UNO Sonic the Hedgehog Card Game: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ বাবে নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
পইণ্ট প্ৰতিটো)। শেষত বিজয়ীয়ে তলৰ তিনিখন কাৰ্ডৰ বাবে ১৫০ পইণ্ট লাভ কৰে (৫০ পইণ্টকৈ)। ৰাউণ্ডৰ বিজয়ীয়ে মুঠ ২৩০ পইণ্ট লাভ কৰে।

মুঠ ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।


বছৰ : ২০২১

UNO Sonic the Hedgehog ৰ উদ্দেশ্য

UNO Sonic the Hedgehog ৰ উদ্দেশ্য হৈছে অন্য খেলুৱৈৰ আগত আপোনাৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পোৱা।

UNO Sonic the ৰ বাবে ছেটআপ কৰক হেজহগ

  • ডিলাৰ হ’বলৈ এজন খেলুৱৈ বাছি লওক। তেওঁলোকে সকলো কাৰ্ড একেলগে শ্বাফেল কৰিব।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈক সাতখন কাৰ্ড দিব।
  • বাকী কাৰ্ডবোৰ টেবুলৰ ওপৰত তললৈ মুখ কৰি ৰাখক য'ত সকলোৱে তেওঁলোকৰ ওচৰ পাব পাৰে। এই কাৰ্ডসমূহ হ'ব ড্ৰ' পাইল।
  • ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰক আৰু ইয়াক ড্ৰ' পাইলৰ কাষত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখক। এইটোৱেই হ’ব Discard Pile। যদি উলটি দিয়া কাৰ্ডখন একচন কাৰ্ড হয়, তেন্তে ইয়াৰ প্ৰভাৱক আওকাণ কৰক আৰু আন এখন কাৰ্ড উলটি দিয়ক।
  • ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰে। খেলখন আৰম্ভ কৰিবলৈ ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত আগবাঢ়িব।

UNO Sonic the Hedgehog খেলা

আপোনাৰ পালত আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডবোৰৰ এটা খেলিবলৈ চেষ্টা কৰিব। আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডসমূহ ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখনৰ সৈতে তুলনা কৰিব।

See_also: Hues and Cues Board Game: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব পাৰে যদি ই তলত দিয়া এটাৰ সৈতে মিলে:

  • ৰং
  • সংখ্যা
  • চিহ্ন
ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ৰঙা। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে খেলিব পৰা কিছুমান কাৰ্ড তলৰ ফালে ছবি অংকন কৰা হৈছে। ৰঙা দুটা খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ই ৰঙৰ লগত মিল খায়। হালধীয়াটো খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ই সংখ্যাৰ সৈতে মিল খায়। তিনিখন ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলিব পৰা গ’ল কাৰণ ইটোৱে সিটোৰ লগত মিল খায়খেলত কাৰ্ড। ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন হৈছে এটা ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ড। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ছবিখনৰ তলত থকা নীলা ৰঙৰ ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ডখন খেলিব পাৰিলেহেঁতেন কাৰণ ই চিহ্নটোৰ সৈতে মিল খায়।

নম্বৰ কাৰ্ড খেলিলে বিশেষ একো নহয়। যদি আপুনি এটা একচন কাৰ্ড খেলে, তলৰ সংশ্লিষ্ট অংশ চাওক।

যদি আপোনাৰ হাতত কোনো কাৰ্ড নাথাকে যি ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায়, আপুনি ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব। তাৰ পিছত আপুনি এই নতুন কাৰ্ডখন চাব। যদি কাৰ্ডখন ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডৰ ৰং, সংখ্যা বা চিহ্নৰ সৈতে মিলে, আপুনি ইয়াক তৎক্ষণাত খেলিব পাৰে। যদি আপুনি কাৰ্ডখন খেলিব নোৱাৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াক আপোনাৰ হাতত যোগ কৰিব।

See_also: আঙুৰ পলায়ন বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

আপোনাৰ হাতত খেলিব পৰা কাৰ্ড এখন থাকিলেও, আপুনি কাৰ্ডখন খেলাৰ পৰিৱৰ্তে কাৰ্ড এখন আঁকিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। যদি আপুনি এই কাৰ্য্য বাছি লয়, তেন্তে আপুনি মাত্ৰ অংকন কৰা কাৰ্ডখনহে খেলিব পাৰে। আপুনি ইতিমধ্যে হাতত থকা কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰিবও পাৰে।

যদি ড্ৰ' পাইলৰ কাৰ্ড শেষ হয়, আপুনি ডিস্কাৰ্ড পাইলটোক শ্বাফেল কৰি এটা নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিব।

এবাৰ আপুনি কাৰ্ড খেলক বা অংকন কৰক, আপোনাৰ পাল শেষ হ'ব। খেলখন পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

ইউএনঅ' ছনিক দ্য হেজহগৰ কাৰ্ড

সংখ্যা কাৰ্ড

সংখ্যা কাৰ্ডৰ খেলত কোনো বিশেষ ক্ষমতা নাই . আপুনি এটা নম্বৰ কাৰ্ড খেলিব পাৰিব যদিহে ই ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডৰ ৰং বা সংখ্যাৰ সৈতে মিল খায়।

দুটা আঁকক

যেতিয়া আপুনি এটা আঁকিব দুটা কাৰ্ড খেলে,... পৰৱৰ্তীখেলুৱৈয়ে পাল পাতি ড্ৰ' পাইলৰ পৰা দুখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব। টাৰ্ণ ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়েও নিজৰ পাল হেৰুৱাব।

ৰিভাৰ্ছ

এটা ৰিভাৰ্ছ কাৰ্ডে খেলৰ বৰ্তমানৰ দিশ সলনি কৰে। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি আছিল, তেন্তে এতিয়া ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত গতি কৰিব। যদি খেল ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত চলি আছিল, তেন্তে এতিয়া ই ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰিব।

Skip

পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল ক্ৰমত নিজৰ পাল হেৰুৱাই পেলায়।

বন্য

এটা ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলৰ আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায় যাতে আপুনি যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰে। আপুনি এবাৰ কাৰ্ড খেলিলে, আপুনি ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰং বাছি ল'ব পাৰে।

বন্য বিজয় লেপ

যেতিয়া আপুনি বন্য বিজয় লেপ কাৰ্ড খেলে, বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে এটা আঁকিব লাগিব ড্ৰ' পাইলৰ পৰা কাৰ্ড। যিহেতু কাৰ্ডখনো বন্য, আপুনি ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰংও বাছি ল'ব পাৰিব।

বন্য ড্ৰ' চাৰি

বন্য ড্ৰ' চাৰি কাৰ্ডখন খেলৰ আন প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ সৈতে মিল খায় . যদিও কাৰ্ডখন কেতিয়া খেলিব পাৰিব তাৰ ওপৰত নিষেধাজ্ঞা আছে। আপুনি কেৱল Wild Draw Four কাৰ্ড খেলিব পাৰে যদিহে আপোনাৰ হাতত আন কোনো কাৰ্ড নাই যি Discard Pile ৰ ওপৰত কাৰ্ডৰ ৰঙৰ সৈতে মিল খায়। ৱাইল্ড কাৰ্ডক ৰঙৰ সৈতে মিল থকা বুলি গণ্য কৰা হয়।

কাৰ্ড খেলাৰ পিছত, পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল ক্ৰমত দুটা বিকল্পৰ ভিতৰত এটা বাছি ল'ব পাৰে।

প্ৰথমে খেলুৱৈয়ে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে আৰু... তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাল হেৰুৱাই পেলায়।

প্ৰত্যাহ্বানমূলক

অন্যথা তেওঁলোকে খেলুৱৈজনে কাৰ্ড খেলা বুলি ভাবিলে প্ৰত্যাহ্বান জনাব পাৰেভুলকৈ। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে প্ৰত্যাহ্বান জনায়, তেতিয়া কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে প্ৰত্যাহ্বানকাৰীক তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সকলো কাৰ্ড দেখুৱাব লাগিব। তেওঁলোকে পৰীক্ষা কৰিব যে খেলুৱৈজনৰ হাতত ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কোনো কাৰ্ড আছিল নেকি। ইয়াৰ পিছত কি হয় সেয়া নিৰ্ভৰ কৰে খেলুৱৈজনে কাৰ্ডখন শুদ্ধকৈ খেলিলে নে নাই তাৰ ওপৰত।

যদি খেলুৱৈজনৰ হাতত ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কোনো কাৰ্ড নাছিল (ইয়াত ৱাইল্ড কাৰ্ডসমূহো অন্তৰ্ভুক্ত), তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখন শুদ্ধকৈ খেলিছিল . প্ৰত্যাহ্বানমূলক খেলুৱৈয়ে ছখন কাৰ্ড আঁকে আৰু কাৰ্ডখনক ভুলকৈ প্ৰত্যাহ্বান জনোৱাৰ বাবে তেওঁলোকৰ পাল হেৰুৱাই পেলায়।

ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ খেলাৰ আগতে ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত এখন নীলা কাৰ্ড আছিল। যিহেতু ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনৰ হাতত কোনো নীলা কাৰ্ড নাছিল, সেয়েহে তেওঁলোকে ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ শুদ্ধকৈ খেলিছিল। যদি পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকক প্ৰত্যাহ্বান জনায় তেন্তে প্ৰত্যাহ্বানকাৰীয়ে সাধাৰণ চাৰিখন কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে ছখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব।

যদি খেলুৱৈজনৰ বৰ্তমানৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড আছিল, তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখন ভুলকৈ খেলিছিল। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে পাল পাতি চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিবলগীয়া হোৱাৰ পৰিৱৰ্তে কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈজনে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ খেলাৰ আগতে ডিস্কাৰ্ড পাইলত থকা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন আছিল নীলা ৰঙৰ তিনিখন . যিহেতু ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ খেলা খেলুৱৈজনৰ হাতত নীলা ৰঙৰ দুটা আছিল, সেয়েহে তেওঁলোকে ৱাইল্ড ড্ৰ’ ফোৰ ভুলকৈ খেলিছিল। যদি তেওঁলোকক প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা হয় তেন্তে তেওঁলোকে চাৰিখন কাৰ্ড আঁকিব লাগিব।

যি নহওক কিয়ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰৰ সৈতে, আপুনি ইয়াক এটা সাধাৰণ ৱাইল্ড কাৰ্ডৰ দৰেও গণ্য কৰিব। কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে ডিস্কাৰ্ড পাইলৰ ৰং বাছি ল’ব পাৰে।

UNO কল কৰা

যেতিয়া আপোনাৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে, তেতিয়া আপুনি “UNO” শব্দটো ক’ব লাগিব ডাঙৰকৈ. ইয়াৰ ফলত আন খেলুৱৈসকলে জানিব পাৰে যে আপোনাৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী আছে।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লোৱাৰ আগতে আপোনাক UNO নকোৱাকৈ ধৰি লয়, তেন্তে আপুনি দুখন কাৰ্ড আঁকি আপোনাৰ হাতত যোগ কৰিব লাগিব .

UNO Sonic the Hedgehog জয় কৰা

তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা শেষ কাৰ্ড খেলা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হয়।

আন এটা খেল খেলিবলৈ আপুনি সকলো কাৰ্ড শ্বাফেল কৰিব আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক নতুন কাৰ্ড বিতৰণ কৰক।

স্ক'ৰ ৰখা

ইউএনঅ' ছনিক দ্য হেজহগৰ বাবে মূল নিয়ম অনুসৰি আপুনি বিজয়ী ঘোষণা কৰিবলৈ ব্যক্তিগত হাত খেলিব। যদি আপুনি বহু হাতৰ খেল খেলিব বিচাৰে, তেন্তে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে খেলখনত স্ক’ৰ ৰাখিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে।

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে হাত জয় কৰে, তেতিয়া তেওঁলোকে আন খেলুৱৈৰ হাতত বাকী থকা কাৰ্ডসমূহ সংগ্ৰহ কৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে এই কাৰ্ডসমূহৰ পৰা তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

  • সংখ্যাৰ কাৰ্ড – মুদ্ৰা মূল্য
  • দুটা আঁকিব, ওলোটা কৰক, এৰি দিয়ক – ২০ পইণ্ট
  • বন্য, বন্য ড্ৰ’ চাৰিটা, ৱাইল্ড বিজয় লেপ – ৫০ পইণ্ট
এই কাৰ্ডবোৰ খেলৰ শেষত আন খেলুৱৈৰ হাতত এৰি দিয়া হৈছিল। ৰাউণ্ডৰ বিজয়ীয়ে শীৰ্ষ কাৰ্ডৰ বাবে ২০ পইণ্ট লাভ কৰে (৭ + ২ + ৯ +২)। তিনিখন মিডল কাৰ্ডৰ বাবে ৬০ পইণ্ট (২০...

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।