UNO স্পিন কাৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

মই আগতে উল্লেখ কৰা মতে, UNO হয়তো এটা সহজ কাৰ্ড গেম হ'ব পাৰে কিন্তু ই আচৰিত ধৰণৰ সংখ্যক স্পিনঅফ গেমৰ জন্ম দিছে। আমি ইতিমধ্যে Geeky Hobbies ত এই স্পিনঅফ গেমসমূহৰ কেইবাটাও চাইছো য'ত আছে: UNO Dominoes, UNO Flip, UNO Hearts, আৰু UNO Wild Tiles। আজি মই এই UNO spinoff গেমবোৰৰ আন এটা খেল চাম, UNO Spin। UNO Spin মূলতঃ UNO লৈ এটা স্পিনাৰ যোগ কৰে। UNO Spin এ সাধাৰণ UNO তকৈ একেবাৰে বেলেগ খেলা নাই কিন্তু স্পিনাৰে চেষ্টা কৰা আৰু সঁচা UNO সূত্ৰত কিছুমান আকৰ্ষণীয় টুইষ্ট যোগ কৰে।

কেনেকৈ খেলিবখেলৰ বাবে কাম কৰে।

এটা কথা মই সঁচাকৈয়ে বুজি নাপাওঁ যে কিয় খেলখনে স্পিন কাৰ্ডবোৰে বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনৰ পৰিৱৰ্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক স্পিন কৰিবলৈ সিদ্ধান্ত লৈছিল। মই এইটো একপ্ৰকাৰ অদ্ভুত বুলি ভাবিছিলো কাৰণ মই ভাবো চকা ঘূৰাই দিয়াটো সাধাৰণতে শাস্তিতকৈ বেছি লাভজনক। চকা ঘূৰিলে খেলুৱৈয়ে পাল হেৰুৱাই পেলায় কিন্তু মই ভাবো চকাটোৱে খেলুৱৈক আঘাত কৰাতকৈ বেছি সঘনাই উপকৃত কৰিব। নটা স্থানৰ ভিতৰত তিনিটা স্থানে সকলো খেলুৱৈকে সমানে প্ৰভাৱিত কৰে গতিকে মই সেইবোৰক শাস্তি বা লাভ বুলি নাভাবো। বাকী থকা তিনিটা স্থানে স্পিনিং খেলুৱৈক আঘাত কৰাৰ বিপৰীতে শেষৰ তিনিটা স্থানে স্পিনিং খেলুৱৈক সহায় কৰে। মই ব্যক্তিগতভাৱে ভাবো যে ইয়াৰ সুফল যদিও নেতিবাচক দিশবোৰতকৈ বহু বেছি। আন খেলুৱৈক হাত দেখুওৱাটো মোৰ মতে ইমান ডাঙৰ কথা নহয় যদিহে আপুনি বাহিৰলৈ ওলাই যাবলৈ ওলায়। ইতিমধ্যে Almost UNO স্থানে আপোনাক এটা ৰাউণ্ড জয় কৰাৰ সঁচাকৈয়ে ওচৰলৈ লৈ যায়। মই ভাবো যে ডিচকাৰ্ড স্থানবোৰো সম্ভাৱনাময়ভাৱে ড্ৰ’ স্থানতকৈ অধিক শক্তিশালী। খেলখনৰ আন প্ৰতিখন বিশেষ কাৰ্ডে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক আঘাত দিয়াৰ লগে লগে আমোদজনক কথাটো হ’ল যে স্পিন কাৰ্ডবোৰে প্ৰকৃততে সেই খেলুৱৈজনক সহায় কৰিব পাৰে যাৰ বিৰুদ্ধে খেলা হয়। মই যদিও কৌতুহলী হ'ম যে খেলখন কেনেকৈ এটা ঘৰুৱা নিয়মৰ সৈতে খেলিব য'ত স্পিন কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে নিজেই চকা ঘূৰাই বা পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক ঘূৰিবলৈ দিয়াৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল'ব পাৰে।

যিদূৰলৈকে উপাদানসমূহৰ কথামই ক'ম যে UNO Spin এ মই আশা কৰাতকৈ ভাল কাম কৰিছে। কাৰ্ডবোৰ মূলতঃ ইউএনঅ’ৰ আন যিকোনো সংস্কৰণৰ দৰেই। কাৰ্ডবোৰৰ সৈতে মোৰ একমাত্ৰ সমস্যাটো হ’ল কোনবোৰ কাৰ্ডে খেলুৱৈক চকা ঘূৰাই দিবলৈ বাধ্য কৰে সেয়া দেখাটো কিছু কঠিন। বিশেষকৈ হালধীয়া কাৰ্ডৰ ক্ষেত্ৰত এই কথা সত্য কাৰণ চুকত ঘূৰ্ণীবতাহ দেখাটো কঠিন। স্পিনাৰৰ কথা যিমানদূৰলৈকে মই ভাবো ই যথেষ্ট ভাল। ই মজবুত আৰু ভালদৰে ঘূৰি থাকে। ইয়াৰ সৈতে মোৰ একমাত্ৰ সমস্যাটো হ’ল যে স্পিনাৰজনে অৱতৰণ কৰা ঠাইখিনি সকলো খেলুৱৈৰ বাবে দেখাটো কঠিন। বিশেষকৈ যদি আপুনি কাৰ্ড হোল্ডাৰত কাৰ্ড ৰাখে তেন্তে স্পিনাৰৰ বিপৰীত ফালে থকা মানুহৰ বাবে কি স্পিন কৰা হৈছে সেয়া চাবলৈ যথেষ্ট কঠিন।

আপুনি ইউএনঅ' স্পিন কিনিব লাগেনে?

যদিও ইউএনঅ' স্পিনে নকৰে 't Ddrastically change the UNO formula মই ক'ম যে ই মই খেলা UNO স্পিনঅফ গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম। মই ভাবো যে ইয়াৰ কাৰণ হৈছে গেমটোৱে বেছিভাগেই মূল UNO গেমপ্লেৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়াৰ লগতে মাজে মাজে কথাবোৰ সলনি কৰা মেকানিক এটা যোগ কৰাৰ বাবে। স্পিনিং মেকানিকে খেলখনত যথেষ্ট প্ৰভাৱ পেলায় যাতে ইয়াক মূল্যৱান কৰি তোলা হয় যদিও বিক্ষিপ্ত হোৱাৰ পৰা হাত সাৰিব পাৰে। স্পিনিঙে খেলখনত যথেষ্ট পৰিমাণে এৰাব নোৱাৰাতা যোগ কৰে যদিও যিয়ে খেলখনক স্বাভাৱিক ইউএনঅ’তকৈ ভাগ্যৰ ওপৰত অধিক নিৰ্ভৰশীল কৰি তোলে। UNO Spin UNO স্পিন অফ গেম কিনিব লাগিব নহয় কিন্তু ই এটা ভাল বিক্ষিপ্ততা।

See_also: চুচি গ'! কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিৰ্দেশনা

যদি আপুনি UNO ভাল নাপায় তেন্তে আপুনি হয়তো UNO Spin আৰু কম ভাল পাব। যদি আপুনি UNO যদিও ভাল পায় আৰু ধাৰণাটো ভাল পায়মই ভাবো যে আপুনি UNO Spin ভাল পাব।

যদি আপুনি UNO Spin ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ডবোৰৰ এটা খেলিব। কাৰ্ড খেলিবলৈ ই ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখনৰ সৈতে তিনিটা ধৰণেৰে মিলাব লাগিব:
  • ৰং
  • সংখ্যা
  • চিহ্ন

ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন হালধীয়া ৰঙৰ সাত। তলত চাৰিখন কাৰ্ড দিয়া হ’ল যিবোৰ এজন খেলুৱৈয়ে খেলিব পাৰে। সেউজীয়া সাতখন খেলিব পাৰি কাৰণ ই সংখ্যাৰ লগত মিল খায়। হালধীয়া পাঁচ আৰু হালধীয়া স্কিপ খেলিব পাৰি কাৰণ ইহঁত ৰঙৰ লগত মিল খায়। ৱাইল্ড কাৰ্ড খেলিব পাৰি কাৰণ ই ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ৰং আন যিকোনো ৰংলৈ সলনি কৰিব পাৰে।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে হয় কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে বা খেলিব নোৱাৰিব বাছি লয়, তেন্তে তেওঁলোকে শীৰ্ষ কাৰ্ডখন আঁকিব draw pile. যদি খেলুৱৈয়ে এই নতুন কাৰ্ডখন খেলিব পাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ইচ্ছা কৰিলে তৎক্ষণাত খেলিব পাৰে।

এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড খেলাৰ পিছত বা কাৰ্ড অংকন কৰাৰ পিছত, খেলখন পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হয়।

কেতিয়া... এজন খেলুৱৈৰ হাতত মাত্ৰ এখন কাৰ্ড বাকী থাকে তেওঁলোকে ক’ব লাগিব “UNO”। যদি কোনোবাই ইউএনঅ’ বা পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল লৈছে বুলি কোৱাৰ আগতেই তেওঁলোকক মাতি আনে, তেন্তে খেলুৱৈজনে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা দুখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষৰ কাৰ্ডখনৰ পৰা মুক্তি পায়, তেতিয়া খেলখন স্ক’ৰিং পৰ্যায়লৈ পাছ হয়।

বিশেষ কাৰ্ড

দুটা আঁকিব: কেতিয়া... খেলা পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ দুখন ড্ৰ' দুখন কাৰ্ড থাকে আৰু তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাক মিছ কৰিব।

See_also: টিকট ৰাইড বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

উলটি: যেতিয়া খেলা হয় তেতিয়া পালৰ ক্ৰম ওলোটা হ'ব। উদাহৰণস্বৰূপে যদি খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত চলি আছিল, তেন্তে এতিয়া ই গতি কৰিবঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত।

এৰক: যেতিয়া খেলা হয় তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাল মিছ কৰিব।

বন্য: কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে বাছি ল'ব পাৰে যে ডিচকাৰ্ড পাইলটো কি ৰঙলৈ সলনি হ'ব।

বন্য ড্ৰ' চাৰি: কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ৰং যিকোনো ৰংলৈ সলনি কৰিব পাৰে। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়েও চাৰিখন কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব আৰু তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী পাল বাদ দিব। এজন খেলুৱৈয়ে ৱাইল্ড ড্ৰ' ফোৰ খেলিব নোৱাৰে যদিহে তেওঁলোকৰ হাতত ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ৰঙৰ সৈতে মিল থকা কাৰ্ড থাকে।

স্পিন: স্পিন কাৰ্ড সংখ্যাটোৰ চাৰিওফালে ঘূৰ্ণনশীল আৰ্হিৰ দ্বাৰা সূচনা কৰা হয়। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে স্পিন কাৰ্ড খেলে তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পাল ব্যৱহাৰ কৰি চকাটো ঘূৰাই দিব।

চকা ঘূৰোৱা

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে চকাটো ঘূৰায় তেতিয়া তেওঁলোকে সেই স্থানৰ সৈতে সংগতি ৰাখি ক্ৰিয়া কৰিব যিটো... স্পিনাৰটোৱে লেণ্ড কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কেইবাখনো কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে তেন্তে তেওঁলোকে কোনখন কাৰ্ড ওপৰত ৰখা হ'ব সেইটো বাছি ল'ব পাৰে।

প্ৰায় UNO: চকা ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে কৰিব পাৰে তেওঁলোকৰ দুখন কাৰ্ডৰ বাহিৰে বাকী সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়ক।

সংখ্যা বাতিল কৰক: চকা ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে এটা নম্বৰ বাছি লয় আৰু তাৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা সংখ্যা। এজন খেলুৱৈয়ে নিৰ্বাচিত নম্বৰৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়াৰ প্ৰয়োজন নাই।

ৰঙ বাতিল কৰক: চকা ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে এটা ৰং বাছি লয় আৰু... ৰ সকলো কাৰ্ড বাতিল কৰিব পাৰেনিৰ্বাচিত ৰং। এজন খেলুৱৈয়ে নিৰ্বাচিত ৰঙৰ সকলো কাৰ্ড পেলাই দিয়াৰ প্ৰয়োজন নাই।

ৰঙা আঁকিব: চকা ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে কাৰ্ড অংকন কৰি থাকিব ড্ৰ' পাইলৰ পৰা ৰঙা কাৰ্ড আঁকিব নোৱাৰালৈকে।

নীলা কাৰ্ড আঁকিব: চকা ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা কাৰ্ড আঁকি থাকিব তেওঁলোকে এখন নীলা কাৰ্ড আঁকে।

হাত ব্যৱসায়: সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনক হাত দিব। যদি কোনো খেলুৱৈক মাত্ৰ এখন কাৰ্ডৰ হাত পাছ কৰা হয় তেন্তে তেওঁলোকে ক’ব লাগিব “UNO” নহ’লে তেওঁলোকক দুখন কাৰ্ডৰ জৰিমনা মূল্যায়ন কৰা হ’ব।

হাত দেখুৱাওক: <১৩>চকা ঘূৰোৱা খেলুৱৈয়ে বাকী খেলুৱৈক হাত দেখুৱাব লাগে। সকলোৱে কাৰ্ডবোৰ দেখাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে আকৌ এবাৰ হাত লুকুৱাব পাৰে।

যুদ্ধ: সকলো খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ নম্বৰৰ কাৰ্ডখন বাছি ল’ব তেওঁলোকৰ হাত। সকলোৱে একে সময়তে নিজৰ কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰে। যদি এজন খেলুৱৈয়ে আন সকলো খেলুৱৈতকৈ বেছি কাৰ্ড খেলে তেন্তে তেওঁলোকে যুদ্ধত জয়ী হ’ব। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক সংখ্যাৰ বাবে টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা সকলো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পৰৱৰ্তী সৰ্বাধিক কাৰ্ড খেলিব। মাত্ৰ এজন খেলুৱৈ বাকী থকালৈকে খেলুৱৈসকলে তাচ খেলি থাকিব। যুদ্ধত জয়ী হোৱা খেলুৱৈয়ে যুদ্ধত খেলা সকলো কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰে। বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে খেলা কাৰ্ডবোৰ পুনৰ হাতত তুলি দিব লাগে। খেলুৱৈৰ পিছত খেলা খেলুৱৈযুদ্ধত জয়ী হোৱাজনে পৰৱৰ্তী পাল ল'ব পাৰে।

UNO স্পিন: যেতিয়া এই চিহ্নটো ৰোল কৰা হয় সকলো খেলুৱৈয়ে “UNO ঘূৰ্ণন". প্ৰথমে চিঞৰি উঠা খেলুৱৈয়ে নিজৰ পছন্দৰ কাৰ্ড এখন হাতৰ পৰা পেলাই দিব পাৰে। তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ এখন কাৰ্ড পেলাই দিয়া খেলুৱৈজনৰ পিছত খেলা খেলুৱৈজনৰ সৈতে খেল চলি থাকে।

স্ক’ৰিং

ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা খেলুৱৈজনে আন খেলুৱৈসকলৰ হাতত বাকী থকা সকলো কাৰ্ড লয়। ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা খেলুৱৈয়ে প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে তলত দিয়া ধৰণে পইণ্ট লাভ কৰিব:

  • সংখ্যা কাৰ্ড-কাৰ্ডত দেখুওৱা সংখ্যা
  • দুটা ড্ৰ, ওলোটা, এৰি-২০ পইণ্ট
  • বন্য, বন্য ড্ৰ' চাৰি-৫০ পইণ্ট

যদি কোনো খেলুৱৈৰ মুঠ ৫০০ পইণ্ট নাথাকে তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত ডিলাৰ হৈ আন এটা ৰাউণ্ড খেলা হয়।

খেলৰ অন্ত

খেল শেষ হয় যেতিয়া খেলুৱৈসকলৰ এজনে ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰে। ৫০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈজনে খেলখনত জয়ী হৈছে।

UNO স্পিনৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

গতিকে মই কথাটোৰ ওচৰলৈ যাবলৈ ওলাইছো। UNO Spin ৰ সাধাৰণ UNO ৰ সৈতে বহুত মিল আছে। একপ্ৰকাৰ অনুভৱ হয় যে UNO Spin মূল গেমটোৰ বাবে এটা সম্প্ৰসাৰণ। ইয়াৰ লগত মূল খেলৰ সকলো কাৰ্ড আৰু মেকানিক্স আছে। UNO Spin এ মাত্ৰ স্পিনাৰ মেকানিকক যোগ কৰে আৰু কিছুমান সাধাৰণ নম্বৰ কাৰ্ডক বিশেষ কাৰ্ডলৈ সলনি কৰে যিবোৰ স্পিনাৰ মেকানিকক ট্ৰিগাৰ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। স্পিনাৰে খেলখন কেনেকৈ খেলা হয় সেইটো সলনি কৰিলেও...ইউএনঅ' স্পিনৰ অধিকাংশই এতিয়াও স্বাভাৱিক ইউএনঅ'ৰ দৰে অনুভৱ কৰিব কাৰণ সম্ভৱতঃ খেলৰ অন্ততঃ ৮০% কেৱল স্বাভাৱিক ইউএনঅ'। এইখিনিতে ক’ব পাৰি যে আপোনাৰ ইউএনঅ’ স্পিনৰ উপভোগ সম্ভৱতঃ মূল ইউএনঅ’ৰ প্ৰতি আপোনাৰ অনুভৱৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব। যদি আপুনি কেতিয়াও UNO ভাল পোৱা নাই তেন্তে মই আপোনাক UNO Spin উপভোগ কৰা দেখা নাপাওঁ। যদি আপুনি UNO উপভোগ কৰে যদিও মই পঢ়িবলৈ পৰামৰ্শ দিম।

যিহেতু প্ৰায় সকলোৱে জীৱনৰ কোনোবা এটা সময়ত UNO বা অনুৰূপ কাৰ্ড গেম খেলিছে গতিকে মই আপোনাৰ পিছত খেলৰ মূল যান্ত্ৰিকতাৰ বিষয়ে ক'বলৈ সময় নষ্ট কৰিবলৈ যোৱা নাই সম্ভৱতঃ ইতিমধ্যে ইউএনঅ’ৰ বিষয়ে আপোনাৰ নিজৰ মতামত আছে। বৰঞ্চ মই UNO Spin ৰ একমাত্ৰ ডাঙৰ পাৰ্থক্যৰ কথা ক’ম যিটো হ’ল স্পিনাৰৰ সংযোজন। UNO Spin খেলাৰ আগতে মই স্বীকাৰ কৰিব লাগিব যে মই নাজানিছিলো যে খেলখনৰ পৰা কি আশা কৰিব পাৰি। এই UNO স্পিনঅফ গেমবোৰৰ বহুতৰে সমস্যাটো হ'ল যে ইহঁতে UNO ত প্ৰকৃততে কিমান যোগ কৰে তাৰ ওপৰত যথেষ্ট ভিন্ন হ'ব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে মই শেহতীয়াকৈ UNO Flip টো চাইছিলো। UNO Flip ৰ মূল সমস্যাটো হ’ল ই UNO সূত্ৰত প্ৰকৃততে কাম নকৰা ফ্লিপিং মেকানিকৰ বাহিৰে আন একো যোগ কৰা নাছিল। মই চিন্তিত আছিলো যে ইউএনঅ’ স্পিনেও একে ভাগ্যৰ সন্মুখীন হ’ব।

স্পিনাৰ মেকানিকে গেমপ্লে’ক ভয়ংকৰভাৱে সলনি নকৰে যদিও, মই ভাবো যে বেছিভাগৰ বাবে ই আচলতে ইউএনঅ’ সূত্ৰৰ এটা সুন্দৰ সংযোজন। স্পিনাৰটোৰ বিষয়ে মোৰ যিটো ভাল লাগে সেয়া হ’ল ই মূল গেমপ্লে’ সলনি কৰিবলৈ চেষ্টা নকৰে বৰঞ্চ সলনি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে৷ইয়াৰ পৰিপূৰক। এইটো এইটোৱে দেখুৱাইছে যে আপুনি স্পিনাৰ মেকানিকক ইউএনঅ' স্পিনৰ পৰা উলিয়াই আনিব পাৰে আৰু ই সাধাৰণ ইউএনঅ'ৰ দৰেই খেলিব।

যদিও ইউএনঅ' ফ্লিপৰ দৰে নহয়, স্পিনাৰে আচলতে খেলখনত প্ৰভাৱ পেলায়। স্পিনাৰ বেছি খেলত নাহে (প্ৰায় ২০% কাৰ্ডে স্পিনাৰ মেকানিকক ট্ৰিগাৰ কৰে) কিন্তু যেতিয়া ই খেলত আহে তেতিয়া ই আচলতে খেলত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। স্পিনাৰটোৰ সকলো ঠাই সমান নহয়। শ্ব’ হেণ্ড, ৱাৰ আৰু ইউএনঅ’ স্পিন স্থানসমূহে সম্ভৱতঃ খেলখনত কম প্ৰভাৱ পেলায়। আপোনাৰ হাত দেখুৱালে আন খেলুৱৈসকলক আপোনাৰ হাতত কি কাৰ্ড আছে সেই বিষয়ে বহু তথ্য পোৱা যায় কিন্তু আপোনাৰ হাতখন সম্ভৱতঃ যথেষ্ট সোনকালে সলনি হ’ব যাতে ইয়াৰ খেলত দীৰ্ঘম্যাদী প্ৰভাৱ নপৰে। War আৰু UNO Spin স্থানত সাধাৰণতে এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ এটা কাৰ্ডৰ পৰাহে মুক্তি পায়। এই স্থানসমূহৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ প্ৰভাৱ হ’ল ইয়াৰ পিছত কোনে খেলিব পাৰিব সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰা। আমি আচলতে UNO Spin স্থানৰ বাবে আমাৰ নিজৰ ঘৰৰ নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰি শেষ কৰিলোঁ য’ত চকা ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ এখন কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পালে। আমি এই ঘৰৰ নিয়মটো ব্যৱহাৰ কৰিছিলোঁ কাৰণ চকাটো কেনেকৈ ডিজাইন কৰা হৈছিল তাৰ সৈতে সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে স্পিনাৰ ক'ত ৰৈছিল সেয়া দেখাটো কঠিন যিয়ে কিছুমান খেলুৱৈক ডাঙৰ সুবিধা দিয়ে।

যদিও কিছুমান স্থান ডন 't have a huge impact, কিছুমানে সঁচাকৈয়ে এজন খেলুৱৈক সহায়/আঘাত দিব পাৰে। Almost UNO স্থান সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ শক্তিশালী কাৰণ ই ইয়াক ঘূৰাই দিয়া খেলুৱৈজনক ৰাখেসম্ভৱতঃ খেলখনত জয়ী হোৱাৰ পৰা দুটা পাক আঁতৰি গৈছে। ইয়াৰ ফলত এজন খেলুৱৈক সহজেই শেষৰ পৰা প্ৰথমলৈ লৈ যাব পাৰি। ট্ৰেড হেণ্ডছৰ স্থানটোও শক্তিশালী হ’ব পাৰে কাৰণ কিছুমান খেলুৱৈয়ে যথেষ্ট কম কাৰ্ড লাভ কৰাৰ বিপৰীতে আন কিছুমানে যথেষ্ট সংখ্যক কাৰ্ড লাভ কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে সঠিক ৰঙৰ কাৰ্ড আঁকিব নোৱাৰে তেন্তে ড্ৰ’ ৰেড আৰু ড্ৰ’ ব্লু স্থানসমূহো যথেষ্ট শক্তিশালী হ’ব পাৰে। য'ত বেছিভাগ সময়তে ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈয়ে দুখনমান কাৰ্ডহে অংকন কৰে, এনেকুৱাও হ'ব পাৰে য'ত খেলুৱৈয়ে বহুত কাৰ্ড আঁকিবলৈ বাধ্য হয়।

চকাত আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় ঠাইবোৰ যদিও সম্ভৱতঃ পেলাই দিয়া ঠাই নম্বৰ আৰু ৰঙৰ স্থানসমূহ বাতিল কৰক। সাধাৰণতে মই ক’ব নোৱাৰো যে ইউএনঅ’ স্পিনৰ বহু কৌশল আছে যিহেতু খেলখন জয়ী হ’বলৈ বেছিভাগেই সঠিক কাৰ্ড প্ৰদান কৰিব লাগে। আপুনি যদিও খেলত ৰূপায়ণ কৰিব পৰা কেইটামান কৌশলৰ ভিতৰত এটা হ'ল একে সংখ্যা আৰু ৰঙৰ কাৰ্ড একেলগে ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰা। একে ৰং আৰু সংখ্যাৰ বহুতো কাৰ্ড ৰখাটো সহায়ক কাৰণ ই আপোনাক চকাত সংশ্লিষ্ট ঠাই ঘূৰাই দিলে এটা সময়ত বহুতো কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব পাৰে।

মই ভাবো এই ঠাইবোৰৰ লগতে... যুদ্ধৰ স্থানে আচলতে খেলখনত অলপ ৰিস্ক/পুৰস্কাৰ যোগ কৰে। যদি আপুনি স্ক’ৰিং নিয়মৰ সৈতে খেলি আছে তেন্তে আপুনি সাধাৰণতে খেলৰ যিমান পাৰে সোনকালে আপোনাৰ হাই নম্বৰ কাৰ্ডৰ পৰা মুক্তি পাব বিচাৰে। আপুনি সোনকালে সেইবোৰৰ পৰা মুক্তি পাব বিচাৰে কাৰণ ৰাউণ্ডৰ শেষত যদি আপুনি সেইবোৰ হাতত লৈ আবদ্ধ হৈ থাকে তেন্তে আপুনি হ’বৰাউণ্ডৰ বিজয়ীক অধিক পইণ্ট দিয়া। এই ঠাইবোৰ ঘূৰোৱাৰ সম্ভাৱনাই আপোনাক হাতত কাৰ্ড ৰাখিবলৈ উৎসাহিত কৰিব পাৰে যিবোৰ আপুনি অন্যথা যিমান পাৰি সোনকালে মুক্তি পাবলৈ চেষ্টা কৰিলেহেঁতেন।

কৌশলৰ বিষয়টোত স্পিনাৰে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে মাজে মাজে আপোনাৰ কৌশলটো খেলিমেলি কৰাৰ। এইটো হয় কাৰণ যেতিয়া স্পিনাৰে খেলুৱৈক কাৰ্ড পেলাই দিবলৈ অনুমতি দিয়ে, তেতিয়া খেলুৱৈসকলে শেষত কি কাৰ্ড পেলাই দিব সেই বিষয়ে যথেষ্ট স্বাধীনতা লাভ কৰে। যদি খেলুৱৈয়ে একাধিক কাৰ্ড পেলাই দিয়ে তেন্তে তেওঁলোকেও সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে যে কোনখন কাৰ্ড ওপৰত যাব। ই আপোনাৰ কৌশল সঁচাকৈয়ে বিশৃংখল হ'ব পাৰে কাৰণ ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত থকা ৰং আৰু সংখ্যা/চিহ্ন দুয়োটা সলনি হ'ব পাৰে। ডিচকাৰ্ড পাইলটো আপুনি প্ৰয়োজনীয় ৰং বা সংখ্যা হ'ব পাৰে আৰু তাৰ পিছত স্পিনাৰটো ঘূৰোৱাৰ পিছত ইয়াক আপুনি খেলিব নোৱাৰা কিবা এটালৈ সলনি কৰিব পাৰি।

মই ভাবো ইউএনঅ' স্পিনে ইউএনঅ'ত কিছুমান ভাল সংযোজন কৰিলে কিন্তু সেয়াই হৈছে নিখুঁতৰ পৰা বহু দূৰত। আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল স্পিনাৰে বেছিভাগেই খেলখনত অতিৰিক্ত ভাগ্য যোগ কৰে। ইউএনঅ’ই সদায় ভাগ্যৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰি আহিছে আৰু তথাপিও মই ভাবো ইউএনঅ’ স্পিন আৰু অধিক ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। মূলতঃ স্পিনাৰে খেলখনত অধিক এৰাব নোৱাৰাতা যোগ কৰি মূল খেলখনত পোৱা সৰু কৌশলটো নাইকিয়া কৰে। সাধাৰণতে মই ৰেণ্ডমতাৰ ডাঙৰ অনুৰাগী নহয় কিন্তু মই নাভাবো যে ইউএনঅ’ স্পিনৰ বাবে ই এক বৃহৎ সমস্যা কাৰণ ইউএনঅ’ই সদায় ভাগ্যৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰি আহিছে আৰু কিছুমান দিশত মই ভাবো যে অতিৰিক্ত ৰেণ্ডমনেছ ধৰণৰ

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।