নে নাই ক’ব পৰা নাছিল আৰু কেতিয়াবা নীলা বুটামটো জ্বলিলে হালধীয়া দেখা যায়। এই বিষয়বোৰৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিব লাগিব নেকি মোৰ কৌতুহলমই খেল খেলা কোঠাটোৰ লাইটিং। মই আচলতে ভাবো যে UNO Blitzo আন্ধাৰত খেলিলে লাভৱান হ'ব পাৰে যিয়ে কোনবোৰ বুটাম পোহৰাই ৰখা হৈছে সেয়া চাবলৈ সহজ হ'ব।

    আপুনি UNO Blitzo কিনিব লাগেনে?

    UNO Blitzo সেইবোৰৰ ভিতৰত এটা UNO স্পিনঅফ গেম যিবোৰৰ মূল UNO ৰ সৈতে সম্পৰ্ক কম। থিম আৰু বিশেষ কাৰ্ডৰ বাহিৰেও ইউএনঅ’ ব্লিটজোৱে সাধাৰণ ইউএনঅ’ৰ দৰে একো খেলিব নোৱাৰে। গেমটো আচলতে বপ-ইটৰ দৰে আন ইলেক্ট্ৰনিক গেমৰ দৰেই বেছিকৈ খেলে য’ত আপুনি এটা আদেশ দিয়া হয় যিটো আপুনি মানি চলিব লাগে। আচলতে মই আচৰিত হৈছিলো যে খেলখনত মই আশা কৰাতকৈও ঠেক শিক্ষণ বক্ৰতা আছিল। আপুনি যদিও শিক্ষণ বক্ৰৰ ওপৰেৰে যোৱাৰ পিছত, UNO Blitzo আচলতে এক ধৰণৰ মজা। দ্ৰুতভাৱে বুজিব লাগিব আৰু সঠিক বুটামটো টিপিবলগীয়া হোৱাটো যথেষ্ট ৰোমাঞ্চকৰ। সমস্যাটো হ’ল খেলখন ভাগ্যৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰশীল। য'ত আপুনি ৰাউণ্ডটো জয়ী হ'বলৈ কৰিব পৰা একো নাই য'ত আপুনি হেৰুৱাব পৰাকৈ বহুত ৰাউণ্ড থাকিব।

    যদি আপুনি ইউএনঅ' বা ইলেক্ট্ৰনিক গেম ভাল নাপায়, তেন্তে ইউএনঅ' ব্লিটজো আপোনাৰ বাবে নহ'ব . যদি আপুনি ভাৱে যে UNO থিমটো Bop-It ৰ দৰে ইলেক্ট্ৰনিক গেমত প্ৰয়োগ কৰাৰ ধাৰণাটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে, তেন্তে আপুনি UNO Blitzo ৰ পৰা যথেষ্ট আনন্দ পাব পাৰে।

    যদি আপুনি UNO Blitzo ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপোনাক ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।