UNO Dragon Ball Z Card Game: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বাবে নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

UNO Dragon Ball Z দ্ৰুত লিংক কেনেকৈ খেলিব:পৰিয়াল

বয়স: 7+আপুনি জৰিমনা ভৰিবলগীয়া হোৱাৰ আশংকা থাকে। যদি আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাক নক’লেও ধৰি লয়, তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লোৱাৰ আগতে আপুনি ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা দুখন কাৰ্ড ল’ব লাগিব।

UNO Dragon Ball Z জয়ী

খেলা কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ ডিচকাৰ্ড পাইললৈ তেওঁলোকৰ শেষ কাৰ্ডে খেলখন জয় কৰে।

UNO ড্ৰেগন বল Z ত স্ক'ৰ ৰখা

যদি আপুনি একাধিক হাত খেলিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি স্ক'ৰিং ভিন্নতা ব্যৱহাৰ কৰি খেলাৰ কথা চিন্তা কৰিব পাৰে।

প্ৰতিটো হাতৰ বিজয়ীয়ে খেলৰ শেষত আন খেলুৱৈৰ হাতত বাকী থকা সকলো কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰে। ইয়াৰ পিছত তেওঁলোকে প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট লাভ কৰিব। পইণ্টসমূহ তলত দিয়া ধৰণে স্ক’ৰ কৰা হয়:

  • সংখ্যা কাৰ্ড – মুদ্ৰা মূল্য
  • দুটা ড্ৰ’, ৰিভাৰ্ছ, স্কিপ – ২০ পইণ্ট
  • বন্য, বন্য ড্ৰ’ চাৰি, বন্য শ্বেনৰনৰ ইচ্ছা – ৫০ পইণ্ট
খেলৰ শেষত এই নখন কাৰ্ড আন খেলুৱৈৰ হাতত এৰি দিয়া হ’ল। ৰাউণ্ডৰ বিজয়ীয়ে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰে। শীৰ্ষত থকা তিনি নম্বৰ কাৰ্ডৰ পৰা ১৫ পইণ্ট লাভ কৰিব। ড্ৰ’ টু, ৰিভাৰ্ছ, আৰু স্কিপে তেওঁলোকক ৬০ পইণ্ট (২০ পইণ্টকৈ) লাভ কৰে। শেষত তলৰ তিনিটা ৱাইল্ড কাৰ্ডে মুঠ ১৫০ পইণ্ট (৫০ পইণ্টকৈ) লাভ কৰে। খেলুৱৈগৰাকীয়ে মুঠ ২২৫ পইণ্ট লাভ কৰিব।

আপুনি হাতৰ মাজত খেলুৱৈৰ স্ক’ৰৰ হিচাপ ৰাখিব। ৫০০ বা তাতকৈ অধিক মুঠ পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

UNO Dragonball Z


বছৰ : ২০২২একচন কাৰ্ড (নম্বৰ কাৰ্ডৰ বাহিৰে আন যিকোনো কাৰ্ড), আপুনি বিশেষ ব্যৱস্থা ল’ব পাৰিব। অধিক বিৱৰণৰ বাবে তলৰ UNO ড্ৰেগন বল Z ৰ কাৰ্ডসমূহ অংশ চাওক।

ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন এটা ৰঙা। তলৰ ফালে পাঁচখন সম্ভাৱ্য কাৰ্ড আছে যিবোৰ পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নিজৰ পালত খেলিব পাৰিব। ৰঙা চাৰিটা খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ইয়াৰ ৰঙৰ মিল আছে। হালধীয়াটো খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ই সংখ্যাৰ সৈতে মিল খায়। শেষৰ তিনিটা কাৰ্ড বন্য হোৱাৰ বাবে খেলিব পৰা গ’ল।Discard Pile ৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন হৈছে Draw Two কাৰ্ড। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ডিস্কাৰ্ড পাইলত থকা শীৰ্ষ কাৰ্ডৰ চিহ্নৰ সৈতে মিলাবলৈ ড্ৰ' টু কাৰ্ডো খেলিব পাৰে।

এখন কাৰ্ড অংকন কৰা

যদি আপোনাৰ হাতত কোনো কাৰ্ড নাথাকে যিবোৰ আপুনি খেলিব পাৰে, তেন্তে আপুনি ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব। যদি আপুনি মাত্ৰ অংকন কৰা কাৰ্ডখন খেলিব পৰা যায়, তেন্তে আপুনি লগে লগে খেলিব পাৰে। অন্যথা আপুনি কাৰ্ডখন আপোনাৰ হাতত যোগ কৰিব।

আপুনি খেলিব পৰা কাৰ্ড এখন থাকিলে আপুনি খেলিব নোৱাৰাটো বাছি ল'ব পাৰে। যদি আপুনি কাৰ্ড খেলিব নালাগে, তেন্তে আপুনি ড্ৰ' পাইলৰ পৰা এটা কাৰ্ড উলিয়াব। আপুনি মাত্ৰ অংকন কৰা কাৰ্ডখনেই হৈছে একমাত্ৰ কাৰ্ড যিখন আপুনি তাৰ পিছত ডিস্কাৰ্ড পাইললৈ খেলিব পাৰে (যদি আপুনি ইয়াক খেলিব পাৰে)।

যদি কেতিয়াবা ড্ৰ' পাইলৰ কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে আপুনি ডিস্কাৰ্ড পাইলটো গঠন কৰিবলৈ শ্বাফেল কৰিব এটা নতুন ড্ৰ' পাইল।

এবাৰ আপুনি এটা কাৰ্ড খেলিলে বা অংকন কৰিলে, আপোনাৰ পাল শেষ হয়। খেলখন পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

UNO ড্ৰেগন বলৰ কাৰ্ডZ

নম্বৰ কাৰ্ড

নম্বৰ কাৰ্ডৰ খেলত কোনো বিশেষ ক্ষমতা নাই। আপুনি সেইবোৰ খেলিব পাৰিব যদিহে সিহঁতে ডিস্কাৰ্ড পাইলত থকা শীৰ্ষ কাৰ্ডৰ ৰং বা সংখ্যাৰ সৈতে মিল খায়।

দুটা আঁকিব

যেতিয়া আপুনি দুটা আঁকিব কাৰ্ড খেলে, পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে সোমাই যায় turn order য়ে দুখন কাৰ্ড আঁকি তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিব লাগিব। তেওঁলোকেও পৰৱৰ্তী পাক হেৰুৱাব।

ৰিভাৰ্ছ

ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ডে খেলৰ দিশ সলনি কৰে। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি আছিল, তেন্তে এতিয়া ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত গতি কৰিব। যদি ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত গতি কৰিছিল, তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰিব।

Skip

যেতিয়াই আপুনি Skip কাৰ্ড খেলে, পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল পাতি নিজৰ পাল হেৰুৱাই পেলায়।

বন্য

বন্য কাৰ্ড খেলৰ আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায়। সেয়েহে যিকোনো সময়তে বজাব পাৰিব। যেতিয়াই আপুনি ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলে, তেতিয়াই আপুনি ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰং বাছি ল'ব পাৰে।

বন্য শ্বেনৰনৰ ইচ্ছা

যেতিয়া আপুনি ৱাইল্ড শ্বেনৰনৰ ইচ্ছা কাৰ্ড খেলে, তেতিয়া আপুনি... ড্ৰ' পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ড।

যদি আপুনি উলটি দিয়া কাৰ্ডখনত ড্ৰেগনবল আইকন থাকে, আপুনি এটা বিশেষ ব্যৱস্থা ল'ব পাৰিব। আপুনি নিম্নলিখিত কাৰ্য্যসমূহৰ এটা বাছি ল'ব পাৰে:

See_also: মাৰ্ভেল Fluxx কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম
  1. পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক পাল পাতি দুখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰক।
  2. খেলৰ দিশ ওলোটা কৰক।
  3. যিকোনো খেলুৱৈয়ে নিজৰ পৰৱৰ্তী পাল এৰিব বাছনি কৰক। এইটো পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈ হোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই।
  4. Discard লৈ খেলিবলৈ আপোনাৰ হাতৰ পৰা আন এখন কাৰ্ড বাছকপাইল।
প্ৰকাশ কৰা কাৰ্ডখনত এটা ড্ৰেগনবল আছে। সেয়েহে খেলুৱৈয়ে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ৱাইল্ড শ্বেনৰনৰ উইচ কাৰ্ডৰ বিশেষ ক্ষমতাসমূহৰ ভিতৰত এটা বাছি ল’ব পাৰে।

যদি আপুনি উলটি দিয়া কাৰ্ডখনত কোনো ড্ৰেগনবল আইকন নাথাকে, তেন্তে আপুনি কোনো বিশেষ ব্যৱস্থা ল'ব নোৱাৰে।

প্ৰকাশ কৰা কাৰ্ডখনত ড্ৰেগনবলৰ বৈশিষ্ট্য নাই। সেয়েহে খেলুৱৈয়ে বিশেষ কাৰ্য্যৰ এটাও ল’বলৈ নাপায়।

যিটো ক্ষেত্ৰতে কাৰ্ডখন বন্য, আপুনি ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ বাবেও ৰং বাছি ল'ব পাৰিব।

বন্য অংকন চাৰি

সাধাৰণ বন্য কাৰ্ডৰ দৰে,... ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ বন্য গতিকে ইয়াক আন যিকোনো কাৰ্ডৰ ওপৰত খেলিব পাৰি। আপুনি খেলাৰ পিছত Discard Pile ৰ ৰংও বাছি ল'ব পাৰে।

বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে নীলা ছয়ৰ ওপৰত Wild Draw Four কাৰ্ড খেলাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে।

যদিও ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰৰ সৈতে এটা কেচ আছে। ই আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থাকিলেও কেতিয়া খেলিব পাৰিব তাৰ এটা সীমাবদ্ধতা আছে। আপুনি কেৱল তেতিয়াহে ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ খেলিব পাৰে যেতিয়া আপোনাৰ হাতত বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা আন এখন কাৰ্ড নাথাকে। অন্যান্য ৱাইল্ড কাৰ্ডক মেচ বুলি গণ্য কৰা হয়।

আপুনি ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ কাৰ্ড খেলাৰ পিছত, পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ ক্ৰমত দুটা বিকল্প থাকে।

প্ৰথমে তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ খেল গ্ৰহণ কৰিব পাৰে। এই ক্ষেত্ৰত তেওঁলোকে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব আৰু নিজৰ পাল এৰিব।

See_also: ষ্টাক (২০১৭) চলচ্চিত্ৰ পৰ্যালোচনা

কাৰ্ডক প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা

অন্যথা তেওঁলোকে প্ৰত্যাহ্বান জনাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। এই ক্ষেত্ৰত যিজন খেলুৱৈয়ে খেলিছিলকাৰ্ডে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈক দেখুৱাব লাগিব। খেলুৱৈসকলে নিশ্চিত কৰিব যে তেওঁলোকৰ হাতত বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কোনো কাৰ্ড নাই।

যদি কাৰ্ডখন সঠিকভাৱে খেলা হৈছিল (যদি মিল থকা ৰঙৰ কোনো কাৰ্ড নাছিল), তেন্তে প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈয়ে প্ৰত্যাহ্বান হেৰুৱাই পেলায় . প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈয়ে ছখন কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হয় আৰু তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাল হেৰুৱাই পেলায়।

এই খেলুৱৈজনৰ হাতত কোনো নীলা/ৱাইল্ড কাৰ্ড নাছিল। তেওঁলোকে নিজৰ ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ শুদ্ধকৈ খেলিছিল। প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা খেলুৱৈজনে এতিয়া চাৰিখন কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে ছখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব। তেতিয়াও তেওঁলোকৰ পাল হেৰুৱাব।

যদি কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলা হৈছিল (খেলুৱাজনৰ হাতত ৰঙৰ মিল আছিল), তেন্তে ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনে প্ৰত্যাহ্বানকাৰীৰ পৰিৱৰ্তে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগে। প্ৰত্যাহ্বানকাৰীয়েও নিজৰ পাল হেৰুৱাব নোৱাৰে।

এই খেলুৱৈজনে ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলাৰ সময়ত হাতত নীলা কাৰ্ড এখন আছিল। কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলিছিল। ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনে চাৰিখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগে। প্ৰত্যাহ্বানকাৰীয়ে একো আঁকিব নালাগে।

UNO কল কৰা

যেতিয়া আপোনাৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে তেতিয়া আপুনি যিমান পাৰি সোনকালে “UNO” মাতিব লাগিব। আপুনি আন খেলুৱৈসকলক সতৰ্ক কৰিবলৈ এই কাম কৰিব যে আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাৰ ওচৰ চাপিছে।

এই খেলুৱৈজনৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী আছে। কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া নহ’বলৈ যিমান পাৰি সোনকালে ইউএনঅ’ক মাতিব লাগে।

যদি আপুনি UNO মাতিব নোৱাৰে,

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।