UNO ফ্লিপ! (২০১৯) কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

মূলতঃ ১৯৭১ চনত সৃষ্টি হোৱা ইউএনঅ'ক সাধাৰণতে এটা ক্লাছিক কাৰ্ড গেম বুলি গণ্য কৰা হয়। কিছুমানে খেলখন ভাল পোৱাৰ বিপৰীতে আন কিছুমানে ঘৃণা কৰাৰ বাবে মানুহৰ এই খেলৰ বিষয়ে ভিন্ন মতামত থাকে। যদিও মই নিশ্চিতভাৱে খেলখনৰ ত্ৰুটিবোৰ দেখিব পাৰো মোৰ ইয়াৰ প্ৰতি সদায় এক ধৰণৰ আকৰ্ষণ আছিল। UNO ৰ গোটেই কৌশল নাই, কিন্তু দ্ৰুত সৰু খেল এখনৰ মাজত কিবা এটা উপভোগ্য কথা আছে যিটোৰ ওপৰত আপুনি বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে। ইয়াৰ জনপ্ৰিয়তাৰ বাবে বছৰ বছৰ ধৰি যথেষ্ট সংখ্যক ভিন্ন ইউএনঅ’ স্পিনঅফ গেম সৃষ্টি কৰা হৈছে। মই ইতিমধ্যে ২০০৯ চনত মুক্তি পোৱা আনটো UNO Flip সহ ইয়াৰে যথেষ্ট সংখ্যকৰ ওপৰত চকু ফুৰালোঁ আৰু নাম। যিহেতু ইউএনঅ’ৰ বহু স্পিনঅফ গেমে মূল গেমটোৰ তুলনাত সঁচাকৈয়ে উন্নতি হোৱা নাই গতিকে মই কৌতুহলী হৈ পৰিলোঁ যে ধাৰাবাহিকখনৰ এই শেহতীয়া গেমটোৱে ভাল কাম কৰিবনে? UNO ফ্লিপ! মূল UNO ৰ সৈতে বহুত মিল থাকিব পাৰে, কিন্তু ই অতি কম সংখ্যক স্পিনঅফ গেমৰ ভিতৰত এটা হ'বলৈ সফল হয় যিয়ে প্ৰকৃততে মূল গেমতকৈ উন্নত কৰে।

টোকা: এই পৰ্যালোচনা UNO ৰ ২০১৯ সংস্কৰণৰ বাবে ওলোটা কৰা!. যদি আপুনি আনটো সংস্কৰণ বিচাৰিছে, তেন্তে আপুনি UNO Flip ৰ ২০০৯ চনৰ সংস্কৰণৰ আমাৰ পৰ্যালোচনা চাব পাৰে।

কেনেকৈ খেলিবমূলতঃ সাধাৰণ ইউএনঅ'ৰ সৈতে একে বাদে আন খেলুৱৈক কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰা কাৰ্ডবোৰ আধা বেয়া। লাইট চাইড ডেকত আনটো সংযোজন হৈছে ফ্লিপ কাৰ্ড। যেতিয়াই Flip কাৰ্ড খেলা হয় তেতিয়াই সকলো কাৰ্ড আনটো ফালে ফ্লিপ কৰা হয়। খেলুৱৈসকলে হাতত থকা কাৰ্ডবোৰৰ লগতে ড্ৰ’ আৰু ডিস্কাৰ্ড পাইলবোৰো উলটি দিয়ে। গতিকে খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডৰ এটা নতুন দিশ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব আৰু লগতে সম্পূৰ্ণ বেলেগ কাৰ্ড এখনো মিলাব লাগিব।

নিয়ম পঢ়ি থাকোঁতে মই গম পোৱা নাছিলো যে কাৰ্ডবোৰ উলটিলে খেলখনত কিমান ডাঙৰ প্ৰভাৱ পৰিব . দেখা গ’ল যে কাৰ্ডবোৰৰ ডাৰ্ক চাইডত উপস্থিত নতুন ধৰণৰ কাৰ্ডতকৈ আচলতে ইয়াৰ প্ৰভাৱ বেছি। কাৰ্ডবোৰ উলটিলে খেলখনত আটাইতকৈ ডাঙৰ প্ৰভাৱটো হ’ল ই আচলতে খেলখনত আচৰিত ধৰণৰ কৌশল যোগ কৰে। UNO ফ্ৰেঞ্চাইজি কেতিয়াও কৌশলৰ বাবে পৰিচিত হোৱা নাই, কিন্তু UNO Flip! সঁচাকৈয়ে খেলখনত কিছু কৌশল যোগ কৰে। মোক ভুল নাভাবিব UNO Flip! অতি কৌশলগত খেলৰ পৰা বহু দূৰত। আপোনাৰ সাধাৰণ UNO খেলতকৈ ইয়াৰ কৌশল যথেষ্ট বেছি যদিও।

এই অতিৰিক্ত কৌশলৰ বহুখিনি এই সত্যৰ পৰাই আহিছে যে কাৰ্ডবোৰ দুপক্ষীয়। যদিও চৰকাৰী নিয়মত আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ডৰ পিছফালটো আন খেলুৱৈৰ পৰা লুকুৱাব পাৰিব নে নাই সেই সম্পৰ্কে কোনো নিৰ্দিষ্ট নিয়ম নাই, মই খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ কাৰ্ডৰ পিছফালটো ব্লক কৰাত বাধা দিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম। এইটোৱে খেলখনত এটা আকৰ্ষণীয় উপাদান যোগ কৰে কাৰণ...এতিয়া খেলখনৰ এজন মেম’ৰী মেকানিক আছে। খেল খেলি থাকোঁতে আপুনি আন খেলুৱৈসকলৰ কাৰ্ডৰ সিটো পাৰে কি কাৰ্ড আছে তাৰ হিচাপ ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগে। যেতিয়া কাৰ্ডবোৰ ওলোটা হ’ব তেতিয়া আপুনি এটা ধাৰণা পাব যে এতিয়া আন খেলুৱৈসকলৰ হাতত কি কাৰ্ড আছে। ইয়াৰ দ্বাৰা আপুনি কি কাৰ্ড খেলিব লাগে আৰু আন খেলুৱৈসকলে জয়ী হ’ব নোৱাৰাকৈ কি কি কাৰ্ড খেলিব লাগে সেই বিষয়ে ধাৰণা কৰিব পাৰি। কেতিয়াবা ইয়াৰ কোনো গুৰুত্ব নাথাকিব, কিন্তু আপুনি এই তথ্য ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যাতে আন খেলুৱৈসকলে খেলখনত জয়ী নহয়। ভাল স্মৃতিশক্তি থাকিলে আপোনাৰ জয়ৰ সম্ভাৱনা বহু পৰিমাণে উন্নত নহয়, কিন্তু আপুনি এনে এটা ভাল পদক্ষেপ ল’ব পাৰে যিটো আপুনি অন্যথা কৰিব নোৱাৰিলেহেঁতেন।

কাৰ্ডবোৰ উলটি দিয়াৰ কাৰ্য্যই নিজেই কিছু কৌশলও যোগ কৰে। যেতিয়া আপোনাৰ হাতত Flip কাৰ্ড থাকে তেতিয়া আপোনাৰ এটা আকৰ্ষণীয় সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া হয়। যিহেতু আপুনি চাব পাৰে যে আপোনাৰ কাৰ্ডৰ সিটো পাৰে আপোনাৰ আৰু আন খেলুৱৈসকলৰ কি কাৰ্ড আছে আপুনি বুজিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে যে কেতিয়া ফ্লিপ কাৰ্ড খেলাৰ সৰ্বোত্তম সময়। যদি আন এজন খেলুৱৈ জয়ী হোৱাৰ ওচৰ চাপিছে আৰু তেওঁলোকৰ কাৰ্ডৰ আনটো ফালৰ সৈতে জয়ী হোৱাটো তেওঁলোকৰ বাবে কঠিন হ’ব তেন্তে কাৰ্ডখন উলটি দিয়াৰ যোগ্য হ’ব পাৰে। যদি আপোনাৰ সিটো পাৰে বহুত মূল্যৱান কাৰ্ড আছে তেন্তে আপুনি সেইবোৰো উলটিব বিচাৰিব পাৰে। কিছুমান পৰিস্থিতিত আপুনি আন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰাৰ সৰ্বোত্তম সময় বিচাৰিবলৈ যদিও কাৰ্ডবোৰ ধৰি ৰাখিব বিচাৰিব।

UNO Flip! অতি কৌশলগত খেলৰ বাবে কেতিয়াও বিভ্ৰান্ত নহ'ব, কিন্তু মই আছিলোঁগেমটোৰ মই আশা কৰাতকৈ অধিক কৌশল থকাৰ বাবে সঁচাকৈয়ে আচৰিত হৈছো। কাৰ্ড ড্ৰ’ৰ ভাগ্যই এতিয়াও কোনে এটা ৰাউণ্ডত জয়ী হ’ব সেইটো নিৰ্ণয় কৰাত আটাইতকৈ ডাঙৰ কাৰক হ’ব। এই অতিৰিক্ত কৌশলৰ সহায়ত আপুনি আচলতে আপোনাৰ নিজৰ ভাগ্যৰ ওপৰত কিছু প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে যদিও। আপোনাৰ কাৰ্ডৰ স্মাৰ্ট ব্যৱহাৰে ভয়ংকৰ ভাগ্যৰ ক্ষতিপূৰণ নিদিয়ে৷ যদি আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহ ভালদৰে ব্যৱহাৰ কৰে যদিও আপুনি আপোনাৰ সম্ভাৱনা যথেষ্ট উন্নত কৰিব পাৰে। যিসকল লোকে কেতিয়াও ইউএনঅ’ৰ কৌশল কম হোৱাৰ বাবে যত্ন লোৱা নাই, তেওঁলোকে হয়তো ইউএনঅ’ ফ্লিপ!. যদি আপুনি অধিক কৌশলৰ সৈতে UNO ৰ এটা সংস্কৰণ বিচাৰিছিল UNO Flip! আপুনি বিচৰা খেলটোৱেই হ'ব পাৰে।

কাৰ্ডসমূহ উলটি দিয়াৰ বাহিৰে UNO Flip ৰ আনটো মূল সংযোজন! কাৰ্ডবোৰৰ ডাৰ্ক চাইড। যদি মই কাৰ্ডবোৰৰ দুটা ফালৰ বৰ্ণনা কৰো তেন্তে মই হয়তো ক’ম যে লাইট চাইডটোৱেই ভাল ফালটো। ইতিমধ্যে ডাৰ্ক চাইড যথেষ্ট নিষ্ঠুৰ হ’ব পাৰে। ডাৰ্ক চাইডত লাইট চাইডৰ দৰে একে নম্বৰ কাৰ্ড বিভিন্ন ৰঙৰ লগতে ফ্লিপ, ৰিভাৰ্ছ, আৰু ৱাইল্ড কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। আন কাৰ্ডবোৰ লাইট চাইডৰ সমকক্ষতকৈ যথেষ্ট বেছি শক্তিশালী/কঠোৰ যদিও। আন এজন খেলুৱৈক মাত্ৰ এখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰাৰ পৰিৱৰ্তে তেওঁলোকে পাঁচখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব। Skip কাৰ্ডখনে কেৱল পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজনকেই এৰি দিয়া নহয়, সকলো খেলুৱৈকে এৰি দিয়ে। তাৰ পিছত আছে Wild Draw Color card যিয়ে খেলখনত কিছু পৰিমাণে এটা জনপ্ৰিয় ঘৰুৱা নিয়ম কাৰ্যকৰী কৰে। বহু খেলুৱৈয়ে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ভাল পোৱা এটা ঘৰুৱা নিয়মৰ লগত জোৰ-জবৰদস্তি জড়িত হৈ থাকেখেলুৱৈসকলে কাৰ্ড অংকন কৰি থাকিব লাগে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে খেলিব পৰা কাৰ্ড এখন আঁকিব নোৱাৰে। এই কাৰ্ডখনে সেইটো লয় আৰু খেলুৱৈক এটা নিৰ্দিষ্ট ৰঙৰ কাৰ্ড অংকন নকৰালৈকে অংকন কৰি থাকিবলৈ বাধ্য কৰে। এইটো মাত্ৰ এটা কাৰ্ড হ'ব পাৰে বা ই সহজেই দহটা প্লাছ কাৰ্ড হ'ব পাৰে।

কাৰ্ডবোৰ উলটি দিয়াৰ দৰে প্ৰভাৱশালী নহ'লেও মই কাৰ্ডবোৰৰ ডাৰ্ক চাইডটোও ভাল পাইছিলোঁ। কাৰ্ডবোৰৰ ডাৰ্ক চাইডটোক মই ৰিস্ক আৰু ৰিৱাৰ্ড চাইড বুলি ভাবো। খেলৰ সময়ত এই কাৰ্ডবোৰ সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী হ’ব পাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হোৱাৰ ওচৰত থাকিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত আপুনি তেওঁলোকক বহুত কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হোৱাৰ সৈতে ষ্টিক কৰে। এই কাৰ্ডবোৰ খেলিলে শক্তিশালী হয়, কিন্তু খেল শেষ হোৱাৰ আগতেই এই কাৰ্ডবোৰৰ পৰা মুক্তি নাপালেও ক্ষতিকাৰক হ’ব পাৰে। এই কাৰ্ডবোৰৰ মূল্য লাইট চাইডৰ সমকক্ষতকৈ যথেষ্ট বেছি পইণ্ট গতিকে যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ডাৰ্ক চাইডত জয়ী হয় তেন্তে তেওঁলোকে যথেষ্ট বেছি পইণ্ট লাভ কৰিব। মই ভাবো ডাৰ্ক চাইড কাৰ্ডৰ বিষয়ে মোৰ আটাইতকৈ ভাল লগা কথাটো হ’ল ই কেৱল খেলখনত অধিক বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰে। তেওঁলোকে গেমপ্লে’ৰ কোনো ভয়ংকৰ পৰিৱৰ্তন নকৰে, কিন্তু তেওঁলোকে কথাবোৰ মিহলি কৰাৰ লগে লগে গেমপ্লেক সতেজ কৰি ৰাখে। কাৰ্ডৰ দুয়োফালৰ মাজত যথেষ্ট বৈচিত্ৰ্য আছে যে খেলখন অধিক সময়ৰ বাবে আকৰ্ষণীয় হৈ থাকিব লাগে।

বেছিভাগৰ বাবে মই ভাবো UNO Flip! মূল খেলতকৈ যথেষ্ট উন্নতি হৈছে। যদিও অলপ বেয়া হ’ব পাৰে বুলি মই ভাবো এটা ক্ষেত্ৰ হ’ল হাত দুখনে বেছি সময় লোৱা যেন লাগে। ইউএনঅ’ৰ হাত সদায় ভিন্ন হ’ব পাৰেখেলুৱৈসকল কিমান ভাগ্যৱান আৰু খেলুৱৈসকলে আন খেলুৱৈক বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাত বাধা দিয়াত কিমান ভাল কাম কৰে তাৰ বাবে যথেষ্ট। নৰ্মেল ইউএনঅ’ত কিছুমান চুটি হাত আৰু কিছুমান দীঘল হাত থাকে। ইউএনঅ’ ফ্লিপৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা ক’ব পাৰি!। গড়ে যদিও মই ক'ম যে আপুনি হয়তো UNO Flip ত অধিক দীঘল হাতৰ সন্মুখীন হ'ব!. ইয়াৰ কাৰণ বেছিভাগেই দুটা কথা। প্ৰথমে খেলত আপুনি খেলুৱৈক অধিক কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰিব পাৰে যাৰ অৰ্থ হ’ল আপুনি অধিক কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব লাগিব। এই খেলখনে খেলুৱৈসকলক ইজনে সিজনৰ লগত খেলা-ধূলা কৰাৰ অধিক উপায়ো দিয়ে যাৰ ফলত হাত দুখন বেছি সময় লাগে। আন খেলুৱৈসকলৰ হাতত কি কাৰ্ড থাকিব পাৰে সেই কথা জানিলে তেওঁলোকক বাহিৰলৈ ওলাই যোৱাত বাধা দিবলৈ অধিক তথ্য পোৱা যায়। UNO ফ্লিপত হাত! এতিয়াও যথেষ্ট চুটি কাৰণ বেছিভাগেই মাত্ৰ পাঁচ মিনিটমান সময় ল'ব লাগে, কিন্তু কিছুমানে যথেষ্ট বেছি সময় ল'ব পাৰে। সামগ্ৰিক খেলখন বেছি দীঘলীয়া হ'ব নালাগে কাৰণ আপুনি সাধাৰণতে সাধাৰণ UNO তকৈ হাতৰ পৰা যথেষ্ট বেছি পইণ্ট লাভ কৰে।

উপাদানসমূহৰ কথা ক'বলৈ গ'লে মই ভাবো যে সেইবোৰ মূলতঃ আপুনি আশা কৰা ধৰণৰ। কাৰ্ডষ্টকটো আন যিকোনো ইউএনঅ’ খেলৰ দৰেই অনুভৱ হয়। আৰ্টৱৰ্কৰ কথা ক’বলৈ গ’লে ই আপুনি ইউএনঅ’ৰ পৰা যি আশা কৰিব। লাইট চাইড মূলতঃ আন যিকোনো ইউএনঅ’ গেমৰ দৰেই। ডাৰ্ক চাইডে নতুন ধৰণৰ কাৰ্ডৰ বাবে কিছুমান নতুন ৰং আৰু নতুন চিহ্ন যোগ কৰে। মূল খেলৰ দৰেই এই নতুন চিহ্নবোৰেও টেক্সটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ নকৰাকৈ কাৰ্ডখনে কি কৰে তাক দেখুৱাই ভাল কাম কৰে। এই কথা মই নিশ্চিতভাৱে নাজানো কিন্তু দুয়োৰে দৰে লাগে৷কাৰ্ডবোৰৰ কাষবোৰ ইটোৱে সিটোৰ লগত মিল নাথাকে। এইটো এটা ভাল সিদ্ধান্ত আছিল কাৰণ অন্যথা কাৰ্ডবোৰৰ সৈতে পৰিচিত হোৱাৰ পিছত সিটো পাৰে কি আছে সেইটো অনুমান কৰিব পাৰিছিল। এইটোও আকৰ্ষণীয় কাৰণ আপোনাৰ কাৰ্ডৰ দুটা ফাল বহুত বেলেগ হ'ব পাৰে য'ত এটা ফাল যথেষ্ট শক্তিশালী আৰু আনটো ফাল কেৱল এটা সাধাৰণ কাৰ্ড। গেমটোৰ উপাদানসমূহৰ বিষয়ে একোৱেই কল্পনাতীত নহয়, কিন্তু ইমান কম মূল্যত খুচুৰা বিক্ৰী কৰা গেম এটাৰ পৰা আপুনি সঁচাকৈয়ে বেছি বিচাৰিব নোৱাৰিলে।

আপুনি ইউএনঅ' ফ্লিপ কিনিব লাগেনে!?

ইউএনঅ'লৈ যোৱা ওলোটা কৰা! মই সতৰ্কতাৰে আশাবাদী হৈ পৰিলোঁ। ডাবল চাইডেড কাৰ্ডৰ প্ৰেমিছ আছিল আকৰ্ষণীয়, কিন্তু অত্যধিক ইউএনঅ’ স্পিন অফ গেমেই হতাশাজনক হৈ পৰিছে। UNO Flip য়ে মোক সুখী কৰি তুলিলে! কাৰণ ই মই খেলা শ্ৰেষ্ঠ UNO স্পিনঅফ গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম আৰু আচলতে মূল গেমটোৰ তুলনাত উন্নতি কৰিছে। মূল গেমপ্লে সাধাৰণ UNO ৰ দৰেই যাৰ অৰ্থ হৈছে গেমটো তুলি লোৱা আৰু খেলাটো সহজ। খেলখনৰ মূল দুটা পাৰ্থক্য আছে। প্ৰথমটো হ’ল ফ্লিপিং মেকানিক। এইটোৱে আচলতে খেলখনত এক মান্য পৰিমাণৰ কৌশল যোগ কৰে কাৰণ আপুনি বিপৰীত ফালে আন খেলুৱৈসকলৰ কি কাৰ্ড আছে মুখস্থ কৰিব পাৰে আৰু আপুনি কৌশলগতভাৱে কাৰ্ডসমূহ কেতিয়া উলটিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে। আনটো পাৰ্থক্য হ’ল ডাৰ্ক চাইডৰ অন্তৰ্ভুক্তি। এই কাৰ্ডসমূহ লাইট চাইডতকৈ যথেষ্ট বেছি শক্তিশালী, কিন্তু ইয়াৰ মূল্যও অধিক পইণ্ট যিয়ে খেলখনত এটা ৰিস্ক ৰিৱাৰ্ড মেকানিক যোগ কৰে। বহু দিশত UNO Flip!মূল UNO ৰ ওপৰত উন্নতি কৰে। যদিও এটা ক্ষেত্ৰত ই অলপ বেয়া হ'ব পাৰে যে ৰাউণ্ডবোৰ সাধাৰণতে সম্পূৰ্ণ হ'বলৈ অলপ বেছি সময় লাগিব।

মূলতঃ ইউএনঅ' ফ্লিপৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামত! ইউএনঅ'ৰ বিষয়ে আপোনাৰ চিন্তাধাৰাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব। যদি আপুনি সদায় UNOক ঘৃণা কৰি আহিছে তেন্তে মই নাভাবো যে আপুনি UNO Flip ভাল পাব!. UNO ত অধিক কৌশল থাকিলে কামনা কৰা লোকসকলে UNO Flip ৰ দ্বাৰা সুখী হ'ব পাৰে! কাৰণ ই যথেষ্ট বেছি কৌশল যোগ কৰে। UNO ৰ অনুৰাগীসকলেও গেমটো ভাল পোৱা উচিত কাৰণ মই ভাবো যে ই সঁচাকৈয়ে মূল গেমটোতকৈ ভাল গেম। ইয়াৰ কম খুচুৰা মূল্যৰ বাবে মই UNO Flip লোৱাৰ কোনো কাৰণ দেখা নাই! যদি আপোনাৰ খেলৰ প্ৰতি কোনো আগ্ৰহ আছে।

UNO Flip কিনিব! অনলাইন: আমাজন, ইবে

নিশ্চিত কৰক যে সকলো কাৰ্ড একে দিশৰ ফালে আছে।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা কাৰ্ড আঁকে আৰু আন খেলুৱৈসকলক পোহৰৰ দিশটো প্ৰকাশ কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক সংখ্যা উলিয়াই (বিশেষ কাৰ্ডসমূহ শূন্য হিচাপে গণনা কৰা হয়) তেওঁ প্ৰথম ডিলাৰ হ'ব।
  • সকলো কাৰ্ড শ্বাফল কৰক আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক সাতখন কাৰ্ড ডিল কৰক। খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডবোৰ এনেদৰে ধৰি ৰাখিব লাগে যাতে পোহৰৰ ফালটো তেওঁলোকৰ ফালে আৰু আন্ধাৰ ফালটো তেওঁলোকৰ প্ৰতিপক্ষৰ ফালে থাকে।
  • বাকী কাৰ্ডবোৰ টেবুলত পোহৰৰ ফালটো তললৈ মুখ কৰি ৰাখি ড্ৰ' পাইল গঠন কৰা হয়।
  • ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি Discard পাইল আৰম্ভ কৰা হয়। যদি এটা বিশেষ কাৰ্ড উলটি দিয়া হয় তেন্তে এটা বিশেষ কাৰ্য্য হ'ব পাৰে।
  • ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব।
  • গেম খেলা

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখনৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ডবোৰৰ এটা খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিব। কাৰ্ডৰ সৈতে মিলাবলৈ ই হয় ৰং, সংখ্যা বা চিহ্নৰ সৈতে মিলাব লাগিব। খেলুৱৈয়ে আন সকলো ধৰণৰ কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা ৱাইল্ড কাৰ্ডও খেলিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈৰ মেচিং কাৰ্ড থাকে আৰু তেওঁলোকে ইয়াক খেলিব বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ইয়াক ডিস্কাৰ্ড পাইলত যোগ কৰিব।

    ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত বৰ্তমানৰ কাৰ্ডখন হ'ল হালধীয়া আঠ। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে হয় আন এখন হালধীয়া কাৰ্ড (হালধীয়া দুটা), আন আঠ কাৰ্ড (ৰঙা আঠ), বা ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলি এই কাৰ্ডখনৰ সৈতে মিলাব পাৰে।

    যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত মিল কাৰ্ড নাথাকে বা তেওঁলোকে নিবিচাৰেইয়াক খেলিলে তেওঁলোকে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব। তেওঁলোকৰ হাতত কাৰ্ডখন তেওঁলোকৰ বাকী কাৰ্ডৰ দৰে একে ফালৰ ফালে মুখ কৰি যোগ কৰিব লাগে। যদি নতুন কাৰ্ডখন খেলিব পৰা যায় তেন্তে খেলুৱৈয়ে ইয়াক তৎক্ষণাত Discard pile ত যোগ কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে।

    যিকোনো ক্ষেত্ৰতে খেলুৱৈৰ পাল শেষ হ’ব। তাৰ পিছত খেলৰ বৰ্তমানৰ দিশৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত/ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

    লাইট চাইড কাৰ্ড

    সাধাৰণ নম্বৰ কাৰ্ডৰ উপৰিও কেইবাটাও বিশেষ কাৰ্ড আছে light side deck.

    এটা কাৰ্ড আঁকক : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্ড খেলে তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে Draw pile ৰ পৰা এটা কাৰ্ড আঁকিব। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়েও নিজৰ পাল হেৰুৱাব। এই কাৰ্ডখন কেৱল আন এখন Draw One কাৰ্ড বা একে ৰঙৰ কাৰ্ডৰ ওপৰতহে খেলিব পাৰি। ডিস্কাৰ্ড পাইল আৰম্ভ কৰিবলৈ যেতিয়া ড্ৰ' কৰা হয় তেতিয়া প্ৰথম খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড আঁকিব লাগিব আৰু তেওঁলোকে প্ৰথম পাল হেৰুৱাব।

    উলটি : ৰ ক্ৰম খেলা তৎক্ষণাত ওলোটা হয়। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাৰ হৈ গৈছিল তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত আৰু বিপৰীত দিশত গতি কৰিব। যদি ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ প্ৰকাশ পায় তেন্তে ডিলাৰে ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিব আৰু খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত পাৰ হ'ব।

    Skip : যেতিয়া এটা Skip কাৰ্ড খেলা হয় পৰৱৰ্তী খেলুৱৈ পাল হেৰুৱাব। যদি ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ এটা Skip কাৰ্ড ওলোটা কৰা হয় তেন্তে প্ৰথম খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল এৰি দিব।

    বন্য : ৱাইল্ড কাৰ্ডে খেলা খেলুৱৈক অনুমতি দিয়েইয়াক বৰ্তমানৰ ৰংটো তেওঁলোকে পছন্দ কৰা ৰংলৈ সলনি কৰিবলৈ। যিহেতু এটা ৱাইল্ড কাৰ্ড আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায় গতিকে আপুনি ইয়াক যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰে যদিও আপোনাৰ হাতত আন কাৰ্ড আছে যিবোৰ আপুনিও খেলিব পাৰে। যদি এটা ৱাইল্ড কাৰ্ড হয় ৰাউণ্ড আৰম্ভ হোৱা কাৰ্ড প্ৰথম খেলুৱৈয়ে ই কি ৰঙৰ হ'ব সেইটো বাছি ল'ব পাৰে।

    See_also: স্লেমৱিচ কাৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

    বন্য ড্ৰ' 2 : এটা বন্য Draw 2 কাৰ্ডে আপোনাক ৰং সলনি কৰাৰ অনুমতি দিয়ে যিটো ৰং আপুনি পছন্দ কৰে। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়েও দুখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব আৰু তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাল বাদ দিব। ৱাইল্ড ড্ৰ’ ২ৰ সৈতে ধৰা পৰাটো হ’ল যে বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা আন কোনো কাৰ্ড নাথাকিলে আপুনি ইয়াক খেলিব নোৱাৰে। যদি আপোনাৰ এটা কাৰ্ড আছে যি সংখ্যা/চিহ্নৰ সৈতে মিলে আপুনি এতিয়াও এটা বন্য ড্ৰ' 2 খেলিব পাৰে। যদি এটা বন্য ড্ৰ' 2 এটা ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰিবলৈ ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়া হয় ইয়াক ড্ৰ' ডেকত পুনৰ যোগ কৰা হয় আৰু এটা নতুন কাৰ্ড অংকন কৰা হয়।

    যদি পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ভাবে যে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে Wild Draw 2 খেলিছে যেতিয়া তেওঁলোকক অনুমতি দিয়া হোৱা নাছিল তেন্তে তেওঁলোকে খেলুৱৈজনক প্ৰত্যাহ্বান জনাব পাৰে। প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা খেলুৱৈয়ে প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈক হাত দেখুৱাব লাগিব। যদি খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলিছে তেন্তে তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজনৰ পৰিৱৰ্তে কাৰ্ড দুখন আঁকিব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন সঠিকভাৱে খেলিছে যদিও প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈয়ে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব (মূল দুখন আৰু ভুলকৈ প্ৰত্যাহ্বান জনোৱাৰ বাবে আৰু দুখন)।

    ফ্লিপ : যেতিয়া এটা Flip কাৰ্ড খেলা হ'ব তেতিয়া খেলখনৰ সকলো কাৰ্ড আনফালে ফ্লিপ কৰা হ'ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ফ্লিপ কৰিবহাতত থকা কাৰ্ডবোৰ ডাৰ্ক চাইডলৈ। Draw আৰু Discard পাইলবোৰো ওলোটা হৈ যায়। এটা ফ্লিপ কাৰ্ড কেৱল বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থাকিলেহে খেলিব পাৰি।

    ডাৰ্ক চাইড কাৰ্ডসমূহ

    সাধাৰণ নম্বৰ কাৰ্ডৰ উপৰিও ডাৰ্ক চাইডত নিম্নলিখিত বিশেষ কাৰ্ডসমূহ আছে।

    পাঁচখন কাৰ্ড আঁকিব : এটা ড্ৰ' ফাইভ কাৰ্ডে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক ড্ৰ' পাইলৰ পৰা পাঁচখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰে। তেওঁলোকেও নিজৰ পাল এৰিব লাগিব।

    উলটি : ওলোটা কাৰ্ডে খেলৰ ক্ৰম ওলোটা কৰে। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি আছিল তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত আৰু বিপৰীত দিশত আগবাঢ়িব।

    সকলোকে এৰি দিয়ক : যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে সকলোৱে এৰি দিয়ক কাৰ্ড খেলে খেলুৱৈসকলে নিজৰ পাল হেৰুৱাব। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে লগে লগে আন এখন কাৰ্ড খেলিব পাৰিব।

    বন্য : ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলা ব্যক্তিজনে কোনটো ৰং বাছি ল’ব পাৰিব Discard পাইলটো সলনি কৰা হ'ব। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নতুন ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড খেলিব লাগিব নহ'লে তেওঁলোকে আন এখন ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলিব পাৰিব।

    বন্য ড্ৰ' ৰং : যেতিয়া এটা বন্য ৰং কাৰ্ড খেলা হয় বৰ্তমান খেলুৱৈয়ে কোনটো ৰং বাছি ল'ব ডিচকাৰ্ড পাইল বনাব। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে Draw পাইলৰ পৰা কাৰ্ড অংকন কৰি ৰাখিব লাগিব যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে নিৰ্বাচিত ৰঙৰ কাৰ্ড এখন আঁকিব নোৱাৰে। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়েও নিজৰ পাল হেৰুৱাব।

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈয়ে এটা Wild Draw Color খেলিছেকাৰ্ড। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে বেঙুনীয়া ৰং বাছি লৈছিল। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড অংকন কৰি থাকিল যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে অৱশেষত বেঙুনীয়া চাৰিটা অংকন নকৰে।

    এজন খেলুৱৈয়ে কেৱল ৱাইল্ড ড্ৰ' ৰঙৰ কাৰ্ড খেলিব পাৰে যদিও যেতিয়া তেওঁলোকৰ হাতত বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কোনো কাৰ্ড নাথাকে। যদি পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলা বুলি ভাবে তেন্তে তেওঁলোকে আনজন খেলুৱৈক প্ৰত্যাহ্বান জনাব পাৰে। প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈক দেখুৱাব লাগিব। যদি কাৰ্ডখন সঠিকভাৱে খেলা হৈছিল তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নিৰ্বাচিত ৰঙৰ কাৰ্ড এখন নোপোৱালৈকে কাৰ্ড আঁকিব লাগিব আৰু তাৰ পিছত ভুলকৈ প্ৰত্যাহ্বান জনোৱাৰ বাবে অতিৰিক্ত দুখন কাৰ্ড। যদি খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলে তেন্তে তেওঁলোকে নিৰ্বাচিত ৰঙৰ কাৰ্ড এখন আঁকিব নোৱাৰালৈকে কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

    ফ্লিপ : এটা ফ্লিপ কাৰ্ডে কৰিব ডাৰ্ক চাইডৰ পৰা লাইট চাইডলৈ সকলো কাৰ্ড ফ্লিপ কৰক। সকলো খেলুৱৈয়ে হাতত কাৰ্ডবোৰ উলটিব। Draw আৰু Discard পাইলত থকা কাৰ্ডবোৰো ওলোটাকৈ লোৱা হয়। ফ্লিপ কাৰ্ড কেৱল একে ৰঙৰ কাৰ্ড বা আন ফ্লিপ কাৰ্ডতহে খেলিব পাৰি।

    ৰাউণ্ডৰ শেষ

    যেতিয়া খেলুৱৈৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে (যদিও... কাৰ্ডবোৰ লাইট বা ডাৰ্ক চাইডত থাকে) ইয়াত ক’ব লাগিব “UNO”। যদি তেওঁলোকে UNO নকয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ পালৰ আগতে আন এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকক ধৰি লয় তেন্তে তেওঁলোকে Draw pile ৰ পৰা দুখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব।

    যদি Draw pile ত কেতিয়াবা এটা ৰাউণ্ড শেষ হোৱাৰ আগতে কাৰ্ড শেষ হয় theডিস্কাৰ্ড পাইলটো নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিবলৈ পুনৰ পৰিৱৰ্তন কৰা হ'ব।

    এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ডখন খেলাৰ লগে লগে এটা ৰাউণ্ড শেষ হয়। যদি খেলা শেষ কাৰ্ডখনে আন এজন খেলুৱৈক কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰে তেন্তে তেওঁলোকে সংশ্লিষ্ট কাৰ্ডবোৰ আঁকিব। যিসকল খেলুৱৈৰ হাতত এতিয়াও কাৰ্ড আছে তেওঁলোকে তাৰ পিছত ৰাউণ্ড শেষ হোৱাৰ সময়ত খেলুৱৈসকলে ব্যৱহাৰ কৰা ফালটোৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি টেবুলত মুখ ওপৰলৈ তুলি ৰাখিব। তাৰ পিছত যিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাইছিল তেওঁ আন খেলুৱৈসকলৰ হাতত বাকী থকা সকলো কাৰ্ডৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি পইণ্ট লাভ কৰিব। প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ মূল্যৰ পইণ্টৰ সংখ্যা তলত দিয়া ধৰণৰ:

    • সংখ্যা কাৰ্ড: কাৰ্ডত থকা সংখ্যা।
    • এটা কাৰ্ড আঁক: ১০ পইণ্ট
    • পাঁচ অংকন কৰক , ফ্লিপ, ৰিভাৰ্ছ, স্কিপ: ২০ পইণ্ট
    • সকলোৱে এৰি দিয়ক: ৩০ পইণ্ট
    • বন্য: ৪০ পইণ্ট
    • বন্য ড্ৰ' দুটা: ৫০ পইণ্ট
    • বন্য ড্ৰ' ৰং: ৬০ পইণ্ট

    ৰাউণ্ডৰ শেষত এইবোৰ আন খেলুৱৈৰ হাতত বাকী থকা কাৰ্ড। নম্বৰ কাৰ্ডৰ বাবে বিজয়ীয়ে ১৯ পইণ্ট লাভ কৰিব। বিজয়ীয়ে ৰিভাৰ্ছ আৰু ফ্লিপ কাৰ্ডৰ বাবে ২০ পইণ্ট লাভ কৰিব। Skip Everyone কাৰ্ডৰ মূল্য হ’ব ৩০ পইণ্ট। বিজয়ী দলটোৱে ৱাইল্ডৰ হৈ ৪০ পইণ্ট লাভ কৰিব। অৱশেষত Wild Draw Color ৰ মূল্য হ’ব ৬০ পইণ্ট। এই ৰাউণ্ডৰ পৰা খেলুৱৈয়ে মুঠ ১৮৯ পইণ্ট লাভ কৰিব।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে মুঠ ৫০০ পইণ্টতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা নাই তেন্তে আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়।

    গেম জয় কৰা

    প্ৰথমটো ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে জয়লাভ কৰেখেলখন।

    বিকল্প স্ক'ৰিং

    অন্য খেলুৱৈৰ হাতত থকা সকলো কাৰ্ডৰ বাবে বিজয়ীক পইণ্ট দিয়াৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি খেলুৱৈসকলক নিজৰ হাতত বাকী থকা কাৰ্ডৰ বাবে পইণ্ট স্ক'ৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে। অন্যথা স্ক’ৰিং একেই। যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেতিয়া খেল শেষ হয়। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বনিম্ন পইণ্ট লাভ কৰিছে তেওঁ খেলখন জয়ী হয়।

    UNO Flip ৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা!

    সকলো স্পিনঅফ গেমৰ দৰে ই আপোনাক একেবাৰেই আচৰিত কৰা উচিত নহয় যে UNO Flip! মূল UNO ৰ সৈতে বহুত মিল আছে। গেমপ্লেৰ মূল মেকানিক্সৰ সকলোবোৰ হুবহু একে। খেলৰ উদ্দেশ্য হ’ল আপোনাৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড আঁতৰাই পেলোৱা। কাৰ্ড খেলিবলৈ ই শেষবাৰৰ বাবে খেলা কাৰ্ডৰ ৰং, সংখ্যা বা চিহ্নৰ সৈতে মিলাব লাগিব। আচলতে ড্ৰ' টু কাৰ্ডক ড্ৰ' ৱানেৰে সলনি কৰা আৰু ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰক ৱাইল্ড ড্ৰ' টুৰে সলনি কৰা ডেকৰ লাইট চাইড পৰম্পৰাগত ইউএনঅ'ৰ সৈতে প্ৰায় একে।

    দুয়োটা গেমৰ মাজত ইমানখিনি মিল আছে যদি আপুনি আগতে কেতিয়াবা UNO খেলিছে তেন্তে আপুনি ইতিমধ্যে এটা ভাল ধাৰণা ল'ব লাগে যে আপুনি UNO Flip ভাল পাব নে নাই!. য'ত UNO Flip! গেমটোত অলপ বেছি জটিলতা যোগ কৰে (যিটো মই সোনকালে পাম) গেমটোৰ এতিয়াও একেটা সহজ গেমপ্লে আছে। UNO ফ্লিপ! মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে শিকাব পাৰি আৰু গোটেই পৰিয়ালটোৱে খেলখন খেলিবলৈ কোনো সমস্যা হোৱা উচিত নহয়। খেলখনত এতিয়াও বিশেষ কৌশল নাই কাৰণ ই বেছিআপুনি খেলা ধৰণৰ খেল যদি আপুনি সহজ কিবা এটা বিচাৰে যাৰ ওপৰত আপুনি বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে। যদি আপুনি সদায় UNOক ঘৃণা কৰি আহিছে তেন্তে মই UNO Flip ৰ সৈতে সেইটো সলনি হোৱা দেখা নাই! কিয়নো আপুনিও হয়তো ঘৃণা কৰিব। যিসকলে UNO ভাল পায় বা অন্ততঃ আপত্তি নকৰে তেওঁলোকে আৰু পঢ়িব লাগে কাৰণ আপুনি UNO Flip ত আচৰিত হ’ব পাৰে! মোৰ দৰেই।

    যদিও মই ডাবল চাইড কাৰ্ড থকাৰ প্ৰেমিছটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বুলি ভাবিছিলো, মই ইউএনঅ' ফ্লিপ!ৰ প্ৰতি অলপ সন্দেহ কৰিছিলোঁ। অত্যধিক স্পিনঅফ গেম বিশেষকৈ ইউএনঅ’ গেমে মূল গেমৰ সৈতে খাপ খুৱাব নোৱাৰে। তেওঁলোকে কোনো অৰ্থপূৰ্ণ নতুন যান্ত্ৰিকতা খুব কমেইহে যোগ কৰে আৰু বহু ক্ষেত্ৰত এনে যান্ত্ৰিকতা যোগ কৰে যিয়ে মূল খেলখনৰ ভাল আছিল সেইটো নষ্ট কৰি পেলায়। মই আনন্দৰে স্বীকাৰ কৰিম যে ইউএনঅ’ ফ্লিপৰ বিষয়ে মোৰ প্ৰথম ধাৰণা! বন্ধ আছিল। প্ৰথম দৃষ্টিত হয়তো ইয়াক UNO Flip যেন নালাগিব! ইউএনঅ' সূত্ৰক ভয়ংকৰভাৱে সলনি কৰে কাৰণ দুটা পক্ষীয় কাৰ্ড যোগ কৰিলে গেমপ্লেত কিমান প্ৰভাৱ পৰিব পাৰে। মই ভবাতকৈও বেছি ওলাইছে কাৰণ ই সঁচাকৈয়ে মূল গেমটোৰ ওপৰত উন্নতি কৰিছে। সদায় মূল ইউএনঅ'টো সম্ভৱতঃ ভাল পোৱাতকৈ বেছি ভাল পোৱাৰ পিছতো, ইউএনঅ' ফ্লিপ বুলি ক'বলৈ মোৰ কোনো সংকোচ নাই! মূল গেমটোৰ তুলনাত এটা উল্লেখযোগ্য উন্নতি য'ত মই মূল UNO লৈ উভতি যাবলৈ কঠিন হ'ম।

    See_also: উইংস্পেন ব'ৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলিব (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

    গতিকে UNO Flip ৰ বিষয়ে আচলতে কি বেলেগ!? বাৰু মূল পাৰ্থক্যটো ঠিক তাতেই শিৰোনামটোত। UNO Flip ত থকা সকলো কাৰ্ড! দুপক্ষীয় হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড কাৰ্ডবোৰৰ লাইট চাইডত আৰম্ভ হয়। এই কাৰ্ডবোৰ

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।