UNO: Encanto কাৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

ধাৰা: কাৰ্ড, পৰিয়াল

বয়স: 7+জানি থওক যে আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাৰ ওচৰ চাপিছে।

যদি কোনোবাই আপোনাক UNO নকোৱাকৈ ধৰি লয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লোৱাৰ আগতেই আপোনাক মাতি আনে, তেন্তে আপুনি দুখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব।

UNO জয় কৰা : Encanto

তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ড খেলা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

UNO ত বিকল্প স্ক'ৰিং: Encanto

সাধাৰণ খেলত আপুনি এটা খেল খেলিব লাগে বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰা। ভেৰিয়েন্ট গেমটোত কেইবাটাও হাত খেলা থাকে।

প্ৰতিটো হাতৰ বিজয়ীয়ে আন খেলুৱৈৰ হাতত বাকী থকা কাৰ্ডবোৰ লয়। এই কাৰ্ডৰ প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে তেওঁলোকে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

  • সংখ্যা কাৰ্ড – মুখৰ মূল্য
  • এৰক, ওলোটা, দুটা আঁকিব – ২০ পইণ্ট
  • বন্য, বন্য ড্ৰ’ ফোৰ, ৱাইল্ড ডন’ট টক – ৫০ পইণ্ট
খেলৰ শেষত এই নখন কাৰ্ড আন খেলুৱৈসকলৰ হাতত এৰি দিয়া হৈছিল। হাতৰ বিজয়ীয়ে শীৰ্ষ তিনিখন কাৰ্ডৰ বাবে ১৭ পইণ্ট লাভ কৰে (৪ + ৫ + ৮)। তিনিখন মিডল কাৰ্ডৰ বাবে ৬০ পইণ্ট (২০ পইণ্টকৈ) লাভ কৰে। অৱশেষত তেওঁলোকে তলৰ তিনিখন কাৰ্ডৰ বাবে ৫০ পইণ্টকৈ লাভ কৰিব। হাতৰ পৰা মুঠ ২২৭ পইণ্ট লাভ কৰিব।

ৰাউণ্ডৰ বিজয়ীয়ে কিমান পইণ্ট লাভ কৰিলে লিখা। তাৰ পিছত আৰু এটা ৰাউণ্ড খেলক। এজন খেলুৱৈয়ে মুঠ ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ নকৰালৈকে নতুন ৰাউণ্ড খেলি থাকিব। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক মুঠ পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

See_also: এই পুলিচ 2 ইণ্ডি গেম পর্যালোচনা

বছৰ : ২০২২

UNO ৰ উদ্দেশ্য: Encanto

UNO: Encanto ৰ উদ্দেশ্য হৈছে আন খেলুৱৈৰ আগত আপোনাৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ড খেলা।

UNO: Encanto

<4 ৰ বাবে ছেটআপ>
  • ডিলাৰ হ’বলৈ এজন খেলুৱৈ বাছি লওক। তেওঁলোকে সকলো কাৰ্ড শ্বাফেল কৰিব।
  • ডিলাৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈক সাতখন কাৰ্ড প্ৰদান কৰে।
  • বাকী কাৰ্ডবোৰ টেবুলৰ মাজত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক যাতে ড্ৰ' পাইল গঠন হয়।
  • Draw Pile ৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি Discard Pile গঠন কৰক। যদি উলটি দিয়া কাৰ্ডখন একচন কাৰ্ড হয়, তেন্তে আন এখন কাৰ্ড উলটিব।
  • ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে খেল আৰম্ভ কৰে। খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত খেলা আগবাঢ়ি যায়।
  • UNO খেলা: Encanto

    আপোনাৰ পালত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা Discard Pile লৈ এটা কাৰ্ড খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিছে। কাৰ্ড খেলিবলৈ ইয়াক তলত দিয়া মাপকাঠীসমূহৰ ভিতৰত অন্ততঃ এটাৰ সৈতে মিল থকাটো প্ৰয়োজন:

    • ৰং
    • সংখ্যা
    • চিহ্ন

    যদি আপোনাৰ এটা কাৰ্ড আছে যি এটা মাপকাঠীৰ সৈতে মিল খায়, আপুনি ইয়াক ডিস্কাৰ্ড পাইললৈ খেলিব পাৰে। যেতিয়া আপুনি Action card খেলে তেতিয়া আপুনি এটা বিশেষ ব্যৱস্থা ল’ব পাৰিব। অধিক বিৱৰণৰ বাবে তলৰ একচন কাৰ্ড অংশ চাওক।

    ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন এটা সেউজীয়া তিনিটা। তলৰ ফালে পাঁচখন কাৰ্ডৰ উদাহৰণ আছে যিবোৰ পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে খেলিব পাৰিব। সেউজীয়া দুটা খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ই ৰঙৰ লগত মিল খায়। হালধীয়া তিনিটা খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ই সংখ্যাৰ সৈতে মিল খায়। শেষৰ তিনিখন কাৰ্ড খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ সেইবোৰ বন্য আৰু মেচআন যিকোনো কাৰ্ড। Discard Pile ৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন এটা Reverse কাৰ্ড। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ড খেলিব পাৰিব কাৰণ ই চিহ্নৰ সৈতে মিল খায়।

    যদি আপোনাৰ হাতত কোনো এটা মাপকাঠীৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড নাই, তেন্তে আপুনি Draw Pile ৰ পৰা এটা কাৰ্ড উলিয়াব। যদি এই নতুন কাৰ্ডখন ডিস্কাৰ্ড পাইলত থকা শীৰ্ষ কাৰ্ডৰ এটা মাপকাঠীৰ সৈতে মিল খায়, তেন্তে আপুনি ইয়াক তৎক্ষণাত খেলিব পাৰে।

    আপুনি এটা কাৰ্ড খেলাৰ পৰিৱৰ্তে এটা কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে যদিও আপোনাৰ হাতত এটা কাৰ্ড আছে যিটো আপুনি পাৰে খেলা. কাৰ্ডখন অংকন কৰাৰ পিছত, আপুনি কেৱল সম্ভাৱনাময়ভাৱে আপুনি অংকন কৰা কাৰ্ডখনহে খেলিব পাৰিব।

    যদি ড্ৰ' পাইলৰ পৰা কেতিয়াবা কাৰ্ড শেষ হয়, এটা নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিবলৈ ডিস্কাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰক।

    আপুনি এটা কাৰ্ড খেলাৰ পিছত বা অংকন কৰাৰ পিছত, পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ খেলা।

    ক্ৰিয়া কাৰ্ড

    সংখ্যা

    সংখ্যা কাৰ্ডত a নাথাকে খেলত বিশেষ ক্ষমতা। আপুনি এটা নম্বৰ কাৰ্ড খেলিব পাৰিব যদিহে ই Discard Pile ৰ সংখ্যা বা ৰঙৰ সৈতে মিল খায়।

    দুটা আঁকিব

    যেতিয়া আপুনি এটা ড্ৰ' টু কাৰ্ড খেলে, পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল ক্ৰমত ড্ৰ' পাইলৰ পৰা দুখন কাৰ্ড আঁকে। তেওঁলোকেও পৰৱৰ্তী পাক হেৰুৱাই পেলায়।

    ৰিভাৰ্ছ

    ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ডে খেলৰ দিশ সলনি কৰে। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি আছিল, তেন্তে এতিয়া ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত গতি কৰিব। যদি ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত গতি কৰিছিল, তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰিব।

    See_also: “শটগান!” ৰোড ট্ৰিপ গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

    এৰক

    পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল ক্ৰমত নিজৰ পাল হেৰুৱাই পেলায়।

    বন্য

    ৱাইল্ড কাৰ্ড প্ৰতিটোৰ সৈতে মিল খায়খেলৰ অন্য কাৰ্ড, যাতে আপুনি যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰে। যেতিয়া আপুনি কাৰ্ড খেলে, আপুনি Discard Pile কি ৰং বনাব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।

    Wild Don't Talk

    যেতিয়া আপুনি Wild Don't Talk খেলে আপুনি আন এটা বাছি ল'ব খেলুৱৈ। সেই খেলুৱৈজনে আৰু কথা ক’ব নোৱাৰে। যদি তেওঁলোকে কথা পাতে তেন্তে তেওঁলোকে তিনিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

    এই কাৰ্ডৰ প্ৰভাৱ শেষ হয় যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে UNO কয়। আৰু কথা কব নোৱাৰা খেলুৱৈজনৰ হাতত যদি মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে তেন্তে তিনি কাৰ্ডৰ পেনাল্টি নোলোৱাকৈ UNO ক’বলৈ দিয়া হয়। এবাৰ এজন খেলুৱৈয়ে (নিজকে ধৰি) মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকিলে আৰু UNO ক'লে, খেলুৱৈয়ে পুনৰ কথা আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

    কাৰ্ডখনে Wild হিচাপেও কাম কৰে। ই খেলৰ আন যিকোনো কাৰ্ডৰ সৈতে মিলাব পাৰে। ইয়াক খেলা খেলুৱৈয়েও ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ বাবে ৰং বাছি ল'ব পাৰে।

    বন্য ড্ৰ' চাৰি

    বন্য ড্ৰ' চাৰি বন্য গতিকে ই আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায়। ধৰাটো হ’ল যেতিয়া আপোনাৰ হাতত বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা আন কোনো কাৰ্ড নাথাকে তেতিয়াহে কাৰ্ডখন খেলিব পাৰিব। ৱাইল্ডছক বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা বুলি গণ্য কৰা হয়।

    যেতিয়া কাৰ্ড খেলা হয় তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল পাতি চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগে, আৰু তেওঁলোকেও পৰৱৰ্তী পাক হেৰুৱাই পেলায়। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডসমূহ আঁকিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে আৰু নিজৰ পাল হেৰুৱাব পাৰে, বা তেওঁলোকে কাৰ্ডখনৰ খেলক প্ৰত্যাহ্বান জনাবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ কাৰ্ড খেলাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। ডিস্কাৰ্ড পাইলত পূৰ্বৰ কাৰ্ডখন আছিল সেউজীয়া সাত। ইন পৰৱৰ্তী খেলুৱৈটাৰ্ণ অৰ্ডাৰে সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে তেওঁলোকে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব বিচাৰে নে কাৰ্ডৰ খেলক প্ৰত্যাহ্বান জনাব বিচাৰে।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে প্ৰত্যাহ্বান জনায়, তেন্তে ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ খেলা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড দেখুৱাব লাগিব। প্ৰত্যাহ্বানকাৰীয়ে পৰীক্ষা কৰিব যে তেওঁলোকৰ হাতত ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা আন এখন কাৰ্ড আছে নেকি।

    যদি খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন শুদ্ধকৈ খেলিছিল (তেওঁলোকৰ হাতত কোনো কাৰ্ড নাছিল যিয়ে কাৰ্ডখনৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খাইছিল ডিস্কাৰ্ড পাইল), প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈজনে সাধাৰণতে আঁকিবলগীয়া চাৰিখন কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে ছখন কাৰ্ড আঁকিব লাগে।

    ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনৰ হাতত কোনো গ্ৰীণ কাৰ্ড নাছিল। সেয়েহে তেওঁলোকে কাৰ্ডখন শুদ্ধকৈ খেলিছিল। প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈগৰাকীয়ে এতিয়া ছখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব।

    যদি খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলিছিল (তেওঁলোকৰ হাতত ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড আছিল), তেন্তে ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য হয়।

    ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনৰ হাতত গ্ৰীণ কাৰ্ড আছিল। যিহেতু তেওঁলোকে ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ ভুলকৈ খেলিছিল, গতিকে প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈজনৰ পৰিৱৰ্তে চাৰিখন কাৰ্ড ড্ৰ’ কৰিব লাগিব।

    কাৰ্ডখনক প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা হওক বা নহওক, কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰং বাছি লয়।

    UNO কল কৰা

    যেতিয়া আপোনাৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে, আপুনি “UNO” বুলি ক’ব/চিঞৰিব লাগিব। আন খেলুৱৈসকলক দিবলৈ এই কাম কৰা হয়

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।