UNO Dare কেনেকৈ খেলিব! কাৰ্ড গেম (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

Kenneth Moore 22-05-2024
Kenneth Moore

মূলতঃ ২০১৪ চনত মুক্তি পোৱা, UNO Dare! জনপ্ৰিয় কাৰ্ড গেম UNO ৰ এটা যথেষ্ট সফল স্পিনঅফ হৈছে। য'ত ইউএনঅ'ৰ বহু স্পিনঅফ এবছৰ বা দুবছৰৰ পিছত বন্ধ হৈ যায়, ইউএনঅ' ডেয়াৰ! এতিয়াও মেটেলৰ বাবে শক্তিশালীভাৱে আগবাঢ়িছে। গেমটো মূলতঃ ট্ৰুথ বা ডেয়াৰ উপাদানৰ সৈতে মিহলি হোৱা মূল ইউএনঅ’ৰ সংমিশ্ৰণ হোৱাৰ বাবে সেইটোৰ যুক্তিযুক্ততা আছে। খেলৰ উদ্দেশ্য এতিয়াও আপোনাৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱা। এজন নতুন মেকানিক হ’ল যেতিয়াই ডেয়াৰ কাৰ্ড খেলা হয়, তেতিয়াই খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড অংকন নকৰাৰ বাবে ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰিবলগীয়া হয়।


বছৰ : ২০১৪ চনচাৰিখন ডেয়াৰ লিষ্ট কাৰ্ডৰ ভিতৰত কোনখন কাৰ্ডৰ ভিতৰত কোনখন খেলুৱৈয়ে খেলত ব্যৱহাৰ কৰিব। নিৰ্বাচিত কাৰ্ডখন টেবুলৰ মাজত ৰাখক যাতে সকলোৱে চাব পাৰে।

  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এখন কাৰ্ড আঁকে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ নম্বৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব তেওঁ প্ৰথম ডিলাৰ হ’ব (একচন কাৰ্ডবোৰ শূন্য হিচাপে গণ্য কৰা হয়)।
  • ডিলাৰে সকলো কাৰ্ড শ্বাফেল কৰে আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক সাতখন কাৰ্ড ডিল কৰে।
  • বাকী কাৰ্ডবোৰে ড্ৰ’ পাইল গঠন কৰে।
  • আপুনি ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰিবলৈ ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰিব। যদি এটা একচন কাৰ্ড ওলোটা কৰা হয়, ইয়াক কেনেকৈ চম্ভালিব লাগে নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ তলৰ সংশ্লিষ্ট অংশটো পঢ়ক।
  • ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথম পাকটো ল'ব।
  • UNO Dare খেলা!

    আপোনাৰ পালৰ আৰম্ভণিতে আপুনি... ডিচকাৰ্ড পাইলত শীৰ্ষ কাৰ্ড। হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিবলৈ আপুনি তলত দিয়া এটাৰ সৈতে মিলাব লাগিব:

    • ৰং
    • সংখ্যা
    • চিহ্ন

    যদি আপুনি... ইয়াৰে এটাৰ সৈতে মিলাব পাৰে, আপুনি হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব পাৰে। কাৰ্ডখন পেলনীয়া স্তূপৰ ওপৰত ৰাখক।

    ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন নীলা ৰঙৰ তিনিটা। তলৰ ফালে তিনিখন কাৰ্ড আছে যিবোৰ এই খেলুৱৈয়ে খেলিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। নীলা দুটা ৰঙৰ লগত মিলি যায়। সেউজীয়া তিনিটা সংখ্যাৰ লগত মিলি যায়। ৱাইল্ড ডেয়াৰ কাৰ্ডখন আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকাৰ বাবে খেলিব পাৰি।

    কেতিয়াবা আপোনাৰ হাতত এনেকুৱা কাৰ্ড থাকিব পাৰে যিখন আপুনি খেলিব পাৰে, কিন্তু কৰিব নিবিচাৰে। খেলিলেও কাৰ্ড খেলিব নালাগেমিল থকা এটা। যদি আপুনি কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়, তেন্তে আপুনি ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলিয়াব। যদি খেলিব পৰা হয়, আপুনি এই নতুন কাৰ্ডখন তৎক্ষণাত খেলিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। কাৰ্ড এখন অংকন কৰাৰ পিছত ইতিমধ্যে হাতত থকা কাৰ্ডবোৰৰ কোনো এখন খেলিবলৈ বাছি ল’ব নোৱাৰি।

    যদি আপুনি হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে, তেন্তে আপুনি ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন ল’ব। যদি এই কাৰ্ডখন খেলিব পৰা হয়, তেন্তে আপুনি ইয়াক লগে লগে খেলিব পাৰে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হয় আৰু ড্ৰ' পাইলত কোনো কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে কোনোবাই শ্বাফল কৰিব ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰি নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰা হ'ব।

    আপুনি পোৱাৰ পিছত খেলিলে বা কাৰ্ড টানিলে, আপোনাৰ পাল শেষ হ'ব। খেলখন পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ’ব। ঘড়ীৰ ক্ৰম প্ৰথমতে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰে।

    ক্ৰিয়া কাৰ্ড

    যেতিয়া আপুনি তলৰ কাৰ্ডসমূহৰ এটা খেলে, তেতিয়া এটা বিশেষ ক্ৰিয়া হ'ব।

    উলটি

    যেতিয়া এটা Reverse খেলা হয়, তেতিয়া টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ সলনি হব। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত (বাওঁফালে) চলি আছিল, তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত (সোঁফালে) গতি কৰিব। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত চলি আছিল (সোঁফালে), খেল এতিয়া ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত (বাওঁফালে) গতি কৰিব।

    আপুনি ইয়াৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড এখনত এটা ৰিভাৰ্ছ খেলিব পাৰে, বা ইয়াক আন এটা ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ডত খেলিব পাৰে।

    যদি ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰিবলৈ এটা ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰা হয়, তেন্তে ডিলাৰে প্ৰথম পাক ল'ব আৰু খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত (সোঁফালে) গতি কৰিব।

    এৰক

    <০>যেতিয়া এটা Skip কাৰ্ড খেলা হয়, তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈপাল হেৰুৱাব।

    স্কিপ কাৰ্ড হয় তেওঁলোকৰ ৰঙৰ মিল থকা কাৰ্ডত খেলিব পাৰি বা আন স্কিপ কাৰ্ডত খেলিব পাৰি।

    যদি ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰিবলৈ এটা স্কিপ কাৰ্ড প্ৰকাশ পায়, তেন্তে ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে কৰিব তেওঁলোকৰ পাল এৰি দিয়ক। তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথম পাক ল’ব।

    ডেয়াৰ

    যেতিয়া আপুনি ডেয়াৰ কাৰ্ড খেলে, তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে এটা সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব। তেওঁলোকে হয়তো কেৱল দুখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাছি ল’ব। অন্যথা তেওঁলোকে সংশ্লিষ্ট সাহস সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে দুখন কাৰ্ড উলিয়াব নালাগিব। যদি তেওঁলোকে ডেয়াৰত বিফল হয় তেন্তে তেওঁলোকে দুখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

    ডেয়াৰ কাৰ্ড কেৱল মিল থকা ৰঙৰ কাৰ্ড বা আন ডেয়াৰ কাৰ্ডতহে খেলিব পাৰিব।

    যদি খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ ডেয়াৰ কাৰ্ড প্ৰকাশ পায়, তেন্তে ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে হয় দুখন কাৰ্ড আঁকিব নহয় সংশ্লিষ্ট ডেয়াৰ কৰিব।

    ৱাইল্ড ডেয়াৰ

    ৱাইল্ড ডেয়াৰ কাৰ্ডক ডেয়াৰ কাৰ্ডৰ দৰেই ব্যৱহাৰ কৰা হয়। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল পাতি বাছি ল’ব লাগিব যে সাহসৰ চেষ্টা কৰিব, নে দুখন কাৰ্ড আঁকিব। যদি খেলুৱৈজনে সাহসত সফল হয়, তেন্তে তেওঁলোকে কোনো কাৰ্ড উলিয়াব নালাগে। যদি তেওঁলোকে বিফল হয়, তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ড দুখন আঁকিব লাগিব।

    See_also: নিষিদ্ধ দলং পৰ্যালোচনা আৰু নিৰ্দেশনা

    ৱাইল্ড ডেয়াৰ খেলা খেলুৱৈজনেও ডিচকাৰ্ড পাইলৰ বাবে ৰং বাছি ল’ব পাৰিব।

    ৱাইল্ড ডেয়াৰ কাৰ্ড যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰি কাৰণ ই আন যিকোনো কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায়।

    যদি ডিচকাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰিবলৈ এটা ৱাইল্ড ডেয়াৰ কাৰ্ড ওলোটা কৰা হয়, তেন্তে...ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে সাহসৰ চেষ্টা কৰিব নে দুখন কাৰ্ড আঁকিব সেইটো বাছি লয়। এই খেলুৱৈয়ে বন্যৰ বাবেও ৰং বাছি ল'ব পাৰে।

    ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰা

    যেতিয়া ডেয়াৰ বা ৱাইল্ড ডেয়াৰ কাৰ্ড খেলা হয়, তেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ সুযোগ পাব। এই কাৰ্ডসমূহৰ প্ৰতিখন কাৰ্ডত এটা নম্বৰ থাকিব। যিজন খেলুৱৈয়ে ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব তেওঁ নম্বৰটো খেলৰ আৰম্ভণিতে নিৰ্বাচিত কৰা ডেয়াৰ লিষ্ট কাৰ্ডৰ সৈতে তুলনা কৰিব। ইয়াৰ দ্বাৰা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিৰুদ্ধে খেলা কাৰ্ডৰ পৰা পেনাল্টিৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ কি কৰিব লাগিব সেই বিষয়ে বিতংভাৱে উল্লেখ কৰা হ’ব।

    এই ডেয়াৰ কাৰ্ডখনত #15 নম্বৰটো আছে। যিজন খেলুৱৈয়ে ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব তেওঁ নিৰ্বাচিত ডেয়াৰ লিষ্ট কাৰ্ডত #১৫ বিচাৰিব। ইয়াৰ দ্বাৰা কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া নহ'বলৈ তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণ কৰিবলগীয়া সাহসৰ বিষয়ে বিতংভাৱে উল্লেখ কৰা হ'ব।

    প্লেয়াৰসকলে নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে যে তেওঁলোকে এটা সাহস বলবৎ কৰাত কিমান কঠোৰ হ'ব। এজন খেলুৱৈ সফল হৈছিল নে নাই সেই বিষয়ে সকলো খেলুৱৈয়ে একমত হ’ব লাগিব।

    যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এটা সাহস সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে, তেতিয়া আন খেলুৱৈসকলে হয় তেওঁলোকৰ ওপৰত ইয়াক সহজ বা কঠিন কৰি তুলিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে তেওঁলোকে খেলুৱৈক প্ৰশ্ন সুধিব পাৰে আৰু তেওঁলোকে উত্তৰ দিব লাগিব।

    তলৰ ছবিখনত UNO Dare! চতুৰ্থ কাৰ্ডখন খালী থাকে যাৰ ফলত আপুনি নিজৰ সাহস সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

    UNO কল কৰা আৰু ওলাই যোৱা

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে , তেওঁলোকে ইউএনঅ’ক মাতিব লাগিব। যদি আন এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকক UNO নকোৱাকৈ ধৰি লয়পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল আৰম্ভ কৰাৰ আগতে খেলুৱৈয়ে দুখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

    যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ডখন খেলে, তেতিয়া বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডটো শেষ হ’ব। বিজয়ী খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড গোটাই ল’ব। যদি শেষত খেলা কাৰ্ডখন ডেয়াৰ বা ৱাইল্ড ডেয়াৰ হয়, তেন্তে কাৰ্ডখনৰ বিৰুদ্ধে খেলা খেলুৱৈজনে ডেয়াৰ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে বিফল হয় তেন্তে বিজয়ীৰ কাৰ্ডত দুখন কাৰ্ড যোগ কৰা হয়। বিজয়ী খেলুৱৈয়ে তলত দিয়া চাৰ্টৰ ভিত্তিত তেওঁলোকে লাভ কৰা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰিব:

    • সংখ্যা কাৰ্ড – মুদ্ৰা মূল্য
    • উলটি, এৰি দিয়ক, সাহস – ২০ পইণ্ট
    • ৱাইল্ড ডেয়াৰ – ৫০ পইণ্ট

    চিত্ৰত এটা ৰাউণ্ডৰ শেষত আন খেলুৱৈৰ হাতত এৰি দিয়া কাৰ্ডবোৰ। হাতৰ বিজয়ীয়ে নম্বৰ কাৰ্ড (২ + ৩ + ৬ + ৫)ৰ পৰা ১৬ পইণ্ট লাভ কৰিব। ৰিভাৰ্ছ, স্কিপ আৰু ডেয়াৰ কাৰ্ডৰ পৰা ৬০ পইণ্ট লাভ কৰিব। অৱশেষত তেওঁলোকে ৱাইল্ড ডেয়াৰ কাৰ্ডৰ পৰা ৫০ পইণ্ট লাভ কৰিব। খেলুৱৈজনে ৰাউণ্ডৰ পৰা মুঠ ১২৬ পইণ্ট লাভ কৰিব।

    See_also: ক্লু: মিছলীয়া সংস্কৰণ ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে সকলো ৰাউণ্ডৰ মাজত ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰা নাই তেন্তে আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়। পৰৱৰ্তী ডিলাৰে কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰিব আৰু আন এটা ৰাউণ্ড আৰম্ভ হ'ব।

    UNO Dare জয়ী!

    মুঠ ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

    বিকল্প স্ক’ৰিং

    বিজয়ীয়ে আন খেলুৱৈৰ হাতত এৰি দিয়া কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে এটা হাতৰ পৰাজয়ীয়ে পইণ্ট লাভ কৰিবহাতত এৰি থৈ যোৱা কাৰ্ডবোৰৰ বাবে। সাধাৰণ খেলৰ দৰেই পইণ্ট লাভ কৰা হয়।

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰে, তেতিয়া খেলৰ অন্ত পৰিব। কম পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হ’ব।

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।